Java程序设计__复习要点

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Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。

本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。

第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。

Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。

第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。

第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。

本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。

第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。

读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。

第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。

本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。

第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。

本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。

第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。

本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。

第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。

本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。

java程序设计》复习资料

java程序设计》复习资料

java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。

在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。

本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。

一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。

在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。

1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。

2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。

变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。

而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。

3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。

4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。

Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。

二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。

在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。

下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。

1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。

通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。

在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。

2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。

通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。

java程序设计复习资料

java程序设计复习资料

java程序设计复习资料填空1、Java虚拟机执行过程的三个特点是、、。

2、Java源程序的运行,至少要经过和两个阶段。

3、执行下列程序,输出的结果为_________________。

public class Test{public static void main(String args[]){int x=5; double y=22.5;String s=”abc”; s+=x+y;System.out.println(c);}}4、在Java程序里,对象是类的一个____________。

5、用于求字符串容量的方法是___________,用于求字符串长度的方法是___________。

6、如果使用没有初始化的数组,会产生______________________异常,在引用数组元素时,如果下表越界,会产生______________________异常。

7、随着Java语言的不断发展,Sun公司将Java细分为三个版本,三个版本的简称为、、。

8、Java程序基本上可以分成两类,即和。

9、执行下列程序,输出的结果为_________________。

public class Test{public static void main(String args[]){int a=16; int b=2;do{a/=b}while(a>3);System.out.println(a);}}10、在面向对象方法中,类的实例被称为______________。

11、在运行时,由Java解释器自动引入,而不用import引入的包是___________。

12、一个类可以从它的父类中继承所有的属性和方法,采用这种方法可以提高软件的___________。

答案:1、多线程,动态链接,异常处理2、编译,解释3、abc27.54、实例5、capacity(),length()6、nullPointException,ArrayIndexOutOfBouldsException7、J2EE,J2ME,J2SE8、Java应用程序,Applet小程序9、210、对象11、ng12、可重用性选择1、下面对于Java和C++的区别,描述不正确的是( )。

java期末考点总结

java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。

2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。

控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。

3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。

函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。

4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。

不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。

5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。

了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。

同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。

6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。

掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。

7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。

了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。

8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。

掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。

9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。

不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。

以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。

程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。

二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。

变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。

数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。

常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。

- 浮点型(float、double):用于存储小数。

- 字符型(char):用于存储单个字符。

- 字符串型(string):用于存储一串字符。

- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。

三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。

四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。

条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。

循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。

五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。

函数由函数名、参数列表和函数体组成。

在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。

六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。

指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。

七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。

常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。

2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。

3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。

循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。

6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。

7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。

常见的异常类及其使用。

二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。

2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。

3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。

方法重写和父类引用子类对象的特点。

4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。

多态的概念和实现,向上转型和向下转型。

6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。

三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。

2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。

四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。

2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。

3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。

4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。

五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。

2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。

3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。

线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。

六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。

《java程序设计》复习资料

《java程序设计》复习资料
JAVA程序设计复习资料
选择题
答题要求:单选题,每题只有一个正确答案,选择正确给分,不正确不给分。
1、下面(A)数据类型可用于main()方法中传递的参数
A、String B、IntegerC、BooleanD、Variant
2、以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是(B)
A、12.B、-20 C、1,000 D、4 5 6
A、隐藏B、覆盖C、重载D、Java不支持此特性
15、执行下面的程序,输出结果是(B)。
public class Test {
int x= 12;
public void method(int x) {
x+=x;
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args){
A、int B、float C、double D、void
13、给出如下代码:
class Test{
private int m;
public static void fun() {
// some code... (Test.m)
}
}
如何使成员变量m被函数fun()直接访问?(C)
A、将private int m改为protected int m
A、字节码B、可执行代码
C、机器代码D、以上所有选项都不正确
7、以下字符常量中不合法的是(C)
A、'@' B、'&' C、"k" D、'整'
8、以下的选项中能正确表示Java语言中的一个double型常量的是(C)
A、Float.MIN_VALUE B、1.8e-6F

java程序设计基础知识点

java程序设计基础知识点

java程序设计基础知识点Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有简单、面向对象、安全、跨平台等特点。

下面将介绍一些Java程序设计的基础知识点,帮助您快速入门和理解Java编程。

一、Java程序的基本结构在编写Java程序之前,需要了解Java程序的基本结构。

一个Java 程序由多个类(Class)组成,每个类由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。

1.1 类的定义在Java中,使用关键字"class"来声明一个类,并使用大括号将类的代码块括起来。

类名的命名应遵循使用驼峰命名法的规范。

示例:public class MyClass {// 类的属性和方法}1.2 方法的定义在类中定义的函数称为方法。

方法通过对数据的操作来实现特定的功能。

方法由返回类型、方法名、参数列表和方法体组成。

示例:public void myMethod(int arg1, int arg2) {// 方法体}1.3 主方法Java程序从主方法(Main Method)开始执行。

主方法是程序的入口,程序会从主方法开始执行,并按照特定的逻辑顺序执行其他方法。

示例:public static void main(String[] args) {// 主方法体}二、变量和数据类型在Java中,变量是用于存储数据的容器。

在使用变量之前,需要先声明变量的类型,并分配内存空间。

Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

2.1 基本数据类型Java的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。

每种数据类型在内存中占用的空间大小是固定的。

示例:float pi = 3.14f;char ch = 'A';boolean flag = true;2.2 引用数据类型除了基本数据类型,Java还提供了引用数据类型,如字符串(String)和数组(Array)。

java程序设计复习资料

java程序设计复习资料

java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。

无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。

本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。

一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。

可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。

2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。

推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。

3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。

可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。

4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。

推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。

5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。

可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。

二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

了解其基本使用方法和常见功能。

2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。

推荐学习《Pro Git》等相关资源。

3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。

可以参考JUnit官方文档和相关教程。

4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。

推荐学习相关官方文档和教程。

5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。

可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。

计算机(专升本)java程序设计复习资料

计算机(专升本)java程序设计复习资料

一卷一、简答题1. 什么是类?什么是对象?2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?3. 简述抽象类与接口的异同。

4. 简述JDBC访问数据库的步骤。

二、编程题1. 定义一个类Circle,计算并输出圆(半径=3)的面积2.在D盘创建文件test.txt,文件中的内容为Hello,world!,然后利用输入流输出流把文件拷贝到E盘根目录下。

卷一答案一、简答题 1. 什么是类?什么是对象?类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例。

2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重载对返回类型没有特殊的要求。

重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。

3. 抽象类与接口的异同抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。

一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。

接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。

抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。

抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。

有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

4. 简述JDBC访问数据库的步骤a) 加载JDBC驱动程序b) 建立数据库连接c) 创建Statement对象d) 执行SQL语句e) 处理返回结果f) 关闭创建的对象二、编程题1. public class Circle {double radius;public Circle(double r){radius=r;}public double area(){return 3.14*r*r;}(8分)public static void main(String[] args) {Circle c=new Circle(3);System.out.println("圆的面积是"+c.area());}}(7分)2.public class FileCopy {public static void main(String[] args) {try {。

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。

Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。

结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。

Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。

创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。

用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。

在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。

Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。

在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。

对象是类的一个实例。

一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。

"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。

Java复习重点

Java复习重点

JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。

2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。

例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。

第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。

Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。

对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。

(2)类名首字母大写。

(3)常量名全部字母大写。

2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。

其首字母不能大写。

如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。

JAVA期末考前复习要点

JAVA期末考前复习要点
二. 不考或少考:数据库
三. 不考内容:Applet、JSP、JS
主要考核知识点
第一部分
消息:定义、情况及构成 Java可以跨平台的原因:JVM Application程序创建过程:
编译 — javac.exe 解释执行 — java.exe
聚合、关联,以及两者之间的关系。
主要考核知识点
} 声明内容
参考书本p.59~60
数关组于数组声明 表示数组的"[] "在数组变量之后
int a[]; Date d[];
//C、C++和Java通用的标准格式
表示数组的"[]" 在数组类型之后
表示数组标志"[]"之后出现的所有变量都将是数组变量
int[] a ; char[] s, m, n;
//Java特有的格式
int [ ] a = { 1, 2, 3, 4, 5 } ;
Date [ ] d = { new Date(), new Date(), new Date()};
先声明后初始化
int a [ ] ; a = new int [10] ;
Date d [ ]; d = new Date [3];
在声明的同时初始化
int a [ ] = new int [10] ; Date d [ ] = new Date [3];
数组的长度在创建时就固定了。 如果要在Java中建立长度可以动态 变化的"数组",可以使用List类。
String类 String类在ng包中
由于ng包中的类被默认引入,因此程序可直接使用String类。
那么: tom.equals(boy)的值为false,

java自学考试复习资料全

java自学考试复习资料全
!优先于双目算术运算符优先于关系运算符优先于&&优先于||
条件运算符。
条件运算符是一个三目运算符,一般形式为:
逻辑表达式 ? 表达式1 : 表达式2
例如:
int i = 5;
int k = (i>=0) ? 1 : -1;
条件运算符的结合性为“自右至左”。
例如: x > y ? x : u > v ? u : v 等价于
复合赋值运算,格式如下:
变量 双目算术运算符= 表达式
包括:+=、-=、*=、/=、&=、|=、%=、<<=、>>=和>>>=。例如:
a+=b等价于a=a+b,a/=b+c等价于a=a/(b+c)。
算术运算符。
算术运算符包括:
+(取正),-(取负) (单目运算)
+, -, *, /, % (双目运算)
引用数据类型:变量的存储单元中存放的是引用值,引用值一般用来指向某个具体的对象。如果引用值是null,则该引用值不指向任何对象。
在使用变量前,必须先定义该变量,而且一般要求先初始化。例如:
int studentNumber;//定义单个变量
studentNumber=30;//给变量赋值
double velocity, distance;//定义多个变量
8)多线程:Java的运行环境采用多线程实现。Java语言提供语言级多线程支持,用Java语言能直接编写多线程程序。
两种类型的Java程序。
Java程序可分为应用程序(Application)和小应用程序(Applet)两类。这两种程序的主要区别:

第一讲JAVA程序设计基础知识

第一讲JAVA程序设计基础知识

new
null
package private protected public
return
short
static
synchronized super
this
throw
throws
transient true
try
void
volatile while
2024/9/21
21
常量
1. 整型常量 Java旳整型常量有三种形式: (1)十进制数形式:如54,-67,0。 (2)八进制数形式:Java中旳八进制常数旳表达是以0开头,
切不可输错,此时旳命令词是“java”而不再是 “javac”,而且“Friends”背面不能再加扩展名。
2024/9/21
14
Java Applet旳开发过程
1.编辑源程序:
例1.4.2: Applet程序:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
2024/9/21
7
Java语言主要功能特点
1.语法简朴、易于初学者学习。 2.执行方式效率高。 3.对被编译好旳目旳程序(字节码)旳执行
与平台无关。 4.使用分布式技术,确保运营安全。 5.提供丰富旳API文档和类库。
2024/9/21
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用Java语言编辑旳源程序旳执行措施是采用先 经过编译器编译、再利用解释器解释旳方式来 运营旳。它综合了解释性语言与编译语言旳众 多优点,使其执行效率较以往旳程序设计语言 有了大幅度旳提升。
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标识符
在Java中,广义地用于定义多种对象旳名称旳字符串旳集合称为标识符,标识符 一般分为顾客自定义标识符和系统标识符两种:顾客自定义标识符,一般往往是 指变量或措施等旳名字;系统专用标识符又称关键字,是编译程序本身所要求使 用旳专用词。

程序设计基础 知识点

程序设计基础 知识点

程序设计基础知识点程序设计基础是计算机科学与技术领域的重要基础课程,它涵盖了计算机程序设计的基本原理、方法和技术。

在本文中,我将分享一些程序设计基础的知识点,希望能对从事相关领域的学生和从业人员有所帮助。

一、基本概念1. 程序:程序是一系列按特定顺序执行的计算机指令的集合,用于解决特定问题。

2. 算法:算法是解决问题的有效方法,它包含了一系列明确的步骤。

3. 变量:变量是程序中用于存储数据的内存空间,可以在程序运行过程中被修改。

4. 数据类型:数据类型定义了变量的取值范围和可操作的方法,如整数、浮点数、字符串等。

5. 运算符:运算符用于进行算术、逻辑和位运算,例如加法、乘法、与、或等。

6. 控制结构:控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

二、编程语言1. C语言:C语言是一种通用的程序设计语言,具有高效、灵活和可移植等特点,被广泛应用于系统软件和嵌入式系统开发。

2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性等优势,在企业应用和移动应用开发中应用广泛。

3. Python:Python是一种简洁、易读且功能强大的高级编程语言,适用于各种应用领域,包括科学计算、人工智能和Web开发等。

4. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,用于在网页上实现动态效果和交互功能。

5. MATLAB:MATLAB是一种专门用于数值计算和科学工程计算的高级编程语言和环境。

三、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,强调将程序组织为对象的集合,每个对象具有特定的数据和行为。

常见的面向对象编程语言包括Java、C++和Python等。

1. 类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。

类定义了对象的属性和方法。

2. 封装性:封装性是指将数据和操作封装在对象内部,通过提供公开的接口实现对数据的访问和操作。

3. 继承性:继承性允许通过定义新的类来继承已有类的属性和方法,实现代码的重用和扩展。

Java程序设计各章知识要点

Java程序设计各章知识要点

Java程序设计各章知识要点第1章 Java概述〃Java是当今最流行的软件开发语言之一。

〃Java由Sun公司开发。

Sun公司提供Java 2平台标准版,称为Java 2软件开发工具箱(J2SDK),其中包括一些利用Java编写软件所需要的最少工具。

〃Java是一种能够很好地支持软件工程技术的完全面向对象的语言。

〃Java已成为开发基于Internet的应用程序(以及其他方面的运用)的选用语言。

〃对象是以真实世界的事物为模型的可复用软件组件。

模块化的面向对象设计和实现方法使软件开发的效率比使用原来流行的程序设计技术(如结构化编程)更高。

面向程序通常更易干理解、修正和更改。

〃Java始于Sun公司的一个智能电子产品项目。

〃当WWW在1993年广泛流行时,Sun公司立即发现了使用Java创建动态网页的潜力。

〃Java现在多用于创建动态和交互性的网页、开发大规模企业应用程序、增强WWW服务器的功能、提供支持用户设备的应用程序等。

〃Java程序包括类,而类包括执行任务并在完成任务后返回信息的方法。

〃大多数Java程序员可以使用Java类库中丰富的类。

务的程序。

〃用大多数高级语言,包括C和C++,编写的程序在同一时间只执行一个动作。

而Java通过称为多线程的技术,使得程序设计人员能够编写并行处理程序。

〃Internet是30多年前在国防部的资助下开发的。

最初设计用来连接十几个大学和科研机构的主要计算机系统。

今天的Internet可以被世界范围的计算机访问。

〃WWW允许计算机用户查看Internet上的多媒体文档。

〃Java系统通常包括几个部分:编程环境、语言、Java应用程序编程接口(API)和各种类库。

〃Java程序通常经历5个步骤才运行:编辑、编译、载人、检验和执行。

〃Java程序文件以.java为扩展名。

〃Java编译器(javac)将Java程序翻译成二进制字节码—Java解释器所能理解的语言。

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Java程序设计__复习要点第一讲Java语言概述1、Java语言的特点:简单、完全面向对象;平台无关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;可靠性;安全性。

2、运行机制:Java程序是半编译半解释的。

Java源程序经编译器编译后产生字节码,Java解释器解释执行字节码。

3、Java程序的开发流程:(1)安装JDK,设置环境变量;(2)编写Java源程序:文件以.java作为后缀;(3)javac将源程序编译成字节码文件(.class文件);(3)由运行系统解释和执行字节码文件。

4、Java程序的分类:分两类(1)Java application(Java应用程序):能独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。

main()方法是类首先执行的方法,语句必须写在类的方法中。

编写完源代码首先通过javac编译,生成.class字节码文件,通过Java解释器(如来运行字节码文件。

(2)Java applet(Java小应用程序):Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。

对于Applet源程序,首先要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。

简而言之:application:应用程序,编译:javac 源文件名;运行:java 字节码文件(含主函数)Applet:嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html文件;5、一个完整的Java源程序结构:package语句:该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句;import:该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前;public classDefinition公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致;classDefinition类定义部分,可以有0个或者多个类定义;interfaceDefinition接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。

第二讲 Java语言基础1、Java的关键字,常量、变量,简单数据类型,运算符、表达式常量:final基本数据类型:8中基本数据类型:boolean、char、byte、int、short、long、float、double。

其他(数组,类、接口)均为引用或参考类型。

带小数点数如默认为double类型,整数默认int型class、interface、数组都算引用/参考数据类型运算符:判等(= =)只能对基本数据类型,equals方法;短路运算符:&&、||表达式:强制类型转换、自动类型转换2、主要的Java语句结构:分支、循环、转移(1)顺序结构(2)分支结构:if(布尔表达式){ 语句1;}[ else语句2; ]switch(表达式){case 常量1:语句1 ; [break;]case 常量2:语句2 ; [break;]…case 常量n:语句n; [break;][default: 缺省处理语句; break ;] }case与break联用,保证多路分支的正确实现。

case子句只起标号作用,用来查找匹配的入口并从此处开始执行,对后面的case不再匹配,直接执行,直到遇到break跳出。

(3)循环结构while(布尔表达式){ 语句;}for(表达式1;表达式2;表达式3){ 语句;}do{ 语句 }while(布尔表达式A);(4)转移语句break:对于无标号的,跳出当前整个语句块;有标号的,跳出标号指的语句块。

可用于循环结构也用于分支结构。

continue:只能在循环语句中使用;无标号:用来结束所在循环语句块的本次循环;有标号:跳过标号所指的循环语句所有余下部分语句,直接转入标号标明的循环层次。

注:break使程序跳出当前循环,continue终止当前这一轮的循环,跳过本轮剩余的语句,直接进入当前循环的下一轮。

习题:1)相应作业、实验第三讲面向对象程序设计1、类的定义和使用:class 类名,构造函数,成员变量、成员函数、this;构造函数,this:指当前类的一个对象,表示对当前类对象的一个引用,在类中调用当前对象(类)中的方法或变量。

this 还可以用来引用当前类的构造函数。

2、继承:Object:所有类的父类;函数覆盖、域的隐藏、super、this;1)子类名extends 父类名;Java只能单继承;函数覆盖、域的隐藏:super:在子类中要引用被隐藏的父类成员时,就需要用关键字super指明。

如调用父类中被覆盖的方法,其一般格式为super.方法名([参数表]);用来访问父类中被隐藏的成员变量,其一般格式为:super.成员变量名;调用父类的构造方法,其一般格式为super([参数表])。

2)有继承关系,构造函数的执行顺序:先执行父类的再执行子类的;3)方法的重载和覆盖,覆盖的原则一个类中如果有多个同名方法但带有不同的参数列表,成为方法的重载。

重载方法的参数列表不同是指参数的数据类型或个数或次序不同。

重载方法之间必须以参数列表相区别,不能以返回值区别。

方法的覆盖是指在子类中使用与父类中同名的方法,且方法的参数(个数、类型、排列顺序)和返回类型完全一样,即子类中的方法的代码覆盖掉父类中的方法的代码,实现与父类中的方法的不同功能。

方法覆盖的三个规则:(1)返回值必须相同(2)子类方法不可比父类被覆盖的方法更难访问(3)子类方法不可声明抛出更多的异常3、接口:关键词:interface,interface 接口名;接口中只有函数说明没有定义;以后用类来实现接口:class 类名 implements 接口名,接口可以实现多个,类要实现接口中所有的函数,不然类是抽象类,抽象类不能直接生成对象。

4、涉及到的关键词:abstract、final、staticstatic:静态成员,整个类对象所共有,而不是像普通成员变量那样,被对象所特有。

类中成员分:实例成员、类成员,知道两种成员的区别5、类的严谨定义及修饰符[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表] { [修饰符] 类型成员变量名1, …, 成员变量名n; finally块后面的语句;try块中的语句产生了异常,而且此异常在方法内被捕获。

在这种情况下,Java首先执行try块中的语句,直到产生异常处,然后跳过此try块中剩下的语句,执行捕获此异常的catch子句的处理代码;然后执行finally子句中的代码;try块中产生了异常,而此异常在方法内没有被捕获。

在这种情况下,Java将执行try块中的代码直到产生异常,然后跳过try块中的代码而转去执行finally 子句中的代码,最后将异常抛出给方法的调用者。

7、异常处理—抛出异常throws异常说明总是和方法说明出现在一起。

这样,方法说明告诉编译器该方法可能会产生哪些异常,从而要求它的调用者必须考虑处理这些异常。

返回类型方法名(…) [throws 异常类列表]{ 方法体 }在程序中使用throw语句来抛出异常:throw 异常类的实例;8、用户自定义的异常(1)定义Exception子类,代表异常类型(2)在适当的时候创建并抛出异常对象。

(3)调用者处理异常习题:1)设计一个Java程序,自定义异常类,从命令行(键盘)输入一个字符串,如果该字符串值为“XYZ”,则抛出一个异常信息“This is a XYZ”,如果从命令行输入ABC,则没有抛出异常。

(只有XYZ和ABC两种输入)。

(实验中题目)第六讲多线程1、多线程:程序并发执行,而不是执行完一个任务再执行另一个任务;2、基于线程的多任务处理环境中,线程是可执行代码的最小单元;3、Java语言中多线程的两种实现方法——将并发执行的代码写到run()1)继承Thread类:Thread中有run()方法,该方法中包含了运行时执行的代码。

缺省情况下run()方法是空的。

可以通过继承Thread类并重写它的run()方法实现用户线程。

class 类名 extends Thread{public void run( ){ }}Thread类中start()函数启动线程sleep() :让线程休眠,让出CPU的使用2)实现Runnable接口class 类名 implements Runnable{public void run( ){ }}使用过程:(1)自定义类实现Runnable接口(2)使用Thread类的另一构造函数:Thread(Runnable, String)用实现了Runnable接口的类的对象中所定义的run()方法, 来覆盖新创建的线程对象的run()方法(3)使用start()启动线程3)多线程的两种实现方法及各自的特点(P195)(1)继承Thread类:声明一个线程类继承Thread类,并且覆盖Thread类的run()方法,说明线程对象所执行的操作。

这是方式的优点是,Thread类的子类对象就是线程对象,具有Thread类声明的方法,且具有线程体。

缺点是不适用于多重继承。

(2)实现Runnable接口:当一个类已继承一个父类,还要以线程方式运行时,就需要实现Runnable接口。

一个实现Runnable接口的对象本身不是线程对象,它只能作为一个线程的目标对象使用,因此,还需要声明一个Thread线程对象。

4、线程对象的生命周期(1)新建态:new Thread()创建的线程对象处于新建态,系统没有为它分配资源;(2)运行态:处于新建态达的线程启动后,进入就绪态,再由操作系统调度执行而成为运行态;(3)阻塞态和等待态:一个运行态的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞态或等待态。

(4)终止态:线程对象停止运行未被撤销时是终止态。

5、线程对临界资源采用互斥使用方式,关键字:synchronized对需要的方法或代码进行标记;6、线程间的通信:wait(),notify(),notifyAll()wait…nofify调度过程是几个线程对同一个对象进行操作,其中某些线程在一定条件下自动挂起(wait) ,等待其他线程在一定条件下通知其继续运行。

典型问题:生产者消费者问题7、练习题:1)用多线程的两种实现方法,编写满足要求的应用程序。

第七讲流1、File类:代表磁盘文件本身信息的类,而不是文件中的内容;可以访问指定文件的所有属性:文件名、文件长度、修改日期等。

同时可以利用File类提供的方法来创建文件、删除文件、重命名文件等。

2、文件随机读写:RandomAccessFile类,一般的流中,文件指针只能顺序移动,RandomAccessFile可以任意移动文件指针,seek(long pos)。

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