游戏调查问卷
幼儿足球游戏调查问卷模板
尊敬的家长:您好!为了更好地了解幼儿在足球游戏中的兴趣、参与度和需求,从而提高幼儿园足球特色活动的质量和效果,我们特设计了这份调查问卷。
您的宝贵意见将对我们改进工作起到重要的参考作用。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的孩子在幼儿园的年级是:- A. 小班- B. 中班- C. 大班2. 您的孩子在幼儿园是否参加过足球游戏活动?- A. 是- B. 否3. 您的孩子对足球游戏活动的兴趣程度如何?- A. 非常感兴趣- B. 感兴趣- C. 一般- D. 不太感兴趣- E. 完全不感兴趣二、足球游戏活动参与情况4. 您的孩子每周参加足球游戏活动的频率是:- A. 每天- B. 每周3-4次- C. 每周2次- D. 每周1次- E. 几乎不参加5. 您的孩子在足球游戏活动中,主要扮演以下哪种角色?- A. 进攻球员- B. 防守球员- C. 守门员- D. 替补球员- E. 观众6. 您的孩子在足球游戏活动中,与同伴的互动情况如何?- A. 非常好,经常与同伴合作- B. 较好,偶尔与同伴合作- C. 一般,很少与同伴合作- D. 较差,基本不与同伴合作- E. 很差,从不与同伴合作7. 您的孩子在足球游戏活动中,遇到困难时,通常如何应对? - A. 主动寻求教练或同伴的帮助- B. 尝试自己解决问题- C. 退缩或放弃- D. 不确定三、足球游戏活动评价8. 您认为幼儿园开展的足球游戏活动有哪些优点?- A. 活动内容丰富多样- B. 教学方法科学合理- C. 教练指导耐心细致- D. 同伴互动充分- E. 其他(请注明)9. 您认为幼儿园开展的足球游戏活动有哪些不足之处?- A. 活动内容单一- B. 教学方法不够科学- C. 教练指导不够耐心- D. 同伴互动不足- E. 其他(请注明)10. 您认为幼儿园开展足球游戏活动的目的是什么?- A. 培养孩子的足球兴趣- B. 增强孩子的体质- C. 培养孩子的团队合作精神- D. 提高孩子的竞技水平- E. 其他(请注明)11. 您希望幼儿园在足球游戏活动中,增加哪些内容或形式?- A. 足球知识讲座- B. 家长参与活动- C. 足球比赛- D. 其他(请注明)四、其他建议12. 您对幼儿园足球游戏活动还有什么其他建议或意见?请您在百忙之中抽出宝贵时间填写这份问卷,感谢您的支持与配合!祝您家庭幸福,工作顺利![注:本问卷由XX幼儿园足球特色活动小组设计,最终解释权归幼儿园所有。
未成年人游戏情况调查问卷
未成年人游戏情况调查问卷1、性别【单选题】○ 男○ 女2、你的年龄【单选题】○ 10 岁及以下○ 11—15 岁○ 16—18 岁3、你经常通过什么设备玩网络游戏?【单选题】○ 电脑○ 手机○ 其他4、你经常玩的网络游戏有哪些?【多选题】□ 王者荣耀□ 刺激战场□ 其他5、你玩的网络游戏是否需要实名制注册(身份证号实名)?【单选题】○ 需要○ 不需要○ 不确定6、如果需要实名制注册,你是怎么做的?【多选题】□ 用自己的身份证号和姓名注册□ 用父母长辈的身份证号和姓名注册□ 从网络上搜索他人身份证号和姓名注册□ 其他7、如果你用自己的身份证号和姓名注册游戏,是否游戏系统有未成年人防沉迷设置?【单选题】○ 有○ 没有○ 没注意8、如果游戏系统有防沉迷设置,每天可以玩的时间大概是多少?【单选题】○ 1小时○ 2小时○ 3小时○ 3小时以上○ 其他9、你认为防沉迷系统设置对你的影响如何?【单选题】○ 影响游戏体验,感觉时间不够玩,希望有更多的游戏时长○ 影响不大,自己平时玩游戏的时间也不是很长○ 感觉很好,有效地防止了沉迷游戏的情况出现○ 其他10、你对网络游戏中的防沉迷设置有了解吗?【单选题】○ 有○ 没有○ 听说过○ 其他11、你对防沉迷设置的看法如何?【单选题】○ 完全限制了玩游戏的自由,时间不够玩○ 可以接受,对我影响不大○ 感觉很不错,是一种防止过度沉迷游戏的手段○ 其他12、你认为自己对网络游戏有没有比较好的自控力?【单选题】○ 有○ 没有○ 一般13、你对网络游戏中防沉迷设置有什么想说的话(意见或建议)?【填空题】________________________。
幼儿园户外游戏活动调查问卷精选全文
可编辑修改精选全文完整版幼儿园户外游戏活动调查问卷亲爱的老师,您好!感谢您百忙之中参加此次问卷调查!此问卷将对您所在幼儿园的户外游戏活动开展情况以及和您对幼儿户外游戏活动的认识和态度进行调查,所得数据将用于学术研究,请根据您的实际情况和看法进行填写。
谢谢您的支持!1. 您所在幼儿园每周户外游戏活动开展的次数()A、五次及以上B、四次C、三次D、两次E、一次F、零次2. 您所在幼儿园每次开展户外游戏活动持续的时间()A、5-10分钟B、10-20分钟C、20-40 分钟D、40分钟-1小时E、1小时以上3. 您所在幼儿园的户外游戏是否划分了不同区域()A、是B、否4. 【多选】您所在幼儿园户外游戏区域包括( )A、集体运动场B、大型运动器械区C、攀爬区D、种植养殖区E、沙水区F、角色与表演游戏区G、自然区草地或花园H、户外游戏小屋I、其他5. 您所组织的户外游戏活动的游戏类型主要是()A、体育游戏B、音乐游戏C、角色扮演游戏D、表演游戏E、智力游戏F、结构游戏G、其他游戏6. 您组织户外游戏活动的主要形式是()A、集体性游戏B、班级教师分组带幼儿活动C、幼儿自主选择、分散游戏D、能力强的带能力弱的幼儿一起游戏7. 您所在幼儿园开展户外游戏活动的主要内容是( )A、幼儿体操B、大、中型玩具器材(滑梯、秋千、跷跷板)C、角色扮演游戏D、幼儿户外自由活动E、感受、接触大自然F、其他8. 您所在幼儿园有哪些户外游戏活动设施()A、大型运动器材B、种植养殖材料C、沙场或水池D、其他9. 您所在幼儿园的户外游戏玩具设施的更换情况是()A、没有更换B、定期更换10. 您所在幼儿园的户外游戏玩具设施的更换周期是()A、每月更换B、每半学期更换C、每学期更换D、每学年更换E、其他周期11. 在户外游戏活动中是否能根据幼儿的需求投放材料()A、完全能够B、基本能够C、偶尔能够D、不能够12. 您所在幼儿园是否存在户外游戏活动管理条例()A、有B、无C、有一些要求13. 您所在幼儿园是否对班级户外游戏活动的内容做了相关规定()A、是B、无C、有大致要求14. 您认为户外游戏活动是否重要()A、很重要B、重要C、可有可无D、不重要E 、其他15. 您认为幼儿园户外游戏活动是()A、幼儿的个体活动B、有目的的教学活动C、幼儿自主的游戏、学习方式D、幼儿发展其身体的健康活动E、其他16. 【多选】请选出您在开展户外游戏时需考虑的因素()A、天气状况是否良好B、是否符合幼儿园的作息时间安排C、游戏中是否有完善的安全保障设施D、游戏是否符合幼儿的兴趣需要E、教学计划中是否安排有相关的户外游戏F、其他17. 您认为影响幼儿户外游戏活动的关键因素是()A、游戏活动内容的设计B、教师的指导C、幼儿的兴趣和情绪D、场地设施等客观条件E、其他18. 您组织开展户外游戏活动的目的是()A、减少幼儿无效等待的时间B、锻炼幼儿身体C、帮助幼儿获得知识技能D、发展幼儿交际能力E、促使幼儿心情愉悦F、其他19. 您对开展户外游戏活动的自身角色定位()A、观察者B、支持者C、组织示范者D、参与合作者E、安全保护者20. 当与其他班级在户外游戏场地设施的使用上发生冲突时,您会采取下面哪种措施()A、场地不加区分,与其他班级混合使B、将场地一分为二,各占一半使用C、推迟游戏时间,与其他班级轮流使用D、取消游戏,将场地让给其他班级21. 您是否参加过关于户外游戏活动的学习培训()A、经常参加B、偶尔参加C、从来没有22. 您认为是否有必要学习如何组织管理户外游戏活动()A、有必要B、没必要C、服从幼儿园安排23. 您认为当前幼儿园户外游戏活动还存在哪些问题?()A、游戏活动设施和材料不能满足需要B、户外游戏活动的内容形式比较单一C、幼儿缺乏游戏活动的主动性D、户外游戏场地安全卫生状况不够好E、没有充分的开发利用户外游戏活动场地F、园领导不重视G、教师安全意识过强H、其他24. 您对幼儿园户外游戏活动有哪些建议或想法?。
课间十分钟问卷调查表
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
例表4:
课间小游戏汇总表
小组名称
组长
小组成员
编号
收集的游戏名称
参与人数
游戏所需道具
是否适合我班活动
1
是□否□
2
是□否□
3
是□否□
例表5:
小学生最喜爱的课间游戏调查统计表
:综合实践活动采访表
采访时间:采访地点:
采访对象:记录人:ห้องสมุดไป่ตู้
采访内容:
问题1:_________________________________________________________________
课间十分钟问卷调查表
例表1:
小学生课间游戏基本情况调查问卷
调查时间:调查地点:
调查人:
调查对象:班级:性别:年龄:
1、课间十分钟,你主要干什么?
A、玩游戏B、看书C、锻炼身体D、聊天
2、课间你通常在什么地方玩游戏?
A、教室B、走廊C、操场
3、你认为在课间玩什么游戏适当?
A、休闲游戏B、益智游戏C、体育游戏
小学生课间游戏基本情况调查统计表
调查内容
人数
百分比
1、课间十分钟,你主要干什么?
A、玩游戏
B、看书
C、锻炼身体
D、聊天
2、课间你通常在什么地方玩游戏?
A、教室
B、走廊
C、操场
3、你认为在课间玩什么游戏适当?
A、休闲游戏
B、益智游戏
C、体育游戏
4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗?
A、偶尔发生
4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗?
各大游戏调查问卷
各大游戏调查问卷一、调查背景在当今数字化时代,游戏产业蓬勃发展,吸引了无数玩家的参与。
为了更深入了解玩家们的游戏喜好和使用习惯,我们设计了本次调查问卷,希望通过大家的回答,为游戏行业提供更准确的数据支持。
二、调查题目1. 你玩过哪些类型的游戏?(多选)•[ ] 动作类游戏•[ ] 射击类游戏•[ ] 角色扮演类游戏•[ ] 竞技类游戏•[ ] 模拟经营类游戏•[ ] 益智解密类游戏•[ ] 其他,请列举2. 你通常玩游戏的时间段是?•[ ] 上午•[ ] 下午•[ ] 晚上•[ ] 深夜3. 你更喜欢哪种游戏平台?•[ ] PC•[ ] 主机•[ ] 手机•[ ] 平板•[ ] 其他,请说明4. 你会选择什么因素来购买一款游戏?•[ ] 游戏类型•[ ] 游戏画面•[ ] 游戏剧情•[ ] 游戏社区评价•[ ] 价格•[ ] 其他,请填写5. 你会选择哪种方式获取游戏信息?•[ ] 游戏官方网站•[ ] 游戏论坛•[ ] 社交媒体•[ ] 朋友推荐•[ ] 其他,请注明6. 你最近在玩的游戏是?•[ ] 游戏A•[ ] 游戏B•[ ] 游戏C•[ ] 其他,请填写7. 你对游戏是否有消费行为?•[ ] 有,会购买游戏道具、皮肤等•[ ] 有,会购买游戏内充值道具•[ ] 没有消费行为8. 你会选择哪种游戏配音语言?•[ ] 中文•[ ] 英文•[ ] 其他,请说明9. 你更看重游戏的哪个方面?•[ ] 可玩性•[ ] 画面表现•[ ] 剧情•[ ] 社交互动•[ ] 其他,请说明10. 你觉得游戏最吸引你的是什么?•[ ] 惊险刺激•[ ] 打败对手•[ ] 制定策略•[ ] 见证故事发展•[ ] 其他,请填写三、结语感谢您抽出宝贵时间填写本次调查问卷,您的回答对我们了解玩家需求及市场趋势将起到重要作用。
如果您还有其他想法或建议,欢迎在下方的评论区留言,谢谢!。
小学生玩游戏的调查问卷
1. 你家电脑能上网吗?
A、能
B、不能
C、没电脑
2. 你经常上网吗?[多选题]
A、经常
B、偶尔
C、从没上过
3. 你一般上网时间是多少?[多选题]
A、半小时
B、一小时
C、一个半小时
D、两个小时
4. 你对游戏里的不良信息有没有分辨能力?[多选题]
A、有
B、没有
5. 家长对你上网持何态度?
A、禁止上网
B、学习需要可以上网
C、课余或假期可以适量上网
D、任其自然
6. 如果家长反对你上网,他们的理由主要是什么?[多选题]
A、浪费时间,影响学习
B、易受网络上不良信息的误导,影响身心健康
C、错交不好的网友
7. 家长对你上网有没有进行具体指导?[多选题]
A、有
B、没有
8. 8、学校对你上网有没有进行具体指导?[多选题]
A、有
B、没有
9. 9、你一般在哪里上网?[多选题]
A、网吧
B、家里
C、同学家
D、亲戚家
10. 10、家长有没有告诉你不要看不良信息?[多选题]
A、有
B、没有
提交。
传统文化游戏调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解和传承中国传统文化,我们特此开展本次传统文化游戏调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们更好地设计、推广和传承传统文化游戏。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46-55岁(6)56岁以上3. 您的职业:(1)学生(2)工人(3)农民(4)公务员(5)教师(6)医生(7)其他(请说明)二、传统文化游戏认知4. 您对中国传统文化游戏了解多少?(1)非常了解(2)比较了解(3)一般了解(4)不太了解(5)完全不了解5. 您平时接触到的传统文化游戏有哪些?(1)棋类游戏(如围棋、象棋等)(2)传统体育竞技(如武术、射箭等)(3)民俗游戏(如跳绳、抖空竹等)(4)节日游戏(如元宵节猜灯谜、端午节赛龙舟等)(5)其他(请说明)6. 您认为以下哪些因素对您了解传统文化游戏有一定影响?(1)家庭氛围(2)学校教育(3)媒体宣传(4)社会活动(5)其他(请说明)三、传统文化游戏参与度7. 您是否参与过传统文化游戏?(1)经常参与(2)偶尔参与(3)很少参与(4)从未参与8. 您认为以下哪些因素影响了您参与传统文化游戏的积极性?(1)游戏难度(2)游戏规则(3)游戏趣味性(4)游戏普及程度(5)其他(请说明)9. 您认为以下哪些方式可以促进您参与传统文化游戏?(1)举办传统文化游戏比赛(2)开展传统文化游戏培训(3)开发传统文化游戏APP(4)加强学校教育(5)其他(请说明)四、传统文化游戏传承与发展10. 您认为传统文化游戏在现代社会具有哪些价值?(1)传承民族文化(2)丰富人们的精神文化生活(3)提高人们的身体素质(4)培养人们的团队协作精神(5)其他(请说明)11. 您认为以下哪些措施有助于传统文化游戏的传承与发展?(1)加大宣传力度(2)创新游戏形式(3)开发游戏教育产品(4)加强人才培养(5)其他(请说明)12. 您对我国传统文化游戏的未来有何期待?(1)成为国际知名文化品牌(2)融入日常生活(3)传承千年文化(4)提高国民素质(5)其他(请说明)感谢您参与本次调查!祝您生活愉快![问卷填写完毕,请将问卷提交至以下邮箱:*******************]。
幼儿园游戏活动的调查问卷
幼儿园游戏活动的调查问卷问卷调查:幼儿园游戏活动尊敬的家长:您好!为了更好地发挥幼儿园游戏活动对孩子们的教育和培养作用,我们特此开展此次调查问卷,请您抽出几分钟的时间,填写下列问题,谢谢您的支持和理解!一、孩子参与幼儿园游戏活动的频率是?A、每周一次B、每两周一次C、每月一次D、其他(请注明)_________________________________二、您认为幼儿园游戏活动对孩子的哪些方面有益处?A、促进儿童身心健康,增强体质B、发展儿童言语能力、思维能力和智力C、促进儿童社交能力和交往能力D、提高儿童对世界的认识和理解E、其他(请注明)_________________________________三、您孩子最喜欢参与哪种类型的游戏活动?A、体育活动B、角色扮演类游戏C、绘画、手工制作类游戏D、音乐舞蹈类游戏E、其他(请注明)_________________________________四、您认为在幼儿园游戏活动中,哪些方面需要改进?A、游戏主题和形式不够多样化B、活动过程中,教师不能够很好地引导孩子们参与C、活动场所和设施条件有限,影响参与质量D、活动时间安排不尽合理,影响孩子们的学习E、其他(请注明)_________________________________五、您的孩子在幼儿园游戏活动中是否曾遇到不良体验?A、是的B、没有C、不好说六、如果您的孩子曾经在幼儿园游戏活动中遇到不良体验,请简要描述一下。
七、您认为幼儿园应该如何促进孩子们参与游戏活动?- 制定更多主题和形式多样的游戏活动。
- 提供更好的设施和场地条件。
- 教师要有耐心和责任心,引导孩子们参与游戏活动。
- 增加孩子们参与游戏活动的时间和机会。
- 其他(请注明)____________________________八、您希望幼儿园在未来加强哪些方面的游戏活动?A、体育活动B、角色扮演类游戏C、绘画、手工制作类游戏D、音乐舞蹈类游戏E、其他(请注明)_________________________________最后,请您留下您的联系方式,以便我们关注您孩子的游戏活动情况并不断改进幼儿园游戏活动。
大班棋类调查问卷
大班棋类调查问卷
调查目的
本问卷旨在了解大班学生对棋类游戏的偏好和玩法习惯,以便更好地满足他们的需求。
基本信息
1.姓名:
2.班级:
3.年龄:
4.性别:
棋类游戏偏好
1.你喜欢玩棋类游戏吗?(是/否)
2.你最喜欢的棋类游戏是什么?(填写名称)
3.你喜欢和几个人一起玩棋类游戏?
游戏场地
1.你通常在哪里玩棋类游戏?(家里/学校/公园/其他,请填写)
2.你更喜欢室内还是室外进行棋类游戏?
游戏时间
1.你一般在什么时间段玩棋类游戏?(上午/下午/晚上)
2.你通常玩棋类游戏的时长是多久?(填写小时数)
游戏方式
1.你更喜欢下围棋还是象棋?
2.你更喜欢玩团体棋类游戏还是单人棋类游戏?
3.你通常是和谁一起玩棋类游戏?(家人/朋友/同学/其他,请填写)
其他
1.你玩棋类游戏时会参考规则吗?(是/否)
2.你认为棋类游戏对你的智力发展有帮助吗?(是/否)
感谢您参与本次调查!您的反馈对我们提供更好的服务具有重要意义。
游戏问卷调查模板
游戏问卷调查模板
1. 你玩过哪些类型的游戏?(可多选) - 动作游戏
- 射击游戏
- 角色扮演游戏
- 棋牌类游戏
- 模拟类游戏
- 策略类游戏
- 运动类游戏
- 其他(请注明)
2. 你通常会选择怎样的游戏难度?
- 容易
- 中等
- 困难
- 非常困难
3. 你更偏好哪种游戏画面风格?
- 真实主义
- 卡通风格
- 像素风格
- 其他(请注明)
4. 你会在游戏中花费多少时间?
- 每天1-2小时
- 每天2-4小时
- 每天4小时以上
- 不定期玩游戏
5. 你喜欢和朋友一起玩游戏还是更喜欢独自游戏?
- 和朋友一起玩
- 独自游戏
- 两者都喜欢
6. 你认为游戏中哪些因素最吸引你?
- 剧情
- 游戏玩法
- 画面表现
- 社交互动
- 难度挑战
- 其他(请注明)
7. 你愿意在游戏中进行付费购买虚拟道具或增值服务吗? - 是
- 否
- 取决于游戏本身
8. 你会通过哪种途径获取游戏信息或购买游戏?
- 应用商店
- 游戏杂志/网站
- 推荐/口碑
- 社交媒体
- 其他(请注明)
9. 你认为游戏在生活中扮演着怎样的角色? - 放松娱乐
- 社交交流
- 锻炼大脑
- 充实生活
- 其他(请注明)
10. 请简单描述一下你对游戏的看法和态度。
大学生每天游戏时间及消费调查问卷
大学生每天游戏时间及消费调查问卷1、您的性别是【单选题】○ 男○ 女2、您的年龄是【单选题】○ 16-18○ 18-20○ 20-22○ 22-243、您每月的生活费是【单选题】○ 1000-2000○ 2000-3000○ 3000-5000○ 其他4、您通常使用的游戏终端是【单选题】○ 电脑○ 手机○ 两者差不多5、您属于哪种玩家(多选)【多选题】□ 休闲娱乐□ 交友□ 职业玩家□ 赚钱□ 游戏上瘾6、您常玩的游戏类型是(多选)【多选题】□ 角色扮演□ 益智休闲□ 射击类型□ 即时战略□ 格斗游戏□ 音乐游戏□ 养成类型□ 赛车游戏□ 解密益智□ 其他7、一个游戏可以玩多久【单选题】○ 一直在玩,可以坚持几年○ 玩几个月就不想玩了○ 刚出来的时候下载试试○ 基本不玩8、您每个月在游戏里消费的金额【单选题】○ 0○ 50以下○ 50-100○ 100-300○ 300-500○ 500-1000○ 1000以上9、你玩游戏的主要目的是(多选)【多选题】□ 消遣娱乐,打发空余时间□ 缓解现实中的压力□ 结识朋友□ 成为游戏中的高手□ 获得知识或靠其赚钱□ 其他10、您在游戏中对于消费的态度是【单选题】○ 坚持不在虚拟物品上花钱○ 购买需要的物品○ 心血来潮买买可以○ 看到需要或喜欢的必买11、您平时的游戏频率是【单选题】○ 每天都玩○ 2-4天○ 一周○ 一周以上12、你每次玩游戏花费的时间大概是【单选题】○ 1小时以下○ 1-2小时○ 2-4小时○ 4-8小时○ 8小时以上13、您对平衡学习时间和游戏时间的态度是【单选题】○ 学习完有时间再玩○ 想玩游戏就玩游戏○ 不花时间在游戏上14、您的年龄是【单选题】○ 16-18○ 18-20○ 20-22○ 22-2415、请选择一个选项【单选题】○ 选项1○ 选项2。
游戏调查问卷
关于学生玩网络游戏的问卷调查一、单选1.你知道或了解什么是网络游戏吗?A.非常了解B.比较了解C.了解D.有点E.不知道2.你喜欢玩网络游戏吗?A.非常喜欢B. 比较喜欢C.喜欢D.有那么点喜欢E. 不喜欢3.你平时玩网络游戏的频率是?A.每天都玩B.经常玩C.偶尔D.不怎么玩E.完全不玩4.你每年会为了玩网络游戏支付你的多少生活费呢?A. 0-100B.100-500C. 500-1000D.1000-5000E. 5000以上4.你认为玩网络游戏会影响你的学习成绩吗?A.肯定会B.经常C.会D. 不太会E. 不会二、多选1.你喜欢玩网络游戏的原因是?A. 孤独、空虚、无聊B. 可以交朋友C. 发泄不满D. 赚钱E.讨厌上课和学习F. 能收获成功和喜悦感H.寻求刺激(如暴力、色情等)2.你喜欢玩什么类型的网络游戏?A.角色扮演B. 战争策略C. 社区养成D. 模拟经营E. 休闲竞技3.你平时喜欢玩什么模式的网络游戏?A.动作游戏B.冒险游戏C.益智游戏D.格斗游戏E.战略游戏F. 角色扮演G.射击游戏 H.赛车游戏 I.其他种类游戏4.你认为网络游戏有哪些特点?A.超时空性B.隐匿性C.平等性D.超真实性E.草根性F.多元开放性G.无限接近真实的虚拟性5.你认为玩网络游戏会给你带来那些潜在症状或危害?A. 影响休息B.影响生活C. 影响视力D.浪费金钱、耽误学习 H. 导致死亡E. 引发紧张性头痛、焦虑、造成心理疾病G. 引发心血管疾病、肠胃神经功能病等疾病。
关于游戏的调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解我国游戏产业的发展现状和玩家需求,我们特此开展本次游戏调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏产品,提升用户体验。
本问卷采取匿名制,所有数据仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女2. 您的年龄:A. 18岁以下B. 18-24岁C. 25-34岁D. 35-44岁E. 45岁以上3. 您的职业:A. 学生B. 企业员工C. 自由职业者D. 事业单位员工E. 其他二、游戏消费情况4. 您每月在游戏上的消费金额是多少?A. 0-100元B. 101-500元C. 501-1000元D. 1001-2000元E. 2000元以上5. 您主要在哪些平台消费游戏?A. 移动端(如手机、平板)B. PC端(如电脑)C. 控制台(如PS、Xbox)D. 其他6. 您对游戏内虚拟货币提现感兴趣吗?A. 非常感兴趣B. 感兴趣C. 不太感兴趣D. 不感兴趣三、游戏体验与喜好7. 您最喜欢的游戏类型是?A. 角色扮演类(RPG)B. 动作类(ACT)C. 战略类(STR)D. 模拟类(SIM)E. 冒险类(ADV)F. 惊悚类(HORROR)G. 其他8. 您喜欢哪款游戏?(多选)A. 国内游戏B. 国外游戏C. 端游D. 手游E. 社交游戏F. 电子竞技游戏G. 其他9. 您喜欢什么画风的游戏?(多选)A. 2DB. 3DC. 奇幻D. 科幻E. 悬疑F. 其他10. 您最近或目前在玩哪家运营商旗下的游戏?(多选)A. A公司B. B公司C. C公司D. D公司E. 其他四、游戏建议与意见11. 您对现在玩的游戏有什么建议和想法?(开放性问题,可多选)12. 您认为我国游戏产业在未来几年内的发展趋势如何?A. 快速发展B. 稳步发展C. 停滞不前D. 逐渐衰落五、其他13. 您对本次问卷调查有何评价?A. 非常满意B. 满意C. 一般D. 不满意E. 非常不满意再次感谢您参与本次游戏调查问卷!祝您生活愉快!。
传统民俗游戏调查问卷模板
一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女2. 您的年龄:A. 20岁以下B. 21~40岁C. 41~60岁D. 60岁以上3. 您所在地区:A. 城市B. 农村地区二、传统民俗游戏认知4. 您对传统民俗游戏的了解程度:A. 非常了解B. 较为了解C. 一般了解D. 不太了解E. 完全不了解5. 您认为以下哪些属于传统民俗游戏?(可多选)A. 象棋B. 围棋C. 棋牌游戏D. 耍猴E. 踢毽子F. 抖空竹G. 拔河H. 抖腰I. 其他(请注明:______)6. 您在日常生活中,是否参与过传统民俗游戏?A. 经常参与B. 偶尔参与C. 很少参与D. 从未参与三、传统民俗游戏价值7. 您认为传统民俗游戏具有以下哪些价值?(可多选)A. 娱乐价值B. 健身价值C. 社交价值D. 教育价值E. 传承价值F. 其他(请注明:______)8. 您认为传统民俗游戏在以下哪个方面对个人成长具有重要意义?A. 智力发展B. 情感培养C. 团队协作D. 自律能力E. 其他(请注明:______)四、传统民俗游戏传承与发展9. 您认为以下哪些因素对传统民俗游戏的传承与发展有重要影响?(可多选)A. 政策支持B. 社会关注C. 教育推广D. 媒体宣传E. 其他(请注明:______)10. 您认为如何更好地传承和发展传统民俗游戏?A. 加强政策支持B. 提高社会关注C. 开展教育活动D. 利用现代媒体E. 其他(请注明:______)11. 您是否愿意为传统民俗游戏的传承与发展做出贡献?A. 非常愿意B. 愿意C. 不确定D. 不愿意E. 完全不愿意感谢您参与本次调查问卷,您的宝贵意见将有助于我们更好地了解传统民俗游戏现状,为传承与发展传统民俗游戏提供有益参考。
祝您生活愉快!。
游戏开发调查问卷模板
尊敬的游戏开发者/爱好者:您好!为了更好地了解我国游戏开发行业的现状、发展趋势以及开发者们的需求,我们特开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将有助于我们更好地服务游戏开发者群体,推动我国游戏产业的繁荣发展。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是:()男()女2. 您的年龄是:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()55岁以上3. 您所在的地区是:()一线城市()二线城市()三线城市()四线城市()五线城市及以下()海外4. 您的职业是:()游戏开发者()游戏设计师()游戏策划()游戏测试()游戏运营()其他二、游戏开发情况5. 您从事游戏开发工作的时间是:()1年以下()1-3年()3-5年()5-10年()10年以上6. 您目前从事的游戏开发领域是:()动作游戏()角色扮演游戏()策略游戏()模拟经营游戏()其他7. 您所在的公司规模是:()10人以下()10-50人()50-100人()100-500人()500人以上8. 您目前主要使用的游戏开发引擎是:()Unity()Unreal Engine()Cocos2d-x()Cocos Creator()其他9. 您在游戏开发过程中遇到的主要困难有哪些?(可多选)()技术难题()资金问题()人才短缺()市场需求不明确()其他10. 您认为我国游戏市场的主要竞争压力来自哪些方面?(可多选)()海外游戏厂商()国内其他游戏厂商()政策法规()市场饱和()其他三、行业发展趋势11. 您认为未来几年我国游戏市场的主要发展趋势有哪些?(可多选)()游戏类型多样化()游戏画质提升()游戏玩法创新()游戏社交化()游戏直播化()其他12. 您认为我国游戏行业的发展潜力如何?()有很大潜力()有一定潜力()一般()无潜力13. 您对我国游戏产业的扶持政策有何看法?()非常满意()满意()一般()不满意()非常不满意四、个人需求14. 您希望获得哪些方面的帮助或支持?(可多选)()技术培训()市场推广()资金支持()人才招聘()政策法规咨询()其他15. 您对本次问卷调查有何建议或意见?感谢您参与本次问卷调查,您的宝贵意见对我们非常重要!祝您工作顺利,生活愉快!问卷填写完毕后,请将问卷提交至以下邮箱:*******************再次感谢您的支持与配合!。
课间游戏设计调查问卷模板
亲爱的同学们:您好!为了更好地了解同学们对课间游戏的需求和喜好,提高课间游戏的质量和趣味性,我们特设计了这份调查问卷。
您的宝贵意见将对我们改进和设计新的课间游戏提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的年级:()A. 一年级B. 二年级C. 三年级D. 四年级E. 五年级F. 六年级2. 您的性别:()A. 男B. 女3. 您所在的班级:()二、课间游戏现状4. 您通常在课间休息时进行哪些活动?(可多选)A. 与同学聊天B. 玩手机或平板电脑C. 做作业D. 进行体育活动E. 玩传统游戏F. 玩电子游戏G. 其他(请注明:______)5. 您认为目前课间休息时间有多长?()A. 10分钟以内B. 10-20分钟C. 20-30分钟D. 30分钟以上6. 您觉得目前课间游戏存在哪些问题?(可多选)A. 游戏种类单一B. 游戏规则复杂C. 游戏场地有限D. 游戏设备不足E. 游戏安全性不足F. 其他(请注明:______)三、课间游戏设计需求7. 您希望课间游戏具备以下哪些特点?(可多选)A. 简单易学B. 安全健康C. 富有趣味性D. 增进同学间的友谊E. 培养团队合作精神F. 提高身体素质G. 其他(请注明:______)8. 您喜欢的课间游戏类型是?(可多选)A. 传统游戏B. 体育活动C. 桌面游戏D. 电子游戏E. 其他(请注明:______)9. 您认为以下哪些游戏规则更易于接受?(可多选)A. 简单明了的规则B. 具有挑战性的规则C. 富有创意的规则D. 团队合作的规则E. 其他(请注明:______)四、课间游戏实施与推广10. 您认为以下哪些方式可以帮助推广和实施新的课间游戏?(可多选)A. 教师推荐B. 同学推荐C. 学校组织活动D. 社交媒体宣传E. 其他(请注明:______)11. 您愿意参加学校组织的课间游戏设计比赛吗?()A. 非常愿意B. 愿意C. 不愿意D. 非常不愿意12. 您对学校开展课间游戏活动的建议是:()感谢您参与本次调查问卷!您的宝贵意见将对我们改进和设计新的课间游戏产生积极影响。
经营游戏调查问卷模板
尊敬的玩家:您好!为了更好地了解您的游戏体验和需求,提升我们游戏的品质和玩家满意度,我们诚挚地邀请您参与本次问卷调查。
您的宝贵意见将对我们游戏的后续开发和优化提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?()男()女2. 您的年龄是?()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()56岁以上3. 您的职业是?()学生()上班族()自由职业者()其他二、游戏体验4. 您玩本游戏的频率是?()每天()每月()偶尔5. 您在游戏中主要扮演的角色是?()玩家()商人()管理员()其他6. 您觉得游戏画质如何?()非常好()较好()一般()较差()非常差7. 您对游戏操作便捷性满意吗?()非常满意()满意()一般()不满意()非常不满意8. 您对游戏剧情满意吗?()非常满意()满意()不满意()非常不满意三、游戏玩法9. 您最喜欢的游戏玩法是?()经营策略()角色扮演()冒险探险()竞技对战()其他10. 您认为游戏中的哪些玩法需要改进?()经营策略()角色扮演()冒险探险()竞技对战()其他11. 您对游戏中的任务和活动难度满意吗?()非常满意()满意()一般()不满意()非常不满意12. 您对游戏中的社交功能满意吗?()满意()一般()不满意()非常不满意四、游戏消费13. 您在游戏中消费的频率是?()经常()偶尔()很少()不消费14. 您每月在游戏上的消费是多少?()0元()1-100元()101-500元()501-800元()801-1000元()1000元以上15. 您对游戏中的付费内容满意吗?()非常满意()满意()一般()不满意五、其他建议16. 您对游戏还有什么其他建议或意见?请您在下方留言,感谢您的参与!再次感谢您抽出宝贵时间参与本次问卷调查!祝您游戏愉快!。
皮筋游戏调查表
皮筋游戏调查表
经过一学年的跳皮筋探究型学习活动,孩子们在游戏中中、在讨论中、在探索中或多或少都有不同的收获。
请家长根据幼儿回答完成以下调查问卷,感谢您的支持!
1.孩子的性别
男女
2.孩子的年龄
5周岁6周岁7周岁
3.在学校户外活动时,孩子会主动选择跳皮筋吗?
会不会
4.孩子喜欢跳皮筋吗?
喜欢不喜欢
5.孩子喜欢跳皮筋的原因(不喜欢请选“无”)
皮筋的颜色好看有多种玩法辅助材料多,有趣能和好朋友一起玩能相互比赛无
6.孩子不喜欢跳皮筋的原因(喜欢请选“无”)
跳法太难了不会跳且没人教经常挑战失败材料不好玩没有挑战性无
7.孩子会几种皮筋跳法?
不会1-2种3-4种5-6种6种及以上不太清楚
8.孩子可以边念儿歌边跳皮筋吗?
可以不可以不太清楚
9.孩子觉得跳皮筋最大的困难是什么?
10.孩子会用绘画表征的形式记录跳皮筋时遇到的困难吗?
会不会
11.孩子会针对发现的问题与同伴交流,并想办法解决吗?
会不会
12.当孩子在跳皮筋时遇到了困难,他是怎么做的?
寻求成人帮助寻求同伴帮助与成人或同伴一起解决自己寻找方法,尝试解决直接放弃
13.孩子跳皮筋的收获或成长有哪些?
锻炼了身体能与同伴合作学会了探索不同跳法增加了友谊打发时间没有好处。
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网络游戏问卷调查
首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!
性别:年龄:
1.您一般玩网络游戏的频率是多少
□每天□一周2-3次□一个月2-3次□很少玩,但偶尔会接触□从不玩
2. 您喜欢2D游戏□ 3D游戏(>、<、=)
3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:
请用一个形容词来描述这款游戏:
4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏(多选不限)
□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)
□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)
□策略类(如三国志、文明、帝国时代)
□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)
□体育类(如FIFA、街头篮球)
□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)
□军事训练类(如三角洲特种部队)
□棋牌类(如拖拉机)
□文字冒险类(如夜行侦探)
□仿真设备模拟类
□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)
□其他类(如严肃游戏)
5.哪一类题材的游戏最吸引你(最多可选3项)*
□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)
□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)
□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)
□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)
□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)
□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)
□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)
□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)
□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)
□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)
□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)
□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)
□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)
□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)
□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)
□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)
□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)
□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)
□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)
□其它
6.你对哪个历史时代的游戏最感兴趣(最多可选3项)*
□中国春秋战国□中国东汉三国
□中国元末明初□日本战国
□印度孔雀皇朝□古希腊
□古罗马□古埃及
□欧洲中世纪□美国独立战争
□美国南北战争□第一次世界大战
□第二次世界大战□其它
7.你认为在网页游戏的玩家互动形式中,哪种形式最重要*
□在线聊天□物品交易
□即时约战PK □组队游历
□其它
8.你希望网页游戏采用哪种交易方式*
□所有资源、物品、角色都可以在游戏中进行交易,以游戏代币进行结算□资源交易采用以物换物的形式,物品和角色不可以交易
□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以交易
□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以交易,但可赠予□其它
9.假如你要和其他玩家进行交易,你会选择哪种渠道*
□淘宝□游戏中的寄售系统
□游戏摆摊□角色直接交易
□游戏运营方网站□没有买卖过
□其它
10.网页游戏中,你愿意在哪个方面消费*
□收费英雄□收费道具
□增值服务□玩家交易
□其它
11.你认为哪种情况使你在游戏中感到快乐*
□击败其他玩家,抢占更多的财富和地盘
□在游戏中认识更多志同道合的朋友
□独自发展或者游历,达成更高的等级
□收集罕见奇特的物品,满足自己的荣耀感
□与其他玩家进行各种交易,积累财富
□其它
12.对于网页游戏,哪一点你觉得最不满*
□千篇一律的建筑系统
□漫长的指令执行时间
□难以翻身的狼羊规律
□付费与非付费的不公
□单调乏味的玩法设计
□平淡无奇的视觉效果
□其它
13. 您对于游戏品质最看重以下哪些因素(最多可选3项)
□游戏画面□音乐音效
□操作手感□平衡设定
□特色创新□综合评价
14. 您玩游戏的主要目的是什么
□娱乐消遣□结交朋友□成为游戏高手□赚取收益□锻炼能力□其他:
15. 您最近在玩的一款游戏:
16. 您会因为什么原因离开一款网络游戏(多选不限)
□对游戏产生厌倦感□游戏更新太慢□服务器不稳定□客户服务不好□平衡性太差□帐号被盗
□外挂□没有时间□花费太高
□朋友的离开□家人/朋友反对□新游戏的出现17. 您最喜欢的游戏媒介是
□电脑游戏□电视游戏□街机游戏
□掌上游戏(包括手机游戏、PDA游戏)□其他: ___________
18. 您最期待以下哪种类型结合形式的游戏(最多可选3项)
□战争策略+角色扮演□战争策略+商业经营
□战争策略+角色育成□战争策略+卡牌对战
□商业经营+角色扮演□角色扮演+模拟生活
□其他: __________
19. 您玩游戏每个月平均花费大概是多少
□不充值□ 1-50元
□ 51-100元□ 101-150元
□ 151-200元□ 200元以上
20. 您主要通过什么途径知道一款新游戏呢(最多可选3项)
□游戏网站□游戏论坛
□平面媒体□户外广告
□下载类网站□线下活动
□工会活动□朋友介绍
□其他: ________
21. 除了玩游戏您最常使用的互联网应用有哪些(多选不限)
□网络音乐□网络视频□网络新闻□搜索引擎□网络求职
□即时通信□电子邮件□微博/博客□社交网站□论坛/BBS
□电子商务□旅行预订□网上金融□网上教育□网络文学
□其它: _________
您是否愿意参加后续的定性调研,请填写下列资料,我们将有精美礼品送出哦!
姓名:学校: QQ:网龄:22. 您最喜欢的网络游戏是什么简要说说吸引您的地方吧:
23.能否谈谈您对此次问卷的总体评价,并给我们打分,谢谢~(满分为10分喔!)ω小组荣誉出品,感谢你的参与,您的支持是中国游戏产业的最大推动力,谢谢!。