Visua lBasic第四章程序设计基础
第4章 Visual Basic程序设计基础
④ 表达式可以由运算符、常量(直接常量和已定义 的符号常量)组成,必须具有一个确定的值;注意, 该表达式中绝对不允许使用变量、函数。
Const TAXMIN!=0.05 Const TAXMAX!=10 * TAXMIN
Const语句格式说明
⑤ Public选项只能用在标准模块的通用部分,表示 该符号常量可以在整个应用程序中使用,Private选 项则可用在模块(包括窗体模块和标准模块)的通 用部分,表示该符号常量可以在该模块范围内使用。 默认情况为Private。 ⑥ 符号常量一旦声明,在之后的代码中只能引用, 不能再次定义或赋值。
Visual Basic允许使用复合语句行,即在同一行上书 写多条语句,则各语句间必须用冒号“:‖隔开;注意: 一个语句行的长度最多不能超过1023个字符,且在一 行的实际文本之前最多只能有256个前导空格。 Visual Basic允许一条较长的语句分多行书写,但必 须在续行的行末加入续行符“ _‖(一个空格和下划 线),表示下一行与该行属于同一个语句行;一个逻 辑行最多只能有25个后续行。
3456%、3456&、3456!(或0.3456E+4)、3456#(或 3456.0、0.3456D+4、0.3456E+4#)、3456@都表示与 3456同值的数据,但是类型不同在计算机内存中所占用的 空间不同。
4.2.2 字符数据类型String
字符串是字符序列,由西文字符、汉字和标点符号 组成,在VB中字符串常量两端用双引号" "括起
变体数据类型是一种可变的数据类型,可以表示任 何值,包括数值、字符串、日期/时间等。变量如果 不加类型说明,系统默认为变体型(Variant),可 使用VarType函数检测变体型变量中保存的数值究 竟是何类型。
VisualBasic程序设计基础上课件
Visual的英文原意是“可视化的”,这里指的是图 形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)开 发的可视化。这种方法不需要编写大量的代码去描述 界面外观和位置,而只要把预先设计好的对象画在合 适的位置即可,从而把程序员从复杂的界面设计中解 脱出来。Visual Basic(简称VB)是Windows系统下 使用Basic语言进行可视化程序设计的开发工具。可视 化编程环境的“所见即所得”功能,使界面设计如同 积木游戏一样简单。
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1.2 Visual Basic 6.0的特点
1 具有面向对象的可视化设计工具 2 事件驱动的编程机制 3 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4 支持结构化的程序设计思想 5 支持多种数据库系统的访问 6 OLE技术 7 Active技术 8 完备的联机帮助功能
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1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
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1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
3 VB的启动 同Windows其它应用软件一样,VB6.0一般通过
开始菜单启动。如图所示。
1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
3 VB的启动 进入VB6.0后进入“新建工程”对话框
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1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
4 VB的退出 VB的退出与Windows环境下其它应用软件的退
在VB中,除了利用控件类创建对象外,还有许多系统对象, 如打印机(Printer)、剪贴板(Clipboard)、屏幕(Screen) 和应用程序(App)等。
窗体是特殊的对象,当建立的应用程序为标准EXE类型时,系 统会自动利用窗体类建立一个新窗体(窗体对象)。窗体是应用 程序的界面,也是放置其它对象的容器。
BASIC导学篇
导 学:Visual Basic导学篇 第一章:Visual Basic 语言概述
第二章:Visual Basic 6.0集成开发环境
第三章:Visual Basic 6.0程序设计基础 第四章:Visual窗体的输入、输出 第五章:Visaul Basic 6.0常用控件
VB6.Biblioteka 附加实验练习设计一个如下图所示的只有外观,不具 有计算功能和计算器的界面。
程序设计基础:数据类型
VB的标准数据类型
数据类型 名称 类型声明 Byte 1 字节型 布尔型 Boolean Integer % 整型 Long & 长整型 ! 单精度型 Single # 双精度型 Double @ 货币型 Currency 所占字节 0—255 2 2 4 4 8 8
程序设计基础:数据类型
Redim的语法。 Redim [Preserve] 数组名([下标]) Redim在重定义数组时要将原有数据清除Preserve的 功能就是在重定义时不清除原有数据。但要注意当 用Redim重定义多维数组时,仅在只改变最后一维 的情况下才能保全数据。否则出错。也即是说既要 保留数据又想改变多维数组的大小是不可能的。 d. Ubound函数和Lbound函数:测试数组各维的上下标。 例析:(P45) e.数据的高级功能(数组赋值拷贝)例析: p45 f.返回数组的函数。(返回值为一个数组)例析:P46
Visual Basic简介
2. 3. 4. 5. 6.
新建一个工程 向窗体添加(标签、命令按钮)控件 修改所添控件属性 添加事件响应代码 运行程序 所针对的编程领域各有侧重 难易不一(VB较易) VB不支持虚类、多态性和类的继承 变量定义不太严密 本章主要通过一个示例介绍了VB语言的基本结构与特点, 对于可视化设计、事件驱动编程和VB与其他可视化编程 工具的区别也作了较简单的说明。 返回
Visual Basic程序的设计第4章
《VB程序设计》
4.4.1赋值语句:
变量名=表达式
对象名.属性名=表达式
说明:(1)赋值号两侧精度不统一时
①以左侧为准;
A1%=6.845 表达式右侧的值经四舍五入为7赋给整型
变量A1。
X!=6.2831528# 将表达式右侧双精度值(16位)降为单
精度(7位)赋给单精度型变量X。
②字符串→数值变量时,字符串转换为数值;
源程序代码
Dim bGrade As Single, dGrade As String
bGrade = InputBox("请输入学生的成绩", "成绩输入")
If bGrade >= 90 Then dGrade = "A"
ElseIf bGrade >= 80 Then
例(P70例4-6):
分等级统计学生成绩
计算机科学与工程学院
《VB程序设计》
4.1.2应用举例 例4-1输入圆的半径,计算圆的面积*。
Private Sub Form_click() Const pi = 3.14159 Dim r As Double, area As Double r = Val(Text1.Text) area = r * r * pi Text2.Text = Str(area) End Sub
t = x: x = y: y = t End If End If
If y < z Then t = x: x = y: y = t If x < y Then t = x: x = y: y = t End If
End If Print "x="; x, "y="; y, "z="; z End Sub
《Visual Basic程序设计简明教程》课件第4章
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2023/12/13 《Visual Basic程序设计简明教程》
4.2 逻辑表达式
关系表达式可以用来构造一些简单的条件,但 是还不足以构造复杂的条件。
这些条件是由一些子条件复合而成的,表达了 一种逻辑关系,无法用关系表达式完成,需要 用逻辑表达式构造。
例如不仅任意两边之和大于第三边,而且其中 的两边相等,才能构成等腰三角形。
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2023/12/13 《Visual Basic程序设计简明教程》
运算符:
高^ -(取负)
*/
\
运算符的优先级顺序: Mod +& > >= < <= = <> Not
And
Or
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2023/12/低13 =《(V赋isu值al B)asic程序设计简明教程》
计算表达式的结果:
——3 Mod 5=3 And 1>3\2 Or Not 2<=1
关系运算的结果显然是逻辑值,即关 系成立为True,否则为False。
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2023/12/13 《Visual Basic程序设计简明教程》
说明 :
(1)关系运算符的操作数可以是数值、字符 串或者日期型数据。一般要求两边的操作数类型 一致。
(2)两个字符串按词典序进行比较,即都从 各自的第一个字符开始,相应位置的字符依次按 Unicode码比较大小,直到出现不同的字符或者 字符串结束为止。
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2023/12/13 《Visual Basic程序设计简明教程》
4.3 If语句——If结构
If 表达式 Then 语句块
End If 说明:If结构用于处 理触发型情况,一旦触 发某个条件,则会引发 后续的动作。
Visual Basic语言程序设计基础(第4版)
电子工业出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06序设计基础(第4版)》是由李文、杨松主编,2014年8月电子工业出版社出版的中 等职业学校计算机应用专业教材。该教材除可供中等职业学校计算机专业选做教材外,还可以作为Visual Basic 入门的自学教材。
2014年8月,该教材由电子工业出版社出版。
内容简介
全书分为四部分,共17章。第1~3章为第一部分,介绍了Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念 和程序设计步骤等基础知识;第4~7章为第二部分,讲解了Visual Basic程序开发语言的数据、运算、语法和控 制结构;第8~12章为第三部分,重点讲解窗体的事件和方法、控件、对话框、菜单以及工具条的使用;第13~ 17章为第四部分,有侧重点地介绍了如何使用Visual Basic开发更复杂的应用程序,包括文件的操作、打印方法、 数据库链接和报表制作等内容;在最后一章给出了一个综合性的案例。
该教材实例介绍了使用Visual Basic(中文版)在Windows环境下进行面向对象的程序设计的方法。在内容 的安排上除了讲解Visual Basic的基础知识以外,该教材还有侧重地介绍了使用Visual Basic进行程序设计时 应具备的专业知识和使用技巧;在介绍理论知识的同时,还特别注重培养学生的思考方法和编程能力。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
该教材有配套教材——《Visual Basic语言程序设计上机指导与练习(第4版)》,该书给出了主教材各章 节的练习题答案,并针对各章节中的重点和难点知识设计了相应的上机实验。
visual basic程序设计基础全套教程、教案第四章VB语言基础ppt课件_图文
(二) 变量
一个有名称的内存位置称为变量 变量用来存储数据,每个变量都有一个名字和相应的数据类型 1、变量名的命名规则 •只能由字母、数字和划线组成 •名字的第一个字符必须是英文字母或汉字 •名字最长为255个字符 •类型申明符可以出现在变量名之后 •不能用VB的保留字作为变量名 练习:下面哪些是合法的变量名 A )a B)abcd# C)a$x D)c_e E)xx$ F) Rem G)4dele* H)print 2、变量的类型和定义 •变量的类型是通过类型说明符来标识的 如:total! lname#
➢仅含有空格的字符串和空字符串是不一样的,前者字符 串长度不为零 ,后者长度为零
VB6.0的字符串又分为定长字符串和变长字符串
如:Dim a as string *20 作用:声明长度为20的定长字符串变量a
dim b as string
作用:声明字符串bianchang 变量b
2.数值型
字节型:用1个字节 存储的无符号十进制数
Public或 Global
1.下列四个选项中,是VB的数值常量的是 A)1E-6 B)1*E6 C)1E D)1*E-6 2. 下面四个数中,作为常量有语法错误的是 A)123.456# B)1234! C)1.32D-23 D)1.89E1.1 3.VB规定,不同类型的数据占用存储空间的长度是不同的,下列各组数据类型中,满足占用存储 空间从小到大的顺序排列的是 A)Byte,Integer,long,Double B)Byte,Integer,Double Boolean C)Booblen,byte ,Integer,Double D)Booblen,Byte,Integer,long 4.当用 const A =9.8定义后,下列叙述正确的是 A)A是整型常数 B)A是整型变量 C)A是单精度常数 D)A是变体型的常数
第4章VisualBasic程序控制结构
4.1.3注释语句
为了提高程序的可读性,通常应在程序的适当位置加上必要的注释,
Visual Basic中的注释是“Rem”或“’”,一般格式为:
Rem
’
例如:Rem 交换变量a和b的值
c = a ´c
a = b:b = c
说明:
注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起注释作用,它不
被解释和编译,但在程序清单中能被完整地列出。
赋值语句是在任何程序设计中最基本、最常用的语句。 它的作用是把计算右边表达式的运算结果赋值给左端的变量,Visual Basic使用赋值号“=”来赋值。
格式: [Let] 变量名=表达式 [Let] [<对象名.>]<属性名>=<表达式> 其中:Let表示赋值语句的关键字,通常可以省略。 功能:赋值语句具有计算和赋值的双重功能,它首先计算右端 的表达式,并把结果赋值给左边的变量,Visual Basic使用赋值号“=” 来赋值。 表达式:其类型应与变量名的类型一致,即同时为数值型或同 时为字符型等等。当两边同为数值型,但精度不同时,强制转换成 左边的精度,然后赋值。
4-程序设计基础
1、下列叙述中,正确的是A.C++是高级程序设计语言的一种B.用C++程序设计语言编写的程序可以直接在机器上运行C.当代最先进的计算机可以直接识别、执行任何语言编写的程序D.机器语言和汇编语言是同一种语言的不同名称参考答案A2、下列叙述中,正确的是A.用高级语言编写的程序称为源程序B.计算机能直接识别、执行用汇编语言编写的程序C.机器语言编写的程序执行效率最低D.不同型号的CPU具有相同的机器语言参考答案A3、在语言处理程序中,解释程序的功能是_____。
A.解释执行高级语言程序B.将汇编语言程序编译成目标程序C.解释执行汇编语言程序D.将高级语言程序翻译成目标程序参考答案A4、下列叙述中,正确的是A.用高级程序语言编写的程序称为源程序B.计算机能直接识别并执行用汇编语言编写的程序C.机器语言编写的程序执行效率最低D.高级语言编写的程序的可移植性最差参考答案A5、CPU能够直接执行的程序是___。
A.源程序B.机器语言程序C.BASIC语言程序D.汇编语言程序参考答案B6、为了提高软件开发效率,开发软件时应尽量采用A.汇编语言B.机器语言C.指令系统D.高级语言参考答案D7、下列( )表示“面向对象程序设计”。
A.OLEB.OOPC.OCXD.ODBC参考答案B8、设a,b,c为整型变量,其值分别为1,2,3,以下程序段的输出结果是()。
Print a;b;cA.1 2 3B.2 3 1C.3 2 1D.2 3 2参考答案D9、下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是()。
A.程序的效率第一,清晰第二B.程序的可读性好C.程序中要有必要的注释D.输入数据前要有提示信息参考答案A10、下列叙述中正确的是()。
A.程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B.程序执行的效率只取决于程序的控制结构C.程序执行的效率只取决于所处理的数据量D.其他三种说法都不对参考答案A11、下面关于程序设计语言概念的叙述中____是正确的。
Visual Basic程序设计教程第四章
1. If…Then…ElseIf 语句 格式: IF <条件表达式1> Then 《语句序列1 [ElseIf <条件表达式2 > Then <语句序列2>] … [ElseIf 条件表达式n Then <语句序列n>] [Else <语句序列n+1>] End If 功能: 依次判断多个条件表达式,选择执行第一个逻辑值为真的 <条件表达式>所对应得到语句序列。 14
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• 功能: • 根据测试表达式的值,依次与表达式列表1到表达 式列表n所描述的“域值”范围进行比较,如果与 表达式列表i的“域值”范围相匹配,则选择执行 语句序列i(i为1到n之间的整数),然后到End Case后下一条语句去。 • 如果与所有表达式列表的“域值”范围都不匹配, 并且Case Else存在,则执行语句序列n+1,然后到 End Case后下一条语句去。
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A 成立 语句1 条件? A 不成立
语句序列1 语句2
语句序列2 B
B (A)
B (B)
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• 循环结构流程图
A A
条件?
成立
不成立
语句序列1
语句序列1
成立
条件? 不成立
B (A)
B (B)
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4.2 条件语句
• Visual Basic中的选择结构通过条件语句 (也称If语句)来完成,条件语句有多 种形式:单分支、双分支和多分支等。
4.2.4 多支结构语句
• 双分支结构只能根据条件的True和False 决定处理两个分支中的其中一个。当实 际处理的问题有多种条件(超过两种) 时,就要用到多分支语句。多分支语句 有两种:If…Then…ElseIf 语句和Select Case语句。
第4章 Visual Basic程序设计基础
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4.1.2用户定义的数据类型 当处理一组相关的、类型不同的数据时,用 Type语句自定义数据类型。
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类似这个表,每一行数据都是不可分割的,用来描 述一个对象的,这样最好不用单独的没有关联的变量 来保存数据.。此时,需要用自定义类型。
4.1.2用户定义的数据类型
要定义的数据 类型的名字
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• 格式: • Type 数据类型名
变量未经定义直接使用,都看做是局部变量。 如果需要变量在使用前都要经过声明才可以使用, 可以在通用声明处加上Option Explicit语句。
4.4 常用内部函数
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Visual Basic提供了大量的内部函数。在这些函数中, 有些是通用的,有些则与某种操作有关,大体上可分为5 类。在这一节中,将介绍其中的转换函数、数学函数、日 期函数、时间函数和随机数函数,下一节介绍字符串函数。
4.3.1 局部变量与全局变量 3种变量的作用域见下表
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4.3.2 默认声明
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对于局部变量来说,也可以不用Dim(或Static)定 义,而在需要时直接给出变量名。变量的类型可以 用类型说明符(%、&、!、#、$、@)来标识。如果 没有类型说明符,Visual Basic把该变量指定为变 体数据类型。
4.1.1 基本数据类型
(2) 浮点数 浮点数也称实型数或实数,是带有小数部分的数值。 单精度浮点数:指数用“E”(或“e”) 表示 双精度浮点数:指数用“D”(或“d”)来表示。 例如: 123.45E3或123.45e+3单精度数,相当于123.45乘以10 的3次幂 123.45678D3或123.45678d+3双精度数,相当于 123.45678乘以10的3次幂 注意:单精度数字的有效数字只有7个,如果 整数位较多,那小数位相对较少,运算精度降 低。
Visual Bisic 第四章 顺序结构
入 口 顺序结构 选择结构 出 口 循环结构
4.1 结构化程序设计语言三种结构
结构化程序设计三种结构流程图
表达式 T 语句2 语句块
F
表达式 T
F
循环体
顺序结构
选择结构
循环结构
4.2 赋值语句
赋值语句形式
形式: 变量名=表达式 作用:计算赋值号“=”右边表达式的值,然后把计算的结果赋给左边的变量。 例如:y=3*x^2+4*x+5 注意: 赋值号与表示等于的关系运算符都用“=”表示,VB系统会根据所处的位置自动判 断是何种意义的符号。
4.3 数据的输入和输出
例如4.2:编写账号和密码输入的检验程序,运行界面如图所示。对输入的账号和密码规 定如下: (1)账号不超过6位数字,以按Tab键表示输入结束;当输入不正确,如账号为非数字字 符等,显示如图所示的信息。 (2)密码是4位字符,输入文本框以“*”显示,按“检验密码”按钮表示输入结束,密 码假定为“Gong”;若密码不正确,显示如图所示的信息。
4.4 图形框、图像框控件
主要知识点与重点
• 赋值语句;
• 数据的输入和输出。
• 图形框、图像框控件
4.1 结构化程序设计语言三种结构
应用程序界面 可视化编程技术
VB应用程序
VB是融合了面 向对象和结构 化编程两种思 想的一个编程 工具。
事件过程代码 结构化程序设计
4.1 结构化程序设计语言三种结构
4.4 图形框、图像框控件
图像框(Image)
图像框控件名称的缺省值为:Image1,Image2,…,微软建议名称 前缀为img. 图像框控件只能用来显示图像,不支持图像方法,也不能当做容器来 使用。
Visual Basic程序设计教程电子课件——程序设计基础
2.1.2 如何学习Visual Basic
2.编程实验对能力提高最重要
学习Visual Basic与学习下棋有很多相似,值得类比、 借鉴。
学下棋必须先学各棋子的移动规则,但记住了“马走日、 象走田”并不意味着你就会下棋了,必须要勤于对奕并潜 心钻研。学习Visual Basic必须先了解Visual Basic语 言的基本规则,而更重要的是在实际应用中逐步提高编程 能力。
有懂不懂的问题。有此认识,才能避免进入许多初 学者都易于陷入的误区,从而使我们的学习获得事 半功倍的效果。
时常有学生为没有用心去记因此没有记住这些 规则而苦恼,经常有学生用一句“一点都不懂”来 表达此时的心情,是非常有害的,使得学习 Visual Basic迟பைடு நூலகம்才得以入门,从而耽误了宝贵 的学习时间。
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2.1.1 计算机高级语言与语言处理系 统
再譬如,可以在一行上写上这样的两条语句“x=5: y=x*7.3”,但决不允许写成“x=5, y=x*7.3”,因为 Visual Basic的规则是一行上的多条语句之间必须用冒号 间隔。
(2) 语言处理系统开发者必须根据这套规则去设计、 制作语言处理系统,对于用户严格按照相应语言的规定编 写的程序,该系统应能够处理它并最终生成该程序的可执 行文件。
关于Visual Basic语言我们只能了解并熟记,我们只 能遵守规则而不能去创造规则,我们学习的意义在于用高 级语言编写程序去解决实际问题。
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2.1.2 如何学习Visual Basic
1.语言规则要熟记 学习Visual Basic首先要做到熟记Visual
Basic语言的规则。 对于规则,只有记得住与记不住的问题,而没
若计算圆柱体的体积并存入变量v,声明v为Single 类型,半径和圆周率也采用Single类型,则结果v具有6位 有效数字;如果要求计算结果具有更高的精确度,可以考 虑采用Double类型声明v与相关变量。
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(4)对象数据类型(无类型符)
Object:占4个字节,这4个字节是用来存放具体对象的起始 地址的。该地址可以引用程序中的对象。假如一个变量被声 明为Object型,再把某个对象的地址赋给它,就可以用此变 量去引用程序中的任何实际对象。 (5)Demimal数据类型
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占12个字节的整型形式。只能在变体类型中使用,不能把 一个变量声明为Demimal类型。
如:123、-123、 123%等都可以表示为整型。 Long型:占4个字节,类型符:& ,表示形式为:n&。 如:123&、-123&、-1234567&都表示是长整型。
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(2).Single和Double:单精度和双精度型, 表示浮点实数。
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Single:占4个字节,精度7位,类型符:!;
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(3)日期(时间)数据类型(无类型符)
Date(或time):占8个字节,表示的日期范围为:公元
100年1 月1日--9999 年12月31日。而时间范围为:0:
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00:00----23:59:59。 日期型数据的表示方法:
以任何字面上可被认做日期和时间的字符,常量用定界 符号“#”将其括起来表示。如:#January 1,2000#、 #10/12/2000#、#1998-5-12 12:30:30 PM#
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返回值为[0,1)之间的单精度型数。
则:Int(100*Rnd())-----------得[0,99]之间的随机整数
Int(30+21*Rnd)-------的[30,50]之间的随机整数
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生成一定范围的随机整数表示方法: Int(Rnd*范围+基数) 注意: 计算机生成随机数有一套算法,称为随机数生成器。要 让其生成一个随机数,要为它提供一个“种子”。在同一种子 下,Rnd( )生成的随机数一样。 为了使Rnd( )每次生成不同序列的随机数,可用下面语 句来实现: Randomize -----------用系统时钟返回的值作为种子值。
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从前面几章的例子中已发现,要编制面向对象的程序, 关键在于编制对象的事件过程代码。而事件过程代码的编制 是离不开VB的语法基础。
4.1 数据类型
一.数值数据类型 二.日期(时间)数据类型(无类型符)
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三.逻辑数据类型(无类型符) 四.字符串数据类型(无类型符) 五.对象数据类型(无类型符) 六.变体数据类型(无类型符)
八进制:由此0~7组成,前面冠以&(&O)例如:&O234
浮点数:指数符号为E(单精度)或者为D(双精度)
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2.符号常量
有用户自己声名定义的常量为符号常量。 形式如下: Const 常量名 =表达式
例如 :Const ONE&=1 Const Num=45
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注意:可在变量名后面加类型说明符;如果不使用类型说明符, 则根据表达式的求值结果确定常量的类型。字符串表达式总是 产生字符串的常数,对于数值表达式,则按最简单的类型来表 示这个常数。 在程序设计中通常省略类型说明符 类型说明符不是符号常量的一部分,如上例中:Num!, Num@不能再用作变量名或常量名。
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‘有一前导空格
4.5.2字符串函数
1、Trim(字符串 ) 、LTrim(字符串 ) 、Rtrim(字符串 ):删除空 格函数
对于用户的输入数据的第一步处理往往就是先删除前后 空格。 2、Left(字符串 ,n),Right(字符串 ,n) ,Mid(字符串 ,字符串,p,
4.2常量和变量
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4.2.1 常量
1.文字常量
文字常量分两种:字符串和数值。
1、字符串常量
如:”123”、您好!”、“Number of Employees”
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2、数值常量:有整型数、长整型数、数货币型数和浮点 数4种表示方式。 整型数:十进制、十六进制、八进制三种表示方法。 十六进制:由一个或多个十六进制数(0~9及A~F或a~f) 组成,前面冠以&H(&h)。例如:&H7F
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4.3变量的作用域
VB应用程序的构成: 窗体模块 应用程序 标准模块 声明部分 通用过程 事件过程
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根据变量定义位置和所使用的不同,VB中变量分为 三类,即局部变量(Local)、模块变量(Module)、 及全局变量(Public)。
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声明部分 通用进程
• 变量的作用域
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3.变量的默认值
一个变量在被声名以后、被首次赋值以前的这段时间中具 有默认值。对于不同的数据类型,默认值不同。具体见下表。
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变量默 认值表
变量的默认值 变量 数值型 逻辑型 日期时间型 变长字符串 默认值 0 Fase
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定长字符串
对象型 变体型
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空字符串“”
Bln
Int Lng Dbl
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2 4 4 8 8 8
字符串型
这样,strMystring、intCount、sng最大值、lngX_y_z和 llnTorf都是合法的变量名。
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String
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Sng Cur
Dtm
$
无 无
Str
Obj Vnt
字符串长
4 动态分配
Object
Variant
4.1.2用户定义数据类型(记录类型)
(2)若字符串中有双引号,如:要表示字符串:123“abc,则 用连续两个双引号表示。即为:“123”“abc”
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” 表示一个有一个空
2.数值
(1).Integer和 Long:整型和长整型。
Integer型:占2个字节,类型符:%,表示形式为:n[%]。
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表示范围:-32768~32767
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2.变量的类型和定义
用类型说明符来标识 定义变量时指定其类型 格式:Declare 变量名 As 类型 Declare可以是Dim 、Satic、Redim、Public、 Private; (1) Dim用于标准模块、窗体模块或者过程中 定义变量或数组。 当定义变量应用于窗体时,程序代码窗口中对象 为“通用”,过程为“声明”。例如: Dim Varl As Interger Dim MyName As String * 10
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3、记录类型变量 假定有如下记录类型 注意:一般情况下,记录 Type TypeDemo 类型应在标准模块中定义。 Num1 As Double 在窗体模块中定义,在关 Num2 As Interger 键字Type前加Private. Var1 As String *8 End Type 则可用下面语句定义TypeDemo的变量 Static Genvar As TypeDemo 则在引用时可用“变量。元素”的格式,即 Genvar. Num1 Genvar. Num2 Genvar.Var1
表示形式有多种。有:± n.m、n!、nE±m、 ±n.mE ±k 如:123.45、123.45!、0.12345E+3 Double:占8个字节,精度16位,类型符:#;
表示形式只要在数字后面用“#”代替“!”,
对指数形式用“D”代替“E”或指数形式后加“#”即可。 如:123.45#、0.12345D+3、0.12345E+3#
名称 作用域 声明位置 使用语句
局部变量
模块变量 全局变量
过程
窗体模块
进程中
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模块的声 明部分 标准模块 的声明部 分
整个应用 程序
Dim或 Static Dim或 Private Publicg或 Global
4.3.2默认声明
对于局部变量在需要时可以直接给出变量名,即默认 声明。 模块变量和全局变量必须在代码窗口中显示声明。 强制声明的设置
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3.Currency:货币型(占8个字节,类型符:@)
表示定点实数和整数,最多保留小数点右边4位和小数点左 边15位,用于货币计算。表示形式是在数字后加“@”。
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如: 123.45 @、 1234 @。
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4.变体数据类型(无类型符)
Variant:是一种特殊的数据类型,是所有未定义的变量 的默认数据类型,对数据的处理完全取决于程序上下文 的需要。它可以包括上述的各种数据类型。
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#0:00:00#
由若干个空格组成
Nothing Empty
4.4 常用的内部函数
内部函数按其功能分为:
转换函数、数学函数、日期、时 间、随机数。详见P66
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下面例举部分进行说明:
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一.★数学函数(参数和返回值都为数值型)
1.Int(N)
Int(N)为取整函数,其值为不大于N的最大整数。 如:int(6.7) 6,int(-6.7),int(-6.4) -7 2.★Rnd[(N)]-----能产生随机数的函数
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4.2.2变量
1.变量的命名规则
以字母或汉字开头,有字母、数字或下划线组成,长 度小于255个字符。