MATLAB中的动画设计

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MATLAB制作动画的方法

MATLAB制作动画的方法

MATLAB制作动画的方法目录梗概电影动画及应用程序动画及应用总结MATLAB制作动画的方法制作动画的方法? MATLAB中,动画的创建有两种方法:电影动画:首先保存一系列的图形,然后按电影动画照一定的顺序像电影一样的播放。

程序动画:在图形窗口中按照一定的算法连程序动画续擦除和重绘图形对象。

电影动画及应用? 电影动画的步骤:调用moviein函数对内存进行初始化,创建一个足够大的矩阵,使之能够容纳基于当前坐标大小的一系列指定的图形(此处称为帧)。

调用getframe函数生成每个帧。

该函数返回一个列矢量,利用这个矢量,就可以创建一个电影动画矩阵。

调用movie函数按照指定的速度进行指定次数播放该电影动画。

电影动画的应用(1) 电影动画的应用电影动画的应用(1) 电影动画的应用电影动画的应用(2) 电影动画的应用程序动画及应用? 在MATLAB中,可以采用重绘图形对象重绘图形对象的方法来创重绘图形对象建程序动画。

改变对象的方法可以触发MATLAB对该对象进行重绘。

? 创建程序动画的典型步骤是:绘制一个图形对象,通过在一个程序循环中改变该对象的x,y和z坐标值来实现该对象的移动,从而形成动画。

? 在创建MATLAB的程序动画时,图形擦除图形擦除也是非常图形擦除重要的。

程序动画及应用? 图形动态绘画中三种重要的擦除模式:None:在移动图形对象时,MATLAB 不进行擦除;Background:在图形对象移走以后,MATLAB在原来的位置用背景色进行重绘。

在这种模式下,MATLAB 将原来的对象完全擦除,包括该对象下面的所有图形,如栅格线等;Xor:与Background模式相比,这种模式只擦除对象本身。

大多数的MATLAB 程序动画都采用这种擦除模式。

程序动画应用程序动画应用附录(1) 附录? ? ? ? ? ? ? ? ? %初始化一个电影矩阵M=moviein(16); %创建电影for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal M(k)=getframe;%调用getframe函数生成每个帧end %运用for-end循环语句,循环次数为16 movie(M,30) %调用movie函数将电影动画矩阵M(k)播放30次附录(2) 附录? %将前面创建的电影动画中添加一个垂直的滚动条? >> h=uicontrol('style','slider','position',[10 50 20 100],'Min',1,'Max',16,'Value',1) ? >> for k=1:16 ? plot(fft(eye(k+16))) ? axis equal ? set(h,'Value',k) ? M(k)=getframe(gcf) %gcf为返回当前图形窗口句柄? end ? >> clf ? >> axes('Position',[0 0 1 1]) ? >> movie(M,30)附录(3) 附录? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? %初始化一个电影矩阵M=moviein(16); %创建电影for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal M(k)=getframe;%调用getframe函数生成每个帧end %运用for-end循环语句,循环次数为16 movie(M,30) %调用movie函数将电影动画矩阵M(k)播放30次>> %将前面创建的电影动画中添加一个垂直的滚动条h=uicontrol('style','slider','position',[10 50 20 100],'Min',1,'Max',16,'Value',1) for k=1:16 plot(fft(eye(k+16))) axis equal set(h,'Value',k) M(k)=getframe(gcf) %gcf为返回当前图形窗口句柄end clf %清除当前图形axes('Position',[0 0 1 1]) movie(M,30) 附录(4) 附录? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? A=[-8/3 0 0;0 -10 10;0 28 -1]; y=[35 -10 -7]'; h=0.01; p=plot3(y(1),y(2),y(3),'.','EraseMode','none',... 'MarkerSize',5);%set EraseMode to none axis([0 50 -25 25 -25 25]) hold on for i=1:4000 A(1,3)=y(2); A(3,1)=-y(2); ydot=A*y; y=y+h*ydot; %更改坐标值set(p,'XData',y(1),'YData',y(2),'ZData',y(3)) drawnow i=i+1; end。

matlab动画制作

matlab动画制作


x 5
h = plot(x, sin(x).*exp(-x/5), 'EraseMode', 'xor');
%设定图轴的范围 %画出网格线
for i = 1:5000
y = sin(x+i/50).*exp(-x/5); set(h, 'ydata', y);
end
drawnow
%立即作图
%设定新的y坐标
movie(M, 3);
fprintf('播放电影中...\n');
end
M(i) = getframe;
view([-37.5+i*360/n, 30]);
%抓取画面,并存入电影资料矩阵M
%改变观测角度
%播放电影三次
M A T L A B程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例一

最后一个frame的画面
M A T L A B程式設計入門篇:動畫製作

若您有安装Simulink,可试试下列动态系统仿 真加上动画呈现:
� � � �
对象动画之范例:Simulink
� �
onecart:传统的弹簧加上砝码的动态系统。 dblcart1:一条弹簧加上两个砝码的动态系统。 simppend:简单的单摆系统。 dblpend1:两截的摆动系统。 dblpend2:更复杂的摆动系统。 penddemo:倒单摆系统。
M A T L A B程式設計入門篇:動畫製作
MATLAB程序设计入门篇 动画制作
M A T L A B程式設計入門篇:動畫製作

MATLAB产生动画的方式有两种:

电影方式:

MATLAB图形及三维动画仿真设计

MATLAB图形及三维动画仿真设计

[X,Y]=meshgrid(x,y);
p=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);
subplot(3,2,1);mesh(p); %有网格 格子图,色调方向:有上
subplot(3,2,2);surf(p); %默认的方向:色调方向:有上到
subplot(3,2,3);surfc(p); %带等高线;色调方向:有上到下
axis([0 6 8 18])
z=f(x,y) — 根据x,y坐标找出z的高度 例:绘制z=x2+y2的三维网线图形
>>x=-5:5; y=x; >>[X,Y]=meshgrid(x,y); >>Z=X.^2+Y.^2 ; >>mesh(X,Y,Z)
(五)三维曲面图
■ surf —— 三维曲面绘图函数,与网格图看起来一样 与三维网线图的区别: 网线图:线条有颜色,内部是黑色的(无颜色) 曲面图:线条是黑色的,内部有颜色(把线条之间的空


■ fill3(x,y,z,"w"); ■ hold on; ■ plot3(x,y,z,"ro") ■ grid on ■ xlabel("x轴"),ylabel("y轴"),zlabel("z轴") ■ axis([0 10 0 10 0 10])
(四)三维网格图
所谓网格图,是指把相邻的数据点连接起来形成的网状曲 面。利用在X-Y平面的矩形网格点上的Z轴坐标值,Matlab 定义了一个网格曲面。三维网格图的形成原理为:在X-Y平 面上指定一个长方形区域,采用与坐标轴平行的直线将其分 格;计算矩形网格点上的函数值,即Z轴的值,得到三维空 间的数据点;将这些数据点分别用处于X-Z或者平行面内的 曲线和处于Y-Z或者平行面的曲面连接起来,即形成网格图。 网格图对于显示大型的数值矩阵很有用处。

MATLAB教程 第14章简单动画制作

MATLAB教程 第14章简单动画制作

© 2007
第14章 14章
简单动画制作
交互按钮 创建文字按钮
(4)分别单击“指针经过”帧和“按下”帧,按F6键,复制“弹起”帧中的 内容。 (5)单击“指针经过”帧,利用工具箱中的“箭头”工具选定文本,然后将 文本颜色改为黑色,如图所示。
14.29
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
交互按钮 创建文字按钮
14.9
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
关于帧
(11)在“图层2”时间轴的第1帧上右击,从弹出的快捷菜单中选 择“创建补间动画”命令,再在第20帧上右击,从弹出的快捷菜 单中选择“创建补间动画”命令,这样即可创建从第1帧到第20帧 的动画。 (12)用同样的方法制作第20帧到第40帧之间的动画。
14.18
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
运动补间动画 创建运动补间动画
(4)单击动画的最后一帧,并把场景中的对象移动到动画的目标位置,这时 动画的最后一帧将自动成为关键帧,在时间轴的帧区域将显示为箭头,如图 所示。
14.19
© 2007
第14章 14章
简单动画制作
运动补间动画 创建运动补间动画
第14章 14章
简单动画制作
创建逐帧动画实例
(4)单击第2帧,然后选择“插入”→“时间轴”→“关键帧” 命令,插入一个关键帧,在舞台中输入4。 (5)重复上一步,创建数字3、2、1和文字GO。 (6)选择“控制”→“测试影片”命令,测试制作的电影,如图 所示为电影中的一帧 。
(7)选择“文件”→“保存”命令,保存文件;或选择“文 件”→“导出影片”命令,导出影片。
14.8
© 2007

MATLAB中的三维图形绘制与动画制作技巧

MATLAB中的三维图形绘制与动画制作技巧

MATLAB中的三维图形绘制与动画制作技巧引言MATLAB是一种强大的科学计算软件,广泛应用于工程、物理、数学等各个领域。

其中,三维图形绘制和动画制作是其功能的重要一部分。

本文将深入探讨MATLAB中三维图形绘制与动画制作的技巧,并给出一些实用的示例。

一、三维图形绘制1. 坐标系的设定在绘制三维图形之前,我们需要设定坐标系。

通过使用MATLAB的figure函数和axes函数,我们可以创建一个三维坐标系,并设置其属性,如坐标轴的范围、标签等。

2. 点的绘制在三维图形中,最基本的图元是点。

通过scatter3函数,我们可以绘制出一系列点的三维分布情况。

可以通过设置点的大小、颜色、透明度等属性,增加图像的美观性。

3. 曲线的绘制MATLAB提供了多种绘制曲线的函数,如plot3、line、quiver等。

通过这些函数,我们可以绘制各种样式的曲线,例如直线、曲线、矢量、流线等。

我们可以根据需要设置线条的样式、颜色、宽度等属性。

4. 曲面的绘制除了曲线,我们还可以绘制三维曲面。

通过函数mesh、surf和contour,我们可以绘制出具有平滑外形的曲面。

可以通过设置颜色映射和透明度等属性,使得曲面具有更加细腻的外观。

二、动画制作1. 创建动画对象要制作动画,我们需要先创建一个动画对象。

通过使用MATLAB的videoWriter函数,我们可以创建一个视频文件,并设置其参数,如帧率、分辨率等。

2. 绘制关键帧动画的核心是绘制一系列关键帧,并在每一帧之间进行插值。

通过在每一帧中修改图形对象的属性,我们可以实现对象的平移、旋转和缩放等变换。

通过MATLAB提供的getframe函数,我们可以将当前图像存储为一个帧对象。

3. 帧之间的插值在关键帧之间,我们需要进行插值,以平滑动画的过渡。

通过使用MATLAB 的linspace函数,我们可以生成两个关键帧之间的若干插值。

然后,我们可以在每个插值处更新图形对象的属性,从而实现动画效果。

MATLAB中的动画设计

MATLAB中的动画设计
MATLAB中的动画设计
1
质点动画
2
电影动画
3
擦除动画
MATLAB中的动画设计——质点动画
1、质点动画
• 产生一个顺着曲线轨迹运动的质点来操作 • 使用comet、comet3函数 • 最简单的动画产生方式
MATLAB中的动画设计——质点动画
设计步骤 • step1:求解出质点完整的运动轨迹坐标x,y和z • step2:使用comet或者comet3直接绘制动点
当创建了一系列动画帧后,可利用movie函数播放这些动画帧。该函数的主要格式有: (1)movie(M),将矩阵M中的动画帧播放一次 (2)movie(M,n),将矩阵M中的动画帧播放n次 (3)movie(M,n,fps),将矩阵M中的动画帧以每秒fps帧的速度播放n次
MATLAB中的动画设计——电影动画
• 最常用的动画设计方式。
Matlab的图形绘制函数允许采用不同的擦除模式来擦除原来的对象,不同的擦除模式 将产生不同的动画效果。擦除模式是通过没置“EraseMode”属性来完成的,一共有 三种擦除模式: (1)none:重新绘制图形对象时不擦除原来的对象,这种模式可动态演示图形的生 成过程,如曲线和旋转曲线的生成过程。 (2)background:在重新绘制图形对象之前。用背景色重绘对象来达到擦除原来图 形对象的目的。该模式会擦除任何对象和它下面的任何图形。 (3)Xor:在重新绘制图形对象之前,只擦除原来的对象,不会擦除其他对象或图形。 这种模式能产生图形对象移动的效果。
MATLAB中的动画设计——质点动画
【例3】平抛运动
%平抛运动 clear vx = 40; t = 0:0.01:10; x = vx*t; y = -9.8*t.^2/2; comet(x,y)

Matlab-制作动画

Matlab-制作动画

• mesh:绘制网面图
4
函数及功能
• imwrite():将数据转换成图像文件 • surf:画立体曲面图 • peaks:生成一个凹凸有致的曲面 • figure:创建一个数字图形图像
• aviobj = avifile(filename,'PropertyName',value,...)
– AVIFILE returns a handle to an AVI file object, aviobj.
• for kk=1:10:K
• imagesc(data(:,:,kk));
• set(gca,'clim',[-1 1]);
• colormap(hsv(128))
• frame = getframe(gca);
• aviobj = addframe(aviobj,frame);
• end
• aviobj = close(aviobj);
– x=[0:0.5:360]*pi/180;plot(x,sin(x),x,cos(x))
• 二维动画
x = -pi:pi/30:pi; h=
plot(x,cos(x),'o','MarkerEdgeColor','k','MarkerFaceColor','r','MarkerSize', 8,'EraseMode','Xor') for j = 1:3000
%如果要制作彩色的图像,你只能把生成的彩色 图像单独制作(使用其他软件)
nn1=nn.cdata;
nn1=rgb2gray(nn1);

MATLAB入门之动画制作

MATLAB入门之动画制作

MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
電影動畫之範例一
在下例中,我們將以不同的角度來顯示 peaks 函 數,並將其結果以電影的方式來呈現動畫。 範例6-1: movie01.m
clear M n = 50; peaks; fprintf('抓取畫面中...\n'); for i = 1:n view([-37.5+i*360/n, 30]); M(i) = getframe; end fprintf('播放電影中...\n'); movie(M, 3); % 播放電影三次 % 改變觀測角度 % 抓取畫面,並存入電影資料矩陣 M % 清除電影資料矩陣 M % 抓取 50 個畫面
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
電影動畫之範例二
最後一個 frame 的畫面
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
電影動畫之範例三
改變影像的色盤矩陣,讓影像出現「從正片變到 負片」的效果 範例6-3: movie03.m
clear M load clown.mat image(X); colormap(map); n = 30; scale = cos(linspace(0, 2*pi, n)); fprintf('抓取畫面中...\n'); for i = 1:n colormap(((i-1)*(1-map)+(n-i)*map)/n); M(i) = getframe; end fprintf('播放電影中...\n'); movie(M, -5); % 播放電影 5 次(含正向與逆向播放) % 改變色盤矩陣 % 畫出小丑臉 % 抓取 30 個畫面 % 清除電影資料矩陣 M
物件方式:

matlab动画制作例子

matlab动画制作例子

matlab动画制作例子
在MATLAB中,你可以使用`pause`和`drawnow`命令来制作动画。

以下是一个简单的例子,它展示了如何创建一个动画,该动画显示一个点在二维平面上沿一圆形路径移动。

```matlab
% 初始化参数
t = 0::2pi; % 时间向量
x = sin(t); % x坐标
y = cos(t); % y坐标
% 创建图形窗口
figure;
% 循环动画
for k = 1:length(t)
% 绘制当前点的位置
plot(x(k), y(k), 'ro');
% 添加标题和标签
title('点在圆上的移动');
xlabel('x');
ylabel('y');
% 暂停并更新图形,以便可以看到动画效果
pause();
drawnow;
end
```
这个脚本将会创建一个动画,显示一个点在二维平面上沿着一个圆形路径移动。

这个动画是通过在一个循环中绘制每个点的位置并暂停一段时间来创建的。

`drawnow`命令将立即更新图形窗口,使得你可以看到动画效果。

注意:MATLAB的版本和环境可能会影响动画的表现。

在一些环境中,可能需要使用不同的命令或参数才能获得最佳的动画效果。

推荐-数学软件课程设计MATLAB关于中图像处理与动画制

推荐-数学软件课程设计MATLAB关于中图像处理与动画制

目录1 MATLAB7.0 支持的图像文件格式 (1)2 图像对象属性的详解 (1)2.1 CData属性处理法 (1)2.2 CDataMapping 属性处理法 (1)2.3 XData 和 YData 属性处理法 (2)3 图像文件的读取 (2)4 图像文件的写入 (6)5 图像文件信息的查询 (6)6 图像文件的显示 (8)6.1使用图像浏览器显示图像 (8)6.2 使用 imshow 函数相思图像 (10)6.3 图像的裁剪处理 (10)7 动画制作 (12)7.1逐帧动画的制作 (12)7.2 轨迹方式制作动画 (13)7.3 综合循环制作动画和轨迹制作动画 (14)MATLAB中关于图像处理与动画制作问题的研究摘要一、MATLAB 中图像处理MATLAB 基本系统提供了几个简单图像处理函数,利用这些函数对图像进行读写和显示。

MATLAB 还有一个功能更强的图像处理工具箱,可以对图像进行更专业的处理。

1.用imread 函数将图像文件读入MATLAB 工作空间,用imwrite 函数将图像数据和色图数据一起写入图像文件。

其函数调用格式分别为A=imread(fname) 和imwrite(A,fname,fmt) 。

其中,fname 为读/写的文件名,fmt 为图像文件格式。

2.用image 和imagesc 来将图像显示。

为了保证图像的显示效果,还应使用colormap 函数设置图像的色图。

二、MATLAB 中的动画制作MATLAB 具有动画制作能力,一种是储存一系列各种类型的二维或三维图,然后将它们像电影一样按次序播放出来,称为逐帧动画。

另一种是描绘质点运动轨迹的动画,称为轨迹动画。

1.MATLAB 中逐帧动画用到的函数: getfrname、moviein 和movie 。

其中,getframe 函数的功能是截取一幅画面信息,形成一个很大的列向量;moviein(n) 函数的功能是建立一个足够大的n列矩阵,用来保存n幅画面的数据,以备播放。

Matlab中的视频处理与动画制作方法

Matlab中的视频处理与动画制作方法

Matlab中的视频处理与动画制作方法引言:Matlab是一种强大的数值计算和编程平台,广泛应用于科学和工程领域。

除了常见的数值计算和数据分析任务外,Matlab还提供了丰富的图像和视频处理功能。

在本文中,我们将重点介绍Matlab中的视频处理和动画制作方法。

无论你是要进行视频处理,还是想制作生动的动画,Matlab都能满足你的需求。

一、视频处理方法1. 视频读取与播放想要进行视频处理,首先我们需要将视频加载到Matlab中。

Matlab提供了多种读取视频文件的函数,如VideoReader函数可以方便地读取各种视频格式的文件。

读取视频后,我们可以使用implay函数来播放视频,方便我们对视频进行预览。

2. 视频帧提取与处理在视频处理中,我们通常需要对视频的每一帧进行处理。

Matlab提供了逐帧提取和处理视频的方法。

我们可以使用readFrame函数来逐帧读取视频,并对每一帧进行相应的处理。

例如,我们可以将视频的每一帧转换为灰度图像,或者使用图像滤波算法对每一帧进行平滑处理。

3. 视频合并与剪辑有时候我们需要将多个视频合并成一个视频,或者对一个视频进行剪辑。

Matlab提供了一系列函数来实现这些功能。

我们可以使用writeVideo函数来将多个视频合并成一个新的视频文件,也可以使用VideoWriter对象来对视频进行剪辑,截取其中的一个时间段。

4. 视频特效与转换除了对视频的基本处理外,Matlab还提供了多种视频特效和转换的方法。

例如,我们可以使用imresize函数对视频进行缩放,使用imrotate函数对视频进行旋转,还可以使用imwarp函数对视频进行形变。

这些功能都大大拓展了我们对视频的处理和加工能力。

二、动画制作方法1. 图形绘制与动画Matlab不仅提供了对视频进行处理的功能,还能方便地制作各种动画。

我们可以使用plot函数绘制曲线,使用scatter函数绘制散点图,还可以使用surf函数绘制三维曲面。

Matlab动画技术

Matlab动画技术
程序动画与电影动画
1. 程序动画
从计算机图形学上看,动画就是绘制的图形发生变 化。这个变化不能太快,也不能太慢,要被人的视觉接 受。在程序执行时,能够使图形变化达到视觉要求。
例 程序动画制作。 下面程序就完成了一个动画。
[X,Y]=meshgrid(-10:1:10); Z=X.^2/36-Y.^2/25; h=mesh(Z) for i=1:10:360 rotate(h,[20,3,56],i) pause(0.1) end
(2)f=anim_zzy1(2,450); (3)image(f.cdata),axis off
既演示实时动画又拍摄照片 观察拍摄的照片
红球沿下旋螺线运动的瞬间照片
二、动画制作原理
动画制作的基本原理是把一些图形或图像快速逐帧 播放,在人眼与人脑中产生连续的刺激,形成了动画。 三维动画主要是靠三维模型的变换实现的,这些变 换包括平移、旋转、错切、比例变换,其它线性变换、 非线性变换等。因时间关系,这些内容在此不做介绍。 有时动画制作可以只凭借逐帧图像来完成,这些是 基于图像的动画制作。
程序的运行结 果是一个颜色 渐变的动画。
为了把颜色渐变情况展示出来,下面程序绘制出一些中 间帧。 I=imread('D:\111.jpg'); I1=I(:,:,2); s=size(I1); a=ones(s(1),s(2)); I2=double(I1); for i=1:8 I2(:,:)= I2(:,:)-a*i*5; subplot(2,4,i) I (:,:,2)= I2(:,:); imshow(I) end
左边程序演示一个球体从多 面体演化来的过程。
M=moviein(16); for j=16:-1:1 rectangle('Position',[4,5,15,10],'Curvature',j/16); M(:,j)=getframe; axis equal end movie(M,2)

MATLAB入门简单动画制作ppt课件

MATLAB入门简单动画制作ppt课件
以电影方式产生动画可以说是「暴力法」,因为此 方法占掉了许多内存空间。另一个技巧性较高的方 法则是以对象方式产生动画,此种方法不需要大量 的内存,而且可以产生「实时」(Real-time)或 「交互式」(Interactive)的动画。
fprintf('抓取画面中...\n');
for i = 1:n
colormap(((i-1)*(1-map)+(n-i)*map)/n); % 改变色盘矩阵
M(i) = getframe;
% 抓取画面,并存入电影资料矩阵 M
end
fprintf('播放电影中...\n'); movie(M, -5);
box on
M(i) = getframe;
% 抓取画面,并存入电影资料矩阵 M
end
fprintf('播放电影中...\n');
7
movie(M, 5);
% 播放电影 5 次
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例二
最后一个 frame 的画面
8
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
% 播放电影 5 次(含正向与逆向播放)
9
MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
电影动画之范例三
在上述范例中,正片(如下张投影片图左)的色 盘矩阵是 map,而 1-map 则是负片(如下张投 影片图右)的色盘矩阵,因此我们在抓影片时, 让色盘矩阵进行渐进式的变化,因此呈现的电影 就有「从正片变到负片」的效果。
物件方式:
在 MATLAB 的「握把式图形」(Handle Graphics,详见本书第七 章)概念下,所有的曲线或曲面均可被视为一个对象,MATLAB 可以很快的抹去旧曲线,并产生相似但不同的新曲线,此时就可 以看到曲线随时间而变化的效果。使用对象方式(即握把式图形) 所产生的动画,可以呈现实时的变化,也不需要太高的内存需求, 但其缺点是较难产生太复杂的动画。

【原创】Matlab中动画的实现、制作和保存

【原创】Matlab中动画的实现、制作和保存

【原创】Matlab中动画的实现、制作和保存Matlab的确是一个很优秀的工程计算软件,除了强大的矩阵运算,仿真分析外,绘图功能也是相当的强大。

但是由于Matlab本身的多线程编程缺陷(所谓多线程,就是MATLAB没法同时执行多个回调,只能排队一个一个的按顺序运行,Timer对象除外,它是MATLAB中唯一能够执行多线程的方法),想要动态的画图,并且能够很好的在GUI中得到控制,还不是一件很容易的事情。

但是动画具有生动形象直观的好处,对我的教学、研究等都有不小的作用。

那好,我在这里勉为其难的介绍下Matlab中是如何制作动画的。

一、动画的制作Matlab中动画实现的方法主要有下面三种1.电影动画:从不同的视角拍下一系列对象的图形,并保存到变量中,然后按照一定的顺序像电影一样播放。

/thread-593-1-1.html2.擦除动画:画在图形窗口中按照一定的算法连续擦除和重绘图形对象,表现为动画,这个也是MATLAB中使用最多的方法。

/thread-240-1-1.html3.质点动画:用comet()等函数绘制彗星图,它能演示一个质点的运动/thread-594-1-1.html二、动画的保存下面再讲述下生成的动画如何保存。

动画保存,只有对电影动画而言才有意义,其他两种谈不上保存,因为他们都是实时的,眨眼就过的/thread-595-1-1.html三、有关动画制作的实验报告/thread-600-1-1.html四、更多动画实例更多的MATLAB实例等着大家自己去开发,我们这里提供了一些,大家可以依葫芦画瓢一样学习下,希望起一个抛砖引玉的作用/thread-596-1-1.html。

有趣的MATLAB动画演示程序汇总

有趣的MATLAB动画演示程序汇总

有趣的MATLAB动画演示程序汇总1.弹球动画:这个动画演示程序使用MATLAB的图形绘制函数和动态更新机制,模拟了一个弹球在一个封闭空间内运动的过程。

程序中,可以调整弹球的初始位置和速度等参数,并可观察到弹球在墙壁上反弹的效果。

这个演示程序能够帮助您理解物体运动的基本原理,以及力学中的碰撞和反弹等概念。

2.二维粒子系统动画:这个动画演示程序模拟了一个二维粒子系统,在一个有限的空间内随机运动。

程序中,可以设置粒子的初始位置、速度和质量等参数,并观察到粒子之间的相互作用和碰撞效果。

这个演示程序可以帮助您理解粒子系统的行为和特性,以及分子动力学等领域的基本原理。

3.波动方程动画:这个动画演示程序模拟了一个一维波动方程,通过离散化和时间步进的方法,计算并绘制了波动在弦上的传播过程。

程序中,可以设置波动的初始条件和边界条件,并观察到波动在弦上的传播和反射效果。

这个演示程序可以帮助您理解波动方程的解析和数值解法,并探索波动现象的性质和特点。

4.生物传感器动画:这个动画演示程序模拟了一个生物传感器的工作过程,通过MATLAB的图形绘制和动态更新机制,实时显示传感器的信号和响应。

程序中,可以设置传感器的初始参数和外部刺激,观察到传感器的信号变化和输出响应。

这个演示程序可以帮助您理解生物传感器的原理和工作机制,以及MATLAB在生物工程和生物医学领域的应用。

5.火焰模拟动画:这个动画演示程序模拟了一个火焰的形成和变化过程,通过MATLAB 的图形绘制函数和颜色映射机制,实时显示火焰的形状和颜色。

程序中,可以设置火焰的初始温度和燃烧速率等参数,并观察火焰的扩散和燃烧效果。

这个演示程序可以帮助您理解火焰的形成和传播机制,以及热传导和化学反应等物理过程。

以上是一些有趣的MATLAB动画演示程序汇总。

这些演示程序通过MATLAB的强大功能和易于使用的编程接口,帮助您探索和理解各种科学和工程问题。

您可以通过自己编写代码或者利用MATLAB提供的函数和工具,进一步扩展和修改这些演示程序,以满足您的需求和兴趣。

matlab的动画的制作原理

matlab的动画的制作原理

matlab的动画的制作原理
MATLAB是一种数值计算软件,也可以用作动画制作工具。

动画的制作原理基于以下步骤:
1. 确定动画的节奏和主题。

这可能涉及到研究主题,并确定动画中不同元素的节奏和速度。

2. 创建角色或元素模型。

这个过程可以通过在MATLAB中创建或导入3D模型来完成。

一旦模型创建完成,可以使用MATLAB中的运动学工具来计算角色或元素的运动轨迹。

3. 为角色或元素添加动画效果。

这可能包括使用MATLAB中的动画工具添加颜色、纹理和其他特效,也可以用其他软件创建动画效果,例如Adobe Photoshop等。

4. 调整动画效果。

包括调整角色或元素的速度、方向、运动轨迹等,以符合主题和节奏。

5. 将动画导出为格式适合播放的软件。

MATLAB中有多种动画导出选项,例如MATLAB文件、图像、视频等。

MATLAB提供了丰富的工具箱和函数,可以帮助制作高质量的动画。

《Matlab动画技术》课件

《Matlab动画技术》课件
熟练掌握Matlab的绘图基础,才能更好地 呈现动画效果。
动画基础
动画的定义及作用
掌握动画的基础概念,明确动画在实际开发中 的应用场景。
图片绘制原理
了解图片绘制原理,为制作动画提供理论基础。
动画实现方式
1 动态更新图形
2 渐进式图形生成
学会如何动态更新图形,使图像呈现连 贯而流畅的动画效果。
掌握渐进式图形生成技术,为实现高质 量的动画效果提供必要的手段。
掌握如何使用Matlab实现图片的特效效果,为动画增加更多的创意和魅力。
总结与展望
应用前景
Matlab动画技术在航天、汽车、电子、医疗 等领域具有广泛的应用前景。
发展趋势
Matlab动画技术将越来越智能化,从单纯的 图形效果到具有实时交互等更强的特性。
Matlab动画技术
本PPT课件将详细介绍Matlab动画技术的实现方式、算法以及实例演示,希望 对您了解动画技术有所帮助。
介绍
了解Matlab动画技术的应用场景和重要性,将为您在实际开发中提供全新的思路和方法。
前置知识
Matlab基础语法
掌握Matlab的基础语法,才能更好地实现 动画效果。
Matlab绘图基础
动画算法
1
插值算法
了解插值算法的基础原理,学会如何使用插值算法实现动画效果。
2
运动学模型
掌握运动学模型的基本知识,为实现复杂的动画效果提供必要的理论支撑。
三维动画
三维图形绘制
了解三维图形绘制的基础技术,为制作三维动 画打下坚实的基础。
三维动实现
掌握三维动画的基本原理,能够实现具有三维 效果的动画效果。
动画导出
视频文件导出
掌握如何将动画导出为视频文件,使其可 以在不同平台上播放。

matlab动画制作

matlab动画制作

动画制作动画制作通常有两种方法:一种是预先将图形制作好,并放到图形缓冲区内,然后一帧一帧地播放。

另一种方法是保持整个背景图案不变,只更新运动部分的图案,以便加快每幅图的实时生成速度。

1.简单动画制作在getframe命令下,可以完成动态数据到动态画面的制作。

其使用格式及制作步骤一般为:for j=1:nplot_commandM(j) = getframe;endmovie(M,n)其中M(j)=getframe将当前图形窗口中的画面作为第j帧存入矩阵M,movie(M,n)将按顺序放映矩阵M中存储的画面,并重复n次。

例x=-3:0.1:3;[x,y]=meshgrid(x);z=sin(x.*y).*exp(x.*y/5);for j=1:30mesh(cos(4*pi*j/30)*z,z)m(j)=getframeendmovie(m,10)例模拟6个移动物体x0=[150 85 150 145 130 0];y0=[140 85 155 50 150 0];q=[243/180*pi 236/180*pi 220.5/180*pi 159/180*pi 230/180*pi 52/180*pi]';t=0:0.05:2*pi;for i=0:280pause(0.01);for j=1:5axis([0 160 0 160]);fill(x0(j)+0.8*i*cos(q(j))+4*cos(t),y0(j)+0.8*i*sin(q(j))+4*sin(t),'b')hold on;endfill(x0(6)+0.8*i*cos(q(6))+4*cos(t),y0(6)+0.8*i*sin(q(6))+4*sin(t),'r')hold off;end2.其它例子在Matlab里利用图形的“EraseMode”属性可以实现显示新对象,擦除旧对象,而又不破坏背景图案。

matlab动画教程

matlab动画教程

动画一、以电影的方式产生动画方法:(1) 使用M=getframe命令来抓取图形作为画面,每个画面都存在放于整个电影的矩阵M中.(2) 使用movie(M,k)来播放电影,并可指定M播放的重复次数k.例1:type movie1clear alln=12;t=0:pi/n:4*pi;x=0:pi/12:4*pi;nj=length(x);for i=1:nfor j=1:njy(j)=sin(x(j)-t(i));endplot(x,y)axis([0,4*pi,-1.5,1.5])m(:,i)=getframe; %抓取画面endmovie(m,10) %播放10次例2:type movie3clear allclf;shg;%显示图形x=3*pi*(-1:0.05:1);y=x;[X,Y]=meshgrid(x,y);R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps;Z=sin(R)./R;h=surf(X,Y,Z);colormap(spring); %定义色图(jet 蓝头红尾饱和值色,pink)axis offn=12;%mmm=moviein(n); %预画面矩阵,新版可取消for i=1:nrotate(h,[0 0 1],25); %使图形绕z轴旋转25次mmm(:,i)=getframe; %捕获画面,新版改为mmm(i)=getframeendmovie(mmm,2,10) %以速度10帧/s,重复播放2次.(二)、以对象方式产生动画以对象方式产生动画,使用Matlab句柄图形的概念,所有的曲线或曲面均可初视为一个对象,对其中的每个对象都可以通过属性设置进行修改。

以对象方式产生动画就是擦除旧对象,产生相似但不相同的新对象,从而看到动画效果.1、擦除属性:EraseMode(1) normal: 计算整个画面的数据,重画整个图形。

(2) xor: 将旧对象的点以xor的方式还原,即只画与屏幕色不一致的新对象,擦除不一致的原对象,这种方式不会擦除被擦对象下面的其他图像.(3) background:将旧对象的点变成背景颜色,实现擦除,这种方式会擦除被擦除对象下面的其它图像.(4) none:保留旧对象的点,不做任何擦除.2、对象属性设置:对对象的位置或尺寸、颜色进行设置.位置属性如下:(1) xdata:代表对象的x坐标值.(2) ydata:代表对象的y坐标值.3、屏幕刷新:当新的对象属性设置后,应刷新屏幕,使新对象显示出来,用drawnow命令实现.例1:type movie6%以对象方式产生动画x=0:0.1:20;y=1-1/sqrt(1-0.3^2)*exp(-0.3*x).*sin(sqrt(1-0.3^2)*x+acos(0.3));plot(x,y);h=line(0,0,'color','r','marker','.','markersize',40,'erasemode','xor'); for i=1:length(x)set(h,'xdata',x(i),'ydata',y(i));pause(0.05)drawnowend例2:type movie2%在一个周长300米的环行跑道上,甲和乙同时从起跑线起跑,甲每秒跑6米,乙每秒跑4米。

matlab动画制作

matlab动画制作
性。
MATL AB动画 在数据可视化 方面具有高效、 灵活和可定制 的优点,广泛 应用于科研、 工程和商业领
域。
交互式动画设计
介绍交互式动画的概念和特点 展示MATL AB中实现交互式动画的几种方法 介绍一个交互式动画设计的实例,包括设计思路、实现过程和效果展示 总结交互式动画在数据可视化、教学演示等领域的应用前景和优势
MATLAB动画基础
动画的基本概念
动画定义:通过连续播放一系列画面,产生动态效果的艺术表现形式。 动画原理:利用人眼的视觉暂留效应,快速播放一系列静止的画面,使画 面看起来像是连续运动的。 动画分类:二维动画、三维动画、定格动画等。
动画制作流程:故事构思、角色设计、场景绘制、动画制作、后期合成等。
动画分享和交流
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目录
01 02 03 04 05
添加目录项标题 M AT L A B 动 画 基 础 M AT L A B 动 画 制 作 技 巧 M AT L A B 动 画 应 用 实 例 M AT L A B 动 画 优 化 和 发 布
01
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02
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MATL AB还支持与其他软件的集成,如Adobe Af ter Effects等,可以方便 地将动画导出到其他平台进行展示
动画的基本原理
帧率:每秒播放的帧数,影 响动画的流畅度
帧的概念:动画由连续的帧 组成,每帧都是静态图像
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MATLAB中的动画设计——擦除动画
3、擦除动画
• 使用Matlab的绘图函数不断重复绘制图形对象,重绘过程中递增式地改 变图形对象位置将产生动画效果。 • 使用drawnow命令;设置擦除模式(EraseMode)。 • 最常用的动画设计方式。
Matlab的图形绘制函数允许采用不同的擦除模式来擦除原来的对象,不同的擦除模式 将产生不同的动画效果。擦除模式是通过没置“EraseMode”属性来完成的,一共有 三种擦除模式: (1)none:重新绘制图形对象时不擦除原来的对象,这种模式可动态演示图形的生 成过程,如曲线和旋转曲线的生成过程。 (2)background:在重新绘制图形对象之前。用背景色重绘对象来达到擦除原来图 形对象的目的。该模式会擦除任何对象和它下面的任何图形。 (3)Xor:在重新绘制图形对象之前,只擦除原来的对象,不会擦除其他对象或图形。 这种模式能产生图形对象移动的效果。
设计步骤
• step1:调用getframe函数生成每个帧。该函数返回一个列矢量, 利用这个矢量,就可以创建一个电影动画矩阵。 • step2:调用movie函数按照指定的速度和次数运行该电影动画。 • step3:调用movie2avi函数可以将矩阵中的一系列动画帧转换 成avi视频文件。这样,即使脱离了matlab环境也可播放动画。
MATLAB中的动画设计——电影动画
2、电影动画
• 从不同的视角拍下一系列对象的图形,并保存到变量中,然 后按照一定的顺序像电影一样播放。 • 使用getframe、movie函数。
getframe函数可以捕捉动画帧,并保存到矩阵中。该函数的主要格式有: (1)F=gefframe,从当前图形框中得到动画帧 (2)F=gefframe(h),从图形句柄h中得到动画帧 (3)F=getframe(h,rect),从图形句柄h的指定区域rec中得到动画帧
程序结构
MATLAB中的动画设计——电影动画
【例5】绕Z轴旋转的peak动画
%绕Z轴旋转的Peak动画 [X,Y,Z]=peaks(30); surf(X,Y,Z); set(gca,'visible','off'); colormap(hot) shading interp %记录电影 for i=1:15 view(-45+15*(i-1),30) %视角的改变 m(:,i)=getframe;%抓取画面值 end movie(m)%播放画面
MATLAB中的动画设计——质点动画
【例3】平抛运动
%平抛运动 clear vx = 40; t = 0:0.01:10; x = vx*t; y = -9.8*t.^2/2; comet(x,y)
MATLAB中的动画设计——质点动画
【例4】导弹发射
%导弹发射 vx = 100*cos(1/4*pi); vy = 100*sin(vy*t-9.8*t.^2/2; comet(x,y)
MATLAB中的动画设计——质点动画
【例2】质点绕螺旋轨迹运动
%使用函数comet3建立质点绕圆运动的动画 clear t=0:pi/500:10*pi; plot3(sin(t),cos(t),t) axis square; %hold on; comet3(sin(t),cos(t),t,0.5)
MATLAB中的动画设计——擦除动画
设计步骤
• step1:设置重绘对象的擦除模式'EraseMode'模式 • step2:在循环语句中使用set更改图形的xdata,ydata和zdata等坐 标数据。 • step3:使用darwnow命令刷新屏幕
程序结构
set(h,'erasemode',erasemode)%h是需要执行动画图像的句柄,一般 都是由line或者plot创建 for i=1:n set(h,'xdata',xdata,'ydta',ydata)%更新图像的坐标数据 drownnow%刷新屏幕 end
当创建了一系列动画帧后,可利用movie函数播放这些动画帧。该函数的主要格式有: (1)movie(M),将矩阵M中的动画帧播放一次 (2)movie(M,n),将矩阵M中的动画帧播放n次 (3)movie(M,n,fps),将矩阵M中的动画帧以每秒fps帧的速度播放n次
MATLAB中的动画设计——电影动画
MATLAB中的动画设计——质点动画
【例1】质点绕圆轨迹运动
%使用函数comet建立质点绕圆运动的动画 clear t=linspace(0,2*pi,10000); x=cos(t); y=sin(t); plot(x,y);%以便比较comet是否跟着轨迹走 axis square; hold on; comet(x,y,0.03)
MATLAB中的动画设计——擦除动画
【 例 7 9 】 运 动 的 小 球 【 例 8 】 单 摆 横 梁
【 例 】 时 钟 演 示
【 例 10 】 小 球 绕 跑 道 运 动
Thanks!
MATLAB中的动画设计——擦除动画
【例6】随时间衰减的正弦函数
%随时间衰减的正弦函数 t=0:0.005:10*pi; %产生曲线并用xor方式抹去旧曲线 h=plot(t,sin(2*t).*exp(-t/5),'EraseMode','xor'); set(gcf,'Position',[450,350,350,250]) for i=1:200 y=sin(2*t+i/10).*exp(-t/5); set(h,'ydata',y);%不断更新y值 drawnow; end
MATLAB中的动画设计
同济大学
MATLAB中的动画设计
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质点动画 电影动画 擦除动画
MATLAB中的动画设计——质点动画
1、质点动画
• 产生一个顺着曲线轨迹运动的质点来操作 • 使用comet、comet3函数 • 最简单的动画产生方式
MATLAB中的动画设计——质点动画
设计步骤
• step1:求解出质点完整的运动轨迹坐标x,y和z • step2:使用comet或者comet3直接绘制动点
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