软件开发的方法学PPT课件

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软件项目开发ppt课件

软件项目开发ppt课件

软件项目开发PPT课件
汇报人:
目录
01
软件项目开发概述
02
软件项目需求分析
03
软件设计
04
软件编码
05
软件测试
06
软件维护与优化
软件项目开发概述
软件项目定义
软件项目开发的背景和目的
软件项目的组织结构、团队成员和沟通方式
软件项目的范围和目标
软件项目的定义和特点
软件项目开发过程
需求分析:了解客户需求,明确开发方向
软件测试
软件测试概念
软件测试定义:软件测试是指在软件开发过程中,通过运行测试用例和其他相关测试材料,对软件进行功能和性能方面的验证,以发现其中的错误和缺陷。
软件测试目的:软件测试的目的是为了确保软件的质量和可靠性,通过测试发现软件中存在的问题,并及时进行修正,从而提高软件的质量和可靠性。
软件测试流程
需求分析方法:面向过程的分析方法、面向对象的分析方法等。
需求分析任务
确定系统目标
分析用户需求
建立需求规格说明书
评审和确认需求规格说明书
需求分析方法
面向对象分析
结构化分析
原型分析
面向过程分析
软件设计
软件设计概念
定义:根据需求,对软件系统的结构、行为、功能和接口进行设计
过程:进行需求分析、系统设计、数据库设计、界面设计等步骤
软件维护分类:改正性维护、适应性维护、预防性维护
软件维护活动内容:缺陷修复、功能增强、性能优化等
软件维护重要性:提高软件产品质量、降低软件开发成本、延长软件生命周期
软件维护任务
纠正性维护:对错误进行修正
适应性维护:对环境变化进行修改
完善性维护:对功能进行增强或改进

python学习课件(共73张PPT)

python学习课件(共73张PPT)
• ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言非 常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。但是ABC语言并没有成功, 究其原因,Guido 认为是非开放造成的。Guido 决心在 Python 中避免这一错 误(的确如此,Python 与其它的语言如C、C++和Java结合的非常好)。同 时,他还想实现在 ABC 中闪现过但未曾实现的东西。就这样,Python在 Guido手中诞生了。
Python语言特点-可扩展、动态性
可扩展性
• Python是采用C开发的语言,因此可以使用C扩展Python ,可以给Python添加新的模块、新的类。同时Python 可以嵌入C、C++语言开发项目中,使程序具备脚本 语言的特性。
动态性 • Python与JavaScript、PHP、Perl等语言类似,它不需要
• Python语言具有很强的面向对象特性,而且简化了面向 对象的实现,它消除了保护类型、抽象类、接口等面向 对象的元素,使得面向对象的概念更容易理解。
Python语言特点-内置数据结构
• Python提供了一些内置的数据结构,这些数据结构实现 了类似Java中集合类的功能。内置数据结构的出现简化了 程序设计。
• 工具2to3( • )几乎能将任何Python 2程序自动转换为等价的Python 3程序。
2.Python 基本语法
Python的编码规范
1、命名规则
• Python语言有一套自己的命名规则。命名规则并不 是语法规定,只是一种习惯用法。
(1) 变量名、模块名、包名
• 通常采用小写,可使用下划线。 • 例如:
rulemodule.py #模块名,即文件名 _rule=’rule information’ #_rule变量名,通常前缀有一个

编程与软件开发技能提升培训ppt

编程与软件开发技能提升培训ppt

企业级项目实战
企业级项目实战:通过参与企业级项 目,学员可以了解真实的软件开发流 程和需求,提高在复杂项目中的工作 能力。
总结词:真实环境
详细描述:企业级项目通常涉及大规 模的开发团队、复杂的业务需求和技 术架构。学员可以参与到这种级别的 项目中,了解企业级软件开发的全流 程,包括项目管理、团队协作、代码 规范、性能优化等方面的知识和技能 。通过这种实战经验,学员可以更好 地适应未来的工作需求,提高在复杂 项目中的工作能力。
利用缓存存储常用数据,减少重复计算和数据库查询,提升系统响 应速度。
负载均衡
通过部署多个服务器并分配请求负载,减轻单个服务器的压力,提 高系统吞吐量。
安全性问题(加密, 身份验证)
数据加密
01
采用对称或非对称加密算法对敏感数据进行加密存储和传输,
确保数据安全。
身份验证
02
通过用户名密码、令牌、多因素认证等方式验证用户身份,防
中型项目实战
01
中型项目实战:通过参与中型项目,学员可以进一步巩固 编程知识和技能,提高解决实际问题的能力。
02
总结词:技能提升
03
详细描述:中型项目通常涉及更复杂的功能和需求,需要 学员具备更深入的编程知识和技能。在导师的指导下,学 员可以参与到项目的需求分析、设计、开发、测试和部署 等各个环节,从而提升自己的编程能力和解决实际问题的 能力。
02 软件开发流程
需求分析
需求调研
深入了解用户需求,收集 相关资料,为后续开发提 供依据。
功能定义
根据调研结果,明确软件 应具备的功能和特性。
需求规格说明书
编写详细的需求规格说明 书,明确各项功能的具体 要求。
设计阶段

软件开发方法学

软件开发方法学

备选或例外 路径
Company Logo
系统用例图—用例描述
用例名称 用例说明 参与者 浏览个人主页 用户查看推荐给自己的电影 用户
前置条件
后置条件 基本路径
用户登录成功
界面呈现出基于该用户推荐的电影信息 1、用户成功后进入个人主页 2、用户点击推荐列表里面的电影名字 3、用户进入基于该电影搜索的google界面 无
2、支持模糊查询
查询策略就是在正规查询的基础上,跳到终止结点的子节点 中继续搜索查询,直到所有的都穷尽。
Company Logo
系统用例图—用例描述
用例名称 注销登录
用例说明
参与者 前置条件 后置条件 基本路径
用户退出系统,注销用户
用户 用户登录成功 用户退出系统,返回登录界面 1、用户点击网页上“注销”链接 2、系统处理注销请求,注销用户信息 3、注销成功后,返回到登录界面 无
WebRoot文件夹下主要内容如下: pages:属于里面存放的是其他一些网页。 scripts:存放着网页的脚本语言js代码。 styles:存放着网页的格式文件css代码。
Company Logo
系统数据流图
用户登录验证
基于用户推荐流程
Company Logo
系统数据流图
电影信息搜索
Company Logo
备选或例外 路径
Company 面(UI)
控制层(API)
(DOMAIN) 模块组件 业务逻辑层 通用实体类
(Infrustructure)
数据库 文件
Company Logo
系统结构图
action包:控制层。 base包:服务器启动时的一些基本程序。 bean包:各模块组件。 pojo包:实体类层。 service包:属于业务逻辑层。 util包:属于业务逻辑层。

软件工程课件(全)

软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。

《软件操作培训》PPT课件

《软件操作培训》PPT课件
作中。
技术趋势
随着技术的不断发展,软件行业 也在不断变革。学员们应关注软 件行业的技术趋势,如人工智能 、云计算等,以便更好地适应未
来发展。
跨平台与移动办公
未来软件将更加注重跨平台和移 动办公的体验,学员们应关注软 件的跨平台和移动办公功能的发
展和应用。
个人提升建议
持续学习
软件行业技术更新迅速,学员们 应保持持续学习的态度,不断学 习新技术、新知识和新技能,以
软件功能
主要功能
列举软件的核心功能,并简要描述每个功能的特点和作用。
附加功能
介绍软件的其他辅助功能,如数据统计、自定义设置等。
软件界面概览
01
02
03
软件启动界面
展示软件的启动界面,简 要介绍其特点。
软件主界面
展示软件的主界面,并简 要介绍各功能模块的布局 和特点。
软件操作流程
通过流程图或动画演示软 件的操作流程,帮助学员 了解软件的使用逻辑。
定期更新插件,确保其功能和稳定性。
04
常见问题解答
启动与关闭问题
启动问题
软件无法正常启动,可能的原因包括软件文件损坏、系统环境不兼容等。
关闭问题
软件无法正常关闭,可能是由于软件卡顿或存在未保存的更改。
文件打开与保存问题
文件打开问题
无法打开指定的文件,可能是文件格 式不兼容或文件已损坏。
文件保存问题
02
基础操作
文件管理
01
文件的新建、打开、保 存、另存为等操作。
02
文件的导入和导出,如 从Word、Excel等格式 导入,导出为PDF、图 片等格式。
03
文件的版本控制和历史 记录查看。
04

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版

修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

第2章 软件工程方法学

第2章 软件工程方法学

2.1软件工程方法


面向对象方法
是一种把面向“对象”的思想应用于软件开发过程中,指 导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的 方法学。 该方法主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡 用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述 客观事物。而现实世界恰好就是由各种对象组成的,如建 筑物、人、汽车、动物、植物等。因此通过构建系统中对 象与对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及 其关系。
第2章 软件工程方技术和管理两方面的内容,是技术 和管理紧密结合所形成的工程学科。 通常将软件开发全过程中使用的一整套技术方法 的集合称为方法学(methedology),也称为范型 (paradigm)。 目前使用最广泛的软件工程方法学:传统方法 (结构化方法),面向对象方法。
2.2 常用软件工具介绍(设计)
• 有代表性的商品化工具有:

Rational Rose:由Rational开发,是基于UML的 设计工具,它支持体系结构设计中的所有方面。 Adalon:由Synthis公司开发,是用于设计和构建 专门基于Web构件体系结构的特定设计工具。 Objectif:由microTOOL GmbH开发,是一个基于 UML的设计工具,它可以导致服从基于构件的软件 工程的各种体系结构(如,Coldfusion、J2EE和 Fusebox等)。

对象具有自身的属性和行为,有些不同的对象会呈现相同或相似的属性和行 为,如轿车、卡车、面包车。通常将属性及行为相同或相似的对象归为一类。 类可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。
继承中子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。 一个类直接继职其它类的全部描述,同时可修改和扩充。

软件开发案例分析 ppt课件

软件开发案例分析  ppt课件

PPT课件
14
第二部分 软件工程方法学概述
PPT课件
15
软件工程方法学-关键问题
需求阶段:
什么是客户的上下文? 要达到什么目的?
分析阶段:
要处理什么实体? 如何确保有正确的实体?
系统设计阶段:
如何解决问题? 在完成的系统中需要什么硬件和软件
子系统设计阶段:
如何实现解决方案? 源代码和支持文件有哪些?
软件 规格 说明 书编 写规

软件 原型 制作 规范
软件 需求 用例 规约 编写 规范
高级 经理
客户
开 发 经 理
分析 设计 负责

测 试 负 责 人
项目 经理
需求 分析 负责

开始
需求调研人员
用户界面 设计员
评审干系人清单
确定干系人 确定干系人需求 确定非功能性需求

编写需求规格说明书
设计界 面原型


评审需求规格说明书




确定用例
作 产 品 进
签字确认 需求规格
说明书
优先级



评审词汇表、用例模型、用例规约
需求分析员
输出
确定系统主角 确定系统用例
界面 原型 需求规格 说明书
用例模型
详细描述用例 整理词汇表
用例规约 词汇表
P结P束T课件
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需求过程
• 工具
– MS Office – Rational Rose

词汇 表
精化迭代
评审用例分析
详 细 设 计
设计 数据

用例 分析 文档

《软件培训讲义》PPT课件

《软件培训讲义》PPT课件

建议:不断学习新技术和编程语言,关注行业动态和技 术趋势,提升自己的技术能力和竞争力。
建议:积极参与项目实践,积累项目经验,同时注重团 队协作和沟通能力的培养,提高自己的综合素质。
建议:根据自己的兴趣和特长,规划职业发展路径,明 确目标方向,不断学习和进步,实现个人职业价值。
THANKS
感谢观看
02
通过定期跟踪和监控项目进度,及时发现和解决问题,确保项
目按计划进行。
进度调整
03
根据项目实际情况,适时调整进度计划,重新分配资源和任务
,确保项目按时完成。
项目风险识别与应对
01
风险识别
通过项目分析、干系人访谈等方式,识别项目潜在的风险,包括技术风
险、市场风险、资源风险等。
02
风险评估
对识别出的风险进行评估和量化,确定风险等级和影响程度,制定相应
经典案例剖析及启示
案例二
某金融系统的安全防护实践
背景介绍
金融系统涉及到用户的资金安 全,对安全性要求极高。
解决方案
通过加强网络安全、应用安全 、数据安全等方面的防护措施 ,构建全方位的安全防护体系 。
启示
在软件开发过程中,安全性是 不可忽视的重要因素,需要采 取多种手段来保障系统的安全
性。
行业前沿动态关注
软件维护与优化
讲解软件维护的流程和方法,包 括错误修复、功能增强、性能优 化等,同时介绍软件重构和优化 的技巧。
实践项目与案例分析
通过实践项目和案例分析,让学 员将所学知识应用到实际项目中 ,提高实践能力和解决问题的能 力。
02
软件基础知识
计算机系统概述
计算机系统的组成
包括硬件系统和软件系统 两部分,硬件系统提供物 质基础,软件系统提供功 能支持。

《软件编程》课件

《软件编程》课件

介绍常见的编程范式,如过程式编程、面向
数据结构和逻辑控制。
对象编测试
掌握良好的编码规范,确保代码可读性、可
学习调试代码和编写有效测试的技巧,以保
维护性和可扩展性。
证软件质量。
常见的编程语言
Python
JavaScript
C++ ️
简单易学的高级编程语言,适
3
团队协作
与团队成员合作,共同解决问题并交流经验。
代码重构
改进现有代码的结构和设计,提高代码质量。
4
持续学习
通过学习新的编程技术和最佳实践来提高自
己的编程能力。
结论和要点
通过学习软件编程基础知识,掌握常见的编程语言,熟悉编程工具和环境,理解软件开发流程,识别和解决软
件编程问题,以及掌握解决问题的技巧和方法,您将成为一名优秀的软件编程专家!
《软件编程》PPT课件
欢迎使用《软件编程》PPT课件!本课件将介绍软件编程的基础知识、常见的
编程语言、编程工具和环境,以及软件开发流程。我们还会讨论常见的软件
编程问题,并分享解决这些问题的技巧和方法。最后,我们将总结要点。让
我们开始吧!
软件编程基础知识
1
3
概念与原理
2
编程范式
了解软件编程的基本概念和原理,包括算法、
常见的软件编程问题
语法错误
逻辑错误
代码中常见的拼写错误、缺少分号等导致的语
代码中的逻辑错误导致程序运行时产生意外的
法错误。
结果。
内存管理
性能问题
不正确的内存管理导致内存泄漏或访问非法内
代码执行效率低下导致程序运行缓慢。
存。
解决软件编程问题的技巧和方法

IT行业软件开发培训ppt

IT行业软件开发培训ppt

项目管理与沟通技巧培训
项目管理知识培训
培训学员了解项目管理的基本概念和流程,包括项目计划、项目执行、项目监 控、项目收尾等环节。
沟通技巧培训
培训学员如何有效地与团队成员和其他利益相关者沟通,包括有效倾听、清晰 表达、反馈等技巧,提高项目管理的效率和质量。
05 行业前沿动态与趋势分析
行业前沿动态介绍

未来发展计划制定与实施方案部署
开展其他相关领域的培训,扩大培训 范围和影响力。
制定详细的培训计划和时间表,确保 培训的顺利进行;
实施方案部署:为了确保未来发展计 划的顺利实施,我们制定了以下实施 方案
未来发展计划制定与实施方案部署
01
加强与企业的沟通和合作,为学 员提供更多的实践机会和职业发 展指导;
技术更新迅速
随着技术的不断更新,IT 行业对软件开发人才的技 术要求也不断提高。
人才储备需求
为了满足行业发展的需求 ,需要不断加强软件开发 人才的培养和储备。
培训目标设定
提高技术水平
通过培训,提高学员的技 术水平和开发能力,使其 能够更好地适应行业发展 的需求。
培养综合素质
不仅培养学员的技术能力 ,还注重培养其沟通、协 作、创新等综合素质。
前端框架
学习前端框架,如React、Angular、Vue等,提高前端开发效率 和代码质量。
前端工具
学习使用前端工具,如Webpack、Gulp、Grunt等,进行前端项 目管理和构建。
03
高级技术与工具培训
后端技术应用与开发
数据库管理与优化
掌握关系型数据库(如MySQL、Oracle)和非关系型数据库(如 MongoDB、Redis)的原理、应用和优化技巧。

《软件开发项目》课件

《软件开发项目》课件

感谢观看
THANKS
设计原则
设计原则定义
设计原则是指导软件设计的准则和规范,以确保软件 的质量和可维护性。
设计原则重要性
遵循设计原则可以提高软件的可扩展性、可维护性和 可重用性。
设计原则示例
开闭原则、单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离 原则等。
编码与测试
编码定义
编码是将设计转化为计算机可执行的程序代 码的过程。
测试重要性
02
软件开发项目核心概念
需求分析
需求分析定义
需求分析是软件开发过程中对用户需求进行收集、整理、确认和文 档化的过程,是项目后续设计和开发的基础。
需求分析重要性
确保项目满足用户需求,避免后期更改需求带来的成本增加和项目 延期。
需求分析步骤
与用户沟通、分析业务需求、编写需求文档、评审和确认需求文档 。
文档整理与维护
整理项目相关文档,确保项目资料完整、准确、易于维护。
项目后评估
对项目执行过程和结果进行评估,总结经验教训,为后续项目提供借鉴。
反馈与改进
收集客户和团队成员的反馈意见,持续改进项目管理流程和方法。
04
软件开发工具与技术
集成开发环境(IDE)
集成开发环境(IDE)是一种集成了代码编辑、编译、调试和测试等功能的软件套件,旨在提高开发效 率。
软件特点
软件具有抽象性、复杂性、生命 周期性、依赖性等特点,需要经 过需求分析、设计、编码、测试 和维护等阶段。
软件开发的重要性
提高生产效率
01
软件的应用能够提高生产效率,减少人力和物力的投入,优化
资源配置。
提升生活质量
02
软件的应用能够提升人们的生活质量,如社交软件、在线购物

软件项目开发PPT课件

软件项目开发PPT课件

精选ppt
[ 通过复审 ]
[ 未通过复审 ]
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2.6 实施活动
• What
– 编码:是将软件设计结果转换成用某种程 序设计语言书写的程序。
– 单元测试:是把一个模块作为独立的程序 单元进行测试,以保证它能够正确执行规 定的功能。
• 1968年NATO软件工程会议首次提出软件工程 概念
• 1968-2013, 近40多年
– “危机”一词
– 软件危机依然存在
精选ppt 5
1.2 为什么要软件工程
• 软件危机面对的问题
– 艺术 vs. 标准化 – 错误的发现 – 软件需求获取 – 软件支持和维护 – 开发速度 vs. 市场需求 – 开发周期过长、开发成本过高 – 研发风险 – 软件开发中的复杂的协作(人员,问题,过程) – 不同角色的软件神话(管理者,用户,开发者,大众)
精选ppt 33
2.5 设计活动
• When
– 项目的中、早期阶段?
工作量

小 早期
中期
后期
贯穿于整个软件开发过程的设计活动
项目 时间
精选ppt 34
2.5 设计活动
• Who
– 主要包括架构设计师、软件设计员、复用 工程师、设计复审员、项目经理、财务人 员、软件质量保证(SQA,Software Quality Assure)人员和需求变更者等
• How
网罗需求
entry/ 工作上下文范围 entry/ 领域知识和可重用的需求 do/ 获取涉众的原始需求 exit/ 建立原始需求记录 who/系统分析师、需求阐释者、 客户代表、用户等
定义系统
do/ 分析系统需求 exit/ 制定软件需求文档 exit/ 改进业务词汇表 who/系统分析师、需求阐释者等

软件开发方法学

软件开发方法学

软件开发方法学软件开发方法学是指通过一系列规范和规划的步骤,对软件开发过程进行管理和组织的方法体系。

它包括了从需求分析到软件维护的全过程管理,以确保软件开发的质量、效率和可持续性。

本文将从软件开发方法学的定义、重要性和常见方法进行探讨,帮助读者更好地了解软件开发过程中的重要环节和方法。

1. 软件开发方法学的定义软件开发方法学是一种系统化的方法,用于规划、组织和管理软件开发过程。

它以提高软件质量、加快开发进度和控制开发成本为目标,通过明确的步骤和指导原则,引导开发团队按照规范进行工作。

软件开发方法学包含了软件需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段,每个阶段都有相应的工作任务和方法。

2. 软件开发方法学的重要性软件开发方法学对于一个项目的成功非常关键。

它可以提供一个结构化的方法来管理软件开发过程,帮助团队成员更好地合作,确保开发的软件满足用户需求并具备高质量。

软件开发方法学还可以提供项目管理和风险控制的指导原则,帮助项目团队规划项目进度、预测和解决问题。

通过采用合适的软件开发方法学,开发团队可以提高工作效率,减少开发成本,并提高软件质量。

3. 常见的软件开发方法3.1 瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是一种线性顺序的开发方法,依次进行需求定义、设计、编码、测试和维护等阶段。

每个阶段的输出是下一个阶段的输入。

这种方法适用于需求变化较少、项目时间相对固定的项目,但在应对需求变更和并行处理方面存在一定的局限性。

3.2 原型模型(Prototyping Model)原型模型是通过制作软件原型来逐步明确需求和设计的开发方法。

在这种方法中,开发团队会迭代地创建和修改原型,以满足用户需求。

原型模型适用于用户需求模糊、变化频繁的项目,能够提高用户满意度和开发效率。

3.3 敏捷开发(Agile Development)敏捷开发是一种快速响应需求和灵活适应变化的开发方法。

它强调团队合作、迭代开发和持续改进。

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2020/10/23
h
5
5.2.2 分析
第5章 软件开发的方法学
• 分析:(从用户角度)对问题 域中事物的识别和它们之间相 互关系的判定
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h
6
5.2.3 设计
第5章 软件开发的方法学
• 设计:(从系统角度)解决系 统如何实现问题,将分析过程
所创建的分析模型转化成设计 模型,如体系结构、类等等
2020/10/23
h
9
5.2.6 测试
第5章 软件开发的方法学
• 测试:根据系统需求验证系统 的实现
• 包括单元测试、集成测试和移 交测试
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10
5.2.7 部署
第5章 软件开发的方法学
• 部署:将硬件和软件交付给最 终用户,并提供手册和培训材 料
2020/10/23
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11
5.2.8 维护
• 之后,UML由对象管理组( OMG)保管和改进
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15
面向对象的方法学
第5章 软件开发的方法学
• UML采用螺旋式、迭代式和 递增式方法实现对软件的分析 和设计,称之为Rational Unified Process(RUP)
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16
第5章 软件开发的方法学
UML图
9. 部署(Deploy)图:显示安 装已完成系统的机器、过程 和部署软件
10.组件(Component)图: 显示可重用的组件(对象或 子系统)及其接口
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2020/10/23
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2
引言
第5章 软件开发的方法学
• 方法学涉及软件开发、阶段管 理、资源管理、规划、调度和 其他管理任务的建议或技术
• 优秀的、适用范围广的方法学 是成熟软件业的基础。
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3
第5章 软件开发的方法学
5.2 软件开发中的经典阶段
• 需求 • 分析 • 设计 • 规范 • 实现 • 测试 • 部署 • 维护
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4
第5章 软件开发的方法学
5.2构或客 户对系统、产品高层次的目标要 求
– 用户需求:描述了用户使用产品 必须要完成的任务
– 功能需求 :定义了开发人员必 须实现的软件功能,使得用户能 完成他们的任务,从而满足了业 务需求。
– 非功能需要:对系统性能、界面 等的要求
第5章 软件开发的方法学
• 维护:包括改正性维护、完善 性维护和适应性维护
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12
第5章 软件开发的方法学
5.3 软件工程和瀑布方法学
(略)
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5.4 新方法学
• 螺旋式方法学 • 迭代式方法学 • 递增式方法学 • 合并式方法学
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5.6 Ripple概述
• Ripple是一种方法学,吸收了 所有软件开发涉及的阶段,适 合真正的系统开发
• Rational Unified Process( RUP)是Ripple的具体体现
• 对于Ripple,采用UML表示法 进行描述
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第5章 软件开发的方法学
UML图
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第5章 软件开发的方法学
5.5 面向对象的方法学
• 20世纪90年代中叶,最著名的 方法学是Ivar Jacobson、 James Rumbaugh和Grady Booch发明的方法学
• 1996年,Jacobson和 Rumbaugh合并为Rational公 司,开发出一系列表示法,称 为统一建模语言(UML)
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5.2.4 规范
第5章 软件开发的方法学
• 规范:对软件开发过程的清晰、 明确的描述,指出软件组件的 用法、如何正确操作
• 规范是按合同设计的、至关重 要的底层规则
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5.2.5 实现
第5章 软件开发的方法学
• 实现:编写代码,形成子系统, 各种子系统协同工作,形成整 个系统
5. 状态(Station)图:显示生 命周期比较复杂对象的各种 状态
6. 协作(Collaboration)图 :显示在某种情形下对象之 间发送的消息
7. 时序(Sequence)图:与 协作类似,强调顺序
8. 包(Package)图:显示相 关类的组合关系
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第5章 软件开发的方法学
第5章 软件开发的方法学
学习目标: • 理解软件生产的经典阶段 • 比较静态(结构化)建模和动 态(基于时间的)建模 • 理解UML的表示法
5.1 引言
第5章 软件开发的方法学
• 方法学:做事的系统方法、一 个可接受的过程
• 适用于软件的整个生命周期, 即自软件开发的早期阶段至已 安装系统的维护。
1. 用例(Use Case)图:对系 统的使用方式(或功能)分 类
2. 类(Class)图:显示类及其 类之间的相互关系
3. 对象(Object)图:显示对 象及其对象之间的相互关系
4. 活动(Action)图:显示人 或对象的活动,类似流程图
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UML图
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