色度学
色度学的基本原理和应用
色度学的基本原理和应用
1. 色度学的定义
色度学是研究颜色的科学,包括颜色的感知、测量和应用。色度学对于设计、
艺术、心理学等领域具有重要意义,在工业生产、产品设计等方面也有广泛的应用。
2. 色度学的基本原理
2.1 颜色感知
人眼感知的颜色来自于光的频率和波长的变化。不同频率和波长的光刺激了不
同类型的感光细胞,进而产生不同的颜色感知。
2.2 颜色空间
颜色空间是指将颜色以多维数据表示的数学模型。常见的颜色空间有RGB色
彩模式、CMYK色彩模式和HSV色彩模式等。
2.3 颜色测量
颜色的测量是通过仪器来完成的,常见的颜色测量仪器包括光谱仪和色差计。
光谱仪可以将光分解成不同频率和波长的成分,从而获取颜色的光谱数据。色差计用于比较样品与标准颜色之间的差异。
3. 色度学的应用
3.1 设计与艺术
色度学在设计与艺术领域中起到重要的作用。设计师和艺术家可以通过研究颜
色的组合和搭配,来创造出各种视觉效果和情绪表达。色彩搭配的合理运用可以增强作品的吸引力和表现力。
3.2 印刷与出版
在印刷与出版领域,色度学被广泛用于颜色的管理和控制。通过色彩管理系统,可以确保在不同设备上印刷出一致的颜色效果。色度学还可以帮助设计师选择合适的印刷材料和工艺,以获得符合要求的色彩效果。
3.3 产品设计
色度学在产品设计方面起到了重要的指导作用。通过研究用户的颜色喜好和心
理反应,设计师可以选择适合的颜色方案,从而提升产品的吸引力和体验感。
3.4 心理学与行为学
颜色对人的心理和行为产生影响,这是色度学与心理学和行为学相关的重要领域。不同颜色可以引起不同的情绪和行为反应,例如红色可以引起兴奋和注意力,蓝色可以带来平静和放松。
色度学、色坐标,色温,容差,显色指数
色坐标,色温,容差,显色指数是什么关系?该如何控制?
2700K X:0.463 Y:0.420 4000K X:0.380 Y:0.380
5000K X:0.346 Y:0.359 6400K X:0.313 Y:0.337
色坐标反映的是被测灯管颜色在色品图中的位置,他是利用数学方法来表示颜色的基本参数。
色温就是说灯管在某一温度T下所呈现出的颜色与黑体在某一温度T0下的颜色相同时,则把黑体此时的温度T0定义为灯管的色温。
容差是表征的是光源色品坐标偏离标准坐标点的差异,是光源颜色一致性性能的体现.
显色指数实际上就是显示物体真实颜色的能力,这里的真实颜色指的是在太阳光下照射所反映出的颜色。显色指数与色温是有关系的,一般而言,色温越低显色指数越高,白炽灯就是100,节能灯通常在75-90之间。显色指数反映了照明体复现颜色的能力,根据人们的生活习惯,认为日光下看到的颜色为物体的真实颜色.
色坐标和容差\色温是有关系的,坐标确定后容差和色温也就确定.但他们和现色指数无关.控制它们主要是要稳定制灯工艺,特别是粉层厚薄和真空度,充氩量.然后用荧光粉进行调配,不要随意更换荧光粉厂家.
色坐标与色容差是有关系的,色坐标是根据色标图而算出来的,色差就是实际测出的色坐标与标准的差。色差大从一方面来说也就是你的灯管的稳定性怎么样,以我的经验,你可以去检查一下氩气是否达到工艺要求(氩气适当多一些可增强灯管的一致性),由于T5是自动圆排机,所以也要检查一下系统的真空度是否良好(真空度差也会使颜色产生较大的差异,最后去测一下,圆排机烘箱的上下端温度差是否在40以内。
色度学概述
荆其诚,(1926.3.3~2008 .9.28) 是国 际著名的心理学家,是20世纪80年代 以来推动中国心理学改革开放、走向世 界的杰出代表人物。1947年毕业于台 湾天主教辅仁大学心理学。1950年获 该校人类学研究院硕士学位。 代表作品: 《现代心理学发展趋势》
《简明心理学百科全书》《中国大百科 全书:心理学》等。与他人合著有《色 度学》是中国第一部有关颜色科学的专 著,对促进这一新兴科学领域在中国的 发展起了重要作用。
CIE 色度计算方法
附录:光谱光效率函数
光谱光效率函数是指在明视觉条件下,人眼对 380~780nm可见光谱范围的不同波长的辐射,即各种色光 具有不同的感受性。对于等能量的各色光,人眼觉得黄绿色 最亮,其次是蓝、紫、最暗是红色。
人眼对不同色光感觉性不一样,可用光谱光效率函数 来表征,并用光谱光效率曲线来表示。所谓光谱光效率函 数就是达到同样亮度时,不同波长所需能量的倒数,即V (λ)=1/Ελ,式中:V(λ)为光谱光效率函数值,Eλ为单 色光能量。由于视网膜含两种不同的感觉细胞,在不同照 明水平下,V(λ)函数会发生变化。当亮度大于3cd/㎡时, 为明视觉,锥体细胞起主要作用,V(λ)的峰值产生在 550nm~560nm部位;光亮度小于0.03cd/㎡时,为暗视觉, 杆体细胞起主要作用,V(λ)的峰值向短波方向移动,相 当500~510nm的蓝绿色部位。
色度学基础知识
色度学基础知识
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 色度学基础知识
一、概述
色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量的理论与技术的科学,是以物理光学、
视觉生理、视觉心理、心理物理等学科领域为基础的综合性科学。
在现代工业和科学技术发展中,存在着大量有关色度学的问题,颜色与人民生活
的衣食住行密切相关。颜色的测量和控制在一些工农业生产中极为重要,在许多部门颜
色是评定产品质量的重要指标,如染料、涂料、纺织印染、塑料建材、医学试剂、食品
饮料、灯光信号、造纸印刷、电影电视、军事伪装等等,这一切都是由于颜色科学的建
立,才使色度工作者能以统一的标准,对颜色作定量的描述和控制。
在纺织印染、染料和涂料等行业天天与颜色打交道,过去全凭目测评定,评定结
果无法记述,储存。并受观察者的身体状况、情绪、年龄等影响很大。随着电子技术
和计算机技术的迅速发展,测色仪器的测色准确性、重演性和自动化程度大大提高。现
在又有在线检测对提高产品质量,减少不合格品率更为有用。为此测色技术在各行各业
日益得到广泛应用。
色彩的感觉是一个错综复杂的过程,
单从物理观点来考虑,色彩的产生有三个
主要因素:光源,被照射的物体和观察者。
二.、光和颜色
1、光源
光由光源体发出,太阳光是我们最主要的光源。光辐射是一种电磁辐射波,包括
色度学
可见,整个舌形图全部包含在由X、Y、Z连成的三角形内。
图 [X]、[Y]、[Z]三基色在RGB色度图上的位置
另外,还可找出XYZ计色系统与RGB计色系统之间的关系,即 XYZ计色系统中的三基色单位量[X]、[Y]、[Z]与RGB计色系统 中的三基色单位量[R]、[G]、[B]的关系为
RGB色度图
由图可见,红基色单位[ R ]的色度坐标为r=1,g=b=0;绿基 色单位[ G ]的色度坐标为g=1,r=b=0;蓝基色单位[ B ]的色 度坐标为b=1,r=g=0。而r=g=b=1/3表示前述的等能白 光 。通常将图6-10中的[ R ]、[ G ]、[ B ]三点连成的三角形称 为彩色三角形,其重心位置即为等能白光的位置。在彩色三角 形内部,r与g的和均小于或等于1,且r、g、b都为正值,说明 三基色相加混配出的各种彩色光均在三角形内。
物理三基色混色曲线
、
Leabharlann Baidu
为了便于计算己知辐射功率谱的光源在r-g色度图中的坐标位置, 需要首先求出辐射功率为1W的各谱色光的三色系数R1W、G1W、 B1W,并专门称之为分布色系数,用 、 、 表 示。 、 、 的变化曲线称为物理三基色混色曲线,也 称三基色光谱响应曲线或谱色三刺激值曲线,如 图示物理三 基色混色曲线 。
4、麦克斯韦计色三角形
麦克斯韦(J.C.Maxwall)首先用等边三角形简单而 直观地表示颜色的色度,这个三角形称为Maxwell颜色 三角形,
《光度学和色度学》课件
应用和挑战概述
这两个领域在照明工程、显 示技术和人类视觉研究等方 面有着广泛的应用和一些挑 战。
未来展望
随着科学技术的不断发展, 光度学和色度学将继续为我 们揭示光与色的奥秘。
光度学和色度学在照明工程中用于设计和优化 光源,提供更好的照明效果。
显示技术
光度学和色度学在显示技术中帮助实现更准确、 更逼真的颜色显示。
原色视频技术
光度学和色度学在原色视频技术中提供准确的 颜色还原和显色能力。
人类视觉研究
光度学和色度学在人类视觉研究中帮助我们更 好地了解人类对光和颜色的感知。
光度学和色度学在研究中的挑战
1 测量技术和标准化
准确测量光和颜色需要先进的仪器和标准化的方法。
2 颜色缺陷和色盲
颜色缺陷和色盲对光和颜色的感知造成一定影响,需要进一步研究。
3 多色彩的处理和应用
现实世界中存在各种复杂的多色彩情景,如何处理和应用这些色彩成为一个挑战。
总结
光度学和色度学的 概念ห้องสมุดไป่ตู้
光度学和色度学研究了光和 颜色的特性和量度。
光通量和光照度
光通量是光源发出的可见光的总功率,而光 照度是照射到物体上的光通量密度。
光谱和色温度
光谱是将光按波长分解成不同颜色的特性, 色温度是光源发出的光的颜色偏暖还是偏冷。
什么是色度学
1
cie色度学光谱功率分布
cie色度学光谱功率分布
CIE色度学光谱功率分布(CIE Spectral Power Distribution)是指在可见光谱范围内,光源的光谱功率分布。CIE色度学光谱功率分布是一个描述光源颜色的参数,它是由国际照明委员会(CIE)制定的。
CIE色度学光谱功率分布包括以下几个参数:
1. 波长:表示光谱功率分布的波长范围,通常在380nm 至780nm之间。
2. 光谱功率:表示光源在某一波长处的功率,通常以瓦特(W)或流明(lm)为单位。
3. 光谱分布:表示光源的光谱功率分布曲线,通常以波长为横坐标,光谱功率为纵坐标。
CIE色度学光谱功率分布是评估光源颜色的重要参数,可以用于确定光源的颜色坐标、色温、色度指数等颜色参数。在照明工程、显示器、摄影等领域中,CIE色度学光谱功率分布的准确性和可靠性都非常重要。
色度学的基本知识
色度学的基本知识
色度学是研究人的颜色视觉规律,颜色测量理论与技术的科学,是物理光学,视觉生理,视觉心理等科学为基础的综合性科学。彩色电视技术中的色度学是研究自然界景物的颜色,如何在彩色电视系统中分解,传输,并在彩色电视机屏幕上正确的复显出来。名词解释:
同色异谱:也就是说一定的光谱分布表现为一定的颜色,但同一种颜色可以有不同的光谱分布合成。彩色电视机的颜色复显技术正是利用同色异谱概念,在颜色复显过程中,不是重复原来景物的光谱分布,而是利用几种规格化的光源进行配制。以求在色感上得到等效效果。如在彩电的复显中用的是R,G,B三基色光谱(因为R,G,B三基色可以混合出自然界中绝大多数颜色)的合成来复显原来景物的颜色。
绝对黑体:是指在辐射作用下既不反射也不透射,而能把落在它上面的辐射全部吸收的物体。当绝对黑体被加热时,就会发射一定的光谱,这些光谱表现为特定的颜色。
色温:当绝对黑体发射出与某一光源相同特性的光时,绝对黑体所必须保持的温度,便叫某光源的“色温”。
1931CIE-XYZ计色系统
现代色度学采用CIE(国际照明委员会)所规定的一套色测量原理,数据和计算方法,称为CIE标准色度学系统。
白色可分为好多种,有偏红的白色(暖白色),偏蓝的白色(冷白色)等。在彩色电视系统中,为了分解,重现彩色图象,通常也要选择一种白色作为分解,重现颜色的基准白。为了清楚的描述不同的白色,通常把1931CIE-XYZ图中把白色用色度坐标(x,y)来表示,也可以用相关色温和最小分辨的颜色差来表示。图中斜竖线称为布朗克轨迹等色温线,与其垂直的斜线称为最小可分辨的颜色差(Minimum Perceptible Colour Difference,简称MPCD),MPCD为零的斜竖线称为黑体(Black body)轨迹,又称布朗克轨迹。布朗克轨迹上各点呈现的白色代表了绝对黑体在不同绝对温度下呈现的白色
色度学基本概念
色度學基本概念
5-1色覺的三種屬性(attribute)
光波進入人眼睛到達視網膜上時,引起的色覺具有三種屬性,即「色彩」、「飽和度」及「亮度」。
色彩(hue)
引起視覺的色光,可能是由數種波長的光波混合而成,但正常人眼均能感受出它最接近缸、橙、黃、綠、藍、紫等純光譜色中的那一種,這種屬性稱為「色彩」;而最接近的光譜色,一般也稱之為色光的「色彩」。太陽光譜中各色光的色彩,可以用其波長表示。因此單一波長的光,就稱為「單色光」。黑色與白色都沒有色彩,介於黑與白中間的灰色,也不具有色彩,或者說它們的色彩未定。
飽和度(saturation)
色彩與飽和度合稱為「色品」。「飽和度」指的是顏色偏離灰色、接近純光譜色的程度。黑、白、灰色的飽和度最低(0%),而純光譜色的飽和度最高(100%)。純光譜色與白光混合,可以產生各種混合色光,其中純光譜色所占的百分比,就是該色光的飽和度。
亮度(brightness)
「亮度」指的是光所產生的亮暗感覺。就白、黑、灰色而言,白色最亮,黑色則最不亮,灰色則居中。如果由明而暗,製作一系列代表不同等級亮度(稱為灰階)的灰色方塊(如下圖),則一有色方塊(下圖第二列為黃色)的亮度,可以在同一白光照射下,忽略其色彩與飽和度屬性,藉由視覺比較,找出亮暗感覺相近的灰色方塊,而以該灰色方塊的亮度為其亮度。
5-2色度學(colorimetry)
(1)Luminous flux 光通量(與亮度對應)
(2)Dominant wave length 主波長(與色彩對應)
(3)Purity 純度(與飽和度對應)
色度学
(10° 视场下作色匹配实验)
边缘部分的色匹配函數是不同的
2.1 CIE 1960 UCS 均匀色度坐标
缘由: 在CIE 1931色度图上,当颜色的坐标位 置变化很小时,人眼会无法察觉其变化, 此为颜色的宽容量。 绿光波段较长
颜色宽容量大
人眼辨别度较不敏感
缺点: 在色度图的不同位置上,颜色的宽容量不 一样,故CIE 1931色度图并不是一个 理想的色度图,其色度空间在视觉上不均 匀,两色距离无法反映颜色真实差异。
CIE 1960 UCS (u,v) 均匀色度图 等相关色温线呈等距分布
CIE 1931 (x,y) 色度图 等相关色温线呈非等距分布
2.1CIE 标准色度学系统演化脉络
2.1同色异谱
2.1同色异谱
在特定的照明和观测条件下,两个物体所反射的辐通量光谱成分不同, 但是颜色却可以互相匹配,并且拥有相同的三个刺激值。
吸收.反射.透射
1.3物体颜色
1.3颜色的影响因素
• 颜色是人眼在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传到大脑中枢而
产生的感觉。因此颜色与人的生理状况和心理情绪有关。颜色
是主观量而非客观量。 • • • 光源的类型(日光,灯光)及性质。 被照明物体的性质(组成成分)及状态(表面光洁度)。 观察者所处的周围环境(明暗程度),照明条件,观察角度。
2.1色彩三要素
色度学基础知识
色度学基础知识
什么是色度学?
色度学是研究色彩的科学,也被称为颜色学。它涉及颜色
的感知、产生、测量和应用等各个方面。色度学不仅仅关注颜色的外观,还研究颜色的物理和化学特性以及其在人类生活和工业中的应用。
主观与客观颜色
在色度学中,我们经常讨论主观和客观颜色。主观颜色是
指人们通过视觉系统感知到的颜色,它受到个体的视觉特性和观察条件的影响。相比之下,客观颜色是测量和描述颜色特性的科学方法。
在主观颜色的研究中,我们了解了人类视觉系统的工作原理。视觉系统通过不同类型的感光细胞和神经传递来识别和解释外部光线的不同波长。这些信息被传递到大脑中的视觉皮层,并被解释为不同的颜色。
客观颜色的研究则使用了各种仪器和方法来测量和描述颜色。光谱仪是一种常用的工具,可以将光线分解为其组成的不同波长。通过测量各个波长的强度,可以确定光线的颜色。
色彩空间
色彩空间是用来描述颜色的一种系统。它由不同的坐标轴组成,每个坐标轴表示颜色的一个特定属性。常见的色彩空间有RGB、CMYK和HSB等。
•RGB色彩空间是由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个原色组成的。这种色彩空间常用于电子设备和计算机上的颜色显示。
•CMYK色彩空间是由青色(Cyan)、品红色
(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四个颜色组成的。它常用于印刷行业,用于混合油墨来产生不同的颜色。
•HSB色彩空间代表色相(Hue)、饱和度
(Saturation)和亮度(Brightness)。色相表示颜色的种类,饱和度表示颜色的纯度,亮度表示颜色的明暗程度。
光度学,色度学基础知识
dφ I= dΩ
式中dΩ是点光源在某一方向上所张的立体角元。
光度学基本知识
五、照度
照度是表征受照面被照明程度的物理量,它可用落在受照物体单位面 积上的光通量数值来量度,如果照射在物体面元dσ上的光通量为 dΦ,则照度E可表达为
dφ E= dσ
对点光源来说dΦ=IdΩ ,
因而照度
IdΩ I cos α E= = dσ R2
光度学基本知识
即得
I cosα I ' cosα ' + 2 R R '2 4 I = 60cd , cosα = ; I ' = 48cd 6 12 cosα ' = 122 + 62 − 42 E=
(
R = 6, R' = 122 + 62 − 42
(
)
)
最后得
60 × 4 48 × 12 E= + = 1.385lx 3 3 6 164
色度学基本知识
三、色调、饱和度和明度
色调 用它来标志颜色的区别。实验证明,自然界的大多数颜色都可 用某一单色光和白光按一定比例配成,则这个颜色的色调用此单色光 的波长(称主波长)表示。非单色光和白光按一定比例配成的颜色的色 调可用非单色光的补色波长(主波长)表示。 饱和度 用它来标志颜色的纯洁程度。单色光是饱和度最高的颜色。 当单色光掺入白光成份越多时,就越不饱和。饱和度的表示式为
简述色度学中的三基色原理。
简述色度学中的三基色原理。
色度学中的三基色原理是指,通过合理地组合三种基本的原色,可以得到任何一种颜色的原理。这三种基本的原色分别是红色、绿色和蓝色,也被简称为RGB色彩模式。
在色度学中,颜色是由光的不同波长所决定的。而光的波长范围非常广泛,人类眼睛可以感知到的光的波长范围大约在380纳米到780纳米之间。通过对不同波长的光的感知,我们能够看到各种各样的颜色。
红、绿、蓝三种基本的原色在色度学中起到了至关重要的作用。这三种原色被认为是互相独立的,它们可以通过不同的比例和强度的混合来产生任何一种颜色。这种混合的原理被称为加法混色。
通过加法混色,我们可以得到各种各样的颜色,包括所有的彩虹颜色和白色。比如,当红、绿、蓝三种原色的强度都相等时,我们就能够看到白色;而当红色和绿色的强度都很高时,我们就能够看到黄色;当红色和蓝色的强度都很高时,我们就能够看到品红色。通过调整红、绿、蓝三种原色的比例和强度,我们可以得到无数种不同的颜色。
除了加法混色,色度学中还有一种混色的原理叫做减法混色。减法混色是通过对色光进行吸收来得到不同的颜色。在减法混色中,我们使用的不是原色,而是互补色。互补色是指两种颜色的混合可以
得到白色的颜色。比如,红色和青色是互补色,绿色和洋红色是互补色,蓝色和黄色是互补色。
通过减法混色,我们可以得到更加丰富的颜色。比如,如果我们将黄色的光和青色的光混合在一起,由于黄色的光吸收了蓝色的光,青色的光吸收了红色的光,所以最终的混合光就会呈现出绿色。减法混色在色彩的调和和调节中起到了重要的作用。
简述色度学中的三基色原理
简述色度学中的三基色原理
色度学是研究光的色彩的科学,而色彩则是由一系列不同波长的光组
成的。在色度学中,有一个重要的理论,即三基色原理。
三基色原理是指,所有的可见光都可以由三种基本的光波长混合而成。这三种基本光波长分别是红、绿、蓝,也被称为RGB,分别对应于不同的
频率和波长范围。
根据三基色原理,可以通过调节不同强度的红、绿、蓝光的混合,来
产生各种不同的色彩。当红、绿、蓝三种光波长的强度相等时,会产生白光。而当其中一种或多种光波长的强度增强或减弱时,会产生其他的颜色,例如黄色、青色、洋红等。
三基色原理主要应用于彩色显示技术中,比如彩色电视、计算机显示
屏等。在彩色显示中,使用三个发光二极管(LED)作为光源,分别发射红、绿、蓝三种光。通过调节这三种光的强度,可以产生出不同的颜色,
并且能够合成出所有的其他颜色。
除了彩色显示技术,三基色原理还有广泛的其他应用。在印刷业中,
也使用了三基色原理,通过调节不同颜色油墨的百分比来制作出各种颜色
的印刷品。此外,三基色原理还被应用于颜色校正和颜色匹配等领域,可
以确保显示设备能够准确地还原出原始图像的颜色。
然而,三基色原理并不是唯一的色彩模型,还有其他的一些色彩模型,比如CMYK模型和HSV模型等。CMYK模型是印刷业中常用的色彩模型,它
使用青、洋红、黄和黑(key)四种颜色混合来生成其他颜色。HSV模型
则是一种更接近于人类感知的色彩模型,它将颜色分为色调(Hue)、饱
和度(Saturation)和明度(Value)三个属性,通过调节这三个属性的数值来表示不同的颜色。
LED光度色度学原理及测量
LED光度色度学原理及测量
光度学是研究光学现象的学科,主要关注光的亮度、光强度和发光效率等量化指标。而色度学则是研究光的色彩属性的学科,主要关注光的色温、色纯度和色度等参数。在LED光源的评估过程中,光度学和色度学是密不可分的。
光度学测量旨在获得LED光源的亮度和发光效率等数据。其中,亮度是指光源在不同方向上的平均发光强度,通常用单位面积上单位立体角内所包含的光通量来表示。发光效率则是指光源将输入的电力转化为光通量的效率,通常以流明/瓦(lm/W)来表示。在测量过程中,一般使用光度计或辐射计等仪器来获取相应的光度学参数。
色度学测量则涉及到色温、色纯度等参数的测量。色温是指光源的色彩性质,主要用来描述光源的颜色暖度,通常以克氏温标(K)来表示。而色纯度则是指光源的颜色纯度程度,即光谱中主要成分的占比,通常用彩色饱和度来表示。对于色度学参数的测量,一般需要使用光度计配合光谱仪等设备来进行精确测量。
在实际业务培训中,LED光度色度学的测量方法和技术也是非常重要的。通过了解和掌握LED光源的光度学和色度学参数,并且能够使用相应的测量仪器和设备进行准确测量和分析,可以为企业和个人提供更好的产品质量和服务。
总结起来,LED光度色度学原理及测量是为了评估和控制LED光源的光学性能和色彩表现,通过测量和分析亮度、发光效率、色温、色纯度等参数,为LED光源的设计、生产和选择提供可行性依据。掌握LED光度色
度学的测量方法和技术对于业务培训具有重要意义,可以提升企业和个人在LED照明领域的竞争力和市场认可度。
色度学中文版
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© 2001 HunterLab
•光谱数据
•色度标尺:HunterLab, CIELab, CIELCh, XYZ, Yxy, 灰卡变色和灰卡沾色标尺等
•色差: 分色差, DE, DE*, DEcmc, FMC-2, MI •色度指数:WI, YI, 457明度等 •标准照明体和观察者: A, C, D65, TL84, CWF 2 °和10 °
© 2001 HunterLab
对立颜色学说
• 对立颜色学说认为红绿蓝锥体反应在通过视神 经传向大脑的过程中进行重新组合。
© 2001 HunterLab
对立颜色理论
颜
蓝色感受器 蓝-黄代码
大
黑 白
绿色 感受器
代 码
色
红色感受器
红-绿代码
脑
© 2001 HunterLab
对立颜色学说
• 当下一个幻灯片显示时,注视旗帜中心的白点 一直到屏幕自动转换成白色(大约20秒)。 当注视几分钟后,一白色屏幕出现。
© 2001 HunterLab
光源与照明体
日光 钨灯 荧光灯
光源
El
D65
El
A
El
F2
500 600 700
照明体
400 500 600 700
400
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C r R g G b B
色度图
色度计算公式
Y k S y d Z k S z d
780
X k S x d
K 100 / S C ( ) y ( )d
国际照明委员会(CIE)
国际照明委员会(Commission Internationale ed I'Eclairage-CIE)
主要研究照明的专业术语、光度学和色度学的国际学术研究机构。设在巴 黎。 早在1924年前就已从事标准色度学系统的研究, 1931年根据莱特(W.D.Wright)在1928-1929年和吉尔德(J. Guild)在1931 年研究三原色的角度观察效果,加以平均,规定了CIE 1931标准色度观 察者光谱三刺激值,并据以绘制出偏马蹄形曲线的*色度图,称为“1931 CIE-RGB系统色度图”,后经修改被推荐为1931 CIE-XYZ系统,为国际 通用色度学系统,称为“CIE标准色度学系统”,所作的图则称“CIE 1931色度图”。 1964年又综合斯泰尔斯(W.S. Stiles)和伯奇(J.M.Bruch)以及斯伯林斯卡 婭(N.I.Speranskaya)1959年发表的研究结果,制定了CIE1964补充色度 学系统以及相应的色度图,为世界各国广泛采用,据以进行色度计算和色 差计算。 1964年又提出了“均匀颜色空间”的三维空间概念,1976年加以修订, 并正式被采用。CIE为此还提出了确定的参照光源,称“CIE标准光源”。
380 780
X K S C ( ) x ( ) 380 色坐标公式 780 Y K S C ( ) y ( ) 380 780 Z K S C ( ) z ( ) 380
X x X Y Z Y y X Y Z Z z X Y Z
X、Y、Z 三点在rg图中的坐标是: X:r = 1.2750,g = - 0.2778,b = 0.0028
Y:r = -1.7392,g = 2.7671,b = - 0.0279
Z:r = - 0.7431,g = 0.1409,b = 1.6022
在1931 CIE-XYZ 色度图中,等能的白光,即 E光源的色度坐标为: xE = 0.3333,yE = 0.3333。
相减混色主要用于美术、印刷、纺织等。 根据人眼上述的彩色视觉特征,就可以选择三种基色,将它们按不同的比例组合 而引起各种不同的彩色视觉。这就是三基色原理的主要内容。
颜色匹配实验
颜 色 转 盘
颜色光的匹配实验
颜色方程
若以(C)代表被匹配的颜色﹐(R)﹑(G)﹑(B)代表三原 色﹐而以C﹑R﹑G﹑B分別代表它们的数量﹐則颜色匹 配可用颜色方程表示﹕ C (C)= R (R)+ G (G)+ B (B) 当三原色之一(例如B)必须加在被匹配的颜色上 時﹐颜色方程可表示 为﹕ C (C) + B (B) = R (R)+ G (G) 这一方程在色度学中可表示成﹕ C (C)= R (R)+ G (G)- B (B)
L* = 116 (Y / Yo )1/3 - 16 ( Y / Yo > 0.008856 )
L* = 903.3( Y/ Yn)
u* = 13 L* ( u’ – uo’)
( Y/ Yn < 0.008856 )
v* = 13 L* ( v’ – vo’)
式中X、Y、Z为颜色样品的三刺激值;
u’ = u、v’ = 1.5 v为颜色样品的色度坐标;
0.00 400 500 600 700
0.00
波长 /nm
波长/nm
CIE标准照明和观测条件
0/45 45/0
CIE标准照明和观测条件
0/ d d/0
CIE均匀颜色空间
人眼对光谱颜色的差别感受性
围人 眼 对 颜 色 的 恰 可 分 辨 范
围椭麦 圆克 形亚 宽当 容的 量颜 范色
CIE l964 均匀颜色空间
相加混色
三基色是这样的三种颜色,它们 相互独立,其中任一色均不能由 其它二色混合产生。它们又是完 备的,即所有其它颜色都可以由 三基色按不同的比例组合而得到。 有两种基色系统: 一种是加色系统,其基色是红、绿、蓝; 另一种是减色系统,其三基色是黄、青、紫(或品红)。不同比例 的三基色光相加得到彩色称为相加混色,其规律为: 红+绿=黄 红+蓝=紫 蓝+绿=青 红+蓝+绿=白
CIE 标准光源
标准光源:指用来实现标准照明体光谱功率分布 的光源,CIE规定用下述人工光源来实现标准照 明体。 标准光源A:熔凝石英壳或玻璃壳带石英窗口的 充气钨丝灯,以产生色温为2856 K的辐射。 标准光源B:在A光源前加一组特定的戴维斯 -吉 伯逊液体滤光器,以产生相关色温4874K的辐射。 标准光源C:A光源另加一组戴维斯-吉伯逊液体 滤光器,以产生相关色温6774 K的辐射。 戴维斯-吉伯逊滤色液系用硫酸钠、甘露醇吡 啶、蒸馏水,或硫酸钻铵、硫酸钠、硫酸、蒸馏 水等不同的分量配合而成。
格拉斯曼颜色混合定律(Grassmann's law)
人的视觉只能分辨颜色的三种变化:色调、明度和饱 和度。 在由两个色光的混合匹配中,如果其中一个色光连续 变化,则混合色的外貌也会发生连续变化。 外貌相同的色光(具有相同的色相、明度和饱和度), 不管它们的光谱组成是否一致,在颜色混合中具有相 同的效果。换言之,凡在视觉效果上相同的颜色都是 等效的。 混合色光的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的 总和。
色盲测试
辨别图中数字是什么?
色度学
色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量理论与技术的科学,它是一门本世纪发 展起来的,以物理光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学科为基础的综合性科学。 色度学是一种主观的科学, 它以人类的平均感觉为基础, 以对光强的度量来说, 物理 光学以光的辐射能量这个客观单位来度量, 而色度学却以色光对人眼的刺激强度来度 量。 色度学确切的讲它是研究人眼对颜色感觉规律的一门科学。以对光强的度量来说, 物 理光学以光的辐射能量这个客观单位来度量, 而色度学却以色光对人眼的刺激强度来 度量。辐射能量很大的波长很长的红光对人来说却没有辐射能量很小的黄光亮, 人们 就认为黄光的强度比红光大。 在人们眼中所反映出的颜色,不单取决于物体本身的特性,而且还与照明光源的光 谱成分有着直接的关系。所以说在人们眼中反映出的颜色是物体本身的自然属性与照 明条件的综合效果。 每个人的视觉并不是完全一样的。在正常视觉的群体中间,也有一定的差别。目前 在色度学上为国际所引用的数据,是由在许多正常视党人群中观测得来的数据而得出 的平均结果。
模拟 D65 的人工光源的种类
现在正在研制三种模拟D65的人工光源: 带滤光器的高压氙弧灯:带滤光器的高压氙弧 灯提供了最好的模拟,国际上最好能达到AA级;
带滤光器的白炽灯和荧光灯:带滤光器的白炽 灯只在紫外区的模拟尚不理想,最好达到AD级; 荧光灯的模拟过去一直较差,只达到CD级。
Daylight 荧光灯:随着稀土荧光粉的发展,荧 光灯的模拟可达到BB级。
1、CIE 标准照明体
标准照明体 B :相当于相关色温 4874 K 的直 射阳光,光色相当于中午阳光,其色度点紧靠 黑体轨迹。 标准照明体C:相当于相关色温为6774 K的平 均阳光,光色近似阴天天空的日光,其色度点 在黑体轨迹上方。 标准照明体 D65:相当于色温约为 6504K 的日 光,其色度点在黑体轨迹的上方。 标准照明体 D :代表标准照明体 D65 以外的其 他日光。
颜色: 红色 700nm 橙色 620nm 黄色 580nm 绿色 510nm 青色 480nm 蓝色 470nm 紫色 420nm 两个相邻颜色之间有一系列的过渡色。
颜色的三要素 色调:色调指色彩的类别如红、黄、绿、蓝等。 饱和度:指颜色的鲜艳程度,通常用色光与白光的比例来定量 表示。 明度:人眼对颜色明暗程度的感觉。
x y z 1
色品坐标与色品图Baidu Nhomakorabea
1931年CIE-RGB 系统标准色度观察者
b ( )
r ( )
g ( )
1931 CIE-RGB 系统色度图
1931CIE-XYZ 系统
XYZ假想三原色的由来:
亮度仅由Y表示,
X、Y、Z所形成的
虚线三角形包含了
整个光谱轨迹,使
得光谱轨迹上和轨 迹之内的色度坐标 都成了正值。
Xo、Yo、Zo为CIE标准照明体照射在完全漫反射体 上,然后反射到人眼中的三刺激值,即Yo = 100; uo’、vo’为照明体的色度坐标。
The CIE 1976 UCS 色度图 ( u’ , v’ 图) u’ = 4x/(-2x+12y+3) , v’ = 9x/(-2x+12y+3)
CIE 1976 u,v 色调角huv 、饱和度 suv 、彩度C*uv tg huv= ( v’- v’n) / ( u’- u’n) = tg( v* / u*) suv = 13[( u’- u’n)2 + ( v’- v’n)2 ]1/2 C*uv = [(u*)2 + (v*)2]1/2 = L* suv
1931CIE-XYZ 色度图
CIE l931-XYZ 标准色度观察者
1931CIE-XYZ色度图
颜色三属性的计算
1、色相的计算 2、饱和度的计算 参考白 N 色刺激 C: 主波长= D 处的波长; 饱和度(兴奋纯度): pe = NC/ND. 色刺激 C’: 补色波长 = D’处的波长; 饱和度(兴奋纯度): pe’= NC’/ND.
CIE l964与CIE l931三刺激值曲线比 较
CIE1964 色度图与CIE l931 色度图 比较
CIE 标准照明体A、B、C、D
CIE推荐了四种标准照明体 A、B、C、D和三种 标准光源A、B、C。 1、CIE标准照明体 标准照明体:指一定的光谱功率分布,这种标准 的光谱功率分布并不是必须由一个光源直接提供, 也不一定能用一个光源来实现。 标准照明体 A :相当于绝对黑体在加温到 2856 K时所辐射出来的光,它的相对光谱功率分布可 根据普朗克辐射定律计算: 标准照明体A色度点正好落在CIE l931色度图 的黑体轨迹上。
用明度指数 W* 、色度指数 U* 和 V* 三个 参数来表示颜色的空间位置: W* = 25 Y1/3 – 17
U* = 13 W* (u - uo)
V* = 13 W* (v - vo) 式中:u 和v是颜色样品的色度坐标, uo和vo则是所采用光源的色度坐标。
CIE l976 L*u*v*均匀颜色空间
标准照明体A的测量和标准相对光谱功率
250
200
相对功率
150
SA SA测
100
50
0
400
500
600
700
800
波长/nm
光谱介绍
0.25
0.25
0.25
0.20
紫色
0.20
黄色
0.20
相对功率
0.15
0.15
0.15
相对功率
0.10
0.10
0.10
0.05
0.05
0.05
0.00 400 500 600 700
CIE 1964 补充色度学系统
单纯原色的混合物,在整个视场低于10o时出现 不均匀现象,工业上配色总是在比2o视场更大的范 围。为了适合于 10o 大视场的色度测量, 1964 年 CIE规定了一组CIE l964 补充标准观察者光谱三刺 激值和相应的色度图,这一系统称为CIE l964补充 标准色度学系统。 在 CIE l964 补充色度学系统色度图中,等能白 光的色度坐标: x10E = 0.3333,y10E = 0.3333,z10E = 0.3333。 研究表明,观察视场增加到10o辨色精度能提高, 但视场进一步增大就不再提高了。
CIE-RGB光谱三刺激值
CIE-RGB光谱三刺激值是317位正常视觉者, 用CIE规定的红、绿、蓝三原色光,对等能光谱 色从380 nm到780 nm 所进行的专门性颜色混 合匹配实验得到的。实验时,匹配光谱每一波长 为的等能光谱色所对应的红、绿、蓝三原色数 量,称为CIE-RGB光谱三刺激值,它是CIE在对 等能光谱色进行匹配时用来表示红、绿、蓝三原 色的专用符号.因此,匹配某波长的等能光谱色 的颜色方程为