心理趣味运动会方案

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心理趣味运动会方案

一、活动主题:健身健心,你我同行

二、活动地点:体育场

三、活动时间:2013年5月21日下午17:00-18:30

四、参赛方式:每个系选派12名学生(6男6女)代表所在系参加。各系啦啦队自行组织,人数不限。

五、活动内容:

(一)火车快开:

1.游戏简介:团队合作型

2.游戏人数:10人/队,中途不得更换人员。

3.场地要求:开阔的场地一块,比赛距离30米。

4.详细游戏方法及竞赛规则:参加游戏者10人一组,参赛人左手抬后边的人的左腿,右手放在前边的人的右肩上形成小火车,最前边的一名同学也要单脚跳步前进,划好起始线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各列小火车从起始点出发直奔终点。裁判记录每组所用时间,按时间记名次。

5.活动目的:体现团队之间的配合,提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力,统一的指挥加所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

(二)驿站传书

1.项目类型:团队合作型

2.游戏人数:8人/队(4男4女),中途不得更换人员。

3.场地要求:一片空旷的大场地

4.需要道具:数字信息卡片

5.详细游戏方法及竞赛规则:

全队成员排成一列,每个人相当于一个驿站,裁判将卡片上的数字信息展示给排头的同学。排头的同学利用肢体语言把卡片上的数字信息传给下一个同学,依次传递,最后一位同学接收到数字信息后,直接把数字喊出来,裁判记录时间及数字的准确度。(看哪位同学所传的信息最完整、速度最快)

每一轮活动过程中不能说话(每一轮结束后可协商)

比赛共三轮,按准确率和所用时间给分。

(三)坐地起身

1.项目类型:团队合作型

2.游戏人数:8人/队,中途不得更换人员。

3.场地要求:空旷的场地一块

4.详细游戏方法及竞赛规则:

(1)要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

(2)不用手撑地站起来;

(3)随后依次增加人数,每次增加2个直至8人。(裁判判定有效后方能增加人数)

裁判按时间记名次,按名次计分。

5.活动目的:团队队员之间的配合,让学生明白合作的重要性。

(四)地雷阵

1.项目类型:团队合作型

2.游戏人数:8人一组(4男4女),中途不得更换人员。

3.场地要求:一块空旷的大场地,比赛距离30米。

4.需要器材:塑胶垫(报纸等)、蒙眼布、绳子

5.详细游戏方法及竞赛规则:

(1)用两根绳子用来标识地雷区起点和终点,用塑胶垫或报纸作为阵中地雷;

(2)要求每组选出一名选手,蒙上蒙眼布;

(3)再选出一名选手负责喊口号,其余选手在地雷区站好位置;

(4)被蒙上眼睛的选手在起点处转三圈后开始出发,同伴通过喊话的方式为他指引方向。在穿越的过程中,如果碰到阵中的人,必须静止20秒才可以继续移动;如果不小心踩到地雷,必须静止30秒才可以继续移动;

(5)裁判记录每组通过地雷阵的时间,按时间记名次。

(6)活动目的:建立成员之间的相互信任,促进沟通与交流。

(五)心有灵犀

1.项目类型:团队合作型

2.游戏人数:6人/组(3男3女),中途不得更换人员。

3.场地要求:一片空旷的大场地

4.需要道具:纸片

5.详细游戏方法及竞赛规则:

(1)每组派出一名选手来比划工作人员出示的题目,其余成员来猜;

(2)比划过程中,可以使用动作、语言、声音等,但不能说出关于题目中的字,否则算作犯规答案作废;

(3)在规定的时间内(2分钟),按答对题目数给分。

6.活动目的:锻炼团队的沟通执行能力,培养成员间的默契。

(六)激流勇进

1.项目类型:三人小组协作型

2.游戏人数:9人/组(3男6女),中途不得更换人员。

3.场地要求:一片空旷的场地,比赛距离40米。

4.需要道具:结实的绳子若干

5.详细游戏方法及竞赛规则:

(1)每队3组(每队限时12分钟),每组3人(第1、2组,六人均为女生;第3组,三人均为男生)。

(2)各参赛小组并列站齐,面向同一个方向,将3人中站在两端的同学靠内测的脚与中间同学的一只脚用绳子系在一起。比赛开始后,参赛小组不得借扶外物。

(3)参赛小组由每队的第一小组从起点向终点行进,走至20米时,需答对一道题目后方可继续向终点齐步走。走到终点时再答对一道题目后,第二小组便可从起点出发,(同时,第一小组留在终点等候)。步骤同上,直至第三小组走到终点,游戏结束。裁判记录每组所用时间,按时间记名次。

6.活动目的:培养团队协作能力,提高队友之间的默契度。

六、各项目计分原则:

1.每个项目结束后,按照成绩排出名次并得分(得分方法:第一名:5分;第二名:4分;第三名:3分;第四名:2分;第五名:1分);

2.所有项目结束后,各项目得分总和为该队总分。根据总分评出一等奖一名;二等奖二名;三等奖二名。

七、要求:比赛当天穿运动服、运动鞋。各队提前制定自己的队旗、队歌和口号,运动会项目开始前进行风采展示。

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