最新人物简笔画(人体结构-人体比例)
人体比例
前面加上脚 (PS:注意两腿分开的那条中线别忘
了画上去。)画好大体之后注意人物手部腰部腿
部等肢体弯曲处在把方块削进去一点,注意胳膊
上臂肌肉上面比较大,下面(弯曲的地方)比较
小。小臂上面肌肉也是如此大一些,手腕小一些
(PS:画女生时需注意肌肉不要明显腰部和臀部
6个半人物头高分段:七个头人高的膝盖上移二分之一头高。
6个头人物头高分段:七个人头高度大腿小腿各减去半个头。
人物身体特征:
男:
肩部比较宽,整体从上倒下从肩部到脚腕成斜线。
女:
肩部较小,整体比较明显,臀部较大,腰部较细。
侧面人物:
头直的;脖子稍微前弯曲;躯干往后弯;骨盆(臀部)往后弯;
膝盖下面前后,后面高前面低。
脚腕前后,后面低前面高。
人体基本外型画法:
头是一个圆圈,身体基本是一个三个头长的方形,
身体左右对称,全身分为17断,身体与脑袋连起
来加上一个三角形就是脖子。手臂为一个长发块
(手臂长度与身体差不多长)然后前面加上手,(
PS:注意手臂是固定在肩部的别画出去了。)在
脚:
脚长等于三个脚腕的宽度;
脚的高度等于脚腕的宽度。
手:
手长等于三分之二的头长(基本是眉毛到下巴的长度);
手高与手长是1比二的关系(比如手高度1长度极为2)。
7头高人的头部分段法:
第一段:头到下巴。
第二段:(男的)下吧到乳下复线;(女的)下巴到乳头。
第三段:(男)乳下复线(女)乳头到肚脐稍下(后面骨盆的上圆)。
侧面人物,身体向后弯曲、腰部向前弯曲、 臀部向后弯曲、大腿向前弯曲、小腿向后弯曲。
怎样画简笔画——画人物全身
三、人体运动规律
运动人体适合表现侧面,正面思维惯性会造成四肢左右对称的误解; 规律是无论运动幅度大小,四肢转折为旋转对称而非轴线左右对称。
四、“线、面”两类画法
双线画法:躯体腿部外部连接,预先设计为两条线。
运动人物画1
运动人物画2
课程小结
人物全身既是动态又是表情,选择好典型角度和典 型姿态。 在具体的教学设计中,人物配合一定的景物,能营 造出相应情境。
思考题
为什么说人物画是简笔画教学中最重要的内 容之一?
作业
1、人物连贯动态(坐、蹲、立、行、跑、跳、 卧、爬)的默写。 2、简单情景人物4组(如上学、上课等)。
旋转对称
旋转对称
三、人体运动规律
蹲、坐、立、跑、跳、爬、卧、跪等常见常用动态,需要达到能熟练默写程度。
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四、“线、面”两类画法
1、线画法:又称“一圆五线”五线表示 四肢躯干,一圆为头,是线面画法,并 非纯粹的线画法; 在“一圆五线”基础上,可加工成一定 的形状,添加相关细节,使形象更充实。 2、面画法:轮廓线连接封闭成面状,表 现完整的形象要用形状,而很难用单线 表示 。
感谢观看! 简笔画是符号
本课件中部分所用图片、视频来源于网络,仅做教学使用
“怎样画简笔画”
画人物全身
简笔画是符号
怎样画简笔画
人物是简笔画的学习主体,是如小学英 语等学科教学中的常用内容。 人物简笔画相对复杂,但有规律可循。
一、基本比例
1、髋为全身中点; 2、上、下肢中间点为肘、膝部; 3、画好比例的重点不在头身比,而是确定好中间点,才能避免比例失常。
人体解剖与动态姿势的绘画
骨骼肌和心肌都属 于横纹肌,平滑肌 属于无横纹肌
人体比例
头身比例:一般为7.5头身, 即身高为7.5个头长
头肩比例:一般为1:2,即 肩宽为头的两倍
头颈比例:一般为1:1,即 头颈长度相等
手臂比例:一般为1:1.5, 即手臂长度约为身高的1.5 倍
腿长比例:一般为1:1.5, 即腿长约为身高的1.5倍
观察:观察人体动 态姿势,捕捉其特 点和细节
练习:通过大量的 练习,提高自己的 绘画技巧和表现力
观察生活与素材收集
观察生活中的人物 动态,如走路、跑 步、跳跃等
收集各种姿势的照 片、视频和绘画作 品
学习人体解剖学知 识,了解人体结构
练习绘画技巧,如 线条、色彩、光影 等
参加绘画比赛与展览
参加绘画比赛:提高绘画技巧,增加自信心 参加展览:展示自己的作品,获得认可和肯定 学习优秀作品:观摩其他画家的作品,学习他们的技巧和理念 交流与合作:与其他画家交流,共同进步,合作创作
03
实际应用与案例分 析
人物角色设定
角色定位:确 定角色的性格、 职业、年龄等
基本信息
角色形象设计: 根据角色定位 设计角色的外 观、服饰、发
型等
角色动态设计: 根据角色的职 业、性格等设 计角色的动态
姿势
角色背景设定: 为角色设定一个 符合其性格、职 业的背景故事, 增加角色的深度
和立体感
运动姿态表现
手指比例:一般为1:1.5, 即手指长度约为手掌长度 的1.5倍
人体解剖学在绘画中的应用
理解人体结构:帮助画家更好地理解和描绘人体结构 比例关系:掌握人体各部分的比例关系,使画面更加和谐 肌肉和骨骼:了解肌肉和骨骼的位置和形态,使画面更加真实 表情和动态:理解人体表情和动态的生理机制,使画面更加生动
《体育绘图》单线条人体动作简笔画课件
生动有趣的简笔画能够吸引学生的注意力,激发他们对体育学习的 兴趣。
体育绘图在宣传海报中的应用
视觉冲击力强
01
简笔画具有简洁明快的线条和生动的形象,能够产生强烈的视
觉冲击力,吸引观众的注意力。
信息传递迅速
02
简笔画能够快速地传达体育活动的主题和要点,使观众快速了
解活动内容。
创意无限
03
简笔画具有很强的表现力和创意空间,能够为海报设计提供无
《体育绘图》单线条人体动作 简笔画课件
目录
CONTENTS
• 引言 • 基础知识 • 单线条人体动作简笔画技巧 • 体育动作的简笔画表现 • 实际应用与案例分析 • 总结与展望
01 引言
CHAPTER
课程背景
体育绘图是体育与艺术相结合的一门交叉学科,旨在通过绘画和图形的方式记录、 表现和传播体育活动和运动场景。
通过调整线条的粗细、浓淡和快慢, 可以表现出人体的肌肉、骨骼和关节 的结构特点,以及动作的力度和节奏 感。
线条的虚实与空间感
虚实和空间感的处理可以让单线条人体动作简笔画更加立体 和层次感。
通过线条的虚实变化和前后叠加,可以表现出人体的不同部 位和动作的前后关系,营造出空间感。同时,利用阴影和透 视等手法也可以增强画面的空间效果。
03 单线条人体动作简笔画技巧
CHAPTER
线条的流畅性
01
流畅的线条能够使简笔画看起来 更加自然、协调,有助于表达人 体的动态和姿势。
02
在绘制单线条人体动作简笔画时 ,应尽量保持线条的连贯和顺畅 ,避免过多的停顿和重复,以增 强画面的流畅感。
线条的力度与节奏
力度和节奏的变化可以让单线条人体 动作简笔画更加生动、有力。
简笔画人物绘制(人物特点)(精)
人物绘制——人体比例
头
躯干
我们人的身体是有哪 几部分组成的呢?
四肢
人物绘制——头部画法
人物头像的画法
人物绘制——头部画法
人物绘制——头部画法
人物的表情刻画
人物绘制——人体比例
人物绘制——人体比例
人体的比例 (注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的 比例。)观看动画(1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和 头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两 手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
人物绘制——人体结构
人体的结构 人体以脊椎为主线,将头部、胸廓、髋 部串联起来,形成运动的主要体积。
人物绘制——人体结构
正面——五官、四肢、衣 领、衣袋
侧面——发ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、足尖、鼻 尖
背面——发型、服饰、 足
下节重点: 学习人物动态绘制技巧
人物简笔画.ppt
面部比例
• 三庭五眼
1 2
人物表情
简笔人物表现形式
• 骨架式(单线式)
线面结合式
双线式
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很 细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成 扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。
• 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微 胖,脚踝较粗。
• 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 • 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 • 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,
人物简笔画
人体结构
•
分为头、躯干、
四肢三部分。
立七坐五盘三半
人体的结构
小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五), 蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置 在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年 人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征
• 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力, 四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子 较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部 丰满。
•
年龄不同的人物画法:
婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖
子,身长是等分,脚要 短些。
儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。
人物简笔画PPT参考课件
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• (1)成年人比例 人体的比例 (注意:站七 坐五盘三半,同时画几种 姿势要注意相互间的比 例。)
• (2)小孩的比例 小孩的头略大,两三岁为 四个头高,四五岁为五个 头高。 在简笔画中男女区别主要 在头发和衣服
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教学过程
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二、人体的结构与比例
• 人体分为四大部分结构:头、躯干、上肢、下肢。
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绘画步骤•添加背景 近
远
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教学过程
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绘画步骤•添加背景 近
画人物教程
画人物教程
教程一:人物头部的基本构造
1. 首先,用一条直线代表人物的中轴线,从上到下画在纸上。
2. 在中轴线的上部分,用两条弧线分别代表人物的眉骨和眼睛位置。
3. 在眉骨下方,画一个圆形代表人物的眼睛。
4. 在眼睛下方,画一个不完全闭合的曲线代表人物的鼻子。
5. 在鼻子下方,画一个弧线代表人物的嘴巴。
6. 在嘴巴两侧,画两条弧线代表人物的脸颊。
7. 在脸颊下方,画两条弧线代表人物的下巴。
8. 最后,用曲线连接所有部位,形成一个完整的头部。
教程二:人物身体的基本构造
1. 首先,画一个圆形代表人物的头部,连接到之前画的中轴线上。
2. 在头部下方,画一个长方形代表人物的躯干。
3. 在躯干的两侧,画两条直线代表人物的手臂。
4. 在手臂的底部,画两个梯形代表人物的手掌。
5. 在躯干的下方,画一个圆形代表人物的臀部。
6. 在臀部的两侧,画两条直线代表人物的腿部。
7. 在腿部的底部,画两个圆形代表人物的脚部。
8. 最后,用曲线连接所有部位,形成一个完整的人物身体。
教程三:人物服装的细节处理
1. 首先,根据人物身体的形状,画出服装的轮廓。
2. 在轮廓内部,画出服装的褶皱和纹理。
3. 注意服装的质地和材质,用不同的线条表现出来。
4. 在服装上加入适当的细节,如纽扣、口袋等。
5. 根据人物的性别和年龄,选择合适的服装设计。
6. 最后,用细线勾勒出服装的轮廓,使其更加清晰。
以上就是人物画的基本教程,希望对你有所帮助!记得练习多多,不断提高自己的绘画技巧。
人体结构比例
形象特征的观察:人物的头部比例结构,古人称为“三停五眼”。头部长度的二分之一处是眼睛的位置;有眼睛至头顶为五等份,最上一份处为发际;有发际至下颌分为三等份即为三停。一停处为眉毛的位置;二停处为鼻子的位子。头部正面的最宽处左右分为五等份,颧骨至外眼角为一眼宽;二眼中间为一眼宽,(鼻翼也为一眼宽)故称之为五眼为眉毛至鼻底的距离相等。(如图)
人物简笔画课件
3、几种常见的动态特征 坐——静态动作,关键部位在头与手的变化
走——单、双支撑交替进行,手脚摆动方向相反,重心重复变化,步距和手 摆动幅度大小与速度有关。
跑——单支撑状态,重心向前,身体向前,速
要强化动态特征,抓关键部位,弯 画得更弯,斜画得更斜。
蹲、弯腰——背部曲线 看书、学习——头、颈、肩 奔走——四肢 站——头
人的动态瞬息万变,牵一发而动全身,要认真分析,理解地画。
注意:不同年龄、身份、心情,走姿、站姿各异,要细心观察生活才能画得生动。
练习: 对照人物图片,试用线条画出人物的基本动态
注意:要选动作比较好表现的角度,动态的"始"与"终"特征较强.
2、如何抓住动态线 A、抓住大形大势——外形最明显之处。记住这几局口诀,有助你画好动态:弯 腰抓背曲线;坐姿抓头颈手;奔走抓四肢;正势抓头;行立从肩;侧势抓腰;卧 起胸腹。
两代師表
仁爱篤行
B、抓关键的动态线 人体运动时,外形的曲直变化很多,要抓住大形大势,注意运动方向,抓住由 头颈、躯干直到有力的腿所形成的动态主线(即动态线)。抓住了动态线,动 态特征就强。
腰——运动的方向,关键。 关节——运动局限,能动点。
注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型 画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平 衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚 的姿势都起平衡中心作用。
重心——重量中心(脐下) 重心线——通过人体重心向地面引的垂线 支撑面——支撑人体的面积
注意:同一条件不同姿势,不同条件不同姿势更不同。四肢动作不同,重 心、支点、高度各不同。理解动态便可画出各种动作。
注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内, 重心平衡,在支撑面外,就失重。
人体比例与人物形象的绘制
人体比例与人物形象绘制的 实践应用
第五章
插画中的人物形象绘制
人体比例:了解人体各 部位的比例关系,如头 身比、四肢比例等
人物形象:根据不同角 色设定,设计不同的形 象特征,如发型、服饰、 表情等
绘制技巧:掌握基本的 绘画技巧,如线条、色 彩、光影等
实践应用:在实际插画 创作中,运用人体比例 和人物形象绘制技巧, 创作出符合主题和角色 设定的人物形象。
比例:掌握人体比例,确保 服装与人体比例协调
观察:观察人物的服装款式、 颜色、材质等细节
色彩:选择合适的色彩,表 现服装的质感和氛围
阴影:运用阴影,增强服装 的立体感和层次感
细节:注重服装的细节,如 纽扣、拉链、褶皱等,使服
装更加真实
人物姿态与动作的绘制
第三章
静态姿态的绘制技巧
观察人体比例:了解人体各部分的比例关系,如发 型、服饰等
性格与形象的关系 :性格影响形象, 形象反映性格
塑造个性化人物形 象的方法:根据性 格特点设计形象特 征,使形象更加生 动、真实
人物服装与配饰的个性化设计
服装风格:根据人物性格、职业、身份等设计服装风格
色彩搭配:根据人物性格、肤色、场景等选择合适的色彩搭配
人体比例与人物形 象的绘制
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
目录
CONTENTS
01 人体比例基础 02 人物形象绘制技巧 03 人物姿态与动作的绘制 04 人物形象个性化塑造
05 人体比例与人物形象绘制的实践应用
人体比例基础
第一章
头部长度与身高比例
漫画中的人物形象绘制
比例:根据漫画风格和角色设定,调 整人物比例
漫画画法之人体结构
漫画画法之人体结构一、人物通常是漫画故事的主要组成部分。
如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。
小孩:孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人:人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人:由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征:男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
漫画中的人体比例及表现:漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
男性:由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。
此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。
画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。
女性:女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。
手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
二、人体透视:正前方:首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。
然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
人物简笔画详细步骤课件
一.人体的基本比例
• 成人:“立七、坐五、盘三半” • 儿童:一般为4—5个头长 • 幼儿:甚至可以将头与身体比例为1:1
人物头部
二.人物简笔画的表现方法
骨线式(单线式)
轮廓式(廓线式)
范画赏析
下面两幅以“浇花” 为主题的图片任选一张进行临摹,可以 根据自己的想象进行场景添加
爱护环境人人有责,请同学们以下面图片
展示的内容为主题,自己添加适当背景,组 织一幅场景热烈、主题突出的完整画面
注意:构图形式、画 面中的对比关系(前 后、疏密、大小)
图例赏析
人物简笔画的作画步骤
• 根据需要设计人物形象 • 确定形象后,设置背景丰富画面 • 上色丰富画面
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
❖ 3.线、形组合画法:线、形组合画法 是对绘制人体简笔画时,把其比例较大的 部分(或主要部分)概括为各种简单的几 何形(如人体的头部、胸廓、臀部、动物 的头部、躯体,花卉的花朵、树叶等), 把“附属的部分”(如人的四肢、颈部, 动物的四肢、颈部花卉的花梗、叶柄、细 小的枝条等)概括简化为不等的直线,就 可以简洁、灵活地表现所绘物象的活动与 生动形态。
人物简笔画(人体结构-人体 比例)
❖头 ❖颈 ❖ 身躯 ❖ 四肢
一、人体结构
二、人体比例
❖ 立七、坐五、盘三半(成人) ❖ 立四(1-3岁) ❖ 立五(5-6岁)
❖
❖ 三、人物简笔画法
❖ 对人全身可用连线画法来画简笔画。 ❖ 先画一个椭圆形的头,以头的长度为标准,
确定身高和上肢的长;再根据所画的动态、 服饰等,用连线去概括 。
结束语
谢谢大家聆听!!!
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以上几种简笔画画法,都只有在熟悉 了所画物体的形体比例结构的基础上加以 反复练习,才能较好地掌握。
课堂上的黑板画实质上就是简笔画的 画法。被赋以科学性要求的简笔画,是黑 板画的基本涵义。
❖ 当然,黑板画与简笔画还是有区别的, 区别不仅在于绘画的目的不同,其使用的 场所也是大相径庭的。一般而言,从画法 上看,简笔画仅需一笔或几笔成图,黑板 画画法就稍微复杂一些。
❖
❖ 1、直线画法:将人体的躯干、上肢、 下肢、手和脚,均用长短不同的直线去 概括地画出来的一种画法,有人称为 “火柴棍式人物画法”。
❖ 有时也先把畜、兽等四肢动物的头 部简单地画出来,再将颈、躯干、四肢 及尾.几何形画法:是将人体的躯干、上肢、 下肢、手和脚,或畜、兽等四肢动物的头、 颈、躯干、四肢及尾,或将禽、鸟的躯干 (包括背、腰、胸、腹)和特有的翅膀, 或将鱼的头、身、尾,或虫的头、胸、腹, 静物、景物、花卉及生活中常用的各种物 体等的外轮廓、各个局部概括为各种形状 的几何形的一种画法。