幼儿园大班数学活动鱼儿游游游(学习6的组成)教学设计【含教学反思】

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幼儿园大班数学活动鱼儿游游游(学习6的组成)教学设计

1. 教学背景

本次教学活动是为大班幼儿开展,主要教学对象为4-5岁的幼儿。幼儿园是幼

儿教育的第一站,幼儿的数学学习是幼儿教育的重要内容之一。为了提高幼儿们的数学学习兴趣和想象力,本次活动将以游戏的方式来进行。

2. 教学目标

2.1 知识目标

1.能够使用“5+1=6”、“4+2=6”等组合玩具鱼儿进行数学加法计算。

2.能够理解“6”是由不同数字组成的。

3.能够使用木棒、橡皮泥、珠子等物品综合运用,认识数6的大小及

形态。

2.2 能力目标

1.能够运用数学知识进行游戏操作。

2.能够注意观察、倾听、沟通,了解游戏规则,遵守游戏规则。

2.3 情感目标

1.能够体会学习过程的快乐,增强学习信心。

2.能够体验团队合作的乐趣。

3. 教学内容

3.1 教学材料

1.数字卡牌6张。

2.组合玩具鱼儿10条。

3.木棒、橡皮泥、珠子等物品。

3.2 教学过程

3.2.1 游戏1:“鱼儿游游游”

游戏规则:

1.老师抛出数字卡牌,幼儿根据数字卡牌上的数字,在鱼儿游泳的池塘

里找出数字和为6的鱼儿。

2.幼儿带着鱼儿来到池塘外,一起数数看看有多少条鱼,然后放回池塘。

教学过程:

1.老师分发数字卡牌,让每个幼儿轮流来抛数字卡牌。

2.老师提醒幼儿将卡牌上的数字记好,让幼儿数数看看池塘里有多少条

鱼儿。

3.老师引导幼儿讨论数字6是由哪些数字组合而来的,提醒幼儿要坚

持目标,找到数字和为6的鱼儿。

4.游戏结束后,教师可以请幼儿一起数数看看有多少条鱼儿,并讨论鱼

儿之间的大小等问题。

3.2.2 游戏2:“用环绕的方法认识数字6的大小及形态”

游戏规则:

1.幼儿用橡皮泥、珠子、环等物品围绕数字“6”制作鱼儿,让鱼儿的数

量以及每个鱼儿的准确大小铺满数字6的空间内。

教学过程:

1.老师向幼儿展示数字6的写法和形态,引导幼儿用小球、环等物品

围绕数字“6”制作鱼儿。

2.老师要求幼儿将制作好的鱼儿按照大小、数量合理安排,让每个鱼儿

的大小准确铺满数字6的空间内。

3.当幼儿完成创作后,老师可引导幼儿讨论数字6的形态、大小等问

题,以加深对数字6的理解和记忆。

4. 教学反思

通过本次游戏式教学,幼儿既锻炼了操作能力,还提高了数学学习兴趣。本次教学中,幼儿主动参与,兴趣高涨,并且在学习过程中不断与同伴交流,表现得十分积极。通过游戏的形式,幼儿理解了“6”是由不同数字组成的,同时也认识了数字“6”本身的大小和形态,提高了对数字的认知能力。

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