从物理学角度解析《街霸》波动拳原理
男格斗技能
男格斗家要来了,发个帖子让大家先了解一下男格斗家的资料。
这次先放出的是男街霸的技能篇,随后的内容将会陆续放出。
踢沙——抛沙:跟女街霸差不多,但是出手速度快很多,满级造成1080%+2640物理伤害,100%附带失明效果,失明持续时间10秒,视野减少70%,命中几率减少10%,失明等级Lv71。
可以说是一个很强悍的技能,基本上没有准备时间,而且极高的失明率也是亮点之一,可以让你在各种APC中畅游无阻。
擒月炎:依然是用腿的技能,出手速度同样很快,但是没有了在手中抓的无敌的时间了,抓住就崩飞,满级摆腿造成446%物理伤害,蹬腿造成446%物理伤害,爆炸造成14797魔法伤害,每个异常状态增加37%伤害。
抓非霸体的怪还是挺不错的。
下蹲:同女街霸。
强化投掷:强化4种投掷物,男街霸的招牌,亮点,吃饭的家伙。
能够将投掷物变为另一种攻击方式,消耗2个投掷物,瞬发,无准备动作。
毒药瓶:招牌之一,向前投掷毒药瓶,装填10发毒药瓶,普通状态造成8959魔法伤害,200范围内100%几率造成中毒效果,中毒等级Lv76,中毒持续时间3秒,造成8991中毒伤害;强化投掷后中毒范围扩大150%,无初始伤害,100%几率造成等级为Lv76的中毒效果,中毒持续时间3秒,造成16183中毒伤害。
等级跟装填物多少无关,下同。
毒影针:招牌之二,装填10发毒影针,普通状态造成11051物理伤害,100%硬直,63%几率造成流血效果,流血等级Lv71,流血持续时间3秒,流血伤害6340;强化投掷之后一次丢出4根毒影针,每根造成8841物理伤害,100%硬直,63%几率造成流血效果,流血等级Lv71,流血持续时间3秒,流血伤害8746。
这个技能可以说是男街霸小招输出最高的技能了,四个针全中的伤害非常非常可观。
砖袭:招牌之三,装填10块砖头,普通状态下砖头造成11393物理伤害,砖块碎开造成8547物理伤害,100%几率造成晕眩效果,晕眩等级Lv73,晕眩持续时间4.7秒;强化投掷之后,砖球造成19941物理伤害,砖球碎开造成14953物理伤害。
《街头霸王5》角色基本属性及连招技巧一览
纳什
服装:
人物属性:
属性 生命值 眩晕值 V-Gauge 前进速度 后退速度 冲刺时长 冲刺距离
950 950 600 2.7像素帧 2.7像素帧 17帧 175像素
数值
后撤步时长 后撤步距离 起跳 滞空 前跳距离 后跳距离
24帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) 125像素 3帧 38帧 205.2像素 198.6像素
%{page-break|维加|page-break}%
嘉米
人物属性:
属性 生命值 眩晕值 V-Gauge 前进速度 后退速度 冲刺时长 冲刺距离 后撤步时长 后撤步距离 起跳 滞空 前跳距离 后跳距离
数值 900 900 600 5像素帧 3.8像素帧 16帧 142.1像素 21帧(1-10对投技免疫,3-16为空中状态) 143.6像素 3帧 39帧 195像素 195像素
《街头霸王3.3》里的block,本作中叫心眼,可以拨开敌人的打击、 飞行道具等,发动为3帧,有效为7帧,收招为29帧,相当长,block成功 能够获得25点V能量。 连段举例 连段1 蹲LK→蹲LP→6236HP 伤害159,眩晕293 连段2 蹲MK→236HP→236236P 伤害344,眩晕190 连段3A MP→蹲HP→214HK 伤害228,眩晕395 →6236HP 伤害244,眩晕395 →6236HP→236236P 伤害454,眩晕395 连段3B (角落)MP→MP→HP→HK→HP+HK→6236LP→6236P+P 伤害 323,眩晕477(V满、EX一格) →236P+P→6236P+P 伤害343,眩晕502(V满、EX两格) 连段4
《街头霸王4》详细出招表
真正的街霸4键盘出招表个人总结,难免疏漏,希望指证键盘类型W为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,O为重拳,J为轻腿,K为中腿,L为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(IK)为中拳中腿一起按,M(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。
所有人物投技均为B或D+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。
M为个人动作,没有攻击性。
不多做介绍闲话少说,进入正题。
输入方式为角色面向右边(对手在右边)时的方向★表示该技能含有EX技(同时按下2个按键,消耗1/4气槽)蓄力时间大约为3秒隆特殊技锁骨割:D+I鸠尾碎:D+O必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★升龙拳:D+S+D+U(I或O)★龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★超必杀真空波动拳:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义灭·波动拳:S+D+S+D+Y肯特殊技稻妻踵割:A+K踏前足踢:D+K紫电踵落:D+L(按住L发动佯攻)连携技连携技:(近距离)I+O必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★升龙拳:D+S+D+U(I或O)★龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★超必杀圣龙破裂:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义神龙拳:S+D+S+D+Y春丽特殊技鹤脚落:SD+L后方回旋脚:SD+J鹤旋蹴:D+K金的蹴:A+K天空脚:A+K+K天升脚:A+K+K+S+W+K鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次)三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW连携技连携技:O+O(斜跳中)必杀技百裂脚:U(I或O)(连按)★气功掌:A(蓄力)+D+U(I或O)★霸山蹴:D+S+A+J(K或L)★倒跃旋风踢:S(蓄力)+W+J(K或L)★超必杀千裂脚:A(蓄力)+D+A+D+J(K或L) 终极奥义凤扇华:A(蓄力)+D+A+D+H本田特殊技四股踏:SD+L连携技连携技:(近距离)I+SD+L必杀技百裂张手:U(I或O)(连按)★超级头槌:A(蓄力)+D+U(I或O)★超级百贯落:S(蓄力)+W+J(K或L)★大银杏投:D+S+A+U(I或O)★超必杀鬼无双:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O) 终极奥义超级鬼无双:A(蓄力)+D+A+D+Y布兰卡特殊技二段啃:(近距离)D(或A)+I亚马逊冲:SD+O前方危险:D+H后防危险:A+H火焰倒:S+Y必杀技回旋撞击:A(蓄力)+D+U(I或O)★后回旋:A(蓄力)+D+J(K或L)★回旋上击:S(蓄力)+W+J(K或L)★电击:U(I或O)(连按)★超必杀乱刀突刺:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O) 终极奥义闪光回旋球:A(蓄力)+D+A+D+Y桑吉尔夫特殊技飞体攻击:S+O(斜跳中)双膝压杀:S+J(斜跳中)头撞:W+I(或O)(斜跳中)长踢:SD+L必杀技螺旋打桩机:D+S+A+W+U(I或O)★碎金掌:D+S+D+U(I或O)★双截旋风掌:Y快速旋风掌:H飞行炸弹:D+S+A+W+J(K或L)★超必杀最终原子炸弹:D+S+A+W+D+S+A+W+U(I或O)终极奥义极限原子炸弹:D+S+A+W+D+S+A+W+Y古烈特殊技刺探打击:D+I横鞭槌:D+O膝击:D(A)+J侧跃踢:D(A)+K倒立踢:(近距离)D(A)+L铲踢:SD+L连携技连携技:(下蹲)K+D+I必杀技音速手刀:A(蓄力)+D+U(I或O)★斩魂脚刀:A(蓄力)+SD+U(I或O)J(K或L)★超必杀多重脚刀:AS(蓄力)+D+S+A+W+J(K或L)终极奥义最终斩魂脚刀:AS(蓄力)+D+S+A+W+H达尔希姆特殊技钻击踢:(空中)S+J(K或L)钻击头突:(空中)S+O瑜伽塔:S+Y必杀技瑜伽火焰:S+D+U(I或O)★瑜伽大火:D+S+A+U(I或O)★瑜伽爆炎:D+S+A+J(K或L)★瑜伽传送:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)超必杀瑜伽火山:S+D+S+D+U(I或O)最终奥义瑜伽灾难:S+D+S+D+Y巴洛克必杀技冲击直拳:A(蓄力)+D+U(I或O)★冲击勾拳:A(蓄力)+D+J(K或L)★冲击回旋拳:A(蓄力)+SD+U(I或O)★冲击下勾拳:A(蓄力)+SD+J(K或L)★冲级拳风:A(蓄力)+SD+按住U(I或O)★野牛头槌:S(蓄力)+W+U(I或O)★回旋拳:(按住蓄力)Y(H)超必杀狂牛组合拳:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O)或J(K或L) 终极奥义超级野牛组合拳:A(蓄力)+D+A+D+Y(H)维加特殊技和平水星:SD+K精巧宇宙:SD+L后回转:Y短回转:H三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW必杀技滚动水晶刺:A(蓄力)+D+U(I或O)★伤疤之恨:AS(蓄力)+D+J(K或L)★高空杀:S(蓄力)+W+U(I或O)★飞翔巴塞罗那:S(蓄力)+W+J(K或L)(三角跳后按U(I或O)追加攻击)★饭纲落:D(A)+U(I或O)(飞翔巴塞罗那弹墙后近距离)飞爪:D+S+D+U(I或O)★超必杀特别飞翔巴塞罗那:AS(蓄力)+D+S+A+W+J(K或L)(三角跳后按U(I或O)追加攻击)流星饭纲落:D(A)+U(I或O)(特别飞翔巴塞罗那弹墙后近距离)终极奥义巴拉迪高空杀:AS(蓄力)+D+SA+W+H沙加特特殊技蛇虎拳:D+O弹跳踢:D+J弹跳强踢:D+L颜面踢:(站立L动作开始中)L必杀技猛虎波:S+D+U(I或O)★下段猛虎波:S+D+J(K或L)★猛虎升龙破:D+S+D+U(I或O)★猛虎膝跳踢:D+S+D+J(K或L)★超必杀猛虎光斩刀:S+D+S+D+J(K或L)猛虎狂死葬:S+D+S+D+H拜森特殊技地狱攻击:(斜跳中)I+I必杀技超能力穿击:A(蓄力)+D+U(I或O)★双踢突击:A(蓄力)+D+J(K或L)★头部踩踏:S(蓄力)+W+J(K或L)★船型攻击:S(蓄力)+W+J(K或L)+U(I或O)★恶魔复活:S(蓄力)+W+U(I或O)+U(I或O)★域迦波::D+S+D(或A+S+A)+Y(H)超必杀膝压噩梦:A(蓄力)+D+A+D+J(K或L)终极奥义噩梦喷射:A(蓄力)+D+A+D+H深红毒蛇特殊技威矾击:D+I双踢:D+L高跳:S+W必杀技奔雷拳:S+A+U(I或O)★火燃踢:S+A+J(K或L)★震锤击:D+S+D+U(I或O)★超必杀紧急连击:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义连回爆破:S+D+S+D+Y鲁弗斯特殊技秃鹫踢:D+K辉煌踢:SD+K芬芳掌:D+O猎鹰踢:(空中)SD+L连携技连携技:(近距离)J+L必杀技救世主踢:S+D+J(K或L)+J(上段)K(中段)L(下段)★银河旋风:S+D+U(I或O)★蛇突:D+S+D+U(I或O)★超必杀奇异浪漫曲:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义太空歌剧浪漫曲:S+D+S+D+Y艾尔.福尔特特殊技三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW追加I或O浴踢:D+K连携技连携技:(远距离)K+K必杀技辣椒酱冲击:S+D+U(I或O)追加I或O或P或J或K或L★辣椒酱背击:S+A+U(I或O)追加I或O或P或J或K或L★起司圆饼:J(K或L)(按住后松开)★瓜柯末里酱腿投:D+S+D+J(K或L)★超必杀最强炸摔:S+D+S+D+J(K或L)终极奥义最强亿破摔:S+D+S+D+H阿贝尔特殊技前蹴:D+K必杀技转换方位:S+D+U(I或O)★中段连打:D+U(I或O)(转换方位中)下段连打:D+J(K或L)(转换方位中)中段收招:D+U(I或O)(中段连打或下段连打中)下段收招:D+J(K或L)(中段连打或下段连打中)车轮踢:S+A+J(K或L)★马赛翻滚:S+D+J(K或L)★空降:D+S+D+U(I或O)★龙卷投:D+S+A+U(I或O)★必杀技无心:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义无我:S+D+S+D+Y小樱特殊技樱花脚:D+K必杀技波动拳:S+D+U(I或O)(按住改变性质,按的时间越长威力越大距离越短)★开樱拳:D+S+D+U(I或O)★春风脚:S+A+J(K或L)★空中春风脚:(空中)S+A+J(K或L)★春樱落:D+S+D+J(K或L)(按U或I或O最多3下连打)★超必杀春一番:S+A+S+A+J(K或L)终极奥义春烂漫:S+A+S+A+H弹特殊技空中挑衅:(空中)M下蹲挑衅:S+M必杀技我道拳:S+D+U(I或O)★晃龙拳:D+S+D+U(I或O)★断空脚:S+A+J(K或L)★空中断空脚:(空中)S+A+J(K或L)★超必杀必胜无赖拳:S+D+S+D+U(I或O)挑衅传说:S+D+S+D+M终极奥义疾走无赖拳:S+D+S+D+Y罗丝特殊技滑步:SD+K灵魂碎片:D+L必杀技灵魂闪光:A+S+D+U(I或O)★灵魂回旋波:S+D+J(K或L)★灵魂反射:S+A+U(I或O)★灵魂投掷:D+S+D+U(I或O)★超必杀灵魂环闪:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义幻象闪光:S+D+S+D+Y元特殊技流派切换:忌流H(Y切回)必杀技白连勾:U(I或O)(连按)★逆泷:D+S+D+J(K或L)(击中后按J或K或L)★超必杀残影:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义蛇咬叭:S+D+S+D+Y嘉米必杀技加农钉:D+S+D+J(K或L)★螺旋箭:S+D+J(K或L)★快速旋击肘:D+S+A+U(I或O)★流氓组合:AS+D+W+U(I或O)★刀锋:不输入指令(流氓组合后)夺命旋风腿:B(流氓组合后近距离)十字剪刀脚:B(流氓组合后空中近距离)空中加农打击:(前跳中)S+A+J(K或L)★超必杀螺旋驱动重击:S+D+S+D+J(K或L)终极奥义陀螺驱动重击:S+D+S+D+H飞龙特殊技超空踢:D+K远击手:D+L必杀技烈火拳:S+D+U(I或O)(可连续输入3次)★炽炎脚:A+S+A+J(K或L)★裂空脚:AS+D+W+J(K或L)★转身:D+S+A+J(K或L)★超必杀烈火真拳:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义烈火真击:S+D+S+D+Y豪鬼特殊技头盖破壳:D+I天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)S+K必杀技豪波动拳:S+D+U(I或O)★灼热波动拳:D+S+A+U(I或O)★斩空波动拳:(空中)S+D+U(I或O)★豪升龙拳:D+S+D+U(I或O)★龙卷斩空脚:S+A+J(K或L)★空中龙卷斩空脚:(空中)S+A+J(K或L)★百鬼袭:D+S+D+J(K或L)★百鬼豪斩:不输入指令(百鬼袭中)百鬼豪冲:U(I或O)(百鬼袭中)百鬼豪刃:J(K或L)(百鬼袭中)百鬼豪碎:B(百鬼袭中)阿修罗闪空:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)必杀技瞬狱杀:U+U+D+J+O终极奥义真·瞬狱杀:U+U+A+J+O刚拳特殊技锁骨碎:D+I天魔空刃脚(前跳到达顶点时)S+K:必杀技刚波动拳:S+D+U(I中段或O上段)(按住变更等级)(只有两个等级,和小樱不太一样)★闪空刚冲波:D+S+D+U(I或O)★龙卷刚螺旋:S+A+J(K或L)★空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★百鬼袭:D+S+D+J(K或L)★百鬼刚斩:不输入指令(百鬼袭中)百鬼刚壁:U(I或O)(百鬼袭中)百鬼刚刃:J(K或L)(百鬼袭中)百鬼刚碎:B(百鬼袭中)金刚身:A+S+A+U(I或O或J或K或L)★超必杀禁手·升龙拳:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义真·升龙拳:S+D+S+D+Y塞斯特殊技鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次)天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)S+L三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW必杀技音速手刀:S+D+U(I或O)★升龙拳:D+S+D+U(I或O)(可连续输入3次)★百裂脚:S+A+J(K或L)★丹田引擎:S+A+U(I或O)★螺旋打桩机:D+S+A+W+U(I或O)★瑜伽传送:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)超必杀丹田风暴:S+D+S+D+U(I或O)终极奥义丹田爆发:S+D+S+D+Y。
DNF男街霸深度解析
DNF男街霸深度解析2篇DNF男街霸深度解析(一)作为DNF中的一个角色职业,男街霸的威力和特色吸引了很多玩家的注意。
在游戏中,男街霸拥有强大的近战攻击力和防御能力,独特的技能组合使其成为不可忽视的存在。
本文将深度解析DNF男街霸的职业特点和技能系统。
首先,男街霸是一种力量型职业,因此在属性上具备较高的物理攻击力。
他们擅长使用格斗技巧进行近战战斗,拳拳到肉的攻击方式常常能够给敌人造成巨大的打击。
同时,男街霸在防御方面也有一定的特长,他们拥有较高的生命值和物理防御力,能够在战斗中充当坦克角色。
男街霸的技能系统由多个技能组成,每个技能都有其独特的作用和使用方式。
其中,最为经典的技能之一是《骁战霸拳》。
这个技能可以快速蓄力并释放强大的拳击攻击,造成大量伤害。
《骁战霸拳》具有较快的施展速度和较远的攻击范围,是男街霸进行单体输出的主要手段。
此外,男街霸还有一系列连招技能,如《漫天风火腿》和《升龙霸拳》等,这些技能可以在释放完《骁战霸拳》后迅速接连施展,为角色带来连续的伤害输出。
除了输出技能外,男街霸还有一些辅助技能和控制技能。
例如,《重击波动拳》可以让男街霸造成范围性的震撼伤害,并使敌人晕眩,从而打断其施法动作。
这个技能对于控制战斗局势起到了重要的作用。
此外,《怒火爆裂拳》和《华丽爆发拳》等技能可以增加男街霸的输出能力和生存能力,提高战斗的持续性。
总体而言,男街霸作为DNF中的一种职业,拥有强大且多样化的技能系统,能够在战斗中展现出不俗的战斗力。
他们擅长近身格斗,具备高攻击力和防御力,能够在战场上发挥重要作用。
然而,玩家在选择男街霸角色时需注意到,由于其近战的特点,他们在远程作战中相对较弱,需要玩家合理运用技能和策略,充分发挥其优势,才能在游戏中取得胜利。
DNF男街霸深度解析(二)继续上一篇的男街霸深度解析,我们将继续探讨这个职业的技能体系和发展方向。
在DNF中,男街霸的技能体系分为四个分支:力爆拳、暴虎拳、闪踢拳和猛龙拳。
街机游戏那些反人类的必杀指令,设计初衷就是故意针对玩家的吗
街机游戏那些反人类的必杀指令,设计初衷就是故意针对玩家的吗当年最难打出来的必杀技能是什么呢?估计大部分玩家对《街头霸王1》都是记忆犹新的吧!这款游戏中首次出现的技能包括:升龙拳、旋风腿和波动拳,这些技能在《街头霸王2》中都是可以轻易打出来的,但是偏偏在初代中玩家就只能靠运气才能够打出来,就算指令正确也不一定可以打得出来。
当年在游戏厅玩《街头霸王1》时,很多玩家就是靠乱搓,运气好打出来一个就可以打掉对手三分之一的血量。
《街头霸王2》时代奠定了格斗游戏必杀的出招基础,其中:波动拳、升龙拳、音速手刃、脚刀、百裂脚,分别代表了几种出招的模式,被之后的其他格斗游戏沿用。
随着《龙虎之拳》开启了超必杀时代开始,后期的游戏都是以:霸王翔吼拳、八稚女、能量喷泉、无式、天霸凄煌斩...这些超必杀指令为主,玩家们基本上也是驾轻就熟,接触每款新游戏时把这些招式套用一下,一般都是可以打出超必杀的。
不过也有很多游戏中的出招打破了这些常规,使用了一些比较刁钻的指令。
今天,小编就带大家回忆一下,当年我们在游戏厅见到过的那些反人类指令。
斗气风暴↙→↘↓↙←↘+BC每个版本的指令都差不多,区别在于按键稍微有点不同。
不过在《RB饿狼传说》中招式得到了简化。
斗气风暴的难点就在于一前一后的两个斜角指令,用摇杆都比较困难,更不要说用键盘了。
天霸封神斩和流风之舞(秘奥义)↘←↙↓↘→←↓↙·B+C游戏中能够使用奥义的屈指可数,就只有霸王丸、娜可露露、加尔福特和服部半藏。
而霸王丸的天霸封神斩和娜可露露的流风之舞堪称是当年最难打出的招式。
不过玩家习惯之后就没有什么压力了。
其实和八神庵的焰甌一样,招式看起来复杂,却很顺手,玩家都可以摇出来的。
当年很多人是直接摇四圈出招。
牙刀的队长超必杀:天龙烈牙(→↓↘+AB) X 3这种出招方式真心没有见过,连续三次使用“升龙拳”指令,虽然看起来简单,但是玩家必须速度要快。
出招或许并不是很难的,但是却比较另类。
路飞的冲击波原理
路飞的冲击波原理好的,我将用中文详细解释一下路飞的冲击波原理:一、冲击波的基本原理1. 冲击波是指物体移动速度超过声速时,在介质中产生的快速压力变化现象。
2. 当速度达到声速时,会形成先头冲击波,高压区域向外传播。
3. 冲击波前边缘压力急剧上升,波速非常快,能够造成强大破坏作用。
二、路飞冲击波的来源1. 路飞能够利用念力,迅速挥动手臂和拳头。
2. 路飞的拳头可以达到海量念力聚集下的超高速度。
3. 超过空气传播声音的速度,从而产生强大的冲击气流。
三、路飞冲击波的特征1. 产生时拳头周围会出现气流涡流。
2. 冲击波传播时可见到清晰的空气凝聚波前。
3. 传播速度极快,可在极短时间内到达远距离。
4. 能够轻易摧毁巨大物体,威力极其惊人。
四、路飞如何掌控冲击波1. 通过念力的聚散控制拳头速度的大小。
2. 调节身体其他部位的念力,引导冲击波的方向。
3. 连续变换拳头攻击角度,产生组合式冲击效果。
4. 进行念力冥想,完全掌控冲击波的生成和传播。
五、防御路飞的冲击波1. 迅速获取路飞攻击路径,采取闪避。
2. 使用念力护盾进行防护。
3. 借助环境阻隔,减弱冲击波威力。
4. 协调呼吸忽化身法,hide身形躲避冲击。
六、路飞冲击波的破坏力1. 轻易能击倒强壮对手。
2. 可直接击碎巨岩。
3. 造成范围破坏。
4. 对手防御极难,必备超强念力。
通过控制念力产生超高速移动达到声速破障,是路飞冲击波的原理核心所在。
但同时需要额外念力引导和控制,才能发挥出极大威力。
防御非常困难,需要超高念力水准。
街机游戏中首次出现的投技、飞行道具、反波、升龙拳来自什么游戏
街机游戏中首次出现的投技、飞行道具、反波、升龙拳来自什么游戏飞行道具很多玩家认为最初的飞行道具来自《街头霸王1》中的波动拳。
其实并不是,因为在《功夫小子》中就已经出现一个使用飞镖的女武师。
她的飞镖速度不是很快,玩家只要做好准备是可以打下来的。
不过对方发镖似乎并没有什么限制,想怎么发就怎么发,想发几颗就发几颗。
这个后期只能一个一个发的波动拳大相径庭。
不过这的确是最早的飞行道具旋风腿之前有玩家讨论过,最初出现的旋风腿是不是来自《双截龙》,因为《街头霸王2》在1992年才开始发售。
那是因为很多玩家没有玩过《街头霸王1》,因为在这部1987年的作品中已经出现了旋风腿,就是出招指令要求极为严格,不大好搓出来。
反波街机游戏中首次出现的反波,是在《龙虎之拳》的如月影二。
首次出现了可以将对方波动打回去的设定,在之后的大部分格斗游戏中都会出现类似的操作。
这一招非常考验玩家的临场能力后期,在绝大部分的格斗游戏中都会有反波这个设定,不过需要一定的临场反应和运气。
升龙拳大部分玩家都认为最初的升龙拳应该是来自1987年的《街头霸王1》,当然小编也是这么认为的。
不过同年的《双截龙》也有类似的动作。
不过玩家们普遍认为升龙拳是街霸首创的!后期的很多游戏都加入了这个招式!拳皇至少三分之一的人能够使用类似的对空技能投技那么,最初的投技是出现在那一款游戏呢?那自然不是街头霸王和功夫小子这类格斗游戏,而是《双截龙》这款动作游戏,后期更是将投技发扬光大。
打斗中玩家就不用管,直接揍几下就摔了后期的投技又分了很多类,普通投、指令投、空投、当身投、打击投,另外还有拆投当身技投空投拆投。
街霸凯米技能出招表
街霸凯米技能出招表1. 介绍街霸凯米是著名的格斗游戏《街头霸王》系列中的一名可操作角色。
凯米是一个非常强大的角色,他拥有各种技能和招式,使他成为了游戏中的一大亮点。
在本文中,我们将详细介绍凯米的技能出招表。
2. 凯米的技能凯米的技能是他在战斗中展示自己实力的重要方式。
下面是凯米的主要技能:2.1. 炮升•头部重锤:向前冲刺使出一记强力头锤。
•指压:迅速按下,造成连续多击。
2.2. 彗星霹雳腿•正面迅雷:迎面飞腿造成高额伤害。
•侧面迅雷:横冲直撞,侧面攻击敌人。
2.3. 快拳闪腿•快拳:迅速出拳攻击对手。
•闪腿:用快速踢腿攻击对手。
2.4. 真空旋风腿•后旋风:转身使出高速旋风腿。
•上旋风:向上跳起并进行连续旋转踢。
2.5. 龙卷风舞•下旋风:跳起后向下旋转踢。
•斩击:高空冲刺盖过敌人并使出强力一击。
3. 技能出招表下面是凯米的技能出招表,包含了每个技能的出招指令和使用效果:技能名称出招指令使用效果头部重锤前 + 强 punch 造成大量伤害指压连续按下 light punch 连续多击正面迅雷前 + 强 kick 高额伤害侧面迅雷下 + 强 kick 侧面攻击快拳连续按下 punch 快速出拳闪腿连续按下 kick 快速踢腿后旋风后 + 强 kick 高速旋风腿上旋风前上 + 强 kick 向上跳起连续旋转踢下旋风下 + 强 kick 跳起后向下旋转踢斩击前 + 强 punch 高空冲刺并使出强力一击4. 技能组合凯米的技能可以通过不同的组合产生更强大的效果。
下面是一些常用的技能组合:1.头部重锤 + 指压:通过头部重锤造成伤害后立即使用指压进行连续多击,能够迅速削减对手的生命值。
2.正面迅雷 + 侧面迅雷:先使用正面迅雷攻击对手正面,然后立即使用侧面迅雷对对手进行侧面攻击,从不同角度攻击对手,增加进攻的变化性。
3.快拳 + 闪腿:使用快拳迅速出拳攻击对手,然后立即使用闪腿进行快速踢腿,形成连续的打击,快速削减对手的生命值。
发力之世界一切格斗术威力释放的源泉
发力之世界一切格斗术威力释放的源泉所谓发力,就是把自己身上的力量,通过各种手段与方法,作用到对方身上,从而使对方或失去重心而倒地,或受伤被制而失去反抗能力。
世界上一切武道拳术,无不讲究发力技巧与训练。
世界著名截拳道创始人李小龙曾经毫不掩饰地指出:“我的全部武功精粹就是两点——近身与发力。
如果有人学到它们,则不管面对何种类型和等级的对手,他们都能像闪电一样地贴近对方,并以霹雳般重击将对手打倒。
”中国现代实战拳术大成拳(意拳)更是将发力作为该拳术体系中不可或缺的“七妙法门”之一。
下面是店铺为专门您整理好的:发力之世界一切格斗术威力释放的源泉。
发力之世界一切格斗术威力释放的源泉一、发力的必备要素(一)发力与速度关系众所周知,一个静止不动的弹丸,没有任何杀伤力,但是一旦高速运动起来,则可能穿透较厚的木块与铁板。
发力也是如此。
由于攻击的力量等于攻击者的重量乘以出拳时的加速度。
因此如果出拳的速度加快,则必可使劲力增加。
所以,即使是一个瘦小的人,倘若发招的速度极快,也常能比那些比其身材更为高大但动作迟缓的人有更大的劲道。
从上面的论述中我们可以看出:在体重恒定的情况下,增加速度就是增加威力,因为速度越快,力量越大。
所以,我们完全可以这样说:速度就是力量,速度就是威力。
增加速度的方法有许多种,例如可以提高肌肉的放松能力和柔韧性,又比如可以采取高桩姿势以便于快速出拳踢腿,再比如进行肌肉爆发力的训练和快速短距冲刺训练等等。
这里需要特别指出的是,无论何种武道拳术,只有在掌握正确的基本技术与有效动作的基础上,才能产生出速度。
基本技术越熟练,速度自然就越快。
速度可增强力量,力量增强了也能增加速度,即便以简单的基本拳脚技术反复循环练习,也能发挥出非凡的威力。
发力之世界一切格斗术威力释放的源泉另外,击中目标发力瞬间的拳脚收回速度也是增加攻击威力的要诀。
当拳脚每次在距目标最后几厘米处加速,并在击中的一刹那发力时,己方的拳脚也应在同时借对方弹力,如同打击的鞭子般快速收回。
格斗动作游戏术语扫盲
说明:以下所有解释均默认我方初始位置在1p侧(左方),以街霸正统作品为例。
基本的动作表示方法:用9个数字与L/M/H+P/K的组合。
1.方向表示:9个数字代表9个方向,具体代表的方向参考普通键盘小键盘区的数字排列,其中5代表无方向。
2.轻重表示:L=Light,轻;M=Medium,中;H=Heavy,重3.拳脚表示:P=Punch,拳;K=Kick,脚举例:蹲轻脚:2lk;ryu的重波动拳:236hp。
注:1.有时为了简化,通常将斜方向省略,比如重波动拳表示通常简化为:26hp。
但当指令的最终方向为斜方向时不可省略,比如重升龙拳623hp不可省略为62hp。
2.表示不分轻重的同一招式时省略轻重表示,比如ryu的升龙拳表示为623p。
3.街霸3、街霸4中ex技的表示方法分为两种:①在招式前面加ex;②招式中写两个重复的P或K。
比如:街霸4中ry u的ex波动表示为:ex236p或236p p。
4.需要按两个或三个攻击键的招式同样参阅上条第二种方法,比如4代中豪鬼向右的阿修罗闪空表示为623ppp/kkk。
5.表示跳攻击时一般在此种表示方法前面加字母“J”(jump),并通常省略数字的方向表示。
比如ryu的跳重拳表示为:jhp。
攻击的分类:1.按指令复杂度:(1)普通技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时只按一个普通攻击键所做出的攻击动作。
比如ryu的5hp。
(2)特殊技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时输入某一个方向指令外加按一个攻击键所做出的攻击动作。
比如ryu的6mp。
(3)必杀技:一般指在地面或空中时输入一系列方向的组合外加按一个或多个攻击键所做出的攻击动作。
比如ryu的236p。
(4)ex必杀技:指3代、4代中需要消耗少部分能量槽的必杀技。
从物理学的角度走进格斗:如何打造出完美必杀?
从物理学的角度走进格斗:如何打造出完美必杀?格斗本质上是人体对物理学的运用。
根据牛顿第二运动定律F=ma,打击力来自质量与加速度。
质量不仅与体重有关,也跟重心分布相关。
要产生加速度,除了肌肉力量,还可以利用结构张力和重力势能。
因此要打出重拳,过度强调肌肉用力是不符合物理法则的,必须思考系统优化。
人体总质量是恒定的,但用于打击的肢体质量是不同的。
用巴掌扇人跟整条腿砸上来的扫踢,打击力度明显不同。
如果能在打击的瞬间将整个人的重量都作用于对方身上,那么打击的效果会更强。
在武术中有“散着做,整着落”的说法,就是强调结构整合,利用闭链运动的梢节定位形成整体质量冲击。
元拳有“打势不打力”的要求,“势”等同于加速度。
重力势能是利用地心引力加速,弹性势能是借助筋膜弹性和结构牵扯加速,两者的目的都是提升加速度。
但仅仅快是不够的,还要动作节奏清晰、足够冷脆。
人体作为多柔体结构,有十一个节段,运动过程中身体各节段的加速度并不一致。
肩关节的加速度不等于肘关节的加速度,肘关节打开的加速度不等于拳面接触点的最终加速度。
我们有时可以看到肌肉男冲得很猛,但只能将沙袋打得飞起,却无法击倒对手。
拳击高手打沙袋,沙袋看似没有大幅摆动,但每一下似乎都带着炸力,要将沙袋穿透。
两种打击效果的差异就是拳头接触点的加速度不同导致的。
如果只是整个人冲势快,出拳动作却笨拙,会导致出拳加速度不够,缺乏穿透力。
只有动作节奏清晰,才能节节加速。
如果局部肌肉紧张,动作就粘。
与粘相对的是冷脆。
李小龙的动作就是典型的节奏清晰的冷脆。
冷脆的本质,就是拳面到达接触点时加速度达到最高。
有了加速度和质量是不是就能一击必杀呢?还不行,必须让力产生的震荡充分渗透进目标。
多柔体结构十分复杂,容易出现形变,导致力量传递出现损耗。
举个例子,同样的加速度,用1 千克的橡皮球和1 千克的铁锤打人,造成的伤害效果完全不一样。
因为橡皮球在冲撞过程中会出现巨大的形变,导致力量损耗,而铁锤的结构更紧密,不会出现形变,在撞击时能让力量完全渗透。
《街头霸王5》隆出招表及招式打法解析
《街头霸王5》隆出招表及招式打法解析 背景资料 ⾝⾼175c m 体重85k g 职业/所属格⽃家 流派暗杀拳 喜欢的东西武术⽔⽺羹 宣传视频 出招表 点击图⽚可看⼤图 V技能⼼眼:格挡攻击。
V扳机电刃练⽓:让拳头攻击的眩晕值增加,让波动拳可以蓄⼒,超杀变成电刃波动拳。
招式性能 普通技状态按键伤害眩晕取消属性站立弱P3070必/C A/V T中P60100必/C A/V T强P90150V T C C 弱K3070必/C A/V T中K70100V T强K90150V T C C下蹲弱P3070必/C A/V T中P60100必/C A/V T强P80150必/C A/V T弱K2070必/C A/V T下段中K50100必/C A/V T下段强K90150V T下段跳跃弱P4070中P40+4050+50必附加追击强P90150弱K4070中K60100强K90150 投技招式名伤害眩晕背負投げ110150巴投げ130150 特殊技招式名伤害眩晕取消鎖骨割り40+3060+40中段鳩尾砕き50+5050+50かかと落とし40+6060+90上段二連撃90+70150+80V T击飞/T C 上段三連撃60+60+70100+70+80V T击飞/T C V技系统名招式名伤害眩晕取消属性V-S K I L L心眼格挡V-T R I G G E R電刃練気状态强化V-R E V E R S A L波掌撃600全身无敌/反击 必杀技招式名按键伤害眩晕取消波動拳弱60100C A/V T飞行道具中60100C A/V T飞行道具强60100C A/V T飞行道具E X40+600+150V T飞行道具昇龍拳弱80100C A/V T中110100C A/V T强130150C A/V TE X60+80100+200V T全身无敌竜巻旋風脚弱80200附加追击中100200附加追击强120200附加追击E X34x4+4440x5附加追击空中竜巻旋風脚弱80100中80100强80100E X40x550x5附加追击 C A技招式名伤害眩晕属性真空波動拳40×5+1000全身无敌電刃波動拳40×6+1100×6+300全身无敌 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
成为格斗家的必经之路——《街头霸王Ⅳ》基础指南
,
次 进行游戏 在对战 B o s s 获胜 前 至 少有 局 以上 获得
一
,
,
的操作键设定成快捷键 使用超必 杀技 的时候效果会更 好 像
,
。
( 无伤 害获胜 )
,
.
并且 至 少使用 次超 必 杀 技击败对手
一
同时按同 程度的拳脚 键时 也 比较方便 不 过笔者还 是建议大
一
.
。
生 命值不 多时 使用超 必 杀技 命中并获胜 ) 而 Co
使 用 R y u 通 关 ( 街 机模 式 即 第
.
一
个模 式 ) 后 i
m
作 才能使用 建议大 家最 好使用游戏 手柄进行游 戏 要 是 用键
, ,
S a ku
r a :
使用Ch u n
e :
L i 通 关后可 以 激活Ge
使 用Ve
n
ga
通:
Vi
盘发 出
戏
,
连续摇杆 两圈才能使用的超 必 杀技Z a
h
集中攻击
0 ( 作用不大 )
“ ”
对 于 部分水平不 高又 想尽 情享受游戏 的玩家 笔者}
,
个人动作:
:
( L 键右侧
作用不大 )
使 用修 改器 快速地 激 活所 有隐藏 人物 具 体的方法 是i
。
轻中重 拳组 合键: H 轻中重脚绍台 键: N
单 的难 度 然 后每场战 斗设 置 成 局定胜 负 再 开 启十
,
t
重拳
:
部 分玩 家 即 便是在有C o n t
。
iR
u e
的情况下 用所{
一
重脚 : K
街霸2世界版ce拳王教学
街霸2世界版ce拳王教学街霸 2 世界版 CE 拳王教学在街霸 2 世界版中,拳王是一个备受玩家喜爱的角色。
他拥有强大的攻击力和独特的技能组合,掌握好拳王的玩法能够在游戏中取得不错的成绩。
接下来,就让我为大家详细介绍一下街霸 2 世界版 CE 拳王的玩法和技巧。
一、拳王的基本属性和特点拳王的攻击力较高,尤其是他的重拳和重脚,能够对对手造成较大的伤害。
他的移动速度相对较快,在近身战中具有很大的优势。
拳王的技能主要以拳击和投技为主。
他的招牌技能包括“冲拳”“勾拳”和“抱摔”等。
这些技能不仅威力强大,而且使用起来也有一定的技巧和时机。
二、拳王的常用技能与操作方法1、冲拳(Forward Punch)操作方法:前+重拳这是拳王的常用直线攻击技能,速度较快,能够有效地打击远距离的对手。
在使用时,可以配合移动来调整距离和角度,增加命中的几率。
2、勾拳(Upper Cut)操作方法:下+前+重拳勾拳是拳王的强力上勾拳技能,伤害较高。
通常用于在对手防御或者跳跃时进行反击,能够打破对手的防御并造成大量伤害。
3、抱摔(Throw)操作方法:近身时,前+中拳或重拳抱摔是拳王的近身投技,能够将对手摔倒在地并造成伤害。
在近身战中,当对手出现破绽时,及时使用抱摔可以取得意想不到的效果。
4、空中攻击拳王在空中也有不错的攻击能力。
他的空中重脚可以在跳跃时对下方的对手进行攻击,常用于压制对手的起身或者打断对手的跳跃攻击。
三、拳王的连招技巧1、基础连招冲拳+勾拳这是一个简单而有效的连招。
先使用冲拳快速接近对手,然后紧接着使用勾拳进行打击,能够在短时间内对对手造成较大的伤害。
2、进阶连招冲拳+勾拳+抱摔在基础连招的基础上,当勾拳命中对手后,迅速近身使用抱摔,将对手摔倒在地,进一步扩大伤害。
3、空中连招跳跃+空中重脚+落地后冲拳或勾拳在空中使用重脚攻击对手后,落地迅速接上地面攻击,不给对手喘息的机会。
四、对战策略1、近身压制利用拳王的移动速度和近身攻击优势,不断逼近对手,进行贴身攻击。
空手道的力量来源
空手道的力量來源力量之原動力出自腰--以腰來擋,以腰來擊空手道之決定存有爆發性的威力。
其力由胴體之動作,尤其是同上身一起回轉之腰來產生。
腰要保持水平,順滑而快速地動作,這一點不關那一種運動都是一樣,棒球之投打、投鉛球、高爾夫之揮桿,空手道之擊打,單靠手臂之屈伸則出再多的力氣也不成為有效之技。
由腰至脊髓,由脊髓至肩,而至臂之回轉運動之連鎖性傳達,就像脊椎為軸,在一方面腰部回轉起動同時全自動式地擊出手臂。
腰、脊椎、肩傳來之回轉力再經手臂而至掌,跟著加速度運動量就增大,以至驚人之勢力拳頭就擊向目標。
1、打擊的動力性1由腦部發出命令2钢钢似的成起動馬達3腰就開始回轉4上半身順著圓滑回轉5擊手激撞向目標2、腰的回轉腰之回轉,在基本上大而快速回轉來練習,而順應著上進,小而銳利地轉,不如說要體會銳切的感覺。
快速張力之大功夫、高速銳敏之小功夫,都要學會順應當時當地,不同要領分別使用。
但開始時要以正確之規格,行徑來體會大而快速之大功夫。
腰之回轉越快功夫之速度越豐富。
要打出決定性之技,就要充分活用腰之回轉,這就像發條彈開之原理一樣,捲的越緊,彈開來也越有力。
以腰之回轉半身來擋=發條之捲緊=腰之反回轉正面來擊=發條之彈開。
钢钢→腰之回去轉擋→腰之Feurs轉→擊3、腰轉之要點1腰與地面平行而快速,圓滑地回轉2腰之位置不可脫節,不斷在同位置3不容單轉肩膀,必须跟着腰圓滑轉動上半身4上身保持直立,特別是臀部不可向前向後突出4、轉腰之練習法預備姿勢→半身姿勢→轉向正面→半身姿勢連續做。
1預備姿勢:面對负面前屈公,又手撐腰,上半身四肢以大姆指推向似地撐腰。
2半身姿勢:前屈立不變,以45度角用力向斜側方轉腰上身配合腰之移動成半身姿勢。
3轉向负面:上半身维持原來姿勢,水平而圓滑地回腰而轉向负面,回去轉完了同時必须充實力量,這時放腳使勁伸直。
4半身姿勢:放鬆力氣,平靜而緩慢回去復半身姿勢。
5、腰之連續回轉實在采用招式時,擋而擊,擊而擋,再而擊等變化時存有連續回轉腰之须要。
从物理学角度解析《街霸》波动拳原理
从物理学角度解析《街霸》波动拳原理作者:GOUKI来源:《电子竞技》2016年第12期在功夫国度,想要拥有一身绝世武功的人恐怕不在少数。
在格斗游戏里,当十八般兵器变成赤手空拳和超能力,各种格斗流派为角色们赋予了与众不同的特点,令人炫目的各类招式也成为了大家好奇和探究的对象。
这篇文章,我们就从物理原理来分析一下《街霸》中的真空波动拳。
什么是波动拳《街霸》作为格斗游戏的经典之作,相信即使是没玩过的玩家也肯定有所耳闻。
特别是游戏内极具标志性的人物出招,更是让人印象深刻。
除了升龙拳之外,恐怕大家最关心的就是波动拳了,也就是俗称的“波”。
根据《街霸》初代开发者西山隆志所说,原型是动画《宇宙战舰大和号》的波动炮(也是动漫《七龙珠》中招式龟派气功的原型)。
而波动拳也并不是如大家一般印象中红人和白人的绝技,事实上古烈,春日野樱,春丽等,也都会波动拳。
波动拳,简单解释就是我国的气功。
这里有一点需要注意的是,在《街霸4》中,除了波动拳还有杀意之波动。
虽然都是使用了波动这个词,但含义却大不相同。
杀意之波动可以理解为火影忍者中的血继限界,只有被选中的人才可以使用,而波动拳却是可以通过不懈练习而习得的。
从街头霸王的背景设定来看,能发波的俩人叫隆和肯,就是俗称的白人和红人。
他们的师祖轰铁是创立这个流派的元祖,之后他有两名弟子刚拳和豪鬼,其中刚拳又有两名弟子就是隆和肯了。
从历代街霸的发展中,我们可看到这个流派在发展过程中,已经逐渐脱离了暗杀拳的范畴,吸收了大量的空手道技术,变成一种堂堂正正的格斗技法了。
但是可以看到一些豪鬼系独有的技能如阿修罗闪空、瞬狱杀等技能具备有显著的超科学要素。
成因可以归结于掌握核心技术的创始人轰铁因为技术资料的传承斗争中死于豪鬼之手,以及盗取了技术的豪鬼和刚拳的分道扬镳,我们后来看到的龙肯都是刚拳一系的,显然他们这一支派在技能的传承方面明显落后了。
暗杀拳一派的主要技能有三:波动、升龙以及旋风。
升龙的特征是空间扭曲,旋风的特征是反重力移动,波动则相对比较简单,大约是类似于传统武术中的真气外放。
拳击运动招式发力原理有哪些
拳击运动招式发力原理有哪些上肢的主要攻击手段是拳击,拳击的发力原理是一种震荡发力,是一种提倡穿透效果的发力方式。
下面是店铺为大家整理的拳击发力原理。
欢迎阅读!拳击的发力原理何为震荡发力?比如我们一拳打在沙袋上,沙袋呈前后摆荡状态,则说明是推击的发力原理,那么是错误的。
如果沙袋成高频振颤状态,则说明是标准的震荡发力,是正确的。
在实战中,如果是推击发力的话,一拳击中对方后,对方受推击作用后会迅速后退,随着位移距离的增加,作用力会被逐渐或快速化解,无法造成有效打击,换句话说,对手未必会丧失战斗力;如果是震荡发力的话,一拳击中对方后,力量瞬间刺入人体内部,对方会迅速摔倒在地,或做软倒状态,堆倒在地。
有较高的概率会使对手丧失战斗力。
下面我们从行为上对拳击发力流程作一解析:1放松---2紧张---3放松。
拳击的攻击力大小取决于物理学上最终动量的大小:动量:p=mv{p:动量(kg/s),m:质量(kg),v:速度(m/s),方向与速度方向相同}1放松:拳头在接触目标以前的位移过程中,要尽可能地做到手臂的放松,包括大臂放松、小臂放松、手腕放松;越放松,则v(速度)越快。
2紧张:拳头在接触目标的一瞬间,手臂迅速紧张,前臂肌肉瞬间膨胀,拳头瞬间握紧;越紧张,则m(质量)越大。
此时动量瞬间达到最大程度 p=m(最大)* v(最快)3放松:击中目标后迅速收拳,收拳的时机非常重要,刚刚感受到反作用力时为收拳的最佳时机(重点),收拳越及时越迅速,则震荡效果越明显,攻击力有效转化成为杀伤力。
拳击发力是一种整体发力,是要尽可能地带动全身的力量,集中在每一拳的击打上。
绝大部分拳法都是由蹬地、扭腰、送肩的连贯动作形成一击的。
拳击的力量来源构成:腿70%-75%、腰15%-20%、肩10%-15%、手臂3%-8%。
此中给大家纠正一个误区,拳击的力量并不依赖于手臂的力量,而是依赖于腿部,手臂主要起到一个缓冲反作用力的作用,其中前臂(小臂)和手腕担负着绝大部分反作用力的抵消任务,所以前臂肌肉要异常发达,腕力要强大,以防受戳伤。
《街头霸王5》V系统及技能招式图文解析
《街头霸王5》V系统及技能招式图⽂解析 《街头霸王5》游戏中新追加的V系统及⼈物V技能是什么?相信⼤家都很疑惑,不⽤着急,今天⼩编带来“董——亚”分享的《街头霸王5》V系统及技能招式图⽂解析,希望对各位有帮助。
街头霸王V系统暴出的新三个要素! “暴击技”加 “V触发” “V技能” “V逆转” 规则:V技能是可随时发出的,发动后V槽降值。
V槽满后可发动“V触发”! 春丽V触发状态:练⽓功! 可以瞬间把对⼿打乱,多项技能判定被强化或整体上提升! 所有V触发是有时间上的限制! 这是春丽的V技能:鸾脚。
攻击判定为低空的⼀种冲刺攻击,春丽的空战被强化了噢。
・・・如是说,简单易懂的街霸V的战⽃系统,在现阶段发表的4个⾓⾊的V技能,⼤家看下⾯图吧 图为隆的暴击技:真空波动拳;春丽的凤翼扇!(不知道名字对不对) 图为⼤家的V技能(耗V槽的技能): 隆:类似于街霸4的S A 春丽:空中冲刺攻击招式 纳什:打击技,能消除对⽅的波补充⾃⼰的V槽! 维迦:是⼀种精神⼒量的防御场,作⽤可以把对⽅的飞⾏道具吸收后占为⼰⽤! 图为⼤家的V触放(V槽满发动) 隆:通常技能添加了电刃属性,波动可以蓄了,蓄满发动后可以破防 春丽:通常技⽓场会很⼤,多项判定被强化或整体上提升!好像波可以⼀屏多发 纳什:发动后可以瞬间⾼速进⾏奇袭。
移动⽅式分为3个类型! 维迦:全⾝精神⼒量包裹。
发动中必杀技⼤幅度被强化,通常不能连的招式都可以连击! 在街霸中登场的⼈物⾝上的穿着都有特定的东西,⽐如⾓调,每个⾓⾊都有⼀种别特的印象颜⾊。
反正到现在为⽌四个⼈都能编上颜⾊,表现出了纤细感和强⼒兼在场的视觉效果!⽐如本作的龙:粗,鲁,帅 图为V反击的效果 “V逆转”V反击:就是⼀种消耗V槽计量来做的防御!防御可以瞬间变反击! 在街霸五中V槽的作⽤太⼤了!⾄今官⽅就讲了这些 暴击技和E X技共⽤⼀个槽;V技能;V触发;V反击共⽤⼀个槽;晕值⼀个槽,⾎值⼀个槽 暴击技:就是街霸4中的U C E X槽未满时标为“E X”,槽满后标为“C A” “C A”状态为暴击技发动条件! V系列:V技能;V触发;V反击 E X槽上⾯就是V槽,V槽满量时“V⽩字闪“ “V⽩字闪”为V触发的发动条件!发动后V槽两格变⼀格,量慢慢减少!为什么开头V槽是两格的呢?因为V槽特容易满槽,所以还没找到原因,可能是为了V技能和V反击准备的。
《街头霸王》十二人街霸全人物招数战术详解
============================================== 隆( RYU ) 肯( KEN )因为这两个人招数套路相仿,所以放在一起说。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:可防空,攻击力高,收招快,可连接波动拳、升龙拳和龙卷旋风脚,跳发可破对方防空脚缺点:暂无重脚:近身为二连击,远离则为45°角侧上方斜踢,均可防空,攻击力稍弱于重拳,近身跳发可产生逆向攻击效果缺点:不能连接其它招数(次)轻拳(脚):实用性不高,不推荐使用,仅限于特殊技控制~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技波动拳:↓→+拳优点:诱敌之必备招数,挡也耗血,利用好轻重波动拳的速度是将其发挥极至的关键缺点:攻击力偏低,收招慢,如对手控制好起跳时机与距离,波动拳会成为你的软肋升龙拳:→↓→+拳优点:升龙拳是格斗游戏一个里程碑式的招数标志,在其后许多格斗游戏中都加入发这一招数,但街霸中的升龙拳是无人可比的,堪称最厉害的招数,是杀人放火、打家劫舍必备之招数。
可防空,本身为二连击,其中第一击耗血多,得分高(1000分,PERFECT并且以升龙拳第一击 KO对手会加3000分),第二击可直接将对手击倒在地,升龙拳可以在上升期破掉对方任何招数。
如对手位于地面,则重升龙拳第一击无法击倒对方,而(次)轻升龙拳一击可致对方倒地。
缺点:如对手防住升龙拳,那下落期会让自己完完全全暴露于敌人面前,被人狠K。
所以建议大家如不是对升龙拳控制自如、收发由心,最好不要盲目使用。
龙卷旋风脚:↓←+脚优点:华丽的招式,隆可以一脚击倒对方,肯可以连续N脚踢中对方缺点:攻击力低,下盘空虚,易被对手轻易化解,实用性不高,不宜单用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:1、跳重拳(脚)+站重拳+波动拳2、跳重拳(脚)+站重拳+升龙拳3、跳重拳(脚)+站重拳+龙卷旋风脚4、空中逆向踢+蹲轻脚(一般2~4下)+站重拳+升龙拳或波动拳5、仅限于肯龙卷旋风脚+蹲轻脚(或次轻拳)+龙卷旋风脚+(无限连,可在2后连)或+升龙拳说明:隆如采用2、3连招,必须在第一招用空中逆向踢,因为隆的升龙拳横移距离短,第二击一般不会击中对手,会留下破绽,而龙卷旋风脚速度慢,易被对手防住,而逆向踢则不存在。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
85
这个流派在发展过程中,已经逐渐脱离
了暗杀拳的范畴,吸收了大量的空手道
技术,变成一种堂堂正正的格斗技法了。
但是可以看到一些豪鬼系独有的技能如在功夫国度,想要拥有一身绝世武功的人恐怕不在少数。
在格斗游戏里,当十八般兵器变成赤手空拳和超能力,各种格斗流派为角色们赋予了与众不同的特点,令人炫目的各类招式也成为了大家好奇和探究的对象。
这篇从物理学角度解析《街霸》波动拳原理
波动拳的特征
从物理学角度分析,我们可以注意到波动拳的特征。
1.波动拳具备冲量,从被打击的一方会造成Hitback这一点可以证明。
有显著上升,或者简单拆解为叠加的多个波动拳。
在多代街头霸王的Opening和Ending都刻意描述了Ryu作为武道家的修行过程,其中绝大多数都是常见的普通的体能和技巧的训练,因此我们有理。