场地工程

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将体积公式带入化简为:
H0 1 ( h1 2 h2 3 h3 4 h4 ) 4N
式中 h1 —计算时使用一次的角点高程 h2 —计算时使用二次的角点高程 h3 —计算时使用三次的角点高程 h4 —计算时使用四次的角点高程
例题中
h
1
h11 h13 h41 h43 )
不同的场地
第一节 园林场地竖向设计
2.园林场地竖向设计的定义与任务 风景园林场地竖向设计就是对风景园林中各个 景点、设施及地貌在高程上进行统一协调而创造既 有变化又统一协调的设计。实际上,竖向设计是一 项根据风景园林设计要求,对场地地面、场地内构 筑物的高程作出的设计与安排的工程。
竖向设计基本任务包括: (1)地形设计 (2)确定园内建筑与园林小品的高程 (3)园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计 (4)植物种植在高程上的要求 (5)拟订场地排水方案 (6)安排场地土方工程 (7)管道综合
x 0.04 20 13.33m 0.04 0.02
零点位于距点“1—1" 13.33m处(或距点“2— 1"6.67m处)。同法求出其余零点,并依地形特点将 吝零点连接成零点线,按零点线将挖方区和填方区 分开,画出挖填方区划图,如图所示,以便计算其 土方量。
(某公园广场方格控制网各
角点设计地面高程)
(4)求施工标高 施工标高=原地形标高—设计标高 得数“+”号者为挖方,“-”号者为填方。 (5)求零点线 所谓零点是指不挖不填的点,零点的连线就是 零点线,它是挖方和填方区的分界线。在相邻二角 点之间,如若施工标高值一为“+”数,一为“-” 数,则它们之间必有零点存在,其位置可用下法求 得,也可依据零点位置计算表查表出零点位置,见 附录II。
2.等高线 是一组垂直间距相等、平行于水平 面的假想面,与自然地貌相交切所得到的交线在平 面上的投影。给这组投影线标注上数值,便可用它 在图纸上表示地形的高低陡缓、峰峦位置、坡谷走 向及溪池的深度等内容。
(山体与等高线对 应)
等高线的性质 ①同一条等高线上所有的点,其高程都相等。 ②每一条等高线都是闭合的。 ③等高线的水平间距的大小表示地形的缓或陡。 ④等高线一般不相交或重叠,只有在悬崖处等 高线才可能出现相交情况;在某些垂直于地平面的峭 壁、地坎或挡土墙、驳岸处等高线才会重合。 ⑤等高线在图纸上不能直穿横过河谷、堤岸和 道路等。
套用近似的规则图形估算土方量ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
第二节 土方工程量的计算
2.方格网法 平整场地的工作是将原来高低不平的、比较破 碎的地形按设计要求整理成为平坦的具有一定坡度 的场地,如停车场、集散广场、体育场、露天演出 场等。整理这类地块的土方计算最适宜用方格网法。
方格网标注位置图
例题
某公园为了满足游人游园活动的需要,拟将这 块地面平整成为三坡向两面坡的近“T”字形广场, 广场纵坡和横坡坡度合理安排,土方就地平衡,试 求其设计标高并计算其土方量。
V=V′的图解
设平整标高为,则
V H0 N a
2

H0
V 2 Na
式中V——该土体自水准面起算经平整后的体积; N——方格数; H0——平整标高; a——方格边长。
平整前后这块土体的体积是相等的。设V′为平整 前的土方体积,结合本实例,则
V V′ V′ V1′ V2 ′ V3 ′ …V9 ′
4 h4 (h2 2 h3 2 ) 4 (33.25 32.27) 4 262.08m
代入公式
H0
H0
1 (129.08 387.36 262.08) 4 6 32.44m
1 ( h1 2 h2 3 h3 4 h4 ) 4N
32.68 32.83 31.89 31.68 129.08m
2 h2 (h12 h21 h23 h31 h33 h42 ) 2 (33.05 32.42 32.28 32.29 31.89 31.75) 2 387.36m
第一章
场地工程
第一节 园林场地竖向设计
1.园林场地与场地选择 2.园林场地竖向设计的定义与任务 3.园林竖向设计的原则 4.园林竖向设计步骤 5.竖向设计的方法
第一节 园林场地竖向设计
1.园林场地与场地选择 风景园林场地应包括规划设计范围内如建筑(包 括风景园林建筑)、广场、绿地、停车场、公共设施、 风景园林小品等所有元素以及它们之间融为一体的 关系。 风景园林场地设计应包括场地平面设计、竖向 设计、景观设计、工程管线综合等内容。
h—等高距; L一任意两点间的水平间距,m。
其二是坡度公式: i=h/L 式中 i—坡度,%; h—地形图上量得任意两点的高差,m; L—任意两点的水平间距,m。
如已知高差h和坡度i,就可求得水平间距L,即 可具体点出所求点在地形平面图上的位置。
(山体各部分的称谓)
断面法 断面法是一种用许多断面来表示原有 地形和设计地形状况的方法。此法便于计算土方量。 局部的竖向设计中,它是一种常用的方法。
等高线法是设计者进行三维空间思维及设计的 一种科学、有效的设计方法,最适宜于自然山水园 的土方计算。如杭州花港观鱼大草坪
某街头小游园的竖向设计图
(1)高程与等高线 地形图是用高程和等高线表示地形的起伏变化。 1.高程 地面上一点到大地水准面的铅垂距离, 称为该点的绝对高程,通常简称为高程或标高。在 局部地区可以附近任意一个具有一定特征的水平面 作为基准面,以此得出所设计场地各点相对于基准 面的高差,称为相对高程。这个概念常用于局部地 区的场地规划中。
依此将其余各角点一一求出,并标写在图上。
(某公园广场方格控制网
各角点原地面高程。)
(2)求平整标高(又称计划标高) 平整在土方工程的含意就是把一块高低不平的 地面在保证土方平衡的前提下,挖高垫低使地面成 为水平面。这个水平地面的高程就是平整标高。设 计工作中通常以原地面高程的平均值(算术平均或加 权平均)作为平整标高
例题中按所给的条件画成立体图,如下图: 代入法 求得 H 0位置 图示
图中1-2点最高,设其设计标高为x,以点1— 1(或1—3)为例,点1—1(或1—3)在1—2点的下坡, 距离L=20m,设计坡度i=1%,则点1—1和点1—2之 间的高差为: h=i·L=0.01 ×20=0.2(m)
所以点1—1的假定设计标高为(x - 0.2)m。而 在纵向方向的点2—2,同理其假定设计标高应为(x0.2)m。依此类推,便可将各角点的假定设计标高求 出。再将图中各角点假定标高值代入公式。则
第一节 园林场地竖向设计
3.园林竖向设计的原则 (1)风景园林竖向设计应在总体设计的指导下, 充分满足场地内各种场所、构筑物、排水、种植的 功能要求。 (2)充分利用自然地形,就地取材,合理进行场 地内土方的测算以及工程量的平衡,以减少土方量。 (3)合理确定高程,在满足场地内等要求的前提 下,以最少的投人达到风景园林整体效果设计要求。
第一节 园林场地竖向设计
4.园林竖向设计步骤 (1)资料的搜集 (2)现场踏勘与调研 (3)风景园林竖向规划设计图纸的表达
第一节 园林场地竖向设计
5.竖向设计的方法 竖向设计的方法有等高线法、断面法、模型法 等。以下着重介绍等高线法。 等高线法 一般用于地形变化不太复杂的丘陵 地区。其优点是能较完整地将设计地形与原自然地 形地貌进行比较,方便地看到土方变化情况,以进 行土方的调配。整体性强。
x h1 a h1 h2
式中x为零点距h1一端的水平距离,m; h1 ,h2—方格相邻二角点的施工标高绝对值,m; a—方格边长,m。
例题中,以方格I的点1—1和点2—1为例,求其零点, 1—1点施工标高为+0.04m, 2—1点的施工标高为-0.02m,取 绝对值代入公式。 h1=0.04m h2=0.02m a=20m
H0
1 (4 x 2 12x 5.2 8x 2.4) 4 6 x 0.4
∵ H H H 32.44 32.44=x-0.4 ∴ x=32.84
0 0
0
求点1—4的设计标高,就可依次将其他角点的 设计标高求出(如下图),根据这些设计标高,求得 的挖方量和填方量比较接近。
x
x
X a
x
X
a
x
X
a
实例中角点1-1属于上述第一种情况(如下图), 过1-1点作相邻二等高线间的距离最短的线段。用比 例尺量得L=14.5, x=10.5m,等高线等高差h =0. 25m,代入公式Hx=Ha±x·h/L
10.5 0.25 32.68m 14.5
H x 32.50
h x 0.2 x 0.2 x 0.8 x 0.8
1
4 x 2m
( x x 0.4 x 0.4 x 0.6 x 0.6 x 0.6) 2 2 h2 12x 5.2m
( x 0.2 x 0.4) 4 4 h4 8x 2.4m
(1)按正南北方向 (或根据场地具体情况 决定)作边长为20m的 方格控制网
标出各角点及方格 网编号,将各方格角点 测设到地面上,同时测 量角点的地面高程并将 高程值标记在图纸上, 即为该点的原地形高程。
如果有较精确的地形图,可用插入法由图上直 接求得各角点的原地形高程,插入法求高程的方法 如下: 设Hx为欲求角点的原地面高程,过此点作相邻 两等高线间最小距离L。 则 Hx=Ha±x·h/L 式中 Ha——位于低边等高线的高程; x——角点至低边等高线的距离; h——等高差。
模型法 用于表现直观形象,较为具体。但制 作费工费时,投资较多;大模型不便搬动。如保存, 还需专门的放置场所。现常用计算机制作地形模型。
第二节 土方工程量的计算
1.用求体积的公式进行估算 2.方格网法 3.断面法
第二节 土方工程量的计算
1.用求体积的公式进行估算 在建园过程中,不管是原地形或设计地形,经 常会碰到一些类似锥体、棱台等几何体的地形单体, 如山丘、池塘等。这些地形单体的体积可用相近的 几何体体积公式来计算。 此法简便,但精度较差,多用于估算。
等高线的闭合
用等高线表示山涧
(2)用设计等高线进行竖向设计 设计步骤 1.根据场地总体布局,在已确定的道路网中绘 出红线或道路控制线以内的各组成部分的平面图。 2.用插入法求出道路转折点及建筑物四角的设 计高程。
3.场地内的坡度和道路的线型应结合自然地形、 地貌,并根据设计总图的要求灵活布置。 4.根据场地地形、地貌的变化,通过地形分析, 划分若干排水区,就近排人排水管网或相应渠道与 水体,应尽可能地满足地表排水的要求。
N=6
(3)确定 H 0的位置 确定 H 0位置的方法有两种: 1.图解法 适用于形状简单规则的场地。如正 方形、长方形、圆形等。 2.数学分析法 此法可适用任何形状场地的定 位。数学分析法是假设一个和我们所要求的设计地 形完全一样(坡度、坡向、形状、大小完全相同)的 土体,再从这块土体的假设标高反求其平整标高的 位置。
通过以上步骤就可以初步确定场地四周边线高 程、构筑物四角设计高程,再连成大片地形的设计 等高线。
用设计等高线进行设计时,经常要用到两个公 式,一是用插人法求两相邻等高线之间任意点高程。 任意点高程的公式: xh
H
x
Ha
L
式中
Hx—任意点高程,m;
Ha—A点所在的等高线的高程; x—任意点至A点的等高线的距离;
(插入法求任意点高程图示)
插入法求某地面高程通常会遇到3种情况,如上图 所示: 1.待求点标高HX在二等高线之间。如(a)所示 xh xh H H h ∴ h :h x:l L L 2.待求点标高Hz在低边等高线Ha的下方。如图(b) 所示 xh xh H H hx : h x : l h ∴ L L 3.待求点标高从在等边等高线Hb的上方。如(c)所 示 xh xh H H h hx : h x : l ∴ L L
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