六年级信息技术
六年级信息技术教案全册
六年级信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标了解计算机网络的基本概念学会使用互联网进行信息搜索掌握基本的网络安全知识1.2 教学内容计算机网络的定义与发展互联网的基本组成与工作原理网络信息的搜索与筛选网络安全与道德规范1.3 教学活动引入话题:计算机网络在我们生活中的应用讲解与示范互联网的基本组成与工作原理学生实践:使用互联网进行信息搜索讲解网络安全知识,强调道德规范1.4 教学评价学生能描述计算机网络的基本概念学生能使用互联网进行信息搜索,并能筛选有效信息学生了解网络安全知识,并能遵守道德规范第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标学会使用文字处理软件进行文字编辑学会设置文字的格式与样式学会插入图片与表格2.2 教学内容文字处理软件的基本操作文字格式与样式的设置图片与表格的插入方法2.3 教学活动引入话题:文字处理软件在日常生活中的应用讲解与示范文字处理软件的基本操作学生实践:设置文字格式与样式,插入图片与表格2.4 教学评价学生能熟练使用文字处理软件进行文字编辑学生能设置文字的格式与样式学生能插入图片与表格,并调整其格式第三章:电子表格软件的使用3.1 教学目标学会使用电子表格软件进行数据录入与处理学会使用公式与函数进行数据计算学会制作图表与数据可视化3.2 教学内容电子表格软件的基本操作公式与函数的使用方法图表与数据可视化的制作技巧3.3 教学活动引入话题:电子表格软件在日常生活中的应用讲解与示范电子表格软件的基本操作学生实践:使用公式与函数进行数据计算,制作图表与数据可视化3.4 教学评价学生能熟练使用电子表格软件进行数据录入与处理学生能使用公式与函数进行数据计算学生能制作图表与数据可视化,并能表达其意义第四章:演示文稿软件的使用4.1 教学目标学会使用演示文稿软件制作演示文稿学会使用动画与多媒体元素增强演示效果学会展示与讲解演示文稿4.2 教学内容演示文稿软件的基本操作动画与多媒体元素的使用方法展示与讲解的技巧4.3 教学活动引入话题:演示文稿在日常生活中的应用讲解与示范演示文稿软件的基本操作学生实践:制作包含动画与多媒体元素的演示文稿,并进行展示与讲解4.4 教学评价学生能熟练使用演示文稿软件制作演示文稿学生能使用动画与多媒体元素增强演示效果学生能展示与讲解演示文稿,并能表达其观点第五章:计算机编程基础5.1 教学目标了解计算机编程的基本概念学会使用编程语言进行简单的程序设计培养学生的逻辑思维与问题解决能力5.2 教学内容计算机编程的定义与发展编程语言的基本概念与使用算法与逻辑思维的培养5.3 教学活动引入话题:计算机编程在日常生活中的应用讲解与示范编程语言的基本概念与使用学生实践:编写简单的程序,解决实际问题5.4 教学评价学生能描述计算机编程的基本概念学生能使用编程语言进行简单的程序设计学生能运用逻辑思维与问题解决能力,编写解决问题的程序第六章:信息素养与网络安全6.1 教学目标理解信息素养的重要性学会识别和评估信息资源掌握基本的网络安全知识和防护技巧6.2 教学内容信息素养的定义和内涵网络信息的识别和评估网络安全的基本概念防护措施和应急处理6.3 教学活动讨论信息素养在现代社会的重要性练习识别和评估网络信息资源学习网络安全知识和防护技巧进行网络安全模拟练习6.4 教学评价学生能阐述信息素养的重要性学生能识别和评估网络信息资源学生掌握基本的网络安全知识和防护技巧第七章:多媒体制作与处理7.1 教学目标学会使用多媒体软件进行素材创作学会编辑和处理图片、音频和视频理解多媒体在表达和交流中的作用7.2 教学内容多媒体软件的基本操作图片编辑技巧音频和视频处理方法多媒体作品的设计原则7.3 教学活动探索多媒体软件的功能和应用实践图片编辑和音频视频处理创作简单的多媒体作品讨论多媒体作品的设计和表达7.4 教学评价学生能熟练操作多媒体软件学生掌握图片编辑和音频视频处理技巧学生能理解和应用多媒体设计原则第八章:互联网编程与网页设计8.1 教学目标了解互联网编程的基本概念学会使用HTML和CSS制作网页掌握基本的网页设计和布局技巧8.2 教学内容互联网编程的基础知识HTML和CSS的基本语法网页设计和布局的原则响应式设计的概念8.3 教学活动介绍互联网编程的背景和应用学习HTML和CSS的基本语法实践网页设计和布局探索响应式设计的实现方法8.4 教学评价学生能描述互联网编程的基本概念学生能使用HTML和CSS制作网页学生掌握基本的网页设计和布局技巧第九章:计算机辅助设计与制作9.1 教学目标了解计算机辅助设计的应用领域学会使用至少一种CAD软件进行基本设计掌握CAD软件的操作技巧和设计方法9.2 教学内容计算机辅助设计的定义和应用CAD软件的基本操作和功能设计过程和CAD软件的使用规范实际设计案例的分析9.3 教学活动探讨计算机辅助设计在现实中的应用学习CAD软件的基本操作和功能学生进行实际的设计练习分析设计案例,讨论设计过程9.4 教学评价学生能说明计算机辅助设计的作用和应用学生能使用CAD软件进行基本设计学生掌握CAD软件的操作技巧和设计方法第十章:信息技术的综合应用10.1 教学目标培养学生的信息技术综合应用能力学会利用信息技术解决实际问题理解信息技术在学习和生活中的重要性10.2 教学内容信息技术在各领域的应用案例综合应用信息技术解决实际问题的方法信息技术学习资源的利用10.3 教学活动分析信息技术在不同领域的应用案例小组合作,尝试解决实际问题学习如何利用信息技术资源进行自我提升10.4 教学评价学生能举例说明信息技术在不同领域的应用学生能运用信息技术解决实际问题学生掌握信息技术学习资源的利用方法重点和难点解析1. 计算机网络的基本概念与使用:理解网络的工作原理和互联网的组成是本环节的重点。
六年级上册信息技术教案三篇
【导语】信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要⽤于管理和处理信息所采⽤的各种技术的总称。
准备了以下内容,供⼤家参考!电脑的本领与家史 教学⽬标: 1、了解⼈类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作⽤。
2、了解电脑在信息时代的作⽤。
3、了解电脑的发展史。
教学重点: 电脑在信息时代的作⽤。
教学难点: 教学时间: 1课时。
教学建议: 信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲⾜球锦标赛的现场直播、我们学习⽤的书、冬天⼤雪纷飞的情景……这些⽤⽂字、语⾔、声⾳、图像等表⽰的内容统称为信息。
信息获取的途径可由学⽣来讲述,让他们⾃由发挥。
电脑的应⽤⼴泛教师难以⼀⼀讲全,因此可以在课前让学⽣去查找有关资料,在课堂中分⼩组汇报。
教师主要向学⽣介绍因特作⽤,教师也可以向学⽣简单演⽰⼀下因特的神奇魅⼒。
电脑的发展史:从1946诞⽣的第⼀台电⼦计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段: 1、1946⾄50年代后期,电⼦管时期。
2、50年代中期⾄60年代后期,晶体管时期。
3、60年代中期⾄70年代前期中⼩规模的集成电路。
4、70年代到今超⼤规模的集成电路。
对于学有余⼒的学⽣教材还安排了计算机的组成的阅读材料。
⾛进计算机 ⼀、教学要求: 1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; 2、⾃主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?” 3、趣味性要求:⽤多媒体动画卡通⽅式演⽰各部件的作⽤,增加学习的趣味性; 4、活动性要求:利⽤拼图软件⾃⼰拼出⼀台计算机模型。
⼆、教学⽬标: 1、知识⽬标:了解计算机内部的硬件组成及基本功能;了解计算机最基本的⼯作流程及各设备的作⽤。
2、情感⽬标:感受科学技术发展的迅速,激发强烈的求知欲。
三、教学重点、难点 1、教学重点:了解计算机内部主要硬件功能。
2、教学难点:了解计算机的⼯作流程。
小学六年级信息技术课件
包括病毒、木马、黑客攻击等。
信息安全的防范策略
安装杀毒软件、定期更新操作系统和软件补丁、不随意下载和打开未知来源的文件、设置 强密码并定期更换等。
02
文字处理软件应用
Word软件界面及功能介绍
Word软件界面组成
01
标题栏、菜单栏、工具栏、文档编辑区、状态栏等。
Word软件功能
02
表格制作与数据处理方法
表格创建与编辑
插入表格、调整表格大 小、修改表格内容等。
表格格式设置
表格边框线、底纹、文 字对齐方式等。
表格数据处理
排序、筛选、计算等。
图表制作
根据表格数据生成图表 ,如柱形图、折线图等
。
图文混排及打印
插入图片与艺术字
插入图片文件、调整图片大小与位置,插入艺术字并设置其格式 。
文本框与自选图形
插入文本框并输入文字,设置文本框格式;插入自选图形并设置 其格式。
页面布局与打印输出
设置页面布局,如页边距、纸张大小等;进行打印预览并打印输 出文档。
03
演示文稿制作技巧
PowerPoint软件界面及功能介绍
PowerPoint软件界面
包括标题栏、菜单栏、工具栏、幻灯片编辑区、备注栏等部分,各部分功能明 确,方便用户操作。
包括系统软件和应用软件,如操作系统、办 公软件等。
计算机工作原理
通过输入设备输入信息,经过中央处理器处 理,再由输出设备输出结果。
操作系统简介与功能
01
02
03
操作系统的定义
是管理和控制计算机硬件 与软件资源的计算机程序 。
操作系统的功能
包括进程管理、内存管理 、文件系统、网络通讯等 。
小学六年级信息技术教案【优秀9篇】
小学六年级信息技术教案【优秀9篇】六年级下册信息技术教案篇一学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程,会用流程图设计和描述循环结构算法。
2、在自主学习常用的程序流程图符号中了解流程图,在小组合作绘制“计算商品金额”流程图中加强对算法的理解,学习用流程图设计和描述循环结构算法。
3、教育学生正确对待学习生活中的实际问题,培养学生多角度思考问题的能力。
学习重点:会用流程图设计和描述循环结构算法。
学习难点:会用流程图设计和描述循环结构算法。
课时安排:1课时学习过程:一、问题描述师:从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事。
讲的是,从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事。
讲的是,从前有座山,山里有个庙……这是我们小时候经常听到的一个故事,也是一个周而复始、没完没了的故事。
我们能][把这个故事讲完吗?二、想一想我们能描述出“老和尚给小和尚讲故事”的具体步骤吗?为什么?三、学一学①算法的特征通过前面的学习,我们知道算法可以简单地理解成解决问题的方法。
在计算机科学中,算法是很重要的概念,它指明了问题的处理、求解过程,是对给定问题解决方案的准确而完整的描述,它一般具有以下五个特征。
1、树输入。
2、有穷性。
3、确定性。
4、可行性。
5、输出。
动动脑:不能描述“老和尚给小和尚讲故事”算法的原因是。
②算法的优化算法一用思维导图的形式可描述为:本算法中,第一轮比较中,由于事先不知A与B谁大,所以形成了两种不同情况。
第二轮比较中,也形成了两种不同的情况。
算法二用思维导图的形式可描述为:本算法中,引入一个变量,存储每次比较的最大数,因此,第二轮比较只有一种情况。
四、议一议我们在解决“输入三个数,输出其中最大的数”问题时,有没有第三种更简便的算法,要求是不增加变量。
请用思维导图的形式描述出来。
五、练一练我们看过电视节目中的'“看商品猜价格”游戏吗?说说这个游戏的规则,并和同学们模拟这一游戏:猜一下老师所用笔记本电脑的价格(实际价格3300元),价格在0--7000元之间。
小学六年级信息技术练习30篇
小学六年级信息技术练习30篇1. 编写邮件写一封电子邮件,介绍你喜欢的运动并邀请朋友一起参加。
邮件应包括以下内容:- 描述你喜欢的运动项目- 提出邀请- 提供活动时间和地点- 结束语2. 制作海报制作一张关于如何保护眼睛的海报,内容应包括以下方面:- 正确的用眼姿势- 眼保健操- 眼科医生的建议- 如何调节室内光线3. 识别假新闻从网上找到一篇假新闻,通过检验事实、查找来源、检查图片、搜索其他相关报道等步骤,识别该新闻是假新闻,并说明原因。
4. 制作网页制作一份关于你最喜欢的歌手或乐队的网页,包括以下要素:- 歌手或乐队的照片- 基本信息,如国籍、年龄、成名经历等5. 制作PPT制作一个关于国家地理的PPT,内容包括:- 地球与宇宙- 地球的构成- 自然环境与气候变化- 介绍一个你熟悉的国家6. 制作电子相册制作一份电子相册,记录你的寒假生活,内容包括:- 你的春节假期计划- 每天的生活照- 有趣的经历和收获- 结束语7. 传输文件将电脑中的一个文档或图片传输到自己的手机上,并截屏保存。
8. 制作视频制作一个关于环保的视频,通过文字、图片、音乐等形式,让观众了解环保的意义和方法。
9. 制作博客注册一个博客,写下你的生活感悟、研究笔记、看书心得或其他一些有趣的话题,并邀请朋友留言互动。
10. 制作动画尝试使用Scratch软件,制作一段关于旅游的有趣动画,可以包括有趣的场景、人物动作等元素。
11. 编写论文写一篇关于小学生是否应该研究编程的论文,包括以下内容:- 什么是编程- 编程的优势和意义- 小学生研究编程能够带来什么好处- 研究编程存在的挑战和困难及应对措施12. 制作游戏使用Scratch或其他游戏制作软件,制作一个有趣的小游戏,并邀请同学一起玩。
13. 编写日记写一篇关于你最喜欢的运动项目的日记,描述你的训练、比赛、成长过程及感受。
14. 创作故事编写一个有趣的短篇故事,可以从以下方面入手:- 某个地方或时期的形象描写- 人物设定及性格刻画- 基本情节- 结局15. 观察实验进行一项简单的观察实验,并撰写实验报告。
小学六年级信息技术教案(精选4篇)
小学六年级信息技术教案(精选4篇)小学六年级信息技术教案篇一课前准备:各种各样的多媒体教学软件。
教学重点:了解电脑在学习中的用处。
教学建议:1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。
因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。
2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即CAI。
计算机辅助教学有以下一些特点:(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的`东西变得比较容易理解。
(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。
(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的。
小学六年级信息技术教案篇二一、教材分析网站与其他多媒体作品的不同主要体现在网站可以发布到因特网上,可以通过浏览器浏览,可因此,发布网站很重要。
发布网站的方法有多种,本课介绍的方法是:在学生机上安装IIS,使二、教学目标1、知识性目标(1)了解发布网站的含义及发布网站的方法;(2)了解IP地址的基本含义;(3)了解将网站发布到因特网的方法。
2、技能性目标(1)会将制作的网站设置为默认网站;(2)会查阅本机IP地址。
3、情感性目标(1)体验完成作品的喜悦;(2)客观地评价自己和他人作品。
小学六年级信息技术教学计划(精选9篇)
小学六年级信息技术教学计划小学六年级信息技术教学计划(精选9篇)光阴的迅速,一眨眼就过去了,我们又将迎来新的教学工作,让我们对今后的教学工作做个计划吧。
以期更好地开展接下来的教学工作,以下是小编为大家整理的小学六年级信息技术教学计划(精选9篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
小学六年级信息技术教学计划篇1一、指导思想:为了推广计算机信息技术。
提高全民族的科学纹化素质,发展中小学信息技术教育。
根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。
二、学情分析:这个学期按照学校的安排,我担任六年级的教学任务,这个年级的学生已经上过三个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。
这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。
本学期我打算采用计算机上机实际操作教学的方法。
同时加强六年级学生的教学治理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。
比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习时间压缩在20分钟以内。
小学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。
三、教材分析:本课程采用青岛出版社出版的的教材,本教材每年级两册,本学期六年级采用六年级上册。
本教材都有两个以上的单元内容,语言纹字童趣化、图形图像直观化、学习过程自主化、知识内容趣味科学化、信息教育整合化的特点。
四、教学目标:六年级:LOGO语言的了解与基本操作,算法思想的初步认识。
五、进度安排:六年级:每节课用20—25分种讲理论、剩余时间上机训练。
六、计算机治理从系统上为确保计算机正常运作,我主要做好以下几点:(1)加强课堂常规管理:课堂管理的好与不好,不但关系到教学质量,而且更重要的是影响网络室的正常运作没有良好的课堂纪律,就没有良好学习环境。
(2)课前检查:要求每位学生先对号入座,并检查好自己所用的那台计算机的键盘、鼠标、显示器、主机、桌椅等是否有损坏,有任何问题立刻报告教师,教师核实问题所在,然后才开始使用计算机。
小学六年级信息技术教学计划15篇
小学六年级信息技术教学计划15篇小学六年级信息技术教学计划1一、学情分析六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和Flash动画的制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重学习信息技术综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
二、教材分析本册教材的编写及内容选择,遵循学科教学规律和儿童身心特点,本着学有用的科学、学身边的科学,学有用的技术、学身边的技术的原则。
以“合作学习,综合应用”为主要特点和目标。
内容的选择上兼顾地区差异和技术发展方向,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。
其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容(也可拓展后作为兴趣小组活动教材)。
信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题,通过综合应用,复习巩固小学信息技术知识、技能、方法,提高学生信息技术综合素养。
教学中也可以熟悉教材知识体系的前提下,根据地区、学校、教师及学生的情况,编写校本教材,确定相应的活动主题开展教学(例如三峡库区生态考察、桥都重庆、火锅的起源与发展、大巴山的动物……)。
但小组合作学习和综合应用的特点和培养目标不能偏离,复习巩固提高的目标必须达成。
三、教学目标1、让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学生对机器人的学习兴趣与探究欲望。
2、让学生初步了解和体验人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步学会一点编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,激发探究兴趣。
同时体验和尝试网络学习、人机对话学习,积累经验。
3、发挥小组合作学习的优势,群策群力,多角度设计方案,体验合作、创造、成功的快乐与喜悦。
六年级信息技术教案五篇
让学生认识网站、网页与信息表达之间的关系。
2、技术目标简单设计制作网页。
3、感情目标在采集素材、制作网页的过程中领会大自然的美,从而培育保护大自然,保护环境的意识。
重难点认识网站、网页之间的关系课前准备教师准备采集大批相关大自然知识的信息。
学生准备阅读一些相关大自然知识的书本。
教法与学法自主研究法教课过程第一课时搜寻相关大自然的知识一、出示相关大自然的图片,导入新课大自然充满了奇特,我们一同认识大自然知识、研究奇特的大自然。
二、学生上机操作1、利用百度搜寻相关大自然的知识学生已学过网上搜寻。
图片文本资料2、把获得的信息保留到盘。
三、成就展现。
四、课后小结大家利用网络采集到好多信息,很好。
在下课时间,要阅读一些相关大自然的书,下节课我们各小组进行一下比赛,看哪个小组采集信息多。
网络资源给学生供给了大批学习空间,学生进行自主学习。
这节课见效极好,假如学生经过这节课,对大自然冲满奇特,在课余时间,充足阅读相关书本,对学生知识的增添会更好。
第二课时学习成立网站相关知识。
一、学生比赛,导入新课1、以小组为单位,把收到的信息展现给大家。
2、由比赛导入你们想把这些信息制作成网站吗?今日我们来学习网站的成立。
二、教师指导学习阅念书2— 3三、师生合作,共同研究1、新建站点文件——新建——只有一个网页的站点。
2、翻开站点文件——翻开站点3网页的编写窗口。
四种显示4、;图片的保留四、学生上机操作,练习这些操作命令。
经过阅读课本,提升学生自学能力,同时更好发挥课本的价值。
利用操作步骤,学生掌握方法。
第三课时制作我爱大自然网一、直截了当,直接导入上两节课我们学习了网页的制作,同时又采集了相关大自然的知识,这节课我们就一同制作《我爱大自然》网。
二、提出要求,进行制作要求网页内容几句对于爱大自然的文字,山峦、河流、动植物等大自然的图片,每类图片 2 张。
可参照 4 的构造图进行设计制作网页。
三、学生着手操作,制作网页。
把采集的信息进行加工,制作成网页,达到学致使用,与科学学科整合。
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)人教版小学六年级信息技术教案精选篇1教学目标:1.初步了解因特网的组成。
2.能启动、退出网络浏览器。
3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中输入网址;②通过链接。
4.了解网站的概念。
课时安排:1课时课前准备:1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。
2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。
教学重点:进入目的网页的两种方法。
教学难点:1.因特网的组成。
2.通过输入网址进入指定网页。
教学建议1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。
只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。
2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。
3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。
4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。
5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。
6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。
但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。
教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排课堂讲解或学生自己学习。
这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。
人教版小学六年级信息技术教案精选篇2教学目标1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
2.情感目标通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点及难点学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
小学六年级信息技术知识点总汇资料全
小学六年级信息技术知识点总汇资料全
一、电脑系统
- 系统软件和应用软件的概念及区别
- 系统软件的作用和常见的操作系统
- 应用软件的种类和功能
二、输入设备和输出设备
- 键盘、鼠标和触摸板的基本使用方法
- 打印机和扫描仪的基本使用方法
三、文件与文件夹管理
- 文件和文件夹的概念及区别
- 创建、重命名和删除文件夹
- 创建、复制、移动和删除文件
四、文字处理
- 常见的文字处理软件和其特点
- 创建、编辑和保存文档的方法
- 文字格式的设置和调整
五、图片处理
- 常见的图片处理软件和其特点
- 插入、编辑和保存图片的方法
- 调整图片大小和画面质量
六、互联网应用
- 网页浏览器的使用方法和常见功能
- 常见搜索引擎的使用方法
- 简单的网络安全知识和注意事项
七、文件共享和传输
- USB和移动硬盘的使用方法
- 文件压缩和解压缩的方法
- 通过电子邮件和即时通讯工具发送和接收文件
八、多媒体技术
- 音频和视频文件的格式和特点
- 播放器的使用方法和基本控制功能
- 录制和编辑音频和视频的基本步骤
以上是小学六年级信息技术知识点的总汇资料,包括电脑系统、输入设备和输出设备、文件与文件夹管理、文字处理、图片处理、
互联网应用、文件共享和传输以及多媒体技术等内容。
希望对您有
所帮助!。
六年级上册信息技术教案(优秀7篇)
六年级上册信息技术教案(优秀7篇)小学六年级信息技术教案篇一学习目标:1、了解生活中常见的各种问题以及解决它们的算法。
2、学会分析生活中的问题,能够给出常见问题的解决方法和步骤。
3、体会生活中算法运用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。
学习重点:了解生活中常见的各种问题和解决的算法。
学习难点:分析生活中问题的解决方法和步骤。
学习过程:一、创设情境,激发兴趣“连连看”的游戏是在有限的时间内,把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,它们就会自动消失,所有的图案全部消完即可获得胜利。
想一想:我们应该怎么玩“连连看”游戏,才能快速取胜呢?二、学一学有时候,解决问题的方法有很多,我们要尽可能地找到最好的解决方案。
请大家玩一玩教材第98页类似“连连看”的小游戏。
动动脑:为了连接所有的房子,且要使用最少的石砖,哪些道路是必须铺上石砖的?房子之间的。
每个脚印表示需要在此铺上一块石砖。
我们解决这个问题的步骤可以这样规划:第一步:连接所有房子,有如下两种连法。
想:除了图上的两种连法,还有哪些连接的方法,你能画出来吗?第二步:计算每一种连接方法所需要的石砖。
例如,图1所需石砖:2+2+3=7;图2所需石砖:2+2=4;图3…第三步:比较几种连接方法,选择用石砖最少的方法。
完成连接A、B、C三所房子,最少只需铺设()条路,()块石砖。
通过对问题的分析,我们规划,设计出解决问题的3个步骤,经过比较各种解决问题的方法后,找到最佳的解决方案。
我们把这个游戏难度升级,现在这个村庄有5栋房子,要连接所有的房子,并且用最少的石砖,哪些路是必须要铺设的?我们成功地把生活中的问题抽象建模转换成了计算机可以计算的问题。
今后解决这类问题时,我们可以设计一些规则告诉计算机,让它重复有效地自动计算,找出我们需要的答案。
三、做一做让我们在教材100页的上图中画出连接5栋房子且使用最少石砖的铺路方法。
四、练一练妈妈忘记了手机设置的密码图案,只记得是7个或者8个连接点,连成后的形状是个“Z”,我们能帮她解开吗?六年级上册信息技术教案篇二教学目标:1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法。
小学六年级信息技术教案优秀9篇
小学六年级信息技术教案优秀9篇六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授1、制作一个变色动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。
(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。
(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
2、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。
G。
Ctrl+Enter播放预览。
H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。
再把整个图层拉到最下面。
I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。
设置好文字格式。
六年级信息技术课件
文字处理软件应用
02
Word软件界面及功能介绍
Word软件界面组成
包括标题栏、菜单栏、工具栏、文档 编辑区、状态栏等部分。
Word软件功能
Word软件视图模式
包括普通视图、Web版式视图、页面 视图、大纲视图等,方便用户在不同 需求下编辑和查看文档。
提供文字处理、表格制作、图形图像 处理、打印输出等功能。
了解并掌握在文档中实 现图文混排的技巧,如 设置文字环绕方式等。
打印输出
学习文档的打印设置和 输出方法,包括选择打 印机、设置打印范围、
打印份数等。
演示文稿制作技巧
03
PowerPoint软件界面及功能介绍
界面组成
标题栏、菜单栏、工具栏、编辑区、 状态栏等。
功能介绍
新建、打开、保存演示文稿,插入 文本、图片、表格等对象,设置幻 灯片背景、主题和布局等。
图层应用及合成操作
图层概念
理解图层的含义及作用。
图层操作
创建、复制、删除、合并图层等。
图层样式
添加阴影、发光、浮雕等图层样 式。
图像合成
利用图层蒙版、调整图层等进行 图像合成。
图像输出与保存方法
图像格式
了解常见图像格式如JPG、PNG、GIF等的 特点及使用场景。
保存方法
掌握保存图像的方法及快捷键。
包括启动与关闭计算机、 文件管理、软件安装与卸 载等。
网络基础知识
01
02
03
04
网络的概念
通过网络设备将不同地点的计 算机连接起来,实现资源共享
和信息交换。
网络的分类
局域网(LAN)、城域网 (MAN)、广域网(WAN)
等。
网络设备
小学六年级信息技术ppt课件完整版
坏的能力。
常见的网络安全威胁
02
包括病毒、蠕虫、木马、黑客攻击、网络钓鱼等。
网络安全防范措施
03
包括使用强密码、定期更新软件补丁、安装防火墙和杀毒软件、
不打开未知来源的邮件和链接等。
网络应用与服务
常见的网络应用
包括网页浏览器、电子邮件客户端、即时通讯工具、网络游戏等。
网络服务的基本概念
网络服务是指在网络上提供的各种功能和资源,如Web服务、 邮件服务、FTP服务等。
符格式。
段落格式
介绍如何设置段落的对齐方式、 缩进、行距等段落格式。
插入图片与艺术字
演示如何插入图片和艺术字, 以及调整它们的大小和位置。
页面设置与打印
讲解如何设置页面大小、页边 距、纸张方向等页面设置,以
及打印文档的方法。
04 Excel电子表格
Excel基本操作
01
02
03
04
打开Excel程序,创建新的工作 簿
互联网的发展
互联网的基本构成
包括硬件设备(如路由器、交换机、 服务器等)、传输介质(如光纤、电 缆等)和软件协议(如HTTP、SMTP 等)。
从ARPANET的起源到现代互联网的演 变,以及互联网对社会、经济、文化 等方面的影响。
网络安全与防范
网络安全的定义
01
网络安全是指保护计算机网络免受未经授权的访问、攻击或破
小学六年级信息技术ppt课 件完整版
目录
• 信息技术基础 • 网络基础知识 • Word文档编辑 • Excel电子表格 • PowerPoint演示文稿 • 图像处理与多媒体应用
01 信息技术基础
信息与信息技术
01
02
六年级全册信息技术课件
智能家居
介绍智能家居的概念、发展历 程以及常见的智能家居设备和
应用场景。
在线教育
分析在线教育的优势、挑战以 及未来发展趋势,介绍常见的 在线教育平台和资源。
电子商务
了解电子商务的基本概念、分 类以及常见的电子商务平台, 探讨电子商务对人们生活的影 响。
远程医疗
探讨远程医疗的概念、应用场 景以及面临的挑战和机遇,展
公式与函数的使用
公式
输入公式进行基本计算;复制公式计算其他单元 格。
函数
常用函数(如SUM、AVERAGE、MAX、MIN等 )的使用方法和示例;嵌套函数的使用。
引用
相对引用和绝对引用的概念及应用;混合引用的 使用方法。
数据排序、筛选和分类汇总
数据排序
单列和多列排序的方法;自定义排序顺序。
数据筛选
新建、打开和保存文档
使用菜单栏或工具栏中的相关命令进行新建、打开和保存文档操作 。
文字输入、编辑和格式化
文字输入
在文档编辑区直接输入文 字,或通过复制粘贴方式 插入文本。
文字编辑
使用鼠标或键盘选择文本 ,进行复制、剪切、粘贴 、删除等操作。
文字格式化
通过工具栏或菜单栏中的 字体、字号、加粗、倾斜 、下划线等命令进行文字 格式化。
望远程医疗的未来发展。
THANKS
感谢观看
安全上网注意事项
保护个人隐私和信息安 全,不随意透露个人信 息和密码,警惕网络诈 骗和病毒攻击等。
06
总结回顾与拓展延伸
本册知识点总结回顾
01
02
03
04
计算机基础
了解计算机的基本构成、操作 系统、输入输出设备等基础知
识。
网络基础
六年级信息技术
六年级信息技术章节一:计算机基础知识1.1 计算机的定义和分类1.2 计算机硬件和软件的区别及作用1.3 计算机的主要组成部分及其功能1.3.1 中央处理器1.3.2 内存1.3.3 输入设备1.3.4 输出设备1.3.5 存储设备章节二:操作系统和应用软件2.1 操作系统的定义和作用2.2 常见的操作系统及其特点2.3 应用软件的定义和分类2.3.1 办公软件2.3.2 图形图像处理软件2.3.3 数据库软件2.3.4 娱乐软件章节三:网络基础知识3.1 网络的定义和分类3.2 互联网的概念和发展3.3 常见的网络设备及其作用3.4 网络安全和隐私保护的重要性章节四:信息搜索与利用4.1 网络搜索引擎的使用方法4.2 网络信息的鉴别和评估4.3 版权保护和合法使用的原则章节五:编程基础知识5.1 编程的定义和作用5.2 程序设计语言的分类和特点5.3 算法与流程图的简介5.4 常见的编程语言和开发工具章节六:信息科技与社会6.1 信息技术的应用领域6.2 信息技术对社会经济发展的影响6.3 信息技术的风险和挑战6.4 信息技术的伦理与法律问题附件:附件一:计算机硬件介绍PPT附件二:计算机操作系统简介视频附件三:网络安全知识手册法律名词及注释:1.版权:指著作权人对其创作的作品享有的权利,包括发表权、署名权、修改权等。
2.隐私保护:指对个人信息进行合理使用和保护,防止被非法收集、利用,确保个人隐私的安全性。
3.网络安全:指对互联网上的信息进行保护,防范网络攻击、侵犯和泄露等一系列安全问题的措施和技术。
注:以上内容仅为文档范本,实际情况可根据具体需求进行调整和修改。
小学六年级信息技术教案6篇
小学六年级信息技术教案6篇不管写什么学科的教案,我们都要先明确好自己的教学目标,教案在撰写的时候,教师务必要强调讲授内容要点,下面是作者为您分享的小学六年级信息技术教案6篇,感谢您的参阅。
小学六年级信息技术教案篇1教学目标:1.知识目标:了解媒体素材获取的基本途径和方法;掌握图片素材的基本编辑方法。
2.能力目标:让学生了解媒体素材获取的基本途径和方法,掌握图片素材的基本编辑方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。
3.情感目标:通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点:了解媒体素材获取的基本途径和方法;掌握图片素材的基本编辑方法。
教学难点:网上下载图片素材;使用“录音机”录制声音素材。
教学方法:情景导入法、任务驱动法。
所用课时:2课时。
教学过程:第一课时一、创设教学情景,激发学生学习兴趣师:在上节课,我们已经亲身体验了绘声绘色的多媒体作品。
一个优秀的多媒体作品常常包含图片、音乐和视频等多种媒体素材,因此,我们要制作一个精彩的多媒体作品,常常需要收集大量的图片、声音等素材,这些素材也有赖于平时的积累,否则,就会出现“巧妇难为无米之炊”的情况。
二、讲授新课(一)获取图片素材师:那么,我们从哪里获得这些媒体素材呢?生:(1)上网下载。
(2)利用photoshop等软件自己制作。
(3)数码设备。
师:大家的回答都很好。
对于这个问题,通过前面的学习,同学们已经有了一些答案。
如:自己使用画图工具绘制、上网下载等。
从因特网上搜索并下载图片素材资料十分方便。
但值得注意的是,为了保护知识产权,如果要引用别人的图片资料,必须注明图片的来源。
下面我们就利用这些搜索引擎开始建立我们的多媒体宝库。
(板书课题:建立多媒体宝库。
)(二)提供机会,学生实践探究学生搜索“动物”图片。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第2课信息技术伴我行一、教材分析本课通过“信息技术助我学”和“信息技术帮我忙”两块内容学习,让学生深刻体会到信息技术已经融入现代社会的方方面面,感受到信息技术大大改变了人们的学习和生活方式,培养学生对信息技术的热爱,产生强烈的学习信息技术为人类造福的愿望。
同时,本课还通过让学生回顾小学阶段学习的信息技术,选择文字、图片、声音、视频等不同类型的案例活动,初步了解信息处理的一般过程,以及利用信息技术解决一般问题的方法,培养学生善于合理使用信息技术工具帮助自己解决问题的意识。
1.信息技术应用信息技术在学习、生活方面的应用。
2.信息技术工具回顾小学阶段学习过的信息技术工具,归纳总结根据不同任务选择不同信息技术工具。
3.信息处理过程通过案例了解信息处理的一般过程。
二、学情分析六年级的学生已经学习了两年的信息技术,具备了计算机的基本操作能力,并且对常用的应用软件使用较为熟练。
因此本课在上一节课初步建立起对信息技术中“信息”的感性认识后,由“信息”深入到“信息技术”,列举归纳学生小学阶段学习过的信息技术工具,学生很容易理解。
最后通过列举实际案例,培养其使用已学会的信息技术帮助自己学习、生活的意识与能力。
三、教学目标1.知识和技能(1)了解信息技术处理信息的一般过程。
(2)了解信息技术在学习、生活中的作用。
2.过程与方法通过归纳总结小学阶段学习并使用过得信息技术工具,了解信息处理的一般过程,学会用信息技术方便学习与生活。
3.情感、态度和价值观(1)感受信息技术给我们的学习、生活等方面带来的巨大好处。
(2)保持学生对信息技术的强烈求知欲。
(2)培养学生在学习过程中对知识进行归纳总结的能力。
四、教学重难点1.教学重点(1)了解信息技术处理信息的一般过程。
(2)能用学过的信息技术解决学习、生活中的问题。
2.教学难点(1)能用学过的信息技术解决学习、生活中的问题。
(2)学会对已学知识进行归纳总结并提升学习能力。
五、教法与学法 1.教法情境教学法:通过播放视频让学生了解生活中经常使用的信息技术。
案例教学法:通过“征集旅游方案”具体案例,让学生通过活动了解获取信息、交流信息、处理信息、发布信息等于信息相关的过程。
五、教学策略与手段教师先组织学生交流,回忆在前几册的信息技术学习中,都学习了哪些信息技术工具,掌握了哪些技能,教师可选择典型案例作品发给学生,让学生一边观看一边回忆。
建议从获取信息、交流信息、加工信息、发布信息几方面选择案例,如网络搜索、飞信聊天、制作课程表、图片处理、制作多媒体作品、微博发布等案例作品。
通过复习回忆,让学生对小学阶段信息技术教材中的知识脉络更清晰,建构自己知识体系。
教师向学生提供一些现成的案例,来说明信息技术给学习、生活带来了巨大的好处,也可提供关键词让学生自己在网上搜索,但提供的关键词要准确、要确实能够搜索到所需的资料。
教师提供的资料可以是图片、文字、视频等,最好是视频和图片,其效果会更佳。
结合学生实际的生活环境,调动学生的积极性,让学生畅谈在自己的生活中,都想到哪些信息技术改变自己或家人的生活方式。
另外,教师要帮助学生归纳总结,信息技术工具有很多,但要合理选择使用,为下一课信息使用应合理做个铺垫,养成健康、合理使用信息技术的意识。
六、教学准备1.资料准备准备教学课件,收集大量学生感兴趣的案例,供学生上课时使用。
2.教学环境硬件环境:局域网环境的网络机房。
软件环境:Windows XP,安装电子教室软件。
3.对学生的要求有使用计算机的基本经验,有基本的信息技术操作技能,有一定的归纳能力和语言表达能力。
七、教学过程九、板书设计第二课、信息技术伴我行软件基本功能提示信息□编辑文字□插入图片□绘制表格□图文混排□光影魔术手□裁剪图片□修改大小□调整亮度□装饰边框□ PowerPoint □调整布局□插入图片□设置背景□插入动画□绘制图形□逐帧动画□渐变动画□引导动画第3课信息使用应合理一、教材分析本课教材的内容主要包括三个方面:获取信息应分辨、处理信息有方法、网络世界不沉迷。
1.获取信息应分辨信息技术高速发展的今天,大量的网络信息为上网小学生的学习提供了丰富的资料,开拓了他们的眼界,大大丰富了他们的课余生活。
但是这些信息都是没有加工筛选的原始信息,良莠不齐。
再加上面对电视、手机、网络等媒体提供的各种信息,鉴别信息的真实和有用是非常重要的,由于小学生受年龄和认知发展的限制,对信息安全的认识不足,他们基本上不具备这方面的知识和意识,对于信息可能被不法之徒利用这一点认识不够,缺乏自我保护意识,所以本课有意识地引导学生重视这一问题,教会学生鉴别各类信息的真伪,避免自己或家人被信息“陷阱”所伤害。
3.处理信息有方法通过小学阶段的信息技术学习,学生已经不同程度地掌握了很多信息技术工具的使用,但是小学阶段的信息技术教学并不是让学习的工具越多越好,而是交给学生触类旁通的正确地使用信息技术工具的方法。
因此本课列举曾经学习过的案例,通过对比的形式,直观地让学生感知到在作品加工方面经常会出现的问题,并通过优秀作品的欣赏分析,总结归纳出在加工作品时好的做法和习惯。
引导学生恰当、合理地使用各种工具加工处理信息,有效、快捷地表达自己的意图。
3.网络世界不沉迷信息技术积极的一面己无需赘言,但其消极的一而更不容忽视。
多少懵懂少年因为迷上一网络游戏而荒废学业、离家出走、养成不良习性,甚至走上违法犯罪的道路。
所以当小学生刚接触信息技术的时候就要告诉他.如何健康地使用信息技术,哪些事情是可以做的,哪些事情是不能做的。
虽然本课对应的是小学六年级的学生,但是其实在三年级刚接触网络时,教师应该已经对学生进行正确的引导。
而在本课通过案例和数据分析,让已经初步具有自我意识的学生,进一步了解过度依赖数字产品和网络带来的无可挽回的损失。
倡导学生养成良好的网络文明习惯,适度使用电子产品,避免沉迷网络。
本课知识点较多,课堂时间有限,教师要合理选择、重点突出、有条理地组织课堂教学。
挑选典型案例,生动具体地展开教学活动。
二、学情分析本节课授课对象是六年级小学生,在此之前学生已经对计算机的操作有了一定的了解,这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心。
学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强,同时又有了一定的自学能力和动手能力,对多数电子产品无法抗拒,通过自我摸索变能熟练使用。
因此,本课着重引导学生在当今电子产品充斥的信息时代,要合理安排自己的生活和学习,不做“低头一族”,珍惜美好学习时光。
三、教学目标 1.知识与技能(1)知道健康地、负责任地使用信息技术。
(2)能辨别信息真伪,安全地使用信息技术。
(3)知道合理处理信息的基本方法。
3.过程与方法(1)通过参与案例分析,知道正确鉴别信息,并养成良好的使用信息的习惯。
(2)能选择合适的工具处理信息,使多媒体作品更好的表达意图。
3.情感态度与价值观(1)适度使用电子产品,并做一个文明的小网民。
(2)增强信息安全的防范意识。
四、教学重难点 1.教学重点(1)使学生真正做到健康地使用信息。
(2)使学生注意保障信息安全。
2.教学难点(1)学生从各种途径获取信息的能力,以及培养辨析信息的能力。
. (2)让学生真正做到健康地使用信息,注意保障信息的安全性。
五、设计思想“使用信息应合理”是基于任务驱动式自主合作探究学习的教学案例,创设自主学习情境、引导学生自主、探究、合作学习。
在本课中向学生展示在生活中经常遇见的案例,这样既激发学生的兴趣,同时要学习许多相关的心理知识,而这些知识都是学生想要获取并感兴趣的。
通过这些知识,可以学着为自己、为他人排解类似的问题,从而体验成就感和成功的乐趣。
六、教学策略与手段在网络教室中利用机房的硬件设备和电子教室软件授课,为了避免教师讲授过多,或教师讲述的案例,学生只是一笑而过,不能内化为自己的认识。
因此在教学过程中,教师采用创设情境,来吸引学生的注意力,从而激发学生的学习兴趣;列举案例要贴近学生的生活实际,并通过小组讨论交流的形式,让学生对合理使用信息达成共识。
提高学生学习的自觉性、主动性,使学生在学习过程中能把握学习方向。
七、教学准备1.资料准备(1)准备网站或手机接收的虚假信息相关案例,让学生谈谈体会认识。
(3)准备两个处理不当的多媒体作品,让学生美化完善作品。
(3)提供网络沉迷相关数据,“低头一族”的场景。
2.教学环境多媒体网络机房,能连接到因特网上。
3.对学生的要求学生在学习本课时,必须掌握打字、文字处理、表格制作、插入图片、上网搜索、保存资料等基本操作。
八、教学过程一、真的假的? 1.课件展示生活中的常识和误区,以及网络中被广泛转载的相关信息,请同学们判断真假。
学生回答,教师揭晓答案。
2.教师:信息时代,我们的周围时刻充斥着各类信息,要想在众多信息中获取真实、有用的信息,就需要我们保持清醒的头脑,掌握鉴别信息真伪的基本方法。
二、案例分析 1.课件展示“微博事件”或网络、手机短信欺诈的案例。
请同学们分析自己的做法,以及鉴别此类信息的方法。
归纳总结:鉴别信息基本方法(1)看信息来源,一般正规门户网站和官网信息比较准确。
2)核实信息,可以通过百度百科等公信度比较高的网站核实信息。
(3)使用手机安全软件,自动屏蔽诈骗信息。
师:信息时代学会正确鉴别信息可以高效学习、生活,并进行自我保护。
但是文明的信息社会环境,还需要我们每个人从自身做起,做理智文明的小网名。
1.对比欣赏课件出示同一主题的两个作品,说一说哪个作品更好,并指出另一幅作品存在的问题。
师根据学生回答,板书总结存在问题:背景不美观文字过多标题不醒目插图过多 2.分组修改作品请学生打开教师事件发放的“八仙过海,各显神通”素材包,修改作品。
第一组:表格文档第二组:word文档第三组:Powerpoint文档第四组:Flash文档2.教师巡视指导。
3.分组展示评价作品每一组选择一个代表作品,并说一说修改之后的优点。
表格文档:要注意标题栏突出,内容简洁,信息明确,简明易懂,背景不易花哨。
word文档:标题突出,正文字体大小合适,颜色搭配协调,首行缩进,段落格式清晰。
Powerpoint文档:图文并茂,文字简明扼要,背景图片切合主题,插图锦上添花。
Flash文档:动画顺序有条理,整体效果生动有趣。
教师点评。
1.观看视频观看视频“低头一族”,了解信息时代人们过度依赖数字产品和网络。
说一说身边是否有这样的现象。
2.阅读案例教师准备一些由于过度使用网络,玩电脑游戏成瘾,荒废学业、离家出走,共至走上犯罪道3.路的案例,展示给学生。
教师提问:看见这些触目惊例后,你有什么要说的吗?学生回答问题,说出自己的想法。
教师加以评价,引导。
4.问卷自查请同学们访问问卷星,并根据自己的实际情况完成《小学生网络使用情况调查》。