[教育学]嘉应学院第一章

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点光源发射发 散同心光束
发散同心光束
非同心光束 汇聚同心光束 6
一、几何光学的点、线、面
同心光 束
·
同心光
·束
光学系 统
光学系 统
· 点物发射同心光束,经过光学系 统变换后出射,仍为同心光束 完完善善成成像像
非同心
光束 点物发射同心光束,经过光学系 统变换后出射,为非同心光束
非完善成像
希望获得哪种成像?
7
二、几何光学的基本定律
• 几何光学三大基本定律: 1. 光的直线传播定律 各向同性的均匀介质中,光沿着直线传播。
光的直线传播图例
8
2. 光的独立传播定律
• 当两束或多束光在空间相遇时,各光线的传播不会受 其它光线的影响。
9
3.光的折射定律和反射定律
一束光线由折射率为n的介质射向折射率为n′的介质,在分界面上,
全反射现象条件:光从光密介质射入的光疏介质
n
I
nsin I n'sin I '
n
I
n
Im ar sin n
13
全反射的应用举例
• (1)全反射棱镜
I
15
• (2)光纤的全反射传光
n0 1
n2
i max
c
n1
n1 n2
90o c
max最大入射角, 只有在
内光线能在光纤传播
max
B ’
A 像方光线反向 延长线交点
返回
29
三、物空间和像空间
• 物空间:即物体所在的空间;实物所在的空间为实物 空间,虚物所在空间为虚物空间,无论实物空间还是 虚物空间都使用实物空间介质的折射率。
• 像空间:即像所在的空间;实像所在的空间为实像空 间,虚像所在空间为虚像空间,无论实像空间还是虚 像空间都使用实像空间介质的折射率。
一、费马原理
1. 光在空间两定点间传播,沿光程为的极值路径转播。
B
A
n
ds
极值
B
或 :
B
n ds 0
A
n ds A
极值:极大值、极小值或常量,通常为极小值
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(1) 等光程的例子
回转椭球凹面镜,自其一个焦点发出,经
镜面反射后到达另一焦点的光线等光
A
B
程.
(2) 光程为极大值
M
A
D D M
B
反射镜MM'与回转椭球切与D点,由A 点发出过D点符合反射定律的光线,必 过椭球另一焦点B,光线的光程比任何 路径的光程都大.
S : n1与n2的分界面; O、O’: A、B在分界面 S上的垂点;
A
n1
P: AO 和 BO’构成的平面
由两个直角三角形 APP'
O
和 BPP'的斜边与直角
边的长短比较
n2
APB比AP’B的光程短
P
入射光线 与折射光线共面
P’S
O’ P
B
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(2) 证明Snell定律。
光程:
A i1
n1 AP n2 PB n1 x2 h12
20
透镜成像时: 物点到像点的光程取恒定值。
P
P’
21
2 用Fermat原理推导几何光学三定律
A. 直线传播定律 ;
B. 反射定律;
C. 折射定律.
易证直线传播定律和反射定律
如何用Fermat原理推证折射定律 ? (习题1 )
(1)证明入射光线与折射光线共面; 即
(2)证明Snell定律。
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(1)证明入射光线与折射光线共面
• 物和像都是相对于某一成像系统而言 物体连续经过几个成像系统,则前一个系统所成的像即成 为下一系统的物 如此不断成像得到最终的像
实物、虚物、实像、虚像视情况而定,但作为第一个(原始、 出发的)物一定是“实体”。
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1-2. 光线由水射向空气,求在界面处发生全反射时的临界角。当 光线由玻璃内部射向空气时,临界角又为多少?n水=1.33, n玻璃 =1.52
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物像概念小结
• 光线未通过系统(界面)前称为物方光 线,物方光线连接着物体(实物或虚 物),物体所在空间为物方空间,物方 空间使用系统前方介质折射率
• 光线通过系统(界面)后称为像方光线, 像方光线连接着物体的像(实像或虚 像),像所在空间为像方空间,像方空 间使用系统后方介质折射率
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31
四、物像的相对性
一部分光线将被反射,另一部分光线将被折射,反射光线和折射光 线的传播方向将遵循反射定律和折射定律。
反射定律
A
B
入射光线、入射点界面的法线、 反射光线三者共面,入射光线 与反射光线分居于法线的两侧, 且入射角与反射角绝对值相等。
I I''
角度正负规定:由光线转向法线,顺时针为
C
正,逆时针为负
10
3.光折射定律
入射光线、入射点界面的法线、
A
折射光线三者共面,入射角I与折
B
射角I′之间满足下列关系式
nsin I n'sin I '
反射定律看作折射定律中特例。
n n
C
I I''
角度正负规定:由光线转向法线,顺时针为 正,逆时针为负
11
光路可逆性:沿出射方向入射一束光线,此时光线沿原路返回
A
TEXT
TEXT
工程光学
第一章几何光学的基本定律和物像概念
光-光的本质是电磁波 光学系统的主要作用:传输光能和对研究的目标成像。 工程光学:对上述两问题进行研究
方法:波动光学 几何光学 波动光学-以惠更斯菲涅尔原理为基础 研究光能传播和成像
波动光学-较为精确 较为繁杂—适用于波面较小条件下 几何光学-以光线直线传播为基础,利用几何光学理论研究光能 传播和成像问题-
P x
i2 a
n2 h2 B
25
第二节 光学系统的物像概念
一、物方光线和像方光线 二、物和像 三、物空间和像空间 四、物像的相对性
结束
返回
26
一、物方光线和像方光线
• 物方光线:光线未通过系统前称为物方光线。 • 物方光线连接着物体。
光线通过系统后称为像方光线 像方光线连接着物体的像。 物:物方光线的相交点
Sin(max ) n1Sin( ) n1Sin(90o C )
n1Cos(
Sin(c )
Cn)2 n1
max arcsin(
Sin(max ) n1
n12 n22
1 ( n2 )2 n1
16
17
全反射的应用举例
• (2)光纤的全反射传光
全反射光纤
返回
18
费马原理
光在均匀介质中沿直线传播,在非均匀介质中怎样传播?
像:像方光线的相交点;
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二、物和像
• 实物:物方光线实际相交的点为实物点; • 实像:像方光线实际相交的点为实像点; • 虚物:物方光线延长后相交点为虚物点; • 虚像:像方光线延长后相交的点为虚像点
(a)实物成实像 (b) 实物成虚像 (c) 虚物成实像 (d) 虚物成虚像
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虚物和虚像
物方光线延 长线交点
发光物体表面-发光面:有很多小面元组成,每一个小面 元可抽象为一个点光源
确定每个点光源经过光学系统所称的像点 可确定发光面的成 像像通常也为一个面-像面 像面也可以认为由许多点构成
·
光学系统
·
发光面
4
一、几何光学的点、线、面
•光线:表示光传播方向的辅助线 代表光波传播方向
水平方向传播的一束光
·
抽象为一束光
TEXAT
利用光路的可逆性可以由物求像,也可以由像求物。
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全反射现象:
假设 n n
n介质称为光密介质 n称为光束介质
光从折射率为n的光密介质射入,折射率为 n的 光疏介质
根据折射定律 I I I增大 I也增大 当I增大为Im
I 增大为900,当I继续增大,折射光线消失,入射光线全部反
射,该现象为全发射现象 Im临界角
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n2 a x2 h22
h1 O
n1 O’
P
n2
Fermat原理要求光程 D取极值:
d 0 dx
x
i2 a
h2 B
24
d
n1
x2h12 n2 dx
a x 2 h22
0
A
i1
n1 x n2 a x 0 h1
x2 h12 a x2 h22
O
n1 O’
n1 sin i1 n2 sin i2
点光源向四面八方发射光束 每一光束抽象为一条光线
光线是几何光学里的辅助线 不存在像线一样细的光线
波面:位相相同的点组成的面
光线总是垂直于波面 沿面波
平面波
5
一、几何光学的点、线、面
·
点光源发射球面波各条光线都汇聚于一点, 光束只有一个中心-同心光束
同心光束:点光源发射球面波各条光线都汇聚于一点,光束只有 一个中心-同心光束 球面波-同心光束
解:临界角表达式为: Ic arcsinn n
可得:光线由水射向空气临界角
Ic 48.75o
光线由玻璃射向空气临界角 Ic 41.14o
1-4. 解:光纤的最大入射角表达式: max arcsin( n12 n22
n1为光纤内芯折射率 n2为光纤包层折射率
1: 外包层为空气时 max arcsin( n12 n22 56.18O 2: 外包层折射率为1.5 max arcsin( n12 n22 49.58O
优点:方法简单 在光学系统尺寸远大于光波波长时,几何光学 得出结论具有较高的精度 几何光学适用条件
1
目录
• 第一节 几何光学的基本定律 • 第二节 光学系统的物像概念
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第一节 几何光学的基本定律
一、几何光学的点、线、面 二、几何光学的基本定律 三、费马原理
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一、几何光学的点、线、面
点光源:没有大小的几何发光点。理想模型 光源尺寸远大于光束传播距离时,光源抽象为点光源
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