鼠标跟随教研课教案
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“FLASH鼠标跟随”教案
【课题】鼠标跟随
【课时】1课时(45分钟)
【教学目标】
1.认知目标:理解ActionScript的概念,掌握帧动作和按钮动作的应用。
2.能力目标:通过简单Action的掌握,引导学生制作更复杂的Action动画。
3.情感目标:利用上机分组操作,培养学生的协作精神。
【重点难点】
重点:影片剪辑的制作方法
难点:Action动作代码
【教学方法】
1.采用案例、情境、启发式教学法。
2.采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以实例讲解->综合练习->引发学生思考为流程。
3.运用“引——激——拓”的课堂教学模式。
【教具】
机房、投影仪、多媒体教育平台
【教学过程】
一、复习旧知,为新课作铺垫
1、要求学生在自己的电脑上制作小球从上往下坠落的动画;
2、然后要求他们在此基础上对下落的过程进行变形、旋转、透明度的变化;
3、请同学们回忆按钮Action的基本格式,并请一学生上讲台书写:
on( ){
}
二、导入新课
展示上届一学生制作的FlashMTV,其中有一个漂亮的鼠标跟随的效果。
激发同学们的兴趣和求知欲;
三、分析实例
1、展示一个简单的鼠标跟随动画,让同学们分析讨论,做这个动画可能要用到我们所学过的哪
些知识?
2、根据学生讨论的结果,在黑板上板书:(其实这就是制作步骤)
①透明按钮;
②影片剪辑元件;
③帧动作、按钮动作。
四、讲解动画制作步骤
1、制作透明按钮元件(可请一学生上台制作);
2、新建影片剪辑,在第一帧放入透明按钮;然后在第2——10帧制作一个小球下落的动画;
3、回到场景,把做好的影片剪辑拖入到场景,并复制使其布满场景;
4、在第一帧设置帧动作:stop();
5、在透明按钮上设置Action:
on ( rollOver ) {
play ( ) ;
}
6、第2到10帧设置小球的下落、变形、透明。
五、分组合作(分8小组)
分8个小组,看哪2个小组合作做得最快。
要求小组中的每个成员都能在自己的机子上完成,才算这个小组成功。
六、拓展创造性思维
可否对小球下落的动作进行某些调整,或改成其他动画?怎么样做得更美更有特色?
七、课后实践与思考
如何利用本节课所学,做一个FlashMTV的片头。