C++之匈牙利命名法

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HBRUSH
hBrush;
CBrush*
pBrush;
HFONT
hFont;
CFont*
pFont;
HBITMAP
hBitmap;
CBitmap*
pBitmap;
HPALETTE
hPaltte;
CPalette*
pPalette;
HRGN
hRgn;
CRgn*
pRgn;
HMENU
hMenu;
CMenu*
pScrollBar;
HSZ
hszStr;
CString
pStr;
POINT
pt;
CPoint
pt;
SIZE
size;
CSize
size;
RECT
rect;
CRect
rect;
一般前缀命名规范
前缀
类型
实例
C
类或结构
CDocument,CPrintInfo
S
结构体
SAddress
m_
成员变量
m_pDoc,m_nCustomers
32位字符串指针
lpszName
lpsz
LPCSTR
32位常量字符串指针
lpszName
lpsz
LPCTSTR
如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针
lpszName
h
handle
Windows对象句柄
hWnd
lpfn
callback
指向CALLBACK函数的远指针
?
if
输入文件流
ifDataFile
nHeight
w
WORD
16位无符号值
wபைடு நூலகம்os
f
float
浮点型
fRadius
d
double
双精度型
dArea
l
LONG
长整型
lOffset
ld
long double
长双精度型
ldRate
dw
DWORD
32位无符号整型
dwRange
p
*
指针
pDoc
lp
FAR*
远指针
lpszName
lpsz
LPSTR
pMenu;
HWND
hCtl;
CState*
pState;
HWND
hCtl;
CButton*
pButton;
HWND
hCtl;
CEdit*
pEdit;
HWND
hCtl;
CListBox*
pListBox;
HWND
hCtl;
CComboBox*
pComboBox;
HWND
hCtl;
CScrollBar*
of
输出文件流
ofStuFile
sz
以"\0"结束的字符串
szAppName
C++之匈牙利命名法
在编程时,变量、函数的命名是一个极其重要的问题。好的命名方法使变量易于记忆且程序可读性大大提高。Microsoft采用匈牙利命名法来命名Windows API函数和变量。匈牙利命名法是由Microsoft的着名开发人员、Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼在他的博士论文中提出来的,由于西蒙尼的国籍是匈牙利,所以这种命名法叫匈牙利命名法。
????匈牙利命名法为C标识符的命名定义了一种非常标准化的方式,这种命名方式是以两条规则为基础:
????1.标识符的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型。
????2.在标识符内,前缀以后就是一个或者多个第一个字母大写的单词,这些单词清楚地指出了源代码内那个对象的用途。比如,m_szStudentName表示一个学生名字的类成员变量,数据类型是字符串型。
附录:
MFC、句柄、控件及结构的命名规范
Windows类型
样本变量
MFC类
样本变量
HWND
hWnd;
CWnd*
pWnd;
HDLG
hDlg;
CDialog*
pDlg;
HDC
hDC;
CDC*
pDC;
HGDIOBJ
hGdiObj;
CGdiObject*
pGdiObj;
HPEN
hPen;
CPen*
pPen;
变量命名规范
前缀
类型
描述
实例
c
char
8位字符
cGrade
str
string
字符型
strName
ch
TCHAR
如果_UNICODE定义,则为16位字符
chName
b
BOOL
布尔值
bEnable
n ,i
int
整型(其大小依赖于操作系统)
nLength
si
short int
短整型
siSequ
n
UINT
无符号值(其大小依赖于操作系统)
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