3DMAX 2013快捷键大全
3ds Max快捷键大全速查表(带目录完整版)
3DS MAX快捷键大全速查表(完整版)目录1、主UI快捷键 (1)2、编辑快捷键 (7)3、图解视图快捷键 (10)4、轨迹视图快捷键 (11)5、UVW展开快捷键 (12)6、材质编辑器和SME快捷键 (14)7、Biped快捷键 (15)8、毛发样式快捷键 (15)9、粒子流快捷键 (17)10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键 (18)11、其他快捷键 (18)1、主UI快捷键编组类别操作热键主 UI 资源追踪系统资源追踪切换Shift+T主 UI 编辑对齐Alt+A主 UI 编辑克隆Ctrl+V主 UI 编辑删除对象Del主 UI 编辑取回Ctrl+Alt+F主 UI 编辑暂存Ctrl+H主 UI 编辑法线对齐Alt+N主 UI 编辑重做场景操作Ctrl+Y主 UI 编辑变换输入对话框切换F12主 UI 编辑撤消场景操作Ctrl+Z主 UI 可编辑多边形对象挤出面(多边形) Alt+Shift+E主 UI 可编辑多边形对象增长选择(多边形) Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键主 UI 可编辑多边形对象忽略背面切换(多边形) Alt+Shift+X主 UI 可编辑多边形对象选择子对象循环Alt+L主 UI 可编辑多边形对象选择子对象环形Alt+R主 UI 可编辑多边形对象收缩选择(多边形) Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键主 UI 可编辑多边形对象软选择切换(多边形) Shift+B主 UI 可编辑样条线对象细化(样条线) Alt+Shift+1主 UI 文件新建场景Ctrl+N主 UI 文件打开文件Ctrl+O主 UI 文件保存文件Ctrl+S主 UI 文件文件另存为Ctrl+Shift+S主 UI 文件保存增量(+) Ctrl+Alt+S主 UI 组组附加Ctrl+UCtrl+C、Alt+Shift+C 主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(物理)Ctrl+Alt+Shift+C主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(标准)主 UI MAX 脚本MAXScript 侦听器F11主 UI 修改器堆栈显示最终结果Alt+`主 UI 修改器堆栈子对象层级 1 1主 UI 修改器堆栈子对象层级 2 2主 UI 修改器堆栈子对象层级 3 3主 UI 修改器堆栈子对象层级 4 4主 UI 修改器堆栈子对象层级 5 5主 UI 多边形工具圆形循环Alt+Shift+3主 UI 多边形工具几何多边形Alt+Shift+4主 UI 多边形工具插入循环Alt+3主 UI 多边形工具PolyShift 移动Alt+4主 UI 多边形工具设置流Alt+2主 UI 多边形工具自旋边Alt+5主 UI 多边形工具拉直循环Alt+Shift+2主 UI 多边形工具Swift 循环Alt+1主 UI 投影修改器几何选择可见性切换Alt+G主 UI 四元菜单集动画 [Alt+RMB] Alt+RMBCtrl+Alt+Shift+RMB 主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]Ctrl+Shift+RMB主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+RMB]Ctrl+Alt+RMB主 UI 四元菜单集照明 | 渲染[Ctrl+Alt+RMB]主 UI 四元菜单集锁定空格键主 UI 四元菜单集建模 [Ctrl+RMB] Ctrl+RMB主 UI 四元菜单集捕捉 [Shift+RMB] Shift+RMB主 UI 四元菜单集视口V主 UI 四元菜单集窗J主 UI 渲染高级照明面板9主 UI 渲染生成动画序列文件... Shift+V主 UI 渲染环境对话框切换8主 UI 渲染渲染Shift+Q、Shift+F9 主 UI 渲染按上次设置渲染F9主 UI 渲染渲染设置... F10主 UI 选择全选Ctrl+A主 UI 选择选择祖先PgUp 键主 UI 选择按名称选择H主 UI 选择选择子对象PgDown 键主 UI 选择选择子对象Shift+PgDown 键主 UI 选择反选Ctrl+I主 UI 选择全部不选Ctrl+D主 UI 选择选择类似对象Ctrl+Shift+A主 UI 选择选择锁定切换Ctrl+Shift+N主 UI 选择智能选择Q主 UI 设置关键点工具自动关键点模式切换N主 UI 设置关键点工具设置关键点K主 UI 捕捉角度捕捉切换 A主 UI 捕捉循环活动捕捉类型Alt+SAlt+F3主 UI 捕捉在捕捉中启用轴约束切换主 UI 捕捉捕捉开关S主 UI 时间返回一个时间单位,主 UI 时间前进一个时间单位.主 UI 时间转到结束帧结束主 UI 时间转到开始帧主页主 UI 时间播放动画/主 UI 工具仅影响轴模式切换插入主 UI 工具中心点循环Alt+Shift+5主 UI 工具循环选择方法Ctrl+F主 UI 工具以透明方式显示切换Alt+X主 UI 工具隐藏选择Alt+H主 UI 工具隐藏未选定对象Alt+I主 UI 工具孤立当前选择Alt+Q主 UI 工具孤立当前选择切换Ctrl+Alt+Q主 UI 工具键盘快捷键覆盖切换Ctrl+Alt+Shift+X 主 UI 工具锁定用户界面切换主 UI 工具材质编辑器切换M主 UI 工具最大化视口切换Alt+W主 UI 工具平移视口I主 UI 工具快速对齐Shift+A主 UI 工具缩放循环Ctrl+E主 UI 工具选择并移动W主 UI 工具选择并旋转 E主 UI 工具显示主工具栏切换主 UI 工具显示统计切换7主 UI 工具智能放置Y 轴主 UI 工具智能缩放R主 UI 工具声音切换\主 UI 工具间隔工具Shift+I主 UI 工具子对象选择切换Ctrl+B主 UI 工具变换 Gizmo 平面约束F8循环主 UI 工具向下变换 Gizmo 大小-主 UI 工具向上变换 Gizmo 大小=主 UI 工具变换 Gizmo X 轴约束F5主 UI 工具变换 Gizmo Y 轴约束F6主 UI 工具变换 Gizmo Z 轴约束F7主 UI 工具全部取消隐藏Alt+UCtrl+L主 UI 工具使用默认/场景灯光照亮视口照明切换主 UI 工具视口安全框切换Shift+FF2主 UI 工具视口选择阴影选定面切换Shift+J主 UI 工具视口选择显示选定边框切换主 UI 工具虚拟视口向下平移数字键盘 2 键主 UI 工具虚拟视口向左平移数字键盘 4 键主 UI 工具虚拟视口向右平移数字键盘 6 键主 UI 工具虚拟视口向上平移数字键盘 8 键主 UI 工具虚拟视口切换数字键盘 / 键主 UI 工具虚拟视口放大数字键盘 + 键主 UI 工具虚拟视口缩小数字键盘 - 键主 UI 工具窗口/交叉切换Shift+O主 UI 工具最大化显示Ctrl+Alt+Z主 UI 工具全部最大化显示Shift+Ctrl+Z主 UI 工具最大化显示选定对象Z主 UI 工具放大两倍Ctrl+Alt+Shift+Z主 UI 工具“缩放”模式Alt+Z主 UI 工具缩放区域模式Ctrl+W主 UI 工具放大视口[、Ctrl+=主 UI 工具缩小视口]、Ctrl+-主 UI 轨迹视图添加/编辑参数...Ctrl+1(TV)主 UI 用户界面启动全局搜索X主 UI 视口照明和阴影高质量Shift+F3主 UI 视图自适应降级切换O主 UI 视图摄影机视图 C主 UI 视图禁用视口Ctrl+Shift+D 主 UI 视图专家模式切换Ctrl+Alt+X 主 UI 视图前视图 F主 UI 视图隐藏摄影机切换Shift+C主 UI 视图隐藏几何体切换Shift+G主 UI 视图隐藏栅格切换G主 UI 视图隐藏辅助对象切换Shift+H主 UI 视图隐藏灯光切换Shift+L主 UI 视图隐藏粒子系统切换Shift+P主 UI 视图隐藏图形切换Shift+S主 UI 视图隐藏空间扭曲切换Shift+W主 UI 视图主视图Alt+Home主 UI 视图左视图L主 UI 视图环绕视图模式Ctrl+R主 UI 视图正交用户视图U主 UI 视图平移视图Ctrl+P主 UI 视图透视用户视图P主 UI 视图重做视口操作Shift+Y主 UI 视图重画所有视图`主 UI 视图选择/预览高光切换Alt+J主 UI 视图显示浮动对话框Ctrl+`主 UI 视图聚光灯/平行光视图Shift+4主 UI 视图俯视图T主 UI 视图撤消视口操作Shift+Z主 UI 视图更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 主 UI 视图查看带边面切换F4主 UI 视图视口背景Alt+B主 UI 视图穿行视图模式向上键主 UI 视图线框/平滑+高光切换F32、编辑快捷键组操作热键编辑网格(Edit Mesh) 编辑软选择 B编辑法线断开法线Shift+R编辑法线复制法线Ctrl+C编辑法线边层级 3编辑法线面级别 4编辑法线设为显式 E编辑法线法线级别 1编辑法线对象层级 5编辑法线粘贴法线Ctrl+V编辑法线重置法线R编辑法线指定法线S编辑法线统一法线U编辑法线顶点层级 2编辑面片编辑软选择 B编辑多边形附加Alt+Shift+D编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B编辑多边形断开Shift+R编辑多边形封口Alt+P编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C编辑多边形连接Shift+Ctrl+E编辑多边形约束到边Shift+X编辑多边形剪切Alt+C编辑多边形分离Ctrl+Alt+D编辑多边形编辑软选择模式 B编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E编辑多边形挤出模式Shift+E编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键编辑多边形隐藏Alt+H编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑多边形平面化Alt+M编辑多边形网格平滑Ctrl+M编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q编辑多边形重复上次操作;编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W编辑多边形全部取消隐藏Alt+U编辑多边形使用软选择Shift+B编辑多边形挤出多边形(选定“移动”工具)按住 Shift 键并拖动编辑多边形克隆多边形(选定“移动”工具)同时按住 Ctrl 和 Shift 键并拖动编辑多边形插入多边形(选定“缩放”工具)按住 Shift 键并拖动编辑样条线编辑软选择 B编辑/可编辑网格附加模式Alt+Shift+D编辑/可编辑网格倒角模式Ctrl+Shift+B编辑/可编辑网格断开顶点Shift+R编辑/可编辑网格切角模式Ctrl+Shift+C编辑/可编辑网格塌陷Ctrl+Alt+C编辑/可编辑网格修剪模式(Cut Mode) Alt+C编辑/可编辑网格分离Ctrl+Alt+D编辑/可编辑网格边改向Ctrl+T编辑/可编辑网格编辑软选择 B编辑/可编辑网格挤出模式Shift+E编辑/可编辑网格隐藏选定对象Alt+H编辑/可编辑网格在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑/可编辑网格软选择Shift+B编辑/可编辑网格全部取消隐藏Alt+U编辑/可编辑网格焊接选定项Alt+Shift+W编辑/可编辑网格焊接目标模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形附加Alt+Shift+D可编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B可编辑多边形断开Shift+R可编辑多边形封口Alt+P可编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C可编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C可编辑多边形连接Shift+Ctrl+E可编辑多边形约束到边Shift+X可编辑多边形剪切Alt+C可编辑多边形分离Ctrl+Alt+D可编辑多边形编辑软选择模式 B可编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E可编辑多边形挤出模式Shift+E可编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键可编辑多边形隐藏Alt+H可编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I可编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X可编辑多边形网格平滑Ctrl+M可编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q可编辑多边形重复上次操作;可编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键可编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形全部取消隐藏Alt+U可编辑多边形使用软选择Shift+BHSDS 编辑软选择 B网格选择编辑软选择 B网格平滑编辑软选择模式 B面片选择编辑软选择 B多边形选择编辑软选择模式 B投影修改器编辑软选择 B体积选择编辑软选择 B3、图解视图快捷键组操作热键图解视图添加书签 B图解视图显示浮动框 D图解视图过滤器Alt+F图解视图释放所有对象Alt+A图解视图释放选定项Alt+S图解视图隐藏选定对象Alt+H图解视图反转选定节点Ctrl+I图解视图移动子对象Alt+C图解视图下一个书签向右键图解视图上一个书签向左键图解视图刷新视图Ctrl+U图解视图重命名对象F2图解视图选择所有节点Ctrl+A图解视图选择子对象Shift+PgDown 键图解视图全部不选Ctrl+D图解视图显示栅格G图解视图切换收缩Shift+S图解视图使用连接工具 C图解视图使用平移工具Ctrl+P图解视图使用选择工具Q图解视图使用缩放区域工具Ctrl+W图解视图使用缩放工具Alt+Z图解视图最大化显示Ctrl+Alt+Z图解视图选定范围最大化显示Z4、轨迹视图快捷键组操作热键轨迹视图添加/移除关键点K轨迹视图应用减缓曲线Ctrl+E轨迹视图应用增强曲线Ctrl+M轨迹视图指定控制器 C轨迹视图复制控制器Ctrl+C轨迹视图展开对象切换O轨迹视图展开轨迹切换Enter,T轨迹视图过滤器Alt+F轨迹视图框显水平范围Ctrl+Alt+Z轨迹视图框显水平范围关键点Ctrl+Alt+Shift+Z 轨迹视图锁定当前选择Ctrl+L轨迹视图锁定切线切换L轨迹视图使控制器唯一U轨迹视图高光下移向下键轨迹视图高光上移向上键轨迹视图移动关键点M轨迹视图向左轻移关键点向左键轨迹视图向右轻移关键点向右键轨迹视图平移Ctrl+P轨迹视图粘贴控制器Ctrl+V轨迹视图重定时左移Ctrl+向左键轨迹视图重定时右移Ctrl+向右键轨迹视图下滚Ctrl+向下键轨迹视图上滚Ctrl+向上键轨迹视图全选Ctrl+A轨迹视图选择子对象Shift+PgDown 键轨迹视图反选Ctrl+I轨迹视图全部不选Ctrl+D轨迹视图捕捉帧S轨迹视图缩放Alt+Z轨迹视图缩放区域Ctrl+W5、UVW展开快捷键组操作热键展开 UVW 断开选定顶点Shift+R展开 UVW 复制Ctrl+C展开 UVW 分离边顶点Ctrl+Alt+D展开 UVW 编辑 UVW 的Ctrl+E展开 UVW 过滤选定的多边形Alt+F展开 UVW 自由形式模式Q展开 UVW 冻结选定对象Ctrl+F展开 UVW 隐藏选定对象Alt+H展开 UVW 忽略背面多边形Alt+Shit+X展开 UVW 锁定选定顶点Ctrl+L展开 UVW 平移Ctrl+P展开 UVW 粘贴Ctrl+V展开 UVW 平面贴图面/面片Enter展开 UVW 松弛笔刷类型周期Alt+R展开 UVW 旋转 -90 Ctrl+向右键展开 UVW 旋转 +90 Ctrl+向左键展开 UVW 在视口中显示接缝Alt+E展开 UVW 捕捉S展开 UVW 软选择Shift+B展开 UVW 纹理顶点收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键展开 UVW 纹理顶点扩展选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键展开 UVW 纹理顶点移动模式W展开 UVW 纹理顶点旋转模式 E展开 UVW 纹理顶点缩放模式R展开 UVW 选定的纹理顶点焊接Alt+Shift+W展开 UVW 纹理顶点目标焊接Shift+Ctrl+W展开 UVW 全部解冻Ctrl+Shift+F展开 UVW 全部取消隐藏Alt+U展开 UVW 展开选项O展开 UVW 更新贴图U展开 UVW UV 绘制移动Alt+4展开 UVW 缩放Alt+Z展开 UVW 最大化显示Ctrl+Alt+Z展开 UVW 最大化显示选定对象Z展开 UVW 缩放区域Ctrl+W展开 UVW 缩放到 Gizmo Shift+空格键6、材质编辑器和SME快捷键组操作热键材质编辑器将材质指定给选定对象 A材质编辑器获取材质O材质编辑器转到上一个同级项向左键材质编辑器转到同级项向右键材质编辑器转到父对象向上键材质编辑器生成预览F9SME 将材质指定给选定对象 ASME 删除选定对象DelSME 隐藏未使用的节点示例窗HSME 布局全部LSME 布局子对象 CSME 材质/贴图浏览器OSME 移动子对象Alt+CSME 导航器NSME 平移到选定对象Alt+PSME 平移工具Ctrl+PSME 参数编辑器PSME 重命名F2SME 全选Ctrl+ASME 选择子对象Shift+PgDown 键SME 反选Ctrl+ISME 全部不选Ctrl+DSME 选择工具QSME 选择树Ctrl+TSME 显示栅格GSME 更新选定的预览USME 最大化显示Ctrl+Alt+Z SME 最大化显示选定对象ZSME 缩放区域工具Ctrl+WSME 缩放工具Alt+Z7、Biped快捷键组操作热键Biped 复制/粘贴 - 复制Ctrl+CBiped 复制/粘贴 - 粘贴Ctrl+VBiped 复制/粘贴 - 向对面粘贴Ctrl+Shift+V Biped 固定图表Alt+Ctrl+F Biped 移动所有 - 塌陷Alt+MBiped 重置所有肢体关键点Alt+KBiped 缩放过渡Alt+Ctrl+E Biped 设置动画范围Alt+RBiped 设置关键点KAlt+TBiped 轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点Biped TV 选择足迹的终点Alt+DBiped TV 选择整个足迹Alt+SBiped TV 选择足迹的起点Alt+A8、毛发样式快捷键组操作热键毛发样式衰减Shift+Ctrl+A 毛发样式笔刷Ctrl+B毛发样式梳成丛Shift+Ctrl+4 毛发样式梳成蓬松Shift+Ctrl+3 毛发样式梳成旋转Shift+Ctrl+5 毛发样式发梳比例Shift+Ctrl+6 毛发样式梳成站立Shift+Ctrl+2毛发样式发梳平移Shift+Ctrl+1毛发样式簇Ctrl+M毛发样式剪切Alt+C毛发样式展开选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键毛发样式导向Ctrl+2毛发样式隐藏选定对象Alt+H毛发样式忽略背面Alt+Shift+X毛发样式反选Ctrl+I毛发样式锁定Ctrl+L毛发样式合并头发组Shift+Ctrl+=毛发样式选定弹出Shift+Ctrl+P毛发样式弹出大小为零Shift+Ctrl+Z毛发样式蓬松Ctrl+P毛发样式重梳Shift+Ctrl+M毛发样式重置剩余Shift+Ctrl+T毛发样式根对象Ctrl+4毛发样式旋转 E毛发样式旋转选择对象Shift+Ctrl+R毛发样式比例R毛发样式选择Q毛发样式显示隐藏对象Alt+U毛发样式软衰减Shift+Ctrl+F毛发样式拆分头发组Shift+Ctrl+-毛发样式支架Ctrl+N毛发样式末端Ctrl+1毛发样式切换碰撞Shift+Ctrl+C毛发样式切换头发Shift+Ctrl+I毛发样式平移Ctrl+T毛发样式撤消Ctrl+Z毛发样式解除锁定Ctrl+Shift+L毛发样式顶点数Ctrl+3 9、粒子流快捷键组操作热键粒子流清理粒子流Alt+Ctrl+P 粒子流复制粒子视图中的选定项Ctrl+CAlt+Ctrl+M 粒子流打开“粒子流预设管理器”对话框粒子流粒子视图切换 6粒子流在粒子视图中粘贴Ctrl+V粒子流修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C 粒子流重置粒子视图Alt+Ctrl+R 粒子流选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A粒子流选定粒子发射切换Shift+;粒子流同步粒子流层Alt+Ctrl+L 粒子流工具复制数据视图中的选定项Ctrl+C粒子流工具剪切数据视图中的选定项Ctrl+X粒子流工具下移数据视图中的选定项S粒子流工具在数据视图中将选定项下移Shift+Sx10粒子流工具左移数据视图中的选定项 AShift+A粒子流工具在数据视图中将选定项左移x10粒子流工具右移数据视图中的选定项 DShift+D粒子流工具在数据视图中将选定项右移x10粒子流工具上移数据视图中的选定项WShift+W粒子流工具在数据视图中将选定项上移x10粒子流工具在数据视图中粘贴Ctrl+V粒子流工具在数据视图中重命名子操作符F2粒子流工具选择数据视图中的全部项目Ctrl+A粒子流工具不选择数据视图中的任何项目Ctrl+D 10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键组操作热键SteeringWheels 降低漫游速度Shift+Ctrl+, SteeringWheels 提高漫游速度Shift+Ctrl+. SteeringWheels 切换 SteeringWheels Shift+W SteeringWheels 漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J ViewCube 主页Alt+Ctrl+H ViewCube 切换 ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V穿行加速切换Q穿行后S、向下键穿行减速切换Z穿行减小步长[穿行向下键C、Shift+向下键穿行向前W、向上键穿行增加步长]穿行向左键A、向左键穿行级别Shift+空格键穿行锁定垂直旋转空格键穿行重设置步长Alt+[穿行向右键D、向右键穿行向上键E、Shift+向上键11、其他快捷键组操作热键ActiveShade 绘制区域 DActiveShade 初始化PActiveShade 渲染F9 ActiveShade 选择对象Q ActiveShade 更新U群组求解S、F9FFD 切换到控制点层级Alt+Shift+C FFD 切换到晶格层级Alt+Shift+L FFD 切换到设置体积层级Alt+Shift+S FFD 切换到顶层级Alt+Shift+T NURBS CV 约束法向移动Alt+N NURBS CV 约束 U 向移动Alt+U NURBS CV 约束 V 向移动Alt+V NURBS 显示曲线Shift+Ctrl+C NURBS 显示明暗处理晶格Alt+L NURBS 锁定 2D 选择Ctrl+L NURBS 选择 U 向的下一个Ctrl+向右键NURBS 选择 V 向的下一个Ctrl+向上键NURBS 选择 U 向的上一个Ctrl+向左键NURBS 选择 V 向的上一个Ctrl+向下键NURBS 按名称选择子对象HNURBS 设置细分预设 1 Alt+1 NURBS 设置细分预设 2 Alt+2 NURBS 设置细分预设 3 Alt+3 NURBS 软选择Shift+B NURBS 切换到曲线 CV 层级Alt+Shift+Z NURBS 切换到曲线层级Alt+Shift+C NURBS 切换到导入层级Alt+Shift+I NURBS 切换到点层级Alt+Shift+P NURBS 切换到曲面 CV 层级Alt+Shift+V NURBS 切换到曲面层级Alt+Shift+S NURBS 切换到顶层级Alt+Shift+TPhysique 复制封套Ctrl+C Physique 删除Del Physique 下一节PgDown 键Physique 粘贴封套Ctrl+V Physique 上一步PgUp 键Physique 重置封套Ctrl+E反应管理器设置最大影响Ctrl+I反应管理器设置最小影响Alt+I视频后期合成执行序列F9视频后期合成新建序列Ctrl+Shift+N 视频后期合成平移Ctrl+P视频后期合成最大化显示Ctrl+Alt+Z 视频后期合成缩放区域Ctrl+W权重表复制Ctrl+C权重表粘贴Ctrl+V权重表全选Ctrl+A权重表反选Ctrl+I权重表全部不选Ctrl+D。
(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全
3DMAX常用快捷键命令大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3ds max 快捷键大全
3ds max 快捷键大全(附)根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3dMAX 2013快捷键大全
3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3DSMAX快捷键大全
显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【AL T】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【A lt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【A lt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【A lt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【A lt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【A lt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【A lt】+【U】CV 约束到V向移动【A lt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【A lt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【A lt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【A lt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【A lt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【A lt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【A lt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【A lt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【A lt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【A lt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【A lt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【A lt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【A lt】+【I】设置影响值(V alue) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移K-切换到背视图L-切换到左视图N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图W-最大化视窗开关X-中心点循环Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系GREY+-向上轻推网格GREY--向下轻推网格CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPA CE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPA CE-创建旋转锁定键SHIFT+GREY+-移近两倍SHIFT+GREY--移远两倍AL T+S-网格与捕捉设置AL T+SPACE-循环通过捕捉AL T+CTRL+Z-场景范围充满视窗AL T+CTRL+SPA CE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗注:SPA CER键是指空格键,GREY+键是指右侧数字小键盘上的加号键,GREY-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时NUMLOCK键要处于非击活状态)。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
(完整版)3dsMax快捷键大全
【N】 打开动画记录按钮
显示/隐藏光源(Lights)[Shift】+[L】
显示所有视图网格(Grids)(开关)[Shift】+
【/?】 播放动画
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
[G】
*【F3】实体显示和线框显示的切换
[Shift】+[P】
显示/隐藏命令面板 [3】
*【F4】线框显示
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
显示/隐藏浮动工具条[4】
*【F9】快速渲染
[Shift】+[W】
显示最后一次渲染的图画[Ctrl】+[I】
*【F10】 显示渲染菜单
锁定用户界面(开关)[Alt】+[0】
显示/隐藏主要工具栏[Alt】+[6】
[ ]分别放大或缩小一倍视图显示
选择子物体 [PageDown】
【Alt+鼠标左键】 减少选择
显示/隐藏几何体(Geometry)[Shift】+[O】
根据名称选择物体[H】
*【H】 菜单选择物体
显示/隐藏网格(Grids)[G】
选择锁定(开关)[空格】
*【M】 显示材质编辑器
显示/隐藏帮助(Helpers)物体[Shift】+[H】
【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图
当前视图暂时失效【D】
渲染配置[Shift】+[只】或[F10】
进行切换。
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
在xy/yz/zx锁定中循环改变[F8】
【+】 放大坐标轴
显示第一个工具条【Alt】+【1】
3dmax快捷键命令大全
1单字母类快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画2常用快捷键F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系3常用组合键CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+Z-取消场景操作SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗3dmax中怎么设置快捷键:3dmax快捷键W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C (隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。
dsMax快捷键大全
3d s M a x快捷键大全(总5页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--常用快捷键* 【鼠标中键】平移运动* 【Alt+鼠标中键】旋转视图* 【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步* 【Ctrl+y】重复上一步* 【Ctrl+a】全选【Ctrl+I】反选* 【G】网格切换* 【F】前视图* 【T】顶视图* 【L】左视图* 【B】底视图* 【Alt+W】最大化显示视图【Ctrl+C】将摄相机适配到视图【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移【e】旋转【r】放缩【O】显示降级适配(开关)【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。
【+】放大坐标轴【-】缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体【z】在当前视图完全显示所选物体* 【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】增加选择【Alt+鼠标左键】减少选择* 【H】菜单选择物体* 【M】显示材质编辑器【N】打开动画记录按钮【/】播放动画* 【F3】实体显示和线框显示的切换* 【F4】线框显示* 【F9】快速渲染* 【F10】显示渲染菜单[ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M 选择物最大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最大化 ALT=W渲染 Shift+Q = F9视图切换 F3显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】2根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】3转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 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【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】5加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)6。
3DMax常用快捷键及操作
3DMax常用快捷键及操作ctrl+A:全选alt+w:最大化透视图Z:居中显示ctrl:加选alt:减选ctrl+shift+E:连接alt+Q:孤立当前选择alt+C:切割F3:实体/线框F4:实体+线框G:显示隐藏栅格shift+G:显示/隐藏几何体alt+A:对齐当前选择alt+X:半透明显示6:跳出编辑多边形层级8:环境光shift+石墨工具按钮:功能详细操作框ctrl+shift+W:自动焊接S:开关捕捉ctrl+I:反选ctrl+R:线-选择-环形delete:删除(依附于它的所有东西都删掉)back+ctrl:删除(删除,且删点)back:删除(删除,不删点)alt+H/alt+U:元素级显示/隐藏ctrl+I:反选常用操作布尔:创建-复合对象-布尔挤出:修改器-挤出-参数-数量修改器按钮:修改器列表-右面三角-右键重置变换:实用程序-重置变换-重置选定内容快速切片:右键-快速切片快速循环:石墨工具(可编辑多边形)-建模-编辑-快速循环开关视口:快捷工具栏右键表面创建模型:创建对象的时候选择自动栅格显示/隐藏模型:右键菜单精确移动/精确位置:右键移动按钮轴约束:点击点-移动工具-吸附工具-右键吸附工具开启轴约束-点击移动轴拖动到对齐点背面消隐:自定义-首选项-视口-创建对象时背面消隐拽片法:选择边界+shift+移动or缩放选择一圈边:双击边选择共点/共线面:选择点/线+ctrl+面层级圆柱底面封面:选择边界-拽片缩放-塌陷由点选择周围的一圈面:选择一个点-ctrl-进入面层级恢复崩溃前的场景:Documents\3dsMax\autoback由点选择周围线/由线选择周围面:选择点-ctrl-线模式/选择线-ctrl-面模式使线沿着面移动:线模式-约束-线设置参考图:创建平面-段数设为1-大小设为和图片像素大小一致-文件夹里拖动图片-拖到3dmax图标-激活3dmax-拖到平面上-点击平面-右键对象属性-常规-取消勾选“以灰色显示冻结对象”-冻结元素分离成模型:选择元素-上方面板-几何体(全部)-分离。
3DSmax快捷键大全
3DSmax快捷键大全A--角度捕捉开关B--切换到底视图C--切换到摄像机视图D--封闭视窗E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择对话框I--交互式平移K--切换到后视图L--切换到左视图N--动画模式开关O--自适应退化开关P--切换到预览视图R--切换到右视图S--捕捉开关T--切换到顶视图U--切换到用户视图W--最大化视窗X--中心点循环Z--缩放模式[--交互式移近]--交互式移远/--播放动画F5--约束到X轴方向F6--约束到Y轴方向F7--约束到Z轴方向F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最后一帧Home--进到起始帧Insert--循环子对象层级PageUp--选择父系PageDown--选择子系Num+ --向上轻推网格Num- --向下轻推网格Ctrl+A--重做场景操作Ctrl+B--子对象选择开关Ctrl+F--循环选择模式Ctrl+L--默认灯光开关Ctrl+N--新建场景Ctrl+O--打开文件Ctrl+P--平移视图Ctrl+R--旋转视图模式Ctrl+S--保存文件Ctrl+T--纹理校正Ctrl+W--区域缩放模式Ctrl+Z--取消场景操作Ctrl+Space--创建定位锁定键Shift+A--重做视窗操作Shift+B--视窗立方体模式开关Shift+C--显示摄像机开关Shift+E--以前次参数设置进行渲染Shift+F--显示安全框开关Shift+G--显示网格开关Shift+H-- 显示辅助物体开关Shift+I--显示最近渲染生成的图像Shift+L--显示灯光开头Shift+O--显示几何体开关Shift+P--显示粒子系统开关Shift+Q--快速渲染Shift+R--渲染场景Shift+S--显示形状开关Shift+W--显示空间扭曲开关Shift+Z--取消视窗操作Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+\--交换布局Shift+Space--创建旋转锁定键Shift+Num+ --移近两倍Shift+Num- --移远两倍Alt+S--网格与捕捉设置Alt+Space--循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图。
(完整版)3Dmax快捷键
(完整版)3Dmax快捷键笔记第一阶段建模第一节视图一,快捷键1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center 从中心点)三,布尔运算Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动)路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接)Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核)四,点Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样Compound object→loft放样Get path拾取路径get shape拾取图形(选择路径拾取图形,选择图形拾取路径)六,阵列Tools→Array阵列rotate旋转放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴七,Edit Poly1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体2,参数:Ignore back facing禁选背面Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择3,软选择——冷暖色调4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分Target weld目标点焊接(隔点不可焊接)Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴快捷键:ctrl——加选alt——减选6,Symmetry对称Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制7,光滑时要求布线均匀,疏密有致先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。
3dmax常用快捷键
3dmax常用快捷键保存(SAVE)文件 CTRL+S开启材质(MATIERIAL)编辑器 M复制物体 CTRL+V 3DMAX常用的快捷删除物体 DEL加大动态坐标 + 键减小动态坐标 -激活动态坐标开/关 X 修改(点元素) 1 全部视图显示所有物体 SHIFT+CTRL+Z 修改(线元素) 2 全部视图显示所选物体 Z 修改(多线或三角面元素) 3 单个视图显示所选物体 ALT+CTRL+Z 修改(面元素) 4 放大镜 ALT+Z 修改(体元素) 5 根据框选进行放大 CTRL+W 显示当前选中物体的多边形数量 7 平移视图 CTRL+P 开启环境编辑面板 8 最大/最小化当前视图 ALT+W 开启高级光照求解系统编辑面板 9 视图放大两倍 SHIFT+数字键盘+ 开启渲染纹理编辑面板 0 视图缩小两倍 SHIFT+数字键盘- 开启帮助 F1 视窗交互式放大 [ 切换实体/线框显示 F3 视窗交互式缩小 ] 显示/隐藏实体+线框显示 F4 视窗交互式平移 I 约束到X轴 F5 选择U向的下一点 CTRL+? 约束到Y轴 F6 选择V向的下一点 CTRL+? 约束到Z轴 F7 选择U 向的前一点 CTRL+? 切换约束到XY、YZ、XZ轴 F8 选择所有 CTRL+A 快速渲染 F9 根据名称选择 H 开启渲染设置面板 F10 反向选择 CTRL+I 精确输入转变量 F12 放弃所有选择 CTRL+D 改变到上(TOP)视图 T 进入选择隔离模式 ALT+Q 改变到底(BOTTOM)视图 B 选择点捕捉开/关 S 改变到前(FRONT)视图 F 角度捕捉开/关 A L 改变到左(LEFT)视图百分比捕捉开/关 SHIFT+CTRL+P 改变到用户(USER)视图 U 选择锁定开/关空格改变到透视(PERSOECTIVE)图 P 移动 W 改变到相机(CAMERA)视图 C 旋转 E 视窗下选择视图面板 V 缩放 R 当前视图暂时失效 D 对齐 ALT+A 显示/隐藏网格(GRIDS) G 法线对齐 ALT+N 显示/隐藏主工具栏 ALT+6间隔放置物体 SHIFT+I 显示/隐藏工具条 Y 放置高光 CTRL+H 显示/隐藏相机(CAMERAS) SHIFT+C 实时渲染 SHIFT+Q 显示/隐藏光源(LIGHTS) SHIFT+L 开启VIEWPORT BACKGROUD ALT+B 显示/隐藏安全框 SHIFT+F 撤消场景上一次动作CTRL+Z 显示/隐藏所选物体的支架 J 恢复场景上一次动作 CTRL+Y 开启新的场景文件 CTRL+N 开启FILES下拉菜单 ALT+F 打开一个MAX文件 CTRL+O 同上,开启,****下拉菜单 ALT+,专家模式开/关 CTRL+X 放弃上一次命令方式 ESC 变换并复制同时按住SHIFT 加选选择同时按住CTRL减选选择同时按住ALT。
3DMAX常用快捷键命令(大全)
3DMAX常用快捷键命令主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3ds max快捷键大全
View Edged Faces(查看边界面) 【F4】
Polygon Counter(多边形计数器) 【7】
Sound Toggle(声音开关) 【\】
Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】
Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】
Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】
Set Key Mode(设置关键点模式) 【 ‘】
Set Keys(设置关键点) 【K】
Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】
3.视口快捷键
Front View(正视图) 【F】
Top View(俯视图) 【T】
Bottom View(仰视图) 【B】
Left View(左视图) 【L】
Perspective View(透视图) 【P】
Isometric User View(等轴用户视图) 【U】
Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】
Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】
Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】
Go to End Frame(转到结束帧) 【End】
5.视口导航控制项快捷键
Camera View(摄影机视图) 【C】
Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】
Disable Viewport(禁用视口) 【D】
3dsmax常用快捷键大全
3dsmax常⽤快捷键⼤全基本操作: 显⽰降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 ⾓度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前⼀时间单位【.】 下⼀时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等⼤的⽤户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择⽅式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显⽰⼏何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显⽰第⼀个⼯具条【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后⼀帧【END】 跳到第⼀帧【HOME】 显⽰/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显⽰/隐藏⼏何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显⽰/隐藏⽹格(Grids) 【G】 显⽰/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显⽰/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显⽰/隐藏粒⼦系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显⽰/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定⽤户界⾯(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最⼤化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器【F11】 新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推⽹格⼩键盘【-】 向上轻推⽹格⼩键盘【+】 NURBS表⾯显⽰⽅式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整⽅格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整⽅格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整⽅格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开⼀个MAX⽂件【Ctrl】+【O】 平移视图【Ctrl】+【P】 交互式平移视图【I】 放置⾼光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停⽌动画【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上⼀场景*作【Ctrl】+【A】 回到上⼀视图*作【Shift】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作【Shift】+【Z】 刷新所有视图【1】 ⽤前⼀次的参数进⾏渲染【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 约束到X轴【F5】 约束到Y轴【F6】 约束到Z轴【F7】 旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)⽂件【Ctrl】+【S】 透明显⽰所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择⽗物体【PageUp】 选择⼦物体【PageDown】 根据名称选择物体【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的⾯(开关) 【F2】 显⽰所有视图⽹格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显⽰/隐藏命令⾯板【3】 显⽰/隐藏浮动⼯具条【4】 显⽰最后⼀次渲染的图画【Ctrl】+【I】 显⽰/隐藏主要⼯具栏【Alt】+【6】 显⽰/隐藏安全框【Shift】+【F】 *显⽰/隐藏所选物体的⽀架【J】 显⽰/隐藏⼯具条【Y】/【2】 百分⽐(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 声⾳(开关) 【\】 间隔放置物体【Shift】+【I】 改变到光线视图【Shift】+【4】 循环改变⼦物体层级【Ins】 ⼦物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 加⼤动态坐标【+】 减⼩动态坐标【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输⼊转变量【F12】 全部解冻【7】 根据名字显⽰隐藏的物体【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显⽰⼏何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ⽤⽅框(Box)快显⼏何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实数字键盘【1】 虚拟视图向下移动数字键盘【2】 虚拟视图向左移动数字键盘【4】 虚拟视图向右移动数字键盘【6】 虚拟视图向中移动数字键盘【8】 虚拟视图放⼤数字键盘【7】 虚拟视图缩⼩数字键盘【9】 实⾊显⽰场景中的⼏何体(开关) 【F3】 全部视图显⽰所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放⼤两倍【Shift】+数字键盘【+】 放⼤镜⼯具【Z】 视窗缩⼩两倍【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进⾏放⼤【Ctrl】+【w】 视窗交互式放⼤【[】 视窗交互式缩⼩【]】轨迹视图: 加⼊(Add)关键帧【A】 前⼀时间单位【<】 下⼀时间单位【>】 编辑(Edit)关键帧模式【E】 编辑区域模式【F3】 编辑时间模式【F2】 展开对象(Object)切换【O】 展开轨迹(Track)切换【T】 函数(Function)曲线模式【F5】或【F】 锁定所选物体【空格】 向上移动⾼亮显⽰【↓】 向下移动⾼亮显⽰【↑】 向左轻移关键帧【←】 向右轻移关键帧【→】 位置区域模式【F4】 回到上⼀场景*作【Ctrl】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 ⽤前⼀次的配置进⾏渲染【F9】 渲染配置【F10】 向下收拢【Ctrl】+【↓】 向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器: ⽤前⼀次的配置进⾏渲染【F9】 渲染配置【F10】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 ⽰意(Schematic)视图 下⼀时间单位【>】 前⼀时间单位【<】 回到上⼀场景*作【Ctrl】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade: 绘制(Draw)区域【D】 渲染(Render) 【R】 锁定⼯具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑: 加⼊过滤器(Filter)项⽬【Ctrl】+【F】 加⼊输⼊(Input)项⽬【Ctrl】+【I】 加⼊图层(Layer)项⽬【Ctrl】+【L】 加⼊输出(Output)项⽬【Ctrl】+【O】 加⼊(Add)新的项⽬【Ctrl】+【A】 加⼊场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】 执⾏(Run)序列【Ctrl】+【R】 新(New)的序列【Ctrl】+【N】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑: CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动【Alt】+【V】 显⽰曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显⽰控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显⽰格⼦(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS⾯显⽰⽅式切换【Alt】+【L】 显⽰表⾯(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显⽰⼯具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显⽰表⾯整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的⼦层级【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体【空格】 选择U向的下⼀点【Ctrl】+【→】 选择V向的下⼀点【Ctrl】+【↑】 选择U向的前⼀点【Ctrl】+【←】 选择V向的前⼀点【Ctrl】+【↓】 根据名字选择⼦物体【H】 柔软所选物体【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上⼀层级【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图: 进⼊编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】 调⽤*.uvw⽂件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的⽂件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】 过滤选择⾯【Ctrl】+【空格】 ⽔平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取⾯选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从⾯获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点【空格】 ⽔平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ⽔平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图【Ctrl】+【P】 象素捕捉【S】 平⾯贴图⾯/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ⽔平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点【Q】 旋转材质点【W】 等⽐例缩放材质点【E】 焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到⽬标材质点【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显⽰【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放⼤Unwrap视图【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的⼤⼩【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo⼤⼩【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)⼯具【Z】反应堆(Reactor): 建⽴(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最⼤影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最⼩影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (扫描线) 初始化【P】 更新【U】。
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3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令快捷键
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)
Align(对齐)ALT+A
Normal Align(法线对齐)ALT+N
Place Highlight(放置高光)CTRL+H
Spacing Tool(间距工具)SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉开关)S
Snaps Cycle(循环捕捉)ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)N Go to End Frame(到结束帧)END
Go to Start Frame(到开始帧)HOME
Backup Time One Unit(向前移动一帧),
Forward Time One Unit(向后移动一帧).
Set Key Mode(设置关键帧模式)'
Set Key(设置关键帧)K
Play Animation(播放动画)/
Sound Toggle(声音开关)\
Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B
Bottom View(底视图)B
Camera View(摄影机视图)C
Front View(前视图)F
Left View(左视图)L
Disable Viewport(非活动视图)D
Isometric User View(用户视图)U。