数据结构 各种排序算法

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头歌数据结构十大经典排序算法 -回复

头歌数据结构十大经典排序算法 -回复

头歌数据结构十大经典排序算法-回复什么是经典排序算法?经典排序算法是指在计算机科学领域中被广泛应用和研究的排序算法。

排序是计算机科学中的基本操作之一,它的目标是将一组元素按照某种特定的顺序进行排列。

经典排序算法通常被用来解决排序问题,可以应用于数据的排序、搜索、统计等各种计算任务中。

在这篇文章中,我们将讨论头歌数据结构中的十大经典排序算法,探索每个算法的原理和实现方法,以及它们的优缺点和适用场景。

1. 冒泡排序(Bubble sort)冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是重复地交换相邻两个元素,将较大的元素逐渐“浮”到数组的尾部。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制比较的轮数,内层循环进行元素比较和交换。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。

2. 选择排序(Selection sort)选择排序是一种简单的选择最小元素的排序算法,它的基本思想是从头开始,逐个选择最小的元素,并将其放置到已排序部分的末尾。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制已排序部分的末尾位置,内层循环用于选择最小元素。

选择排序的时间复杂度为O(n^2)。

3. 插入排序(Insertion sort)插入排序是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是将已排序部分的元素依次与未排序部分的元素进行比较并插入到正确的位置。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制未排序部分的元素,内层循环用于比较和插入元素。

插入排序的时间复杂度为O(n^2)。

4. 希尔排序(Shell sort)希尔排序是一种改进的插入排序算法,它的基本思想是将数组划分为若干个子序列,并分别对子序列进行插入排序,直到整个数组有序。

具体实现使用增量序列来控制子序列的划分和插入排序的间隔,最终将整个数组排序。

希尔排序的时间复杂度为O(nlogn)。

5. 归并排序(Merge sort)归并排序是一种分治法排序算法,它的基本思想是将数组分成两个子数组,分别对子数组进行递归排序,然后将排序好的子数组合并成一个有序的数组。

【数据结构】常见排序算法复杂度

【数据结构】常见排序算法复杂度

【数据结构】常见排序算法复杂度相关概念1、稳定排序(stable sort)和⾮稳定排序稳定排序是指所有相等的数经过某种排序算法操作后仍然能保持它们在排序之前的相对次序。

反之就是⾮稳定排序。

2、内排序(internal sorting)和外排序(external sorting)在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调⼊内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序⽅法称为外排序。

排序算法【冒泡排序】(Bubble Sort)冒泡排序⽅法是最简单的排序⽅法。

这种⽅法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“⽓泡”,较⼩的元素⽐较轻,从⽽要往上浮。

在冒泡排序算法中我们要对这个“⽓泡”序列处理若⼲遍。

所谓⼀遍处理,就是⾃底向上检查⼀遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。

如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下⾯,就交换它们的位置。

显然,处理⼀遍之后,“最轻”的元素就浮到了最⾼位置;处理⼆遍之后,“次轻”的元素就浮到了次⾼位置。

在作第⼆遍处理时,由于最⾼位置上的元素已是“最轻”元素,所以不必检查。

⼀般地,第i遍处理时,不必检查第i⾼位置以上的元素,因为经过前⾯i-1遍的处理,它们已正确地排好序。

冒泡排序是稳定的。

算法时间复杂度是O(n2)。

【选择排序】(Selection Sort)选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进⾏n-1遍的处理,第 i 遍处理是将[i..n]中最⼩者与位置 i 交换位置。

这样,经过 i 遍处理之后,前 i 个记录的位置已经是正确的了。

选择排序是不稳定的。

算法复杂度是O(n2 )。

【插⼊排序】(Insertion Sort)插⼊排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]⼰排好序。

第i遍处理仅将L插⼊L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i]⼜是排好序的序列。

要达到这个⽬的,我们可以⽤顺序⽐较的⽅法。

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较在计算机科学领域中,数据的排序是一项非常基础且重要的操作。

内部排序算法作为其中的关键部分,对于提高程序的运行效率和数据处理能力起着至关重要的作用。

本次课程设计将对几种常见的内部排序算法进行比较和分析,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。

冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

它通过重复地走访要排序的数列,一次比较两个数据元素,如果顺序不对则进行交换,并一直重复这样的走访操作,直到没有要交换的数据元素为止。

这种算法的优点是易于理解和实现,但其效率较低,在处理大规模数据时性能不佳。

因为它在最坏情况下的时间复杂度为 O(n²),平均时间复杂度也为O(n²)。

插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,直到整个序列有序。

插入排序在数据量较小时表现较好,其平均时间复杂度和最坏情况时间复杂度也都是 O(n²),但在某些情况下,它的性能可能会优于冒泡排序。

选择排序则是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。

选择排序的时间复杂度同样为O(n²),但它在某些情况下的交换操作次数可能会少于冒泡排序和插入排序。

快速排序是一种分治的排序算法。

它首先选择一个基准元素,将数列分成两部分,一部分的元素都比基准小,另一部分的元素都比基准大,然后对这两部分分别进行快速排序。

快速排序在平均情况下的时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况下的时间复杂度为 O(n²)。

然而,在实际应用中,快速排序通常表现出色,是一种非常高效的排序算法。

归并排序也是一种分治算法,它将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列有序,然后将子序列合并成一个有序序列。

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序一、实验目的本实验旨在探究不同的排序算法在处理大数据量时的效率和性能表现,并对比它们的优缺点。

二、实验内容本次实验共选择了三种常见的排序算法:冒泡排序、快速排序和归并排序。

三个算法将在同一组随机生成的数据集上进行排序,并记录其性能指标,包括排序时间和所占用的内存空间。

三、实验步骤1. 数据的生成在实验开始前,首先生成一组随机数据作为排序的输入。

定义一个具有大数据量的数组,并随机生成一组在指定范围内的整数,用于后续排序算法的比较。

2. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

其基本思想是从待排序的数据序列中逐个比较相邻元素的大小,并依次交换,从而将最大(或最小)的元素冒泡到序列的末尾。

重复该过程直到所有数据排序完成。

3. 快速排序快速排序是一种分治策略的排序算法,效率较高。

它将待排序的序列划分成两个子序列,其中一个子序列的所有元素都小于等于另一个子序列的所有元素。

然后对两个子序列分别递归地进行快速排序。

4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,使用分治策略将序列拆分成较小的子序列,然后递归地对子序列进行排序,最后再将子序列合并成有序的输出序列。

归并排序相对于其他算法的优势在于其稳定性和对大数据量的高效处理。

四、实验结果经过多次实验,我们得到了以下结果:1. 冒泡排序在数据量较小时,冒泡排序表现良好,但随着数据规模的增大,其性能明显下降。

排序时间随数据量的增长呈平方级别增加。

2. 快速排序相比冒泡排序,快速排序在大数据量下的表现更佳。

它的排序时间线性增长,且具有较低的内存占用。

3. 归并排序归并排序在各种数据规模下都有较好的表现。

它的排序时间与数据量呈对数级别增长,且对内存的使用相对较高。

五、实验分析根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 冒泡排序适用于数据较小的排序任务,但面对大数据量时表现较差,不推荐用于处理大规模数据。

2. 快速排序是一种高效的排序算法,适用于各种数据规模。

数据结构之排序算法

数据结构之排序算法
10
65
865
姓名
学号
成绩
班级 机97.6
李红 9761059 95
3
第二章 数据结构与算法 (续 )
2016/2/25
4
2.8 排
2.8.1 概 述

1、排序的功能:将一个数据元素(或记录)的任意 序列,重新排成一个按关键字有序的序列。
2、排序过程的组成步骤:
• 首先比较两个关键字的大小;
• 然后将记录从一个位置移动到另一个位置。
36
n=8, int(n/2)=4开始 25 41 11 65 49 36 11 56
25 41 65
78 (b): 78被筛选后的状态 11 25 49 78 36 56 65 41 49
56 36
78
78
2016/2/25 (d): 56 被筛选后的状态
(c): 49被筛选后的状态
(e): 被筛选之后建成堆
2016/2/25
假设待排序的记录存放在地址连续的 一组存储单元中,那么这种存储方式 下的数据类型可描述为:
5
#define MAX 20 typedef struct { int key; float otherinfo;
0 1 2 3 4
key info
MAX
}RedType;
… … …
2016/2/25
举例,图8-2-2
2016/2/25
2、折半插入排序
11
折半插入排序在寻找插入位置时,不是逐个比较而是利用折半 查找的原理寻找插入位置。待排序元素越多,改进效果越明显。
例:有6个记录,前5 个已排序的基础上,对第6个记录排序。 [ 15 27 36 53 69 ] 42

数据结构之各种排序的实现与效率分析

数据结构之各种排序的实现与效率分析

各种排序的实现与效率分析一、排序原理(1)直接插入排序基本原理:这是最简单的一种排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录增1的有序表。

效率分析:该排序算法简洁,易于实现。

从空间来看,他只需要一个记录的辅助空间,即空间复杂度为O(1).从时间来看,排序的基本操作为:比较两个关键字的大小和移动记录。

当待排序列中记录按关键字非递减有序排列(即正序)时,所需进行关键字间的比较次数达最小值n-1,记录不需移动;反之,当待排序列中记录按关键字非递增有序排列(即逆序)时,总的比较次数达最大值(n+2)(n-1)/2,记录移动也达到最大值(n+4)(n-2)/2.由于待排记录是随机的,可取最大值与最小值的平均值,约为n²/4.则直接插入排序的时间复杂度为O(n²).由此可知,直接插入排序的元素个数n越小越好,源序列排序度越高越好(正序时时间复杂度可提高至O(n))。

插入排序算法对于大数组,这种算法非常慢。

但是对于小数组,它比其他算法快。

其他算法因为待的数组元素很少,反而使得效率降低。

插入排序还有一个优点就是排序稳定。

(2)折半插入排序基本原理:折半插入是在直接插入排序的基础上实现的,不同的是折半插入排序在将数据插入一个有序表时,采用效率更高的“折半查找”来确定插入位置。

效率分析:由上可知该排序所需存储空间和直接插入排序相同。

从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,为O(nlogn)。

而记录的移动次数不变。

因此,折半查找排序的时间复杂度为O(nlogn)+O(n²)= O(n²)。

排序稳定。

(3)希尔排序基本原理:希尔排序也一种插入排序类的方法,由于直接插入排序序列越短越好,源序列的排序度越好效率越高。

Shell 根据这两点分析结果进行了改进,将待排记录序列以一定的增量间隔dk 分割成多个子序列,对每个子序列分别进行一趟直接插入排序, 然后逐步减小分组的步长dk,对于每一个步长dk 下的各个子序列进行同样方法的排序,直到步长为1 时再进行一次整体排序。

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

《数据结构与算法》实验报告一、需求分析问题描述:在教科书中,各种内部排序算法的时间复杂度分析结果只给出了算法执行时间的阶,或大概执行时间。

试通过随机数据比较各算法的关键字比较次数和关键字移动次数,以取得直观感受。

基本要求:(l)对以下6种常用的内部排序算法进行比较:起泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。

(2)待排序表的表长不小于100000;其中的数据要用伪随机数程序产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(关键字交换计为3次移动)。

(3)最后要对结果作简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。

数据测试:二.概要设计1.程序所需的抽象数据类型的定义:typedef int BOOL; //说明BOOL是int的别名typedef struct StudentData { int num; //存放关键字}Data; typedef struct LinkList { int Length; //数组长度Data Record[MAXSIZE]; //用数组存放所有的随机数} LinkList int RandArray[MAXSIZE]; //定义长度为MAXSIZE的随机数组void RandomNum() //随机生成函数void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum) //比较i和j 的大小void Display(LinkList* L) //显示输出函数void ShellSort(LinkList* L, int dlta[], int t,int* CmpNum, int* ChgNum) //希尔排序void QuickSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //快速排序void HeapSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //堆排序void BubbleSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //冒泡排序void SelSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //选择排序void Compare(LinkList* L,int* CmpNum, int* ChgNum) //比较所有排序2 .各程序模块之间的层次(调用)关系:二、详细设计typedef int BOOL; //定义标识符关键字BOOL别名为int typedef struct StudentData //记录数据类型{int num; //定义关键字类型}Data; //排序的记录数据类型定义typedef struct LinkList //记录线性表{int Length; //定义表长Data Record[MAXSIZE]; //表长记录最大值}LinkList; //排序的记录线性表类型定义int RandArray[MAXSIZE]; //定义随机数组类型及最大值/******************随机生成函数********************/void RandomNum(){int i; srand((int)time(NULL)); //用伪随机数程序产生伪随机数for(i=0; i小于MAXSIZE; i++) RandArray[i]<=(int)rand(); 返回;}/*****************初始化链表**********************/void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表{int i;memset(L,0,sizeof(LinkList));RandomNum();for(i=0; i小于<MAXSIZE; i++)L->Record[i].num<=RandArray[i]; L->Length<=i;}BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum){(*CmpNum)++; 若i<j) 则返回TRUE; 否则返回FALSE;}void Display(LinkList* L){FILE* f; //定义一个文件指针f int i;若打开文件的指令不为空则//通过文件指针f打开文件为条件判断{ //是否应该打开文件输出“can't open file”;exit(0); }for (i=0; i小于L->Length; i++)fprintf(f,"%d\n",L->Record[i].num);通过文件指针f关闭文件;三、调试分析1.调试过程中遇到的问题及经验体会:在本次程序的编写和调试过程中,我曾多次修改代码,并根据调试显示的界面一次次调整代码。

数据结构加强之排序算法讲解

数据结构加强之排序算法讲解
操作细节: 当插入第i(i≥1)个对象时, 前面的r[0], r[1], …, r[i-1]已 经排好序。 用r[i]的关键字与r[i-1], r[i-2], …的关键字顺序进行比 较(和顺序查找类似),如果小于,则将r[x]向后移动(插入 位置后的记录向后顺移);找到插入位置即将r[i]插入。
3.1 直接插入排序
for j=1 to n-1
for i=1 to n-j
真 a[i]>a[i+1]
a[i]a[i+1]
输出a[1] 到 a[n]
#include <stdio.h> main() { int a[11],i,j,t; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); 假 for(j=1;j<=9;j++) for(i=1;i<=10-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) printf("%d ",a[i]); }
排序算法
常见的经典排序算法
冒泡排序 选择排序 插入排序 希尔排序 快速排序 归并排序
1 冒泡排序
算法描述 设待排序记录序列中的记录个数为n
一般地,第i趟起泡排序从1到n-i+1
依次比较相邻两个记录的关键字,如果发生逆序, 则交换之。 其结果是这n-i+1个记录中,关键字最大的记录被 交换到第n-i+1的位置上,最多作n-1趟。

数据结构常考的5个算法

数据结构常考的5个算法

数据结构常考的5个算法1. 递归算法递归是一种将问题分解为相同或相似的子问题解决的方法。

在递归算法中,一个函数可以调用自己来解决更小规模的问题,直到遇到基本情况,然后递归返回并解决整个问题。

递归算法通常用于解决需要重复执行相同操作的问题,例如计算斐波那契数列、计算阶乘、树和图的遍历等。

递归算法的主要特点是简洁、易理解,但在大规模问题上可能效率较低。

以下是一个使用递归算法计算斐波那契数列的示例代码:def fibonacci(n):if n <= 1:return nelse:return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)2. 排序算法排序算法用于将一组数据按照一定顺序进行排列。

常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

•冒泡排序逐渐交换相邻的元素,将较大的元素逐渐“冒泡”到最后的位置。

•选择排序每次选择最小(或最大)的元素,并将其放置在已排序部分的末尾。

•插入排序通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

•快速排序通过选择一个基准元素,将数组分割为左右两部分,对左右两部分分别递归地进行快速排序。

•归并排序将数组分成两个子数组,分别对两个子数组进行排序,然后将两个有序子数组合并为一个有序数组。

以下是一个使用快速排序算法对数组进行排序的示例代码:def quick_sort(arr):if len(arr) <= 1:return arrpivot = arr[len(arr)//2]left = [x for x in arr if x < pivot]middle = [x for x in arr if x == pivot]right = [x for x in arr if x > pivot]return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)3. 查找算法查找算法用于在数据集合中查找特定元素的位置或存在性。

java常用算法和数据结构

java常用算法和数据结构

java常用算法和数据结构Java是一种非常强大的编程语言,它提供了丰富的算法和数据结构来解决各种问题。

在本文中,我将介绍一些常用的算法和数据结构,以及它们在Java中的实现。

一、常用的算法1.排序算法:排序算法用于将一个无序的数据集合按照某个指定的规则进行排序。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

在Java中,可以使用Arrays类中的sort方法来实现快速排序和归并排序,也可以自己实现其他排序算法。

2.查找算法:查找算法用于在一个已排序或未排序的数据集合中查找某个特定的元素。

常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

在Java中,可以使用Arrays类中的binarySearch方法来实现二分查找。

3.图算法:图算法用于解决与图相关的问题,比如最短路径、最小生成树等。

常见的图算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、Dijkstra算法、Floyd算法等。

在Java中,可以使用图的邻接矩阵或邻接表来表示图,并使用相应的算法进行处理。

4.动态规划算法:动态规划算法用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,比如背包问题、最长公共子序列等。

在Java中,可以使用递归或者迭代的方式来实现动态规划算法。

二、常用的数据结构1.线性数据结构:线性数据结构是按照一定顺序排列的数据元素的集合。

常见的线性数据结构包括数组、链表、栈、队列等。

在Java 中,可以使用数组或者ArrayList类来实现线性数据结构,也可以自己实现链表、栈和队列。

2.树型数据结构:树型数据结构是按照层次结构组织的数据集合,包括二叉树、堆、AVL树等。

在Java中,可以使用TreeNode类来实现二叉树,也可以使用PriorityQueue类来实现堆。

3.图型数据结构:图型数据结构是由节点和边组成的数据结构,常用于表示复杂的关系网络。

在Java中,可以使用邻接矩阵或邻接表来实现图。

4.散列数据结构:散列数据结构是将数据元素映射到一个集合中唯一的位置,以便快速查找和插入。

c语言数据结构及算法

c语言数据结构及算法

C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。

以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。

2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。

3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。

4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。

5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。

6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。

7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。

算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。

3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。

4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。

5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。

6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。

7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。

这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。

开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。

同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。

信息学竞赛中的算法与数据结构

信息学竞赛中的算法与数据结构

信息学竞赛中的算法与数据结构信息学竞赛旨在考察参赛选手在算法和数据结构方面的能力和应用。

在这个竞赛中,算法和数据结构是参赛选手取得成功的关键因素之一。

本文将重点介绍信息学竞赛中常见的算法与数据结构,并探讨它们在竞赛中的应用。

一、算法与数据结构的重要性在信息学竞赛中,算法与数据结构是基础与核心。

一个好的算法能够高效地解决问题,而恰当的数据结构能够优化算法的执行速度和内存占用。

通过合理地选择和应用算法与数据结构,可以提高程序的效率,从而在竞赛中获得更好的成绩。

二、常见的算法与数据结构1. 排序算法:快速排序、归并排序、堆排序等。

排序算法是信息学竞赛中非常常见的运算问题,选手需要掌握各种排序算法的原理与实现。

2. 查找算法:二分查找、散列查找等。

查找算法是经常在竞赛中出现的问题,选手需要了解各种查找算法的特点和适用条件。

3. 图论算法:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)、最小生成树算法(Kruskal算法、Prim算法)等。

图论算法在信息学竞赛中占有重要地位,选手需要熟悉图的基本概念和各种图算法的原理。

4. 动态规划算法:背包问题、最长公共子序列问题、最短路径问题等。

动态规划算法是一种通过将问题分解成子问题并记录子问题的解来解决复杂问题的方法,选手需要掌握动态规划算法的思想和应用。

5. 数据结构:线性表(数组、链表)、栈、队列、树(二叉树、平衡树、堆等)、图等。

不同的数据结构适用于不同的问题,选手需要根据问题的特点选择合适的数据结构。

三、算法与数据结构在竞赛中的应用1. 算法优化:在竞赛中,选手需要根据题目要求对算法进行优化。

通过改进算法的时间复杂度、空间复杂度或者使用更高效的数据结构,选手可以提高程序的运行速度和效率。

2. 解题思路与技巧:在竞赛中,选手需要根据题目的要求和已有的知识,运用合适的算法与数据结构来解决问题。

数据结构 排序

数据结构 排序
数据对象全部存放在内存的排序;外排序是 指在排序期间全部对象个数太多,不能同时 存放在内存,必须根据排序过程的要求,不 断在内、外存之间移动的排序。

排序的时间开销: 排序的时间开销是
衡量算法好坏的最重要的标志。排序的 时间开销可用算法执行中的数据比较次 数与数据移动次数来衡量。
内排序分类
• 依不同原则 插入排序、交换排序、选择排序、归 并排序和计数排序等。 依所须工作量 简单排序---时间复杂度o(n2) 先进排序方法---时间复杂度o(n logn) 基数排序---时间复杂度o(d.n)
08
08 08 25*
i=3
21 21
i=4
21 16
25 21
25* 25
49
16
08 08
16
25* 49
16
21 16
25 21
25* 49 25
08
08
i=5
08
25* 49
直接插入排序的算法
typedef int SortData; void InsertSort ( SortData V[ ], int n ) {
希尔排序 (Shell Sort)

基本思想设待排序对象序列有 n 个对象, 首 先取一个整数 gap < n 作为间隔, 将全部对 象分为 gap 个子序列, 所有距离为 gap 的对 象放在同一个子序列中, 在每一个子序列中 分别施行直接插入排序。然后缩小间隔 gap, 例如取 gap = gap/2,重复上述的子序列划 分和排序工作。直到最后取 gap == 1, 将所 有对象放在同一个序列中排序为止。 希尔排序方法又称为缩小增量排序。
//按非递减顺序对表进行排序

数据结构与算法-排序

数据结构与算法-排序
构成的逆序记录对。
假定待排序文件由 n 条记录组成,记录依次存储在 r[1]~r[n]中。使用简单冒泡排
序算法对待排序文件中的记录进行排序,具体处理流程如下。
(1)遍历待排序文件 r[1]~r[n],每访问一条记录 r[j]时,比较所访问记录排序关
键字与所访问记录后一记录排序关键字的大小,核对所访问记录 r[j]与所访问记录后一
则,此排序算法是不稳定的。例如, 给定待排序文件 A={1,2,3,1,4}和B={1,3,1,2,4},假定某
一排序算法对文件 A 和B 的排序结果分别为{1,1,2,3,4}和{1,1,2,3,4},由于文件 B 中存在多
项同为 1 的记录,且排序后同为 1 的记录相对位置发生了改变,因此,此算法是不稳定
排序

CONTENTS

01
排序的概述
02
插入排序算法
03
交换排序算法
04
选择排序算法
05
归并排序算法
06
分配排序算法
07
各种排序技术比较
08
本章小结
01
PART
排序的概述
排序是以某一数据项(称为排序关键字)为依据,将一组无序记录调整成一组有序
记录,形成有序表的过程。排序问题可以定义为以下形式。
件排序时,记录分组以及每趟排序结果如右
图所示。
插入排序算法
2.3希尔排序算法
第一趟排序时,增量 h=4,因此,以
h=4 为记录间隔,将待排序文件中的记录分
为 4 组:{r[1],r[5],r[9]}、{r[2],r[6]}、{r[3],r[7]}
和{r[4],r[8]},并分别对 4 组记录进行直接插入

头歌数据结构十大经典排序算法

头歌数据结构十大经典排序算法

头歌数据结构十大经典排序算法导言在计算机科学中,排序算法是一类常见且重要的算法。

通过对一组元素进行排序,我们可以提高数据的组织性和检索效率。

本文将介绍头歌数据结构十大经典排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序和基数排序。

冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

它通过多次比较和交换相邻元素的方式,将较大(或较小)的元素逐渐交换至数组的一端,从而达到排序的目的。

选择排序选择排序是一种简单且高效的排序算法。

它通过每次选择未排序部分的最小元素,并将其交换至已排序部分的末尾,从而逐步构建有序序列。

插入排序插入排序是一种自然而然的排序算法。

它通过将待排序元素逐个插入已排序序列的正确位置,不断扩大已排序部分的范围,从而完成排序。

希尔排序希尔排序是一种高效的插入式排序算法。

它通过将待排序元素分组,分组内进行插入排序,然后逐步减小分组的大小,以达到整体有序的目的。

归并排序归并排序是一种高效且稳定的排序算法。

它将已排序的子序列合并,不断递归地执行该操作,直到合并整个序列,从而实现排序。

快速排序快速排序是一种高效的分治排序算法。

它通过选择一个基准元素,将序列分割成两部分,并分别对这两部分进行排序,最终将序列有序地整合起来。

堆排序堆排序是一种高效且稳定的排序算法。

它利用堆这种特殊的数据结构,在每次构建堆过程中,获取最大(或最小)元素,并将其放入已排序部分的末尾,从而完成排序。

计数排序计数排序是一种非比较性的排序算法。

它通过统计每个元素出现的次数,计算每个元素应该在有序序列中的位置,从而完成排序。

桶排序桶排序是一种高效的排序算法。

它通过将元素分配到不同的桶中,并对每个桶进行排序,从而得到排序结果。

基数排序基数排序是一种高效的排序算法。

它通过将待排序元素按照个位、十位、百位等进行排序,最终得到有序序列。

结语头歌数据结构十大经典排序算法是计算机科学中不可或缺的内容。

数据结构-排序PPT课件

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平均情况时间复杂度
O(nlogn),归并排序的平均时间复杂度为O(nlogn)。其中,n为待排序序列的长度。
06
基数排序
基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。
分配和收集
基数排序是一种稳定的排序算法,即相同的元素在排序后仍保持原有的顺序。
文件系统需要对文件和目录进行排序,以便用户可以更方便地浏览和管理文件。
数据挖掘和分析中需要对数据进行排序,以便发现数据中的模式和趋势。
计算机图形学中需要对图形数据进行排序,以便进行高效的渲染和操作。
数据库系统
文件系统
数据挖掘和分析
计算机图形学
02
插入排序
将待排序的元素按其排序码的大小,逐个插入到已经排好序的有序序列中,直到所有元素插入完毕。
简单选择排序
基本思想:将待排序序列构造成一个大顶堆,此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值。然后将剩余n-1个元素重新构造成一个堆,这样会得到n个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了。 时间复杂度:堆排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n为待排序元素的个数。 稳定性:堆排序是不稳定的排序算法。 优点:堆排序在最坏的情况下也能保证时间复杂度为O(nlogn),并且其空间复杂度为O(1),是一种效率较高的排序算法。
基数排序的实现过程
空间复杂度
基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中n为待排序数组的长度,k为计数数组的长度。
时间复杂度
基数排序的时间复杂度为O(d(n+k)),其中d为最大位数,n为待排序数组的长度,k为计数数组的长度。
适用场景
当待排序数组的元素位数较少且范围较小时,基数排序具有较高的效率。然而,当元素位数较多或范围较大时,基数排序可能不是最优选择。

数据结构第十章 排序

数据结构第十章 排序
7
10.2 插入排序 插入排序
直接插入排序 折半插入排序 2-路插入排序 表插入排序 希尔排序
10.2.1 直接插入排序
基本操作:将一个记录插入到已排好序的有序表中, 从而得到一个新的、记录数增1的有序表。
例:有一组待排序的记录的关键字初始序列如下:
(49,38,65,97,76,13,27,49`)
(4)归并排序 (5)基数排序
按内排过程中所需的工作量分类:
(1)简单的排序方法,其时间复杂度为O(n×n)
(2)先进的排序方法,其时间复杂度为O(nlogn);
(3)基数排序,其时间复杂度为O(d(n+rd))
排序算法的两种基本操作:
(1)比较两个关键字的大小; (2)将记录从一个位置移至另一个位置;
算法实现的关键设计:
将d看成是一个循环数组,并设两个指针first和final分别指示排序过 程中得到的有序序列中的第一个记录和最后一个记录在d中的位置.
例:有一组待排序的记录的关键字初始排列如下:
(49,38,65,97,76,13,27,49`) 16
[初始关键字] 49 38 65 97 76 13 27 49`
18
10.2.3 希尔排序 从直接插入排序
待排序序列基本有序可提高效率 回顾 待排序序列的记录数n很小时可提高效率
希尔排序的基本思想:
先将整个待排记录序列分割成为若干子序列分别进行
直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对 全
体记例录:有进一行组一待次排直序接的插记入录排的序关. 键字初始排列如下: (49,38,65,97,76,13,27,49`)
} 12
直接插入排序的性能分析: 10. 3
(1)空间:只需一个记录的辅助空间r[0].

各种排序算法大全

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6.1.3 直接插入排序
实用例子:
已知待序的一组记录的初始排列为:21, 25, 49, 25*, 16, 08
21 25 49 25* 16 08 012345
6.1.3 直接插入排序
实用例子:
i=1
21 25 49 25* 16 08 25 012345 temp
i=2 i=3
21 25 49 25* 16 08 49 012345 temp
6.1.3 直接插入排序
算法实现:
void InsertSort (int r[ ], int n ) {
// 假设关键字为整型,放在向量r[]中 int i, j, temp; for (i = 1;i< n;i++ ) {
temp = r[i]; for(j = i;j>0;j- -) {//从后向前顺序比较,并依次后移
k=i
for j=i+1 to n

a[j]<a[k]
k=j

i != k
a[i]a[k]
输出a[1] 到 a[n]
#include <stdio.h> main() { int a[11],i,j,k,x;
printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++)
27 38 [97 76 49 65 ] 27 38 49 [76 97 65 ] 27 38 49 65 [97 76 ] 27 38 49 65 76 [97 ]
6.1.5 选择排序
算法实例:
初始
21 25 49 25* 16 08
0
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数据结构各种排序算法总结2009-08-19 11:09计算机排序与人进行排序的不同:计算机程序不能象人一样通览所有的数据,只能根据计算机的"比较"原理,在同一时间内对两个队员进行比较,这是算法的一种"短视"。

1. 冒泡排序 BubbleSort最简单的一个public void bubbleSort(){int out, in;for(out=nElems-1; out>0; out--) // outer loop (backward)for(in=0; in<out; in++) // inner loop (forward)if( a[in] > a[in+1] ) // out of order?swap(in, in+1); // swap them} // end bubbleSort()效率:O(N2)2. 选择排序 selectSortpublic void selectionSort(){int out, in, min;for(out=0; out<nElems-1; out++) // outer loop{min = out; // minimumfor(in=out+1; in<nElems; in++) // inner loopif(a[in] < a[min] ) // if min greater,min = in; // we have a new minswap(out, min); // swap them} // end for(out)} // end selectionSort()效率:O(N2)3. 插入排序 insertSort在插入排序中,一组数据在某个时刻实局部有序的,为在冒泡和选择排序中实完全有序的。

public void insertionSort(){int in, out;for(out=1; out<nElems; out++) // out is dividing line{long temp = a[out]; // remove marked itemin = out; // start shifts at outwhile(in>0 && a[in-1] >= temp) // until one is smaller,{a[in] = a[in-1]; // shift item to right--in; // go left one position}a[in] = temp; // insert marked item} // end for} // end insertionSort()效率:比冒泡排序快一倍,比选择排序略快,但也是O(N2)如果数据基本有序,几乎需要O(N)的时间4. 归并排序 mergeSort利用递归,不断的分割数组,然后归并有序数组效率为O(N*logN),缺点是需要在存储器中有一个大小等于被排序的数据项数目的数组。

public void mergeSort() // called by main(){ // provides workspacelong[] workSpace = new long[nElems];recMergeSort(workSpace, 0, nElems-1);}//-----------------------------------------------------------private void recMergeSort(long[] workSpace, int lowerBound,int upperBound){if(lowerBound == upperBound) // if range is 1,return; // no use sortingelse{ // find midpointint mid = (lowerBound+upperBound) / 2;// sort low halfrecMergeSort(workSpace, lowerBound, mid);// sort high halfrecMergeSort(workSpace, mid+1, upperBound);// merge themmerge(workSpace, lowerBound, mid+1, upperBound);} // end else} // end recMergeSort()//----------------------------------------------------------- private void merge(long[] workSpace, int lowPtr,int highPtr, int upperBound){int j = 0; // workspace index int lowerBound = lowPtr;int mid = highPtr-1;int n = upperBound-lowerBound+1; // # of itemswhile(lowPtr <= mid && highPtr <= upperBound)if( theArray[lowPtr] < theArray[highPtr] )workSpace[j++] = theArray[lowPtr++];elseworkSpace[j++] = theArray[highPtr++];while(lowPtr <= mid)workSpace[j++] = theArray[lowPtr++];while(highPtr <= upperBound)workSpace[j++] = theArray[highPtr++];for(j=0; j<n; j++)theArray[lowerBound+j] = workSpace[j];} // end merge()5. 希尔排序 ShellSortpublic void shellSort(){int inner, outer;long temp;int h = 1; // find initial value of h while(h <= nElems/3)h = h*3 + 1; // (1, 4, 13, 40, 121, ...) while(h>0) // decreasing h, until h=1 {// h-sort the filefor(outer=h; outer<nElems; outer++){temp = theArray[outer];inner = outer;// one subpass (eg 0, 4, 8) while(inner > h-1 && theArray[inner-h] >= temp){theArray[inner] = theArray[inner-h];inner -= h;}theArray[inner] = temp;} // end forh = (h-1) / 3; // decrease h} // end while(h>0)} // end shellSort()希尔排序是基于插入排序的,由于插入排序复制的次数太多,导致效率的下降,而ShellSort先利用n-增量排序将数据变为基本有序,然后在利用插入排序(1-增量排序)。

n在排序中的一系列取值方法:Lnuth序列,间隔h=3h + 1效率:O(N3/2) 到O(N7/6)6. 快速排序其根本机制在于划分:划分数据就是把数据分为两组,使所有关键字大于特定值的数据项在一组,使所有关键字小于特定值的数据项在另一组。

public int partitionIt(int left, int right, long pivot){int leftPtr = left - 1; // right of first elemint rightPtr = right + 1; // left of pivotwhile(true){while(leftPtr < right && // find bigger itemtheArray[++leftPtr] < pivot); // (nop)while(rightPtr > left && // find smaller itemtheArray[--rightPtr] > pivot); // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)return leftPtr; // return partition} // end partitionIt()快速排序算法本质上通过把一个数组划分为两个子数组,然后递归的调用自身为每一个子数组进行快速排序。

枢纽(Pivot)的选择:选择数组最右端的数据项作为枢纽:public void recQuickSort(int left, int right){if(right-left <= 0) // if size <= 1,return; // already sortedelse // size is 2 or larger{long pivot = theArray[right]; // rightmost item// partition rangeint partition = partitionIt(left, right, pivot);recQuickSort(left, partition-1); // sort left siderecQuickSort(partition+1, right); // sort right side}} // end recQuickSort()//--------------------------------------------------------------public int partitionIt(int left, int right, long pivot)int leftPtr = left-1; // left (after ++)int rightPtr = right; // right-1 (after --)while(true){ // find bigger itemwhile( theArray[++leftPtr] < pivot ); // (nop)// find smaller itemwhile(rightPtr > 0 && theArray[--rightPtr] > pivot); // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)swap(leftPtr, right); // restore pivotreturn leftPtr; // return pivot location} // end partitionIt()当数据是有序的或者是逆序时,从数组的一端或者另外一端选择数据项作为枢纽都不是好办法,比如逆序时,枢纽是最小的数据项,每一次划分都产生一个有N-1个数据项的子数组以及另外一个只包含枢纽的子数组三数据项取中划分:选择第一个、最后一个以及中间位置数据项的中值作为枢纽public void recQuickSort(int left, int right)int size = right-left+1;if(size <= 3) // manual sort if smallmanualSort(left, right);else // quicksort if large{long median = medianOf3(left, right);int partition = partitionIt(left, right, median);recQuickSort(left, partition-1);recQuickSort(partition+1, right);}} // end recQuickSort()//-------------------------------------------------------------- public long medianOf3(int left, int right){int center = (left+right)/2;// order left & center if( theArray[left] > theArray[center] )swap(left, center);// order left & right if( theArray[left] > theArray[right] )swap(left, right);// order center & rightif( theArray[center] > theArray[right] )swap(center, right);swap(center, right-1); // put pivot on right return theArray[right-1]; // return median value } // end medianOf3()public int partitionIt(int left, int right, long pivot){int leftPtr = left; // right of first elem int rightPtr = right - 1; // left of pivotwhile(true){while( theArray[++leftPtr] < pivot ) // find bigger ; // (nop)while( theArray[--rightPtr] > pivot ) // find smaller ; // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)swap(leftPtr, right-1); // restore pivotreturn leftPtr; // return pivot location } // end partitionIt()。

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