pascal-函数和过程
PASCAL中常用的函数和过程

随机数在信息学奥林匹克中可用于随机化搜索、穷举等算法,以优化其性能, 也可用于在快速排序中选择关键数,以使其快速排序算法的最坏情况没有固定的 相应数列。
另外,System 单元中随机种子变量的标识符为 RandSeed,你也可以手动修 改它。如果你希望使用了随机数的程序对同一个输入数据能有恒定的输出结果, 可以设置 RandSeed 为一个定值。
附: 如何获取随机数?
随机数是指理论上没有规律可循、在指定范围内每个数的出现几率相等、无 法根据之前的数来预测下一个数的数列。一般随机数生成器的基本原理是:首先 初始化一个随机种子,其初始值可以是任意的整数;在每次获取随机数时,以随 机种子为基础进行某种特殊的运算,获得一个随机数并返回之,然后再对随机种 子进行某种运算,改变随机种子的值。这样,就可以生成许多比较随机的数,但 同一个初始值的随机种子将会生成完全相同的随机数列。
Writeln(-1.5, 'rounds to ', Round(-1.5));{ -2 } end.
5、取小数函数 frac(x) 定义:function Frac(X: Real): Real; 注意:X 是实型表达式. 结果返回 X 的小数部分; 也就是说, Frac(X) = X - Int(_X). 例子: var R: Real; begin R := Frac(123.456); { 0.456 } R := Frac(-123.456); { -0.456 } end.
pascal语言教程

pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。
它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。
以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。
`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。
示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。
变量的声明需要指定其名称和数据类型。
Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。
示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。
PASCAL基本概述

PASCAL基本概述Pascal是一种高级编程语言,由Niklaus Wirth于1970年开发。
它是以法国数学家和物理学家Blaise Pascal命名的,最初是作为硬件描述语言和教学工具而设计的。
Pascal以其结构良好、易于学习和使用、以及在软件开发中的广泛应用而闻名。
Pascal的设计目标是通过提供一个结构化的编程语言,来帮助程序员编写高效、可读性强的代码。
它采用了一种简洁、规范的语法,其中包括块结构、过程和函数、类型定义等特性,以支持模块化和代码重用。
一些Pascal的基本特性包括:1. 类型安全:Pascal对数据类型有严格的限制,确保在编译时进行类型检查,避免了由于类型不匹配而引起的错误。
这有助于提高代码的可靠性和可维护性。
2. 结构化编程:Pascal鼓励使用块结构,使得代码可以按照逻辑上相关的部分进行组织。
程序员可以使用if-then-else语句、while和for 循环、重复循环等结构,来控制程序的流程。
3. 过程和函数:Pascal支持过程和函数的定义,使得代码可以在不同的地方进行重用。
过程是一组语句的集合,可以接受输入参数并返回结果,而函数则类似于过程,但具有返回值。
4. 指针:Pascal允许使用指针来处理内存中的地址,以及对动态数据结构(如链表和图)进行操作。
这为程序员提供了更底层的控制能力。
5. 异常处理:Pascal通过提供异常处理机制来处理运行时错误。
程序员可以捕获并处理异常,以避免程序中断或非预期的行为。
Pascal的一个重要用途是教学,特别是在计算机科学和软件工程领域。
它的简洁、规范的语法和良好的结构化特性使得它易于学习和理解。
Pascal还提供了许多教学工具和资料,如编译器、开发环境、教科书和在线教程,使得初学者能够迅速上手。
除了教育,Pascal还在实践中得到了广泛的应用。
由于其可读性好、可维护性强的特点,许多公司和机构选择Pascal来开发软件。
此外,Pascal还被广泛用于嵌入式系统开发、科学计算、图形用户界面(GUI)开发等领域。
pascal语言语法

Pascal语言语法1. 简介Pascal是由Niklaus Wirth于1968年发明的一种程序设计语言。
它是一种结构化的高级编程语言,特别适用于教育和科学计算领域。
Pascal语言语法严谨而清晰,在许多大学的计算机科学课程中被用于教授基本的编程概念。
2. 变量和数据类型在Pascal中,变量必须在使用之前先声明。
可以使用var关键字声明一个或多个变量。
例如:varx, y, z: integer;name: string;rate: real;对于变量的声明,你需要指定变量的名称和数据类型。
Pascal支持多种数据类型,包括整数(integer)、实数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
3. 控制结构Pascal语言支持常见的控制结构,如条件语句和循环语句。
3.1 条件语句条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。
Pascal中的条件语句有if-then和if-then-else两种形式。
例如,下面是一个使用if-then-else语句的示例:if x > 0thenwriteln('x is positive')else if x < 0thenwriteln('x is negative')elsewriteln('x is zero');3.2 循环语句循环语句用于重复执行一段代码块,直到某个条件不再满足。
Pascal中的循环语句有while、repeat和for三种形式。
下面是一个使用while循环的示例,计算从1加到n的和:varn, sum, i: integer;sum := 0;i := 1;while i <= n dobeginsum := sum + i;i := i + 1;end;writeln('Sum = ', sum);4. 过程和函数Pascal中的过程和函数用于封装一段可重复使用的代码。
pascal教程-自学完整版

• 在计算机上编辑、调试和测试编制好的程 直到正确满足问题的需求
2021/2/4
1
6
算法的描述方法
• 例1.1.1: • 交换a、b两数值 • 定义 c • a→c • b→a • c→b
2021/2/4
1
7
N-S图
• 1973年,美国学者I.Nassi和B.Shneiderm 提出了一种在流程图中完全去掉流程线, 部算法写在一个矩形框内,在框内还可以 含其它框的流程图。
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻 应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标 (机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生 独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但 方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。如较早 的Qbasic语言。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序 码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可 离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应 序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新 标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码 改2021很/2/4不方便。现在大多数的1 编程语言都是编译型的,1例8 如
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接 件操作,只不过指令采 汇编语言用了英文缩写的 识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将 步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通 三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序 一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微 作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较 复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有 的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而 的2021,/2/4 用汇编语言所能完1 成的操作不是一般高级15 语
Pascal常用函数和过程

• 绝对值函数Abs(x):函数值为x的绝对值。 • 平方函数Sqr (x):函数值为x的平方。 • 小数函数Frac (x):函数值为x的小数部分。 • 整数函数Int (x):函数值为x的整数部分。 • 正弦函数Sin (x):函数值为x的正弦,其中,的单位 为弧度。 • 余弦函数Cos (x):函数值为x的余弦,其中,的单位 为弧度。 • 指数函数Exp (x):函数值为e^x。 • 对数函数Ln (X):函数值为x的自然对数。 • 后继函数Succ (ch):例如,Succ (’8’)='9’ Succ (’E’)='F’ • 对字符集的最后一个字符,Succ函数无意义。 • 前趋函数Pred (ch):例如,Pred (’7’)='6’ Pred (’B’)=' A’ • 序数函数Ord (ch)::给出字符ch在ASCII字符集中的 序号,结果 • •
•
5. 求字符串长度 (函数)length(s) 。 例:length('12abc')=5 6. 搜索子串的位置 (函数)pos(s1,s2) 如果s1是 s2的子串 ,则返回s1的第一个字符在s2中的位置,若不 是子串,则返回0。 例:pos('ab','12abcd')=3 7. 字符的大写转换。(函数)Upcase(ch) 求字符ch 的大写体。 例:upcase('a')='A' 8. 数值转换为数串。 (过程)Str(x,s) 把数值x化 为数串s。 例:str(12345,s); 结果s='12345' 9. 数串转换为数值。 (过程)val(s,x,I) 把数串s 转化为数值x,如果成功则I=0,不成功则I为无效字符的序 数。 例:val('1234',x,I);结果 x:=1234
Free Pascal Dos单元函数过程类型常数详解(免费)

索引:常量类型变量函数和过程常量:文件属性:文件属性中使用FindFirst常数,FindNext,以确定搜索什么样的特殊文件类型,除了正常的文件。
这些标志也用在SetFAttr和GetFAttr程序来设置和检索文件的属性。
对于他们的定义这些变量用于TextRec记录的Mode变量,提供文件输入输出操作中文件的模式,它们的定义如下表:以下变量不可移植,不应当被使用。
它们为了兼容而存在。
{Bitmasks for CPU Flags}fcarry = $0001;fparity = $0004;fauxiliary = $0010;fzero = $0040;fsign = $0080;foverflow = $0800;类型:以下字符串类型被定义用于易于操作的文件名:ComStr = String[255]; {用于命令行}PathStr = String[255]; {用于完整的文件路径}DirStr = String[255]; {用于目录和(DOS)驱动器字符串}NameStr = String[255]; {用于文件名}ExtStr = String[255]; {用于文件拓展名}SearchRec = Packed RecordFill : array[1..21] of byte;{ Fill在Linux下代替以下声明}Attr : Byte; {找到的文件属性}Time : LongInt; {找到的文件的最后修改日期}Size : LongInt; {找到的文件的大小}Reserved : Word; {将来使用}Name : String[255]; {找到的文件名}SearchSpec: String[255]; {搜索模式}NamePos: Word; {路径的结尾,文件名称的开始}End;在Linux下,Fill数组替换以下:SearchNum: LongInt; {追踪这是哪个搜索}SearchPos: LongInt; {目录位置}DirPtr: LongInt; {阅读目录的目录指针}SearchType: Byte; {0=normal, 1=open will close}SearchAttr: Byte; {我们在寻找的属性}Fill: Array[1..07] of Byte; {将来使用}这是因为Unix下的搜索机制和Dos的不同,所以以下要被模仿:constfilerecnamelength = 255;typeFileRec = Packed RecordHandle,Mode,RecSize : longint;_private : array[1..32] of byte;UserData : array[1..16] of byte;name : array[0..filerecnamelength] of char;End;FileRec用于类型化和非类型化文件的内部表示。
Pascal函数 和过程速查手册

Pascal函数和过程速查手册函数不能做为语句单独使用,多出现在条件和:=的右边位置;过程无返回值,必须做为语句单独使用ABS(-5);错A:=ABS(-5);对FILLCHAR(W,SIXZEOF(W),0);对W:=FILLCHAR(W,SIXZEOF(W),0);错Pascal把常用的一些运算定义为系统标准函数,简称为标准函数;标准函数的名字都是预定义标识符;引用一个函数就称为函数调用,调用时只要在程序中写出某一函数名以及函数所需要的参数,系统就会自动运算并得出结果,例如:abs(-123)将返回123。
Pascal的标准函数共有17个,可分为四类:算术函数、转换函数、顺序函数及逻辑判断函数。
一、算术函数(1)、求绝对值-ABS:是英文单词absolute(绝对)的缩写,ABS(x)表示求x的绝对值例如:PROGRAM EX;Var a:integer;b:real;BEGINa=-34.5;b=234.5;write(abs(a):5:1,' ',abs(b):5:1); {将输出34.5 234.5}readln;END.(2)、反正切函数-ARCTAN:ARCTAN(x)表示求x的反正切函数值,返回值为real型例如:PROGRAM EX;Var a:integer;b:real;BEGINa=1;b=1.0;write(abs(a):6:4,' ',abs(b):6:4); {将输出0.7854 0.7854}readln;END.(3)、余弦函数-COS、正弦函数-SIN:COS(x)表示求x的余弦值;SIN(x)表示求x的余弦值。
这里的x必须为弧度,不能直接使用角度单位的量。
如果x为角度数,可以用后面的方式转换:x*3.14/180(4)、指数函数-EXP、自然对数函数-LN:EXP是英文单词exponent(指数)的缩写,EXP(x)表示求以e为底x为指数的函数值,即E X;LN是英文单词logarithrm(自然对数)的缩写,LN(x)表示求x的自然对数,即LOG e X(5)、平方函数-SQR、正平方根函数-SQRT:SQR是英文单词square(平方)的缩写;SQRT是英文单词square root(平方根)的缩写几点说明:Pascal中无幂运算,要求X Y可以用后面的公式:X Y=e YLNX(X>0)求常用对数可用公式:logX=lnX/ln10。
pascal语言中function和procedure -回复

pascal语言中function和procedure -回复Pascal是一种结构化的编程语言,由Niklaus Wirth在1970年代初开发。
它的目标是提供一种简洁而清晰的方式来编写可读性强且易于维护的程序。
在Pascal中,function和procedure是两个重要的概念,用于定义子程序以进行代码的模块化和重用。
本文将详细介绍function和procedure在Pascal语言中的特性和用法。
一、Function的概念和用法1.1 Function的定义Function是一种子程序,在Pascal中用于执行并返回一个值。
它的定义与过程(procedure)类似,但有一个返回类型。
返回类型可以是内置的数据类型(如整数、实数、布尔值等)或用户自定义的数据类型。
1.2 Function的语法在Pascal中,函数的定义使用函数头和函数体来表示。
函数头包括函数名、形式参数列表和返回类型。
函数体包括函数的实现代码。
函数头的一般格式如下所示:function <函数名>(<形式参数列表>): <返回类型>;1.3 Function的实例下面是一个计算圆的面积的函数的示例:function CalculateArea(radius: Real): Real;beginCalculateArea := Pi * radius * radius;end;在这个示例中,函数名为CalculateArea,形式参数列表包括一个类型为Real的参数radius,返回类型为Real。
函数体中的代码计算圆的面积并将结果返回。
1.4 Function的调用要调用一个函数,在函数名后面添加相应的实际参数。
实际参数的数量和类型必须与函数定义中的形式参数列表匹配。
下面是一个调用CalculateArea函数的示例:area := CalculateArea(3.14);这个示例将计算半径为3.14的圆的面积,并将结果赋给变量area。
pascal语言中function和procedure

在Pascal语言中,函数(function)和过程(procedure)都是用于执行特定任务的代码块,但它们在某些方面存在一些重要的差异。
函数的主要目的是计算并返回一个值。
函数有一个返回类型,并在定义时通过一个变量接受输入参数。
这意味着您可以将函数的结果赋给另一个变量或在表达式中使用。
函数体包含了一系列执行特定计算的语句,这些语句最终产生一个返回值。
另一方面,过程(也称为子程序)没有返回值。
过程主要用于执行一系列操作,这些操作可能改变程序的状态或输出结果,但它们不返回任何值。
过程可以接受输入参数,这些参数允许您在调用过程时传递数据。
过程通常用于执行特定的任务,例如打印输出、修改数据结构或执行一系列操作。
总结来说,函数和过程在Pascal语言中都扮演着重要的角色。
函数用于计算并返回值,而过程用于执行一系列操作并改变程序的状态或输出结果。
根据您的需求选择适当的函数或过程,可以使您的代码更加清晰、易于维护和重用。
Pascal语言基础

第一讲初识Pascal语言一、Pascal 语言概述Pascal 语言是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的Niklaus Wirth教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年对Pascal 语言进行了修改,作为“标准PASCAL 语言”。
Pascal 语言是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单。
二、Pascal 语言的特点Pascal语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
Pascal语言提供了直接实现三种基本结构的语句以及定义“过程”和“函数”的功能。
可以方便地书写出结构化程序。
在编写程序时可以完全不使用GOTO 语句和标号。
这就易于保证程序的正确性和易读性。
Pascal语言强调的是可靠性、易于验证性、概念的清晰性和实现的简化。
在结构化这一点上,比其它(如BASIC,FORTRAN77)更好一些。
⒉有丰富的数据类型。
Pascal提供了整数、实型、字符型、布尔型、枚举型、子界型、数组类型、集合类型、记录类型、和文件类型和指针类型。
⒊能适用于数值运算和非数值运算领域。
PASCAL的功能较强,能广泛应用于各种领域。
PASCAL语言还可以用于辅助设计,实现计算机绘图功能。
⒋ PASCAL程序的书写格式比较自由。
PASCAL允许一行写多个语句,一个语句可以分写在多行上,这样就可以使PASCAL程序写得格式优美,便于阅读。
由于以上特点,许多学校选PASCAL作为程序设计语言,它能给学生严格而良好的程序设计的基本训练。
培养学生结构化程序设计的风格。
三、Pascal语言程序的基本结构程序设计语言都有着一组自己的记号和规则。
PASCAL语言必须采用其本身所规定的记号和规则来编写程序。
下面我们首先来了解Pascal语言的程序基本结构。
Pascal语言的程序结构为:程序首部标号说明语句常量定义语句类型定义语句程序的说明部分变量说明语句函数和过程说明语句分程序程序体程序的执行部分先看一个简单的PASCAL程序:program exam1(input,output);var r,s,c:real;beginreadln(r);c:=3.14*2*r;s:=3.14*r*r;writeln(c,s)end.从这个简单的程序可以看到:1、一个PASCAL程序分为两个部分:程序首部和程序体(或称分程序)。
pascal过程与函数

语法 Funtion ArcTan(R:Real):Real;
说明 ArcTan返回参数的正切值。
Assign
语法 Procedure Assign(Var F:File);
说明 Assign将文件名Name赋给文件变量F。
BlockRead
说明 GetMem保留堆中I个字节,并贮存起始地址在变量P中。
Halt
语法 Procedure Halt;
说明 Halt中断程序的执行。
Hi
语法 Function Hi(I:Integer):Byte;
说明 Hi返回整数I的高位字节。
Inc
语法 Procedure Inc(Var x; n:LongInt);
说明 当F文件指针到达文件尾时,Eof返回TRUE。
Eoln
语法 Function Eoln(F:File):Boollean;
说明 当F文件指针到达一行的尾(由回车符和换行符表示)或文件尾时,Eoln返回TURE.
Erase
语法 Procedure Erase(F:File);
Turbo Pascal过程与函数调用
下面是Turbo Pascal的标准过程。
Abs
语法 Function Abs (r:Real):Real;
Function Abs (r:Integer):Integer;
Abs返回参数的绝对值。函数结果说明与参数类型(Real或Integer)相同。
说明 New为指针P设置内存。设置后,该变量可做为P引用。
Odd
语法 Function Odd(I:Integer):Boolean;
pascal语言中的过程与函数

Pascal 过程与函数Pascal中的例程有两种形式:过程和函数。
理论上说,过程是你要求计算机执行的操作,函数是能返回值的计算。
两者突出的不同点在于:函数能返回计算结果,即有一个返回值,而过程没有。
两种类型的例程都可以带多个给定类型的参数。
不过实际上函数和过程差别不大,因为你可以调用函数完成一系列操作,跳过其返回值(用可选的出错代码或类似的东西代替返回值);也可以通过过程的参数传递计算结果(这种参数称为引用,下一部分会讲到)。
下例定义了一个过程、两个函数,两个函数的语法略有不同,结果是完全相同的。
procedure Hello;beginShowMessage ('Hello world!');end;function Double (Value: Integer) : Integer;beginDouble := Value * 2;end;// or, as an alternativefunction Double2 (Value: Integer) : Integer;beginResult := Value * 2;end;流行的做法是用Result 给函数赋返回值,而不是用函数名,我认为这样的代码更易读。
一旦定义了这些例程,你就可以多次调用,其中调用过程可执行操作;调用函数能计算返回值。
如下:procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);beginHello;end;procedure TForm1.Button2Click (Sender: TObject);varX, Y: Integer;beginX := Double (StrToInt (Edit1.Text));Y := Double (X);ShowMessage (IntToStr (Y));end;注意:现在不必考虑上面两个过程的语法,实际上它们是方法。
pascal教程 自学完整版

N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环 顺序
当P
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
例题
• 例2.5.3 • 闰年表达式: (year mod 400 = 0) or (year mod 4 = 0) and (year mod 100 <> 0)
例题
• 例2.5.4 • 求圆周长语句: 1: s = 3.14 * r * r ; 2: s = 3.14 * sqr ( r );
保留字
• (1)程序、函数、过程符号 :program , function , procedure • (2)说明部分专用定义符号:array , const , file , label , of , packed , record , set , type , var • (3)语句专用符号 :case , do , downto , else , for , forward , goto , if , repeat , then ,to until , while , with • (4)运算符号:and , div , in , mod , not , or • (5)分隔符号:begin , end • (6)空指针常量 :nil • 共36个 • 补充:unit implementation interface string……
函数和过程―――子程序

(1)在全局变量和局部变量不同名时,其作用域是整个程序。
(2)在全局变量和局部变量同名时,全局变量的作用域不包含同名局部变量的作用域。
2.局部变量和它的作用域
凡是在子程序内部使用的变量,必须在子程序中加入说明。这种在子程序内部说明的变量称为局部变量。局部变量的作用域是其所在的子程序。形式参数也只能在子程序中有效。因此也属于局部变量。局部变量的作用域分为两种情况:
二、过程
1.标准过程:由Pascal定义的过程。如我们熟悉的read,write等,程序员编程时直接引用就行了。
2.自定义过程:由程序员在程序中定义后再使用。给某个语句序列组成的子程序赋于一个适当的名字。程序中凡是需要出现这个语句序列的地方,可以简单的写上子程序的名字。这种完成一个操作的子程序称为过程;子程序的定义称为过程说明。过程说明由过程首部和过程体组成,其形式如下:
子程序调用(过程调用或函数调用)的执行顺序分为以下几步:
实参和形参结合——〉执行子程序——〉返回调用处继续执行
子程序说明的形式参数表对子程序体直接引用的变量进行说明,详细指明这些参数的类别、数据类型要求和参数的个数。子程序被调用时必须为它的每个形参提供一个实参,按参数的位置顺序一一对应,每个实参必须满足对应形参的要求
4.函数的调用出现在表达式中,而过程的调用必须作为一个单独的语句。
例如赋值语句的右边:X:=函数名(实在参数表); {X的类型与函数类型必须一致}又,如果函数类型是boolean,则还可以出现在条件语句中,充当条件表达式:
if函数名(实在参数表) then……
除函数首部和过程首部的句法略有差别外,函数体和过程体完全相同。函数体中至少要有一条语句对函数名赋值。如函数abs中有语句“abs:=z”。函数的每次求值至少要执行这样的一条语句,为此次计算求得一个值。返回时就把这个值带调用的地方。
PASCAL语言教程

PASCAL语言教程Pascal是一种结构化编程语言,由Niklaus Wirth在20世纪70年代开发。
Pascal被广泛用于教学和软件开发,因其简洁明了的语法和良好的结构,使其非常适合初学者学习和高级程序员开发复杂的应用程序。
在本教程中,我们将逐步介绍Pascal语言的基础知识和常用编程概念。
我们将从最简单的程序开始,逐步引入各种语法元素和编程技巧。
在开始学习Pascal之前,你需要安装一个Pascal编译器。
常用的Pascal编译器有Free Pascal和Turbo Pascal等。
安装完成后,你就可以开始编写和运行Pascal程序了。
首先,让我们来了解Pascal程序的结构。
一个Pascal程序可以包含多个模块,每个模块由一个关键字“program”开始,后面跟着模块的名称。
例如,下面是一个简单的Pascal程序的例子:```program HelloWorld;beginwriteln('Hello, World!');end.```在上面的例子中,关键字“program”后面是模块的名称“HelloWorld”。
关键字“begin”表示程序的开始,而关键字“end”表示程序的结束。
程序的主体被包围在“begin”和“end”之间。
在上面的例子中,我们使用了“writeln”函数来向控制台输出一条消息。
这个函数会在新的一行打印出指定的文本。
你可以使用不同的数据类型来存储和操作数据。
Pascal提供了各种基本数据类型,如整数、实数、字符和布尔值。
此外,你还可以定义自己的复合数据类型,如记录和数组。
Pascal还提供了丰富的控制结构,如条件语句和循环语句,用于实现不同的逻辑和算法。
在本教程的后续部分,我们将详细介绍Pascal语言的各个方面,并通过一些示例程序来帮助你更好地理解和掌握Pascal编程。
希望你能在学习过程中享受编程的乐趣,并从中获得知识和技能的提升。
PASCAL基本概述

PASCAL基本概述1.结构化编程:PASCAL是一种结构化编程语言,它鼓励使用模块化的代码结构,允许程序员将代码分解为独立的函数、过程和模块。
这种结构化的方式使得程序更易于理解和维护。
2.强类型:PASCAL是一种强类型编程语言,它要求变量在使用之前必须先定义类型。
这样可以避免许多常见的编程错误,并提高程序的可靠性。
3.静态类型检查:PASCAL在编译时进行静态类型检查,这意味着编译器会检查代码中的类型错误,并在编译之前捕捉到这些错误。
这有助于提前发现并纠正错误,减少程序运行时的错误。
4.支持过程和函数:PASCAL允许程序员定义过程和函数,以便在程序中组织和重用代码。
过程是一系列执行特定任务的语句,而函数是返回值的过程。
过程和函数可以接受参数和返回值,方便代码的复用和模块化。
5.支持指针:PASCAL支持指针,使程序员能够直接访问和操作内存中的数据。
指针提供了一种灵活、高效的方法来处理复杂的数据结构,但同时也增加了程序出错的可能性。
6.递归:PASCAL支持递归,即函数或过程可以调用自身。
递归是一种强大的编程技巧,可以解决许多复杂的问题,但同时也需要小心处理,以避免无限递归和堆栈溢出。
7.内存管理:PASCAL基于静态内存分配,程序员需要在编写程序时手动分配和释放内存。
这要求程序员有一定的内存管理技巧,以避免内存泄露和内存溢出。
8. 跨平台:PASCAL是一种可移植的编程语言,它可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux等。
这使得开发人员能够编写一次代码,然后在不同的平台上进行编译和运行。
PASCAL由于其结构化特性和清晰易读的语法,成为许多编程课程的首选语言之一、它广泛应用于教育和培训领域,帮助初学者学习编程的基本概念和技巧。
此外,PASCAL还被用于开发许多应用程序和系统,包括科学计算、数据库管理、图形用户界面等。
尽管PASCAL在编程界的影响力逐渐减弱,被更现代的编程语言取代,但它仍然是一门重要的编程语言,对后来的编程语言发展产生了影响。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
procedure show(Var a:integer); 形式参数 A 是___ 对应的实参必须是变量 变参与实参的关系是传地址 变参可作输入参数,有出口值表示过
程的返回值
例:下列程序的运行结果如何: program ex;
var i,j:integer;
procedure sample(x:integer;var y:integer); begin x:=x+2;y:=y+2; end;
程序 3: Program ex5-8; Var
Total,tatal:lonint; K:integer; Procedure njc(n:longint; var s:longint); Var i:integer; Begin S:=1; For i:=1 to n do S:=s*I; End; {===main===} Begin Total:=0; For k:=2 to 5 do
End; Begin
Write(‘Input 5 numbers : ‘); Readln(n1,n2,n3,n4,n5); T1 := n1; T1 := Max(t1,n2); T1 := Max(t1,n3); T1 := Max(t1,n4); T1 := Max(t1,n5); Writeln(‘Max number : ‘,t1); End. 输入数据:21 45 9 35 7 输出结果为: 2、程序 2 二、program ex7_4;
2.自定义过程:由程序员在程序中定义后再使用。给某个语句序列组成的子程序赋于 一个适当的名字。程序中凡是需要出现这个语句序列的地方,可以简单的写上子程序 的名字。这种完成一个操作的子程序称为过程;子程序的定义称为过程说明。过程说 明由过程首部和过程体组成,其形式如下:
procedure 过程名(形式参数表);-------过程首部 说明部分; begin
练习: 一、写出下列程序运行结果
1、程序1 Program Exam41_a; Var n1,n2,n3,n4,n5,t1 : integer; Function max(x1,x2 : integer) : integer; Begin
If x1>x2 then Max := x1 Else Max := x2;
执行语句; …… end;
例 输出两个数中最大值的过程 procedure largest(a,b:integer); begin if a>b then writeln(a) else writeln(b); end.
上面 largest 过程由两个类型为整型的形式参数:a,b,你向过程传入的两个需要 比较大小的数。
Begin Njc(2*k+1,tatal); Total:=total+tatal;
End; Wrote;m(‘total:=’;total); End.
程序 4:[把一个数转换为二进制、八进制、十六进制] Program ex5-7; Var n:integer; Procedure Turndata(n,a:integer); Var
var x,y:integer; procedure a;
var x:integer; begin
x:=2; writeln('#',x,'#'); writeln('#',y,'#');
end;{of a} begin{main program}
x:=1;y:=2; writeln('*',x,'*',y); a; writeln('***',x,'***',y); end.
3.无类型变量参数 形式参数表中前面有 var 而后面没有类型的参数。形参是无类型变量,对应的实
参允许为任意类型的变量,但要在子程序中设置的强制类型转换(类型名(无类型变 量参数名)),将无类型变量参数改变为相应类型。
四、全局变量和局部变量的作用域 全局变量是指主程序中说明的变量;局部变量是指过程或函数内说明的变量。 1.全局变量和它的作用域
一样吗?为什么?
例 3 写出下列两个程序的运行结果。 program ex1; var a,b:integer; procedure swap(x,y:integer); var t:integer; begin t:=x;x:=y;y:=t; end; begin a:=1;b:=2; writeln(a:3,b:3); swap(a,b); writeln(a:3,b:3); end.
program ex2; var a,b:integer; procedure swap(Var x,y:integer) ; var t:integer; begin t:=x;x:=y;y:=t; end; begin a:=1;b:=2; writeln(a:3,b:3); swap(a,b); writeln(a:3,b:3); end.
函数和过程―――子程序
1.一个较复杂的问题,可以细化分解为一些相对较小的子问题,可以将每一个子
问题运用一段相对独立的小程序来解决;
2.一些具有相同或功能相似的程序段在程序中的不同位置反复出现,可以将这样
的程序段做成一个整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是需要这个程序段的地方
只要简单地引用其标识符即可。
试思考:从键盘中输入 52 上数,请输出中最大的一个。
3、过程的调用:过程在语法上相当于一个语句,所以,调用时,直接写下就行: 过程名(实在参数表); 三、形参和实参
子程序调用(过程调用或函数调用)的执行顺序分为以下几步: 实参和形参结合——〉执行子程序——〉返回调用处继续执行
子程序说明的形式参数表对子程序体直接引用的变量进行说明,详细指明这些参 数的类别、数据类型要求和参数的个数。子程序被调用时必须为它的每个形参提供一 个实参,按参数的位置顺序一一对应,每个实参必须满足对应形参的要求
全局变量是指在程序开头的说明部分定义和说明的量。它的作用域分为两种情况: (1)在全局变量和局部变量不同名时,其作用域是整个程序。 (2)在全局变量和局部变量同名时,全局变量的作用域不包含同名局部变量的作用域。 2.局部变量和它的作用域
凡是在子程序内部使用的变量,必须在子程序中加入说明。这种在子程序内部说 明的变量称为局部变量。局部变量的作用域是其所在的子程序。形式参数也只能在子 程序中有效。因此也属于局部变量。局部变量的作用域分为两种情况: (1)当外层过程序的局部变量名和嵌套过程中的局部变量不同名时,外层过程的局部变 量作用域包含嵌套过程。 (2)当外层过程的局部变量名和嵌套过程内的局部变量名同名时,外层局部变量名的作 用域不包含此过程。
表达式可以出现的地方。而过程调用是一句独立的语句。
例如赋值语句的右边:
X:=函数名(实在参数表);
{X 的类型与函数类型必须一致}
又,如果函数类型是 boolean,则还可以出现在条件语句中,充当条件表达式:
if 函数名(实在参数表) then …… 例:计算|X|的函数
function abs(x:real):real;
begin i:=0; j:=0; sample(i,j); i:=i+3;j:=j+5; writeln(i,j); readln;
end.
X 为值参 Y 为变参
例:阅读下列程序,试分析其运行结果是什么? Program ex5-6; Var x:integer; Procedure show(a:integer); Begin
A:=7; Writeln(‘A is ’,a:2); Wnd; {========main======} Begin
X:=5; Writeln(‘x is ’,x:2); Show(x); Writeln(‘x is ’,x:2) Readln; End.
再思考:若把上面的过程首部改为:Procedure show(var a:integer);其输出结果还
过程与函数的不同之处 过程和函数虽然在形式上类似,但是它们二者在定义和使用上又有不同之处,总结起来有以下 4 点
中国 PASCAL
1.函数以 FUNCTION 开头,而过程以 PROCEDURE 开头。
学习 中
2.函数是通过函数名返回函数值,在函数形式参数表后面要说明函数(即返回值)的类型。而过程的 结果由参数送回,它可以包括多个结果或无结果(即只是一个动作)。在过程的形式参数表后面无过 程类型说明 3.函数体中至少要包括一个给函数名赋值的语句。而过程不能给过程名赋值,因此过程体可以为空。 4.函数的调用出现在表达式中,而过程的调用必须作为一个单独的语句。
x:array[1..16] of integer; I ,j,k,y:integer, Begin
Writeln(n,’ turn into ’,a,’:’); If n<0 then write(‘-’); J:=abs(n);k:=0; Repeat
K:=k+1; I:=j mod a; J:=j div a; X[k]:=i Until j<=0; For y:=k downto 1 do If x[y]<10 then write(x[y])
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
var z:integer;
begin
if x>=0 then z:=x
else z:=-x
abs:=z; end; 函数说明第一行为函数首部。它指明函数名、函数形参信息和函数值的数据类型。 如上面求 x 绝对值的函数说明,函数名是 abs;它有一个值参数 X 为实型;函数值的 数据类型为实型。Turbo Pascal 规定一个函数只能求出一个简单值,所以函数值类型只 能是任何非结构类型。 例:编程实现 Y SH(X)是双曲正弦函数,在 TURB PASCAL 的标准函数中没有该函数,必须由用户 自己说明。由数学知识知:SH(X)=(ex-e-x)/2 Program ex5-10; Var x,y:real; Function sh(x1:real);real; Begin Sh:=((exp(x1)-exp(-x1)))/2; End; {====main====} Begin Write(‘please input X:’); Readln(x); Y:=sqr(x)+sh(x); Writeln(‘y=’,y); End.