第1章 多媒体基础知识简介
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1.4.5 音频
音频包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。 声音素材常用的格式有:标准Windows声音文 件 ( . wav)、 乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件 ( . mid、.rmi)、MPEGLayer Ⅲ 声 音 文 件 ( . mp3)、Sun 平 台 的 声 音 文 件 ( . au)、 Macintosh平台的声音文件(.aif)以及最新的 压 缩 比 高 于 MP3 的 NTT 开 发 的 声 音 文 件 (.vqf)。各种声音格式可以采用有关软件进行 相互转换。
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1.4.7 流媒体
数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实 时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。 流媒体的常用文件格式有以下几种:RealAudio声音流 文 件 ( . ra)、Real Media 声 音 流 或 视 频 流 文 件 ( . rm)、metafile 流 媒 体 元 文 件 ( . ram)、 RealTxet Clip实时文件(.rt)、RealPix Clip实时图 像 ( . rp)、HTML 文 件 插 件 ( . rpm)、Advanced Stream Format网上影音文件(.asf)、Authorware 流 式 文 件 ( . aam) 以 及 Real Flash 和 Shockwave Flash动画文件(.swf)等。
(4)网络动画制作软件,主要包括:1)Ulead GIF Animator、2)Flash MX、3)Canoma。
3.声音处理软件
(1)声音素材采集与编辑软件,主要包括:1) GoldWave、 2 ) Cool Edit Pro、 3 ) Acid WAV。
(2)声音素材播放与转换软件,主要包括:1) RealJukeBox、 2 ) Jetaudio、 3 ) Exact AudioCopy。
谢谢大家!
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1.1.2 多媒体的基本特性
多媒体具有以下3个基本特性媒体硬件环境的基本组成
1.多媒体计算机(如图1-1所示) 2.CD-ROM驱动器 3.音频信号处理子系统 4.视频信号处理子系统 5.扫描仪 6.数码相机 7.光盘刻录机 8.触摸屏
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1.4.6 视频
视频影像是指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画 面。视频具有信息量大、感染力强的特点,适宜表现事 物细节、呈现一些比较陌生的事物。 视频素材可通过视频压缩卡采集将模拟信号转换成数字 化信号,可以从VCD中直接截取,或用屏幕抓图软件录 制。 视频素材常用的格式有:Windows视频文件(.avi)、 MPEG 视 频 文 件 ( . mpg)、Quick Time 视 频 文 件 (.mov)、VCD中的视频文件(.dat)以及网上常用 的Real Video文件(.rm)等。
2.动画制作软件
(1)二维动画制作软件,主要包括:1)Flash MX、 2 ) Animator Studio(Pro)、 3 ) GifTools。
(2)文字三维动画制作软件,主要包括:1) Ulead COOL 3D、2)Xara3D。
(3)三维模型和动画制作软件,主要包括:1) 3D Studio MAX、2)Maya。
第1章 多媒体基础知识简介
1.1 多媒体及其基本特征 1.2 多媒体硬件环境的基本组成 1.3 多媒体软件环境的基本组成 1.4 多媒体素材的基本类型及特点
本章学习目标
1、 多媒体的概念及基本特征 2、 多媒体制作的软硬件环境 3、 多媒体素材的分类及特点 4、 多媒体素材采集制作的基本方法
1.1 多媒体及其基本特征
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1.4.4 动画
计算机动画指由计算机生成的一系列静止画面(帧 Frame)按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。 动画主要用于对事物运动、变化过程的模拟。 动画分为二维动画、三维动画和GIF动画等。动画的制 作需要借助专门的动画制作软件。 动 画 文 件 的 主 要 格 式 有 : Autodesk 的 Animator 文 件 ( . flc 和 . fli)、Macromedia 的 Flash 动 画 文 件 ( . fla. 和swf)、3DS MAX的动画文件(.3ds)、Microsoft Multimedia Movie文件(.mmm)和图形交换格式文 件(.gif)。
(3)声音压缩软件,主要包括:1) AudioCatalyst、2)Xingmp、3 Encoder、 3)Yamaha SoundVQ Encoder。
4.视频处理软件
(1)视频采集软件,主要包括:1)超级解霸、2) HyperCam、3)Lotus ScreenCam、4)Flash MX。
(2)视频播放软件,主要包括:1)超级解霸、2) XingPlayer、3)RealPlayer。
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本章小结
本章主要阐述了多媒体的概念及其基本特征, 简单介绍了多媒体的软硬件环境的基本组成, 讲述了多媒体素材的分类、特点以及常用多媒 体素材的采集与制作方法。通过本章的学习, 读者可以初步了解多媒体的概念及相关基础知 识,为后续各章的详细讲述奠定基础。
踏 实 , 奋 斗 ,坚持 ,专业 ,努力 成就未 来。20.11.3020.11.30Monday, November 30, 2020 弄 虚 作 假 要 不得, 踏实肯 干第一 名。01:00:2801:00:2801:0011/30/2020 1:00:28 AM 安 全 象 只 弓 ,不拉 它就松 ,要想 保安全 ,常把 弓弦绷 。20.11.3001:00:2801:00Nov-2030-Nov-20 重 于 泰 山 , 轻于鸿 毛。01:00:2801:00:2801:00Monday, November 30, 2020 不 可 麻 痹 大 意,要 防微杜 渐。20.11.3020.11.3001:00:2801:00:28November 30, 2020 加 强 自 身 建 设,增 强个人 的休养 。2020年 11月 30日 上午1时 0分20.11.3020.11.30 追 求 卓 越 , 让自己 更好, 向上而 生。2020年 11月 30日 星期 一上午 1时0分 28秒01:00:2820.11.30 严 格 把 控 质 量关, 让生产 更加有 保障。 2020年 11月 上午1时 0分20.11.3001:00November 30, 2020 重 规 矩 , 严 要求, 少危险 。2020年 11月 30日 星期一 1时0分 28秒01:00:2830 November 2020 好 的 事 情 马 上就会 到来, 一切都 是最好 的安排 。上午 1时0分 28秒上 午1时 0分01:00:2820.11.30 每 天 都 是 美 好的一 天,新 的一天 开启。 20.11.3020.11.3001:0001:00:2801:00:28Nov-20 务 实 , 奋 斗 ,成就 ,成功 。2020年 11月 30日 星期一 1时0分 28秒Monday, November 30, 2020 抓 住 每 一 次 机会不 能轻易 流失, 这样我 们才能 真正强 大。20.11.302020年 11月 30日 星 期 一1时 0分 28秒20.11.30
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1.3.2 多媒体编辑软件
(1)基于流程图的交互式多媒体创作系统
Authorware
(2)基于时序的专业多媒体创作系统Director (3)基于卡片或页面的多媒体创作系统
TookBook
(4)基于帧的电子演示文稿PowerPoint (5)具有多媒体功能的计算机语言Visual Basic
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图1-1 多媒体计算机系统的基本构成示意图 返回本节
1.3 多媒体软件环境的基本组成
1.3.1 素材制作软件 1.3.2 多媒体编辑软件
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1.3.1 素材制作软件
1.图像处理软件 ( 1 ) 图 像 加 工 软 件 , 主 要 包 括 : 1 ) Adobe
Photoshop、2)Ulead PhotoImpact、3) 我行我速、4)Microsoft PhotoDraw 2000。 (2)图像绘制软件,主要包括:1)金山画王、 2)CorelDRAW、3)Painter。 (3)图像截取软件,主要包括:1)SnagIt、2) Capture Professional、 3 ) HyperSnap、 4 ) PrintKey。 (4)图像浏览与格式转换软件,主要包括: ACDSee:功能强大的看图软件,还可以转换常 用的图片格式。
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1.4.2 图形
图形通常指点、线、面及空间的几何图,又称为矢量图。 矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、 圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有 体积小、不易失真,简洁直观的特点。 图形一般在绘图软件中绘制,另外,多媒体集成软件也 大都自带简单的图形绘制工具。 矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不 适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。 图形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的绘图互换 格式(*.dxf)、CorelDRAW默认文件格式(*.cdr) 和FreeHand图形文件(*.frh)等。
(3)视频格式转换,最常用的是Ulead VideoStudio, 可将AVI格式转换成MPG格式。
(4)视频编辑软件,主要包括:1)Ulead VideoStudio、 2)Adobe Premiere、3)After Effects。
5.其他相关软件 另外,在素材制作过程中,还需用到其他一些 辅助软件,如利用压缩工具WinRAR、WinZip、 ZipMagic等,可以直接查看和制作压缩文件。
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1.4 多媒体素材的基本类型及特点
1.4.1 文本 1.4.2 图形 1.4.3 图像 1.4.4 动画 1.4.5 音频 1.4.6 视频 1.4.7 流媒体
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1.4.1 文本
指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及 色彩的文本。 文本数据可以在文本编辑软件中制作,如 Windows平台中的写字板、Word、WPS以及 Rich Text Format等。这些软件编辑的文本文 件大都可被输入到多媒体应用系统中。 文本素材的类型主要有:纯文本文件(*.txt)、 Word文件(*.doc)、WPS文件(*.wps)、 写字板文件(*.wri)以及Rich Text Format 格式文件(*.rtf)。
1.1.1 什么是多媒体 1.1.2 多媒体的基本特性
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1.1.1 什么是多媒体
多媒体又称为多媒体技术,通常是指把文字 ( text)、 图 形 ( graphics)、 图 像 ( images)、 动 画 ( animation)、 声 音 (sound)和视频(video)等多种形式的信息 组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控 制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 在这里,媒体(media)的含义是指信息的表 现或传播形式,可以是文字、声音、视频、图 像、动画等多种形式。
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1.4.3 图像
图像是指由像素点阵组成的画面,又称为位图 (Bitmap)。位图中的每个像素的颜色和亮度都由一 个数位来描述。位图图像视觉效果好,生动逼真,适合 于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。位 图图像的清晰程度与分辨率有关,分辨率越高图像越细 腻,图像文件也越大。 图像素材的格式种类繁多,主要有:Windows位图文 件(.bmp)、Zsoft的位图文件(.pcx)、图形交换格 式文件(.gif)、JPEG压缩的位图文件(.jpg)、标记 图像格式文件(.tif)和Post Script图像文件(.eps) 等。
1.4.5 音频
音频包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。 声音素材常用的格式有:标准Windows声音文 件 ( . wav)、 乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件 ( . mid、.rmi)、MPEGLayer Ⅲ 声 音 文 件 ( . mp3)、Sun 平 台 的 声 音 文 件 ( . au)、 Macintosh平台的声音文件(.aif)以及最新的 压 缩 比 高 于 MP3 的 NTT 开 发 的 声 音 文 件 (.vqf)。各种声音格式可以采用有关软件进行 相互转换。
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1.4.7 流媒体
数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实 时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。 流媒体的常用文件格式有以下几种:RealAudio声音流 文 件 ( . ra)、Real Media 声 音 流 或 视 频 流 文 件 ( . rm)、metafile 流 媒 体 元 文 件 ( . ram)、 RealTxet Clip实时文件(.rt)、RealPix Clip实时图 像 ( . rp)、HTML 文 件 插 件 ( . rpm)、Advanced Stream Format网上影音文件(.asf)、Authorware 流 式 文 件 ( . aam) 以 及 Real Flash 和 Shockwave Flash动画文件(.swf)等。
(4)网络动画制作软件,主要包括:1)Ulead GIF Animator、2)Flash MX、3)Canoma。
3.声音处理软件
(1)声音素材采集与编辑软件,主要包括:1) GoldWave、 2 ) Cool Edit Pro、 3 ) Acid WAV。
(2)声音素材播放与转换软件,主要包括:1) RealJukeBox、 2 ) Jetaudio、 3 ) Exact AudioCopy。
谢谢大家!
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1.1.2 多媒体的基本特性
多媒体具有以下3个基本特性媒体硬件环境的基本组成
1.多媒体计算机(如图1-1所示) 2.CD-ROM驱动器 3.音频信号处理子系统 4.视频信号处理子系统 5.扫描仪 6.数码相机 7.光盘刻录机 8.触摸屏
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1.4.6 视频
视频影像是指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画 面。视频具有信息量大、感染力强的特点,适宜表现事 物细节、呈现一些比较陌生的事物。 视频素材可通过视频压缩卡采集将模拟信号转换成数字 化信号,可以从VCD中直接截取,或用屏幕抓图软件录 制。 视频素材常用的格式有:Windows视频文件(.avi)、 MPEG 视 频 文 件 ( . mpg)、Quick Time 视 频 文 件 (.mov)、VCD中的视频文件(.dat)以及网上常用 的Real Video文件(.rm)等。
2.动画制作软件
(1)二维动画制作软件,主要包括:1)Flash MX、 2 ) Animator Studio(Pro)、 3 ) GifTools。
(2)文字三维动画制作软件,主要包括:1) Ulead COOL 3D、2)Xara3D。
(3)三维模型和动画制作软件,主要包括:1) 3D Studio MAX、2)Maya。
第1章 多媒体基础知识简介
1.1 多媒体及其基本特征 1.2 多媒体硬件环境的基本组成 1.3 多媒体软件环境的基本组成 1.4 多媒体素材的基本类型及特点
本章学习目标
1、 多媒体的概念及基本特征 2、 多媒体制作的软硬件环境 3、 多媒体素材的分类及特点 4、 多媒体素材采集制作的基本方法
1.1 多媒体及其基本特征
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1.4.4 动画
计算机动画指由计算机生成的一系列静止画面(帧 Frame)按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。 动画主要用于对事物运动、变化过程的模拟。 动画分为二维动画、三维动画和GIF动画等。动画的制 作需要借助专门的动画制作软件。 动 画 文 件 的 主 要 格 式 有 : Autodesk 的 Animator 文 件 ( . flc 和 . fli)、Macromedia 的 Flash 动 画 文 件 ( . fla. 和swf)、3DS MAX的动画文件(.3ds)、Microsoft Multimedia Movie文件(.mmm)和图形交换格式文 件(.gif)。
(3)声音压缩软件,主要包括:1) AudioCatalyst、2)Xingmp、3 Encoder、 3)Yamaha SoundVQ Encoder。
4.视频处理软件
(1)视频采集软件,主要包括:1)超级解霸、2) HyperCam、3)Lotus ScreenCam、4)Flash MX。
(2)视频播放软件,主要包括:1)超级解霸、2) XingPlayer、3)RealPlayer。
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本章小结
本章主要阐述了多媒体的概念及其基本特征, 简单介绍了多媒体的软硬件环境的基本组成, 讲述了多媒体素材的分类、特点以及常用多媒 体素材的采集与制作方法。通过本章的学习, 读者可以初步了解多媒体的概念及相关基础知 识,为后续各章的详细讲述奠定基础。
踏 实 , 奋 斗 ,坚持 ,专业 ,努力 成就未 来。20.11.3020.11.30Monday, November 30, 2020 弄 虚 作 假 要 不得, 踏实肯 干第一 名。01:00:2801:00:2801:0011/30/2020 1:00:28 AM 安 全 象 只 弓 ,不拉 它就松 ,要想 保安全 ,常把 弓弦绷 。20.11.3001:00:2801:00Nov-2030-Nov-20 重 于 泰 山 , 轻于鸿 毛。01:00:2801:00:2801:00Monday, November 30, 2020 不 可 麻 痹 大 意,要 防微杜 渐。20.11.3020.11.3001:00:2801:00:28November 30, 2020 加 强 自 身 建 设,增 强个人 的休养 。2020年 11月 30日 上午1时 0分20.11.3020.11.30 追 求 卓 越 , 让自己 更好, 向上而 生。2020年 11月 30日 星期 一上午 1时0分 28秒01:00:2820.11.30 严 格 把 控 质 量关, 让生产 更加有 保障。 2020年 11月 上午1时 0分20.11.3001:00November 30, 2020 重 规 矩 , 严 要求, 少危险 。2020年 11月 30日 星期一 1时0分 28秒01:00:2830 November 2020 好 的 事 情 马 上就会 到来, 一切都 是最好 的安排 。上午 1时0分 28秒上 午1时 0分01:00:2820.11.30 每 天 都 是 美 好的一 天,新 的一天 开启。 20.11.3020.11.3001:0001:00:2801:00:28Nov-20 务 实 , 奋 斗 ,成就 ,成功 。2020年 11月 30日 星期一 1时0分 28秒Monday, November 30, 2020 抓 住 每 一 次 机会不 能轻易 流失, 这样我 们才能 真正强 大。20.11.302020年 11月 30日 星 期 一1时 0分 28秒20.11.30
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1.3.2 多媒体编辑软件
(1)基于流程图的交互式多媒体创作系统
Authorware
(2)基于时序的专业多媒体创作系统Director (3)基于卡片或页面的多媒体创作系统
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(4)基于帧的电子演示文稿PowerPoint (5)具有多媒体功能的计算机语言Visual Basic
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1.3 多媒体软件环境的基本组成
1.3.1 素材制作软件 1.3.2 多媒体编辑软件
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1.3.1 素材制作软件
1.图像处理软件 ( 1 ) 图 像 加 工 软 件 , 主 要 包 括 : 1 ) Adobe
Photoshop、2)Ulead PhotoImpact、3) 我行我速、4)Microsoft PhotoDraw 2000。 (2)图像绘制软件,主要包括:1)金山画王、 2)CorelDRAW、3)Painter。 (3)图像截取软件,主要包括:1)SnagIt、2) Capture Professional、 3 ) HyperSnap、 4 ) PrintKey。 (4)图像浏览与格式转换软件,主要包括: ACDSee:功能强大的看图软件,还可以转换常 用的图片格式。
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1.4.2 图形
图形通常指点、线、面及空间的几何图,又称为矢量图。 矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、 圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有 体积小、不易失真,简洁直观的特点。 图形一般在绘图软件中绘制,另外,多媒体集成软件也 大都自带简单的图形绘制工具。 矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不 适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。 图形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的绘图互换 格式(*.dxf)、CorelDRAW默认文件格式(*.cdr) 和FreeHand图形文件(*.frh)等。
(3)视频格式转换,最常用的是Ulead VideoStudio, 可将AVI格式转换成MPG格式。
(4)视频编辑软件,主要包括:1)Ulead VideoStudio、 2)Adobe Premiere、3)After Effects。
5.其他相关软件 另外,在素材制作过程中,还需用到其他一些 辅助软件,如利用压缩工具WinRAR、WinZip、 ZipMagic等,可以直接查看和制作压缩文件。
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1.4 多媒体素材的基本类型及特点
1.4.1 文本 1.4.2 图形 1.4.3 图像 1.4.4 动画 1.4.5 音频 1.4.6 视频 1.4.7 流媒体
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1.4.1 文本
指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及 色彩的文本。 文本数据可以在文本编辑软件中制作,如 Windows平台中的写字板、Word、WPS以及 Rich Text Format等。这些软件编辑的文本文 件大都可被输入到多媒体应用系统中。 文本素材的类型主要有:纯文本文件(*.txt)、 Word文件(*.doc)、WPS文件(*.wps)、 写字板文件(*.wri)以及Rich Text Format 格式文件(*.rtf)。
1.1.1 什么是多媒体 1.1.2 多媒体的基本特性
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1.1.1 什么是多媒体
多媒体又称为多媒体技术,通常是指把文字 ( text)、 图 形 ( graphics)、 图 像 ( images)、 动 画 ( animation)、 声 音 (sound)和视频(video)等多种形式的信息 组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控 制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 在这里,媒体(media)的含义是指信息的表 现或传播形式,可以是文字、声音、视频、图 像、动画等多种形式。
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1.4.3 图像
图像是指由像素点阵组成的画面,又称为位图 (Bitmap)。位图中的每个像素的颜色和亮度都由一 个数位来描述。位图图像视觉效果好,生动逼真,适合 于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。位 图图像的清晰程度与分辨率有关,分辨率越高图像越细 腻,图像文件也越大。 图像素材的格式种类繁多,主要有:Windows位图文 件(.bmp)、Zsoft的位图文件(.pcx)、图形交换格 式文件(.gif)、JPEG压缩的位图文件(.jpg)、标记 图像格式文件(.tif)和Post Script图像文件(.eps) 等。