软件系统页面设计规范
软件界面规范设计
软件界面规范设计
1. 引言
本文档旨在指导软件界面的规范设计,以提供用户友好的体验和统一的用户界面。通过遵循规范设计准则,可以提高软件的易用性和可访问性,同时减少用户的研究成本和错误操作。
2. 设计原则
在进行软件界面规范设计时,应遵循以下原则:
2.1. 易用性
软件界面应简单直观,易于理解和操作。用户可以快速找到所需功能,并且操作方式应符合用户的直觉和惯。
2.2. 一致性
软件界面应保持一致性,即相同功能在不同部分的界面中的位置、外观和交互方式应尽量保持统一。这样可以减少用户的认知负担和混淆。
2.3. 可访问性
软件界面应考虑到不同用户的需求和能力。应提供适应不同分
辨率和字体大小的界面,并确保界面元素的可读性和可点击性。
2.4. 反馈和提示
软件界面应提供及时准确的反馈和提示信息,帮助用户理解当
前操作的结果和状态。合适的错误提示和帮助文档也应该提供,以
便用户解决问题和获取支持。
3. 界面设计准则
基于上述设计原则,以下是一些常见的界面设计准则:
3.1. 布局和导航
- 界面布局应合理,避免过于拥挤或空旷。
- 主要功能应放置在易于访问的位置,如顶部导航栏或侧边栏。
- 导航结构应简洁明了,使用清晰的标签和图标。
3.2. 色彩和图标
- 使用适合软件定位和用户群体的色彩和图标。
- 颜色应具有足够的对比度,以确保可读性。
- 图标应简洁易懂,避免过于复杂或抽象。
3.3. 输入和操作
- 输入字段应根据内容类型和长度进行合理的限制和验证。
- 操作按钮应明确标识,避免使用晦涩的术语或缩写。
- 提供适当的快捷键和操作方式,提高用户的操作效率。
界面设计规范
界面设计规范
界面设计规范是指在进行软件、网页或移动应用界面设计时,需要遵循的一系列设计原则和标准。其目的是为了提高用户的使用体验,使界面更加美观、易懂和易用。下面就是关于界面设计规范的一些建议,一共有1000字。
1. 一致性:界面设计应该遵循一致的风格和布局,使用户在不同的界面中不会感到困惑。按钮、图标、字体等元素的样式应该保持一致,界面的交互方式也应该符合用户的习惯。
2. 简洁明了:界面应该尽量简洁明了,不要过分注重细节和装饰。多余的信息和功能会让用户感到困惑和不适。去除不必要的元素,使界面更加清晰易懂。
3. 可感知性:界面设计应该能够让用户感知到自己的行为是否已经被接受或响应。例如,在点击按钮后,按钮的样式变化或页面的加载提示可以给用户一个即时的反馈。
4. 易扩展性:界面应该具有良好的扩展性,以便将来添加新的功能和模块。设计时应该考虑到系统的可扩展性和灵活性,避免在后期改动时产生大规模的修改。
5. 易学性:界面应该易于学习和使用,减少用户的学习成本。功能和操作应该容易理解和掌握,用户不需要花费太多的时间和精力去学习如何使用系统。
6. 导航与结构:界面设计应该能够清晰地展示系统的结构和导
航路径。用户能够方便地找到需要的功能和信息,不会感到迷失或困惑。
7. 可访问性:界面设计应该考虑到不同用户的特殊需求,如视觉障碍、听觉障碍等。使用合适的字体和颜色,提供辅助功能等,让界面能够被所有人所使用。
8. 安全性:界面设计应该保证用户的信息和隐私的安全。合理设计用户注册和登录界面,防止恶意攻击和非法获取用户信息的行为。
软件产品设计标准规范有哪些
软件产品设计标准规范有哪些
软件产品设计标准规范是指为了保证软件产品开发质量和用户体验,对软件产品设计过程中各方面的要求进行规范化的一系列标准和规范。以下是软件产品设计标准规范的一些常见内容:
1. 用户界面设计规范:包括界面风格、布局、色彩搭配、字体选择等方面的规范要求,以确保软件界面美观、易用、符合用户使用习惯。
2. 功能设计规范:明确软件功能的要求和流程,包括功能模块划分、功能之间的关系、功能实现的具体逻辑等,以确保软件实现用户需求。
3. 数据库设计规范:规定数据库表结构、字段定义、索引设计、关系建立等,以确保数据库的效率、稳定性和数据完整性。
4. 性能设计规范:包括软硬件环境要求、并发处理能力、响应时间、内存占用等方面的要求,以确保软件在各种条件下都能正常运行并具有较好的性能表现。
5. 安全设计规范:规定软件的安全策略、用户权限管理、数据加密、防止恶意攻击等方面的要求,以确保软件的安全性和保护用户隐私。
6. 文档编写规范:规定软件需求文档、设计文档、用户手册等文档编写的规范要求,以确保文档的准确性、易读性和一致性。
7. 可维护性规范:包括代码结构、命名规范、注释规范、代码复用等方面的要求,以提高软件的可维护性和可扩展性。
8. 测试标准规范:规定软件测试的方法、测试用例设计、测试环境的搭建等方面的规范要求,以确保软件质量和稳定性。
9. 交互设计规范:包括用户交互、动画效果、页面切换等方面的规范要求,以提升用户体验和用户满意度。
10. 国际化设计规范:包括多语言支持、多时区处理、跨平台适配等方面的规范要求,以满足全球用户的需求。
软件界面设计规范范本
软件界面设计规范范本
一、概述
当今世界,软件应用已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。良好的界面设计可以提高用户体验和使用效率,因此界面设计规范变得尤为重要。本文将介绍软件界面设计的一些基本规范,以提供一个范本供设计师参考。
二、布局规范
1. 界面整洁美观:避免过多冗余的内容和视觉干扰,创造简洁大方的界面设计。使用合适的配色方案和字体,确保内容清晰可读。
2. 模块分组:将相关功能模块进行分组,便于用户快速找到所需功能。可以采用标签、边框或者颜色等元素进行模块划分。
3. 首屏展示:合理安排首屏展示内容,提供重要功能入口和常用操作按钮,减少用户的搜索时间和操作步骤。
三、导航规范
1. 明确导航路径:提供清晰明确的导航路径,使用户可以快速找到所需功能或者页面。可以采用面包屑导航、菜单栏或者标签等形式。
2. 突出当前位置:突出显示用户当前所处的位置,以增强用户的导航意识,可以通过高亮、底纹或者文字样式等方式实现。
3. 常用功能快捷入口:将常用功能提供快捷入口,以便用户可以更方便地进行操作。可以将这些入口放在导航栏或者工具栏中。
四、交互规范
1. 控件使用一致性:在同一软件或同一功能中,相同类型的控件具有一致的样式和交互方式,以减少用户的学习成本和混淆。
2. 避免弹窗过多:避免频繁弹出信息窗口,以免打断用户的操作流程。只在必要的情况下使用弹窗,提供清晰明确的信息。
3. 反馈机制:对用户的操作提供及时、准确的反馈,以帮助用户更好地理解其操作所带来的结果。
五、字体与颜色规范
1. 字体选择:选择易读性较好的字体,避免使用过小或者过花哨的字体。同时,要注意在不同界面和功能之间保持一定的字体一致性。
(完整版)软件界面设计规范
软件界面设计规范
1。界面规范
1。1.总体原则以用户为中心。
设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。较快的响应速度。简单且美观。
1。2.原则详述
1.2。1。用户控制用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。操作上假设是用户—-而不是计算机或软件——开始动作.用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。Windows为用户提供了对许多这方面的访问。您的软件应该反应不同的系统属性——例如颜色、字体或其他选项的用户设置。采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口.”模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。当最好使用一个模式或该模式只是可替换的设计时-—例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉-—请确保该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消.在后台运行长进程时,保持前台式交互。例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被改变,用户也应该可以最小化该窗口。谅解。用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。一个有效的界面允许交互式的发现,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。如果可行,还应提供可逆转或可还原的操作。即使在设计得很好得界面中,用户也可能犯错误.这些错误既可以是物理上得(偶然地指向了错误的命令或数据),也可以是逻辑上的(对选定哪一个命令或哪些数据做出了错误的决定)。有效的设计避免很可能导致错误的情况。它还包容潜在的用户错误,并且使用户易于还原.
App界面版式设计规范及交互设计原则
原则七
灵活高效原则
可以同时满足有经验和无经验的用户。 允许用户定制常用功能。
原则八
优美简约原则
展示的内容应该去除不相关的信息或几乎不需要的信息。
原则九
容错原则
出现错误信息应该使用简洁的文字,指出错误是什么, 并给出解决建议。
原则十
人性化原则
应该提供一份帮助文档。任何帮助信息都应该可以方便 地搜索到,以用户的任务为核心,列出相应的步骤。
内容布局
列表式布局 卡片式布局
……
……
App界面版式设计规范
内容布局
列表式布局 卡片式布局
……
……
App界面版式设计规范
界面图片设计比例
常见图片尺寸比例: 16:9 4:3 3:2 1:1
……
……
App界面版式设计规范
对齐
对齐是版式设计基础、重要的原则之一,通过整齐的外观, 给用户一种有序一致的浏览体验。
本课内容结束 祝学习顺利
以App目的导向为原则的界面版式设计
App界面版式设计规范 及交互设计经验法则
知识要点
App界面版式设计规范 App交互设计经验法则及解析
第一部分
App界面版式设计规范
App版式设计规范讲解主要内容:
1、内容布局(列表式、卡片式) 2、图片设计比例 3、对 齐 4、对 称 5、分 组
界面设计规范
界面总体设计原则
界面设计的中心是用户,我们要做的是提供给用户可操作性强的界面,而不是由界面来操作用户;界面是系统与用户交互的媒介,友好的界面设计,不但可以给用户以良好的视觉感官,而且可以提供给用户简易、规范的交互过程,从而引导用户逐渐形成良好的操作习惯,提高用户操作系统的效率;
;
•尽可能减少在动作间需记忆的信息数量;
•合理的界面大小,高效利用显示器;
3、界面交互人性化
人性化的界面交互,让用户使用起来得心应手;我们做到的良好的人机交互,包括很多方面;我们经过长期的调研和努力,从适应性、有效性、易学习性、用户满意度几个方面出发来设
计界面,做到更好更方便的人机交互;
•窗口弹出位置明显;让用户轻松中转至新的界面;
•出错信息及警告;出错信息是指出现问题时系统给出的提示,用来提醒用户应该做的正确操作;
•执行动作提示;界面作为人机对话的工具,用户做了任何动作,我们会给您一个视觉或听觉提示,让您更加放心的使用我们提供的每一个功能;
•联机帮助;安装系统的同时,系统自动为您提供帮助文档,方便您的前期使用和查阅;
每个非全屏窗口都有一个关闭按钮,和功能按钮一样放在最下面一行,最后的位置;•表格
表格内部无边框,外侧边框为浅蓝色6699CC,表头背景色739AE0,奇数行背景色F8F8FF,偶数行背景色E9F2FB;
对于不带分页导航条的表格,要增加竖滚条,来使页面的布局稳定;
•分页导航条
和表格配合使用,放在表格下方,有当前页码、总页数、总记录数、首页、上一页、下一页、末页、跳转到指定页;
•弹出框
使用统一的样式,有标题,有边框,有背景色,居中显示弹出框;
桌面应用界面设计规范
桌面应用界面设计规范
1. 引言
本文档旨在为桌面应用程序的界面设计制定规范,以提高用户体验和界面一致性。界面设计规范的遵循可以确保应用程序在视觉上和功能上都具有高度的一致性,使用户能够轻松地使用和理解应用程序。
2. 色彩和主题
- 使用合适的色彩方案来构建应用程序界面,确保色彩的搭配和谐。
- 界面中的不同功能区域可以使用不同的颜色来区分。
- 避免过于鲜艳或刺眼的颜色,以免干扰用户的注意力。
3. 布局和组件
- 使用简洁和直观的布局来组织应用程序的各个功能区域。
- 保持界面的一致性,使用户能够在不同的界面上快速熟悉并操作应用程序。
- 界面元素的位置和大小应该合理,以便用户可以轻松地找到和使用它们。
- 使用符合用户惯的组件和控件,例如按钮、输入框和下拉菜单等。
4. 字体和文字
- 使用易于阅读的字体,确保文字在各种分辨率和屏幕大小下都清晰可见。
- 使用适当的字号和行距,以提高文字的可读性。
- 界面中的文字应该简洁明了,避免使用过多的专业术语或复杂的词汇。
5. 图标和图像
- 使用清晰和易于识别的图标来表示不同的功能和操作。
- 图标的颜色和风格应与应用程序的整体风格保持一致。
- 避免使用过多的图标和图像,以避免界面过于拥挤和复杂。
6. 响应式设计
- 考虑不同屏幕尺寸和方向的适配,确保应用程序在各种设备上都能够自适应并展现最佳的用户界面。
- 对于不同的用户互动,例如点击、滑动和拖动等,应提供相应的反馈,以增加用户的互动体验。
7. 用户导航
- 设计明确而简单的导航结构,以帮助用户轻松地浏览和访问应用程序中的各个页面和功能。
软件界面设计规则和规范
软件界面设计规则和规范文档目前流行的界面风格有三种方式多窗体、单窗体以及资源管理器风格无论哪种风格均适用于以下十条规则1易用性按钮名称应该易懂用词准确摒弃模棱两可的字眼要与同一界面上的其他按钮易于区分能望文知义最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。易用性细则 1.完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来常用按钮要支持快捷方式。2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置减少鼠标移动的距离。3.按功能将界面划分局域块用Frame框起来并要有功能说明或标题。4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能即按Tab键的自动切换功能。5.界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前位置也应放在窗口上较醒目的位置。6.同一界面上的控件数最好不要超过10个多于10个时可以考虑使用分页界面显示。7.分页界面要支持在页面间的快捷切换常用组合快捷键CtrlTab。8.默认按钮要支持Enter及选择操作即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。9.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。10.Tab键的顺序与控件排列顺序要一致目前流行总体从上到下同行间从左到右的方式。11.复选框和选项框按选择几率的高低先后排列。12.复选框和选项框要有默认选项并支持Tab选择。13.选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。14.界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。15.选项数较少时使用选项框相反使用下拉列表框。16.专业性强的软件要使用相关的专业术语通用性界面则提倡使用通用性词眼。2规范性通常界面设计都按Windows界面的规范来设计即包含菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单的标准格式可以说界面遵循规范化的程度越高则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。规范性细则 1.常用菜单要有命令快捷方式。2.完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。3.菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。4.菜单深度一般要求最多控制在三层以内。5.工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。6.相同或相近功能的工具栏放在一起。7.工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。8.一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。9.工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。10.系统常用的工具栏设置默认放置位置。11.工具栏太多时可以考虑使用工具厢。12.工具箱要具有可增减性由用户自己根据需求定制。13.工具箱的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。14.工具箱工具栏应支持鼠标拖动。15.状态条要能显示用户切实需要的信息常用的有目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等如果某一操作需要的时间较长还应该显示进度条和进程提示。16.滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换以利于用户了解显示信息的位置和百分比。17.状态条的高度以放置五号字为宜滚动条的宽度比状态条的略窄。18.菜单和工具条要有清楚的界限。19.菜单和状态条中通常使用5号字体。工具条一般比菜单要宽但不要宽的太多否则看起来很不协调。20.右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。3帮助设施系统应该提供详尽而可靠的帮助文档在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。帮助设施细则1.帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。很多系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明让人困惑。2.打包新系统时对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。3.操作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1。4.在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。5.最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。6.用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助当然也应
软件UI界面设计规范
软件UI界面设计规范
一、总体设计原则
1、用户友好。设计良好的界面,简洁明了,让用户更容易理解,使
用成本最低。
2、安全便捷。界面应尽量提供安全保障,而且操作步骤要简单实用,可以给用户最大便捷。
3、合理美观。让用户在使用软件时得心应手,界面要美观大方,让
用户有良好的视觉感受。
二、样式设置
1、背景:界面背景采用淡雅的颜色,让整个界面更加清新,以给用
户一种舒适的使用感受;
2、色彩:除了背景以外,整个界面只采用相近的色彩,让整体界面
有质感,使用者可以很容易记住,让界面协调统一;
3、字体:首页的字体大小采用一致格式,一般采用黑色,让可读性
更强,让用户看起来不太累;
4、图片:软件界面设计采用无缝融合的形式,应尽量使用免费的图
片或自行制作,让整个界面更加美观。
三、功能分析
1、功能模块设计:界面设计尽量简洁有序,划分模块功能明显,让
用户便捷地完成操作,而不是看到一堆功能让他们迷失;
2、功能按钮:一些功能操作可以通过相应的按钮来实现,如完成任务、确认信息等,这些按钮要注意设计大小、形状、颜色,让用户参考使用;
UI设计(界面)标准规范
UI设计(界面)标准规范
UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面
设计。UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。
1、视觉设计
UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。
2、布局设计
UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,
以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。
3、导航设计
UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。导航栏中的元素应该按
照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。导航栏中的字体要
尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。
4、表单设计
UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。在表单中使用输
入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。表单填写结束后,应该启用表单验证,确保
软件界面设计规范说明书
软件界面设计规范说明书
一、引言
软件界面设计是软件开发中至关重要的一环,它直接影响用户对软件的使用体验和满意度。本文旨在为软件界面设计提供一套规范和指导原则,以确保软件界面的一致性、易用性和美观性。
二、界面布局
1. 布局原则
软件界面的布局应遵循以下原则:
- 保持简洁:避免过多的功能按钮和信息,保持界面整洁。
- 按钮排布合理:将常用的功能按钮放置在易于操作的位置,减少用户操作的复杂性。
- 色彩搭配协调:界面的颜色搭配应符合软件的整体风格和品牌形象。
2. 主界面设计
主界面是用户进入软件后首先看到的界面,设计应注重以下要点:
- 突出核心功能:将核心功能按钮放置在主界面上,方便用户快速访问。
- 界面风格统一:保持主界面与其他界面的风格一致,提升用户的使用体验。
3. 子界面设计
子界面是用户通过主界面进入的功能界面,设计应注重以下要点:
- 信息呈现清晰:确保信息的排布合理,字体大小适中,避免信息过于拥挤或过于稀疏。
- 功能按钮易于操作:将常用的功能按钮放置在用户易于点击的位置,减少用
户操作的复杂性。
三、交互设计
1. 交互原则
软件的交互设计应遵循以下原则:
- 易学易用:用户能够快速上手,并且能够在使用过程中轻松找到所需功能。
- 一致性:保持界面元素的一致性,例如按钮的样式、位置和行为应保持统一。
- 反馈机制:用户的操作应有明确的反馈,例如按钮按下后的颜色变化或弹出
提示框等。
- 合理的默认设置:软件的默认设置应符合用户的常规需求,减少用户的操作
步骤。
2. 导航设计
导航设计是用户在软件中切换不同功能界面的方式,设计应注重以下要点:
软件界面设计规范
目录
一、概述 (3)
二、原则 (3)
1.易用性 (3)
2.规范性 (4)
3.帮助设施 (5)
4.合理性 (5)
5.美观与协调性 (6)
6.菜单位置设置 (6)
7.独特性 (7)
8.快捷方式的组合 (7)
9.安全性 (9)
10.多窗口的应用与系统资源 (10)
三、实用技巧 (11)
1.暂时不可操作的菜单命令项一般要屏蔽变灰 (11)
2.正在起作用的菜单命令旁打上选中标记(√) (11)
3.为命令选项设置访问键(Access key) (11)
4.为命令选项增加快捷键(Shortcut Key) (12)
5.在要弹出对话框的命令选项后增加省略号(...)提示用户. (12)
6.用右指向的箭头(→),来指引用户选择此项将引出级联菜单(Cascading Menu) (12)
7.对相关的命令用分隔条(Separate Bar)进行分组 (12)
8.建立动态菜单,提高软件的灵活性 (12)
9.生成弹出式菜单,增强软件的可操作性 (13)
10.窗体设计 (14)
11.菜单设计 (15)
12.照顾用户的感觉 (15)
一、概述
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。而在实际软件开发的工作中,往往只强调功能而忽略了界面的设计,因此,必须要制定出一套用户界面设计的规范,约束和指导软件开发者在用户界面中的设计。
软件用户界面设计规范
软件用户界面设计规范
一、引言
软件用户界面(User Interface, UI)设计是指通过使用人机交互技术和设计原则,为软件用户提供舒适、高效、易用的操作环境。本文将介绍一些软件用户界面设计的规范,旨在提升软件用户体验,增强用户对软件的满意度。
二、界面布局设计规范
1. 信息结构清晰:界面应采用明确的信息架构,将相关信息以层次清晰的形式呈现,便于用户理解和操作。
2. 界面风格统一:应确保软件内各界面风格一致,包括颜色、字体、按钮样式等,以减少用户的认知负担。
3. 布局简洁明了:界面元素的布局应简洁明了,避免杂乱和过度装饰,保证用户能够快速定位所需信息。
4. 特殊需求适配:针对不同用户群体的特殊需求,添加可调节字体大小、对比度等功能,增加软件的可访问性。
三、可视化设计规范
1. 颜色选择合理:使用合适的颜色搭配,避免对用户造成视觉疲劳或困扰,同时突出重要信息。
2. 图标符号明确:图标符号应具有明确易懂的表达,避免使用过于抽象的符号,减少用户的猜测和理解成本。
3. 界面元素大小适宜:界面元素的大小要适宜,不要过小或过大,确保用户能够舒适地点击或阅读信息。
4. 动效运用得当:适度运用动效可以吸引用户的注意力,但应注
意不过度使用,避免分散用户注意力。
四、导航设计规范
1. 显眼的主导航:主导航应显眼且易于找到,用户可以快速切换
不同页面或功能模块。
2. 位置指示明确:提供清晰的位置指示,让用户随时了解自己所
处的位置,方便返回上一级或直达特定页面。
3. 数据输入规范:对于需要用户输入数据的界面,应提供清晰的
界面设计规范
界面设计规范
界面设计规范是指对软件、网站或移动应用程序进行界面设计时要遵循的标准和准则。良好的界面设计规范能够提高用户的使用体验和效率,减少用户的困惑和错误操作。以下是一些常见的界面设计规范:
1. 一致性:界面设计应该保持一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。相同类型的功能应该以相同的方式呈现,用户不需要重新学习每次使用新的功能。
2. 简洁性:界面应该尽可能简洁,避免过多的图标、文本和功能。过多的信息会让用户感到困惑和不知所措。
3. 易用性:界面应该易于使用,不需要用户去猜测如何操作。按钮和菜单应该有明确的标签和描述,方便用户理解。
4. 可见性:界面的重要元素和功能应该易于被发现和使用。不重要的元素应该被隐藏或放在次要的位置。
5. 反馈性:界面应该提供及时的反馈,告知用户他们的操作结果。例如按钮按下后改变状态,显示加载进度等。
6. 导航性:界面应该提供清晰的导航结构,让用户能够清楚地知道自己所处的位置以及如何返回上一级或到达目标页面。
7. 响应性:界面应该快速响应用户的操作,不应该有明显的延迟或卡顿。用户在进行操作时需要立刻看到反馈。
8. 容错性:界面应该具备一定的容错性,能够处理用户的错误操作或无效输入。例如在表单中给出错误提示或提供撤销和重做操作。
9. 可访问性:界面应该考虑到不同用户的特殊需求,包括身体上的残疾或认知上的障碍。例如提供无障碍功能和辅助工具。
10. 可扩展性:界面应该具备一定的可扩展性,能够适应不同
屏幕尺寸和设备。例如通过响应式设计或适配不同分辨率的布局。
11. 设计平衡:界面设计需要考虑到功能和美观之间的平衡。
软件界面设计规范
软件界面设计规范
软件界面设计规范是指为了提高用户体验和界面一致性而制定的一系列设计准则和规范。软件界面设计规范可以帮助设计师在设计过程中避免一些常见的设计错误,提高软件的易用性和美观性。以下是一些常见的软件界面设计规范:
1. 一致性:软件界面应该保持一致性,包括样式、颜色、布局和交互行为等方面。用户在不同界面之间切换时,应该感觉到流畅和自然。
2. 引导用户:软件应该通过页面引导、提示信息等方式帮助用户快速了解软件的功能和操作方式,降低学习成本。
3. 简洁明了:界面应该尽量保持简洁明了,不要过多地展示信息和功能,避免用户感到混乱和困惑。
4. 可点击区域:按钮、链接等可点击区域应该大一些,以方便用户点击。同时,点击区域应该有明显的反馈效果,让用户知道他们的操作被识别。
5. 导航和标识:软件应该提供清晰的导航和标识,让用户能够迅速找到自己想要的功能和信息。
6. 字体和颜色:软件应该选择易读的字体和舒适的颜色。字体大小和行距应该适中,颜色的对比度要足够高,以确保用户能够轻松阅读信息。
7. 错误处理:软件应该提供友好的错误提示和处理机制,让用户能够轻松地纠正错误或者重新开始操作。
8. 响应速度:软件应该快速响应用户的操作,减少等待时间和加载时间,提高用户的满意度。
9. 可访问性:软件应该考虑到不同用户的需求,包括残障人士和老年人。界面设计应该遵循无障碍设计准则,以方便所有用户的使用。
10. 用户反馈:软件应该提供用户反馈机制,以便用户能够及时地反馈他们的问题和建议。设计师应该积极地回应用户的反馈,并及时修复问题和改进软件。
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系统页面设计规范V1.0
柯建树2013/07/30
目录
一、基础规范
01、系统宽、高度
02、文本框设计规范
(1)基础规范
(2)应用场景
03、页码设计规范
(1)普通页码翻页
(2)小型页码翻页
04、文字的编排与设计
(1)文字大小
(2)文字颜色
(3)文字行距
(4)英文字体规范
(5)文字链接
05、整齐的概念和应用
06、模块化表现
二、参考指南
01、页面修饰
(1)简单的光影效果
(2)质感的表现
(3)透明效果的应用
02、个性皮肤的应用
03、图标的统一使用
04、图标表意
05、表格
基础规范
一、系统宽、高度
显示器分辨率比例
在软件系统的使用上,遵循以大多数为视觉标准,同时遵循其他分辨率的显示效果。
软件系统一般采用满屏显示内容,宽度为100%,高度100%,在设计网页时,应与使用量最大的分辨率作为参照,即1024px*768px。在这个尺寸上,系统应当具有全部显示的能力。
不同浏览器,不同分辨率下网页第一屏最大可视区域
在IE下,宽度21表示17px的滚动条加上4px的浏览器边框,做到全部兼容,以小分辨率设计,目前我们系统的设计标准是1003*600。
即PS的设计文档1003px*600px,72dpi。
二、文本框设计规范
尺寸大小
(1)小型输入框应至少设置5个中文字符宽度,内边距(padding)上下3px,左右7px,单行不少于18px;
(2)大型输入框应至少设置8个中文字符宽度,内边距(padding)上下3px,左右7px,单行不少于18px;
(3)搜索框设计宽度至少设置8个中文字符宽度,内边距(padding)上下3px,左右7px,单行不少于18px,宽度不少于130px;
帮助信息
(1)帮助信息一般有二类,限定标签提示、标示性文字等;
(2)“限定标签提示”一般放在搜索框的左面;
(3)“标示性文字”可设置灰色(#CCCCCC)显示,点击输入框后提示文字消失。提示文字应简明扼要,文字一般用于内容、用途、搜索范围等对用户有真正帮助意义的提示,“请输入关键字”这样的提示不应出现。
1、2、
搜索按钮
(1)搜索按钮一般采用图表形式、文字形式和图标加文字三种;
(2)使用图标形式时只能使用放大镜的图标,而不能使用其他元素。
(3)三种情况如下图:
a、
b、
c、
同一套系统产品中,搜索框的位置和表现形式尽量保持一致
三、页码设计规范
数据量大与数量小的系统都可以统一设计成详细、可操作性强的页码
(1)图标表示,以“回车”图标为标准制作;
(2)文字表示,以“确定”字样为标准制作;
四、文字的编排与设计
总体原则:提高文字的辨识力和页面的易读性。
(1)文字大小:绝大部分使用12px+14px字体的混合搭配,13px可以酌情考虑,因为13px字体的不对称,目前非主流。
A、突出的部分、栏目标题等用14px字体;
B、辅助信息、介绍性文字、列表标题用12px字体;
C、内容标题用22px(h1),居中显示。
D、避免大量使用粗体。
特别注意:菜单尽量不要用12px的加粗字体,这样会导致复杂的文字难以辨认,多采用14px的加粗。
(2)文字颜色
A、同一系统需要定出主题文字颜色;
B、一般情况下字体变化不要超过三种,若有需要,可以尽量采用同一字体的字族;
C、正文的颜色多用深蓝色或灰黑色,以PS的色系为标准。
灰黑色
建议使用
深蓝色
建议使用纯蓝色
(3)文字行距
A、视觉最佳行距是字体大小的1.3-1.6倍;
B、12px宋体,一般使用的行距是8-9px
C、14px宋体,一般使用的是11-12px;
D、正文一般采用14px字体,行距为10-16。
(4)英文字体的使用
A、英文字体建议使用Arial:Arial为无衬线字体,与汉字最为匹配,没有下划线贴边的问题,Q字没有尾巴,。
Css书写规范:font-family:Helvetica,Arial,simsun
(5)文字链接
文字链接不超过3种颜色(规定一种为主要链接颜色),当用户不知道这个是链接的时候就是失败。
五、整齐的概念和应用
(1)解释类及摘要类文字
A、解释性文字无需首行空2个中文字符
B、文章摘要无需首行空2个中文字符
(2)内容正文应该空2行
(3)栏目模块对齐,相同的模块,边框对齐,文字对齐,内边框与文字的间距不少于10px 且对齐。
六、模块化表现
设计准则:同一个系统的模块化表现是全部统一的。
(1)边框线条
(2)模块圆角
(3)模块背景
参考指南
一、页面修饰
(1)简单的光影效果
(2)质感表现
基本采用简单的渐变,不需要繁杂的修饰。
(3)透明效果
二、个性皮肤的应用
设计准则:个性皮肤的更换,在系统元素不变的情况下,更换皮肤,不降低视觉效果。系统本身元素不变,背景变化。
三、图标的统一使用
图标下载地址:
同一种系统下,图标使用尽量用一种风格图标。