设计的一般过程教案
小学美术教案教学过程设计
小学美术教案教学过程设计教案标题:创意卡片制作对应年级:小学三年级教学目标:学会使用简单的材料和工具制作卡片,培养学生的创造力和手工能力。
教学准备:1.材料:彩色纸、剪刀、胶水、彩笔、贴纸等。
2.范例:可以是一些简单的卡片设计,让学生在此基础上进行创作。
教学过程设计:1.导入(5分钟):老师向学生展示一些漂亮的卡片,并介绍给学生卡片的用途和意义。
让学生对卡片制作产生兴趣和动力。
2.讲解(10分钟):老师向学生讲解卡片的制作步骤,并介绍所需的材料和工具。
同时,老师还要向学生展示一些范例,让学生了解不同的卡片类型和款式。
老师还可以讲解一些卡片的基本设计原则,如颜色搭配、构图等。
3.实践操作(30分钟):学生根据老师的示范和讲解,开始自己动手制作卡片。
老师可以提供一些简单的模板或指导,以帮助学生初步了解制作卡片的步骤和技巧。
同时,老师可以进行适时的个别指导和帮助,以确保每个学生都能完成自己的作品。
4.展示和评价(10分钟):学生制作完成后,老师可以组织学生进行作品展示。
学生可以向全班同学展示自己的作品,并向大家介绍自己的创作灵感和设计思路。
同时,老师可以对学生的作品进行评价和鼓励,借此激发学生的创造力和自信心。
5.总结(5分钟):在本节课的结束之前,老师可以就本节课的学习内容进行总结,回顾学生所学的知识和技能。
并鼓励学生在日常生活中多加利用卡片制作的技巧和方法,培养他们的创造力和动手能力。
6.作业布置(5分钟):布置相应的作业:要求学生在家中制作一张卡片,可以用于送给亲朋好友等。
并鼓励学生可以在作业中发挥自己的创意,尽量展示自己的个性和特点。
拓展活动:学校可以组织一个卡片制作比赛,让学生可以在比赛中展示自己的作品和创意,并与其他同学进行交流和学习。
比赛过后,学校可以举办一个小型的卡片展览,展示学生的作品,让他们有成就感和荣誉感。
这个教案设计的主要目的是让学生了解卡片制作的基本步骤和技巧,并培养他们的创造力和手工能力。
高一通用技术课堂《设计的一般过程》的优秀教案
高一通用技术课堂《设计的一般过程》的优秀教案(总6页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--高一通用技术课堂《设计的一般过程》的优秀教案高一通用技术课堂《设计的一般过程》的优秀教案教学过程1.引入新课多媒体投影展示几个新颖的设计,这些作品基于什么目的而设计的,它解决了什么问题?师:这些作品是怎么来的呢?生:设计出来的。
师:我们要知道完成任何一件事情都有一个过程,须遵循一定的步骤,设计也不例外。
通过前面的学习,我们已经知道,技术世界因设计而愈加精彩,设计是技术发展的关键。
我们设计的最终目的是什么就是为了解决人们的实际需要。
那么同学们有没有想过世界上这些实用的产品是怎样设计出来的吗是凭空想象的还是遵循一定的规律呢是的,任何一种产品的设计不是一步到位、立竿见影的,设计是一个有计划的创新活动,它有着科学合理的基本工作程序。
那么设计一件物品需要哪些过程呢这节课就让我们一起来体会技术产品的设计过程。
2.创设情境,引出问题[情境问题]大家在户外玩累了,想休息一会,却不能马上找到一个合适的小凳(详细资料见课本p46)师:大家在日常生活中是不是也遇到过类似的问题,你有没有想过要去设计一个适合便携式小凳呢?我们又应该如何去设计呢?首先让我们来熟悉一下,设计应该遵循的一般设计过程,至于为什么要按照这个过程来完成设计,在后面的教学中我们将逐步解释。
设计的一般过程:二、制定设计方案一、发现与明确问题三、制作模型或原型四、测试、评估及优化五、产品的使用和维护1.发现与明确问题从本质上说,设计就是一个问题的求解过程,它从问题出发,并围绕问题展开各项活动。
下面让我们一起来看一下陈晨同学在平常的生活中是怎样发现便携式小凳的设计问题的在发现问题之后我们想要解决这个问题,还要完成什么工作生:看看自己能否解决这个问题师:对,首先我们要明确这个问题是否值得我们去解决,凭我们现有的能力能否解决这个问题,在明确这些问题之后,我们再来进行下一步的工作——明确设计要求,现在大家想一想,如果你是陈晨,在这个便携式小凳的设计项目在确定之前需要做哪些事情呢?填写书上第47页的“马上行动”。
教案设计步骤有哪些
教案设计步骤有哪些教案设计是教师在备课过程中必不可少的一项工作。
它是教学活动的规划和组织,确保教学过程有条不紊、有效进行的关键环节。
本文将介绍教案设计的主要步骤,帮助教师们更好地进行备课工作。
步骤一:明确教学目标教学目标是教案设计的核心,它决定了整个教学活动的方向和重点。
教师在设计教案时,首先要明确学生需要达到的具体目标,包括知识、技能和情感等方面。
教学目标应该具体、可行和可测量,以便教师能够根据学生的学习情况进行有效的评估。
步骤二:分析学情和学生需求在制定教案之前,教师需要对班级整体的学情以及每个学生的学习需求进行全面的了解和分析。
通过观察、测试、问卷调查等方式,教师可以获取学生的学习差异和需求,以便更好地根据学生的特点和需求进行教学设计。
步骤三:选择教学方法和教学资源根据教学目标和学情分析,教师需要选择适合的教学方法和教学资源。
教学方法包括讲授、讨论、实验、案例分析等,教学资源包括教材、多媒体教具、网络资源等。
教师应根据学生的学习风格和兴趣爱好,选择合适的教学方法和资源,以提高学生的学习效果和积极性。
步骤四:组织教学内容和活动在确定教学方法和资源之后,教师需要组织教学内容和活动,具体安排教学步骤和时间。
教案中应包括教学单元的主要内容、教学重点和难点、教学活动和任务等。
教师应考虑学生的学习进程和节奏,合理地组织教学活动,使学生能够积极参与和主动思考。
步骤五:设计评估方式和标准评估是教学设计的重要环节,它可以帮助教师了解学生的学习情况和效果,及时调整教学策略。
教师在设计教案时,应明确评估方式和评估标准。
评估方式可以包括考试、作业、小组讨论等,评估标准应该与教学目标相一致,并且能够客观、全面地评价学生的学习情况。
步骤六:制定教学步骤和时间安排在完成教学内容和评估设计之后,教师需要根据实际情况制定具体的教学步骤和时间安排。
教学步骤应该合理、清晰,能够引导学生逐步达到教学目标。
时间安排应考虑到学生的学习速度和兴趣,合理分配教学时间,确保教学进度的顺利进行。
福建省晋江市平山中学高中通用技术 第三章 第一节 设计的一般过程教案
第三章设计过程、原则及评价第一节设计的一般过程教学内容分析:本节内容是必修模块《技术与设计1》的重点之一。
它既是前两章知识的运用,又是后几章的总指导。
通过这节课的教学,要给学生建立一个完整的设计过程。
制作模型或原型的实践是非常必要的,它能够使学生更好地掌握设计的一般过程。
教学中要把各个步骤讲清楚,每个步骤不必讲得太细。
教学目标分析:通过分组讨论和亲自制作模型及课堂测试、评价等活动使学生达到如下目标:1. 掌握设计的一般过程。
2. 知道设计过程中有可能产生多个方案。
3. 理解设计过程需要不断优化。
4. 掌握设计的方案构思方法,初步培养制定方案、制作模型的能力。
5. 体验模型制作的过程,感受测试成果的乐趣。
教学重点和难点:(重点)设计方案的制定和模型制作,(难点)方案的构思和呈现。
教学器材:多媒体课件、设计制作的小凳模型和原型。
教学内容及过程:一、导言:大千世界,万千事物,一切自有其生长的过程,一切自有其生长的机理。
人类的设计也是如此。
动态而有章可循的过程、开放而有规可矩的原则,是人类设计生生息息、不绝江河的重要保证。
二、展示预习作业(展示学生和老师制作的模型或原型)分组讨论、交流:你在制作小凳的模型时都经历了哪些过程?各小组代表在全班交流总结:选择材料。
根据三视图的尺寸确定比例,在纸壳上画出各部件图。
加工各部件。
粘合各部件并组装。
三、设计的一般过程1、发现与明确问题从本质上说,设计是一个问题求解的过程。
他从问题出发,并围绕问题,开展各项活动。
因此,设计必须从调查需求、分析信息、发现与明确需要解决和值得解决的问题开始,并在此基础上提出设计项目,明确设计要求。
马上行动:阅读陈晨等同学在设计的发现与明确问题阶段所进行的工作并讨论、回答下列问题主要环节具体工作内容调查需求组成小组,设计访谈提纲和调查问卷,并进行实际调查。
分析信息对调查的资料进行统计、分析,并将各统计结果绘制成相应的图表。
确定项目进行讨论,确定便携式小凳作为设计项目。
项目六第一课时体验程序设计的一般过程 教案- 高中信息技术沪科版(2019)必修1
项目六解决温标转换问题———认识程序和程序设计语言第一课时体验程序设计的一般过程■教材分析“体验程序设计的一般过程”这一小节,主要是让学生了解程序、程序设计语言及其发展演变过程。
学生将通过对温标转换问题的分析掌握程序设计的一般过程,即分析问题,设计算法,编写程序,调试、运行程序。
■教学目标1、知识和技能(1)了解程序及其特征;(2)了解程序设计语言的产生和发展;(3)掌握程序设计的一般过程。
2、过程与方法通过对现实问题的分析与解决,让学生认识到生活中到处是程序,而程序解决的往往就是生活中现实问题,培养学生利用计算机解决实际问题的能力。
3、情感态度与价值观(1)体验程序设计和内涵及魅力,产生对程序设计的求知欲,形成积极主动地学习态度;(2)通过问题的分析与解决,帮助学生克服程序设计的畏难情绪,培养他们严谨、缜密、科学的程序设计作风。
■教学重点:(1)程序及其特征;(2)程序设计的一般过程。
■教学难点:设计算法,编写程序。
■教学准备计算机教室、多媒体设备。
■教学素材程序设计语言(python)。
■教学方式启发式、任务驱动、演示、实例、实践操作。
■教学过程:一.问题导入华氏温度和摄氏温度之间的换算公式是:摄氏温度=5(华氏温度-32)÷9。
使用换算公式,可以列式计算一个特定华氏温度所对应的摄氏温度。
如果我们想用计算机编写的程序来解决这个问题,哪要如何进行?二、程序及其特征程序实际上是一组操作指令或语句序列,是计算机执行算法的一系列操作步骤。
计算机是通过运行该组指令完成预期任务的。
一般来说,程序具有以下一些特征:1.解决问题的算法的每一个步骤对应程序中的一个或多个语句,每个语句实现或多个操作。
2.在程序中被施行操作的对象称为数据不同类型的数据有不同的属性、取值范围和运算方法。
3.除了遇到特殊的程序转向控制语句之外,程序都是从第一条语句开始顺序执行。
有时语句要求执行时作出判断:在某种情况下执行一条或一组语句,否则执行另一条或另一组语句。
2.3 技术设计的一般过程和方法 教案 高中通用技术粤科版(2019)必修 技术与设计1
《通用技术》必修1第二章第三节技术设计的一般过程和方法教学设计教学背景党的二十大报告指出,“教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。
必须坚持科技是第一生产力、人才是第一资源、创新是第一动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略”。
通用技术是一门与科学技术息息相关的学科。
回顾人类的发展历程,从石器时代、青铜时代、蒸汽机时代直到当今的信息时代,技术进步改变着人类的生活和生产方式。
我们的生活、工作、生产处处都要用到技术,例如我们手中拿的圆珠笔和钢笔就是多次技术改造的结果,使我们足不出户就可以了解世界的电视机也是技术发明的成果。
认识技术、善用技术,已成为现代人必须具备的素质。
教学目标:知识与技能目标:体悟技术设计的一般过程能运用常用的设计构思方法进行设计构思体悟设计的系统分析方法情感、态度、价值观目标:通过体悟技术设计的一般过程,增强学生对技术的理解,培养学生对技术应以人为本的理念。
加深对技术的艺术美、技术美及文化性的理解,增强技术设计的道德责任观念。
通过对设计原则的理解,形成全面的、联系的、发展的技术原则观。
教学内容分析:本书的第二章让同学们了解技术设计学习需要形成的核心素养,学会技术设计中常用的思维方法,通过学习设计的基础知识,为开展技术设计活动做准备。
技术的目的在于改善人类的生活。
人类在满足生活的需求与愿望时,会遇到许多问随,因此解决问题的程序与方法、探索与实践成为技术的重要内涵。
学情分析:通过前一章的学习,对设计与技术有了一定的认识,对设计一样自己的作品充满激情,但对设计的要求还不深入。
本课培养学生良好的思维方式,进一步的提升学生学习设计的兴趣。
教学重难点:重点:了解技术设计的一般过程和方法难点: 对技术设计一般过程和方法的综合运用,对工程思维的体现。
教学策略:本节课教学主要由教师通过实物图片和多媒体手段设置学习情境,并加以引导,让学生在过程中自主探究、自主建构设计原则知识并形成能力。
教案设计的步骤
教案设计的步骤
教案设计的步骤:
1. 确定教学目标:明确学生需要掌握的知识、技能和情感态度目标。
2. 分析学情:了解学生的学习背景、能力水平和兴趣爱好,以便更好地设计教学活动。
3. 制定教学内容:根据教学目标和学生的学情,确定教学内容,包括教学重点和难点。
4. 设计教学活动:根据教学内容,设计一系列教学活动,包括引导学生思考的启发性问题、讲解和示范、实践活动、评价和反馈等环节。
5. 选择教学资源:根据教学活动的需要,选择合适的教学资源,如教材、多媒体课件、实验器材等。
6. 组织教学过程:按照设计好的教学活动和教学资源,组织教学过程,指导学生进行学习,提供必要的帮助和指导。
7. 进行评价和反馈:在教学过程中及时进行评价和反馈,了解学生的学习情况,并根据学生的反馈调整教学策略。
8. 教学总结:对本节课的教学进行总结和复盘,总结教学成功经验和不足之处,为下一次的教学设计提供借鉴。
9. 教学反思:对整个教学过程进行反思,梳理自己的教学经验,及时改进并提高教学质量。
教案设计步骤有哪些
教案设计步骤有哪些教案设计是教学工作的重要环节,它指导着教师的教学活动。
合理的教案设计可以提高教学效果,增强学生的学习兴趣,促进知识的内化和能力的培养。
那么,教案设计的步骤有哪些呢?下面将一一介绍。
第一步:确定教学目标教学目标是教学活动的核心,也是教案设计的出发点。
在设计教案之前,教师需要明确教学目标,包括知识目标、能力目标和情感目标。
知识目标是希望学生掌握的具体知识内容;能力目标是希望学生发展和提高的学习能力;情感目标是培养学生正确的价值观、态度和情感体验。
确立清晰的教学目标有助于教师设计出符合学生需求的教学内容和教学方法。
第二步:分析学生特点学生是教学的主体,他们的特点和需求是教学设计的重要参考因素。
教师需要了解学生的年龄、学习水平、兴趣爱好以及学习方式等方面的信息。
通过分析学生特点,教师可以找到适合学生的教学策略和方法,并根据学生的特点调整教学内容和教学目标。
第三步:选择适当的教学策略教学策略是教学活动的框架,是教师用来组织和安排教学过程的方法和手段。
在教案设计中,教师需要选择适合学生特点和教学目标的教学策略。
常用的教学策略有讲授法、讨论法、合作学习法、问题解决法等。
选择合适的教学策略可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
第四步:确定教学内容和教学资源教学内容是教师要教授给学生的知识和技能。
在设计教案时,教师需要根据教学目标和学生特点确定教学内容,并选择合适的教学资源。
教学资源可以包括课本、教科书、多媒体资料、实验设备等。
教师需要根据实际情况选择适当的教学资源,以支持学生的学习。
第五步:设计教学活动和教学评价教学活动是实施教学的具体过程,教师需要设计有针对性的教学活动来引导学生实现教学目标。
教学活动可以包括讲解、示范、讨论、练习、实验等。
教师还需要设计教学评价方法,用于评估学生的学习情况和教学效果。
教师可以使用测试、作业、口头评价等方式进行教学评价。
第六步:制定教学计划教学计划是教案设计的最后一步,它是将教学目标、教学内容、教学策略、教学资源、教学活动和教学评价等要素有机地组织起来的教学蓝图。
教学设计的一般过程
教学设计的一般过程教学设计是教师为了达到教学目标,规划和安排教学活动的过程。
通过教学设计,教师可以有效地组织教学内容,设计适合学生的教学方法和评价方式,帮助学生达到预期的学习效果。
下面将介绍教学设计的一般过程。
一、需求分析和目标设定教学设计的第一步是进行需求分析和目标设定。
教师需要了解学生的背景知识、学习特点和需求,以此确定教学的目标。
在这个过程中,教师可以采用多种方式进行需求分析,如观察学生的学习情况、开展问卷调查或小组讨论等。
通过需求分析,教师可以确立教学的方向,制定出适合学生的学习目标。
二、教学内容选择和组织在确定了教学目标之后,教师需要选择和组织合适的教学内容。
教师可以借鉴课程标准、教材或其他教学资源,进行教学内容的选择。
在选择教学内容时,教师应该关注学生的学习需求和兴趣,确保教学内容能够激发学生的学习动力。
同时,教师还需要将教学内容进行组织和安排,确定教学的逻辑顺序和阶段性目标,以便学生能够循序渐进地进行学习。
三、教学方法设计和教学资源准备在确定了教学内容之后,教师需要设计合适的教学方法。
教学方法是指教师在教学过程中使用的教学手段和策略。
教师可以根据学生的学习特点和教学目标,选用适当的教学方法,如讲授法、讨论法、案例法等。
教师还需要准备相应的教学资源,包括教材、多媒体教具、实验器材等,以便于教学的顺利进行。
四、教学活动设计和课堂实施在完成了教学方法设计和教学资源准备之后,教师需要进行教学活动的设计。
教学活动是指教师和学生在课堂中进行的各种教学行为,包括讲解、讨论、实验、练习等。
教师可以根据教学内容和教学方法,设计出具体的教学活动,以促进学生的主动参与和内化知识的过程。
在课堂实施时,教师还需要注意组织课堂秩序,引导学生参与讨论和互动,激发学生的学习兴趣。
五、评价和反思教学设计的最后一步是评价和反思。
评价是指对学生的学习效果进行评估,以检查教学目标的实现程度。
教师可以通过测试、作业、观察等方式对学生的学习进行评价。
教学过程设计教案
教学过程设计教案教学过程设计教案1活动目标:1、感知纸杯做出的电话可以传出声音,并且进行交流。
2、激发求知欲、好奇心,喜欢和同伴玩科学小游戏。
活动准备:1、空心传声筒人手1个。
2、实心传声筒人手1个。
活动过程:(一)激发幼儿玩打电话的兴趣。
1、引导幼儿观察电话的外形特征。
老师给你们带来了一个好玩的玩具,它是纸杯电话。
你们看一看,它是什么样子的?(两个纸杯,一条长长的线。
)2、鼓励幼儿任意玩打电话的游戏。
现在请两个好朋友选一个电话来说说悄悄话,玩好了,告诉我们大家你们是怎么玩的。
3、总结幼儿游戏的玩法。
你们都说好悄悄话了吗?你们是怎么说悄悄话的?(二)引导幼儿玩打电话的'正确方法,自由结伴玩游戏。
1、启发幼儿玩打电话的游戏。
你们刚才为什么悄悄话会听不见呢?怎么样才能让好朋友听到你的悄悄话呢?2、老师与幼儿共同探索玩的方法。
我说的悄悄话,你能听到吗?你发现我是怎么拿纸杯的?3、小结打电话的方法。
我们打电话时怎么样拿纸杯说话会让别人听到?我们要拉直中间到线,把线拉得紧紧的。
4、采用新的方法玩打电话。
现在我们找个好朋友,拉直电话线,说说悄悄话吧。
(三)延伸活动。
我们可以将电话带回家,和爸爸妈妈打电话,说说悄悄话。
教学过程设计教案2活动目标:1、在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练幼儿左右跳、单脚跳。
2、透过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力。
3、培养幼儿群众活动意识和互相谦让的`良好品德。
活动准备:每人一个彩瓶、小鼓一个,几何图形一套,音乐伴奏带及录音机活动过程:一、准备活动1、队形训练切断分队,最后成四路纵队2、准备运动二、活动进行1、穿树林游戏教师讲解方法,规则,并示范要求跳时双脚尖落地屈膝跳。
规则:分组进行,一个跟一个游戏:不推不挤不碰倒彩瓶,完成游戏后又跑回自己的队伍。
2、幼儿自由游戏教师先启发幼儿开动脑筋想出各种玩彩瓶的方法并演示。
然后幼儿自己玩彩瓶教师巡回指导。
规则:在指定范围内玩,玩时要团结友爱,互相谦让,不推不挤,不碰撞别人。
教案过程与方法设计
教案过程与方法设计教学目标:1.学生能够说出五个家庭成员的英文名词。
2.学生能够用正确的语法句式描述家庭成员。
教学内容:家庭成员的英文名词及描述家庭成员的句式。
教学过程设计:一、导入(5分钟)1.复习上一节课的内容:复习形容词的用法,要求学生用英文描述自己的家庭成员。
二、呈现(10分钟)1. 用图片、实物等展示家庭成员的英文名词,让学生学会家庭成员的英文名词,如father, mother, brother, sister, grandmother, grandfather等。
2.引导学生观察并讨论这些家庭成员的关系,并引导学生用英文描述这些家庭成员之间的关系。
三、练习(15分钟)1.与学生进行口头练习,让学生两两合作,用英文描述自己的家庭成员和其他同学的家庭成员。
2.分组练习:将学生分成小组,每个小组选择一个家庭成员来描述,其他小组成员猜测该家庭成员是谁。
四、巩固(15分钟)1.让学生画出自己的家庭树,并用英文写出每个家庭成员的名词,加深对家庭成员英文名词的记忆。
2.听录音,组织学生回答问题,加深对描述家庭成员的句式的理解。
五、拓展(10分钟)1. 呈现其他家庭成员的英文名词和描述家庭成员的句式,如uncle, aunt, cousin等。
2.学生尝试用所学的句式描述一位新的家庭成员。
六、总结(5分钟)1.回顾本节课所学的家庭成员的英文名词和描述家庭成员的句式。
教学方法:1.多媒体呈现法:通过图片、实物等多媒体展示家庭成员的英文名词,帮助学生记忆和理解。
2.合作学习法:让学生两两合作进行口头练习和分组练习,促进学生之间的互动和合作。
3.情景教学法:通过创建情景,让学生在实际语境中练习描述家庭成员的句式,提高语言运用能力。
4.游戏教学法:通过游戏的方式,帮助学生复习和巩固所学知识,增加学生的兴趣和参与度。
5.归纳总结法:在教学末尾,通过回顾所学知识,帮助学生总结归纳,提高对所学知识的理解和记忆。
教案设计步骤有哪些
教案设计步骤有哪些教案设计是教师在教学过程中必须进行的重要工作之一。
一个好的教案可以帮助教师有条不紊地组织教学活动,确保教学的高效性和质量。
本文将介绍教案设计的一般步骤。
1. 确定教学目标教学目标是教案设计的核心,它明确了教师希望学生在本课程中达到的知识、技能和态度的预期结果。
教学目标应该是明确、具体和可测量的,以便教师能够评估学生的学习成果。
确定教学目标时,教师可以参考教学大纲、课程标准和学生的学习需求。
教学目标可以分为知识目标、技能目标和情感目标三个方面,教师需要根据具体的教学内容和学生的特点来确定适当的目标。
2. 分析教学内容在设计教案之前,教师需要对将要教授的内容进行充分的分析和理解。
这包括对教材内容的整体结构、重点和难点的把握,以及与相关知识的联系和延伸。
通过分析教学内容,教师可以更好地组织教学活动,选择合适的教学策略和方法,以及设计合适的教学资源和评价方式。
3. 设计教学活动根据教学目标和教学内容,教师需要设计一系列的教学活动,以便学生在实践中获得知识和技能的应用和培养。
教学活动可以包括课堂讲授、小组合作、实验实践、案例研究、问题解决、角色扮演、讨论和演示等等。
教师需要根据不同的教学情景和学生的学习特点选择适合的教学活动,并合理安排它们的顺序和时长。
4. 制定教学策略和方法教学策略和方法是教师在教学过程中使用的具体手段和方式,帮助学生更好地理解和掌握教学内容。
常见的教学策略和方法包括讲授法、示范法、讨论法、合作学习、问题解决、启发法、课堂活动和多媒体教学等。
教师需要根据教学目标和学生的学习特点选择合适的教学策略和方法,并灵活运用它们。
5. 准备教学资源教学资源是教师在教学过程中使用的各种教学材料、媒体和技术工具,包括教材、PPT、教具、多媒体课件、网络资源等。
教师需要根据教学内容和教学活动的特点选择合适的教学资源,并做好准备工作。
准备教学资源时,教师需要注意资源的质量和适用性,以及使用时的安排和操作。
设计的一般过程教案
设计的一般过程教案引言:设计是一个有意义的过程,它不仅可以应用于艺术和工程领域,还可以应用于学习和教育中。
设计教学过程是为了帮助学生获得解决问题和创造的能力。
本文将探讨设计的一般过程教案,以帮助教育工作者了解如何设计和实施有效的课堂教学。
一、引入设计概念1. 定义设计:介绍设计的概念和重要性,解释设计在学习和教学中的作用。
2. 设计的原则:介绍设计过程中常用的原则,如简约、对称、平衡等,让学生了解设计作品的特点和目的。
二、了解设计过程1. 需求分析:教师引导学生思考和提出问题,以明确设计的需求和目标。
2. 调研和收集信息:教师指导学生进行调查研究,收集和整理相关信息和素材,为设计提供参考。
3. 创意生成:通过头脑风暴、绘图或其他方法,鼓励学生提出创意和解决方案。
4. 评估和选择:学生将他们的创意和方案进行评估和比较,选择最佳的方案进行后续的设计过程。
三、实施设计1. 设计原型:学生使用所选方案创建初始的设计原型,以实现他们的创意。
2. 调整和改进:学生通过反馈和评估来调整和改进他们的设计,确保它符合设计目标。
3. 交流和展示:学生准备设计展示,向同学和老师展示他们的设计过程和成果,分享他们的创意和经验。
4. 反思和评估:学生回顾整个设计过程,评估他们的学习成果和经验教训,为以后的设计活动做准备。
四、评估设计过程1. 创建评估标准:教师与学生一起制定评估标准,以衡量学生在设计过程中的表现和成果。
2. 反馈和评估:教师提供及时的反馈,帮助学生改善他们的设计和解决问题的能力。
五、案例研究1. 介绍经典设计案例:教师向学生介绍一些历史上的设计案例,以激发学生的灵感和创造力。
2. 学生案例分析:学生分析和评估一些实际的设计案例,以加深对设计过程的理解和应用。
六、总结与展望通过设计的一般过程教案,学生可以培养解决问题和创造的能力,提高他们的创造力和创新能力。
教师在设计和实施教案时应注重培养学生的批判性思维和合作精神,建立多元化的评估机制,以鼓励学生参与并享受设计过程。
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设计的一般过程一、教学内容分析《设计的一般过程》选自苏教版普通高中课程标准实验教科书《技术与设计 1 》第三章《设计过程、原则及评价》。
教材内容以便携式小凳的设计案例分析为主线贯穿整个教学过程,旨在使学生从实际的问题情景中,获得具体而直观的认识,通过亲历设计过程,体验并掌握设计的一般过程(包括发现和明确问题;制定设计方案;制作模型或原型;测试、评估及优化;产品的使用和维护)。
还要使学生知道设计过程可能产生多个方案,理解设计方案需要不断优化。
本节是第三章三大内容(过程、原则、评价)中的一个重点,也是通用技术第一模块的重点基础内容,对以后的学习具有奠基作用。
本节的教学重点是掌握设计应遵循的一般过程,宜侧重于“制定设计方案”的认知和经历设计的全过程。
教材列举的“便携式小凳”是一个非常经典的案例,对于学生理解设计的一般过程具有极佳的示范作用。
但因案例中的设计剖析十分透彻,学生的再设计很难有新的突破,同时,考虑到我校的教学设备条件所限,拟将设计载体改为“简易谱架”的设计。
二、教学对象分析通过前面的学习,学生已经了解技术与设计及其关系的相关知识,对技术及设计有了初步的感性认识,但是对如何进行设计,如何规划设计还没有清楚的认识和体验,对设计过程充满陌生感和好奇心。
通过本节的学习,将使学生在总体上把握设计的一般过程,并初步运用于设计实践中,为后续的系统学习打下基础。
三、教学目标1、知识目标(1)掌握设计的一般过程。
(2)知道设计过程中可能产生多个方案。
(3)理解设计过程需要不断优化。
2、能力目标能运用设计的一般过程进行设计活动。
3、情感目标养成在设计活动中遵循科学合理的基本工作程序的严谨态度。
4、教学重点掌握设计应遵循的一般过程。
5、教学难点能自觉地将科学合理的设计过程运用在设计活动中。
四、教学策略1、借助多媒体室展示课件及设计实物(折棍、工艺画),以扩充课堂容量,获得直观效果和真实体验。
2、按课本内容顺序,以便携式小凳的设计过程的案例分析为主线,展开教学活动。
在教学中把知识点的学习置于具体的情景当中,通过具体的案例的分析,使学生对设计过程从模糊认识升华至理性分析。
本课虽然以便携式小凳的设计分析贯穿整个教学过程,但是,为了使学生有更多体验,拉近学生与设计的亲近感,使他们认识到设计人人可遇、人人可为,我提供了许多自己的设计作品作为辅助案例。
尤其“折棍”的实物教学,具有典型性,通过展示、简介、演练、评价、交流及图解展示,获得直观生动的教学效果。
3、论述设计的一般过程后,进一步分析“工艺画制作过程”案例,与前面所学的“一般过程”对比,加深理解。
因展示精美的各种工艺画,能活跃课堂气氛,激发学生的设计热情。
4、教学中注重鼓励学生自主探究和合作交流,引导学生观察、思考、分析、交流、总结,在与他人的交流中丰富自己的思维方式,获得不同的体验和发展。
注意引导学生认识设计的一般过程是一个动态的过程,知道设计过程可能产生多种方案,必须有优化方案的意识。
五、教学准备1、准备各种不同种类的工艺画(植绒画、蛋壳画、纸贴画、纸浆画、线贴画等,选用初中学生“工艺画制作”课的作品)2、折棍两根(老师自创的武术器具)。
3、制作课件六、教学过程第三章设计过程、原则及评价(幻灯演示)3.1设计的一般过程(一)新课内容请同学们浏览本课内容,看看设计的过程一般包括哪几个阶段?为什么要加上“一般”二字?设计过程大致可以分成五个阶段。
但这是一般过程,不是绝对程序,在实际的设计过程中,这种过程可能发生变化,也可能产生反复。
(以下采取幻灯片辅助教学)1、发现和明确问题从本质上讲,设计是一个问题的求解过程。
它从问题出发,并围绕问题展开各项活动。
【快速阅读】P46“1发现与明确问题”【课堂讨论】陈晨怎样发现问题?发现了什么问题?明确了什么问题?为了明确问题都做了哪些工作?【教师归纳】【马上行动】P47填表2、制定设计方案在制定设计方案的过程中,应该明确:(1)运用不同的材料、结构可以产生不同的设计方案;以制作工艺画为例,不同的材料可产生不同的设计方案,获得不同的设计效果(实物展示)。
以上两幅工艺画的用材相同,但制作手法不同,产生的就效果不同。
制定设计方案的步骤:(1)收集信息:要尽可能通过各种渠道收集尽可能多的有关信息。
【课堂讨论】设计携式小凳应该收集哪方面的信息?怎么收集?如何整理信息?(2)设计分析:针对设计要求,找出需要解决的主要问题,分析解决这些问题的可能方法。
【阅读案例】P48下图【课堂讨论】案例中的“设计要求”、“主要问题”、“可能方法”是什么?在解决主要问题时常存在矛盾现象,请举出相关例子。
P49填表(3)方案构思:这是最具挑战性的环节,需要创新思维,发挥个人潜力,大胆构思,提出解决问题的多个设想。
方案构思初期,往往是局部构思,因此常常是模糊的,综合各部分的构思进行优化,才使设计方案渐趋明朗。
构思中常产生多个设计方案。
【问题探讨】课本案例中的方案构思是局部构思还是总体构思?抓住哪些关键问题进行构思?(4)方案呈现【幻灯演示】《江雪诗意图》(树石盆景)效果图、平面布局图、照片。
将自己的构思和创意具体化、形象化、视觉化。
根据自己的构思画成草图,再根据草图绘制详细的设计样图。
【马上行动】P51,在课本呈现的各组方案中选一组,讨论各方案的利弊,并作交流。
(5)方案筛选:通过分析、比较、选择最佳方案【问题思考】①比较课本列举的三个筛选方案的优劣。
除了课本列举的筛选方案外,你认为还有哪个方案较好?为什么?②你有没有不同于课本列举的设计方案?请交流。
3、制作模型或原型根据绘制的样图制作设计产品的模型或原型。
【幻灯演示】武术新器具“折棍”说明:双节棍是武术爱好者喜爱的武术器具,具有易攻难守的特点,但须经过一定的训练才能掌握,否则棍会回打到自己身上。
能否设计一种近似双节棍的功能,又比双节棍易于掌握,并且不会回打到自己的武术器具呢?基于这种想法,老师设计出左图的“折棍”,并经试用证明效果良好。
设计人人可遇、人人可为。
【幻灯演示】老师的其它设计作品:可升降谱架、坐便凳、饰物架、木雕喷漆壁挂、梯形柜、根艺、盆景。
4、测试、评估及优化(1)测试:技术试验,测试所设计产品的性能、稳定性、强度、载重量等等。
【问题思考】P53如何实施小凳承重、稳定性的测试?老师演示折棍的使用,并请同学试用。
(2)评估:对设计方案和产品进行全面的评估【问题探讨】陈晨的评估报告有何特点和优点?(3)优化:在评估的基础上对设计方案和产品进行优化和改进。
【快速阅读】P54对小板凳改进结构强度和外形美观的优化。
【马上行动】请同学们评估“折棍”,提出改进的意见。
5、产品的使用和维护向使用者介绍产品特点、使用方法和维护方法等。
例如编写折棍的使用方法和特点。
【幻灯演示】《折棍的使用图解》、《折棍技法说明》(略)(二)案例分析(以下内容全部幻灯演示,图略)案例分析:工艺画的制作过程说明:以老师指导的我校初一学生探究性学习《工艺画制作》中某一小组的设计过程为例作分析。
本活动不规定工艺画的种类,活动前老师先介绍常见工艺画的制作方法和特点。
1、明确设计目标:制作一幅工艺画(师定)2、明确设计要求:活动小组经过商讨,确定了如下的设计要求:材料易得、制作简易、效果理想、花钱较少、完成较快。
3、制定设计方案:(1)搜集资料(图案与工艺画种类资料)为了完成好工艺画的制作,必先熟知常见工艺画的种类、制作方法及特点,以便对比选择适合设计要求的工艺形式。
于是小组参观了老师提供的各种工艺画学生作品范例,认真听取制作方法和艺术特色的介绍,通过比对确定本组制作的工艺画形式,并搜集适合这种工艺画的图案(可加以改造)。
了解常见工艺画的种类和特点幻灯展示各种类型工艺画及其特点的幻灯图片。
幻灯展示工艺画的各种装潢形式。
(2)设计分析①工艺画种——选择纸贴画(对比多种形式工艺画,制作纸贴画最简易)②纸张选择——各色卡纸(比较卡纸、蜡光纸、挂历纸等的优缺点)③黏合剂选择——双面胶(比较白乳胶、糨糊、胶水、固体胶、双面胶等的优缺点)④底板选择——KT板(比较KT板、泡沫板、胶合板、厚纸板等的优缺点)⑤画芯底板——吹塑纸(具有各种浅淡的颜色可供选择,质感好)(3)方案构思①图案的选择与设计②装潢形制设计——画芯突起③制作方法与步骤A、先在纸上画出草图(为什么不画在底板上?)B、用各色卡纸剪出各部分构件。
C、在底板上排好各部分构件(为什么不边剪边贴?)D、按图中景先远后近的顺序粘贴(为什么要先远后近?)4、制作作品5、评估与改进(1)原画没有鸟、狗、船和石蹬,显得单调,经小组评议和老师的指点,作了添补。
(2)用作画芯底色的吹塑纸边没裁直,用深蓝色广告纸贴边,既弥补了缺陷,又衬托了画芯。
(3)添加上墙、立桌方法的设计。
分析以上案例,可将工艺画的制作过程归纳如下:1、明确设计目标2、明确设计要求3、制定设计方案(1)搜集资料;(2)设计分析;(3)方案构思。
4、制作作品5、评估与改进以上案例说明:1、设计遵循一定的方法与步骤(工艺画制作虽是艺术设计,但包含技术设计的成分,与技术设计过程具有共性)。
2、设计一般遵循五个阶段,但设计没有绝对固定的过程。
(三)课堂总结设计的一般过程1、发现和明确问题2、制定设计方案(收集信息、设计分析、方案构思、方案呈现、方案筛选)3、制作模型或原型4、测试、评估及优化5、产品的使用和维护上述的设计过程只是“一般”过程,并非绝对过程。
例如“产品的使用和维护”一般针对工厂批量生产的产品而言,自制用品无需此项。
又如在“工艺画制作”中”设计分析”中已融合了“方案筛选”。
(四)设计作业老师在二胡教学中需使用“简易谱架”。
以四人小组为单位,设计制作一个可放在桌上或几上的“简易谱架” 原型或模型。
设计要求如下:1、曲谱(书)宽22.5CM,高30.5CM。
谱架承载面与桌面角度为45-70度。
2、原型耐用、实用、美观,用后方便收藏。
3、模型按1∶1或0.5∶1制作。
4、交流准备:A4白纸绘制示意图。
并写出设计说明及自我评价的意见。
注:幻灯展示市售谱架。