单片机串口通信协议程序
51单片机的串口通信程序(C语言)
51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片机与外部设备进行通信的重要手段之一。
本文将介绍使用C语言编写51单片机的串口通信程序。
1. 硬件准备在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。
首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。
另外,我们还需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。
2. 引入头文件在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。
在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机的寄存器操作相关函数。
同时,我们还需要引入头文件来定义串口通信的相关寄存器。
3. 配置串口参数在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。
在51单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。
4. 初始化串口在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据的发送和接收。
初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。
5. 数据发送在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞发送。
阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。
6. 数据接收数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种方式。
在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行处理。
7. 中断处理在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。
通过使用中断,可以及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。
8. 串口通信实例下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间进行数据的传输。
```c#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define BAUDRATE 9600#define FOSC 11059200void UART_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值TR1 = 1; // 启动定时器1EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断}void UART_send_byte(unsigned char byte){SBUF = byte;while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志位}unsigned char UART_receive_byte(){while (!RI); // 等待接收完成RI = 0; // 清除接收完成标志位return SBUF;}void UART_send_string(char *s){while (*s){UART_send_byte(*s);s++;}}void main(){UART_init();UART_send_string("Hello, World!"); while (1){unsigned char data = UART_receive_byte();// 对接收到的数据进行处理}}```总结:通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。
51单片机串口通信程序。。含详细例子
4.//////////////// /////////////////////////////////////////////////////////
pw.fpReadSign(); SendData();//通知上位机,送出读出器件特征字 }
void Erase()//擦除器件 {
pw.fpErase(); SendData();//通知上位机,擦除了器件 }
void Write()//写器件 {
BYTE n; pw.fpInitPro();//编程前的准备工作 SendData();//回应上位机表示进入写器件状态,
{
unsigned char c;
TMOD = 0x20; // 定时器 1 工作于 8 位自动重载模式, 用于产生波特率
TH1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate)));
TL1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); SCON = 0x50; PCON = 0x00; TR1 = 1; IE = 0x00; // 禁止任何中断 while(1) {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //所支持的 FID,请在这里继续添加
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// extern void PreparePro00();//FID=00:AT89C51 编程器 extern void PreparePro01();//FID=01:AT89C2051 编程器 extern void PreparePro02();//FID=02:AT89S51 编程器
51单片机串口通信程序。。含详细例子
{ P3_4=0; P3_3=1;
} void RstPro()//编程器复位 {
pw.fpProOver();//直接编程结束 SendData();//通知上位机,表示编程器就绪,可以直接用此函数因为协议号(ComBuf[0])还没被修改,下同 }
void ReadSign()//读特征字 {
} void serial () interrupt 4 using 3 //串口接收中断函数 {
if (RI) { RI = 0 ; ch=SBUF; read_flag= 1 ; //就置位取数标志 }
} main()
{ init_serialcom(); //初始化串口 while ( 1 ) { if (read_flag) //如果取数标志已置位,就将读到的数从串口发出 { read_flag= 0 ; //取数标志清 0 send_char_com(ch); } }
while(RI == 0); RI = 0; c = SBUF; // 从缓冲区中把接收的字符放入 c 中 SBUF = c; // 要发送的字符放入缓冲区 while(TI == 0); TI = 0; } }
4.//////////////// /////////////////////////////////////////////////////////
SendData(); } else break;//等待回应失败 } pw.fpProOver();//操作结束设置为运行状态 ComBuf[0]=0;//通知上位机编程器进入就绪状态 SendData(); }
void Lock()//写锁定位
{
pw.fpLock();
SendData();
51单片机串口通信程序
51单片机串口通信程序51单片机是我国自主研发的一款微控制器,在国内广泛应用于各种电子设备中。
在很多应用场景中,需要通过串口进行通信,以实现数据传输。
本文将介绍51单片机串口通信程序的编写方法。
一、串口介绍串口是一种通信接口,用于在电子设备之间传输数据。
其主要特点是一条通信线路同时只能传输一位数据,因此称为串口。
串口和并口属于不同的通信接口标准。
串口的优点是具有通信距离远、传输速率快、可靠性高等优点,因此广泛应用于各种场合中。
串口有两种工作模式:同步模式和异步模式。
在实际应用中,异步串口通信更为常见。
二、异步串口通信原理在异步串口通信中,数据的传输是通过发送端和接收端的时钟信号不同步实现的。
在发送数据时,发送端会发出一个起始位,接下来是数据位,最后是一个或多个停止位。
在接收端,当检测到起始位时,开始接收数据。
根据通信协议,在接收完数据位后,接收端会判断是否正确,然后再结束本次通信。
1. 硬件连接在51单片机和电脑之间进行串口通信,需要用到串口转USB线。
将串口转USB线的TxD接口与51单片机的P3.1接口相连,RxD接口与P3.0接口相连。
此外,需要一个5V的电源供给51单片机。
2. 准备工作在编写程序之前,需要进行一些准备工作:(1)将P3口设为外部中断P3口的最低2位是外部中断的2个输入端,需要将它们设为中断输入。
EA=1;EX0=1;(2)设置波特率串口通信需要设置波特率。
常见的波特率有9600、19200、38400等。
对应的波特率常数为0xFD、0xFA、0xF4等。
TH1=0xFD;//波特率9600(3)使能串口中断在发送和接收数据时,会不断产生中断,需要将中断使能。
ES=1;//允许串口中断3. 编写程序(1)发送数据void SendData(unsigned char SendBuff[],unsigned int ULength){unsigned int i;for(i=0;i<ULength;i++){SBUF=SendBuff[i];//发送数据while(TI==0); //等待,直到发送完成TI=0;}}(2)接收数据(3)主函数TMOD|=0x20;//定时器1工作方式2TH1=0xFD;//波特率9600TR1=1;//打开定时器1SCON=0x50;//串口方式1,8位数据,无校验,1停止位EA=1;//开总中断ES=1;//开串口中断while(1){SendData(pSendData,4);//发送数据 RecvData(pRecvData,4);//接收数据if(pRecvData[0]=='K'){P0=0x01;//点亮LED}else{P0=0x00;//关闭LED}}}四、总结。
51单片机的串口通信程序(C语言)
#include <reg52.h>#include<intrins.h>#include <stdio.h>#include <math.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit Key1 = P2^3;sbit Key2 = P2^2;sbit Key3 = P2^1;sbit Key4 = P2^0;sbit BELL = P3^6;sbit CONNECT = P3^7;unsigned int Key1_flag = 0;unsigned int Key2_flag = 0;unsigned int Key3_flag = 0;unsigned int Key4_flag = 0;unsigned char b;unsigned char code Num[21]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00, 0x10,0x89};unsigned char code Disdigit[4] = {0x7F,0xBF,0xDF,0xEF};unsigned char Disbuf[4];void delayms(uint t){uint i;while(t--){/* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */for (i=0;i<125;i++){}}}//-----------------------------------------------------void SendData(uchar Dat){uchar i=0;SBUF = Dat;while (1){if(TI){TI=0;break;}}}void ScanKey(){if(Key1 == 0){delayms(100); if(Key1 == 0){Key1_flag = 1; Key2_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key1 = 1;}else;}if(Key2 == 0){delayms(100);if(Key2 == 0){Key2_flag = 1; Key1_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key2 = 1;}else;}if(Key3 == 0){delayms(50);if(Key3 == 0){Key3_flag = 1; Key1_flag = 0; Key2_flag = 0;Key4_flag = 0;Key3 = 1;}else;}if(Key4 == 0){delayms(50);if(Key4 == 0){Key4_flag = 1;Key1_flag = 0;Key2_flag = 0;Key3_flag = 0;Key4 = 1;}else;}else;}void KeyProc(){if(Key1_flag){TR1 = 1;SendData(0x55);Key1_flag = 0; }else if(Key2_flag){TR1 = 1;SendData(0x11); Key2_flag = 0;}else if(Key3_flag) {P1=0xff;BELL = 0;CONNECT = 1;Key3_flag = 0;}else if(Key4_flag){CONNECT = 0;BELL = 1;Key4_flag = 0;}else;}void Initdisplay(void){Disbuf[0] = 1;Disbuf[1] = 2;Disbuf[2] = 3;Disbuf[3] = 4;}void Display() //显示{unsigned int i = 0;unsigned int temp,count;temp = Disdigit[count]; P2 =temp;temp = Disbuf[count];temp = Num[temp];P0 =temp;count++;if (count==4)count=0;}void time0() interrupt 1 using 2 {Display();TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;}void main(){Initdisplay();TMOD = 0x21;TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;TR0 = 1;ET0 = 1;TH1 = 0xFD; //11.0592MTL1 = 0xFD;PCON&=0x80;TR1 = 1;ET1 = 1;SCON = 0x40; //串口方式REN = 1;PT1 = 0;PT0 = 1;EA = 1;while(1){ScanKey();KeyProc();if(RI){Disbuf[0] = 0;Disbuf[1] = 20;Disbuf[2] = SBUF>>4;Disbuf[3] = SBUF&0x0f;RI = 0;}else;}}51单片机串口通信C语言程序2**************************************************************; 平凡单片机工作室;ckss.asm;功能:反复向主机送AA和55两个数;主机使用一个串口调试软件设置19200,n,8,1***************************************************************/#include "reg51.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时程序//////////////////由Delay参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay){ unsigned int i;for(;Delay>0;Delay--){ for(i=0;i<124;i++){;}}}//////////////////// 主程序////////////////////void main(){ uchar OutDat; //定义输出变量TMOD=0x20; //TMOD=0TH1=0xf3; //12MHZ ,BPS:4800,N,8,1TL1=0xf3;PCON=0x80; //方式一TR1=1; //?????????????????????????????SCON=0x40; //串口通信控制寄存器模式一OutDat=0xaa; //向串口发送固定数据值for(;;) //循环程序{SBUF=OutDat;//发送数据for(;;){ if(TI) //发送中断位当发送停止位时置1,表示发送完成break;}mDelay(500);TI=0; //清零中断位OutDat=~OutDat; //显示内容按位取反}}。
485通讯协议程序怎么写(51单片机的485通信程序案例)
485通讯协议程序怎么写(51单片机的485通信程序案例)
RS-485总线接口是一种常用的串口,具有网络连接方便、抗干扰性能好、传输距离远等优点。
RS-485收发器采用平衡发送和差分接收,因此具有抑制共模干扰的能力,加上收发器具有高的灵敏度,能检测到低达200mv的电压,可靠通信的传输距离可达数千米。
使用RS-485总线组网,只需一对双绞线就可实现多系统联网构成分布式系统、设备简单、价格低廉、通信距离长。
51单片机的485通信程序
#ifndef __485_C__ #define __485_C__
#include 《reg51.h》
#include 《string.h》
#define unsigned char uchar
#define unsigned int uint
/* 通信命令*/
#define __ACTIVE_ 0x01 // 主机询问从机是否存在
#define __GETDATA_ 0x02 // 主机发送读设备请求
#define __OK_ 0x03 // 从机应答
#define __STATUS_ 0x04 // 从机发送设备状态信息
#define __MAXSIZE 0x08 // 缓冲区长度
#define __ERRLEN 12 // 任何通信帧长度超过12则表示出错
uchar dbuf[__MAXSIZE]; // 该缓冲区用于保存设备状态信息
uchar dev; // 该字节用于保存本机设备号
sbit M_DE = P1。
PIC单片机串口通讯程序
PIC单片机串口通讯程序单片机串口通讯是一个常用的程序模块。
PIC单片机是一款常用的单片机。
在网上搜索到一个PIC单片机串口通讯程序。
这个PIC单片机串口通讯程序站长没有验证,应该是正确的。
假如大家有更好的PIC单片机串口通讯程序,请向我推荐。
1. 单片机PIC1编程(发送部分)LIST P=16F877#INCLUDE P16F876.INCCBLOCK 0X24 ;保留三个字节作为显示用COUNT ;作计数器或暂存器用ENDCORG 0X0000 ;程序复位入口NOPSTART GOTO MAINORG 0X20MAIN MOVLW 0X30 ;以下将RAM内容初始化MOVWF FSR ;从30H单元开始MOVLW 0X30 ;将值30H赋给单元30HMOVWF COUNTINTRAM MOVF COUNT,0 ;将30H~7FH赋给单元30H~7FHMOVWF INDFINCF COUNT,1INCF FSR,1BTFSS COUNT,7GOTO INTRAMBSF STATUS,RP0 ;将SCI部件初始化MOVLW 0X19 ;将传输的波特率设为约9600 bpsMOVWF SPBRGMOVLW 0X04 ;选择异步高速方式传输8位数据MOVWF TXSTABCF STATUS,RP0MOVLW 0X80 ;允许同步串行口工作MOVWF RCSTABSF STATUS,RP0BSF TRISC,7 ;将RC6、RC7设置为输入方式,断绝与外接电路的连接BSF TRISC,6BCF STATUS,RP0MOVLW 0X30 ;30H作为同步字符发送MOVWF FSRMOVF INDF,0MOVWF TXREG ;将待发送的数据写入发送缓冲器TXREGBSF STATUS,RP0BSF TXSTA,TXEN ;发送允许BCF STATUS,RP0BSF RCSTA,CREN ;接收数据允许LOOPTX BTFSS PIR1,RCIF ;等待PIC2的响应字节GOTO LOOPTXMOVF RCREG,0 ;读响应字节,清RCIFLOOPTX1 BTFSS PIR1,TXIF ;发送下一字节GOTO LOOPTX1INCF FSRMOVF INDF,0MOVWF TXREGBTFSS FSR,7 ;30H~7FH单元的内容是否发送完?GOTO LOOPTX ;没有,继续下一字节的发送BSF STATUS,RP0 ;如果是,则停止发送BCF TXSTA,TXENBCF STATUS,RP0 ;数据发送完毕CALL LED ;调用显示子程序,将发送的数据显示出来END ;程序完2. 单片机PIC2编程(接收部分)LIST P=16F876#INCLUDE P16F876.INCCBLOCK 0X24COUNTENDCORG 0X0000NOPSTART GOTO MAINMAIN BSF STATUS,RP0 ;初始化程序同发送子程序MOVLW 0X19 ;波特率设置与PIC1相同MOVWF SPBRGMOVLW 0X04 ;异步高速传输MOVWF TXSTABCF STATUS,RP0MOVLW 0X80 ;串行口工作使能MOVWF RCSTABSF STATUS,RP0BSF TRISC,7 ;与外接电路隔离BSF TRISC,6BCF STATUS,RP0MOVLW 0X30 ;从30H单元开始存放发送来的数据MOVWF FSRBSF RCSTA,CREN ;接收允许BSF STATUS,RP0BSF TXSTA,TXEN ;发送允许BCF STATUS,RP0WAIT BTFSS PIR1,RCIF ;等待接收数据GOTO WAITMOVF RCREG,0 ;读取数据MOVWF INDF ;将接收到的响应字节存入PIC2的RAM INCF FSRMOVWF TXREG ;发送响应字节LOOPTX BTFSS PIR1,TXIF ;等待写入完成GOTO LOOPTXBTFSS FSR,7 ;全部数据接收否?GOTO WAIT1 ;没有,继续接收其它数据BCF RCSTA,RCEN ;接收完,则关断接收和发送数据允许BSF STATUS,RP0BCF PIE1,TXENBCF STATUS,RP0CALL LED ;调用显示子程序,将接受到的数据显示出来END ;程序完PIC单片机双机同步通信1. 单片机PIC1编程(主控发送)LIST P=16F876#INCLUDE P16F876.INCCBLOCK 0X24 ;保留三个字节作为显示用COUNT ;作计数器或暂存器用ENDCORG 0X0000 ;程序复位入口NOPSTART GOTO MAINORG 0X0100MAIN MOVLW 0X30MOVWF FSR ;以下将从30H单元开始的RAM内容初始化MOVLW 0X30 ;将值30H赋给单元30HMOVWF COUNTINTRAM MOVF COUNT,0 ;将30H~7FH赋给单元30H~7FH MOVWF INDFINCF COUNT,1INCF FSR,1BTFSS COUNT,7GOTO INTRAMBSF STATUS,RP0 ;将SCI部件初始化MOVLW 0X19 ;将传输的波特率设为约9600 bpsMOVWF SPBRGMOVLW 0X94 ;选择同步高速方式传输8位数据MOVWF TXSTABCF STATUS,RP0MOVLW 0X80 ;允许同步串行口工作MOVWF RCSTABSF STATUS,RP0BSF TRISC,7 ;将RC6、RC7设置为输入方式,断绝与外接电路的连接BSF TRISC,6BSF STATUS,RP0MOVLW 0X30 ;将从30H单元开始的内容传送到PIC2MOVWF FSRMOVF INDF,0MOVWF TXREG ;将待发送的数据写入发送缓冲器TXREGBSF STATUS,RP0BSF TXSTA,TXEN ;发送允许BCF STATUS,RP0TX1 BTFSS PIR1,TXIF ;等待上一个数据写完GOTO TX1INCF FSR ;准备发送下一个数据MOVF INDF,0MOVWF TXREG ;将新的数据写入TXREGBTFSS FSR,7 ;判断所有30H~7FH单元的内容是否发送完毕?GOTO TX1 ;没有,则继续发送其它字节TX2 BTFSS PIR1,TXIF ;等所有要求发送的数据已经发送完,再额外GOTO TX2 ;写一个字节到TXREG,使最后一个数据能够顺利发送MOVWF TXREGNOP ;延时几个微秒后,关发送允许NOPNOPNOPNOPBSF STATUS,RP0BCF TXSTA,TXENBCF STATUS,RP0CALL LED ;调用显示子程序,将发送的数据显示出来END ;程序完2. 单片机PIC2编程(从动接收)LIST P=16F876#INCLUDE P16F876.INCCBLOCK 0X24COUNTENDCORG 0X0000NOPSTART GOTO MAINORG 0X0100MAIN BSF STATUS,RP0MOVLW 0X10 ;选择同步从动方式MOVWF TXSTABCF STATUS,RP0MOVLW 0X80 ;串行口使能MOVWF RCSTABSF STATUS,RP0BSF TRISC,7 ;关断与外部电路的联系BSF TRISC,6BCF STATUS,RP0MOVLW 0X30 ;从30H单元开始存放接收的数据MOVWF FSRBSF RCSTA,CREN ;接收允许WAIT BTFSS PIR1,RCIF ;等待接收GOTO WAITMOVF RCREG,0 ;读取接收到的数据MOVWF INDF ;将接收到的数据存入PIC2的RAMINCF FSRBTFSS FSR,7 ;所有的数据是否已接收完?GOTO WAIT ;没有,继续接收其它字节NOP ;延时数微秒后,清接收允许位NOPNOPNOPBCF RCSTA,RCENCALL LED ;调用显示子程序,将接受到的数据显示出来END ;程序完PIC单片机与PC机通过串口通信1. PC机编程PC采用Toubr C 进行编写。
单片机间的串口通信连接方法
单片机间的串口通信连接方法单片机间的串口通信是一种常见的通信方式,它可以实现不同单片机之间的数据传输和控制。
下面是关于单片机间串口通信连接的十条方法及详细描述:1. 直连方式:通过两个单片机的串口引脚(TX和RX)直接相连,形成一个点对点连接。
其中一个单片机的TX引脚连接到另一个单片机的RX引脚,而另一个单片机的TX引脚连接到第一个单片机的RX引脚。
2. 串口转接板方式:使用串口转接板(如MAX232)将单片机的逻辑电平转换为标准的RS-232电平。
将串口转接板的TX、RX引脚与两个单片机的对应引脚相连。
3. TTL互连方式:如果两个单片机的串口电平都是TTL电平(0V和5V),可以直接将它们的TX和RX引脚相连。
4. 使用RS-485通信:将两个单片机的TX和RX引脚连接到RS-485芯片的A和B端,通过RS-485总线进行数据传输。
5. 使用RS-422通信:类似于RS-485,将两个单片机的TX和RX引脚连接到RS-422芯片的A和B端。
6. 使用I2C通信:将两个单片机的SDA和SCL引脚连接到I2C总线上,通过I2C协议进行通信。
7. 使用SPI通信:将两个单片机的MISO(Master In Slave Out)、MOSI(Master Out Slave In)、SCK(时钟)和SS(片选)引脚进行连接,通过SPI协议进行通信。
8. 使用CAN通信:将两个单片机的CAN_H(高电平)和CAN_L(低电平)引脚连接到CAN总线上,通过CAN协议进行通信。
9. 使用USB转串口方式:通过USB转串口模块将单片机的串口信号转换为USB信号,实现单片机间的USB通信。
10. 无线串口方式:使用无线模块(如蓝牙、Wi-Fi、RF模块等)将两个单片机的串口信号通过无线方式进行传输和通信。
单片机串口通信原理及实现方法
单片机串口通信原理及实现方法串口通信是指电脑或其他设备通过串行通信接口与外部设备进行数据传输的方式。
在单片机应用中,串口通信是一种常用的方式,能够实现与外部设备的数据交互和控制。
本文将介绍单片机串口通信的原理和实现方法。
一、串口通信原理串口通信采用串行传输方式,即逐位(bit)地传输数据,其中包括一个起始位、一个或多个数据位、一个或多个校验位和一个停止位。
常用的串口通信协议有RS-232、RS-485等。
在单片机串口通信中,主要包括以下几个部分:1. 时钟信号:单片机通过时钟信号来同步数据的传输,确保发送和接收的数据在同一时间段内互相对应。
2. 波特率:波特率是指每秒钟传送的比特数,也称为传输速率。
单片机与外部设备通信时,需要设置相同的波特率,以保证数据传输的准确性。
3. 数据格式:包括起始位、数据位、校验位和停止位。
起始位用于标识数据的开始,通常为逻辑低电平;数据位表示传输的数据长度,常用的有8位和9位;校验位用于检查数据的准确性,常用的有奇偶校验和检验等;停止位表示数据传输的结束,常用的为一个或两个停止位。
4. 控制信号:单片机通过控制信号来控制数据的发送和接收。
常用的控制信号有数据发送使能信号、数据接收使能信号、复位信号等。
二、单片机串口通信的实现方法单片机串口通信的实现方法主要包括以下几个步骤:1. 设置引脚功能:确定单片机的引脚功能,将其配置为串口通信功能。
不同的单片机芯片有不同的引脚功能设置方法,可以参考芯片手册进行配置。
2. 设置波特率:根据通信需求,设置单片机的波特率。
波特率的设置包括计算波特率产生所需的时钟频率和设置相应的控制寄存器。
3. 配置数据格式:根据通信协议,设置数据的格式,包括起始位、数据位、校验位和停止位。
这些设置通常是通过控制寄存器来实现的。
4. 数据发送与接收:通过单片机的串口发送寄存器和接收寄存器进行数据的发送与接收。
发送数据时,将需要发送的数据写入发送寄存器;接收数据时,通过读取接收寄存器获取接收的数据。
stm32串口通信工作原理
stm32串口通信工作原理一、引言串口通信是一种常见的数据交换方式,在嵌入式系统中扮演着重要的角色。
本文将介绍s t m32单片机上串口通信的基本原理以及其工作流程。
二、串口通信概述串口通信是指通过串行通信接口,按照一定的协议和规则,将数据传输到另一个设备。
常用的串口通信接口有R S-232、R S-485和UA RT等。
三、s t m32串口通信的基本原理s t m32单片机具有多个串口外设,每个串口包含了发送和接收数据的功能。
串口的工作原理可以简述为以下几个步骤:1.配置串口参数在使用s tm32串口通信之前,需要先对串口进行配置。
包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数的设定。
这些参数会影响数据的传输速率和可靠性。
2.发送数据当需要发送数据时,首先将待发送的数据写入发送缓冲区。
数据会按照之前设定的参数进行编码并传输出去。
发送完成后,会产生发送完成中断。
3.接收数据接收数据时,st m32单片机会将接收到的数据存储到接收缓冲区。
当接收缓冲区有数据时,会触发接收完成中断,应用程序可以读取缓冲区中的数据。
4.中断处理s t m32单片机支持中断功能,通过设置相应的中断使能标志位,可以实现在数据发送和接收过程中对中断的响应。
中断处理函数负责对中断进行处理,以确保数据的正确传输。
四、s t m32串口通信的工作流程下面将详细介绍s tm32串口通信的工作流程:1.配置串口参数:使用st m32提供的库函数,根据需求设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
2.初始化串口:调用库函数进行串口初始化,包括G PI O引脚设置、时钟使能等。
3.发送数据:将待发送的数据写入发送缓冲区。
4.等待发送完成中断:等待发送完成中断的触发,表示数据发送完成。
5.接收数据:接收到数据后,存储到接收缓冲区。
6.判断是否有数据可读:检测接收缓冲区是否有数据可读。
7.读取数据:读取接收缓冲区中的数据。
8.中断处理:根据需要进行中断处理,如错误处理、数据处理等。
51单片机与PC串口间通讯设计与分析
51单片机与PC串口间通讯设计与分析一、串口通讯原理串口通讯是指通过串口来进行数据的收发传输的一种通讯方式。
串口通讯分为同步串行通讯和异步串行通讯两种方式,而51单片机与PC之间的串口通讯采用的是异步串行通讯方式。
异步串行通信是指每个数据字节之间可以有可变长度的停止位和起始位。
串口通讯一般由以下几个部分组成:1.传输数据线:用于传输数据的信号线,包括发送数据线(TXD)和接收数据线(RXD)。
2.时钟线:用于提供通讯双方的时钟信号。
3.控制线:用于控制串口通讯的流程,包括数据准备好(DSR)、数据就绪(DTR)等。
二、串口通讯协议串口通讯协议是约定通讯双方数据传输的格式和规则,常见的串口通讯协议有RS-232、RS-485等。
在51单片机与PC之间的串口通讯中,一般使用的是RS-232协议。
RS-232协议规定了数据的起始位、数据位数、校验位和停止位等。
起始位用于标识数据的传输开始,通常为一个逻辑低电平;数据位数指定了每个数据字节的位数,常见的值有5位、6位、7位和8位等;校验位用于校验数据的正确性,一般有无校验、奇校验和偶校验等选项;停止位用于表示数据的传输结束,通常为一个逻辑高电平。
三、51单片机串口的程序设计#include <reg52.h>#define UART_BAUDRATE 9600 // 波特率设置#define UART_DIV 256- UART_BAUDRATE/300void UART_Init( //串口初始化TMOD=0x20;SCON=0x50;PCON=0x00;TH1=UART_DIV;TL1=UART_DIV;TR1=1;EA=1;ES=1;void UART_SendByte(unsigned char ch) //串口发送字节TI=0;SBUF = ch;while(TI == 0);TI=0;void UART_Interrupt( interrupt 4 //串口中断处理if(RI)unsigned char ch;ch = SBUF;RI=0;//处理接收到的数据}if(TI)TI=0;//发送下一个字节}void mainUART_Init(;while(1)//主循环}在上述程序中,首先通过UART_Init(函数进行串口初始化,其中设置了波特率为9600;然后使用UART_SendByte(函数发送数据,调用该函数时会把数据放入SBUF寄存器,并等待TI标志位变为1;最后,在UART_Interrupt(函数中,使用RI标志位判断是否收到数据,然后对数据进行处理,TI标志位判断是否发送完当前字节。
单片机串口通信协议
单片机串口通信协议单片机串口通信是指通过串行通信接口实现的一种数据传输方式,它在嵌入式系统中具有广泛的应用。
串口通信协议是指在串口通信中规定的数据传输格式和通信规则,它决定了数据的传输方式、数据的帧格式、数据的校验方式等重要参数,是保证串口通信正常进行的基础。
本文将介绍单片机串口通信协议的相关知识,帮助大家更好地理解和应用串口通信技术。
首先,我们来了解一下单片机串口通信的基本原理。
单片机的串口通信是通过串行通信接口实现的,它包括发送端和接收端两部分。
发送端将要发送的数据按照一定的格式发送出去,接收端接收到数据后进行解析和处理。
串口通信中的数据传输是按照一定的时序和规则进行的,发送端和接收端必须遵守相同的通信协议才能正常进行数据交换。
在单片机串口通信中,通信协议的制定非常重要。
通信协议包括数据帧格式、波特率、数据位、停止位、校验位等参数。
其中,数据帧格式决定了数据的传输格式,包括起始位、数据位、停止位和校验位等;波特率是指数据传输的速率,常用的波特率有9600、115200等;数据位是指每个数据字节中的数据位数,通常为8位;停止位是指每个数据字节后面的停止位数,通常为1位;校验位用于检验数据传输的正确性,常见的校验方式有奇偶校验、偶校验和无校验等。
这些参数的选择需要根据具体的应用场景来确定,不同的应用场景可能需要不同的通信协议参数。
在实际的单片机串口通信中,需要根据具体的应用需求来选择合适的通信协议。
通信协议的选择既要考虑数据传输的可靠性,又要考虑数据传输的效率。
通常情况下,波特率越高,数据传输的速率越快,但是对硬件要求也越高;数据位、停止位和校验位的选择要根据实际的数据格式和传输距离来确定,以保证数据的正确传输;同时,还需要考虑通信协议的兼容性和稳定性,以确保通信的可靠性和稳定性。
总之,单片机串口通信协议是保证串口通信正常进行的基础,它决定了数据的传输方式、数据的帧格式、数据的校验方式等重要参数。
单片机 modbus rtu程序
单片机 modbus rtu程序单片机(Microcontroller)是一种集成电路芯片,它集成了处理器核心、存储器、输入输出接口等功能模块。
而Modbus RTU是一种常用的串行通信协议,广泛应用于工业自动化领域中的数据采集与控制系统。
本文将介绍单片机中如何实现Modbus RTU通信协议的程序设计。
我们需要了解Modbus RTU通信协议的基本原理和工作方式。
Modbus RTU采用串行通信方式,通信数据以二进制形式传输。
它的通信格式包括起始位、数据位、校验位和停止位。
在Modbus RTU通信中,主站负责发送请求,从站负责响应请求并返回数据。
为了实现Modbus RTU通信协议,我们需要在单片机中编写相应的程序。
首先,我们需要配置单片机的串口通信参数,包括波特率、数据位、校验位和停止位等。
然后,我们需要定义Modbus RTU 协议中的数据帧结构,包括从站地址、功能码、数据域和校验码等。
在程序设计中,我们需要实现Modbus RTU通信协议的主站和从站功能。
主站负责发送请求帧,从站负责解析请求帧并返回响应帧。
主站发送请求帧时,需要指定从站地址、功能码和数据域等信息。
从站接收到请求帧后,根据功能码和数据域进行相应的处理,并返回响应帧。
在实际应用中,我们可以根据需要编写不同的功能模块。
例如,可以编写读取传感器数据的功能模块,根据请求帧中的功能码和数据域,读取相应的传感器数据,并将数据返回给主站。
另外,还可以编写控制执行器的功能模块,根据请求帧中的功能码和数据域,控制执行器的运动或状态。
除了基本的Modbus RTU通信功能,我们还可以通过单片机的其他功能模块,如定时器、中断等,实现更复杂的功能。
例如,可以通过定时器功能实现周期性发送请求帧,实现实时监测和控制。
另外,还可以通过中断功能实现异步通信,提高通信效率和可靠性。
单片机的Modbus RTU程序设计是一项复杂而重要的工作。
通过合理设计和编写程序,可以实现单片机与其他设备之间的数据交换和控制操作,实现工业自动化系统的高效运行。
基于单片机串口实现1-wire总线通信的方法
基于单片机串口实现1-Wire总线通信的方法可以分为以下几个步骤:
1. 硬件连接:将单片机的串口与1-Wire总线接口连接,确保连接正确。
2. 初始化单片机串口:根据单片机的串口通信协议,设置串口通信参数,如波特率、数据位、校验位等。
3. 初始化1-Wire总线接口:根据1-Wire总线协议,设置总线接口参数,如时钟频率、数据线引脚等。
4. 发送数据:通过单片机串口发送数据到1-Wire总线上,驱动总线上的传感器或其他设备。
5. 接收数据:通过1-Wire总线接口读取传感器或其他设备的数据,并将其传送到单片机串口。
6. 数据处理:对接收到的数据进行处理,如校验、解析等,并将其传送到单片机其他模块或外部设备。
需要注意的是,在实现1-Wire总线通信时,需要考虑到总线上的其他设备,如温度传感器、EEPROM等,它们可能需要进行不同的初始化设置和通信方式。
同时,还需要考虑到单片机的电源、时钟等硬件资源,以确保通信的稳定性和可靠性。
此外,对于具体的单片机型号和开发环境,具体的实现方法可能会有所不同。
因此,建议参考相关硬件和软件文档,或者寻求专业人士的帮助。
stc15单片机写485通讯程序
stc15单片机写485通讯程序如何在STC15单片机上编写485通信程序引言:STC15单片机是一种常用的单片机芯片,具有低功耗、高性能等特点,在工业自动化领域得到了广泛应用。
其中,485通信是一种常用的通信方式,具有抗干扰能力强、传输距离远等优势。
本文将详细介绍如何在STC15单片机上编写485通信程序,帮助读者了解实际操作过程。
一、了解485通信协议在开始编写485通信程序之前,我们首先要了解485通信协议。
485通信协议是一种串口通信协议,它定义了通信设备之间的数据传输规则。
它使用两根线实现全双工的通信,其中A、B两线分别用于发送和接收数据。
在编写485通信程序时,我们需要掌握标准的485通信协议,包括帧结构、波特率、数据格式等内容。
二、准备开发环境在编写485通信程序之前,我们需要准备好相应的开发环境。
首先,我们需要一台电脑,并安装好STC15系列单片机的开发软件,例如Keil C51。
然后,我们需要准备一块STC15单片机开发板,以及一台支持485通信的外部设备,例如电机控制器、传感器等。
三、了解STC15单片机的485通信功能STC15单片机具有内置的硬件串口模块,可用于实现485通信功能。
我们需要了解STC15单片机的串口模块的工作原理和使用方法。
具体来说,我们需要了解串口的引脚定义、波特率设置、数据格式配置等内容。
四、编写485通信程序接下来,我们可以开始编写485通信程序了。
在Keil C51开发环境中,我们可以利用C语言来编写程序。
首先,我们需要定义相应的引脚,将STC15单片机的串口引脚与外部设备的485通信引脚连接起来。
然后,我们需要进行相应的配置,例如设置波特率、数据位数、停止位等。
最后,我们可以编写数据发送和接收的代码,实现数据的传输和处理。
在编写485通信程序时,需要注意以下几个关键点:1. 引脚定义:需要根据具体的开发板和外部设备,定义好STC15单片机的串口引脚。
stc c51 串口通信协议常用校验计算以及一些常用方法
stc c51 串口通信协议常用校验计算以及一些常用方法一、引言随着嵌入式系统应用的不断普及,STC C51 单片机因其高性能、低功耗等特点在众多领域得到广泛应用。
串口通信作为一种常见的数据传输方式,在STC C51 应用中占有重要地位。
本文将介绍STC C51 串口通信协议的常用校验计算方法,并通过实际应用案例,分析如何在实际项目中实现高效、稳定的串口通信。
二、STC C51 串口通信协议简介1.串口通信基本原理串口通信是通过在两条信号线(数据线和时钟线)之间传输数据来实现设备间的通信。
数据传输过程中,需要遵循一定的通信协议,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。
2.STC C51 串口通信特点STC C51 单片机内部集成了全双工UART 模块,支持异步通信。
其具有以下特点:1)支持多种数据传输格式:数据位、停止位、奇偶校验等可自定义;2)波特率发生器:内部集成波特率发生器,可根据需要设置不同的波特率;3)硬件支持流控制:支持硬件握手信号(RX、TX),实现数据传输的可靠性控制;4)低功耗:待机模式下,UART 模块功耗较低,有利于降低系统整体功耗。
三、常用校验计算方法1.奇偶校验奇偶校验是一种简单而有效的校验方法。
在数据传输过程中,附加一位校验位,使得数据中的1的个数为奇数或偶数。
接收端根据校验位和数据位的奇偶性进行校验,若不一致,则表示数据传输出现错误。
2.循环冗余校验(CRC)CRC 是一种基于二进制多项式的校验方法。
发送端根据数据生成一个校验码,附加在数据末尾,接收端对接收到的数据进行CRC 校验,若校验结果与预期值不符,则表示数据传输出现错误。
3.异或校验异或校验是一种基于异或运算的校验方法。
在数据传输过程中,每发送一个数据位,就对该数据位进行异或运算,并将结果作为校验位附加在数据末尾。
接收端对接收到的数据进行异或校验,若校验结果与预期值不符,则表示数据传输出现错误。
四、STC C51 串口通信实际应用1.通信速率与波特率的设置通信速率是指单位时间内传输的比特数,与波特率密切相关。
单片机C语言之串口通信协议
单片机C语言之串口通信协议
串口通信概述串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
常用三种串口通信协议1、RS-232RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。
RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。
RS-232串口通信最远距离是50英尺。
从计算机连出的线的截面。
RS-232针脚的功能:
数据:
TXD(pin 3):串口数据输出(Transmit Data)
RXD(pin 2):串口数据输入(Receive Data)
握手:
RTS(pin 7):发送数据请求(Request to Send)
CTS(pin 8):清除发送(Clear to Send)
DSR(pin 6):数据发送就绪(Data Send Ready)
DCD(pin 1):数据载波检测(Data Carrier Detect)
DTR(pin 4):数据终端就绪(Data Terminal Ready)
地线:
GND(pin 5):地线
其它
RI(pin 9):铃声指示
2、RS-422RS-422(EIA RS-422-AStandard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。
单片机与pc机之间的通信例程
单片机与PC机之间的通信例程1. 引言单片机与PC机之间的通信是嵌入式系统开发中非常重要的一部分。
通过单片机与PC机之间的通信,可以实现数据传输、命令控制等功能。
本文将介绍单片机与PC 机之间通信的基本原理以及编写通信例程的步骤。
2. 单片机与PC机通信原理单片机与PC机之间的通信可以通过串口(UART)或者USB接口实现。
串口是一种常见且简单的通信方式,适用于低速数据传输。
USB接口则具有更高的传输速率和更复杂的协议,适用于高速数据传输和复杂的控制。
2.1 串口通信原理串口通信使用两根线(TXD和RXD)进行数据传输。
发送端将数据通过TXD线发送到接收端,接收端通过RXD线接收数据。
发送端和接收端需要使用相同的波特率(Baud rate)进行通信,波特率决定了每秒钟传输的位数。
2.2 USB通信原理USB通信使用四根线进行数据传输:VCC(供电)、GND(地线)、D+、D-(数据线)。
USB接口还包括一个复杂的协议,如USB1.1、USB2.0、USB3.0等。
3. 编写通信例程的步骤编写单片机与PC机之间的通信例程,需要以下步骤:3.1 确定通信方式首先需要确定使用串口通信还是USB通信。
根据实际需求选择合适的通信方式。
3.2 配置硬件根据选择的通信方式,配置单片机和PC机的硬件接口。
如果使用串口通信,需要连接TXD和RXD线;如果使用USB通信,需要连接VCC、GND、D+、D-线。
3.3 编写单片机程序根据单片机的型号和开发环境,编写单片机程序。
程序中需要包含对串口或USB接口的初始化配置以及数据传输或命令控制的代码。
3.4 编写PC机程序在PC机上编写相应的程序,用于与单片机进行通信。
根据选择的通信方式,编写串口或USB接口相关的代码。
在使用串口通信时可以使用Python中的serial库进行串口读写操作。
3.5 测试与调试将编写好的单片机程序烧录到单片机中,并运行PC机程序。
通过监视器或调试工具查看数据传输情况,并进行必要的调试。
串口通信协议的制定及配置流程
串口通信协议的制定及配置流程串口通信协议串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
在串口通信中,常用的协议包括RS-232、RS-422和RS-485。
里以串口作为传输媒介,介绍下怎样来发送接收一个完整的数据包。
过程涉及到封包与解包。
设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性。
串口只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的总线下的数据传输。
在单片机通信系统(多机通信以及PC与单片机通信)中,是很常见的问题。
一、根据帧头帧尾或者帧长检测一个数据帧1、帧头+数据+校验+帧尾这是一个典型的方案,但是对帧头与帧尾在设计的时候都要注意,也就是说帧头、帧尾不能在所传输的数据域中出现,一旦出现可能就被误判。
如果用中断来接收的话,程序基本可以这么实现:unsigned char recstatu;//表示是否处于一个正在接收数据包的状态unsigned char ccnt; //计数unsigned char packerflag;//是否接收到一个完整的数据包标志unsigned char rxbuf[100];//接收数据的缓冲区void UartHandler(){unsigned char tmpch;tmpch = UARTRBR;if(tmpch 是包头)//检测是否是包头{recstatu = 1;ccnt = 0 ;packerflag = 0;return ;}if(tmpch是包尾)//检测是否是包尾{recstatu = 0;packerflag = 1; //用于告知系统已经接收到一个完整的数据包return ;}if(recstatu ==1)//是否处于接收数据包状态{rxbuf[ccnt++]= tmpch;}}上面也就是接收一个数据包,但是再次提醒,包头和包尾不能在数据域中出现,一旦出现将会出现误判。
串口通信协议制定
串口通信协议制定篇一:单片机与上位机通信协议的制定单片机与上位机通信协议的制定单片机和上位机的串口通信协议分为上行协议和下行协议,要分别制定!上行协议,即由单片机向上位机发送数据。
下行协议,即由上位机向单片机发送数据。
而通信协议又要分固定长度和不定长度两种本文所介绍的协议属于简单的固定字长的通信协议!下行协议由四个字节构成上表是简单的上位机对单片机的控制指令下述函数是C#中封装的串口通信类中的发送函数的封装public void SerSendCommu(byte orderDef, byte data)//参数1为命令字,参数二为要发送的数//据,需要时可直接调用{Byte[] BSendTemp = new Byte[SEND_LENTH];BSendTemp[0] = PRE;BSendTemp[1] = orderDef; BSendTemp[2] = data; BSendTemp[3] = END;this.serialPort1.Write(BSendTemp, 0, SEND_LENTH);}下位机中用中断方式接收字符,本文用的是GCC语言,下面是串口接收数据中断 ISR(USART_RXC_vect)//串口接收中断 {unsigned char status,data;status = UCSRA; //**首先读取UCSRA的值,再读取UDR值,顺序不能颠倒,否则读取UDR后的UCSRA的//值即会改变** data = UDR;if(!Uart_RecvFlag)//判断缓存中的数据是否读完,读完则接收指令 {if((status&((1<<FE)|(1<<PE)|(1<<DOR)))==0){rx_buffer[rx_counter]=data; rx_counter++;switch(rx_counter) {case 1:if(data!=USART_BEGIN_STX)rx_counter=0;break; case 4:rx_counter=0;if(data==USART_END_STX) Uart_RecvFlag=1; break; }} }}在单片机主循环程序的最前部分进行指令译码if(Uart_RecvFlag)//接收到命令{switch(rx_buffer[1]) {case 0xAA://单片机状态命令控制;ucWorkStatue=rx_buffer[2];//指令数据 break;case 0xDD://PWM值修改指令 OCR2=rx_buffer[2];break;case 0xFF://初始温度设定 break; }Uart_RecvFlag=0;}//随后进行执行指令switch(ucWorkStatue){case 1://空闲模式 break;case 2://测量模式,但不输出 break;case 3://测量模式,由串口输出break;case 4://PWM输出测试break; default:break;}这样就可以利用串口对单片机进行在线命令控制了;上行协议的制定!和下行协议基本一致!在AVR单片机程序中定义了串口通信输出缓冲区,缓冲区的字长正好为协议的长度;//串口发送缓冲区变量声明volatile unsigned char tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE];//定义串口发送缓冲区 volatile unsigned chartx_wr_index=0,tx_rd_index=0,tx_counter=0;//rx_wr_index 写指针,rx_rd_index读指针,rx_counter缓冲区数据个数//USART发送函数void USART_Transmit(unsigned char data)//发送数据函数{while(tx_counter==TX_BUFFER_SIZE);//输出缓冲区满,等待asm("cli");if(tx_counter||((UCSRA & DATA_REGISTER_EMPTY)==0)) {tx_buffer[tx_wr_index]=data;if(++tx_wr_index==TX_BUFFER_SIZE) tx_wr_index=0;++tx_counter;}elseUDR = data;asm("sei");}//发送中断服务程序ISR(USART_TXC_vect)//USART发送数据中断 {if(tx_counter) {--tx_counter;UDR=tx_buffer[tx_rd_index];if(++tx_rd_index==TX_BUFFER_SIZE){tx_rd_index=0;} } }在C#编写的上位机中,利用串口接收事件响应方法定义serialPort1.ReceivedBytesThreshold = RECEIVE_LENTH;在时间响应事件中调用协议分析处理函数serialPortCaculate()来分析协议private voidserialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){bel_dispzedNum.Invoke(newMethodInvoker(delegate { //匿名方法 int inNumSData=0;try {inNumSData = this.serialPort1.BytesToRead;b_serial_bufin_diplay.Text =inNumSData.ToString();//串行数据处理 //图像显示byte dataID = 0x00;double temp = this.serialPortCaculate(ref dataID);switch(dataID) {case TEMVAL:break; default:this.serialPort1.DiscardInBuffer()break; }} catch { }}));}///////接收转换协议,接收数据时直接调用private double serialPortCaculate(ref byte dataID){Byte[] BReceiveTemp = new Byte[RECEIVE_LENTH];for (int i = 0; i < RECEIVE_LENTH; i++)//接收定长数据字符串{BReceiveTemp[i] =Convert.ToByte(this.serialPort1.ReadByte());篇二:RS232串口通信协议RS-232串口通信协议RS-232是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA) 所制定的异步传输标准接口。