第三章习题--搜索策略

合集下载

第3章产生式系统的搜索策略

第3章产生式系统的搜索策略
Artificial Intelligence
搜索过程的具体步骤:
从初始状态出发,并将它作为当前状态;
扫描规则集合,挑选适用于当前状态的一些规 则作用在其上而得到新的状态,并建立与父母 节点的连接指针;
检查所生成的新状态是否满足结束状态,
1) 如果满足,则得解,并可沿着有关指针从 结束状态反向到达开始状态,给出一解答 路径;
小法、α-β剪支法、启发Ar式tif剪ic支ial法In.telligence
1 状态空间搜索概述
1.1 图的概念
– 图是由节点及连接它们的弧的集合组成. 有向图.
– 节点深度的表示: dn+1=dn+1 – 路径: N个有序的节点序列中,若相邻的每对节点都
表示一条弧,则称该序列为长度为N的一条路径.
2) 否则,将这新状态作为当前状态,返回前 一步再进行搜索.
Artificial Intelligence
2 回溯策略
• 含义: 按规则的一个固定排序,系统地尝试状态 空间中各种不同路径的技术. 是一种盲目搜索.
• 过程:从初始状态出发,不停地、试探地寻找路 径, 当遇到“死胡同”(无可用规则或规则都用完) 就回溯到路径中最近的父节点上,查看该节点是 否还有其他的子节点未被扩展,如有,则沿这些 子节点继续搜索;如果找到目标,就成功退出搜 索,返回解的路径.
• 特征:呈现出递归的性质。求解过程在每个节点 上的检查遵循着递归方式.
Artificial Intelligence
从前有座山……
递归的思想
从前有座山……
从前有座山……
Artificial Intelligence
递归过程示例:--阶乘函数的递归
int factorial (int n) { if (n == 1)

第三章 知识的状态空间表示法doc资料

第三章 知识的状态空间表示法doc资料

第三章知识的状态空间表示法1 课前思考:人类的思维过程,可以看作是一个搜索的过程。

某个方案所用的步骤是否最少?也就是说它是最优的吗?如果不是,如何才能找到最优的方案?在计算机上又如何实现这样的搜索?这些问题实际上就是本章我们要介绍的搜索问题。

2 学习目标:掌握回溯搜索算法、深度优先搜索算法、宽度优先搜索算法和A搜索算法,对典型问题,掌握启发式函数的定义方法。

3 学习指南:了解算法的每一个过程和细节问题,掌握一些重要的定理和结论,在有条件的情况下,程序实现每一个算法,求解一些典型的问题。

4 难重点:回溯搜索算法、算法及其性质、改进的A*算法。

5 知识点:本章所要的讨论的问题如下:有哪些常用的搜索算法。

问题有解时能否找到解。

找到的解是最佳的吗?什么情况下可以找到最佳解?求解的效率如何。

3.1 状态空间表示知识一、状态空间表示知识要点1.状态状态(State)用于描述叙述性知识的一组变量或数组,也可以说成是描述问题求解过程中任意时刻的数据结构。

通常表示成:Q={q1,q2,……,qn}当给每一个分量以确定的值时,就得到一个具体的状态,每一个状态都是一个结点(节点)。

实际上任何一种类型的数据结构都可以用来描述状态,只要它有利于问题求解,就可以选用。

2.操作(规则或算符)操作(Operator)是把问题从一种状态变成为另一种状态的手段。

当对一个问题状态使用某个可用操作时,它将引起该状态中某一些分量发生变化,从而使问题由一个具体状态变成另一个具体状态。

操作可以是一个机械步骤、一个运算、一条规则或一个过程。

操作可理解为状态集合上的一个函数,它描述了状态之间的关系。

通常可表示为:F={ f1 , f2,……… fm}3.状态空间状态空间(State Space)是由问题的全部及一切可用算符(操作)所构成的集合称为问题的状态空间。

用三元组表示为:({Qs},{F},{Qg})Qs:初始状态,Qg:目标状态,F:操作(或规则)。

生物信息学习题

生物信息学习题

第六章 分子系统发生分析(问题与练习)
1、构建系统发生树,应使用
A、BLAST
B、FASTA
C、UPGMA
D、Entrez
2、构建系统树的主要方法有


等。
3、根据生物分子数据进行系统发生分析有哪些优点?
4、在 5 个分类单元所形成的所有可能的有根系统发生树中,随机抽取一棵树是反映真实关
系的树的可能性是多少?从这些分类单元所有可能的无根系统发生树中,随机选择一棵

8、TreeBASE 系统主要用于
A、发现新基因 B、系统生物学研究 C、类群间系统发育关系研究 D、序列比对
二、 问答题
1、 为什么说 SWISS-PROT 是最重要的蛋白质一级数据库?
2、 构建蛋白质二级数据库的基本原则是什么?
3、 构建蛋白质二级数据库的主要方法有哪些?
4、 叙述 SCOP 数据库对蛋白质分类的主要依据
第八章 后基因组时代的生物信息学(问题与练习)
1、 比较生物还原论与生物综合论的异同 2、 简述“后基因组生物信息学”的基本研究思路 3、 后基因组生物信息学的主要挑战是什么? 4、 功能基因组系统学的基本特征是什么? 5、 说明后基因组生物信息学对信息流动的最新理解 6、 列举几种预测蛋白质-蛋白质相互作用的理论方法 7、 解释从基因表达水平关联预测蛋白质-蛋白质相互作用的理论方法 8、 解释基因保守近邻法预测蛋白质-蛋白质相互作用的理论方法 9、 解释基因融合法预测蛋白质-蛋白质相互作用的理论方法 10、解释种系轮廓发生法预测蛋白质-蛋白质相互作用的理论方法
1、蛋白质得分矩阵类型有 、
、、

等。
2、对位排列主要有局部比对和 三、运算题 1、画出下面两条序列的简单点阵图。将第一条序列放在 x 坐标轴上,将第二条序列放在 y

AI_3 搜索技术

AI_3 搜索技术

3.1 搜索的概念及种类
3.1.2 搜索的种类 搜索分为盲目搜索 启发式搜索。 盲目搜索和 搜索分为盲目搜索和启发式搜索。 盲目搜索又叫做无信息搜索 又叫做无信息搜索, 盲目搜索又叫做无信息搜索,一般只适用于求 解比较简单的问题。 解比较简单的问题。我们将学习的宽度优先搜索和 深度优先搜索,属于盲目搜索方法。 深度优先搜索,属于盲目搜索方法。 把利用启发信息的搜索方法叫做启发式搜索。 把利用启发信息的搜索方法叫做启发式搜索。 启发式搜索 这种搜索技术一般需要某些有关具体问题领域的特 性的,与具体问题求解过程有关的, 性的,与具体问题求解过程有关的,并可指导搜索 过程朝着最有希望方向前进的控制信息, 过程朝着最有希望方向前进的控制信息,把此种信 息叫做启发信息 启发信息。 息叫做启发信息。
第三章 搜索技术
上一章我们学习了知识的表示, 上一章我们学习了知识的表示,接下来要研究 的是实现问题求解的过程,采用的基本方法包括搜 的是实现问题求解的过程,采用的基本方法包括搜 推理。 索和推理。 本章介绍搜索技术 搜索技术, 本章介绍搜索技术,将讨论问题求解的搜索 原理及常用的搜索技术。 原理及常用的搜索技术。
3.2 盲目搜索策略
扩展节点n 同时生成不是n (6) 扩展节点n,同时生成不是n的祖先的那些后继节点的集合 的这些成员作为n的后继节点添入图G M。把M的这些成员作为n的后继节点添入图G中。 对那些未曾在G中出现过的(既未曾在OPEN表上或CLOSED OPEN表上或 (7) 对那些未曾在G中出现过的(既未曾在OPEN表上或CLOSED 表上出现过的)M成员设置一个通向n的指针。 )M成员设置一个通向 表上出现过的)M成员设置一个通向n的指针。把M的这些成 员加进OPEN OPEN表 对已经在OPEN CLOSED表上的每一个 OPEN或 表上的每一个M 员加进OPEN表。对已经在OPEN或CLOSED表上的每一个M 成员,确定是否需要更改通到n的指针方向。 成员,确定是否需要更改通到n的指针方向。对已在 CLOSED表上的每个 成员,确定是否需要更改图G 表上的每个M CLOSED表上的每个M成员,确定是否需要更改图G中通向 它的每个后裔节点的指针方向。 它的每个后裔节点的指针方向。 按某一任意方式或按某个探试值,重排OPEN OPEN表 (8) 按某一任意方式或按某个探试值,重排OPEN表。 LOOP。 (9) GO LOOP。

人工智能_(马少平_朱小燕_著)_清华大学出版社_课后答案_-_完整版(习题部分+答案部分)

人工智能_(马少平_朱小燕_著)_清华大学出版社_课后答案_-_完整版(习题部分+答案部分)

人工智能(马少平朱小燕著) 清华大学出版社课后答案习题部分第一章课后习题1、对N=5、k≤3时,求解传教士和野人问题的产生式系统各组成部分进行描述(给出综合数据库、规则集合的形式化描述,给出初始状态和目标条件的描述),并画出状态空间图。

2、对量水问题给出产生式系统描述,并画出状态空间图。

有两个无刻度标志的水壶,分别可装5升和2升的水。

设另有一水缸,可用来向水壶灌水或倒出水,两个水壶之间,水也可以相互倾灌。

已知5升壶为满壶,2升壶为空壶,问如何通过倒水或灌水操作,使能在2升的壶中量出一升的水来。

3、对梵塔问题给出产生式系统描述,并讨论N为任意时状态空间的规模。

相传古代某处一庙宇中,有三根立柱,柱子上可套放直径不等的N个圆盘,开始时所有圆盘都放在第一根柱子上,且小盘处在大盘之上,即从下向上直径是递减的。

和尚们的任务是把所有圆盘一次一个地搬到另一个柱子上去(不许暂搁地上等),且小盘只许在大盘之上。

问和尚们如何搬法最后能完成将所有的盘子都移到第三根柱子上(其余两根柱子,有一根可作过渡盘子使用)。

求N=2时,求解该问题的产生式系统描述,给出其状态空间图。

讨论N为任意时,状态空间的规模。

4、对猴子摘香蕉问题,给出产生式系统描述。

一个房间里,天花板上挂有一串香蕉,有一只猴子可在房间里任意活动(到处走动,推移箱子,攀登箱子等)。

设房间里还有一只可被猴子移动的箱子,且猴子登上箱子时才能摘到香蕉,问猴子在某一状态下(设猴子位置为a,箱子位置为b,香蕉位置为c),如何行动可摘取到香蕉。

5、对三枚钱币问题给出产生式系统描述及状态空间图。

设有三枚钱币,其排列处在"正、正、反"状态,现允许每次可翻动其中任意一个钱币,问只许操作三次的情况下,如何翻动钱币使其变成"正、正、正"或"反、反、反"状态。

6、说明怎样才能用一个产生式系统把十进制数转换为二进制数,并通过转换141.125这个数为二进制数,阐明其运行过程。

人工智能本科习题

人工智能本科习题
(a)初始布局(b)目标布局
图8.22机械手堆积木规划问题
8-8指出你的过程结构空间求得的图8.23问题的路径,并叙述如何把你在上题中所得结论推广至包括旋转情况。
图8.23一个寻找路径问题
第一章绪论
1-1.什么是人工智能?试从学科和能力两方面加以说明。
1-2.在人工智能的发展过程中,有哪些思想和思潮起了重要作用?
1-3.为什么能够用机器(计算机)模仿人的智能?
1-4.现在人工智能有哪些学派?它们的认知观是什么?
1-5.你认为应从哪些层次对认知行为进行研究?
1-6.人工智能的主要研究和应用领域是什么?其中,哪些是新的研究热点?
3-16下列语句是一些几何定理,把这些语句表示为基于规则的几何证明系统的产生式规则:
(1)两个全等三角形的各对应角相等。
(2)两个全等三角形的各对应边相等。
(3)各对应边相等的三角形是全等三角形。
(4)等腰三角形的两底角相等。
第四章计算智能(1):神经计算模糊计算
4-1计算智能的含义是什么?它涉及哪些研究分支?
5-2试述遗传算法的基本原理,并说明遗传算法的求解步骤。
5-3如何利用遗传算法求解问题,试举例说明求解过程。
5-4用遗传算法求的最大值
5-5进化策略是如何描述的?
5-6简述进化编程的机理和基本过程,并以四状态机为例说明进化编程的表示。
5-7遗传算法、进化策略和进化编程的关系如何?有何区别?
5-8人工生命是否从1987年开始研究?为什么?
2-10试构造一个描述你的寝室或办公室的框架系统。
第三章搜索推理技术
3-1什么是图搜索过程?其中,重排OPEN表意味着什么,重排的原则是什么?
3-2试举例比较各种搜索方法的效率。

第三章练习题

第三章练习题

第三章练习题1. 根据图1,单独执行以下操作,正确的是()A) 将A文件夹拖到B文件夹中B) 将cc.doc文件拖到dd.doc文件中C) 将cc.doc文件与A文件夹拖到dd.doc文件中D) 将A文件夹拖到cc.doc文件中图12. 图1中,H盘根文件夹下有()A) 5个文件B) 3个文件夹C) 2个文件D) 3个文件2个文件夹3.根据图1,将cc.doc文件与dd.doc文件同时拖到A文件夹中,再将A文件夹拖到B文件夹中,dd.doc所在的文件夹是()A) A B) B C) H:\A D) H:\B4. 执行第3题后, CC.doc存放的文件路径是()A) H:/B/A B) H:/A/BC) H:/A D) H:\B\A5. 根据图2, 作业.doc文件的路径是()A) H:/A/C/B/作业B) A\B\C\作业C) H:\A\C\B\作业D) H:\A\C\B图26. 如图2,作业.doc所在的文件夹是()A) 我的文档B) H:\ C) 作业D) 全错7. 设置如图3,搜索框里输入“A?.DOC”,搜索的结果是()A) AB.doc文件与ABC.DOC文件B) A ?.DOC 文件C)AB.doc文件与AB.PPT文件D) A B.DOC文件图38. Windows是一个()操作系统A) 单用户单任务B) 单用户多任务C) 多用户多任务D) 多用户单任务9. 双击一个文档文件图标的功能是()A) 打开该文档文件B) 运行创建该文档文件的应用程序C) 运行创建该文档文件的应用程序并打开该文档文件D) 以上均错10. 指向某图标右单击的功能是()A) 弹出一个菜单项B) 弹出一个菜单C) 选中该图标D) 弹出一个与该对象相关的快捷菜单11. 将当前(活动)窗口作为图像送剪贴板的按键是()A) Ctrl+shift B) Alt+PrintScreenC) PrintScreen D) Ctrl+SpaceE) Ctrl+Esc F) Ctrl+Alt+Del12. 程序文件的扩展名是()A) .exe B) .doc C) .txt D) .ppt13. 指向某文件夹右单击,在弹出的快捷菜单中选择( )命令可以设置文件夹的隐藏属性。

人工智能导论-各章习题答案

人工智能导论-各章习题答案
第五章习题答案
习题
答案:神经网络是一种模仿人脑神经元之间相互连接和传递信息的网络模型。神经网络通常由输入层、隐藏层和输出层组成,每一层都包含多个神经元,通过不同层之间的连接和权重,实现信息的传递和处理。
习题
答案:深度学习是一种基于神经网络的机器学习方法,通过多层次的网络结构和大量的数据进行训练,从而实现高效的模式识别和特征提取。深度学习在计算机视觉、自然语言处理等领域取得了许多重要的成果。
第二章习题答案
习题
答案:符号推理是一种基于逻辑和推理规则的方法,通过对符号和符号之间的关系进行操作和推理,从而实现问题的求解。符号推理通常涉及到语义、句法和语法的处理,需要对问题进行符号化表示。
习题
答案:决策树是一种常用的机器学习算法,用于解决分类问题。它基于树形结构,通过一系列的判断节点将数据进行分类。决策树的构建过程是一个递归的过程,每次选择一个最优的判断节点,并将数据分割为不同的子集,直到达到终止条件。
习题
答案:人工智能的应用非常广泛,涉及到各个领域。例如,在医疗领域,人工智能可以用于辅助医生进行诊断和治疗决策;在金融领域,人工智能可以用于风险评估和投资建议;在交通领域,人工智能可以用于智能交通管理和无人驾驶等。
习题
答案:人工智能的发展面临着一些挑战和问题。首先,人工智能的算法和模型需要不断优化和改进,以提高其性能和准确度。其次,人工智能系统需要大量的数据进行训练,但数据的获取和处理也面临一些困难。另外,还需要解决人工智能系统的安全和隐私问题,以保护用户的信息和权益。
以上是《人工智Байду номын сангаас导论》各章习题的答案。希望对学习人工智能的同学们有所帮助!
参考资料
1.Russell, S., & Norvig, P. (2016). Artificial Intelligence: A Modern Approach. Pearson.

人工智能第三章_搜索策略-2

人工智能第三章_搜索策略-2

30
与或图搜索
1)与或图搜索的基本概念 3、解图的生成★
解图纯粹是一种“与”图 解图中,节点或节点组间不存在“或”关系; 所有叶节点都是终节点
与或图中存在“或”关系,搜索到多个解图;
2019/12/21
31
与或图搜索
2) 解图、解图代价、能解节点和不能解节点的定义
(1)解图——与或图(记为G)任一节点(记为n)到终 节点集合的解图(记为G‘)是G的子图。
5
回溯策略和爬山法
2)回溯策略
三种失败状态:
不合法状态(如传教士和野人问题中所述的那样) 旧状态重现(如八数码游戏中某一棋盘布局的重现,会导 致搜索算法死循环), 状态节点深度超过预定限度(例如八数码游戏中,指示解 答路径不超过6步)。
回溯条件
失败状态,由算法第(2)句指示; 搜索进入“死胡同”,由该算法的第(4)句定义。
引入K-连接
父子节点间可以存在“与”关系 结果——解图。
解答路径往往不复存在,代之以广义的解路径—— 解图。
2019/12/21
24
与或图搜索
1)与或图搜索的基本概念 1、K-连接★ 从父节点到K个子节点的连接,子节点间有“与”关系; 以圆弧指示这些子节点间的“与”关系; 一个父节点可以有多个K-连接
(1,3,3)(3,3,3)
2019/12/21
(3,1,1)(3,2,1)
22
(1,2,3)(1,3,3)
梵塔问题
子问题间有交互作用, 问题分解注意正确的顺序
(1,1,1)(3,3,3)
1
5
6
(1,1,1)(2,2,1) (2,2,1)(2,2,3) (2,2,3)(3,3,3)

人工智能第三章_搜索策略-1

人工智能第三章_搜索策略-1
❖搜索什么
搜索什么通常指的就是目标。
❖在哪里搜索
在哪里搜索就是“搜索空间”。搜索空间通常 是指一系列状态的汇集,因此称为状态空间。
和通常的搜索空间不同,人工智能中大多数问题的状 态空间在问题求解之前不是全部知道的。
2020/10/31
6
所以,人工智能中的搜索可以分成两个 阶段:
状态空间的生成阶段 在该状态空间中对所求问题状态的搜索
(1)初始状态集合:定义了初始 的环境。
(2)操作符集合:把一个问题从 一个状态变换为另一个状态的 动作集合。
(3)目标检测函数:用来确定一 个状态是不是目标。
(4)路径费用函数:对每条路径 赋予一定费用的函数。
其中,初 始状态集 合和操作 符集合定 义了问题 的搜索空
间。
2020/10/31
5
➢ 在人工智能中,搜索问题一般包括两个重 要的问题:
分析:通过引入一个三维变量将问题表示出来。设 三维变量为:Q=[q1,q2,q3],式中qi (i=1,2,3)=1表 示钱币为正面,qi (i=1,2,3)=0表示钱币为反面。 则三个钱币可能出现的状态有8种组合: Q0=(0,0,0),Q1=(0,0,1),Q2=(0,1,0),Q3=(0,1,1),Q4= (1,0,0),Q5=(1,0,1), Q6=(1,1,0), Q7=(1,1,1)。 即初始状态为Q5,目标状态为Q0或Q7,要求步数为3。
2020/10/31
21
钱币问题的状态空间图
2020/10/31
22
状态空间搜索
——1.状态空间及其搜索的表示
(2)状态空间表示的经典例子“传教士和野人问题” ★
问题的描述:
N个传教士带领N个野人划船过河; 3个安全约束条件:

《人工智能》课程习题

《人工智能》课程习题

《人工智能》课程习题第一章绪论1-1. 什么是人工智能?试从学科和能力两方面加以说明。

1-2. 在人工智能的发展过程中,有哪些思想和思潮起了重要作用?1-3. 为什么能够用机器(计算机)模仿人的智能?1-4. 现在人工智能有哪些学派?它们的认知观是什么?1-5. 你认为应从哪些层次对认知行为进行研究?1-6. 人工智能的主要研究和应用领域是什么?其中,哪些是新的研究热点?第二章知识表示方法2-1状态空间法、问题归约法、谓词逻辑法和语义网络法的要点是什么?它们有何本质上的联系及异同点?2-2设有3个传教士和3个野人来到河边,打算乘一只船从右岸渡到左岸去。

该船的负载能力为两人。

在任何时候,如果野人人数超过传教士人数,那么野人就会把传教士吃掉。

他们怎样才能用这条船安全地把所有人都渡过河去?再定义描述过河方案的谓词:L-R(x, x1, y, y1,S):x1个修道士和y1个野人渡船从河的左岸到河的右岸条件:Safety(L,x-x1,y-y1,S’)∧Safety(R,3-x+x1,3-y+y1,S’)∧Boat(L,S)动作:Safety(L,x-x1,y-y1,S’)∧Safety(R,3-x+x1,3-y+y1,S’)∧Boat(R,S’)R-L (x, x1, y, y1,S):x2个修道士和y2个野人渡船从河的左岸到河的右岸条件:Safety(R,3-x-x2,3-y-y2,S’)∧Safety(L,x+x2,y+y2,S’)∧Boat(R,S)动作:Safety(R,3-x-x2,3-y-y2,S’)∧Safety(L,x+x2,y+y2,S’)∧Boat(L,S’)(2) 过河方案Safety(L,3,3,S0)∧Safety(R,0,0,S0)∧Boat(L,S0)L-R(3, 1, 3, 1,S0) L-R(3, 0, 3, 2,S0)Safety(L,2,2,S1)∧Safety(R,1,1,S1)∧Boat(R,S1)Safety(L,3,1,S1’)∧Safety(R,0,2,S1’)∧Boat(R,S1’)R-L (2, 1, 2, 0,S1) R-L (3,0, 1, 1,S1’)Safety(L,3,2,S2)∧Safety(R,0,1,S2)∧Boat(L,S2)L-R(3, 0, 2, 2,S2)Safety(L,3,0,S3)∧Safety(R,0,3,S3)∧Boat(R,S3)R-L (3, 0, 0, 1,S3)Safety(L,3,1,S4)∧Safety(R,0,2,S1)∧Boat(L,S4)L-R(3, 2, 1, 0,S4)Safety(L,1,1,S5)∧Safety(R,2,2,S5)∧Boat(R,S5)R-L (1, 1, 1, 1,S5)Safety(L,2,2,S6)∧Safety(R,1,1,S6)∧Boat(L,S6)L-R(2, 2, 2, 0,S6)Safety(L,0,2,S7)∧Safety(R,3,1,S7)∧Boat(R,S7)R-L (0, 0, 2, 1,S7)Safety(L,0,3,S8)∧Safety(R,3,0,S8)∧Boat(L,S8)L-R(0, 0, 3, 2,S8)Safety(L,0,1,S9)∧Safety(R,3,2,S9)∧Boat(R,S9)R-L (0, 1, 1, 0,S9)Safety(L,1,1,S10)∧Safety(R,2,2,S10)∧Boat(L,S10)2-3利用图2.3,用状态空间法规划一个最短的旅行路程:此旅程从城市A开始,访问其他城市不多于一次,并返回A。

课后习题-Ubuntu Linux 操作系统与实验教程(第2版)-微课-马丽梅-清华大学出版社

课后习题-Ubuntu Linux 操作系统与实验教程(第2版)-微课-马丽梅-清华大学出版社

Ubuntu linux 操作系统与实验教程(第2版)课后习题第一章习题一1、判断题(1)在一台主机上只能安装一个虚拟机。

(2)在一个虚拟机下只能安装一个操作系统。

(3)格式化虚拟机下的操作系统就是格式化主机的操作系统。

(4)虚拟机的安装有三种安装类型。

(5)VMware Workstation 15 默认分配的推荐虚拟机的存是1G。

(6)Ubuntu 有两种安装方式:即Ubuntu和安装Ubuntu。

(7)解压vmware-install.pl文件安装VM tools。

(8)VMtools安装完成后可以在主机和虚拟机之间任意拖动和复制文件。

2、简答题(1)请简述在虚拟机的安装过程中,四种网络类型的特点?(2)简述.vmdk 和.vmx 文件的不同点?(3)Ubuntu应该建立几个分区?每个分区的大小是多少?(4)虚拟机捕获屏幕有什么作用?3、实验题(1)安装VMware Workstation Pro 15。

(2)为安装ubuntukylin-16.04.06创建虚拟机。

(3)在虚拟机中安装ubuntukylin-16.04.06。

(4)在Ubuntu下安装VM tools。

(5)上述实验完成后创建快照,如果使用Ubuntu过程中出现问题,可以恢复快照。

(6)更改虚拟机的内存、添加硬盘。

第二章习题二1、判断题(1)Linux操作系统诞生于1991 年8月。

(2)Linux是一个开放源的操作系统。

(3)Linux是一个类unix操作系统。

(4)Linux是一个多用户系统,也是一个多任务操作系统。

(5)Ubuntu Linux 16.04默认的桌面环境是Gnome。

(6)Ubuntu每一年发布一个新版本。

(7)ubuntu Linux 16.04包含LibreOffice套件。

2、简答题(1)什么是Linux?(2)简述Linux系统的产生过程?(3)简述Linux系统的组成?(4)什么是Linux 内核版本?举例说明版本号的格式。

(完整版)网络管理2016版第三章课后习题

(完整版)网络管理2016版第三章课后习题

1、Internet网络管理框架由哪些部分组成?支持SNMP的体系结构由哪些协议层组成?1、RFC1155定义了管理信息结构(SMI),即规定了管理对象的语法和语义2、RFC1212说明了定义MIB模块的方法3、RFC1213定义了MIB-2管理对象的核心集合,这些管理对象是任何SNMP系统必须实现的4、RFC1157是SNMPV1协议的规范文件。

应用层协议,UDP协议,TCP/IP2、SNMP环境中的管理对象是如何组织的?这种组织方式有什么意义?组织:分层的树结构。

意义:1、表示管理和控制关系2、提供了结构化的信息组织技术3、提供了对象命名机制3、MIB-2中的应用类型有哪些?计数器类型和计量器类型有什么区别?应用类型有:NetworkAddress、internetOBJECTIDENTIFIER、IpAddress、Counter、Gauge、TimeTicks、Opaque。

计数器可用于计算收到的分组数或字节数等,计量器可用于表示存储在缓冲队列中的分组数。

两种类型的最大值是2的32次方减1。

计数器类型Counter::=可以增加,但不能减少,达到最大值回零。

计量器类型Cauge::=其值可以增加,也可以减少,大到最大值后不回零,锁定在2的32次方减1。

4、RFC1212给出的宏定义由哪些部分组成?试按照这个宏定义产生一个宏实例宏定义由类型表示(TYPE NOTATION)、值表示(VALUE NOTATION)和支持产生式(supporting syntax)3部分组成,而最后部分是任选的,是关于宏定义体中类型的详细语法说明。

宏实例(即ASN.1类型)的定义首先是对象名,然后是宏定义的名字,最后是宏定义规定的宏体部分。

下面给出对象定义的示例,对Internet控制报文协议流入的信息计数。

icmpIlMsgs OBJECT-TYPESYNTAX CounterACCESS read-onlySTATUS mandatory::={icmp 1}5、MIB-2 的管理对象分为哪几个组?MIB-2包括11个功能组,分别是:System组、Interfaces组、At组、Ip组、Icmp 组、Tcp 组、Udp组、Egp组、Cmot组、Transmission组、Snmp组。

心理学基础各章练习题

心理学基础各章练习题

第一章练习题一、名词解释1、心理学p22、意识p63、无意识p74、实验法p135、测验法p14二、填空1. 社会心理学和生理心理学是心理科学的两大支柱。

P52. 心理过程包括认识过程、情感过程和意志过程。

p23. 心理学研究应遵循的三大原则是客观性原则、发展性原则和系统性原则。

p114. 早在公元前四世纪,古希腊哲学家亚里士多德写过第一本心理学专著《心灵论》,但直到1879年,德国心理学家冯特建立世界上第一个心理学实验室,才标志着科学心理学的独立。

P16/175. 行为主义创始人华生认为行为只是刺激-反应的简单模式。

新行为主义代表人物斯金纳修正了华生的经典条件反射,提出了操作性条件反射。

p20三、判断正误(认为正确的打“√”;错误的打“×”,并说明理由。

)1.测验法有三个特点:直接性、相对性和客观性。

×间接性、相对性和客观性2.潜意识是精神分析学派的理论基石。

√3.构造主义心理学派认为,心理学是研究人的间接经验的一门学科。

×研究人的直接经验四、单项选择题1.詹姆士在1890年发表的 B 一书中,提出了机能主义概念,该书是詹姆士机能主义心理学思想的集中体现。

P20A. 《实用主义》B. 《心理学大纲》C. 《心理学原理》D. 《心理学引论》2. 华生于1913年发表了 D 一文,宣告了行为主义学派的诞生。

P20A. 《行为:比较心理学导论》B. 《行为主义的心理学》C. 《行为主义的方法》D. 《在行为主义者看来的心理学》3. B 是使人的心理区别于动物心理的高级心理过程。

P6A. 思维B. 意识C. 语言D. 注意五、双项选择题1. 西方心理学的现状与趋势可以归纳为: A 、 D、认知心理学方兴未艾、人本主义心理学向各个领域渗透、学派对立与学派交融并存等。

P23A. 重实证研究,轻理论建设B. 重理论建设,轻实证研究C. 重基础研究,轻应用研究D. 重应用研究,轻基础研究2. 人的心理活动规律可分为 B和 C两大方面。

心理学练习题(第三章)

心理学练习题(第三章)

心理学练习题(第三章)一、填空题1、记忆是人脑对经历过的事物的反映。

2、画家善于形象记忆,数学家善于逻辑记忆。

3、表象的特征是形象性和概括性。

4、记忆过程包括识记、保持和回忆。

5、艾宾浩斯的遗忘曲线说明遗忘的过程是不均衡的,呈现先快后慢的趋势。

6、回忆哟眼良种不同水平再现和再认。

再现比再认水平要高。

7、初入学儿童既不会用重复、练习来保持信息,又不会用系统搜索和追忆去提取信息。

8、在发展儿童想象力时,丰富儿童的表象和语言是有效的途径。

9、想象的新形象是通过已有形象的分析、综合加工过程实现的。

小学儿童识记的发展主要表现在有无意识记为主向有意识记为主转化。

10、以前感知过事物在脑海中留下的形象叫记忆表象,根据文字描叙在脑海中出现事物的想象叫想象表象。

二、选择题1、一般说打字员对文稿中文字的记忆是(A)记忆。

A 瞬时B 短时C 长时D 运动2、识记的材料在保持过程中,(C)会发生变化。

A 量B 质C 量和质D 不3、考试中因没有复习到而答不出、想不起来的问题,叫(A)性遗忘。

A 暂时B 永久C 一般D 特殊4、小学儿童在自然状态下,对(A)词的记忆优于中性词的记忆.A 积极B 消极C 熟悉D 情绪5、当我们在阅读<<祥林嫂>>时,头脑中出现的祥林嫂的形象是(D)想象的形象.A 有意B 无意C 再造D 创造6、想象是人脑对己有的(D)进行加工改造而创造新形象的过程.A、经验 B 、知识C、客体D、表象7、从爱听童话、神话故事发展到爱听英雄模范故事,这是想象(B)发展的表现。

A、有意性B、现实性C、创造性D、概括性8、小学生“习作例文”到“命题作文”,这是想象(A)的发展大案表现。

A、有意性B、现实性C、创造性D、概括性9、记忆过程包括(D)A、识记,保持和遗忘B、识记,再认和回忆C、识记,保持和联想D、识记、保持、再认或回忆10、所为“潜移默化”是通过(A)A、无意识记而接受B、有意识记而接受的C、无意回忆而接受的D、有意回忆而接受的11、“触景生情”是(B)A、有意回忆B、无意回忆C、间接回忆D、机械回忆12、幻想是(C)的一种特殊形式。

人工智能习题作业搜索策略I习题答案

人工智能习题作业搜索策略I习题答案

⼈⼯智能习题作业搜索策略I习题答案第三章搜索策略课后习题及答案⼀、选择题:1. 启发式搜索中,通常OPEN表上的节点按照它们f函数值的_____顺序排列。

( D )A平均值 B 递减 C 最⼩ D递增2. 按尼尔逊(Nilsson)提出的有序搜索基本算法指出,⼀个节点的希望程度⼤,则f值_____。

( B )A 不变化B ⼩C ⼤D 为03. 如果重排OPEN表是依据f(x)=g(x)+h(x)进⾏的,则称该过程为_____。

( B )A A*算法B A算法 C有序搜索 D启发式搜索4. 在与或树和与或图中,我们把没有任何⽗辈节点的节点叫做_____。

( C )A 叶节点 B端节点 C根节点 D 起始节点5. 对于⼋数码问题:起始棋局 —> ⽬标局棋2 83 1 2 31 6 4 8 47 5 7 6 5取h(n)=W(n), W(n)⽤来计算对应于节点n的数据库中错放的棋⼦个数。

请问需要扩展多少个节点才能到达⽬标?( C )A 20B 13C 6D 116. α-β剪枝技术中,⼀个MIN节点的β值等于其后继节点当前()的最终倒推值。

( A )A 最⼩B 最⼤C 平均D α值7. α-β剪枝技术中,“或”节点n的α值如果不能降低其⽗节点的β值,则对节点n以下的分枝可停⽌搜索,并使节点n的倒推值为α。

这种剪枝称为_____。

( A )A β剪枝B α剪枝C α-β剪枝 D极⼩极⼤分析法8. 宽度优先搜索⽅法能够保证在搜索树中找到⼀条通向⽬标节点的_____途径(如果有路径存在时)。

( B )A 可⾏B 最短C 最长D 解答9. A*算法是⼀种_____。

( ABD )A 图搜索策略B 有序搜索算法C 盲⽬搜索D 启发式搜索10. 应⽤某个算法(例如等代价算法)选择OPEN表上具有最⼩f值的节点作为下⼀个要扩展的节点。

这种搜索⽅法的算法就叫做_____。

( C )A 盲⽬搜索B 深度优先搜索C 有序搜索算法D 极⼩极⼤分析法⼆、填空题:1. OPEN表⽤于存放未扩展的节点,CLOSED表存放_已扩展_的节点。

人工智能作业题解答

人工智能作业题解答

人工智能作业题解答第三章图搜索与问题求解1、何为状态图和与或图?图搜索与问题求解有什么关系?解:按连接同一节点的各边间的逻辑关系划分,图可以分为状态图和与或图两大类。

其中状态图是描述问题的有向图。

在状态图中寻找目标或路径的基本方法就是搜索。

2、综述图搜索的方式和策略。

解:图搜索的方式有:树式搜索,线式搜索。

其策略是:盲目搜索,对树式和不回溯的线式是穷举方式,对回溯的线式是随机碰撞式。

启发式搜索,利用“启发性信息”引导的搜索。

3、什么是问题的解?什么是最优解?解:能够解决问题的方法或具体做法成为这个问题的解。

其中最好的解决方法成为最优解。

4、什么是与或树?什么是可解节点?什么是解树?解:与或树:一棵树中的弧线表示所连树枝为“与”关系,不带弧线的树枝为或关系。

这棵树中既有与关系又有或关系,因此被称为与或树。

可解节点:解树实际上是由可解节点形成的一棵子树,这棵子树的根为初始节点,叶为终止节点,且这棵子树一定是与树。

解树:满足下列条件的节点为可解节点。

①终止节点是可解节点;②一个与节点可解,当且仅当其子节点全都可解;③一个或节点可解,只要其子节点至少有一个可解。

5、设有三只琴键开关一字排开,初始状态为“关、开、关”,问连接三次后是否会出现“开、开、开”或“关、关、关”的状态?要求每次必须按下一个开关,而且只能按一个开关。

请画出状态空间图。

注:琴键开关有这样的特点,若第一次按下时它为“开”,则第二次按下时它就变成了“关”。

解:设0为关,1为开6、有一农夫带一只狼、一只羊和一筐菜欲从河的左岸乘船到右岸,但受下列条件限制:1)船太小,农夫每次只能带一样东西过河。

2)如果没农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃菜。

请设计一个过桥方案,使得农夫、狼、羊、菜都不受损失地过河。

画出相应状态空间图。

提示:(1)用四元组(农夫、狼、羊、菜)表示状态,其中每个元素都可为0或1,用0表示在左岸,用1表示在右岸。

(2)把每次过河的一次安排作为一个算符,每次过河都必须有农夫,因为只有他可以划船。

计算机组成原理习题第三章

计算机组成原理习题第三章

计算机组成原理习题第三章第三章一.填空题1.在多级存储体系中,cache的主要功能是,虚拟存储器的主要功能是2.SRAM靠存储信息,DRAM靠存储信息。

存储器需要定时刷新。

3.动态半导体存储器的刷新一般有、和4.一个512KB的存储器,其地址线和数据线的总和是5.若RAM芯片里有1024个单元,用单译码方式,地址译码器有条输出线;用双译码方式,地址译码器有条输出线。

6.高速缓冲存储器中保存的信息是主存信息的7.主存、快速缓冲存储器、通用寄存器、磁盘、磁带都可用来存储信息,按存取时间由快至慢排列,其顺序是8.、和组成三级存储系统,分级的目的是9.动态半导体存储器的刷新一般有和两种方式,之所以刷新是因为10.用1K某1位的存储芯片组成容量为64K某8位的存储器,共需片,若将这些芯片分装在几块板上,设每块板的容量为4K某8位,则该存储器所需的地址码总位数是,其中位用于选板,位用于选片,位用于存储芯片的片内地址。

11.最基本的数字磁记录方式、、、、、和六种。

12.缓存是设在和之间的一种存储器,其速度匹配,其容量与有关。

13.Cache是一种存储器,用来解决CPU与主存之间不匹配的问题。

现代的Cache可分为和两级,并将和分开设置。

14.计算机系统中常用到的存储器有:(1)SRAM,(2)DRAM,(3)Flah,(4)EPROM,(5)硬盘存储器,(6)软盘存储器。

其中非易失的存储器有:具有在线能力的有;可以单字节修改的有:可以快速读出的存储器包括15.反映存储器性能的三个指标是、、和,为了解决这三方面的矛盾,计算机采用体系结构。

16.存储器的带宽是指,如果存储周期为TM,存储字长为n位则存储器带宽位,常用的单位是或为了加大存储器的带宽可采用、和17.一个四路组相联的Cache共有64块,主存共有8192块,每块32个字。

则主存地址中的主存字块标记为位,组地址为位,字块内地址为位。

18.在虚拟存储器系统中,CPU根据指令生成的地址是,经过转化后的地址是二.选择题1.在磁盘和磁带这两种磁介质存储器中,存取时间与存储单元的物理位置有关,按存储方式分A.二者都是顺序存取B.二者都是直接存取C.磁盘是直接存取,磁带是顺序存取D.磁带是直接存取,磁盘是顺序存取2.存储器进行一次完整的读写操作所需的全部时间称为A.存取时间B.存取周期C.CPU周期D.机器周期3.若存储周期250n,每次读出16位,则该存储器的数据传送率为A.4某106B/B.4MB/C.8某106B/D.8MB/4.用户程序所放的主存空间属于A.随机存取存储器B.只读存储器C.顺序存取存储器D.直接存取存储器5.以下哪种类型的存储器速度最快A.DRAMB.ROMC.EPROMD.SRAM6.下述说法中正确的是A.半导体RAM信息可读可写,且断电后仍能保持记忆B.动态RAM 是易失性RAM,而静态RAM中的存储信息是不易失C.半导体RAM是易失性RAM,但只要电源不断电所存信息是不丢失的D.半导体RAM是非易失性的RAM7.若数据在存储器中采用以低字节地址为字地址的存放方式,则十六进制数12345678H的存储字节顺序按地址由小到大依次为A.12345678B.78563412C.87654321D.341278568.在对破坏性读出的存储器进行读写操作时,为持续原存信息不变,必须辅以的操作是A.刷新B.再生C.写保护D.主存校验9.SRAM芯片,其容量为1024某8,除电源和接地端外,该芯片最少引出线数为A.16B.17C.20D.2110.存储器容量为32K某16,则A.地址线为16根,数据线为32根B.地址线为32根,数据线为16根C.地址线为15根,数据线为16根D.地址线为16根,数据线为15根11.某计算机字长为32位,存储器容量为4MB,按字编址,其寻址范围是0到A.220-1B.221-1C.223-1D.224-112.设机器字长为32位,一个容量为16MB的存储器,CPU按半字寻址,其可寻址的单元数是A.224B.223C.222D.22113.下列说法正确的是A.EPROM是可改写的,因而也是随机存储器的一种B.EPROM是可改写的,但它不能用作为随机存储器用C.EPROM只能改写一次,故不能作为随机存储器用D.EPROM是只能改写一次的只读存储器14.存储器采用部分译码法片选时A.不需要地址译码器B.不能充分利用存储器空间C.会产生地址重叠D.CPU的地址线全参与译码15.双端口存储器发生读写冲突的情况是A.左端口与右端口地址码不同B.左端口与右端口地址码相同C.左端口与右端口数据码相同D.左端口与右端口数据码不同16.如果一个存储单元被访问,则可能这个存储单元会很快的再次被访问,这称为A.时间局部性B.空间局部性C.程序局部性D.数据局部性17.在主存和CPU之间增加高速缓冲存储器的目的是A.解决CPU和主存之间的速度匹配问题B.扩大主存容量C.扩大CPU通用寄存器的数目D.既扩大主存容量又扩大CPU中通用寄存器的数量18.在程序的执行过程中,cache与主存的地址映射是由A.操作系统来管理的B.程序员调度的C.由硬件自动完成的D.由软硬件共同完成的19.容量为64块的cache采用组相连映射方式,字块大小为128个字,每4块为一组。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
A B
t1
t2
(2)与/或树的深度优先搜索 先扩展节点A, 得到节点B和C,再扩展节点C, 得节点D和t5,t5 为可解节点,再扩展节D,得节点t3、t4,因为t3、t4为可解 节点,故节点D可解,因为节点D和t5可解,故节点C可解, 从而可节点A可解。 所以求得解树为:
A C D t5
t3
t4
A
OPEN 节 点 A B C I E D I C C E G 父 节 A B B A C E A 深 度 0 1 2 2 1 2 3 1
CLOSED
节 点 A B I C E G 父 节 A B A C E 深 度 0 1 2 1 2 3
C
I E
G
G D F
F
深度优先
A B B D A
OPEN 节 点 A B C I E D I C C E G 父 节 A B B A C E G A 深 度 0 1 2 2 1 2 3 4 1
W可以移到B右边的三种情况:
E B W B W E
代价:2 代价:2
B E W
代价:3
B B W W E
f=1+3*4=13
f=0+3*4=12 f=1+3*4=13
B B W E W
f=2+3*4=14
B B E W W
f=2+3*3=11
B B E W W
B E W B W
f=3+3*3=12
迷宫问题: 分别用宽度优先、深度优先和有界深度 搜索算法求A——F的路径,列出搜索中OPEN、 CLOSED表的内容 。 A 要求:深度值相同时,按字母序扩展 有界深度dm=3
B C D E
I
G
F
宽度优先
A B C I E
OPEN A
CLOSED
B
D C D
节 点 A B
C D
父 节 A
A A
N
0 5
-3 3
3
6
-2 3 5
9
-3
1、已知下列事实: (1)超市(Supermarket)卖(Sail)的商品(Goods)便宜(Cheap)。 (2)王(Wang)买(Buy)需要的(Want)便宜商品。 (3)自行车(Bicycle)是商品且超市卖自行车。 (4)王需要自行车。 (5)赵(Zhao)跟随王买同样的商品。 请应用归结反演证明方法回答以下问题: (1)王买自行车吗? (2)赵买什么商品?
3.设有如图所示与或树,分 别用和代价法、最大代 价法求解树的代价。
B 7
5 2 2
6 E 3
t2 2 t3
C
1 t4
D
t1
若按和代价法,则该解树的代价为: h(A)=2+3+2+5+2+1+6=21 若按最大代价法,则该解树的代价为: h(A)=max{h(B)+5, h(C)+6} = max{(h(E)+2)+5, h(C)+6} = max{(max(2, 3)+2)+5, max(2, 1)+6} =max{(5+5, 2+6)}=10
3、某公司招聘工作人员,A,B,C三人应试。面试后,公司表示如下意见: (1)三人中至少录用一人; (2)如果录用A而不录用B,则一定录用C; (3)如果录用B,则一定录用C; 求证:公司一定录用C。 定义谓词:accept (x):录用x 表示已知事实: (1)三人中至少录用一人; accept (A) accept (B) accept (C) (2)如果录用A而不录用B,则一定录用C; accept (A) accept (B) →accept (C) (3)如果录用B,则一定录用C; accept (B) →accept (C) 结论Q:accept (C)
设有如图博弈树,其中最下面的数字是假设的估值,(1) 计算各节点的倒推值; (2)利用α-β剪枝技术剪去不必要的分枝 β≤ 0 α≥ 0 0 G H 0 C D α≥ 0 A0 3 α≥ 3 J 4 S0 4
β≤ 4 α≥E 4
B 6 α≥ 6 F
β剪枝
4
-3 I 3 β≤ -3
α剪枝
β剪枝
6 -3 K L M 4 β≤ -3 α剪枝 4 -3 0 6 8
OPEN 父 节 深 度 0
CLOSED 节 点 A B 父 节 A 深 度 0 1
B
C
A
A
1
1
D
A
1
G
F
深度优先
A A 节 点 A
OPEN 父 节 深 度 0
CLOSED 节 点 A B 父 节 A 深 度 0 1
B
C I E
B
D C D
B
I
A
B
1
2
I C
B A
2 1
I
E
C
C D
B
A A
2
1 1
G
F
深度优先
A B B D A
OPEN 节 点 A B C I E D I C C E G 父 节 A B B A C A 深 度 0 1 2 2 1 2 1
CLOSED
节 点 A B I C E 父 节 A B A C 深 度 0 1 2 1 2
C
I E
G
D
F
深度优先
A B B D A
深 度 0 1
1 1
节 点
A B C D I E G F
父 节
A A A B C D G
深 度
0 1 1 1 2 2 2 3
I
E
I
C E
B
B C D E G
2
2 2 2 3 3
G
G 在OPEN表中调整C的父指针 在OPEN表中调整G的父指针
G G F
F
F
解为:A-D-G-F
深度优先
A B C I E I B D C D A 节 点 A
E B W B W
f=4+3*2=10
W B E B W
f=5+3*1=8
W B W B E
f=6+3*1=9
W B W E B
f=7+0=7
W E W B B
A
2.设有如图所示与或树,请 分别用与或树的广度优 先和深度优先搜索求出 解树。
B D t1 t2
C
t5
t3
t4
解:(1)与/或树的广度优先搜索 先扩展节点A,得到节点B和C,再扩展节点B,得节点t1、 t2,因为t1、t2为可解节点,故节点B可解,从而可节点 A可解。 所以求得解树为:
定义谓词 Goods(x): x是商品 Cheap(x):x便宜 Sail(super,x):超市卖x Buy(x,y):x买y Want(x,y) :x需要y 用谓词写事实、规则 超市(Supermarket)卖(Sail)的商品(Goods)便宜(Cheap): (x)( Sail(super,x) Goods(x) Cheap(x)) 王(Wang)买(Buy)需要的(Want)便宜商品: (x)( Want(Wang,x) cheap(x) Buy(Wang,x)) 自行车(Bicycle)是商品且超市卖自行车: Goods(bike)Sail(super,bike) 王需要自行车: Want(Wang,bike) 赵(Zhao)跟随王买同样的商品: (x)( Goods(x) Buy(Wang,x) Buy(Zhao,x)) Q1:Buy(Wang,bike) ~Q1:~Buy(Wang,bike) Q2:Buy(Zhao,a) 构造其重言式:Q2∨~Q2: Buy(Zhao,a) ∨~Buy(Zhao,a)
CLOSED
节 点 A B I C E G F 父 节 A B A C E G 深 度 0 1 2 1 2 3 4
C
I E
G
G F F D
解为:A-C-E-G-F
F
有界深度优先
A B C I E I B D
OPEN A
CLOSED
节 点 A
C D
父 节 A
B B A C E A D G
深 度 0 1
2、已知下列事实: 凡是容易的课程小李(Li)都喜欢; C班的课程都是容易的; ds是C班的一门课程。 证明:小李喜欢ds这门课程。
首先定义谓词: Easy(x) 表示x是容易的; Like(x,y) 表示x喜欢y; C(x) 表示x是C班的一门课程; 用定义的谓词将已知事实和结论表示为谓词形式: (x)(Easy(x)→Like(Li,x)); (x)(C(x)→Easy(x)); C(ds); Q:Like(Li,ds)
2 2 1 2 3 1 2 3
节 点
A
父 节

深 度
0
B
I
B I
C E G D
A B
A C E A
1 2
1 2 3 1
E
C C
G

E G D F
G D F G
2 3
F 在CLOSED表中调整G的父指针
G F
解为:A-D-G-F
设有如下结构的移动将牌游戏:
B B W W E
其中,B表示黑色将牌,W表是白色将牌,E表示空格。游戏的 规定走法是: (1) 任意一个将牌可移入相邻的空格,规定其代价为1; (2) 任何一个将牌可相隔1个其它的将牌跳入空格,其代价为 跳过将牌的数目加1。 游戏要达到的目标是把所有W都移到B的左边。对这个问题, 请定义一个启发函数h(n),并给出用这个启发函数产生的搜索 树。 解:启发函数h(n)=每个w左边B的个数,f(n)=d(n)+3*h(n)
相关文档
最新文档