多媒体应用基础(第4版) 刘甘娜 第五章 PPT

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多媒体技术基础与应用(ppt60页)

多媒体技术基础与应用(ppt60页)

个问题。
第2章 图像处理技术的应用
2.5 人物照片的修饰
在处理图像过程中,
勇于开始,才能找到成功的路
由于环境或人的化妆、 发式等不尽如人意而 影响照片质量,下面 介绍如何利用 Photoshop软件对人 物照片进行修饰。
第2章 图像处理技术的应用
2.6 问题照片的处理
在实际的拍摄过程中由于
设备、环境、技术等多种
视频素材剪辑处理实例
例4.5慢动作.mpg
勇于开始,才能找到成功的路
例4.6黑白片.mpg
例4.7消除原音.mpg
第4章 视频处理技术的应用
4.4 音频剪辑
音频素材的处理实例例
知识讲解——音频编辑
勇于开始,才能找到成功的路
处理
1. 会声会影支持的声音格式 2. 会声会影中的声音轨 3. 音频视图 4. 背景音乐编辑的原则
多媒体技术基础与应用 (ppt60页)
2021/7/11
第1章 多媒体技术概述
学习要点
1.1多媒体技术基础知识 1.2扫描仪、打印机的安装和使用 上机实训1 多媒体设备的安装和使
用 思考与练习
第1章 多媒体技术概述
1.1多媒体技术基础知识
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、 动画、音频、视频等多种信息进行综合处理的计 算机应用技术。
勇于开始,才能找到成功的路
瞬间,但由于时间的侵蚀,
手中的老照片已变得发黄,
有的甚至出现了破损。随
着计算机技术的不断进步,
把黑白照片变成彩色照片
或者将破损照片恢复原样
变成了一件容易的事情,
下面介绍如何利用软件修
复这些老照片。
第2章 图像处理技术的应用
2.8 为照片添加艺术效果

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

2024版《多媒体技术与应用》全套PPT课件

《多媒体技术与应用》全套PPT课件contents •多媒体技术概述•多媒体设备与技术•多媒体素材的采集与处理•多媒体作品的设计与制作•多媒体技术的应用实践•多媒体技术的前沿与发展趋势目录多媒体技术概述01定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

发展历程从早期的单一媒体处理到多媒体技术的集成,经历了数字化、交互性、集成化等发展阶段。

特点多样性、交互性、集成性、实时性等。

优势信息表现力强、交互性强、应用领域广泛等。

多媒体技术的应用领域娱乐领域商业领域游戏设计、动画制作、数字电影等。

产品展示、电子商务、广告宣传等。

教育领域信息领域其他领域多媒体课件制作、远程教育、虚拟实验室等。

数字图书馆、数字博物馆、新闻发布等。

医疗影像处理、军事指挥控制、智能交通等。

多媒体设备与技术02多媒体设备概述多媒体设备的定义与分类介绍多媒体设备的基本概念,包括输入设备、输出设备、存储设备等,并对其进行分类。

多媒体设备的发展历程回顾多媒体设备的发展历程,包括早期的音频设备、视频设备,到现代的智能手机、平板电脑等。

多媒体设备的应用领域探讨多媒体设备在各个领域的应用,如教育、娱乐、广告、医疗等。

03多媒体设备的互联互通阐述不同多媒体设备之间的互联互通方式,如蓝牙、Wi-Fi 、USB 等。

01多媒体设备的工作原理详细解释各种多媒体设备的工作原理,如显示器、音响、摄像头等。

02多媒体设备的性能指标介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、声音质量等。

多媒体设备的工作原理与性能指标多媒体设备的选购与使用多媒体设备的选购原则提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备类型、品牌和型号等。

多媒体设备的安装与调试介绍多媒体设备的安装步骤和调试方法,确保设备能够正常工作。

多媒体设备的使用与维护提供使用多媒体设备的注意事项和维护方法,以延长设备的使用寿命和提高使用效果。

多媒体技术应用教学PPT课件

多媒体技术应用教学PPT课件
17
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 表现媒体:媒体传输中的电信号与媒体之
间转换所使用的一类媒体。 如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器
、打印机等。
18
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 存储媒体:存储数据的物理设备。 如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
19
➢1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体
成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编
程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工 具。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。
34
➢ 1.2.2关键技术
3. 多媒体数据库技术
多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播
放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。
47
➢ 1.3.1多媒体硬件
4.存储设备
多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实 ,而且多媒体软件的发行需要一种高容量、移动 方便的存储介质,即光盘。
1.音频设备
音频处理的基本设备是声卡,负责采现在,声卡已成为PC的基本配置,通常集成在主板 上。
45
➢ 1.3.1多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。
处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
46
➢ 1.3.1多媒体硬件

多媒体技术及应用第5版配套教学课件第5章

多媒体技术及应用第5版配套教学课件第5章
第五章 图形的创意与设计
本章要点
● 出血线的设置 ● 图形的绘制 ● 画笔特效 ● 色彩的配色和填充
5.1 基础知识及操作
● 5.1.1 出血线设置 为了节约大批量印刷或打印的纸张成本,在印刷或打印前要对设
计稿进行拼版(比如在A4纸上打印名片的拼版方式是每张纸拼10张名 片,每行2张,共5行),印刷或打印完成后要对纸张进行裁剪,为了 不裁剪到内容区域或出现白边,在设计时一般要预留3mm的出血线。 假设要在A3纸张上设计图稿并进行打印输出,再进行裁剪处理其基本 步骤是:
● 1)在Illustrator软件中执行“文件”→“新建”,弹出“新建文 档”对话框。
● 2)设置“大小”为A3,把“宽度”改为291mm,“高度”改为414mm, “出血”设为3mm,“颜色模式”设为CMYK,如图所示,按“确定” 完成,如图所示。
3)查看画纸边缘,如图1所示,黑色框表示成品区域,红色框表示出血 线,裁剪位在黑色框与红色框之间。假设图稿有背景图作为底图,它 的位置和大小应该以如图2所示的方式设计(边缘要超出出血线),这 样可以保证裁剪后边缘处没有白边。
5.1.3 图形的选择和编辑
1.图形的选择 1)在工具栏使用“选择工具” 可以选中整个图形,如图1所示。 2)使用“直接选择工具” 可以选中图形的节点,按住鼠标左键拖动可
实现对节点的移动,如图2所示。 3)双击“魔棒工具” 会弹出“魔棒”对话框,可以对“填充颜色”、
“描边颜色”、“描边粗细”进行设置,设置结束后点击某个图形, 与其具有相同设置的图形也会被选中,如图3所示。
图2
图1
4)单击“文件”→“存储副本”命令,弹出“存储副本”对话框,在 “保存类型”下拉列表中选择“Adobe PDF(*PDF)”,单击“保存” 按钮,如图1所示。弹出“存储Adobe PDF”对话框,选择“标记和出 血”,选中“裁切标记”、“使用文档出血设置”复选框,如图2所示, 单击“存储PDF”按钮。

2024版年度多媒体技术及应用课件完整版教学课件汇总

2024版年度多媒体技术及应用课件完整版教学课件汇总
多媒体技术及应用课件完整版 教学课件汇总
2024/2/2
1
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件基础 • 多媒体软件基础 • 多媒体数据压缩技术 • 多媒体网络通信与传输技术
2024/2/2
2
目录
• 多媒体应用系统设计与开发 • 多媒体技术应用案例分析
2024/2/2
3
01
多媒体技术概述
2024/2/2
2024/2/2
03
ZIP
是一种相当简单的分别压缩每个文件的存档格式。分别压缩文件允许不
必读取另外的数据而检索独立的文件,理论上,这种格式允许对不同的
文件使用不同的算法。
18
数据压缩在多媒体应用中的作用
减小存储空间
通过数据压缩技术,可以极大地 减小多媒体数据所需的存储空间,
从而降低成本,并且使其易于存 储和传输。
流媒体技术概述
介绍了流媒体技术的概念、特点 及应用领域,包括音频、视频等
多媒体数据的流式传输。
2024/2/2
实时流媒体传输原理
详细阐述了实时流媒体传输的原 理、流程及关键技术,如数据压 缩、缓冲技术等。
实时流媒体传输协议
介绍了实时流媒体传输中常用的 协议,如RTMP、HLS、DASH 等,以及它们的特点和适用场景。
01
显示器
将计算机处理后的图像、文字等 信息显示出来,供用户查看。
2024/2/2
02
音箱和耳机
03
打印机
将计算机处理后的音频信号转换 为声音输出,供用户听取。
将计算机处理后的图像、文字等 信息打印在纸张上,实现硬拷贝
输出。
10
存储设备及其原理
03
内存条

多媒体应用技术基础课件

多媒体应用技术基础课件

常用光盘存储器类型
• CD-R和CD-RW
• CD-R(Compact Disc-Recordable,可记录光盘),
又称“光盘刻录机” • 刻录光盘时,光盘中数据不可更改,但可追加写入,
具有“有限次写,多次读”的特点。 • CD-R盘有金盘、银盘和蓝盘之分。
• CD-RW(Compact Disc-Rewriteable可重写光盘),
• CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 只读型光盘存储器
• 流行的CD-ROM盘片主要有 • 音频光盘(CD-DA) • VCD影碟(CD-Video) • CD-ROM数据光盘 存储容量一般在650MB-700MB
• 数据传输率:最大56倍速,单倍速150KB/S • 制作成本低
声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音
频设备的连接如下图所示。
录音机、CD唱机等
LINE IN
线性输出
MIC IN
话筒
SPK OUT
扬声器
LINE OUT
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
声卡的结构与功能
声卡一般由Wave和MIDI合成器、 DSP数 字信号处理器、混音器和音频输入/输出接 口组成。
视频卡的连接
➢ VGA
VGA显示卡
VGA回路线
视频采集卡 显示器



输 入
信 号 线
电视 视音频信号线
➢ VGA
➢ S端子 输 出

录像机




线
摄像机
3 光盘存储器
光盘(Compact disc,CD)意为高密 度盘,是一种大容量信息存储介质,它通 过光学方式来记录和读取二进制信息。由 于它的存储量大、易保存、耐用,有效地 解决了多媒体数据存储和发行的问题,在 多媒体的发展史上起了相当重要的作用。 现在光盘被广泛用于计算软件、多媒体出 版物、计算机游戏、电影等电子出版物。

2024版多媒体技术原理及应用ppt课件

2024版多媒体技术原理及应用ppt课件
增强现实设备
如智能眼镜、手机等便携式设备,实现虚拟信息与真实世界的 融合。
未来发展趋势预测
技术创新 随着人工智能、5G等技术的不断发展, 虚拟现实与增强现实技术将更加成熟和
智能化。 交互方式升级 手势识别、语音识别等自然交互方式 将逐渐取代传统设备操作,提升用户
体验。
应用拓展 在教育、医疗、工业等领域的应用将 更加广泛和深入,推动行业变革。
UDP协议
用户数据报协议,提供无连接、不可靠的通 信服务,适用于实时多媒体传输。
RTCP协议
RTP控制协议,与RTP一起提供流量控制和 拥塞控制服务。
流媒体传输原理及实现方式
流媒体技术原理
将连续的音频、视频数据经过压缩处理后, 以数据流的方式在网络中传输。
实现方式
采用流式传输方式,边传输边播放,支持多 种媒体格式和传输协议。
多媒体数据表示与处理
文本数据表示与处理
文本信息的数字化表示
包括ASCII码、Unicode码等编码方式, 用于将字符转换为计算机可识别的数 字形式。
文本压缩与存储
采用无损或有损压缩算法,减少文本 数据存储空间,提高传输和存储效率。
文本处理技术
包括文本编辑、排版、字体与字号设 置、文本特效等,以满足不同应用场 景下的文本处理需求。
04
多媒体存储与管理技术
存储设备类型及特点分析
磁存储设备
包括硬盘、软盘等,具有容量大、价格适中的特点,适用于长期 存储和备份。
光存储设备
如CD、DVD、蓝光光盘等,通过激光技术实现数据存储,具有 存储密度高、保存时间长等优点。
闪存设备
包括U盘、固态硬盘等,采用闪存芯片作为存储介质,具有读写 速度快、抗震性好等特点。

《计算机应用基础》 第4版 第5章 PowerPoint 2010的使用

《计算机应用基础》 第4版 第5章 PowerPoint 2010的使用
“十二五”职业教育国家规划教材《计算机应用基础》
第5章 PowerPoint 2010的使用
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社 出版
“十二五”职业教育国家规划教材《计算机应用基础》
本章知识结构与主要内容
5.1 PowerPoint基础应用—制作“大学生科技创新基金 项目答辩汇报”幻灯片
任务1:制作第一个演示文稿 任务2:以各种视图浏览演示文稿 任务3:学做“项目答辩汇报”演示文稿 任务4:美化幻灯片外观 5.2 PowerPoint综合应用—制作“竞赛团队”介绍材料 任务1:动画设计 任务2:幻灯片放映与控制方式
等文件。 ➢ ② 确定方案:对演示文稿的整个构架进行设计。 ➢ ③ 初步制作:将文本、图片等对象输入或插入到相应的幻灯片中。 ➢ ④ 装饰处理:设置幻灯片中相关对象的要素(包括字体、大小、动画
等),对幻灯片进行装饰处理。 ➢ ⑤ 预演播放:设置播放过程中的一些要素,然后播放查看效果,满意
后正式输出播放。
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社 出版
“十二五”职业教育国家规划教材《计算机应用基础》
➢ 第三个要素:制作方式。 ➢ 演示文稿有以下3种创作方式: ➢ ① 利用内容提示向导创建演示文稿,即根据向导创建某种
类型的主题演示文稿。 ➢ ② 通过设计模板创建演示文稿,即创建一个有特定版面设
计但无内容的演示文稿。 ➢ ③ 创建空白演示文稿,即创建一个包含一张空白幻灯片的
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社 出版
“十二五”职业教育国家规划教材《计算机应用基础》
5.1.2 相关知识点
➢ 1.演示文稿与幻灯片 ➢ (1)演示文稿 ➢ 使用PowerPoint2010生成的文件称为演示文稿,扩展名

多媒体技术与应用教程 第5章PPT

多媒体技术与应用教程 第5章PPT
1.获取图像素材 2.用PhotoShop制作与编辑图像素材 3.用CorelDRAW制作与编辑图像素材
华中师范大学计算机科学系
5.2图形、图像的编辑处理
5.2.1 编辑图形、图像素材
1.矢量图形素材的处理 矢量图形精度高,可以任意放大、缩小,但编辑处理矢量图形 素材需要专门的软件,典型软件有CoreDraw 、Illustrator、 Freehand 等。 2.图像素材的处理 位图储存的不是图像中的线和面,而是以记录图像平面的每一 个像素来反映图像,每个像素有特定的位置和颜色。虽然矢量图 编辑软件也可以对位图进行处理,但处理功能都比较简单,典型 图形编辑软件有PhotoShop,PhotoImpaCt,PaingShop 等。
华中师范大学计算机科学系
5.3.2 Photoshop CS3 的启动与退出
下面介绍安装Photoshop软件的启动方法: 1.Photoshop的启动
图 5-1 通过【开始】菜单启动Photoshop CS3
图 5-2 Photoshop CS3 程序启动窗口
华中师范大学计算机科学系
5.3.2 Photoshop CS3 的启动与退出
图5-7选框工具组
华中师范大学计算机科学系
5.5.2创建复杂不规则选区
建立不规则选区可以使用【套索工具】、【魔棒工具】、 【色彩范围】命令,下面分别介绍。 1.套索工具
图5-8 套索工具选择
华中师范大学计算机科学系
5.5.2编辑选区
当在图像中选取区域后,用户可以根据需要进行一 些修改和编辑,比如增加或删除选区范围、羽化、修 改选区以及变换选区等操作。
华中师范大学计算机科学系
5.8使用Photoshop创建特效图像

多媒体技术与应用基础的ppt

多媒体技术与应用基础的ppt
v 存储,占大量空间 v 传输,长时间占用通道
Ø 损失压缩
v 压缩效率高 v 损失信息,还原后质量差
Ø 无损失压缩
v 还原后与压缩前质量相同 v 压缩效率较低
PPT文档演模板
多媒体技术与应用基础的ppt
(2)多媒体系统
Ø 多媒体系统
v 多媒体硬件 v 多媒体操作系统 v 多媒体程序库 v 多媒体创作工具 v 多媒体数据库 v 高级语言开发工具 v 多媒体应用系统
• 位图图像
Ø 位图(bitmap),亦称为点阵图像(dotmap),是由称作像素(图片元 素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的像素。
Ø 具体说,位图是由描述图像中的各象素点的亮度和颜色的位数集合组成。 也就是说,图像中的每一个象素值使用一个二进制位(bit)“1”或“0” 来表示,这样就形成了单色的黑白图像。
v BMP文件的颜色深度可选1bit、4bit、8bit、16bit 及24bit。
v BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、 从下到上的顺序。
Ø 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图 有关的数据的一种标准,因此在Windows环境 中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
Ø 要表示彩色图像,每个象素就要增加表示这个点颜色的二进制数据,即图 像的深度,图像的深度决定了位图中出现的最大颜色数目。
v 位图中,每个点的存储由图象深度决定: q 1为1个bit,2色(黑白); q 4为16色(4bit); q 8为256色(8个bit);24为24个bit,可以表示16,777,216种颜色。
多媒体技术与应用基础的ppt
•灰度颜色模式
Ø 灰度颜色模式就是用0到255的不同灰度值来表 示图像。0表示黑色,255表示白色。

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜-自学考试代码07871-课后题答案自整理

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜-自学考试代码07871-课后题答案自整理

第一章多媒体技术主要特点有哪些答:多样化,集成性,交互性。

多媒体技术1+1>2的系统特性。

答:多媒体信息由电脑同意存储和组织,使得1+1>2的系统特性得以表达,应该说集成性是系统的一次飞跃。

集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使电脑信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。

文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。

图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同5.数据量不同6。

表现力不同。

动画与视频〔没找着,可参考上面〕图像是电脑所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些?答:〔第一问没找着〕1.分辨率2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。

目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点?答:音频可以分为波形音频〔假设扩展名为.W A V 用于WINDOWS环境假设扩展名为.VOC,用于DOS环境〕MIDI音频〔扩展名为.MID〕以及CD音频〔CD Audio,用于CD唱盘〕多媒体电脑的主要组成,列出你熟悉的一种MPC主机配置。

答:多媒体外围设备,多媒体电脑硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。

第二问略超文本的3个基本要素是什么。

答:虚拟现实技术的主要特征是什么?答:多感知性,临场性,自主性,交互性。

第二章MPC曾有几个等级标准?简述目前MPC标准的基本配置指标?答:MPC1,MPC2,MPC3分别为确定的多媒体电脑的1级,2级,3级。

中央处理器〔CPU〕奔腾或兼容CPU系统时钟:75MHZ或更高主存:8M以上;硬盘:540M以上接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口;MIDI接口:具备MIDI合成与混音功能;显示模式:VGA或更高级显示模式,分辨率860*480,65536种颜色;光驱:4倍速CD-ROM,数据传输率600KB/S,平均访问时间<0.25S;声音输入:麦克风MV级灵敏度;声音重放:耳机,扬声器;视频播放:NTSC制式,30帧/s,分辨率352*240;PAL制式,24帧/s,分辨率352*288;视频数据格式为MPEG-1压缩模式;操作系统:windows 3.1版本以上。

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(1)创建视频捕获窗口——调用函数实现。 (2)设置视频捕获的相关回调函数。 (3)搜寻视频设备并连接相关设备。 (4)获取连接当前的参数设置并根据需要修改。


(5)设置预览帧率。
(6)开始捕获视频。

2 数字视频信号的压缩/解压缩

视频文件压缩实际上就是用另一种编码算法对原有 的视频文件进行再次编码,是视频格式之间的一种 转换。 视频压缩算法有很多种,基本原理就是去掉视频中 相邻两帧之间或者帧内部存在的冗余。帧内压缩是 利用空间性冗余或画面中冗余的技术,帧间压缩是 利用时间性冗余的技术。
5.1.3 数字视频文件的格式与转换

1 常用的数字视频格式

(1).AVI、.AVS文件格式 (2)MPEG文件(.MPEG、.MPG、.DAT) (3).MOV/.QT文件格式 (4)新型流媒体视频格式




.ASF .RM

2 视频格式间的转换

(1)AVI→MPEG(MPEG-1)
图5.3.4 式
“编辑”编辑模

(3)效果编辑模式

执行菜单命令“窗口”→“工作区”→“效果”,进入 “效果”编辑模式,如图5.3.5所示。
图5.3.5 “效果”编辑模式

(4)音频编辑模式

执行菜单命令“窗口”→“工作区”→“音频”,进入 “音频”编辑模式,如图5.3.6所示。
图5.3.6“音频”编辑模式
AVI(DivX 5.05) 5922KB
表5.1.1 常见视频格式的文件大小和图像质量
5.2.2 视频编辑工具的介绍

(1)Adobe Premiere Pro CS3

Adobe Premiere Pro CS3系列是Adobe公司推出的基于非线 性编辑设备的视音频编辑软件,在影视制作领域取得了巨大 的成功,广泛地应用在电视台、广告制作、电影剪辑等领域, 能够对影像、声音、动画、图片、文字等素材进行多种格式 的录制、编辑和播放,无需专业的高配置视频编辑工作站, 易学易用,操作简单。

(2)项目管理面板

项目管理面板分为两个部分:上部是项目素材预览区;下部是 素材管理区,如图5.3.8所示。


A B C D E F
素材浏览; 标识帧; 播放/停止开关; 素材管理; 列表视图; 图标;

G自动匹配到序列; H 查找; I 容器; J 新建分类; K 清除


在数字电视大规模普及之前,电视接收的仍然是模拟视频信号, 最常见的模拟电视视频信号制式有NTSC、PAL、SECAM等,不同 的国家和地区采用不同的制式,中国使用的是PAL制式,不同的 制式采用颜色、帧频等技术标准也不相同。
5.1.2数字视频信息的获取与压缩/解压缩

1 数字视频信息的获取

视频图像输入方式有两种:

(4)其它视频编辑软件


ULEAD公司除了会声会影外还有Media Studio系列、ULEAD DVD 制片家等。 Media Studio软件包括视频编辑、音效编辑、CG Infinity 等,内容涵盖了视频编辑、影片特效、二维动画制作,是一 套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。 ULEAD DVD 制片家是完整的从摄像机到 DVD/VCD 的解决方 案。
5.2 视频素材的制作
5.2.1 视频素材的制作步骤
5.2.2 视频编辑工具的介绍


5.2.1 视频素材的制作步骤
字视频文件有 下面两种方法:


1)用视频卡获取模拟视频输入,把模拟录像信号接 到视频卡输入端,经其转换为视频数字图像序列。 2)利用数码摄像机直接获取视频数字信号,并保存 在数码摄像机磁带上,然后通过接口传输到计算机 中。

2.软件安装

可以通过以下几种途径获得合法的 Adobe Premiere Pro CS3软件:

直接从市场购买自己需要的版本的正版软件。 购买相应的“视频采集卡”、“压缩卡”或“视频 编辑卡”即可获得一份随卡附送的Adobe Premiere Pro CS3安装软件。 在Adobe的官方网站上进行订购,或者在其上面下载 试用版本进行学习,但是试用版有功能限制,网址 为


硬件配置最低要求

Windows 操作系统下的硬件配置:

(1)Intel Pentium 4 1.4GHz以上CPU。 (2)Windows XP SP2或Windows Vista Home Premium以上。 (3) DV制作需要1GB以上内存。 (4)安装需要 10GB空闲硬盘空间。 (5)1280*1024分辨率的显示器,32位视频卡。 (6)DVD-ROM 驱动器。 (7)使用QuickTime功能需要QuickTime 7.0版本以上软件。 (1)Microsoft DirectX 已认证的IEEE 1394接口。 (2)专用大容量7200RPM UDMA 66 IDE或SCSI硬盘或磁盘阵 列。 (3)DirectX兼容视频显卡。


5.1.1 视频的基本概念

简单的说视频(video)就是一组随时间连续变化的图像,当连 续的图像变化每秒超过24幅画面以上时,根据视觉暂留原理, 人眼无法辨别出单幅的静态画面,产生平滑连续的视觉效果, 这种连续变化的画面组称为视频或者动态图像等。 每一幅单独的图像称为帧(frame),每秒钟播放的帧数称为帧 速度或者帧频,单位是帧/秒。
A激活或禁用预览 E轨道锁定开关 I显示关键帧 M音频轨道
B设置无编号标记 F视频轨道 J设置显示风格 N编辑线游标 图5.3.13
C吸附 G开关轨道输出 K缩小 U时间轴
D设置Encore章节标记 H设置显示风格 L放大;


国际标准化组织在1988年成立运动图像压缩编 码组织(MPEG),致力于运动图像压缩编码标 准的制定,该组织已经推出或拟订的标准主要 有:

视音频编码标准MPEG-1,MPEG-2 基于视听对象的多媒体编码标准MPEG-4,多媒体内 容描述标准MPEG-7 多媒体框架标准MPEG-21等

5.3 视频素材的处理与编辑合成实 例

5.3.1 Adobe Premiere Pro CS3简介 5.3.2 视频剪辑练习

5.3.1 Adobe Premiere Pro CS3简 介

1.认识Adobe Premiere Pro CS3

Adobe Premiere Pro CS3 操作简单,功能强大,其主要 功能有:

可以显示所选定素材的一些简单属性,如长度、类型、鼠 标所在的位置等多种信息。

历史面板

历史操作面板可以记录用户每一步操作的命令,并可以随 时恢复到以前的操作,面板左下角显示了面板中记录的操 作数。

(4)时间线面板

时间线面板是视频节目编辑器,是编辑处理源文件的主 要场所,各种精彩效果将在这里产生,如图5.3.13所示。


(1)菜单栏
Adobe Premiere Pro CS3的菜单分为“文件”、“编辑”、“项 目”、“素材”、“序列”、“标记”、“字幕”、“窗口”和 “帮助”七大块。每个菜单项下都包含许多子功能菜单,同时可 以通过单击菜单栏使用这些命令,也可以使用快捷键,或者右击 各个子窗口的空白部分,调出快捷菜单来执行它们。

(1)“色彩校正”编辑模式

执行菜单命令“窗口”→“工作区”→“色彩校正”,进入 “色彩校正”编辑模式,如图5.3.3所示。这种模式适合只需 要硬切换的项目编辑。
图5.3.3色彩校正编辑模式

(2)“编辑”编辑模式

执行菜单命令“窗口”→“工作区”→“编辑”,进入 “编辑”模式,如图5.3.4所示。
(2)MPEG(MPEG-1)→AVI (3)MPEG(MPEG-1)→ASF (4)ASF→MPEG(MPEG-1) (5)MOV→MPEG(MPEG-1)





(6)MPEG-4→MPEG-1
(7)DVD(MPEG-2)→VCD(MPEG-1) (8)VCD(MPEG-1)→MPEG-4


图5.3.1欢迎使用对话框

单击“新建项目”,弹出新建项目对话框,如图5.3.2(a)和(b) 所示。新建项目包括“加载预置”和“自定义设置”两个用户设 置面板,用户可以根据所建项目的实际情况和输出影片等的要求 来自定义自己的项目。
(a) 图5.3.2新建项目
(b)

4 Adobe Premiere Pro CS3的工作模式

(2)Sony Vegas

Sony Vegas 是一个专业级整合影像编辑与声音编辑的软件, 所提供的剪辑、特效、合成等功能一气呵成,结合高效率的 操作介面,让用户更简易地创造丰富的影像。Sony Vegas提 供的无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。

(3)会声会影

友立(ULEAD)公司的会声会影系列,是针对家庭娱乐、个 人DV制作的简便型视频编辑软件,简单的操作、强悍的功能, 不仅完全符合个人和家庭所需的视频剪辑功能,甚至可以挑 战专业级的影片编辑软件,深受用户欢迎,成为家用视频编 辑软件的领袖。
图5.3.8 项目管理面板

(3)效果面板、信息面板和历史面板

效果面板

效果面板集中了Adobe Premiere Pro CS3的所有特技,共分 为五类,分别为“预置”、“音频特效”、“音频切换效 果”、“视频特效”、“视频切换效果”,每一类又进行 细化,从而使特效更加明确,效果更加显著。

信息面板
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