多功能益智棋-飞行棋 跳棋 五子棋 斗兽棋 象棋 军棋 国际象棋 蛇棋 历险棋 单身贵族棋

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★飞行棋游戏规则★
飞行棋由2-4人对战游戏,一方4颗棋子,自己一方4颗棋子在开局之前放置在“基地”。

起飞:只有在骰子掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;(掷得5点时不能再掷,
连投奖励:在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

迭子:己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。

敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。

若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面。

如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:
A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;
B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行
撞子:棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。

跳子:棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。

飞棋:棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

终点:"终点"就是游戏棋子的目的地。

当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。

传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走直到骰子点
★跳棋游戏规则★
跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10枚棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。

跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。

跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

棋子既可以向相邻的空格移动一格,也可以跳过相邻的棋子(己方,对方皆可),落在该棋子前面的一格。

每步骤走一子。

谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

★五子棋游戏规则★
五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋必须先行。

一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;黑白双方一次落子,黑子先下,当棋盘上有3颗棋子(两黑一白)时,如果此时白方觉得开局不利于自己时,可以提出交换,黑方无条件接受。

然后继续下棋,任意一方先在棋盘上形成横向,竖向,斜向连续的相同颜色五子为胜,如各30颗棋子下完不分胜负,可移动棋盘上任何一颗棋子,一次一步,当自己方5颗棋子在横竖斜一条直线上为赢。

在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。

在对局中,一方自行终止比赛,判负。

★斗兽棋游戏规则★
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。

较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。

动物走一格,前后左右都可以。

棋盘横七列,纵九行。

棋子放在格子中。

双方各有三个陷阱和一个兽穴。

如果一方进入了对方的兽穴便胜出。

任何一方都不能进入自己的兽穴。

如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。

中间有两条小河。

狮、虎可以直接跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。

只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。

两鼠在水内可以互吃。

斗兽棋的次序:象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。

水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的
等级大小:本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗〉狼〉猫〉鼠。

特殊吃法说明如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃
3、陷阱:棋盘设陷讲,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力。

本方的任意兽类都可以吃
去陷阱里的兽类。

每方在兽穴旁设三个陷阱。

胜负:无论任何方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴)
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

(帅,将)走法:帅,将,是棋子中的首脑,是双方竭力争夺的目标,它只能是在九宫之内活动,可上可下,可左可右。

每次走动只能按横线或者竖线走动格,帅和将不能在同一直线上对面,否则走方判负。

(士,仕)走法:士,仕,是将和帅的贴身保镖,只能在九宫格之内活动,它的路径只能在九宫格内的斜线活动
(象,相)走法:象,相的主要作用是防守,保护自己的将帅,它的走法是每次循对角走两格,俗称“象飞田”。

象和相的活动范围仅限于河界以内的本方阵地,不能过河。

且如果它走的田字中央有其它任何棋子,就不能走,俗称塞象眼
(车)走法:车,在象棋中威力最大,无论横线竖线皆可走,只要无子阻拦,步数不受限制,因此,一车可以控制十七个点,固有一车十子寒”之称(炮)走法:炮,在不吃子的时候,走法和车完全相同。

当吃子时,己方和对方棋子中间必须隔一棋子,(无论是己方的还是对方的棋子)。

炮在象棋中是唯一可以越子吃子的棋种
(马)走法:马的走法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”,马一次走的选择点可以达到四周的八个点,如果在要去的方向有别的棋子挡住,就不能行走,俗称“蹩马腿
(兵,卒)走法:兵,卒在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,可以左右移动,但也只能一次一步。

口语歌:马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山,士走斜路护将边,小卒子一去不回还。

军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;
一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。

兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动-步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。

关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。

这两种说法在实际战斗中均能说得通。

前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

翻棋:游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

暗棋、明棋:游戏开始:双方各自拿棋子布局。

暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);
明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只
★国际象棋游戏规则★
国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成,对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。

兵:只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。

但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。

兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进-格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。

马:每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。

可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则
象:只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。

开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。

和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走
车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。

该棋也是棋力最强的棋子
王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。

不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。

否则,算“送王”犯规。

累计三次犯规就要判负。

吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。

胜负:以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。

★蛇棋游戏规则★
游戏者依次掷骰子,按照骰子的点数在棋盘上从1开始移动,当棋子停留在梯子底部的空格时,棋子可沿梯子爬上梯子顶部的空格内。

当棋子停留到蛇头的空格内,即遭遇蛇吻,棋子要从蛇头沿蛇身滑落至蛇尾的空格内。

胜负由谁先走到终点决定,注意如果在终点附近,掷出的骰子点数超过到达终点的步数,则必须往回走,只有点数与到达终点的步数吻合才算达成。

★单身贵族棋游戏规则★
这个游戏据说是由十八世纪法国贵族发明的。

游戏开始前,先将棋子摆满棋盘,只留下中心点子空白,任选棋子,直向或横向跳过另一枚相邻棋子,被越过的棋子即被取下。

如此循环反复,直到棋盘上均无相邻的棋子。

当只剩下最后一颗棋子在棋盘中心点的话,就算大功告成了。

评判优略等级如下:
5颗棋子(不错) 4颗棋子(更好) 3颗棋子(聪明) 2颗棋子(高手) 1颗棋子(大师)
★历险棋★
2-4人游戏,每人一颗棋子,骰子掷6开始由起点出发,轮流掷骰子,骰子点数几点走几步,途中遇到陷阱按提示暂停后退,前进。

如骰子点数刚好在梯子脚,可以直接往上。

终点时骰子点数必须刚好走到终点,否则多余的点数需要往回退。

先走到数字100取得宝藏者赢。

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