平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的关系和区别

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像素问题

像素问题

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别和联系

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1、实际像素:1024X768,这样的数值便是图像的实际像素量,指宽度由1024个像素,高度有768个像素组成。实际像素只能决定一张图片由多少个点组成,很多人经常挂在嘴上的“偶的数码相机是X百万像素的”,这个“X百万”就是“宽X高”得出的数字,1024X768=78643,即约80万像素。不管怎么样,不论在哪种情况下,提到像素,立马想到,这是一个个的点,就行了。

2、实际尺寸:这一点就比较直观了。打印机打出的A4纸,冲印机冲出的5英寸、6英寸、10英寸照片,显示器对角线为17英寸等等,这些就是实际尺寸。它有一个单位,可以是英寸,也可以是厘米。同样,一张图片被实际输出,会有一个尺寸,比如A4纸:21厘米X29厘米,5寸照片:8.9厘米X12.7厘米(3.5英寸X5英寸)。这里不得不提到厘米跟英寸的换算。英美这两个混蛋确是挺讨厌的,英寸这样的土尺寸还霸占着度量标准。1英寸=2.54厘米。以后有事没事可以跟别人说说,1英寸等于2.54厘米,对方会立马对你产生一种专业的崇敬感,2.54,饿滴神啊,精确到小数点后第二位,还能脱口而出!

3、分辨率:指每英寸所包含的像素数目。比如一张实际像素为1024X768约=80万的数码相片,如何转换成打印尺寸印出来呢,印成多大的比较合适呢?先随便假设一下,要把这张相片印成6.5寸半的,即6.5英寸X5英寸,那么学过算术的都可以看出来,在长度为6.5英寸的一条边上,像素数为1024个,那么每英寸的长度,是由1024像素/6.5英寸=157像素,这个157就是传说中的分辨率,它的单位自然而然就是像素/英寸,翻译成英文为pixels per inch,缩写成ppi。这是标准的影像分辨率的表示方法,但现在更深入人心的单位表示方法为dpi,这又是啥意思?dpi为dots per inch的缩写,点/英寸,点是喷墨打印都能直接看到的,指的其实是打印分辨率。细心的朋友可能会发现,将刚才例中的高度像素数与高度实际尺寸相除,算出来的值与157略有差别,那是因为1024X768的比例与6.5X5的比例不完全吻合。一张相片是不会出现两种分辨率的。这里只是给出一种思路。

Photoshop 网页设计 图像管理

Photoshop 网页设计  图像管理

Photoshop 网页设计图像管理

网页设计虽然是平面设计中的一种,但是又不同于平面设计。为了更好地与之区分,需要在Photoshop中设计与制作网页图像时,了解它们之间的区别。

1.图像分辨率

分辨率确定了一幅图像的品质和能够打印或显示的细节含量,分辨率表示最终打印的图像上每一线性英寸的像素数,所以说线性是因为在直线上计算像素数。如果图像的分辨率是72ppi,即每英寸72个像素,则每平方英寸上有5184个像素。假设图像中的像素数是固定的,增加图像的尺寸将降低其分辨率,反之亦然。如图1-22所示,图中的图像是相等的,但是由于分辨率不同,导致了显示大小的不同。C是B分辨率的一半,B是A分辨率的一半。

图1-22 不同分辨率图像

无论分辨率和比例值如何设置,Photoshop都根据缩放比例在屏幕上显示每个像素、例如如果缩放比例是100%,则每个图像像素占用一个屏幕像素。

2.图像格式

在Photoshop CS4中,能够支持包括PSD、TIF、BMP、JPG、GIF和PNG等20余种格式的文件。在实际工作中,由于工作环境的不同,要使用的文件格式也是不一样的,我们可以根据实际需要来选择图像文件格式,以便更有效的应用到实践当中。

下面主要介绍关于图像文件格式的知识,和一些常有图像格式的特点以及在Photoshop 中进行图像格式转换应注意的问题。表1-1列举了编辑图像时常用的文件格式。其中GIF (Graphics Interchange Format,图形交换格式)、JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合照片专家组)和PNG(Portable Network Graphics,可移植网络图形格式)是Web浏览器主要支持的3种图形文件格式。

视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别.txt26选择自信,就是选择豁达坦然,就是选择在名利面前岿然不动,就是选择在势力面前昂首挺胸,撑开自信的帆破流向前,展示搏击的风采。平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA

在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量

在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入

想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?

photoshop cs5 PPT课件1

photoshop cs5  PPT课件1

3.熟悉Photoshop CS5 的工作界面
标题栏和菜单栏 工具 选项 栏 图像编辑区 Photoshop CS5 工作界面的组 成
工具 箱
面板 组
状态 栏
1.1.1 像 素 与 分 辨 率
2.分辨率
1)图像分辨率
图像分辨率是指图像中每单位长 度所包含像素(点)的数目,常以
像素/英寸(pixels per inch,ppi)
为单位。
1.1.1 像 素 与 分 辨 率
2)显示器分辨率
显示器分辨率是指显示器中每单 位长度显示的像素(点)的数目, 通常以点/英寸(dots per inch,dpi )为单位。
1.1.1 像 素 与 分 辨 率
屏幕上显示的图 像大小与其打印尺寸往 往是不同的,当图像分辨 率高于显示器分辨率时, 图像在屏幕上的显示比例就 比实际尺寸大。
3)输出分辨率
输出分辨率是指打印机等输出 设备在输出图像时每英寸所产生 的油墨点的数量,通常的单位也 是点/英寸。
1.1.1 像 素 与 分 辨 率
2.平面设计
设计是有目的的策划,平面 设计是策划的一种表现形式。在 平面设计中,设计师需要用视觉 元素来体现其设想和计划,用 文字和图形将信息传达给读 者,让读者通过这些视觉元 素了解设计师的设想和计划。
1.2.1 相 关 技 术 术 语
3.CIS

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA

在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量

在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入

想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?

平面设计之深入解析——像素与分辨率

平面设计之深入解析——像素与分辨率

深入解析(一)——像素与分辨率

像素与分辨率作为图像设计领域最基本的概念,对广大的CG设计人员而言也许就像数学里的1+1那样简单,但毋庸置疑就像1+1对于整个数学体系具有不可替代的作用一样,像素与分辨率同样构成了计算机图像设计的基础。甚至,可以夸张一点的说,没有真正搞懂像素与分辨率,那对于CG设计人员而言,你将永远是个门外汉。

鉴于工作的需要(主要是总编的命令),笔者结合这些年来对类似像素与分辨率这样的基本概念的认识,总结心得写了几篇短文,不敢藏拙,拿出来博大家一笑。这是第一篇——像素与分辨率。

要说像素与分辨率就不得不先提一下图的分类问题,大家都知道,通常情况下,我们把计算机软件里用到的图大致分成两类——像素图与矢量图。当然在具体叫法上可能有所区别,像素图也有人叫位图、点阵图、栅格图等等,准确不准确我们也无需多管,总之就是那意思,领会精神吧。

像素图顾名思义,就是由像素组成的图;矢量图就比较有技术含量一点,它是指通过数学方法描述的图;矢量图的文件大小与图的复杂程度有关,与图的大小尺寸无关,由于它是数学方式描述的,缩放只是调整一个倍率问题,故而可以实现真正的无级缩放,缩放同时文件大小不变,画质也不会受到任何影响,这是它的最大优点;但是,也正是因为它是由数学方式描述的,所以他可以表现的复杂程度,以及层次感等都有一定局限,对内容过于复杂或层次感要求很

高的图像,矢量图就有些力不从心了;鉴于今天的主题主要是讲像素与分辨率,而这些东西与矢量图无关,所以关于矢量图的东西今天就不多说了。只强调一点,在现实生活中,像素图的有效像素(原始采样的像素,而不是软件插值生成的)及其分布密度(就是分辨率)达到一定标准,这个像素图就够用了,再精细对我们也没有太大意义,毕竟我们的眼睛不是显微镜。适度就好,以上图为证。

平面设计常见问答题

平面设计常见问答题

平面设计常见问答题

1、什么是分辨率?

答:是指单位面积内像素的多少,也就是图像精度,目前国际上都是计算一英寸面积内像素的多少。

2、输出图片变形是什么原因,如何设置输出的规格?

答:在"点阵图输出"对话框中的大小先1:1,在解析度那一栏水平跟垂直选一样的,注意宽度和高度像素不可大于10000。

3、目前写真一般有哪些材料?

答:背胶、相纸、灯片、、写真布等

4、写真材料有哪些规格?

答:605、914、1070、1270、1520

5、喷绘布有哪些规格?

喷绘布最窄的是0.9M,10公分一个规格,通常都是到3.2,但也有个别的如3.5,5.0宽幅的。

6、我公司常用X展架的规格及注意事项?

答:规格:0.6米(宽)X1.6米(高);注意事项:X形展架为四角支撑架结构,在画面上四角各有一个穿孔,需要扣眼,扣眼位置一般在距离画面角点垂直、水平2左右,扣眼直径2。做画面的时候,在距离画面四角向内5内,尽量不要做文字内容及画面的主体内容。

6、我公司常用易拉宝的规格及注意事项?

答:规格:0.8米(宽)X2米(高);注意事项:在制作画面时,画面尺寸应在宽度上比该尺寸略小,一般情况下将宽度减少1,如果不进行画面宽度收缩,容易造成画面在易拉宝底座盒里拉出时边缘挤压出褶皱甚至撕裂现象。

6、我公司常用吉庆宝的规格及注意事项?

答:规格:1米(宽)X4.1米(高);注意事项:吉庆宝为三面,即三块画面;画面材料为喷绘布,需打扣眼,按喷绘制作要求制作即可。

5、喷绘制作时应注意哪些?

答:1、文件必须是格式,图像色彩模式必须是;2输出时需合并所有图层;3、文件信息不能有通道、路径;4、黑色文字或色块应为四色黑;5、注意文件输出时若文字未转曲可能会出现个别文字乱码;6、喷绘文件在制作完毕一定要放大到100%仔细检查图像精度是否足够;7、需打扣眼的喷绘应在文件中将扣眼用1直径的圆,按间距35均匀排列标示出来,扣眼离画面的距离要根据安装情况而定;8、注意检查文件尺寸及内容的正确性。

平面设计中的几个重要的概念

平面设计中的几个重要的概念

平面设计中的几个重要概念

要学习平面设计时,除了对设计软件要有深入研究外,还应该对一些相关的设计常识作了解,如设计尺寸、大小及对纸张的要求等,特别是一些重要的概念,必须弄清楚,如像数、分辩率等。这将会给我们的实际工作中有很大的帮助,今天我们就来看看这些概念与我们的设计到底有哪些关系。

像数

“像数”这个词是我们必须要弄清楚的第一个问题。它是决定你作品质量好坏的关键。是整个图像中不可分割的单位或元素,不可分割的意思是它不能够再切成更小的单位或是元素,它是一个单元一种颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定的像数,像数大小依据显示器设定尺寸,决定图像在屏幕上所呈现的大小。

分辩率

明白了像数,分辩率就不难理解了。它指的是单位长度上像素的数目,单位为像素/英寸(Pixels/inch)或像数/厘米(Pixels/cm)。分辩率的设定是决定打印品质的重要因数。高分辩率的图像运用较多的像数,而且比低分辩率的图像显现出更细致的色调变化。

不同情况下对分辩率的要求

我们必须要明确,最后要达到什么样的效果。为了得到完美的设计结果,图像的分辩率应该在一开始处理时就要指定好,否则会功亏一篑。那么我们理想的分辨率是多少呢?如你的图像用于网页或视频设计,由于屏幕分辩率的缘故,因此图像的分辩率达到72ppi就够了。如果是印刷设计,不同的纸张要求不一样,比如好的铜版纸一般300-350ppi比较合适,如果是报纸一般在150-200ppi就够了。

这里需要说明一点:是不是分辩率越高,效果就越好呢?那也不定。比如报纸,同样尺寸的颜色很丰富的图片,你用500ppi和150ppi分别输出后做个比较,可能结果是150ppi的效果要好于500ppi的,500ppi看上去热很“糊”反而没有150ppi清爽。这是为什么呢?因为报纸是新闻纸张,它只能达到200PPI左右这个范围。所以这和纸张的质量有很大的关系。

ps图像重采样

ps图像重采样

图像重采样之ps篇

(2010-04-09 09:26:50)

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分类:技术讨论

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杂谈

在处理图像时,最重要的问题之一就是分辨率如何随着(或独立于)图像大小而改变。

有两种方法可以更改分辨率:缩放和重新采样。缩放不会改变像素的数量,而只会改变分辨率。重新采样会改变像素尺寸。如果使用2*2英寸的300ppi图像,并在Indesign中将其改为1英寸见方,这就是缩放。像素会变小,且分辨率会提高到600ppi。

在Photoshop中,可以选择缩放或者重新采样。如果缩小图像而不改变分辨率,Photoshop 就必须丢弃一些像素,这就叫做缩减采样。如果通过增加采样讲图像大小改为4*4英寸,则程序就必须在图像中的其他像素之间执行插值操作,以添加更多的像素。

通过后期重采样处理,不仅可以使原本不太理想的图片质量得到大幅改善,还可以使像素小的图片通过“插值”的方式变大或缩小。重新采样方法:Photoshop提供了5种重新采样的方法:邻近、两次线性、两次立方、两次立方较平滑、两次立方较锐利。

关于“插值”网上关于“插值”的定义是“在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法”。以前,数码相机最高可能只有300万像素,为了打印出A4以上幅面照片,就需增加像素值,“插值”就常常被运用到。尽管现在的数码相机动辄就是上千万像素,但如果想要打印高质量、大尺寸,如A3以上照片时,“插值”仍然非常有用。

插值是以相邻的像素为依据,计算出新的像素,而根据计算方法的不同,就形成了不同的插值方法。在我们最常用的到Photoshop图像处理软件中共有5种方法,分别为:邻近、两次线形、两次立方、两次立方(较平滑)、两次立方(较锐利),这5种方法都在“图像大小”选项中。

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的关系和区别

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的关系和区别

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA。在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量,在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像画册单页杂志印刷,300就足够了。弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?

一厘米相当于多少像素?

一厘米相当于多少像素?

一厘米相当于多少像素?

一厘米相当于多少像素,

10分

标签:剪裁像素

回答:3 浏览:13057 提问时间:2009-01-06 21:57

在剪裁图片时,常常因弄不清“厘米”与“像素”这两个单位的关系,给剪裁带来不少的麻烦。请高手帮帮忙。共1条评论...

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揪错 ? 评论

太阳森林

[大师]

剪裁数码图片,看你用到哪里。

网络用,用像素做尺寸,分辨率用72(是像素/英寸,因世界通用,显示器分辨率也是72线),如是打印,印刷,可用厘米做实际尺寸,300线以上,如是喷绘,写真又不同,虽然也是以厘米或毫米作尺寸,但分辨率要降低。

用PS软件来看,数码图片0.99厘米=28像素(72像素/英寸)。

回答:2009-01-07 14:24

提问者对答案的评价:

共1条评论...

其它回答共2条回答

评论

电子云

[先知]

说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分~

像素对我们来说和画面大小密切相关。所说几百万像素不过就是CCD或CMOS 上的像素,对我们来说尺寸很小的,放大到屏幕上,

一厘米相当于多少像素就有你的显示器分辨率有关了。参考下边介绍。

所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。

其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)

打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch)

计算机给平面设计带来的革命名词解释

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计算机在平面设计领域的引入带来了革命性的变化。以下是一些与计算机在平面设计中使用相关的重要名词的解释:

1. 图像处理:图像处理是指使用计算机软件和工具对图像进行编辑、修改、优化和增强的过程。它使平面设计师能够快速而准确地改变图像的属性,如颜色、对比度、亮度等,以达到预期的效果。

2. 分辨率:分辨率是指图像或显示屏幕上每英寸显示的像素数量。在计算机设计中,分辨率决定了图像的清晰度和细节水平。高分辨率图像可以确保打印输出或屏幕显示时细节丰富,而低分辨率图像可能会导致模糊或失真。

3. 矢量图形:矢量图形是使用数学公式和点、线、曲线等几何元素来描述和表示的图像。与基于像素的栅格图像不同,矢量图形可以无限缩放而不会失真,因此非常适用于平面设计中的图标、标识、插图和矢量艺术。

4. 虚拟现实:虚拟现实(VR)是一种通过计算机生成的模拟环境,在平面设计中被用于创建沉浸式的视觉体验。通过佩戴VR头显,用户可以感觉自己置身于虚拟场景中,这为平面设计师提供了新的呈现和交互设计的可能性。

5. 印刷预览:印刷预览是利用计算机软件和技术模拟和检查设计作品在实际打印前的外观和效果。设计师可以在屏幕上预览图像的颜色、布局和字体等细节,从而在打印之前进行必要的调整和优化,节省时间和资源。

6. 虚拟设计板:虚拟设计板是一种在计算机上模拟和替代传统设计板(如素描纸或画板)的工具。设计师可以使用绘图软件创建和编辑设计元素,如草图、颜色样本和版面布局,以实现更灵活、高效的设计流程。

超实用纸号尺寸像素换算

超实用纸号尺寸像素换算

10000X500=500000,这张图像由50万个像素组成,在每厘米100像素的分辨率下,图像的尺寸为10cmX5cm.提高分辨率就会缩小图像尺寸,降低分辨率就会扩大图像尺寸。

很多人经常会把图像尺寸、图像分辨率、显示器分辨率和打印尺寸弄混淆,常常会碰到在photoshop里明明选择了"显示打印尺寸"选项,屏幕上的图片尺寸和打印出来的实际尺寸却完全不一样,这到底是怎么回事呢?photoshop中的"视图>打印尺寸"选项可以让电脑的显示尺寸和最终的打印尺寸保持一致,但由于每个人的显示器尺寸和分辨率可能存在不同,而photoshop不知道你的显示器尺寸和分辨率,所以一般来说,显示出来的尺寸不是那么精确的。

1英寸25mm*35mm

2英寸35mm*49mm

3英寸35mm*52mm

港澳通行证33mm*48mm

赴美签证50mm*50mm

日本签证45mm*45mm

大二寸35mm*45mm

护照33mm*48mm

毕业生照33mm*48mm

身份证22mm*32mm

驾照21mm*26mm

车照60mm*91mm

数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表

500万像素有效4915200,像素2560X1920。

三折页广告标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣传册标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套标准尺寸:220mm x 305mm 招贴画。

B组纸张尺寸是编号相同与编号少一号的A组纸张的几何平均。同样地,C组纸张尺寸是编号相同的A、B组纸张的几何平均。(此外,日本有一种不兼容的B组纸张尺寸,是用算术平均而不是用几何平均来定义的。)C组纸张尺寸主要使用于信封。(加拿大用的是一种P组纸张尺寸,不过它其实是美国用的纸张尺寸,然后取最接近的公制尺寸。)中华人民共和国国家标准GB/T 148-1997《印刷、书写和绘图纸幅面尺寸》,与ISO 216:1975非等效采用。

平面设计印刷知识

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平面设计是印刷设计的基础功夫,没有平面设计的基础是做不了印刷设计的,印刷平面设计的基本原则是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进行印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷知识才能更好地创造出符合客户要求的作品。

平面设计印刷知识高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。

图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受

操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha 通道,可以存储路径和加网信息。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。

分辨率

分辨率

最高分辨率数码相机能够拍摄最大图片的面积,就是这台数码相机的最高分辨率,通常以像素为单位。在相同尺寸的照片下,分辨率越大,图片的面积越大,文件(容量)也越大。 通常,分辨率表示成每一个方向上的像素数量,比如640×480等。图像包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。分辨率和图象的像素有直接的关系,我们来算一算,一张分辨率为640×480像素的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600×1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。附:分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)和dpi(每英寸点)。 Ppi和dpi(每英寸点数)经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。 许多人非常在意显示器的最大分辨率,似乎越高越好,其实这句话应该是没有错的,但是要记得加上一个限定条件,那就是刷新率,因为,分辨率和刷新率是成反比关系,而刷新率是有最底限度的,比如最少要达到75HZ,正常要在85HZ的时候,眼睛才会比较舒服,而一些厂商在宣传自己产品时,利用普通消费者不了解指标,提供的是隔行扫描下可以达到的最大分辨率,这种分辨率没有什么使用价值,实际使用的时候你会发现在75HZ的时候你能达到的分辨率要小得多,所以在经销商向你介绍参数的时候,你可以追问一句:“这是多大的刷新率下达到的”,一般对于17寸显示器来说,最适合的分辨率应该是1024*768,这个时候刷新率可以说是越高越好,目前我所知道的在2000元以下档次的17寸显示器中,飞利浦的107b和107p能在次分辨率达到100Hz的刷新率,这在同类同档次电脑显示器中是绝无仅有的。 如果你愿意了解的更多的话,你还可以关注带宽这个比较专业的数据,带宽是一个反映显示器综合性能的参数。在同样的分辨率下,视频带

印刷知识 平面设计师必须知道的基本印刷知识 平面广告设计

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有些时候,虽然设计出来的东西看起来很美,但是交付给印刷厂印刷出来的东西却不尽人意。而相反,有些设计稿看起来很平淡,但是配合设计师要求的印刷工艺、印刷要求却能达到非常不错的印刷效果,这其中的差别就在于设计师是对印刷知识的了解程度。

1、辨率(DPI)的设置:

分辨率(DPI)知识,分辨率是每个平面设计师必须掌握的一项基础知识。分辨率只存在于打印与印刷等牵涉到物理宽度的案例中,分辨率代表的是一段物理宽度范围内像素点的多少,所以,在平面设计中,普遍使用的宽度是CM/ MM/M,没有一个平面印刷设计稿是用PX来设定宽度的。那么在印刷上我们到底该设置多少分辨率呢?这得看印刷的产品而定。

一般情况下:宣传画册/包装设计/打印机打印等:300DPI (如果采用72dp i的图片,虽然72dpi的图片在电脑显示上也许看着挺美,但是印刷出来你就知道有多烂了。);易拉宝/灯箱片等:150DPI ;大型户外广告等:25/35/ 50DPI。

2、出血线的设置:

出血就是作品成品装订前需要裁切的部分。设计时每边留2mm-3mm出血均可,文字、符号务必全部转曲,所有物件距离成品边缘2mm以上,以免被切掉。例:A4彩页制作尺寸为216mm×291mm(四边预留3mm为出血,即实际为210mm×285mm)

3、如何选择颜色模式:

设计中常用的颜色模式有两种:RGB和CMYK。RGB是屏显模式,主要应用于非印刷品的设计,如网页设计、UI设计等。而CMYK是印刷中使用的颜色模式,“CMYK”四个字母分别代表青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black的最后一个字母K)。

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喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA。在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量,在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像画册单页杂志印刷,300就足够了。弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW 做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。

问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少?

答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小!

你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。

其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK 大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。

这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是

油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了90%的Panton色域。

问:那么是用RGB好呢还是用CMYK好?

答:如果你用RGB给一个变态客户喷一幅黑底白字的东东,黑色将由RGB叠加起来才可以得到,湿度有多大,用的墨水要多少,这样又浪费,又难干,又伤喷头,过了一个星期后,还会出现渗色的现象,到时叫你赔钱,你哭都没时间,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且绝不渗色,不信你可以试试。

问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。

答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。

问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!

答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。

问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?

答:有的,但你都要将它转为位图(TIFF格式)。

问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1? 另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?答:这主要看你是做写真还是喷绘了写真的话一般是原大尺寸,分辩率为100DPI。喷绘的话一般是原大尺寸分辩率为35dpi。都不一定要用RGB图形,但你在做图的时候一定要把【溢色警告】打开!!!!!当然如果是户外喷绘还是用RGB模式作图比较好,因为喷绘机用的是墨水而不是印刷用的油墨,它的颜色遮盖性不如印刷强。如果是写真机那它的尺寸最好是原尺寸,分辨率100dpi左右为好,当然还是越高越好了。HP5000幅面大约是1。25米吧。

问:如果喷绘十几或几十平米,如在ps中设为原大,那么17-19的显示器看得了这么大吗?我觉得有点不可思议?

答:这就应该灵活掌握了,如果是那样的话就应该做成它原大1/10或1/5的尺寸了。我们大家做什么都应该有职业道德的吗!尽量给客户做的清晰一些就行了。总之文件的大小一般维持在50M到100M左右(分辨率维持在100ppi到50ppi)就可以了,尺寸大了,分辨率就降低;反之亦然。灵活掌握吧!喷绘的正常dpi是72dpi,有些人说是黄金点,然后跟据图的小大设置dpi一般是图越大dpi越低,但为了图片的效果,最低不要低于35dpi,图片越小,dpi越高,尤其是有很小的文字的。但最高不要高过300dpi,小图嘛,300dpi 不会影响电脑的速度,而且足够了!

问:请教【溢色警告】在哪打开?

答:每台机器总有一个色域,超过这个色域就回溢出,比如一般的写真机K100总是深灰色。

问:什么叫写真?

答:小面幅的室内喷绘,比如上面说的HP5000就是写真机,还有它的宽度是1.5m,六色墨头。而户外的

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