回溯法与分支限界法的分析与比较

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回溯法和分支界限法的适用条件

回溯法和分支界限法的适用条件

回溯法和分支界限法的适用条件回溯法和分支界限法是两种常见的求解问题的算法。

它们在不同的场景下有着不同的适用条件。

本文将从理论和实践两个方面探讨回溯法和分支界限法的适用条件。

一、理论分析1. 回溯法的适用条件回溯法是一种通过不断回溯来寻找问题解的算法。

它的适用条件主要有以下几点:(1)问题的解是由若干个决策组成的,每个决策都有多个选项。

(2)问题的解可以表示为一棵树形结构,每个节点表示一个决策,每个节点的子节点表示该决策的选项。

(3)问题的解可以通过深度优先搜索的方式遍历整个决策树。

(4)问题的解可以通过剪枝来减少搜索的时间和空间复杂度。

回溯法的适用条件比较宽泛,适用于很多求解问题的场景,如八皇后问题、0/1背包问题、图的着色问题等。

2. 分支界限法的适用条件分支界限法是一种通过不断分支来寻找问题解的算法。

它的适用条件主要有以下几点:(1)问题的解可以表示为一棵树形结构,每个节点表示一个决策,每个节点的子节点表示该决策的选项。

(2)问题的解可以通过广度优先搜索的方式遍历整个决策树。

(3)问题的解可以通过剪枝来减少搜索的时间和空间复杂度。

(4)问题的解可以通过界限函数来判断当前节点的子节点是否需要继续搜索。

分支界限法的适用条件比较严格,适用于一些求解复杂问题的场景,如旅行商问题、装箱问题、车辆路径问题等。

二、实践分析1. 回溯法的实践应用回溯法在实践中有着广泛的应用。

以八皇后问题为例,该问题要求在一个8x8的棋盘上放置8个皇后,使得每个皇后都不会互相攻击。

该问题可以通过回溯法来求解。

具体步骤如下:(1)从第一行开始,依次尝试在每个位置放置皇后。

(2)如果当前位置可以放置皇后,则继续向下一行搜索。

(3)如果当前位置不能放置皇后,则回溯到上一行,重新选择位置。

(4)如果所有行都已经放置了皇后,则找到了一个解。

该算法的时间复杂度为O(n^n),空间复杂度为O(n),其中n为棋盘的大小。

2. 分支界限法的实践应用分支界限法在实践中也有着广泛的应用。

回溯法和分支限界法解决背包题

回溯法和分支限界法解决背包题

0-1背包问题计科1班朱润华 32方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。

问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。

对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。

该解空间包含对变量的所有0-1赋值。

例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。

物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。

问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。

二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。

0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。

在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。

当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。

否则,将右子树剪去。

设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。

当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。

计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。

例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。

这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。

以物品单位重量价值的递减序装入物品。

先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装的物品2。

由此得一个解为[1,,1,1],其相应价值为22。

尽管这不是一个可行解,但可以证明其价值是最优值的上界。

回溯法和限界剪枝法的异同

回溯法和限界剪枝法的异同

回溯法和限界剪枝法的异同回溯法和限界剪枝法,这俩小家伙听起来像是数学界的两个高手,实际上,它们都是解决问题的好帮手。

咱们先说说回溯法,听名字就像是往回走,但其实它是个试错的过程。

想象一下,你在一个迷宫里,走着走着发现前面不对劲,哦,得退回来重新找路。

这种方法特别适合那些要穷举所有可能的情况,像是拼图、八皇后问题,甚至是找寻某个特定组合。

每一步都要考虑清楚,走错了就得掉头。

人们常说“无功不受禄”,回溯法可不怕吃亏,它每次回头都是在给自己一次机会。

遇到困难别灰心,反复尝试,努力不懈,这就像是在唱“只要功夫深,铁杵磨成针”嘛。

再说限界剪枝法,这个名字听起来有点复杂,但其实它的核心思想是聪明地减少不必要的探索。

你可以把它想象成一个聪明的商人,知道哪些路不值得走,直接跳过那些“没戏”的选项。

这样做的好处就是节省时间,提高效率,谁都想少走弯路,对吧?在解决一些最优化问题时,限界剪枝法就像是个精打细算的朋友,能帮助我们找到最优解。

举个例子,假设你在选购水果,你不可能一一尝试所有的苹果,聪明的做法是先看看外表、闻闻香气,直接挑选出几个最好的,其他的统统pass掉。

限界剪枝法就像是为你的人生选择提个醒,“别浪费时间,挑个好的就行!”它们俩其实有不少相似之处,都是为了找到解决方案,都是经过不断尝试,但又有着各自的特色。

回溯法走的是一条“试试看”的道路,而限界剪枝法则是“看情况再决定”。

回溯法像是在玩一个棋盘游戏,棋子每一步都得小心翼翼;而限界剪枝法就像是一个经验丰富的老玩家,知道什么样的局面不值得浪费时间,直接过滤掉那些没有希望的步骤。

这俩兄弟各有各的风格,结合起来用,简直是事半功倍,真是相辅相成。

不过,说到这里,咱们得提醒一下,回溯法虽然灵活,但在面对大规模问题时,它的效率就可能变得像乌龟一样慢。

而限界剪枝法虽然聪明,但它也得依赖一个好的界限,不然就可能会把一些潜在的好解给剪掉,真是难以平衡的艺术。

就像在生活中,你需要做选择的时候,总得考虑到长远利益,不能光看眼前的风光。

算法的设计(第7章回溯和分支限界)

算法的设计(第7章回溯和分支限界)

未来发展趋势及挑战
算法优化与创新
随着问题规模的增大和复杂性的提高,对算法性能的要求也越来越高。未来,回溯和分支 限界算法的优化和创新将成为研究的重要方向,包括设计更高效的剪枝策略、改进限界函 数等。
人工智能与算法设计的融合
人工智能技术的快速发展为算法设计提供了新的思路和方法。未来,将人工智能技术应用 于回溯和分支限界算法的设计中,实现自动化或半自动化的算法设计和优化,将是一个具 有挑战性的研究方向。
旅行商问题(TSP)。该问题是一个典 型的分支限界法应用案例,通过估计 旅行路线的最小和最大长度,可以缩 小搜索范围,并提高求解效率。回溯 法也可以求解TSP问题,但通常需要结 合其他优化技术来提高效率。
案例三
图的着色问题。该问题既可以通过回 溯法求解,也可以通过分支限界法求 解。回溯法通过搜索所有可能的着色 方案,并判断每种方案是否满足条件 ;而分支限界法则可以通过估计着色 的最小和最大颜色数来缩小搜索范围 。在实际应用中,可以根据问题的具 体特点和要求选择合适的算法。
利用问题领域的启发式信息来指导搜索过程,通过评估当前状态的优劣来决定是否继续 搜索该分支。启发式剪枝能够显著减少搜索空间,提高算法效率。
04 分支限界法详解
队列式分支限界法原理及实现
• 原理:队列式分支限界法是一种广度优先搜索策略,通过维 护一个队列来存储待处理的节点。在搜索过程中,不断从队 列中取出节点进行处理,并将产生的子节点加入队列,直到 找到目标节点或队列为空。
特点
回溯算法通常采用深度优先搜索策略 ,在搜索过程中,当发现当前路径无 法满足问题要求时,会及时“回溯” 到上一步,尝试其他可能的路径。
适用场景及问题类型
适用场景
回溯算法适用于求解组合优化问题, 如排列组合、图的着色、旅行商问题 等。

算法设计中的回溯与分支限界

算法设计中的回溯与分支限界

算法设计中的回溯与分支限界在算法设计中,回溯(backtracking)和分支限界(branch and bound)是两个重要的技术手段。

它们在解决一些求解最优化问题或搜索问题时具有广泛的应用。

本文将介绍回溯和分支限界的基本概念、原理和应用,并探讨它们在算法设计中的意义和作用。

一、回溯算法回溯算法是一种穷举搜索算法,通过遍历问题的解空间来求解问题。

其基本思想是从初始解开始,逐步地扩展解的空间,直到找到满足问题要求的解。

如果扩展到某一步时发现无法继续扩展,那么就回溯到上一步,并继续向其他可能的解空间进行扩展。

回溯算法通常使用递归的方式实现。

回溯算法的应用非常广泛,适用于求解组合优化、满足约束条件的问题,例如八皇后问题、0-1背包问题、图的哈密顿路径等。

回溯算法虽然简单直观,但由于其穷举搜索的性质,时间复杂度较高,因此在面对问题规模较大时不一定是最优的选择。

二、分支限界算法分支限界算法是一种在解空间中搜索最优解的算法。

它通过在搜索过程中设定上、下界限制来避免对无效解的搜索,从而提高搜索效率。

分支限界算法通常使用优先队列(priority queue)来存储待扩展的节点,并按照一定的优先级进行扩展,每次选择优先级最高的节点进行扩展。

在扩展过程中,通过修剪(pruning)无效解的策略,可以进一步提高搜索效率。

分支限界算法的应用范围广泛,适用于求解组合优化问题、图论问题等。

通过合理的界限设定和剪枝策略,分支限界算法能够大幅减少搜索空间,提高求解效率。

但需要注意的是,分支限界算法并不能保证一定能够找到最优解,只能保证找到满足要求的解。

三、回溯与分支限界的比较回溯算法和分支限界算法都是基于搜索的算法,二者都可以求解组合优化问题和搜索问题。

回溯算法在搜索过程中对解空间进行穷举,而分支限界算法通过设定界限和剪枝策略来减少搜索空间。

因此,相较于回溯算法,分支限界算法具有更高的搜索效率。

然而,回溯算法也有其优点。

回溯法和分支限界法

回溯法和分支限界法
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对于许多问题而言,在搜索试探时选取x[i]的值顺序是任意的。 在其他条件相当的前提下,让可取值最少的x[i]优先。从图中 关于同一问题的2棵不同解空间树,可以体会到这种策略的潜 力。
(a)
重排原理
(b) 图(a)中,从第1层剪去1棵子树,则从所有应当考虑的3元组中 一次消去12个3元组。对于图(b),虽然同样从第1层剪去1棵子 树,却只从应当考虑的3元组中消去8个3元组。前者的效果明 15 显比后者好。
13
回溯法效率分析
通过前面具体实例的讨论容易看出,回溯算法的 效率在很大程度上依赖于以下因素: (1)产生x[k]的时间; (2)满足显约束的x[k]值的个数; (3)计算约束函数constraint的时间; (4)计算上界函数bound的时间; (5)满足约束函数和上界函数约束的所有x[k]的个 数。 好的约束函数能显著地减少所生成的结点数。但 这样的约束函数往往计算量较大。因此,在选 择约束函数时通常存在生成结点数与约束函数 计算量之间的折衷。
•解空间:子集树 n wi xi c1 •可行性约束函数: i 1 •上界函数:
private static double bound(int i) {// 计算上界 double cleft = c - cw; // 剩余容量 double bound = cp; // 以物品单位重量价值递减序装入物品 while (i <= n && w[i] <= cleft) { cleft -= w[i]; bound += p[i]; i++; } // 装满背包 if (i <= n) bound += p[i] / w[i] * cleft; return bound; }

算法分析及设计分支限界法

算法分析及设计分支限界法

a 21
b 32
c 43
• 将结点8作为扩展结点0-1-5-8-12-10
路径长度小于0-2-6-9-10,选择路径02-6-9-10
u
ed
g
f
h
作为最短路径。 • 从s到T的最短路为0-2-6-9-10,长度
Hale Waihona Puke 524 5 9 4 5 6 12 5 6 6
为8。
q
km
l
5 6 78 6 9
o
r
8 10 p
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2
6.1
分支限界法的基本思想
2. 分支限界法基本思想 分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩 展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,导致不可行解或导 致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
12 10 8 8 8 10
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第6章 分支限界法
本章主要知识点:
6.1
分支限界法的基本思想
6.2
单源最短路径问题
6.3 0-1背包问题
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6.2
单源最短路径问题
1. 问题描述
给定带权有向图G =(V,E),其中每条边的权是非负实数。另外,还给定V中的一个顶点, 称为源。现在要计算从源到所有其它各顶点的最短路长度。这里路的长度是指路上各边权 之和。这个问题通常称为单源最短路径 问题。
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6.1
分支限界法的基本思想
• 例如:考虑n=3时0-1背包问题,其中w=[16,15,15], p=[45,25,25],c=30。

回溯法与分支限界法

回溯法与分支限界法

回溯法与分支限界法
回溯法和分支限界法是两种常见的搜索算法,它们被广泛应用于解决优化问题、约束满足问题以及决策问题等。

1. 回溯法:
回溯法是一种基于试错的搜索算法。

它通过搜索解空间树来寻找问题的解。

在搜索过程中,回溯法会尝试不同的分支,也就是不同的可能解,直到找到解或者确定无解。

如果一条路径上无法得到解,回溯法就会回溯到上一步,尝试其他的分支。

回溯法的优点是它可以找到问题的所有解,而且对于一些问题,它能够找到最优解。

然而,它的缺点是如果问题的解空间树太大,那么回溯法可能会需要大量的时间和空间。

2. 分支限界法:
分支限界法是一种有约束的深度优先搜索算法。

它也是一种用于求解优化问题的算法。

在分支限界法中,搜索过程被分为两个阶段:扩展阶段和限界阶段。

在扩展阶段,算法会生成所有可能的候选解,并将它们加入到候选解集中。

在限界阶段,算法会根据一些启发式信息对候选解进行排序,并只考虑排在最前面的候选解。

这样可以大大减少搜索的时间和空间复杂度。

分支限界法的优点是它可以找到问题的最优解,而且它的时间复杂度是可以控制的。

然而,它的缺点是如果问题的解空间树太大,那么它可能需要大量的内存来存储候选解。

总的来说,回溯法和分支限界法都是非常重要的搜索算法,它们在不同的场景下都有各自的优势和适用性。

回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点教学内容

回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点教学内容

回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点0-1背包问题计科1班朱润华 2012040732方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。

问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。

对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。

该解空间包含对变量的所有0-1赋值。

例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。

物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。

问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ? ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。

二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。

0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。

在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。

当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。

否则,将右子树剪去。

设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。

当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。

计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。

例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。

这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。

以物品单位重量价值的递减序装入物品。

先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装0.2的物品2。

简述回溯法和分支限界法的异同

简述回溯法和分支限界法的异同

回溯法和分支限界法是解决问题时常用的两种算法。

它们都是一种搜索算法,用于在问题空间中寻找问题的解。

虽然它们有着相似的目的,但它们在实现过程和特点上有着不同之处。

下面将对回溯法和分支限界法进行简要的比较,以便更好地理解它们的异同点。

一、回溯法回溯法,又称试探法,是一种通过深度优先搜索的方式来解决问题的算法。

其基本思想是从问题的解空间树根节点出发,按深度优先的方式搜索整个解空间树。

在搜索过程中,当发现到达某个节点时,如果这个节点不满足约束条件,那么就进行回溯,返回到上一层节点继续搜索。

回溯法在寻找解的过程中,常常使用递归进行实现。

回溯法的特点:1. 深度优先搜索:回溯法使用深度优先搜索的方式遍历解空间树,这意味着它会尽可能深地探索每一个节点,直到找到问题的解或者发现无解。

2. 适用范围广:回溯法可以解决非常多种类的问题,比如八皇后问题、0-1背包问题等等。

只要问题可以建模成解空间树的形式,就可以使用回溯法进行解决。

3. 隐式的剪枝:在回溯法的搜索过程中,由于采用了深度优先搜索的方式,所以会自带一定的隐式剪枝效果。

即在搜索到某一节点时,如果发现不满足约束条件,就会立即回溯,从而避免继续搜索无效的节点。

二、分支限界法分支限界法也是一种搜索算法,它与回溯法有相似之处,但在实现细节上有所不同。

分支限界法通过不断将解空间树中的节点分支并进行评估,然后根据当前状态的下界限定来减少搜索范围,从而达到快速寻找最优解的目的。

分支限界法的特点:1. 显式的剪枝:与回溯法不同,分支限界法会显式地在搜索过程中对节点进行剪枝。

这是因为分支限界法在每次分支后都会对节点进行评估,并根据评估结果进行剪枝操作,从而避免不必要的搜索。

2. 寻找最优解:相比于回溯法,分支限界法更适合寻找最优解。

由于它能够通过不断地削减搜索空间来加速搜索过程,因此更适合解决那些需要找到最优解的问题。

3. 需要维护优先队列:在分支限界法的实现过程中,通常需要维护一个优先队列,用于存储待扩展的节点,并根据评估函数的结果进行排序。

(完整版)分支限界算法作业分配问题

(完整版)分支限界算法作业分配问题

分支限界法的研究与应用摘要:分支限界法与回溯法的不同:首先,回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。

其次,回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则一般以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。

再者,回溯法空间效率高;分支限界法往往更“快”。

分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。

在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。

活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。

在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。

此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。

这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。

常见的分支限界法有:队列式分支限界法,按照队列先进先出原则选取下一个结点为扩展结点。

栈式分支限界法,按照栈后进先出原则选取下一个结点为扩展结点。

优先队列式分支限界法,按照规定的结点费用最小原则选取下一个结点为扩展结点(最采用优先队列实现)。

分支搜索法是一种在问题解空间上进行搜索尝试的算法。

所谓分支是采用广度优先的策略国,依次搜索E-结点的所有分支,也就是所有的相邻结点。

和回溯法一样,在生成的结点中,抛弃那些不满足约束条件的结点,其余结点加入活结点表。

然后从表中选择一个结点作为下一个E-结点,断续搜索。

关键词:分支限界法回溯法广度优先分支搜索法目录第1章绪论 (3)1.1 分支限界法的背景知识 (3)1.2 分支限界法的前景意义 (3)第2章分支限界法的理论知识.................. 错误!未定义书签。

2.1 问题的解空间树 ............................................... 错误!未定义书签。

回溯与分支界限区别

回溯与分支界限区别
B、一个既可以采用回溯法也可以采用分支限界法解决的问题——0-1背包问题
给定若干物品的重量和价值,以及一个背包的容量上限。求出一种方案使的背包中存放物品的价值最高。这个问题除了可以考虑回溯法和分支限界法之外,还可以用动态规划的方法解决,但在这里我们主要讨论前两种方法的对比。
0-1背包问题的解空间树是一棵子集树,所要求的解具有最优性质。
由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法在解空间树T上的搜索方式也不相同。回溯法以深度优先的方式搜索解空间树T,而分支限界法界法的搜索策略是:在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一个扩展对点。为了有效地选择下一扩展结点,以加速搜索的进程,在每一活结点处,计算一个函数值(限界),并根据这些已计算出的函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间树上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。
如果我们采用分支限界法解决这个问题,同样需要用到贪心算法构造的上界函数,所不同的是,这个上界函数的作用不在于判断是否进入一个结点的子树继续搜索,因为在搜索到达叶节点之前,我们也无法知道已经得到的最优解是什么。在这里,我们用一个最大堆来实现活结点的优先队列,上界函数的值将作为优先级,这样一旦有一个叶结点成为扩展结点,就表明已经找到了最优解。
分支限界法广度优先或最小消耗优先搜索队列、优先队列每个结点只有一次成为活结点的机会找出满足约束条件的一个解或特定意义下的最优解
分支限界法类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目标是找出T中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。

简述回溯法和分支界限法的异同。

简述回溯法和分支界限法的异同。

简述回溯法和分支界限法的异同。

回溯法和分支界限法是经典的搜索算法,这两种方法在多个问题解决中都可以应用。

但是,它们之间也有一些明显的不同。

下面我们就把它们的异同点作一番比较,以便更好地了解和使用这两种方法。

首先,它们的基本思想是不同的。

回溯法是对搜索空间的深度优先搜索,是一种递归的思想,在搜索的过程中采用试错的方法,不断细化问题的解空间,直到找到一组解或没有可行解时就停止搜索;分支界限法也是处理多目标搜索问题的算法,但它通过剪枝技巧将问题每次细化,从而避免了意外解而提高搜索效率。

其次,回溯法和分支界限法在解决问题时都可以使用到剪枝技术,但它们的剪枝方法不同。

回溯法采用的剪枝技术是基于试错的策略,它会在搜索的过程中不断缩小解的空间,如果发现某个节点不满足要求,就直接舍弃,从而节省时间;而分支界限法采用的剪枝技术是基于可行解搜索的策略,它会在搜索的过程中,只搜索合理的可行解,从而使搜索过程更加高效。

再者,回溯法和分支界限法的实现方式也有所不同。

回溯法的实现可以通过栈和递归的方式,以便更加有条理地实现其搜索过程;而分支界限法的实现可以采用迭代的方式,通过构建有限的边界来完成其搜索过程。

最后,从应用环境上来看,回溯法更适合处理一些简单的问题,它可以快速地找到一个可行解,但在处理复杂问题时,搜索空间可能会很大,所以搜索计算量会变得很大;而分支界限法更适合处理复杂问题,它可以有效地剪枝,减小搜索规模,从而提高搜索效率。

综上所述,回溯法和分支界限法都是经典的搜索算法,依赖于状态空间,以试错的方法或可行解搜索的方法不断搜索出可行的解决方案。

然而,它们之间也存在一些明显的不同,其中包括:基本思想、剪枝技术、实现方式以及适用环境。

基于此,回溯法和分支界限法的选择要根据具体问题的复杂程度来决定,以便获得更高的搜索效率和解决问题的质量。

回溯算法与分支限界法

回溯算法与分支限界法

回溯算法与分⽀限界法回溯法⼀、回溯法回溯法可以系统的搜索⼀个问题的所有解或者任意解。

它在问题的解空间树中,按深度优先策略从根节点出发搜索解空间树,算法搜索⾄解空间树的任意⼀个结点时,先判断该节点如(⼦树)是否包含问题的解,如果肯定不包含,则跳过对其⼦树的搜索,逐层向其根节点回溯。

否则,则按照深度优先的策略搜索⼦树。

当回溯到根,且根节点的所有⼦树都已被搜索遍才结束。

这种以深度优先⽅式系统搜索问题解的算法称为回溯法,适⽤于解决组合数较⼤的问题。

例:n皇后问题n皇后问题要求在⼀个n⾏n列的棋盘上放置n个皇后,使得皇后彼此之间不受攻击,按照国际象棋的规则,⼀个皇后可以攻击与之处于同⼀⾏或同⼀列或同⼀条斜线上的其他任何棋⼦。

因此,n皇后问题等价于要求在⼀个n*n格的棋盘上放置n个皇后,使得任意两个皇后不在同⼀⾏、同⼀列和相同的对⾓线上。

int Place(int *Column, int index){int i;for(i=1; i<index; i++) {int Column_differ=abs(Column[index]-Column[i]);int Row_differ=abs(index-i);if(Column[i] == Column[index] || Column_differ == Row_differ)/*有皇后与其在同列或同⼀斜线上*/return 0;}return 1; /*没有皇后与其同⾏、同列或同对⾓线*/}void N_Queue(int n){int Column_num[n+1]; /*数组下标表⽰皇后所在的⾏,数组元素的值int index=1; /*皇后的个数*/ 表⽰皇后所在的列*/int i; /*循环变量*/int answer_num=0; /*解个数*/for(i=1; i <= n; i++) /*初始化数组Column*/Column_num[i]=0;while(index > 0){Column_num[index]++;while(Column_num[index] <= n && !Place(Column_num ,index))/*寻找皇后的位置*/Column[index]++;if(Column_num[index] <= n){if(index== n){ /*如果是最后⼀⾏时,即有⼀个解时*/answer_num++;for(i=1; i<=n; i++)Column_num [index]++;}else{ /*继续寻找下⼀个皇后*/index++;Column_num[index]=0;}}elseindex--; /*当前皇后⽆法放置回溯⾄上个皇后*/}分⽀限界法⼀、分⽀限界法分⽀限界法类似于回溯法,也是⼀种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。

回溯法与分枝限界法的分析与比较

回溯法与分枝限界法的分析与比较

回溯法与分枝限界法的分析与比较作者:杨超何书前郑志群石春来源:《电脑知识与技术》2018年第11期摘要:主要对回溯法与分枝限界法进行了分析与研究。

首先介绍了两种算法的基本概念,引出它们的基本解题思想与过程。

然后运用0-1背包问题分别对回溯法,队列式分枝界限法和优先队列式分枝界限法进行详细的分析与说明。

进一步总结算法的异同,研究发现回溯法解决问题时对内存空间的要求更低,而分枝限界法解决问题时需要的时间更短。

关键词:回溯法;分枝限界法;0-1背包问题中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)11-0044-03Analysis and Comparison of Backtracking and Branch-and-bound MethodsYANG Chao , HE Shu-qian, ZHENG Zhi-qun ,SHI Chun*(School of Information Science and Technology, Hainan Normal University, Haikou 571158,China)Abstract:This paper mainly analyzes and studies the backtracking and the branch-and-bound method. First, the basic concepts of the two algorithms are introduced, and their basic idea and process of solving the problem are introduced. Then the 0-1 knapsack problem is used to analyze and explain the backtracking method, the queue branch boundary method and the priority queue branch and boundary method in detail. By further summarizing the similarities and differences of the algorithm, it is found that the memory space requirement is lower when the backtracking method solves the problem, while the branch-and-bound method takes shorter time to solve the problem.Key words: backtracking; branch and bound method; 0-1 knapsack problem1 回溯法与分枝限界法1.1 回溯法回溯法指在一个解空间树中(树中包括问题的所有解),依照深度优先搜索的方法,从根结点出发搜索解空间树,得出问题所有解的算法[1]。

分支限界法和回溯法对比

分支限界法和回溯法对比

分⽀限界法和回溯法对⽐from /wzwdcld/article/details/46125259⽅法对解空间树的搜索⽅式存储结点的常⽤数据结构结点存储特性常⽤应⽤回溯法深度优先搜索堆栈活结点的所有可⾏⼦结点被遍历后才被从栈中弹出找出满⾜约束条件的所有解分⽀限界法⼴度优先或最⼩消耗优先搜索队列、优先队列每个结点只有⼀次成为活结点的机会找出满⾜约束条件的⼀个解或特定意义下的最优解B、⼀个既可以采⽤回溯法也可以采⽤分⽀限界法解决的问题——0-1背包问题0-1背包问题的解空间树是⼀棵⼦集树,所要求的解具有最优性质。

如果我们采⽤分⽀限界法解决这个问题,同样需要⽤到贪⼼算法构造的上界函数,所不同的是,这个上界函数的作⽤不在于判断是否进⼊⼀个结点的⼦树继续搜索,因为在搜索到达叶节点之前,我们也⽆法知道已经得到的最优解是什么。

在这⾥,我们⽤⼀个最⼤堆来实现活结点的优先队列,上界函数的值将作为优先级,这样⼀旦有⼀个叶结点成为扩展结点,就表明已经找到了最优解。

C、⼀个⽐较适合采⽤分⽀限界法解决的问题——布线问题布线问题的解空间是⼀个图,适合采⽤队列式分⽀限界法来解决。

从起始位置a开始将它作为第⼀个扩展结点。

与该结点相邻并且可达的⽅格被加⼊到活结点队列中,并且将这些⽅格标记为1,表⽰它们到a的距离为1。

接着从活结点队列中取出队⾸作为下⼀个扩展结点,并将与当前扩展结点相邻且未标记过的⽅格标记为2,并存⼊活节点队列。

这个过程⼀直继续到算法搜索到⽬标⽅格b或活结点队列为空时为⽌(表⽰没有通路)。

现在来看上⾯两张图。

左图演⽰了分⽀限界法的过程。

最开始,队列中的活结点为标1的格⼦,随后经过⼀个轮次,活结点变为标2的格⼦,以此类推,⼀旦b⽅格成为活节点便表⽰找到了最优⽅案。

为什么这条路径⼀定就是最短的呢?这是由于我们这个搜索过程的特点所决定的,假设存在⼀条由a⾄b的更短的路径,b结点⼀定会更早地被加⼊到活结点队列中并得到处理。

回溯法和分支界限法的适用条件

回溯法和分支界限法的适用条件

回溯法和分支界限法的适用条件1. 引言回溯法和分支界限法是两种常用的解决问题的算法策略。

它们在求解一些复杂问题时,能够有效地减少搜索空间,提高求解效率。

本文将详细介绍回溯法和分支界限法的适用条件及其原理,以帮助读者更好地理解和应用这两种算法。

2. 回溯法2.1 原理回溯法是一种通过遍历搜索所有可能解空间的算法策略。

其基本思想是从问题的解空间的起点出发,通过一系列选择和约束条件,逐步向解空间的终点前进,直到找到问题的解或者无解为止。

在遍历的过程中,如果发现某个选择不符合约束条件,就回溯到上一步进行其他选择。

2.2 适用条件回溯法适用于以下情况: - 问题的解空间是一个树形结构,可以通过递归来实现搜索; - 问题的解空间很大,但是可以通过一些剪枝策略有效地减少搜索空间;- 问题存在多个解,需要找到所有满足条件的解; - 问题的约束条件可以通过回溯的方式进行判断。

2.3 示例以经典的八皇后问题为例,说明回溯法的应用。

八皇后问题是一个将八个皇后放置在8×8的国际象棋棋盘上,使得任意两个皇后都不在同一行、同一列或同一对角线上的问题。

解决八皇后问题的回溯法算法可以按照以下步骤进行: 1. 从第一行开始,按列依次尝试放置皇后; 2. 检查当前位置是否与已经放置的皇后冲突,如果冲突则进行回溯; 3. 如果当前行已经放置了八个皇后,则找到一组解; 4. 继续下一行的遍历,重复1-3步骤。

3. 分支界限法3.1 原理分支界限法是一种通过剪枝策略减少搜索空间的算法策略。

其基本思想是利用问题的可行解上界和界限条件来确定是否需要继续搜索一个分支。

通过设置合适的界限条件,可以有效地减少搜索的时间和空间复杂度。

3.2 适用条件分支界限法适用于以下情况: - 问题的解空间可以用树形结构表示,并且可以根据界限条件进行剪枝; - 问题需要找到最优解或者满足某个目标函数的解; - 问题的解空间很大,需要通过界限条件进行有效的搜索剪枝。

对比回溯法和分支限界法

对比回溯法和分支限界法

回溯法(Backtracking)和分支限界法(Branch and Bound)都是求解组合优化问题的常用算法,它们在解空间中搜索最优解的过程中有所不同。

1. 回溯法:
回溯法是一种穷举搜索的算法,通过逐步构建候选解,然后根据约束条件进行判断,如果当前的候选解不能满足约束条件,就进行回溯,撤销上一步的选择,继续搜索其他可能的解。

回溯法常用于求解排列、组合、子集等问题。

回溯法的基本思想是深度优先搜索,在搜索的过程中利用剪枝策略来减少搜索空间。

回溯法的核心是递归实现,在每一层递归中,都会进行选择、判断和回溯操作。

2. 分支限界法:
分支限界法是一种利用剪枝策略进行搜索的优化算法,它通过设置一个界限值,将搜索空间划分为多个子空间,并对每个子空间中的解进行评估。

根据评估结果,可以确定某些子空间中不可能存在更优解的情况,从而剪去这些子空间,减少搜索代价。

分支限界法的基本思想是广度优先搜索,通过优先级队列或堆结构来选择下一个扩展节点。

在搜索的过程中,根据问题的特点和限界条件,确定分支的方向,并对每个扩展节点进行评估。

相比于回溯法,分支限界法在搜索过程中可以更加高效地剪去无效子空间,从而减少不必要的搜索量。

它适用于需要在可能解空间中找到最优解或满足某个目标的问题。

总结:
回溯法是一种穷举搜索的方法,通过递归实现,在搜索过程中进行选择、判断和回溯操作;而分支限界法利用剪枝策略,在广度优先搜索的基础上,通过设定界限值来剪去无效子空间。

两种算法在实际应用中根据问题的特点和求解目标选择使用。

分支限界法与回溯法

分支限界法与回溯法

分支限界法和回溯法
分支限界法和回溯法都是求解优化问题的算法策略。

但它们在求解问题的过程和方法上存在明显的不同。

1. 分支限界法:
分支限界法是一种在穷举法的基础上,设法避免其缺点、提高效率的算法。

它的基本思想是将原始问题分解为若干个子问题,然后逐个求解。

在求解过程中,分支限界法会不断地扩展子树的分支,然后在满足限界条件的情况下,剪去不符合限界条件的分支。

分支限界法的核心思想是:在每一步选择中,算法会优先选择约束条件最少的子节点进行扩展,从而在搜索过程中限制了生成的子节点的数量。

2. 回溯法:
回溯法是一种按照深度优先搜索策略的穷举搜索法。

它通过深度优先搜索解空间树,从根节点出发深度搜索解空间树,当搜索到某一节点时,如果该节点可能包含问题的解,则继续向下搜索;反之回溯到其祖先节点,尝试其他路径搜索。

回溯法的核心思想是:通过深度优先搜索,从上到下、从左到右地搜索解空间树。

当搜索到某一节点时,如果该节点可能包含问题的解,则继续向下搜索;否则回溯到其祖先节点,继续尝试其他路径搜索。

总结:
分支限界法和回溯法都是求解优化问题的算法策略。

分支限界法通过分解问题和优先选择约束条件最少的子节点来提高效率;而回溯
法则通过深度优先搜索解空间树和回溯到祖先节点来尝试其他路径搜索。

在实际应用中,应根据具体问题的特点和要求选择合适的算法策略。

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回溯法与分支限界法的分析与比较
摘要:通过对回溯法与分支限界法的简要介绍,进一步分析和比较这两种算法在求解问题时的差异,并通过具体的应用来说明两种算法的应用场景及侧重点。

关键词:回溯法分支限界法n后问题布线问题
1、引言
1.1回溯法
回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。

算法搜索至解空间树的任意一点时,先判断该结点是否包含问题的解。

如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。

这种以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为回溯法。

1.2分支限界法
分支限界法是以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树,在每一个活结点处,计算一个函数值,并根据函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解,这种方法称为分支限界法。

2、回溯法的基本思想
用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。

问题的解空间至少应包含问题的一个解。

之后还应将解空间很好的组织起来,使得能用回溯法方便的搜索整个解空间。

在组织解空间时常用到两种典型的解空间树,即子集树和排列树。

确定了解空间的组织结构后,回溯法从开始结点出发,以深度优先方式搜索整个解空间。

这个开始结点成为活结点,同时也成为当前的扩展结点。

在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。

这个新结点就成为新的活结点,并成为当前扩展结点。

如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。

此时,应往回移动至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。

回溯法以这种工作方式递归的在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已无活结点时为止。

3、分支限界法的基本思想
用分支限界法解问题时,同样也应明确定义问题的解空间。

之后还应将解空间很好的组织起来。

分支限界法也有两种组织解空间的方法,即队列式分支限界法和优先队列式分支限界法。

两者的区别在于:队列式分支限界法按照队列先进先出的原则选取下一个节点为扩展节点,而优先队列式分支限界法按照优先队列
中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。

分支限界法常以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索问题的解空间树。

在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。

活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。

在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。

此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。

这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。

4、回溯法的设计原理
在设计一个回溯算法时,通常按照以下步骤进行:
(1)针对所给问题,定义问题的解空间;
(2)确定易于搜索的解空间结构;
(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

在一般情况下用递归方法实现回溯法的基本框架如下:
void backtrack (int t)
{
if (t>n)output(x);
else
for (int i=f(n,t);i<=g(n,t);i++){
x[t]=h(i);
if (constraint(t)&&bound(t))backtrack(t+1);
}
}
其中:t表示递归深度,output(x)记录或输出得到的可行解x,f(n,t)和g(n,t)分别表示在当前扩展结点处未搜索过的子树的起始编号和终止编号,h(i)表示当前扩展结点处的第i个可选值,constraint(t)和bound(t)表示当前扩展结点的约束函数和限界函数。

5、分支限界法的设计原理
在设计一个分支限界算法时,通常按照以下步骤进行:
(1)针对所给问题,定义问题的解空间;
(2)确定易于搜索的解空间结构;
(3)以广度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

6、回溯法与分支限界法的差异及应用
回溯法与分支定界法都是在问题的解空间上搜索问题解的算法。

但是两者是有区别的:
首先,求解目标不同:
一般而言,回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是尽快地找出满足约束条件的一个解。

其次,搜索方法不同:
由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法对解空间的搜索方式也不同,回溯法采用深度优先方法搜索解空间,而分支限界法一般采用用广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间。

再次,对扩展结点的扩展方式不同:
在搜索解空间书中两者的主要区别在于它们对当前扩展结点所采用的扩展方式不同。

在回溯法中,如果当前的扩展结点不能够再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点,此时应回溯到最近的一个活结点处,并使此活结点成为扩展结点。

而在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。

活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。

最后,存储空间的要求不同:
分支限界法的存储空间比回溯法大得多,因此当内存容量有限时,回溯法成功的可能性更大。

下面结合具体的实例来说明何种情况下比较适合采用回溯法,何种情况下比较适合采用分支限界法:
适合采用回溯法的问题:最典型的代表如n后问题,即在n*n个格的棋盘上
放置彼此不受攻击的n个皇后。

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

对于n后问题,解与解之间不存在优劣的区别。

必须要搜索到叶节点时才能确定出一组解。

这种情况下,我们采用回溯法来解决时,采用排列树的解空间结构,在最坏的情况下,其堆栈的深度不会超过n。

而采用分支限界法时,由于解之间不存在优劣关系,故不可能用限界函数剪枝,需要较大的存储空间。

适合采用分支限界法的问题:最典型的代表如布线问题,即印刷电路板将布线区域划分成n*m个方格阵列。

要求确定连接方格a的中点到方格b的中点的最短布线方案。

在布线时,电路只能沿直线或直角布线。

为了避免线路相交,已布了线的方格做了封锁标记,其他线路不允许穿过被封锁的方格。

此问题,如果采用回溯法来解决时,为了找到最短路径,必须把整个区域的所有路径逐一搜索后才能得到最优解,这使得算法效率较低。

而如果用分支限界法来解决,则可以保证找到的解是最短的布线方案,因为如果存在一条由a至b的更短的路径,b 结点一定会更早地被加入到活结点队列中并得到处理。

参考文献:
[1]Levitin.算法设计与分析基础(第二版)[M].北京:清华大学出版社,2007.
[2]王晓东.算法设计与分析[M].北京:清华大学出版社,2003.
[3]维斯.数据结构与算法分析C++描述(第三版)[M].北京:人民邮电出版社,2007
[4]宋文,吴晟,杜亚军.算法设计与分析[M].重庆:重庆大学出版社,2002.。

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