绘画游戏教学设计

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4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2023-2024学年美术二年级下册

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2023-2024学年美术二年级下册

《绘画游戏》第一课时教学设计教学目标:知识与技能目标:通过学习,学生能够了解并掌握绘画游戏的基本方法,运用不同的绘画技巧表现自己喜欢的游戏。

过程与方法目标:通过观察、分析、实践等环节,培养学生观察能力、动手能力和创新能力。

情感态度与价值观目标:培养学生对绘画的兴趣,激发学生创造美好事物的欲望,培养学生健康乐观的心态。

教学内容:本课主要让学生学习绘画游戏的方法,通过观察、分析、实践等环节,让学生掌握绘画游戏的基本技巧,并能够运用这些技巧表现自己喜欢的游戏。

教学重点与难点:重点:掌握绘画游戏的基本方法,能够运用不同的绘画技巧表现自己喜欢的游戏。

难点:如何运用绘画技巧生动、形象地表现游戏场景和角色。

教具与学具准备:教具:电脑、投影仪、画纸、画笔、水彩等。

学具:画纸、画笔、水彩等。

教学过程:1.导入新课(5分钟)教师通过展示一些绘画游戏的作品,引起学生的兴趣,然后引入本课《绘画游戏》。

2.课堂讲解与示范(10分钟)教师讲解绘画游戏的基本方法,并进行现场示范,让学生了解绘画游戏的步骤和技巧。

3.学生动手实践(10分钟)学生在教师的指导下,动手实践,画出自己喜欢的游戏。

4.作品欣赏与评价(5分钟)学生展示自己的作品,互相欣赏、交流,教师进行评价,给予鼓励和建议。

5.课堂小结(5分钟)板书设计:《绘画游戏》1. 绘画游戏的基本方法2. 绘画游戏的步骤3. 绘画游戏的技巧作业设计:让学生课后继续绘画自己喜欢的游戏,提高学生的绘画技巧和创造力。

课后反思:重点关注细节:《绘画游戏》第一课时教学设计中“教学过程”部分的课堂小结。

补充说明:1. 强调绘画游戏的意义与价值绘画游戏作为一种独特的艺术表现形式,既能锻炼学生的动手能力,又能培养学生的审美情趣和创新精神。

教师在课堂小结中应强调绘画游戏对于学长的重要性,使学生认识到绘画游戏不仅是一种娱乐活动,更是一种有助于个人发展的艺术形式。

教师应将本节课所讲解的绘画游戏的基本方法与技巧进行梳理和概括,使学生对所学内容有一个清晰的认识。

幼儿园绘画教学设计:你画我猜游戏

幼儿园绘画教学设计:你画我猜游戏

幼儿园绘画教学设计:你画我猜游戏幼儿园绘画教学设计:你画我猜游戏引言:绘画在幼儿园教育中起着重要的作用,它可以培养幼儿的观察力、表达能力和创造力。

在绘画教学中,创造性的设计可以让孩子们更加积极地参与学习。

本文将介绍一种有趣而富有教育意义的绘画教学设计——你画我猜游戏,以帮助幼儿园教师更好地引导孩子们发展绘画技能和表达能力。

第一部分:游戏简介及目的你画我猜游戏是一种基于绘画的猜谜游戏,幼儿园教师会提供一个简单的主题或概念,然后让幼儿通过绘画来表达并让其他孩子猜测。

这个游戏的目的是培养幼儿的观察力、绘画技能和表达能力。

第二部分:游戏设计1. 主题选择:在设计游戏时,教师应该选择与幼儿园教学计划相关的主题或概念,例如动物、水果、数字、家庭成员等。

主题的选择应该考虑到幼儿的兴趣和认知发展水平。

2. 游戏准备:- 准备绘画工具和材料,例如纸张、彩笔、水彩、粉笔、色彩丰富的画笔等。

- 为每位幼儿准备一个画板或纸张。

- 准备主题或概念的相关图片或图示,以便教师在开始游戏前进行简短的介绍。

3. 游戏规则和流程:- 教师向幼儿们简要介绍游戏的规则和目的。

- 教师给每个幼儿一个主题或概念,并告诉他们用绘画来表达。

- 幼儿们在规定的时间内绘画,之后将自己的绘画展示给其他孩子。

- 其他孩子观察绘画并尝试猜测主题或概念,教师可以鼓励他们提出问题并互相交流。

- 幼儿绘画者在猜测正确后,可以解释自己作品中的细节和信息。

第三部分:教学目标通过“你画我猜”游戏,幼儿可以达到以下教学目标:1. 培养观察力:幼儿在观察其他孩子的绘画作品时,需要仔细观察细节和图案,以猜测正确的主题或概念。

2. 提高绘画技能:幼儿在绘画时需要动手操作,这可以帮助他们培养细致的动作和手指灵活性,提高他们的绘画技能。

3. 发展表达能力:幼儿在绘画过程中需要选择合适的图案和图像来表达自己的主题或概念,这有助于培养他们的表达能力。

第四部分:观点和理解游戏的设计优势:- 这种游戏方式相对简单明了,易于幼儿理解和参与。

美术画画教案(精选18篇)

美术画画教案(精选18篇)

美术画画教案(精选18篇)美术画画教案第1篇活动目标:尝试运用图形粘贴、添画变出动态小猪的造型,进一步激发幼儿对动物的喜爱之情。

引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

活动准备:颜色、大小不一样的圆若干、椭圆若干、课件活动重点:小猪头部及五官在画纸上的定位。

活动过程:一、游戏深入——图形粘贴1、滚皮球(幼儿根据儿歌在画纸上的任意位置固定大圆)1)出示大圆,说说大圆的特征,如颜色、大小等,引起幼儿游戏的兴趣。

2)教师边念儿歌边示范,将大圆滚在画纸的任意位置上,并用胶水固定。

3)幼儿在游戏的情境中固定大圆的位置,并说说圆在纸上的方位,(上、下、旁边)。

2、转转转(将椭圆固定在大圆的任意位置)。

幼儿操作——教师提炼小结并演示。

3、找朋友(固定小圆的位置)要求:寻找2个颜色一样的小圆,在椭圆形里排排坐。

二、大胆想象拓展经验1、引导幼儿观察,这些圆合在一起像什么?(小猪的头)2、引发讨论1)怎样能使它更像?(添画眼睛和耳朵)2)眼睛和耳朵的位置在哪里?(教师示范)3)体验小猪头部不同位置的动作。

(引导幼儿理解眼睛、耳朵应画在与小猪鼻孔相对应的位置上)三、添画身体体验快乐1、交代要求,尝试添画猪身。

提示:怎样使小猪看上去胖乎乎?——引导身体往画纸的空白处画,并与头部连接。

2、作品展示,引导幼儿大胆模仿自己绘画的小猪动作,体验成功的快乐。

3、欣赏“小猪睡觉”的课件,鼓励幼儿和着音乐边唱边表演。

活动反思:本节课主要使用课件教学,故事比较生动,小朋友都能很好的根着老师环节走,最开心的是有两三个年龄稍小的也能根着大伙一起回答问题,于是我便单独叫他们来操作,可是她们却不愿意来,当我叫到她们的名字,她们把头扭向了后面,或者是上来却不知道操作,有一个小朋友应该是因为平时根本就没有回答问题的习惯和经验,有一个是实在太小,根本就不懂,但是她们能跟着大伙回答老师的问题,我已经非常开心了,宝贝们,老师和你们一起努力加油。

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文教案:绘画游戏教案概述:名称:绘画游戏目标年龄:5-12岁时间:1小时教学目标:通过绘画游戏,培养儿童的创造力、想象力和艺术表达能力。

教学资源:画纸、彩色铅笔、彩色油画棒、彩色水笔等绘画工具。

教学步骤:1.游戏导入(10分钟):为了激发儿童的兴趣,首先可通过一些热身游戏导入绘画环节。

例如,每个孩子拿一张纸,画出自己的名字,并随意加上一些自己喜欢的图案。

2.游戏目标介绍(5分钟):向孩子们介绍今天的游戏目标,即通过绘画游戏培养他们的创造力、想象力和艺术表达能力。

解释绘画的重要性和乐趣。

3.绘画挑战(25分钟):将孩子们分为小组,每个小组有一定数量的绘画工具和一幅空白画纸。

然后给每个小组一个绘画挑战任务,例如:“画一只生气的猫”或“画一幅有大象和蓝天的画”。

规定时间,让孩子们尽可能创造性地完成任务。

教师可以给予他们一些启发和帮助,例如提供一些基本的形状和颜色建议。

鼓励孩子们发挥自己的想象力和创造力,并不拘泥于传统的绘画方式。

4.绘画分享和评价(15分钟):每个小组完成绘画任务后,让他们展示他们的作品并告诉其他小组他们的创作灵感和想法。

其他小组可以提问和评价他们的作品。

教师也可以帮助孩子们分析和欣赏每个小组的绘画,给予他们积极的反馈和建议。

5.结束游戏(5分钟):在活动结束时,让孩子们分享他们对这次绘画游戏的感受和体会。

提醒他们绘画的乐趣和创造性带来的成就感。

鼓励他们在日常生活中继续发展绘画的爱好。

教学注意事项:1.绘画游戏可以根据孩子们的年龄和程度进行调整和修改。

对于年龄较小的孩子,可以给予更多的指导和启发。

对于年龄较大的孩子,可以提供更自由的绘画任务和更高的要求,促使他们更全面地发展绘画技巧和创造力。

2.在游戏过程中,教师应注重鼓励和肯定孩子们的努力和成就。

给予他们积极的反馈和建议,帮助他们不断进步。

3.教师可以从时间、使用的颜色、材料等方面进行限制和约束,激发孩子们的创造力和解决问题的能力。

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。

2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。

3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。

教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。

二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。

”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。

板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。

三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。

”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。

”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。

绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

教案标题:绘画游戏(美术二年级下册)教学目标:1. 让学生了解和掌握绘画的基本技巧和方法。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。

3. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高他们的审美能力。

4. 培养学生合作、交流和分享的能力。

教学内容:1. 绘画的基本技巧和方法。

2. 观察和描绘生活中的物品和场景。

3. 发挥想象力,创作自己的绘画作品。

4. 分享和交流自己的绘画作品。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师与学生互动,询问学生对绘画的了解和经验。

2. 教师简要介绍本节课的主题和目标。

二、基本技巧和方法(15分钟)1. 教师讲解和演示绘画的基本技巧和方法,如线条、色彩、构图等。

2. 学生跟随教师一起练习,掌握基本技巧和方法。

三、观察和描绘(20分钟)1. 教师展示一些生活中的物品和场景的图片,引导学生观察和描绘。

2. 学生自己选择一个物品或场景进行观察和描绘。

四、发挥想象力(20分钟)1. 教师引导学生发挥想象力,创作自己的绘画作品。

2. 学生自由创作,可以是自己想象中的场景、人物或物品。

五、分享和交流(10分钟)1. 学生展示自己的绘画作品,分享创作的过程和想法。

2. 教师和学生一起欣赏和评价作品,给予鼓励和建议。

六、总结和反思(10分钟)1. 教师总结本节课的学习内容和成果。

2. 学生反思自己的绘画过程和学习经验,提出改进的意见和建议。

教学评价:1. 观察学生在绘画过程中的表现,如观察力、想象力和创造力等。

2. 评价学生的绘画作品,如线条、色彩、构图等。

3. 关注学生在分享和交流中的表现,如合作、交流和分享的能力。

教学资源:1. 绘画教材和教具。

2. 展示生活中的物品和场景的图片。

3. 学生自带的绘画材料。

教学建议:1. 在教学过程中,注重培养学生的观察力、想象力和创造力。

2. 鼓励学生自由创作,发挥自己的想象力和创造力。

3. 在分享和交流环节,注重培养学生的合作、交流和分享的能力。

4. 在评价学生的绘画作品时,注重鼓励和肯定学生的努力和成果。

二年级下册美术教学设计-4绘画游戏|人美版(2012)

二年级下册美术教学设计-4绘画游戏|人美版(2012)

教学设计:二年级下册美术教学-4绘画游戏|人美版(2012)一、教学目标:1. 让学生在绘画游戏中体验创作的乐趣,培养他们的观察力、想象力和创造力。

2. 引导学生运用简单的线条和色彩进行绘画,提高他们的绘画技巧。

3. 培养学生的审美能力,提高他们对美的感知和欣赏能力。

二、教学内容:1. 学习简单的绘画技巧,如线条、色彩的运用。

2. 观察生活中的事物,进行绘画创作。

3. 进行绘画游戏,培养学生的观察力、想象力和创造力。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:运用简单的线条和色彩进行绘画,培养学生的观察力、想象力和创造力。

2. 教学难点:如何引导学生运用线条和色彩表现出生活中的事物。

四、教具与学具准备:1. 教具:黑板、粉笔、绘画教材、范画作品。

2. 学具:画纸、画笔、水彩颜料、彩色铅笔。

五、教学过程:1. 导入:通过展示一些绘画作品,激发学生的兴趣,引导他们观察和欣赏作品中的线条和色彩。

2. 讲解:讲解绘画技巧,如线条、色彩的运用,并示范如何运用线条和色彩进行绘画。

3. 练习:学生根据观察和想象,运用线条和色彩进行绘画创作。

4. 游戏:学生进行绘画游戏,通过游戏培养他们的观察力、想象力和创造力。

5. 展示:学生展示自己的作品,互相欣赏和交流。

六、板书设计:1. 板书绘画技巧,如线条、色彩的运用。

2. 板书绘画游戏的规则和注意事项。

七、作业设计:1. 让学生根据课堂学习的绘画技巧,回家后进行绘画创作,题目自选。

2. 鼓励学生将作品展示给家人和朋友,分享创作的乐趣。

八、课后反思:1. 反思教学目标的实现情况,观察学生在课堂中的参与程度和创作能力。

2. 反思教学内容的安排和讲解方式,是否清晰易懂,是否能够激发学生的兴趣。

3. 反思教学过程中的互动和游戏环节,是否能够培养学生的观察力、想象力和创造力。

4. 反思作业设计的合理性,是否能够巩固学生在课堂中学习的绘画技巧。

一、导入:在导入环节,教师可以通过展示一些优秀的绘画作品,激发学生的兴趣。

绘画课程小游戏教案中班

绘画课程小游戏教案中班

绘画课程小游戏教案中班一、教学目标。

1.了解绘画的基本知识和技巧;2.培养学生的观察力和想象力;3.激发学生对绘画的兴趣和热爱;4.通过小游戏的方式,增加学生对绘画课程的参与度和学习效果。

二、教学重点。

1.学习绘画的基本知识和技巧;2.培养学生的观察力和想象力;3.激发学生对绘画的兴趣和热爱。

三、教学难点。

1.如何通过小游戏的方式,增加学生对绘画课程的参与度和学习效果;2.如何引导学生学习绘画的基本知识和技巧。

四、教学准备。

1.准备绘画教学所需的工具和材料;2.准备小游戏所需的道具和规则;3.设计好小游戏的流程和环节。

五、教学过程。

1.导入环节。

老师向学生介绍今天的绘画课程将通过小游戏的方式进行,让学生对绘画课程充满期待和兴奋。

2.学习基本知识和技巧。

老师向学生介绍绘画的基本知识和技巧,如构图、色彩运用、线条表现等,并通过实例进行讲解和示范。

3.小游戏环节。

(1)游戏一,找茬。

老师准备两幅相似但有细微差别的图片,让学生分成两组,比赛看谁能最快找出差别,并用画笔标出。

这个游戏可以培养学生的观察力和细节把握能力。

(2)游戏二,速绘比赛。

老师给学生出一个简单的主题,如动物、植物等,要求学生在规定的时间内进行速绘,看谁的作品更加生动和有创意。

这个游戏可以培养学生的想象力和创作能力。

(3)游戏三,色彩填充。

老师准备一些简单的线稿图案,让学生用颜料填充,要求在规定的时间内完成,看谁的作品色彩搭配更加和谐。

这个游戏可以培养学生的色彩感和色彩搭配能力。

4.总结环节。

老师对学生的表现进行肯定和鼓励,总结今天的绘画课程,激发学生对绘画的兴趣和热爱。

六、教学反思。

通过小游戏的方式进行绘画课程,可以增加学生的参与度和学习效果,让学生在轻松愉快的氛围中学习绘画的基本知识和技巧。

同时,也可以培养学生的观察力、想象力、创作力和色彩感,达到了预期的教学目标。

但是在设计小游戏的过程中,需要根据学生的实际情况和兴趣爱好进行调整,确保小游戏的趣味性和教育性相结合。

三年级美术上册《点彩游戏》教案、教学设计

三年级美术上册《点彩游戏》教案、教学设计
本章节的教学设计旨在让学生在掌握点彩技巧的基础上,提高他们的绘画能力、观察能力和创新能力。通过实践、合作、展示等环节,培养学生对美术的热爱,激发他们对点彩游戏的兴趣,使他们在愉快的氛围中学习、成长。同时,注重培养学生的情感态度与价值观,让他们在创作过程中体验到美的魅力,学会尊重他人,培养团队协作精神,为今后的学习生活奠定基础。
利用多媒体展示点彩作品的魅力,让学生感受点彩艺术的美,从而激发他们对本节课的兴趣。
2.分步骤讲解,逐步掌握技巧:
教师通过示范、讲解,让学生了解点彩的基本方法,然后让学生跟随教师一起练习,逐步掌握点彩技巧。
3.注重实践,提高技能:
安排充足的时间让学生进行实践操作,鼓励他们大胆尝试,培养他们的绘画技能和创新能力。
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对美术的热爱,激发学生对点彩游戏的兴趣。
2.引导学生关注生活中的美,培养学生的审美情趣。
3.培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会互相尊重、互相学习。
4.培养学生勇于尝试、不断探索的精神,使他们在创作过程中体验到成功的喜悦。
5.引导学生将所学知识运用到实际生活中,培养学生的实践能力。
作业布置要求:
1.作业内容要与课堂所学紧密结合,注重实践性、创新性和拓展性。
2.学生在完成作业过程中,要充分发挥自己的主观能动性,独立思考和解决问题。
3.家长要积极参与孩子的学习过程,关注孩子的成长,给予关爱和支持。
4.教师要对学生的作业进行认真批改,及时反馈,关注学生的个体差异,针对性地进行指导。
4.强调点彩作品中的光影、透视等表现手法,提高学生对绘画技巧的认识。
5.鼓励学生提问,针对学生的疑问进行解答,确保学生掌握新课内容。
(三)学生小组讨论,500字

美术趣味游戏初中教案

美术趣味游戏初中教案

美术趣味游戏初中教案年级:初中学科:美术课时:1课时教材:《初中美术》教学目标:1. 让学生在游戏中体验美术创作的乐趣,提高学生的创新意识和动手能力。

2. 培养学生对美术的兴趣,激发学生的学习积极性。

3. 通过游戏,引导学生发现生活中的美,培养学生的审美能力。

教学内容:1. 游戏设计:教师提前设计好几个具有美术特色的游戏,如“画画接龙”、“猜猜我是谁”、“美术知识问答”等。

2. 游戏实施:学生在教师的指导下,分组进行游戏,每组选择一个游戏进行参与。

3. 游戏总结:教师引导学生总结游戏中的收获,如绘画技巧、美术知识等。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师带领学生回顾上节课的内容,引导学生思考美术与生活的关系。

2. 提问:你们觉得美术在我们的生活中有哪些应用?二、游戏设计(10分钟)1. 教师介绍提前设计好的几个游戏,并解释游戏规则。

2. 学生分组,每组选择一个游戏进行参与。

三、游戏实施(10分钟)1. 学生在教师的指导下,开始进行游戏。

2. 教师巡回指导,确保每个学生都能参与到游戏中。

四、游戏总结(5分钟)1. 教师引导学生总结游戏中的收获,如绘画技巧、美术知识等。

2. 学生分享自己在游戏中的感受和体验。

五、课后作业(5分钟)1. 教师布置课后作业,要求学生运用游戏中学到的知识和技巧,创作一幅美术作品。

2. 学生领取作业材料,认真完成课后作业。

教学评价:1. 学生参与游戏的积极性和主动性。

2. 学生在游戏中的表现,如绘画技巧、团队协作等。

3. 学生课后作业的质量,如作品创意、绘画技巧等。

通过本节课的学习,学生不仅能在游戏中体验到美术创作的乐趣,还能提高自己的创新意识和动手能力。

同时,本节课也能培养学生的团队协作精神,激发学生对美术的兴趣和热爱。

初中画画游戏教案大全中班

初中画画游戏教案大全中班

教案名称:初中画画游戏课时:1课时年级:初中教材:《初中美术》教学目标:1. 让学生了解和掌握基本的绘画技巧和方法。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。

3. 提高学生的审美能力和艺术素养。

4. 增强学生的团队协作能力和交流能力。

教学内容:1. 绘画技巧和方法的讲解与实践。

2. 游戏活动的设计及实施。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些优秀的绘画作品,引导学生欣赏和评价。

2. 学生分享自己喜欢的绘画作品和绘画经验。

二、基本技巧讲解(10分钟)1. 教师讲解绘画的基本技巧,如线条、色彩、构图等。

2. 学生跟随教师进行实践,掌握基本技巧。

三、游戏活动设计(10分钟)1. 教师提出游戏活动的主题,如“我的梦想”、“我的家园”等。

2. 学生分组,每组选择一个主题进行绘画。

3. 教师给出一些提示,如使用特定的颜色、画某种形状等,增加游戏的趣味性。

四、游戏活动实施(10分钟)1. 学生开始绘画,教师巡回指导。

2. 教师根据学生的绘画情况,给予适当的评价和建议。

五、总结与展示(5分钟)1. 学生展示自己的绘画作品,分享创作过程和感受。

2. 教师对学生的作品进行评价,总结课堂内容。

教学评价:1. 学生绘画作品的质量。

2. 学生在游戏活动中的参与度和合作程度。

3. 学生对绘画技巧的掌握程度。

教学反思:本节课通过绘画游戏的方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习绘画技巧,提高审美能力。

在游戏活动中,学生充分发挥自己的想象力和创造力,创作出丰富多彩的作品。

同时,学生在合作中交流、分享,提高了团队协作能力和交流能力。

在教学过程中,教师应注重个体差异,给予每个学生适当的指导和支持,使他们在绘画过程中感受到成就和快乐。

此外,教师还应关注学生的安全,确保游戏活动的顺利进行。

总之,本节课通过绘画游戏的方式,实现了教学目标,激发了学生对绘画的兴趣和热情。

在今后的教学中,教师应继续探索创新的教学方法,提高教学质量,培养更多优秀的艺术人才。

幼儿绘画课互动小游戏教案

幼儿绘画课互动小游戏教案

幼儿绘画课互动小游戏教案一、教学目标。

1. 让幼儿了解绘画的乐趣,培养他们的创造力和想象力。

2. 帮助幼儿学会运用不同的绘画工具和材料,提高他们的绘画技巧。

3. 通过互动小游戏,让幼儿在绘画过程中体验快乐,培养他们的团队合作意识。

二、教学内容。

1. 绘画工具和材料的介绍,颜料、画笔、画纸等。

2. 基础绘画技巧的讲解,线条、色彩、形状等。

3. 互动小游戏,绘画比赛、合作绘画等。

三、教学准备。

1. 准备绘画工具和材料,颜料、画笔、画纸、水杯、毛巾等。

2. 设计互动小游戏的规则和奖励。

四、教学过程。

1. 绘画工具和材料的介绍。

首先,让幼儿认识不同的绘画工具和材料,如颜料、画笔、画纸等。

教师可以向幼儿展示这些工具和材料,并简单介绍它们的用途和特点。

2. 基础绘画技巧的讲解。

接着,教师可以向幼儿讲解一些基础的绘画技巧,如线条的运用、色彩的搭配、形状的表现等。

可以通过展示一些简单的绘画作品,让幼儿了解这些技巧的运用。

3. 互动小游戏。

接下来,教师可以设计一些互动小游戏,让幼儿在绘画过程中体验快乐,并培养他们的团队合作意识。

例如,可以组织绘画比赛,让幼儿在规定的时间内完成一幅作品,然后评选出最佳作品并给予奖励。

还可以组织合作绘画,让幼儿分成小组,共同完成一幅大型的绘画作品。

五、教学总结。

通过本节课的教学,幼儿可以了解绘画的乐趣,学会运用不同的绘画工具和材料,提高他们的绘画技巧。

同时,通过互动小游戏,幼儿可以在绘画过程中体验快乐,培养他们的团队合作意识。

希望通过这样的教学活动,可以激发幼儿对绘画的兴趣,培养他们的创造力和想象力。

手工画画制作游戏教案

手工画画制作游戏教案

手工画画制作游戏教案一、教学目标。

1. 了解手工画画制作游戏的基本原理和方法。

2. 掌握手工画画制作游戏的具体步骤和技巧。

3. 提高学生的动手能力和创造力。

二、教学重点和难点。

1. 教学重点,手工画画制作游戏的基本原理和方法。

2. 教学难点,如何将手工画画制作游戏的原理和方法转化为实际操作。

三、教学准备。

1. 准备所需的绘画工具,彩色纸、颜料、画笔、剪刀、胶水等。

2. 准备相关的教学参考资料和示范作品。

四、教学过程。

1. 导入,通过展示一些手工画画制作游戏的示范作品,激发学生的兴趣和好奇心。

2. 讲解,向学生介绍手工画画制作游戏的基本原理和方法,包括如何设计游戏规则、如何制作游戏道具等。

3. 演示,老师现场演示手工画画制作游戏的具体步骤和技巧,让学生们能够直观地了解整个制作过程。

4. 操练,让学生们根据老师的示范和讲解,动手制作手工画画制作游戏,老师在一旁进行指导和帮助。

5. 展示,学生们完成手工画画制作游戏后,进行展示和交流,互相学习和借鉴。

6. 总结,老师对学生的作品进行点评和总结,鼓励他们继续发挥创造力,制作更多更有趣的手工画画制作游戏。

1. 教学方法,通过示范和实践相结合的方式,能够更好地激发学生的学习兴趣和动手能力。

2. 教学内容,手工画画制作游戏是一种融合了绘画和游戏设计的创意活动,能够培养学生的创造力和想象力。

3. 教学效果,通过本节课的教学,学生们对手工画画制作游戏有了更深入的了解,也提高了他们的动手能力和创造力。

六、教学延伸。

1. 鼓励学生自主设计和制作更多不同类型的手工画画制作游戏,培养他们的创造力和想象力。

2. 可以组织学生们进行手工画画制作游戏比赛,激发他们的竞争意识和团队合作精神。

3. 可以邀请专业的游戏设计师来学校进行讲座,向学生们介绍更多关于游戏设计的知识和技巧。

手工画画制作游戏是一种富有创意和趣味的活动,通过这种活动,学生们不仅能够提高动手能力和创造力,还能够培养他们的团队合作精神和竞争意识。

亲子水彩画画游戏教案

亲子水彩画画游戏教案

亲子水彩画画游戏教案一、活动目标。

1. 培养孩子的创造力和想象力,通过水彩画的绘制,让孩子们自由发挥,表达自己的想法和情感。

2. 加强亲子关系,通过共同参与水彩画的绘制,增进亲子之间的沟通和情感交流。

3. 提高孩子的艺术修养,让他们学会欣赏和理解艺术作品。

二、活动准备。

1. 准备水彩颜料、画笔、画纸等绘画工具。

2. 活动场地要宽敞明亮,保证孩子们有足够的空间进行绘画。

3. 准备一些简单的水彩画教程或范例,供孩子们参考。

三、活动流程。

1. 介绍水彩画。

通过简短的介绍,让孩子们了解水彩画的特点和绘制方法,激发他们对水彩画的兴趣。

2. 示范绘画。

由老师或家长示范一幅简单的水彩画,让孩子们了解水彩画的基本技巧和绘制过程。

3. 自由绘画。

让孩子们自由发挥想象力,用水彩颜料在画纸上绘制自己喜欢的图案或场景。

可以给他们一些主题,如家庭、动物、自然景观等,引导他们进行创作。

4. 亲子合作。

家长和孩子一起进行绘画,可以选择一个主题,共同完成一幅水彩画作品。

在合作的过程中,家长可以引导孩子,帮助他们克服绘画中遇到的困难。

5. 作品展示。

活动结束后,让孩子们展示自己的作品,家长和老师可以给予肯定和鼓励,让孩子们感受到成功的喜悦。

6. 作品分享。

鼓励孩子们向其他人展示自己的作品,分享自己的创作经历和感受。

通过分享,让孩子们学会欣赏和尊重他人的作品,增强他们的艺术修养。

四、活动总结。

通过这次亲子水彩画画游戏教案的活动,孩子们不仅学会了水彩画的基本技巧,还增强了亲子之间的情感交流。

在绘画的过程中,孩子们得到了释放和放松,表达了自己的内心世界。

同时,家长也更加了解了孩子的兴趣和想法,加深了亲子之间的感情。

希望通过这样的活动,能够让孩子们在艺术创作中得到快乐,同时也促进亲子之间的和谐发展。

小学美术《涂色游戏》教案

小学美术《涂色游戏》教案
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和涂色作品。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“色彩搭配在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
小学美术《涂色游戏》教案
一、教学内容
小学术《涂色游戏》教案,对应教材三年级上册第五章《色彩的世界》第二节《色彩的搭配》。本节课主要内容为:
1.学习色彩的基本知识,了解三原色、间色以及色彩的冷暖。
2.引导学生通过观察、实践,掌握色彩搭配的基本原则。
3.通过涂色游戏,培养学生的观察能力、创造力和审美能力。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调三原色和间色的概念,以及色彩搭配的基本原则。对于难点部分,我会通过实际操作和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与色彩搭配相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的涂色游戏。这个游戏将演示色彩搭配的基本原理。
3.情感态度与价值观:培养学生对美术学习的兴趣,激发学生的创作热情,提高对色彩美的感知和欣赏能力,增强对美术作品的尊重和热爱。
本节课的核心素养目标紧密结合新教材要求,注重培养学生的学科素养,使学生在学习过程中全面发展。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-理解三原色、间色概念:红色、黄色、蓝色为三原色,学生需掌握它们相互混合后产生的间色(绿色、橙色、紫色)。
2.教学难点
-区分三原色与间色:学生在理解三原色混合产生间色的过程中,容易混淆颜色名称和混合比例。

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计
- 学生还需撰写一篇简短的绘画心得,描述自己在创作过程中的体会和收获,以及遇到的困难和解决方法。
- 鼓励学生在家庭或课外时间与家人、朋友一起进行绘画游戏,记录下游戏的有趣瞬间和感受。
2. 作业反馈:
- 对学生的绘画作品进行批改时,关注以下几个方面:
a. 绘画技巧的运用是否熟练,线条、图形、色彩搭配是否合理。
最后,我发现自己在教学过程中对于学生的个别指导还不够充分。由于班级人数较多,我很难给予每个学生足够的关注和指导。为了解决这个问题,我计划在未来的教学中采取更多的小组教学方式,将学生分成小组进行教学和指导,以便更好地关注每个学生的学习进度和需求。
重点题型整理
1. 题目:请用直线、曲线和折线描绘一个动物的形象。
3. 成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
五、总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了绘画游戏的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对绘画技巧和色彩运用的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中发挥创意,享受绘画带来的乐趣。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
3. 审美判断:通过欣赏同学的作品,学会从线条、色彩、构图等方面进行评价,提高审美鉴赏能力。
4. 创意实践:在绘画游戏过程中,学生充分发挥想象力和创造力,尝试运用不同的绘画手法和材料,培养创新意识和实践能力。
5. 文化理解:通过绘画游戏,学生了解绘画艺术在不同文化背景下的表现形式,增进对多元文化的认识和理解。
5. 题目:请创作一个绘画游戏,要求游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。
答案:学生需要创作一个绘画游戏,游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。例如,可以设计一个“想象中的世界”游戏,玩家需要根据提示描绘出想象中的场景或生物,如“一个长着翅膀的鱼”或“一个会说话的树”。

画家游戏教案美术初中

画家游戏教案美术初中

画家游戏教案美术初中年级:初中一年级学科:美术课时:2课时教材:《初中美术教材》教学目标:1. 让学生了解画家游戏的基本概念和玩法,培养学生的观察能力和审美能力。

2. 通过画家游戏,激发学生的创造力和想象力,提高学生的绘画技巧。

3. 培养学生对美术的兴趣,增强学生的团队协作能力。

教学内容:1. 画家游戏的基本概念和玩法2. 观察和分析名画家的作品3. 创作自己的画作教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师向学生介绍画家游戏的基本概念和玩法。

2. 引导学生思考画家游戏对美术学习的意义。

二、观察和分析(15分钟)1. 教师展示名画家的作品,引导学生观察和分析画家的绘画技巧和风格。

2. 学生分组讨论,分享自己的观察和分析成果。

三、创作实践(20分钟)1. 教师分发绘画材料,引导学生开始创作自己的画作。

2. 学生在纸上画出自己观察到的画面,可以参考名画家的风格和技巧。

四、分享和评价(10分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作过程中的心得和体会。

2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。

第二课时:一、复习和导入(5分钟)1. 教师复习上节课的内容,引导学生思考画家游戏对自己的绘画技巧和审美能力的影响。

2. 学生分享自己在家的练习成果和心得。

二、深化学习(15分钟)1. 教师引导学生进一步观察和分析名画家的作品,深入了解画家的绘画技巧和风格。

2. 学生分组讨论,总结画家的共同点和不同点。

三、创作实践(20分钟)1. 教师分发绘画材料,引导学生开始创作自己的画作。

2. 学生在纸上画出自己观察到的画面,可以参考名画家的风格和技巧。

四、分享和评价(10分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作过程中的心得和体会。

2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。

教学评价:1. 学生对画家游戏的理解和运用程度。

2. 学生在创作过程中的表现,包括绘画技巧和想象力。

3. 学生对美术学习的兴趣和参与度。

第4课 绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

第4课 绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

教案标题:第4课绘画游戏年级:美术二年级下册教材:《人美版小学美术教材》课时:2课时教学目标:1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养学生对绘画游戏的兴趣。

2. 引导学生运用简单的绘画技巧,进行创意绘画游戏。

3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美能力。

4. 培养学生团结协作的精神,提高学生的沟通与表达能力。

教学重点:1. 学习绘画游戏的基本技巧。

2. 培养学生的创意思维。

教学难点:1. 引导学生运用绘画技巧进行创意表现。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。

教学准备:1. 教师准备绘画游戏的相关素材,如图片、视频等。

2. 学生准备绘画工具,如画纸、水彩笔、蜡笔等。

教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师出示一张有趣的绘画游戏图片,引导学生观察并提问:“同学们,你们知道这是什么游戏吗?”2. 学生回答,教师总结:“这是一种绘画游戏,我们可以通过绘画来玩游戏。

”二、基本技巧学习(15分钟)1. 教师示范绘画游戏的基本技巧,如线条、形状、颜色等。

2. 学生跟随教师一起练习,掌握绘画游戏的基本技巧。

三、创意绘画游戏(15分钟)1. 教师出示一组绘画游戏的素材,引导学生观察并提问:“同学们,你们能根据这些素材创作一幅有趣的绘画游戏作品吗?”2. 学生自由发挥,进行创意绘画游戏。

四、作品展示与评价(10分钟)1. 学生展示自己的绘画游戏作品,分享创作心得。

2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。

第二课时:一、复习与巩固(5分钟)1. 教师出示上一节课的绘画游戏作品,引导学生回顾并提问:“同学们,你们还记得我们上一节课学习的绘画游戏技巧吗?”2. 学生回答,教师总结并强调绘画游戏的重要性。

二、拓展练习(15分钟)1. 教师出示一组新的绘画游戏素材,引导学生观察并提问:“同学们,你们能根据这些素材创作一幅更有创意的绘画游戏作品吗?”2. 学生自由发挥,进行拓展练习。

三、小组合作(15分钟)1. 教师将学生分成若干小组,每组选择一个绘画游戏主题。

4 绘画游戏 (说课稿)2022-2023学年美术二年级下册

4 绘画游戏 (说课稿)2022-2023学年美术二年级下册

4 绘画游戏一、活动背景绘画是一门艺术,培养儿童美感的能力,丰富他们的生活。

世界各地都有许多家长和教育者通过绘画游戏来提高孩子的创造力和想象力。

为此,在美术二年级下册,我们将组织绘画游戏活动。

二、活动目的通过绘画游戏活动,启发孩子的想象力和创造力,培养他们的审美和观察能力,提高他们的专注力和配合能力,促进孩子的身心发展。

三、活动内容本次活动包括四个小游戏,分别是:1.把自己画成卡通人物活动流程:1.老师给每位学生一张白纸和一支彩笔,让孩子们画一幅自己的肖像画。

2.老师给出模板,要求孩子们把自己的肖像配成像卡通人物一样的画像,并在画像中表达他们自己的特点和兴趣。

目标:通过这个活动,孩子们能了解自己的外貌特点,加强对自己的认识,同时让他们有机会通过画画来表达自我。

2.画自己喜欢的动物活动流程:1.老师向全班介绍一些常见的动物,让孩子们自由选择自己喜欢的动物。

2.老师要求孩子们用自己的方式来绘画选择的动物。

例如,也可以让孩子们想象这个动物正在做什么,然后画画表达它。

目标:通过此活动,让孩子们表达自己对动物的喜爱,带动他们的想象力和创造力,同时培养他们的专注力和耐心。

3.眼睛大挑战活动流程:1.老师给每个小组一张白纸和一支彩笔,让他们轮流用彩笔画出一个大眼睛。

2.老师根据画面质量和难度,给出不同的时间限制,让孩子们动手实践。

3.老师评选出最好的眼睛画作,并对他们的表现进行肯定和鼓励。

目标:通过此活动,让孩子们练习手部协调,提高他们的创意和配合能力。

4.漫画拼图大赛活动流程:1.老师将每个班级分成若干个小组,每个小组配备一张拼图,一支彩笔和一张白纸。

2.老师要求孩子们在时限内,用彩笔将漫画的拼图画完,并完成后面的画面。

3.最后,老师评选出最佳的漫画拼图组,并给他们小奖励。

目标:通过此活动,让孩子们通过团队合作,提高他们的专注力和肌肉协调能力,并培养他们的合作和创新能力。

四、总结通过本次绘画游戏活动,孩子们可以学会如何通过创意和想象来表达自己的观点和想法。

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美术二年级下册人美版第四课
绘画游戏教学设计
焦家村小学梁元海
教材分析:
《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。

线条是最简单的而且学生最喜欢、最得心应手的语言,可以表现丰富的内心世界,符合二年级学生的心智和年龄。

学生能随心所欲的用线条去漫游,自由的画线,有时候曲折迂回,有时候悠然荡漾、天马行空、一泻千里。

本课就是通过游戏让学生了解线的变化,根据线条随意变幻产生的形状,进行填色和添画各种具象和抽象的形象。

通过本课的教学可以激发学生学习美术的兴趣,培养学生的想象力和创新精神。

同时,通过尝试新的绘画方法,让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣。

学情分析:
本课是以培养学生发散思维,激发学生绘画兴趣的一个学习内容,对于七、八岁左右的孩子来说,涂鸦是一件非常快乐的事。

他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。

孩子们经常会无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。

孩子们的绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,因此,会激发起孩子们强烈的绘画热情。

本课的绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力,对他们来说也是一种挑战。

相信通过本课的学习,学生会在今后的绘画创作的表现力和艺术欣赏的理解力上都能得到飞跃性的提高。

课程设计思路:
本课的设计以感受—尝试—想象—表现为主线。

首先通过对米罗作品的感受与分析,激发学生的绘画兴趣,然后让孩子们尝试用不同的线充分想象,创造形象编故事,接着再对画面进行想象和添画,最后总结出米罗作画的步骤。

本节课通过艺术欣赏让学生感悟绘画与游戏的联系,培养了学生的创新精神。

教学目标:
知识与技能:了解绘画游戏的基本方法,能用随意,流畅的线条分割画面。

过程与方法:启发学生用多种方法进行联想,会利用随意线条形成的图形进行想象和添画。

情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

教学重点、难点:
重点:学会用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。

难点:巧妙地利用随意形状进行添画,表现出画面的美感。

教学方法:
讲述法、启发法、演示法、
教学过程:
一、导入:提问导入法
大家好,今天我们学习的是绘画游戏-向米罗学绘画,看到题目,大家一定要问了,米罗是谁呢
二、今天老师就来给大家介绍一下,米罗是一百多年前的西班牙画家,
是超现实主义绘画的代表人物之一。

我们先来看一下他的作品,(分析米罗作品内容、线条、色彩)得出结论:米罗喜欢用流畅的线条,鲜艳明亮的色彩,画面有强烈的装饰趣味,看起来有点像小孩的涂鸦,在米罗的作品中,线条的痕迹有的变成了眼睛,有的变成了小鸟,蜘蛛网,露珠,还有叫不出名字的生物和精灵,画面充满了想象力和童趣,显得很有梦幻感。

三、米罗的作品这么有趣,我们如何才能画出像米罗一样的作品呢让我们一起来揭开米罗作品的神秘面纱!(幻灯展示米罗用线条创作的过程。


四、看完米罗的创作过程,我们发现了米罗神秘绘画背后的创作步骤:
第一步:用流畅的线条随意画出任意变化的图形。

(先用曲线画出流畅的线条,再用其他的线条进行补充和装饰,注意画面构图要分割恰当)
第二步:在随意画出的线条图形中,找出有趣的形状。

第三步:根据线条形成的有趣图形展开丰富的想象和联想,进行添画。

看到一个图形,当你想对它进行添画的时候,把纸进行旋转,上看下看,左看右看,看看到底像什么比如,看到一个不规则的三角形时,通过旋转图像,再进行想象和添画,最终可能变成了三角板,帽子,雨伞,西瓜,胡萝卜等……
不规则的圆形经过想象和添画最终可能会变成了烤熟的面包,小鱼,老鼠,小船,小岛等……另一个不规则的图形,经过旋转、想象
和添画,最终变成了小皮鞋,花瓶,小鸭子……组合图形经过想象和添画,最后变成了汉堡,章鱼,调皮的小男孩,调皮的小女孩,和装着小鱼的塑料袋……
最后,随意画的线条图案经过不同的想象和添画最终就变成了这样(幻灯出示完成的线稿)
添画完成后就要开始来做最后一步了:涂色,请同学们欣赏几幅已经涂好颜色的画面,我们发现,这些漂亮的画面的色彩鲜艳,对比强烈。

它们有的只是对分割的形象进行了填色,有的把图像看成一个整体进行联想和添画,有的既可以作为单一图形来欣赏,又可以和周围的图形组合在一起欣赏,在这里需要注意的是,如果我们用的是有底色的纸张,要注意涂色的时候所选择的颜色要和底色区分开,这样画面才好看。

五、总结:
同学们,现在我们是不是也能画出向米罗一样有趣的作品了呢我们来总结一下,向米罗学绘画的步骤有以下四点:
第一步:用流畅的线条随意画出任意变化的图形。

(最好一笔完成,注意画面构图要分割恰当)
第二步:在随意画出的线条图形中,找出有趣的形状。

第三步:根据线条形成的图形展开丰富的想象和联想,进行添画。

第四步:涂色。

同学们,你们学会了吗
六、教学亮点
本节微课的创新点在于把米罗的作品进行分步骤演示,让学生在观看的过程中欣赏并学习,从而消除了对米罗作品的神秘感,让学生觉得原来米罗的作品是可以模仿和学习的,演示过后,再对米罗的作画步骤进行详细解读,并着重引导孩子对图形进行想象和联想,然后添画,最终形成丰富的画面。

结合多媒体课件使课堂更加生动。

七、教学总结
本节微课教学,学生积极主动参与,了解绘画游戏的基本方法,能用随意,流畅的线条分割画面。

并利用随意线条形成的图形进行想象和添画。

激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

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