五场面调度
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关于人物在镜头里的运动轨迹以及相应的调度 方式,主要包括如下几种情况: 横向运动:演员从镜头画面的左方或右方做横 向运动。自画左向画右,或者相反。 正向或背向调度:演员正向或背向向镜头运动。 如果镜头静止不动,那么演员距离镜头将越来 越近,或者相反。
向上或向下调度:演员从镜头画面上方或下方 做反方向运动。演员活动的轨迹就是自画框上 向画框下,或者相反。 斜向调度:演员向镜头的斜角方向做正向或背 向运动。 斜向上或斜向下调度:演员在镜头画面中向斜 角方向做上升或下降运动。 环形调度:演员在镜头前面做环形运动或围绕 镜头位置做环形运动。
定,是镜头调度的重要前提。调度固定镜头, 其次要选择合适的焦距。长焦和广角的表现力 是明显不同的。 镜头的调度实际上可以分为两个层面,一个层 面是对单个镜头的调度,另一个层面则是对整 场戏的总体调度。
三种主要的调度手法 1.纵深调度。纵深调度指:在多层次的空间中,充分 运用演员调度的多种形式,使演员的运动在透视关系 上具有或近或远的动态感。 2.重复调度。重复调度指,相同或相似的演员调度和 镜头调度重复出现。在一部影片中,这种相同或相似 的演员调度和镜头调度的重复出现,具有叙事母题的 意义,会引发观众联想,使他们在比较之中,领会其 中内涵,从而增强作品的叙事、表意、抒情的力量。
3.人物的行动空间以及,在及在该空间的行动 路线的调度。人物从哪里来,到哪里去,中途 有什么行为动作,在哪里停下来,最后以怎样 的方式从画面中离开(出画),这些都需要做 出精心的安排。因为,对这些因素的调度,直 接表现人物的动作行为、情绪思想,同时,直 接关系到构图造型及光影。对人物的行动
路线的安排应该是有意义的,必须具有内在的 逻辑性、目的性,而不是漫无目的、随机的走 动或停顿。人物在空间中行动的过程,可以通 过几个不同景别和机位的镜头组接而成,也可 以以长镜头的方式展现。侯孝贤的作品中,就 常以长镜头的方式展现人物的行为,画面内容 的层次感较好呈现。
场面调度
场面调度的含义
所谓场面调度,原为戏剧专有名词,字面含义 是,“置于场景中”,意味着在具有宽度、高 度、深度的场景中,对舞台上人、物、景在三 维空间中的安排。场面调度体现了导演对于视 觉素材的理解、结构、表现和阐释。场面调度 的结果最终将反映为电影画面的效果。画面效 果不仅应该容易理解而且富于含义,它必须在 观众与影片角色、观众与影片情节之间建立起 内在的逻辑联系。一些熟悉
无定形调度:演员在镜头前面做自由运动。 摄影机的调度: 调度摄影机,首先要掌握固定镜头的调度。固定镜头 即镜头机位、角度、焦距均不改变。固定镜头是影视 作品的主体。调整固定镜头,首先要确定机位,包括 拍摄的构图、角度、景别、视点等,因为在镜头不能 运动的制约下,合适的构图、角度、景别,对于镜头 的叙事、表意就显得更重要。机位的选择,需要寻求 最佳的表现人物行为、情绪及环境氛围、空间特征的 拍摄方位,所谓“横看成岭侧成峰”,机位的确
长镜头的三个主要的美学优势: 1.叙述的完整感 2.表意的丰富性 3.画面的开放性
3.画面中人物和环境形成的空间象征 如果画面有一样东西代表着或意味着另外一样 东西,那么它就是一个象征。它代表的常常是 一段感情、意义、传统或者其他相同的联想。 张艺谋影片往往用黄色和灰色空间来说明暗示 一种压抑、呆板的环境,而使用鲜红色来象征 生命的激情。
场面调度还可以分为:演员的调度以及摄影机的调度。 演员的调度可以理解为“怎么演”,摄影机的调度则 可理解为“怎么拍”。 演员调度的主要内容: 1.人物以怎样的方式、从哪个地方出场,出场人物与 环境的关系。 人物的每次出场,都应该是有意义的。初次出场是建 立他和观众关系的关键,如同第一印象。是偷偷摸摸 出现,还是一脸正气出现,是出现
3.对比调度。在演员调度和镜头调度的具体处 理上,可以运用各种对比形式,如动与静、快 与慢的强烈对比,音响上强与弱的对比,或造 型处理上明与暗、冷色与暖色、黑与白、前景 与后景等等对比,则艺术效果会更加丰富多彩。
场面调度的美学观念在很多方面与蒙太奇相对 立: 1.在剪辑方面,蒙太奇出于讲故事的目的,对时 空进行任意分割处理;而场面调度追求的,是 不做过多人为剪辑的时空的相对统一性。 2.在技术方面,蒙太奇强调画面之外的人工技巧; 而场面调度强调影像空间固有的原始力量。
3.在真实性方面,蒙太奇的主观性,决定了导 演在电影艺术中的自我表现;而场面调度的纪 实性,决定了导演的自我表达在一定程度上被 淡化,取代而之的是让观众自己去感觉、体会。 4.在观演关系方面,蒙太奇表现的是事物的单 一含义,具有引导性和强制性,导演引导观众 进行观察、选择。
场面的时间、 场面的时间、布景调度
通过安排镜头的时间长度,导演可以控制整部 影片的节奏。 布景指的是某一个场面中的背景设置。
长镜头
长镜头通常指电影作品中是兼职在30s以上的单镜头。 常规电影作品一般都是由数百个甚至上千个镜头构成 的呃,有的单个镜头的时间值可能是几分之一秒,但 有的镜头却可能长达几十秒、几分钟,甚至更长,这 就是我们所谓的长镜头。在长镜头中,也许没有镜头 与镜头之间的组合关系,但却存在画面与画面之间的 组合关系。因此,我们也可以说长镜头是场面调度的 一种特殊形式,是一种镜头内部的蒙太奇或者说是镜 头内部的蒙太奇或者是单镜头蒙太奇。
的元素被组合进空间之中使故事的发展脉络容易接受 和易于理解。同时,它应该能建立起一种观众期待, 以便让一个镜头逻辑地流向下一个镜头。通过场面调 度,电影的画面空间变得富有表达力。 布景、服装、灯光和人物表情、动作都是场面调度的 元素,然而没有一个元素是独立存在的。通常每部电 影中的各个元素的运作都必须遵守一些通用的形式原 则,比如人们可以通过协调或者不协调、统一或者不 统一、符合常规或者违背常规、庸俗模仿或者创造性 设计等原则来
在一个阳光灿烂的地方,还是出现在一个阴森恐怖的 环境,都有其中深刻的深意,对刻画人物个性、气质 至关重要。(《沉默的羔羊》汉尼拔的出场、《这个 杀手不太冷》莱昂的出场) 2.多个人物出场时,各自的主次相互关系的调度。一 场戏的人物往往不止一个,在多个任务出现时,就需 要做更精心的调度,是使得主次分明、而又恰当体现 人物关系。这种情况,涉及到多个人物的行动路线的 调度,这一调度是暗示人物关系的非常重要的一环。
判断电影场面调度的艺术成败,电影的风格特 点以及画面是否具有感染力,它用什么方式影 响观众、引导观众、支配观众并对观众产生作 用,往往都取决于导演的场面调度。 我们可以将场面调度大致划分为三大重要部分: 场面的空间调度,场面的时间调度,场面的视 点调度。
场面的空间调度
场面调度的功能是协助造成画面上的三维空间效果。 1.摄影机与被拍摄对象的角度关系的调度 在考虑摄影机与被拍摄对象的关系时,通常有5种位 5 置可以选择: (1)全正面:被拍摄对象正对摄影机 (2)3/4正面:镜头与被摄对象之间存在一个不明显 的角度 (3)侧面:被摄对象基本背对镜头 (4)1/4正面:对象基本背对镜头 (5)全背面:对象完全背对镜头
观众的视线相当于摄影机的镜头,所以,画面 让观众看到被拍摄对象越多,他对我们来说就 越清晰、越亲近、越明朗;相反,则神秘、越 疏远、越生硬。摄影机的角度决定着观众与画 面信息的情感关系。
2.画面中人物与人物的距离关系的调度 场面调度还决定这画面空间中人物之间的距离模式和 由此表达的人际关系。 (1)亲密距离(50cm左右) (2)私人距离(50cm-1m) (3)社交距离(1-3m左右) (4)公共距离(>3m) (5)疏远距离(在私人距离以外) (6)敌对距离(在私人距离之内表达对立情绪)。