对着干游戏教学设计
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对着干游戏教学设计
LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】
“对着干”的游戏
一、导入
师:同学们一定玩过不少游戏吧!有趣的游戏使我们的课余生活更加丰富多彩,使我们的童年充满欢笑,在游戏中我们变得更加聪明机敏,在游戏中我们认识到团结的力量,在游戏中我们一起品尝胜利的喜悦。
今天老师和你们一起做一个有意思的游戏——对着干。
二、游戏规则
游戏规则很简单,我发出指令,你只要和我对着干就行。
比如说,我说“立正”你就坐下,我说“举手”,你就抬腿。
反应要快,做错的和反应慢的就淘汰出局。
怎么样想参加吗好,集中注意力,游戏开始了!
三、如何将过程写详细、写生动的妙招
上节游戏课,咱们已经学过作文材料的详写与略写,都取决于文章主要内容充分表达的需要,能够充分表达主要内容的材料要详写,与主要内容关系不大的材料可以略写。
今天呢,老师将带着大家一起来看看如何把游戏的过程写详细、写生动!
●重点
要写好游戏活动,就要抓住活动过程中最精彩的镜头,细细描绘。
我们先一起来读一个片断:
片段一:
这时,老师出了个高难度的:“左手抓右耳朵,右手抓左耳朵,向右转!”这可太难啦?教室里乱成一片,只见曹奕索性呆愣在原地,涨红了脸,无助地望着崔老师,因为他怎么也弄不清楚老师究竟是什么意思。
潘之芮呢,更是手足无措,双手捂住脸颊,只顾“咯咯咯”傻笑。
只有几个反应比较快的做完了老师的规定动作,正得意洋洋地向老师邀功请赏呢!
1、抓典型。
写好同学的表情。
比如片段一中的潘之芮,因为太紧张,竟然只顾“捂着脸”,“咯咯咯傻笑”,可见在游戏中大家是多么的快乐啊!还有的呢,“呆愣在原地”,
“涨红了脸”,“无助地望着老师”……当时的游戏参与者的神情可谓千姿百态,抓住典型,抓住特征,就能把游戏写生动。
片段二
崔老师一宣布完游戏规则,就大喊一声:“注意啦!游戏开始!”全班同学被这一喊吓了一跳,纷纷安静了下来,瞪大眼睛凝视着崔老师的嘴唇,整个教室气氛紧张极了。
“咳……”不知是谁咳嗽了一声,全班同学都朝那里看去,教室里一片埋怨声。
只见崔老师狡猾地笑了笑,清了清嗓子,同学们心里都在埋怨他卖关子,可嘴上却不敢说出来,只能静静地等待。
“坐下!”一片桌椅碰撞的声响过后,再看教室里,哈哈,简直是“人仰马翻”!
2、写气氛。
游戏时的场面是很值得一写的。
片段二就紧紧扣住教室里的气氛,把大家做游戏时的投入、紧张写得淋漓尽致。
“全班同学被这一喊吓了一跳,纷纷安静了下来,瞪大眼睛凝视着崔老师的嘴唇,整个教室气氛紧张极了。
”这一句写出游戏前大家严阵以待的样子,观察得很真切,很细腻。
而这一句“不知是谁咳嗽了一声,全班同学都朝那里看去,教室里一片埋怨声”,则通过一个细节描写,给文章增添了一丝喜剧色彩,读来幽默诙谐,引人入胜。
指导——送你一块魔法石
●好开头
1、以同学们的神情开头。
教室里的同学们个个神采飞扬,他们在做什么?原来他们正在玩一个十分有趣的游戏——对着干。
2、以游戏结束后同学们的议论开头。
下课铃早已经打了,可是同学们仍然留在教室里不舍得离去。
“哎!刚才的游戏真有趣啊!”杨萧揉着笑疼了的肚子说。
“是啊,一想起来就要笑,名字也有趣——对着干!”李明说着又“噗哧”笑出声来。
3、从同学们对游戏的喜爱说起。
我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就忘记一切烦恼,所有的疲劳都烟消云散。
这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——对着干。
●好结尾
1、与开头相呼应。
这真是一堂别开生面的作文课!我们期待着下一堂课的到来。
2、点出游戏的意义和作用。
“对着干”游戏不但有趣,还能锻炼我们的反应速度呢!我们真喜欢玩这个游戏。
3、邀请读者共享游戏的欢乐。
怎么样,听我说了这么多,你一定也心里痒痒的了吧?还不快快到我们班来加入这有趣的游戏!
●列提纲
开头:交代游戏的时间、地点、人物和名称。
中间部分:
1、说清游戏规则。
2、“热身赛”:写出同学们误以为游戏简单时疏忽大意的样子。
3、正式游戏:描写老师的“狡猾”、同学们的手忙脚乱。
抓典型人物的神情、动作、语言等。
营造紧张而又愉快的气氛。
结尾:在欢声笑语中结束了这场有趣的游戏。
●文题
《我游戏我快乐》
《有趣的游戏》
《充满笑声的课堂》
《一堂特殊的作文课》。