关键帧动画

合集下载

PremiereCC第5章关键帧动画-2022年学习资料

PremiereCC第5章关键帧动画-2022年学习资料

>5.3编辑关键帧->为素材添加关键帧动画后,还经常需要为关键帧进行编辑调整,以达到更好-的动画效果。常用 编辑修改手段有选择、移动、复制、粘贴和删除。->5.3.1选择关键帧-利用选择工具,可以框选或点选关键帧, 住键盘上的【Sift】键可以加选-关键帧。在Premiere Pro CC2015版本中,关键帧被选中后显 为蓝色,如-图5-8所示。->双击属性名称,则该属性的关键帧全部为选择状态,如图5-9所示。-百位置-93 .1-481.2-02◆-481.24◆-ppt课件
>5.5.1位置->【位置】属性就是素材在屏幕中的空间位置,其属性数值表示素材中心点-的坐标,如图5-16 示。修改素材位置的方法有3种。-:具卜运动-,δ位置-8912-4553-ppt课件
5.5.2缩放->【缩放】属性就是素材在屏幕中的画面大小。可直接修改属性参数或者在-【监视器】面板中拖拽素 ,缩放大小,如图5-18所示。->默认状态为等比缩放,素材将会等比进行缩放变化。当【等比缩放】选项-关闭后 就会开启【缩放高度】和【缩放宽度】属性,可分别调节素材的高-度和宽度,如图5-19所示。-规须处果-汽车p -”灰动-心位要-354-40E546-了等比演动-,西益铜-6菌点-557A3165-·6折内资动确-0 60-,灰不闭圆-H自附H-视频效果-汽车png-”x量运动-白-〉百位蛋-354.8-408.540-· 缩放高度-7.0-ob-100.0-100.0①-107.5-速率:53.7秒-B-卜δ缩放宽度-515等比缩放-δ旋转-ǒ锚点-557.0-316.5-,δ防闪斯虑镜-0.00-ppt课件-13
>5.2查看关键帧->创建关键帧之后,可以在【效果控件】面板中查看关键帧,如图5-7所示。-效果控件三-源 (无剪指)-音频剪辑混合器:汽车行驶-元数据-主要汽车png、汽车行驶汽车png-p0:00-00:00领效果-、以量运动-δ位器-354.8-408.5-◇》-◆-,百缩放-7.0-40b-·δ缩微宽调-51 -√等比缩放-、δ旋转-0.0-O-δ锚点-557.0-316.5-·δ防闪烁滤箱-0.00-,不透明度F时间重映射-0000:00:00-P♪B-ppt课件

关键帧动画PPT课件

关键帧动画PPT课件

必考+加试·信息技术
(4)图层与帧的基本操作。帧操作:插入帧、删除帧、清除帧、插入关键帧、 插入空白关键帧、清除关键帧等。图层操作:插入图层、图层重命名、图层 顺序调整、图层锁定、图层隐藏等。
必考+加试·信息技术
重难点剖析 ①插入关键帧:等价于复制前面关键帧并粘贴到当前帧中。 ②清除关键帧:清除关键帧内容并转换成普通帧。通过“清除关键帧”去除关 键帧或空白关键帧。 ③清除帧:清除选中的普通帧中的内容。 ④图层锁定或隐藏时该图层对应的舞台内容无法编辑,但时间轴可操作(如删 除帧,添加动作、声音)。 ⑤图层隐藏时,图层内容编辑时不可见,但测试或发布时仍然可见。这个和 Photoshop相反。 ⑥清除帧和删除帧区别:清除帧是清除帧中的内容,总帧数不变,而删除帧是删 除这个帧,总帧数会减少一个。
必考+加试·信息技术
考点5 实例属性的设置 元件的实例是元件在舞台上的应用,一个元件可以产生多个实例,每个实例可 设置不同的实例属性。如图3-6-7所示,实例属性的设置包括:大小(高和宽)、 位置(X和Y)、颜色(透明度Alpha属性)等。
重难点剖析 元件被修改后,它所产生的实例也会随之改变,但修改舞台的实例不会影响 元件。
必考+加试·信息技术
考点2 文档属性的设置 在Flash软件中,点击“修改”菜单下的“文档”命令打开文档属性窗口,来 査看或修改文档尺寸大小、背景颜色、帧频等文档的基本属性。也可以从 文档属性面板中查看文档属性(如图3-6-1所示)。
必考+加试·信息技术
重难点剖析 背 景 颜 色 采 用 6 位 十 六 进 制 数 表 示 , 比 如 “ #FFFFFF” 代 表 白 色 , 即 RGB(255 即 RGB(0,0,0),“#FF0000” 代 表 红色,即RGB(255,0,0)。十进制255D等于十六进制FFH。

简述各类关键帧的动画特点及设置方法

简述各类关键帧的动画特点及设置方法

简述各类关键帧的动画特点及设置方法
#### 一、关键帧动画特点
关键帧动画使用少量的关键帧来控制对象的动画,通过在关键帧之间插值,形成平滑的动画效果。

在该种动画模式下,我们能够控制物体在某个关键帧的特殊位置。

#### 二、各类关键帧介绍
#### 1.属性关键帧
属性关键帧的主要用途是控制一个对象的位置和状态,或者修改它的外观。

可用于改变对象的大小,角度,颜色等。

如改变形状,改变颜色等。

#### 2.补间关键帧
贝塞尔曲线动画和补间动画是最常用的关键帧类型,它用于控制一个对象在某一关键帧之间的位置和状态,形成一个光滑的动画过渡。

#### 3.过渡关键帧
过渡关键帧可以用于定义两个关键帧之间的动画表现,用于定义速度和加速度的变化。

#### 三、设置方法
1.可以通过设立不同的属性关键帧,控制对象的位置状态,并通过补间关键帧将其连接起来,形成动画衔接。

2.可以设置补间关键帧,实现从一个关键帧到下一个关键帧的平滑运动。

3.可以设置过渡关键帧,插入在属性关键帧与补间关键帧之间,控制动画运动的速度及加速度。

如何利用关键帧控制视频动画效果

如何利用关键帧控制视频动画效果

如何利用关键帧控制视频动画效果关键帧是Adobe Premiere Pro软件中非常重要的功能之一,它可以帮助我们在视频编辑过程中创建和控制动画效果。

通过使用关键帧,我们可以在视频剪辑中添加运动、缩放、渐变、旋转等各种动画效果,使得视频更加生动、吸引人。

本文将介绍一些利用关键帧控制视频动画效果的技巧。

首先,我们需要在时间轴上选择一个需要添加动画效果的视频剪辑。

然后,我们可以通过点击“效果控制”面板上的“创建关键帧”按钮来创建一个关键帧。

接下来,我们可以在时间轴上移动到另一个位置,并使用“位置”属性控制视频剪辑的位置。

此时,点击“效果控制”面板上的“创建关键帧”按钮,就会在新的位置上创建一个关键帧。

通过这种方式,我们就可以在视频剪辑中创建多个关键帧,并通过调整每个关键帧的属性值,达到控制视频动画效果的目的。

例如,我们可以通过改变关键帧的位置属性,实现视频剪辑的移动效果。

将关键帧设置在不同的时间点上,并调整位置属性的数值,可以实现从一个位置平滑地过渡到另一个位置的移动效果。

除了位置属性,关键帧还可以控制其他各种属性,如缩放、渐变、旋转等。

通过调整这些属性的数值,我们可以实现视频剪辑的放大、渐变、旋转等动画效果。

例如,我们可以在一个关键帧上设置视频剪辑的缩放属性为100%,然后在另一个关键帧上将缩放属性调整为200%,就可以实现视频剪辑从正常大小逐渐变大的动画效果。

此外,关键帧还可以用来实现透明度控制。

我们可以将一个关键帧的透明度属性设置为0%,然后在另一个关键帧上将透明度调整为100%,就能够实现视频剪辑从全透明到完全不透明的渐变效果。

在使用关键帧控制视频动画效果时,我们还可以通过调整关键帧之间的时间间隔,控制动画效果的速度。

通过将关键帧的时间间隔缩短,可以加快动画效果的播放速度;而将关键帧的时间间隔拉长,则可以减慢动画效果的播放速度。

最后,为了让视频动画效果更加流畅和自然,我们可以使用贝塞尔曲线来调整关键帧之间的过渡效果。

三维MAYA(拓展)—动画—MAYA动画制作分类

三维MAYA(拓展)—动画—MAYA动画制作分类

7、变形动画
有一些动画是通过物体的变形来表现的,如
脸部的表情。 变形动画的物体本身可能没有发生位移或状 态的改变,但是物体本身的形状发生了变化。 此类动画通过Bend(变形)、Blend Shap过大量的摄像头、信号捕捉器、
动画。 Maya中利用Trax Editor(Trax 编辑器)对所有 的动画都进行分层化处理,这样我们就可以对 动画进行非线性编辑了。 非线性编辑相当于把所有动画的关键帧进行了 片断化,然后对这些片断进行复制、粘贴和各 种组合,让不同的片断连接在一起,这样就可 以方便的处理一些重复的动作。
动规律相关。 如:物体的掉落,柔体的随风飘动,刚体之 间的碰撞。此类动画主要节合Maya的动力 学模块进行制作。
6、表达式动画
当某一物体的运动与时间或是其它物体运动
之间存在着精确的关联时,我们可以利用数 学或是物理公式对它们之间的运动关联进行 描述。 如:物体的颜色随时间不断的变化。
4、路径动画
当某个物体沿着特定的路线进行运动和旋转
的时候,可以预设物体运动的路线,再命令 物体沿着预设路线进行运动和旋转。 路径动画最重要的就是运用曲线工具进行路 每期的勾画,确定路径之后也需要进行简单 的关键帧设置。如:摄象机在楼群间穿梭。
5、动力学动画
此类动画多与自然界中的各种物理力学与运
传感器来捕捉演员角色的动作位置,再经过 计算机处理得到三维空间中对应的坐标数据。
2、关联动画
关联动画是记录物体状态之间的联系。 关联动画可以在两个运动状态之间建立联系,
也可以在运动的各属性之间建立比较复杂的 联系。如齿轮的相互咬合转动,时钟的时针、 分针、秒针的旋转。 典型用法是用驱动关键帧(Driven Key)。

三维度模型的关键帧动画是什么?

三维度模型的关键帧动画是什么?

三维度模型的关键帧动画是什么?关键帧动画是三维动画制作中一种常用的技术手段,通过关键帧的设定和插值计算,实现物体在时间上的连续运动。

这种动画技术在电影、游戏和广告等领域广泛应用,在现代媒体制作中发挥着重要的作用。

本文将从三个维度介绍关键帧动画的原理和应用。

一、关键帧动画的原理1. 时间轴:关键帧动画以时间轴为基础,将物体在不同时间点的状态进行关键帧记录。

通过插值计算,系统会自动生成关键帧之间的过渡帧,使物体在动画中呈现出平滑的运动。

2. 关键帧设置:关键帧是物体在动画中发生重要变化的时间点。

通过设置关键帧,制作人员可以确定物体在不同时间点的位置、姿态、大小等属性,为逐帧动画的制作提供必要的依据。

3. 插值计算:关键帧之间的过渡帧是通过插值计算生成的。

计算的方式有线性插值、贝塞尔曲线插值等多种形式。

这些计算方法可以使物体在动画过程中呈现出真实自然的运动轨迹。

二、关键帧动画的应用1. 电影制作:在电影中,关键帧动画被用于制作特效、动态场景和虚拟角色等。

通过设定关键帧,动画师可以控制角色在剧情中的表演和动作,制作出逼真的人物形象和精彩的动作场景。

2. 游戏开发:关键帧动画在游戏开发中扮演着重要的角色。

游戏中的人物角色、怪物、道具等物体的动作都是通过关键帧动画来实现的。

通过设定关键帧,制作人员可以为游戏添加丰富多样的动画效果,提升用户体验。

3. 广告制作:在广告制作中,关键帧动画可以使产品形象更加生动有趣。

通过设置关键帧,制作人员可以创造出各种新奇的动画效果,吸引消费者的眼球,增加产品的吸引力。

总结关键帧动画作为一种重要的三维动画技术,在现代媒体制作中具有广泛的应用前景。

通过设定关键帧和插值计算,制作人员可以创造出逼真、流畅的动画效果,使观众感受到物体在时间和空间上的真实变化。

无论是在电影制作、游戏开发还是广告制作中,关键帧动画都能为作品增添色彩,提升用户体验。

未来,关键帧动画技术还将不断发展,为媒体制作带来更多的可能性和创新。

AE实用技巧 使用关键帧助手创建复杂动画

AE实用技巧 使用关键帧助手创建复杂动画

AE实用技巧:使用关键帧助手创建复杂动画关键帧助手是Adobe After Effects(以下简称AE)中一个极为强大的工具,能够帮助用户创建复杂的动画效果。

在本篇教程中,我们将介绍关键帧助手的使用方法,并演示如何应用它来创建复杂动画。

首先,让我们来了解一下关键帧助手的具体功能。

关键帧助手可以通过几个简单的步骤来创建复杂的动画效果。

它可以按照自定义的路径或曲线动态地移动、旋转或缩放图层。

此外,关键帧助手还可以用来创建脉冲、摇摆、循环等特殊效果。

下面我们将具体讲解如何使用关键帧助手创建动画。

步骤一:选择你想要应用动画效果的图层。

点击“图层”菜单,选择“新建”和“空白图层”。

步骤二:点击“动画”菜单,选择“关键帧助手”和“路径”选项。

一个新的窗口将出现在屏幕上。

步骤三:在关键帧助手窗口中,你可以设置路径的起始和结束点。

如果你想要自定义路径,可以点击“创建自定义路径”按钮,并拖动鼠标来绘制路径的形状。

如果你想要使用AE提供的预设路径,可以从下拉菜单中选择一个路径。

步骤四:一旦路径设置完毕,你可以通过调整持续时间、速度和方向来进一步定义动画的效果。

你可以选择线性、匀速或慢速来控制动画的速度。

你还可以设置动画的方向,比如从左到右、从右到左、从上到下或从下到上。

步骤五:点击“确定”按钮,AE将自动生成关键帧动画。

你可以通过点击时间轴上的关键帧来调整动画的效果。

此外,你还可以通过拖动关键帧来调整图层的位置、角度或大小。

通过上述步骤,你可以看到使用关键帧助手创建复杂动画是非常简单而有效的。

然而,还有一些额外的技巧可以帮助你更好地运用关键帧助手。

首先,你可以通过调整关键帧之间的时间间隔来改变动画的速度。

较短的时间间隔将使动画更快,而较长的时间间隔则会使动画变得更慢。

这可以通过拖动关键帧之间的间隔来实现。

其次,你还可以添加额外的效果来增强动画。

比如,你可以在图层上应用透明度、模糊或颜色效果,以使动画更加逼真。

你可以在关键帧助手窗口中的“效果”选项卡中找到这些效果。

使用关键帧来创建动画效果

使用关键帧来创建动画效果

使用关键帧来创建动画效果Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,通过使用关键帧功能,我们可以在视频中创建出各种炫酷的动画效果。

本文将为您介绍如何使用关键帧来制作动画效果。

关键帧是指在视频时间轴上的特定帧,在此帧上我们可以设置特定属性的数值或状态,通过这些关键帧的组合,我们可以实现从一个状态平滑过渡到另一个状态的效果。

下面是具体的操作步骤:第一步,导入视频素材。

将您要编辑的视频文件导入到PremierePro软件中,在资源面板中将其拖放到时间轴上。

第二步,选择一个视频剪辑。

在时间轴上选择一个您想要添加动画效果的视频剪辑。

第三步,进入“效果控制”面板。

在右侧窗口中找到“效果控制”面板,这是我们设置动画效果的地方。

第四步,选择要调整的属性。

在“效果控制”面板中,您可以看到可以调整的各种属性,如位置、缩放、旋转等。

选择您想要设置动画效果的属性。

第五步,添加关键帧。

在您选择的属性下方,可以看到一个钟表图标,点击该图标即可添加一个关键帧。

您可以在时间轴上选择一个特定的时间点来添加关键帧,这样您就可以在该时间点上设置特定的数值或状态。

第六步,调整关键帧。

在添加了关键帧后,您可以在时间轴上选择关键帧,然后在“效果控制”面板中调整该关键帧的数值或状态。

Premiere Pro会根据您所调整的数值或状态自动计算中间帧的数值或状态,以实现平滑过渡的动画效果。

第七步,添加更多的关键帧。

如果您想要添加更多的关键帧,以创建更复杂的动画效果,只需在时间轴上选择另一个时间点,并重复第五步和第六步的操作即可。

第八步,预览动画效果。

在添加了关键帧之后,您可以点击软件界面上的“播放”按钮来预览您的动画效果。

如果您发现效果不理想,可以通过调整关键帧的数值或状态来进行修改,直到您满意为止。

通过以上的步骤,您就可以使用Premiere Pro的关键帧功能来创建出各种炫酷的动画效果。

记住,在添加关键帧时要注意时间点和数值的选择,以及关键帧之间的过渡效果,这样能够确保您获得所期望的动画效果。

简述制作关键帧动画的操作过程

简述制作关键帧动画的操作过程

简述制作关键帧动画的操作过程
制作关键帧动画的操作过程大致包括以下步骤:
1. 规划动画:确定想要创建的关键帧动画的主题和内容,并做好规划和准备工作。

2. 设计关键帧:根据规划好的内容,设计关键帧,选择动画的起始帧和结束帧,并在其间添加关键的动作、变形或变化。

3. 创建中间帧:在确定好的关键帧之间创建中间帧,填充动画的过渡和平滑效果,使动画显得更加流畅。

4. 编辑帧速率:根据动画的需要,调整动画的帧速率,即每秒播放的帧数,决定动画的速度和流畅度。

5. 添加音效:根据需要,在动画中添加音效,以增加动画的视听效果。

6. 导出动画:将制作好的关键帧动画导出为合适的格式,以便在不同平台或程序中播放。

7. 调试和优化:经过导出后,对动画进行进一步调试和优化,以确保动画在不同设备和环境中的播放效果。

8. 发布和分享:最后,将制作好的关键帧动画进行发布和分享,以展示和传播创作成果。

关键帧动画原理简介

关键帧动画原理简介

关键帧动画原理简介关键帧动画原理简介1. 什么是关键帧动画?关键帧动画是指通过在时间轴上确定少数几个关键帧的属性值,然后系统通过计算和填充中间帧的属性值,以表现对象或元素在一段时间内的动画变化。

关键帧动画是现代计算机图形和动画领域中常用的技术之一,它能够为我们提供丰富多样的动画效果。

2. 关键帧动画的基本原理关键帧动画的基本原理是通过在关键时刻设置对象或元素的关键属性值,然后由计算机系统自动计算并插值出中间帧的属性值。

这些关键帧的属性值可以包含对象的位置、大小、色彩、透明度等信息,系统根据这些信息进行插值计算,生成平滑的过渡效果。

关键帧动画的步骤如下:步骤1:确定起始和结束状态我们需要确定对象或元素动画的起始状态和结束状态。

这两个状态将为我们后续的关键帧设定提供基础。

步骤2:设定关键帧接下来,我们需要设定关键帧。

关键帧是在时间轴上特定位置的关键时刻,通过设定关键帧,我们可以指定对象或元素在该时刻的属性值。

步骤3:计算和插值中间帧计算机系统会根据设定的关键帧,自动计算和插值出中间帧的属性值。

系统通常使用线性插值或贝塞尔曲线插值等算法,确保动画变化的平滑过渡。

步骤4:播放动画我们将播放生成的关键帧动画。

在播放过程中,计算机系统会按照设定的时间间隔和动画曲线,依次显示每一帧的属性值,使得对象或元素呈现出流畅的动画效果。

关键帧动画的优势在于它的灵活性和精确性。

通过几个关键帧的设定,我们可以在动画中表达出复杂的变化和效果,例如形状的变化、颜色的渐变以及位置的平移等等。

我们还可以通过调整关键帧的属性值,来实现对动画细节更加精确的控制。

总结关键帧动画是一种常用的动画技术,它通过在时间轴上确定少数关键帧的属性值,并自动生成中间帧的属性值,实现对象或元素的平滑动画效果。

通过设定起始和结束状态以及关键帧,计算机系统能够自动计算和插值出中间帧的属性值,使得动画效果更加流畅。

关键帧动画具有灵活性和精确性的优势,能够表达出丰富多样的动画变化,为我们呈现出更加生动的视觉效果。

教学设计关键帧动画

教学设计关键帧动画

教学设计关键帧动画一、教学目标:1.知识目标:了解关键帧动画的基本概念和原理,并能够运用关键帧动画制作简单的动画效果;2.能力目标:掌握关键帧动画的基本操作技巧,并能够运用关键帧动画制作复杂的动画效果;3.情感目标:培养学生对创意和艺术的兴趣,激发学生的想象力和创造力。

二、教学内容:1.关键帧动画的基本概念和原理;2.关键帧动画的基本操作技巧;3.运用关键帧动画制作简单的动画效果;4.运用关键帧动画制作复杂的动画效果。

三、教学过程:1.导入(5分钟)引入关键帧动画的概念,通过展示一些经典的关键帧动画作品,激发学生对关键帧动画的兴趣。

2.知识讲解(20分钟)2.1关键帧动画的基本概念和原理;2.2关键帧动画的基本操作技巧,包括添加关键帧、删除关键帧、移动关键帧等;2.3关键帧动画的时间线控制,包括帧率、播放速度等。

3.实践操作(30分钟)3.1指导学生打开关键帧动画制作软件,并进行简单的操作练习,如添加一个关键帧、移动一个关键帧等;3.2引导学生制作一个简单的动画效果,如一个小球从左边移动到右边,并在中间停留一段时间;3.3让学生根据自己的创意制作一个动画效果,鼓励学生发挥想象力和创造力。

4.效果展示和讨论(15分钟)让学生展示自己制作的动画效果,并进行互动交流,讨论学生所制作的动画效果的优缺点及改进方向。

5.拓展延伸(10分钟)介绍一些关键帧动画的拓展应用,如制作电影特效、游戏动画等,激发学生对关键帧动画的更深层次的兴趣。

四、教学评价:1.观察学生在实践操作过程中的表现,包括是否能够熟练地运用关键帧动画的操作技巧;2.评估学生制作的动画效果,包括创意、表现力、动画流畅性等方面的评价;3.收集学生对关键帧动画的学习体会和反馈,以评估教学效果并作为改进教学的参考。

五、教学资源和工具:1.关键帧动画制作软件;2.展示关键帧动画的作品;3.教学PPT。

六、教学反思:1.针对关键帧动画的概念和原理的讲解,可以通过配图和动画效果的展示,提高学生的理解和兴趣;2.在实践操作环节,要注意引导学生多发挥想象力和创造力,避免只追求技巧的熟练;3.在实践操作环节加入小组合作,可以提高学生的团队协作能力和创新能力;4.在教学评价环节,应从多个方面评价学生的动画作品,注重发现和鼓励学生的创新点。

AE中的关键帧动画制作方法

AE中的关键帧动画制作方法

AE中的关键帧动画制作方法AE(After Effects)是一款强大的动画制作软件,它提供了丰富的工具和功能,可以轻松制作出精美的关键帧动画。

在这篇文章中,我将分享一些AE中的关键帧动画制作方法,帮助你更好地利用AE来创作动画。

首先,我们需要了解什么是关键帧动画。

简单来说,关键帧动画是通过在时间轴上设置不同属性的关键帧,并让软件自动计算中间过渡帧,从而形成流畅的动画效果。

下面是几种常用的AE中关键帧动画制作方法:1. 位置动画:在AE中,你可以通过关键帧来控制图层的位置。

首先,在时间轴上选择一个关键帧,将图层移动到所需位置,然后在另一个时间点设置另一个关键帧。

AE会根据这两个关键帧之间的时间和位置自动计算中间过渡帧,实现平滑的位置变化。

2. 缩放和旋转动画:类似于位置动画,你也可以通过关键帧来控制图层的缩放和旋转。

选择一个关键帧,调整图层的缩放和旋转角度,然后在另一个时间点设置另一个关键帧。

AE会自动计算中间过渡帧,实现图层的平滑缩放和旋转。

3. 透明度动画:通过关键帧,你可以设置图层的透明度,并实现淡入淡出的效果。

选择一个关键帧,设置图层的透明度为0(完全透明),然后在另一个时间点设置另一个关键帧,将透明度设置为100(完全不透明)。

AE会自动计算中间过渡帧,实现图层的渐变透明度。

4. 形状动画:AE中有丰富的形状工具,可以用来创建各种形状,如圆、矩形、线条等。

通过关键帧,你可以控制形状的位置、大小和颜色等属性,实现形状的动画效果。

5. 文字动画:在AE中,你可以将文字转换为图层,并通过关键帧来实现文字的动画效果。

选择一个关键帧,设置文字的位置、大小、颜色等属性,然后在另一个时间点设置另一个关键帧,调整文字的属性。

AE会自动计算中间过渡帧,实现文字的平滑动画。

在制作关键帧动画时,还有一些技巧可以帮助你提高效率和创造力:1. 使用图层父子关系:AE中的图层可以设置为父或子图层,父图层的移动、缩放和旋转会影响到其子图层。

Flash制作简单动画——关键帧动画

Flash制作简单动画——关键帧动画

板书设计
逐帧动画
1.帧,关键帧,空白关键帧
2.关键帧动画




能够精心导入,激发学生学习兴趣。在教学中合理运用“任务驱动法”进行教学。以学生为主体,学生在轻松、优美和谐的情境中自主探究、协作交流,完成知识的意义建构,提升自身的审美情趣。我把自己的角色定位为教学活动的设计者、导学者、合作者、评价者。教师适时指导、点拨。
2.认识时间轴与关键帧。
3.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
4.加深对采用对从外部导入素材生成逐帧动画的理解和灵活运用。
二、过程与方法
为了让学生能够自己动手制作动画,就必须学会计算机动画的生成方法。因此我将教学目标定为:了解动画制作的原理,会将外部图片导入到“库”面板中;会插入关键帧。初步掌握使用flash制作简单动画的技能。
第三步:从库中拖动图片到舞台。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧)
第四步:第5帧处插入一个空白关键帧,模仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。(教师演示到此)
2.学生自主练习
练习导入多幅静态图片。强调在制作过程中如果有问题可以与同伴讨论,看书。
3.测试和调整动画
过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动画就基本完成了,可以在Flash中播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放)
精讲
点拨
过渡:老师给大家准备了一些素材,放在你们的D盘“Flash素材”文件夹里,我们以机器人的图片为例。大家观察老师在文件夹里逐一打开这些静态的图片,从图片预览中你能看到什么效果的机器人?
(静止的机器人走了起来)
这是一种古老的看动画的方法,成为“快捷翻书法”我们看到的每一幅画面称为一个“帧”。帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的。其实我们关键帧动画的制作原理和电影的也是差不多一样。我们将几张相差不大的静态图片放在连续的几个帧里,然后逐一播放,这样的动画类型就是关键帧动画。

Maya动画基础

Maya动画基础

Maya动画基础(一)关键帧动画Maya的主要的动画方法包括:关键帧动画、非线性动画、路径动画和动作捕捉动画。

(当然辅助的还有驱动关键帧动画、表达式动画、关联动画等)。

在下文我们会看到这些动画方法的详细介绍。

希望大家对Maya的动画方法有个清晰的了解。

关键帧动画是所有动画方法的基础,非线性动画和路径动画都需要运用关键帧的概念和方法。

1.1了解关键帧动画的方法动画是创建和编辑物体的属性随时间变化的过程。

关键帧是一个标记,它表明物体属性在某个特定时间上的值。

有以下方式可以为一个属性设置关键帧:1)使用Animate菜单中的命令来设置关键帧;注意:可以使用快捷键来迅速进行以上命令的创建。

命令1的快捷键是s;命令2的快捷键分别是:shift+w,shift+e,shift+r。

2)Path animation(路径动画)使用3D曲线来设置动画物体的方向;3)使用属性编辑器和通道盒中的菜单命令来为显示的属性设置关键帧;在通道栏中设置关键帧:在属性编辑器中设置关键帧:4)使用Graph Editor(图表编辑器)可以为现有动画设置和编辑关键帧;Graph Editor的具体操作课堂讲解。

5)使用Dope Sheet(关键帧列表)可以为现有动画设置和编辑关键帧;Dope Sheep的体操作课堂讲解6)自动设置关键帧7)设置驱动关键帧Maya中有一种特殊的关键帧,称作被驱动关键帧,它把一个属性数值与另一个属性数值连接在一起。

对于一般的关键帧,Maya在时间上为属性数值设置关键帧。

对于驱动关键帧,Maya根据“驱动属性”的数值为“被驱动数行”的数值设置关键帧。

当“驱动属性”的数值发生变化时,“被驱动属性”的属性也会相应的发生改变。

例如,使用驱动关键帧可创建小球滚到门前,将门撞开的简单动画效果。

驱动关键帧的用途很广泛。

驱动关键帧可以应用到一般的动画中,也可以应用到复杂的角色动画中。

我们可以用一个属性驱动多个属性,也可以使用多个属性来去动一个属性。

简述制作关键帧动画的过程

简述制作关键帧动画的过程

简述制作关键帧动画的过程关键帧动画是一种通过在不同关键帧上设置对象属性来实现动画效果的技术。

它在影视制作、游戏开发、广告制作等领域中得到广泛应用。

下面将简述制作关键帧动画的过程。

第一步:确定动画效果和故事情节在制作关键帧动画之前,我们首先需要确定动画的效果和故事情节。

这一步非常重要,它决定了整个动画的风格和表现形式。

我们可以通过故事板、草图或者文字描述来明确动画的内容和流程。

第二步:绘制关键帧在确定了动画效果和故事情节后,我们需要开始绘制关键帧。

关键帧是指动画中的重要帧,它们能够表达出动画的关键情节和动作。

我们可以使用专业的绘图软件或者动画制作软件来绘制关键帧。

第三步:添加过渡帧在绘制完关键帧后,我们需要添加过渡帧来实现动画的流畅过渡。

过渡帧是指关键帧之间的帧,它们能够让动画在关键帧之间平滑地过渡。

我们可以通过插值算法或者手动绘制来添加过渡帧。

第四步:调整时间曲线在添加过渡帧后,我们需要调整时间曲线来控制动画的速度和缓动效果。

时间曲线是指动画中每一帧的停留时间和过渡时间的变化曲线。

我们可以使用时间曲线编辑器或者动画制作软件来调整时间曲线。

第五步:添加特效和音效在调整时间曲线后,我们可以添加一些特效和音效来增强动画的表现力。

特效是指动画中的一些特殊效果,如粒子效果、光影效果等;音效是指动画中的声音效果,如背景音乐、音效等。

我们可以使用特效编辑器或者音效编辑器来添加特效和音效。

第六步:导出和渲染在完成了动画的制作后,我们需要将其导出和渲染成最终的动画文件。

导出是指将动画保存为特定格式的文件,如视频文件、GIF动图等;渲染是指将动画中的图像和特效进行最终的处理和优化。

我们可以使用动画制作软件或者渲染器来完成导出和渲染。

第七步:发布和分享在导出和渲染完成后,我们可以将动画发布和分享给观众。

我们可以将动画上传到视频网站、社交媒体等平台上,与更多人分享和交流。

同时,我们也可以将动画用于影视制作、游戏开发等领域,实现商业价值。

AE动画制作指南 关键帧与路径动画

AE动画制作指南 关键帧与路径动画

AE动画制作指南:关键帧与路径动画关键帧与路径动画是Adobe After Effects(简称AE)中最基础且常用的动画制作技巧。

通过掌握这两种技巧,您将能够创建出令人惊叹的动画效果。

本篇文章将为您详细介绍关键帧与路径动画的使用方法以及一些实用技巧。

首先,我们来了解一下关键帧。

关键帧是指在时间轴上标识出动画中的重要位置,它们决定了物体的位置、大小、透明度等属性在指定时间点的数值。

在AE软件中,可以通过在时间轴上选择关键帧图标或使用快捷键来创建关键帧。

拖动关键帧可以改变物体的属性值,从而产生动画效果。

关键帧之间的过渡将会由AE自动补充,使得动画看起来流畅自然。

除了关键帧,路径动画也是AE中常用的一种动画效果。

路径动画通过让物体沿着事先绘制好的路径进行移动,使得动画效果更加生动。

在AE中,可以使用曲线工具或形状层创建路径,然后将物体的关键帧与路径进行关联。

通过调整关键帧的属性值,物体会跟随路径进行移动。

对于关键帧和路径动画的使用,以下是一些建议和技巧,可以帮助您更好地掌握这两种动画制作技巧:1. 创造性运用关键帧:除了改变物体的位置、大小和透明度,您还可以通过调整其他属性的数值来创造更多种类的动画效果。

比如,通过改变旋转角度、形状或者应用图层样式等,您可以创建出更加丰富多样的动画效果。

2. 贝塞尔曲线调整关键帧:AE允许您对关键帧之间的过渡进行调整。

通过调整关键帧之间的贝塞尔曲线,您可以改变过渡的速度和曲线形状,从而制作出更加流畅和有趣的动画效果。

3. 使用图层蒙版和遮罩:图层蒙版和遮罩可以帮助您更好地控制物体的动画范围。

您可以通过创建蒙版或遮罩,将物体的动画限定在指定的区域内,从而实现更精确地控制和创作。

4. 借助插件扩展功能:AE提供了丰富的插件,可以帮助您扩展软件的功能。

一些插件可以帮助您更高效地制作关键帧和路径动画,例如可以自动填充关键帧、创建可调整的路径等。

探索和学习如何使用这些插件,将有助于您提升动画制作的效率和质量。

简述关键帧动画的原理

简述关键帧动画的原理

简述关键帧动画的原理关键帧动画是一种常见的动画制作技术,通过在动画序列中定义关键帧来控制动画对象在不同时间点的位置、大小、旋转等属性,从而实现动画效果的变化。

下面将简要介绍关键帧动画的原理。

一、关键帧动画的基本原理在关键帧动画中,动画对象在动画序列中的每一帧都被称为一个关键帧。

通过设置关键帧的属性值,可以控制动画对象在不同时间点的状态。

在动画播放过程中,系统会根据设置的关键帧属性值进行插值计算,从而实现动画对象在关键帧之间的平滑过渡。

二、关键帧动画的工作流程1. 设定关键帧:首先,动画制作人员需要设定动画序列中的关键帧,包括起始帧、中间帧和结束帧。

在每个关键帧上,设置动画对象的属性值,如位置、大小、旋转等。

2. 插值计算:系统会根据相邻关键帧的属性值,进行插值计算,生成中间帧的属性值。

这样,动画对象在关键帧之间就能实现平滑的过渡效果。

3. 动画播放:一旦设定好关键帧和属性值,动画就可以按照设定的顺序播放。

系统会根据设定的时间间隔,逐帧显示动画对象的状态,从而呈现出连续的动画效果。

三、关键帧动画的优势1. 灵活性:通过设置关键帧的属性值,动画制作人员可以精确控制动画对象在不同时间点的状态,实现更加灵活多变的动画效果。

2. 节省时间:相比传统手绘动画,关键帧动画可以大大缩短制作周期,提高制作效率。

3. 可重复使用:一旦设定好关键帧,动画可以反复播放,而无需重复制作,提高了动画的可重复使用性。

四、关键帧动画的应用领域关键帧动画广泛应用于各种领域,如影视制作、游戏开发、广告制作等。

在影视制作中,关键帧动画可以制作各种特效和动画片段,提升影片的视觉效果;在游戏开发中,关键帧动画可以制作游戏角色的动作和表情,增强游戏的互动性;在广告制作中,关键帧动画可以制作生动有趣的广告片,吸引观众的眼球。

关键帧动画是一种强大的动画制作技术,通过设置关键帧的属性值,可以实现各种动画效果的制作。

在未来,随着技术的不断发展,关键帧动画将在各个领域展现出更加广泛的应用和更加丰富的创意。

简述关键帧动画的原理

简述关键帧动画的原理

简述关键帧动画的原理关键帧动画是一种基于时间轴的动画制作技术,它通过设置关键帧来控制物体在不同时间点上的位置、旋转、缩放等属性,从而实现动画效果。

在关键帧动画中,每个关键帧都代表了一个时间点,并且包含了物体在该时间点上的属性值。

通过在不同的关键帧上设置不同的属性值,就可以让物体在这些时间点上产生变化,从而形成动画效果。

关键帧动画的原理主要包括以下几个方面:1. 时间轴控制:关键帧动画是基于时间轴进行控制的,通过设置不同时间点上的关键帧来控制物体的属性变化。

在时间轴上可以设置每个关键帧出现的位置和持续时间,并且可以对每个关键帧进行编辑和调整。

2. 插值计算:在两个相邻的关键帧之间,需要对物体属性进行插值计算,以使得物体能够平滑地从一个状态过渡到另一个状态。

常见的插值方法包括线性插值、贝塞尔曲线插值等。

3. 属性变化:通过在不同的关键帧上设置不同的属性值来实现物体在不同时间点上产生变化。

常见的属性包括位置、旋转、缩放、颜色等。

4. 动画播放:在关键帧动画中,物体的属性变化是在时间轴上进行控制的。

当时间轴播放到某个关键帧时,就会根据该关键帧上设置的属性值对物体进行更新,从而实现动画效果。

关键帧动画是一种比较传统的动画制作技术,在现代的动画制作中已经被更加高级的技术所取代。

但是,它仍然具有一定的优势,例如易于理解和掌握、可以快速制作出简单的动画效果等。

因此,在某些场合下,关键帧动画仍然具有一定的应用价值。

在实际应用中,关键帧动画可以通过各种不同的软件工具来实现。

例如,在Adobe Flash中可以使用时间轴来设置关键帧,并且可以使用Tween类来进行插值计算;在3D建模软件中也可以使用时间轴和曲线编辑器来制作关键帧动画。

总之,无论是2D还是3D场景下,都有各种工具和技术可以支持关键帧动画制作。

AE教程 如何使用关键帧创建动画

AE教程 如何使用关键帧创建动画

AE教程:如何使用关键帧创建动画在使用Adobe After Effects(简称AE)软件时,关键帧(keyframes)是非常重要的概念。

通过使用关键帧,我们可以在时间轴上设置对象的属性,并在不同的时间点对这些属性进行改变,从而创建动画效果。

本教程将介绍如何使用关键帧进行动画制作。

步骤一:导入素材和创建合成首先,打开AE软件并导入所需素材,如图像、视频、音频等。

然后,在菜单栏中选择“文件”->“新建”->“合成”,创建一个新的合成。

步骤二:设置关键帧在时间轴上,选中要应用关键帧动画的图层,如图像或视频。

然后,打开“属性”面板,找到要设置关键帧的属性。

常见的属性包括位置、尺寸、旋转、不透明度等。

以位置属性为例,点击属性面板左侧的小钻石图标,即可在当前时间点添加关键帧。

接着,在时间轴上移动到另一个时间点,再次对位置属性进行改变,并添加另一个关键帧。

这样,在两个关键帧之间,AE会自动计算出适当的过渡效果,从而创建一个平滑的动画过程。

步骤三:调整关键帧曲线有时候,我们可能需要调整关键帧之间的过渡效果,从而使动画更具有个性化。

在时间轴上选中一个关键帧,然后在属性面板内点击“关键帧解帧曲线”按钮,即可打开关键帧曲线编辑器。

在曲线编辑器中,您可以调整关键帧之间的曲线形状,以实现不同的过渡效果。

比如,可以通过拉动曲线使过渡更加平滑,或添加额外的控制点来改变速度。

不同的曲线形状会带来不同的动画效果,您可以根据需要进行调整。

步骤四:应用动画效果除了基本属性之外,AE还提供了各种各样的动画效果和插件,可以让您的动画更加丰富多样。

在时间轴上选中图层,点击菜单栏中的“动画”->“应用效果”或右键点击图层并选择“添加效果”,即可添加动画效果。

在应用效果后,您可以在属性面板中调整效果的参数,以实现所需的动画效果。

比如,可以通过改变颜色、模糊度、速度等参数,从而实现闪烁、缩放、旋转等动态效果。

步骤五:使用破碎/爆炸效果在AE中,可以使用一些插件和效果来创建破碎或爆炸效果,使您的动画更加刺激和震撼。

使用关键帧创建动画效果

使用关键帧创建动画效果

使用关键帧创建动画效果Adobe Premiere Pro软件是一款强大的视频编辑工具,它不仅可以用来剪辑和处理视频素材,还可以通过使用关键帧来创建令人惊叹的动画效果。

本文将为大家介绍如何使用关键帧功能来为视频添加动感十足的效果。

首先,打开Adobe Premiere Pro软件并导入你要编辑的视频素材。

确保你已经在时间轴上安排好了视频的剪辑顺序。

在时间轴上选择你想要添加动画效果的视频片段。

然后,在“效果控制”面板中点击“添加/移除关键帧”按钮,该按钮位于每个属性旁边的小钟表图标上。

接下来,在时间轴上选择一个关键帧位置。

通过点击视频属性旁边的小钻石图标,你可以在该位置添加一个关键帧。

你可以在需要的位置添加多个关键帧,以便创建更复杂的动画效果。

一旦你添加了关键帧,你就可以开始调整视频属性,例如位置、大小、旋转等。

在“效果控制”面板中,你可以通过拖动滑动条或手动输入数值来进行调整。

你还可以使用刻度尺工具来精确地控制动画效果。

在调整属性值的同时,你会注意到视频属性的数值会在不同的关键帧之间插值,形成一个平滑的动画过渡。

你可以在每个关键帧之间调整属性数值,以获得你想要的动画效果。

如果你想要更加精确地控制动画过程,你可以使用“贝塞尔曲线”来调整关键帧之间的速度和加速度。

在“效果控制”面板中,点击关键帧旁边的小钟表图标,然后选择“贝塞尔曲线编辑器”。

通过调整曲线的形状,你可以改变动画效果的速度和加速度,进一步提升视频的视觉效果。

此外,在调整属性值的过程中,你还可以使用“关键帧插值”来改变动画效果的过渡效果。

在“效果控制”面板中,点击关键帧旁边的小三角形图标,然后选择“关键帧插值”。

通过选择不同的插值类型,例如线性、贝塞尔、平滑等,你可以创造出各种不同的动画过渡效果。

最后,需要注意的是,在添加动画效果之前,你可能需要预览你的视频素材。

在时间轴上选择视频片段后,点击“播放”按钮即可预览效果。

如果需要进行调整,你可以随时返回到“效果控制”面板调整关键帧位置和属性数值。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

考点与典例
考点1 计算机动画的基本概念
动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。产生动画的每一幅 图片称为动画的一帧。计算机动画生成方法主要有:关键帧动画、运动路径 动画、变形动画、物理模型动画及逐帧动画等。 重难点剖析 ①Flash中的补间动画属于关键帧动画。 ②逐帧动画由多个关键帧构成,并且没有补间。
【典例1】如图3-6-3是制作某Flash作品时“背景”图层的截图,从图中可 知,“背景”图层中的背景图片仅在第1帧到第9帧出现,若要使背景图片一直 延续到第20帧,可在该图层的第10帧上进行的操作是( )
A.删除帧 B.清除帧 C.清除关键帧 D.剪切帧 解析:本题考查帧的操作。普通帧延续上一关键帧内容,第11-20帧延续了第 10帧空白关键帧内容。如果没有空白关键帧,第2-20帧将延续第1帧关键帧 内容。所以要清除空白关键帧。 答案:C
(4)图层与帧的基本操作。帧操作:插入帧、删除帧、清除帧、插入关键帧、 插入空白关键帧、清除关键帧等。图层操作:插入图层、图层重命名、图层 顺序复制前面关键帧并粘贴到当前帧中。 ②清除关键帧:清除关键帧内容并转换成普通帧。通过“清除关键帧”去除关 键帧或空白关键帧。 ③清除帧:清除选中的普通帧中的内容。 ④图层锁定或隐藏时该图层对应的舞台内容无法编辑,但时间轴可操作(如删 除帧,添加动作、声音)。 ⑤图层隐藏时,图层内容编辑时不可见,但测试或发布时仍然可见。这个和 Photoshop相反。 ⑥清除帧和删除帧区别:清除帧是清除帧中的内容,总帧数不变,而删除帧是删 除这个帧,总帧数会减少一个。
考点4 元件的编辑及应用
Flash中元件有影片剪辑元件、按钮元件、图形元件三种。创建的元件可 以在舞台上重复使用(库中的素材在舞台上的应用称为素材的实例)。 (1)图形元件:是可以重复使用的静态图像,或主场景时间轴上的可重复播 放的动画片段。 (2)影片剪辑元件:可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时 间轴。
解析:本题考查Flash中按钮的制作的操作技能。从图中可以看出,按钮的 几个状态是分别不同的。当鼠标经过时,和当前状态是不一样的。所以有 可能不显示当前的状态字样。 答案:D
【变式训练】 某按钮元件编辑如图3-6-6所示,下列说法错误的是( )
A.该按钮元件的名称为“按钮1” B.可以在该按钮的指针经过帧添加Stop();命令 C.当鼠标经过该按钮时,按钮将会消失 D.当鼠标经过按钮时,鼠标会变成小手形状
【典例2】(2016·浙江10月学考)使用Flash软件编辑“Play”按钮元件,部 分界面如图3-6-5所示。
将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是( ) A.舞台上的“Play”按钮实例不会随着该按钮元件的改变而改变 B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,指针形状不会变成手形 C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,该按钮上会呈现图中所示文字“Play” D.测试影片,当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字“Play”可能 不同
内容与要求
考试内容 1.计算机动画的基本概念 2.文档属性的设置 3.时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作 4.元件的编辑及应用 5.实例属性的设置 6.媒体素材的导入 7.媒体素材的应用 8.逐帧动画的实现 9.补间动画的实现
考试要求 a c c c c c c c c
考试属性 必考 必考 必考 必考 必考 必考 必考 必考 必考
考点2 文档属性的设置
在Flash软件中,点击“修改”菜单下的“文档”命令打开文档属性窗口,来 査看或修改文档尺寸大小、背景颜色、帧频等文档的基本属性。也可以从 文档属性面板中查看文档属性(如图3-6-1所示)。
重难点剖析 背 景 颜 色 采 用 6 位 十 六 进 制 数 表 示 , 比 如 “ #FFFFFF” 代 表 白 色 , 即 RGB(255,255,255),“#000000” 代 表 黑 色 , 即 RGB(0,0,0),“#FF0000” 代 表 红色,即RGB(255,0,0)。十进制255D等于十六进制FFH。
重难点剖析 ①图形元件中的动画依赖于主场景中的时间轴,例如图形元件中的动画有20帧, 但主场景中只有5帧,图形元件的实例只能播放前5帧。 ②影片剪辑元件中的动画独立于时间轴,即使主场景只有1帧,影片剪辑的实例 也能完整播放,并且影片剪辑中没有控制代码的话将会无限循环播放。 ③图形元件中的动作无效,影片剪辑元件中的动作有效。
考点3 时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
(1)时间轴主要包括图层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。 (2)帧的类型一般有:关键帧和普通帧两种。关键帧中有内容,时间轴上有 实心点,关键帧中如果没有内容就是空白关键帧(空心点)。关键帧中的内 容可以进行编辑,普通帧内容不能进行编辑。普通帧:延续上一个关键帧 或空白关键帧中的内容,又称延长帧。在时间轴上普通帧以小方块“□” 结尾,小方块“□”也是普通帧,是一段普通帧的结束标志。 (3)库是存放元件、声音、位图等素材的仓库。
(3)按钮元件:只有4帧,它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出响 应。通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现Flash影片强大的交互性。 ①弹起帧:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态,按钮显示弹起帧内容。 ②经过帧:当鼠标移动到该按钮上, 但没有按下鼠标的状态, 按钮显示经过帧 内容。 ③按下帧:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标的状态,按钮显示按下帧内容。 ④点击帧:该帧定义按钮的感应区域。点击帧内容区域越大,鼠标能感应按钮的 区域越大。如果该帧无内容,则按钮无感应区域,即按钮无效。
【变式训练】如图3-6-4所示,在A图第5帧进行操作,通过
在B图第5帧进行操作,通过
可以得到A图。( )
可以得到B图;
A. 插入关键帧、清除关键帧 B. 插入空白关键帧、删除帧
C. 插入帧、清除关键帧
D. 插入空白关键帧、清除关键帧
解析:在普通帧上插入空白关键帧,将普通帧转换为空白关键帧。清除关键 帧操作,将关键帧或空白关键帧转换为普通帧。 答案:D
相关文档
最新文档