软件的生命周期ppt

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[计算机软件及应用]软件开发生命周期-PPT课件

[计算机软件及应用]软件开发生命周期-PPT课件

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按照以上需求陈述,回答以下问题。 如果采用增量模型开发上述系统,请画图表示该系统的生命周期模型? 根据学生成绩管理系统的功能要求,对系统进行分解,建立系统的WBS?
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Code and fix
需求了解
编码、走查
编译、检错
修正
编写文档
提交
修正
测试
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选择生存期的步骤
熟悉各种生存期模型 评审、分析项目的特性 选择适合项目的生存期模型 标识生存期模型与项目不一致地方,并进行裁减
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Rational统一开发过程
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本章要点
一、生存期模型定义 二、常用生存期模型 三、案例分析
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软件工程与项目管理
第三章 软件项目生命周期模型
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本章要点
一、生存期模型定义 二、常用生存期模型 三、案例分析
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建筑工程类项目典型生存期模型
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软件生命周期
软件生命周期(SDLD) 是指从软件开始开发到报废的全过程,亦称软件生存期(life cycle)。一般用经典的瀑布模型来描述。
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最常用的-渐进式阶段模型
综合了增量模型和螺旋式模型的一个实用模型 渐进式前进 阶段式提交
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渐进式迭代模型 *
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阶段性完成规划
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渐进式阶段模型的特点
阶段式提交一个可运行的产品 关键的功能更早出现 早期预警问题,避免软件缺陷不知不觉的增长 减少报告负担 阶段性完成可以降低估计失误 阶段性完成均衡了弹性与效率
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Spiral Model适合的项目
风险是主要的制约因素 不确定因素和风险限制了项目进度 用户对自己的需求也不是很明确 需要对一些基本的概念进行验证 可能发生一些重大的变更 项目规模很大 项目中采用了新技术

软件工程生命周期PPT课件

软件工程生命周期PPT课件

问题定义
“要解决什么问题?”
“尽管确切定义问题的必要性是十分明显的,但 在实践中它却可能是最容易被忽视的问题” 通过对客户的访问调查,系统分析员扼要的写 出问题的性质、工程目标和工程规模的书面报 告,经过讨论和必要的修改后这份报告应该得 到客户用户的确认。
可行性研究
“做还是不做”
本阶段的任务是根据用户提出的工程项目的性 质、目标和规模,进一步了解用户的要求及现有的环 境及条件,从技术、经济和社会等多方面研究并论证 该项目的可行性,即该项目是否值得去解决,是否存 在可行的解决办法。
The debugging process
定位错误
设计错误 修复
程序错误 修复
重测程序
软件有效性验证
▪ 软件有效性验证是要看系统是否符合它的描述以
及是否符合客户的需求。它包括检查过程、从用 户需求定义到程序开发的每个软件过程阶段。
▪ 绝大多数有效性验证的成本发生在系统完成测试
的时候。
“测试过程应该和开发过程相结合,分阶段增量进行”
务”。
“软件的运行是软件产品发挥社会和经济效益的 重要时期”
✓ 在软件使用过程中用户或软件工程师必须仔细收
集已发现的软件运行中的问题,定期或不定期的 拟定“软件问题报告”。
维护
✓ 任务: 通过各种维护活动使软件系统持久地满足用
户的需求。
✓ 每项维护活动实质上都是一次压缩和简化了的软
件定义和软件开发过程。都要经历提出维护要求、 分析维护要求、提出维护方案、审批维护方案、 确定维护计划、修改软件设计、修改程序、测试 程序、评审、验收等步骤。
概要设计
2)实现途径 选择某种方法和工具。设计的软件系统应具有良 好的总体结构、尽量降低模块接口的复杂度,并 力争做到各功能模块之间的低耦合度、而功能模 块内部具有较高的内聚度。

软件的生命周期

软件的生命周期

软件研发模型-原型模型
原型模型与瀑布模型相比,更关注用户需求的正确性,在确认用户需求的 过程中建造出系统原型(Demo)
通过这种方式,能够减少由于需求调研不充分、需求表述不明确带来的开 发风险,提高产品研发成功率
软件研发模型-原型模型
原型模型
软件研发模型-增量和迭代模型
随着软件规模和复杂度的增加,很多软件的开发工作很难做到一步到位, 因此出现了分阶段进行开发的模型,逐步达到目标
发的软件一般称为“产品”
例如,某公司市场人员觉得目前做手机游戏利润比较高,则可能发起某项市场调查,看 看潜在客户是否有采购意向
这种模式风险较高,用户群不确定,需求通常不够明确,产品开发过程中可能面临着需 求频繁变更风险及后期销售不力的情况
软件生命周期-市场需求调研
2. 由用户主动提出需求,软件公司根据用户需求负责进行设计开发,一般称 之为“项目”
软件生命周期-需求调研开发
需求规格说明书
软件生命周期-设计开发测试
通过需求调研,确认详细的需求后,由项目组内的开发工程师进行开发设 计,分为概要设计和详细设计
1. 系统概要设计
公司专门的系统架构师从系统可靠性、扩展性、安全性、可维护性等角度进行系统概要 设计,系统概要设计活动结束后输出《系统概要设计说明书》 (High Level Design, HLD)
而X模型与W模型一样,提出的初衷都是解决V模型的缺点:
X模型左边表明针对单独的“程序片段n”进行独立的编码和测试活动,以此为基本过程, 不断迭代
之后,通过集成活动最终成为可执行程序,然后再对这些可执行程序进行测试 通过集成测试的成品可以进行封装并提交给系统测试环节或直接给用户
X模型
X模型
V模型

第二章软件生命周期

第二章软件生命周期
gaoying@ 7
软件生命周期模型 软件生存期模型是跨越整个生存期的系统开发、 软件生存期模型是跨越整个生存期的系统开发、运 作和维护所实施的全部过程、 作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框 也称软件过程模型。 架。也称软件过程模型。 软件过程模型体现的是开发策略,并覆盖过程、 软件过程模型体现的是开发策略,并覆盖过程、方 法和工具三个层次。 法和工具三个层次。 软件工程过程模型代表了一种将本质上无序的活动 有序化的企图。 有序化的企图。 • •瀑布模型(线性顺序模型) 喷泉模型 瀑布模型( 瀑布模型 线性顺序模型) • 并发开发模型 •原型模型 原型模型 • 形式化方法模型 •RAD模型 RAD模型 RAD • 第四代技术 •增量模型 增量模型 • 过程技术 •螺旋模型 螺旋模型
gaoying@ 20
面向对象模型
gaoying@ 21
喷泉模型 维护期 运行状态 实现和集成阶段 实现阶段 面向对象设计阶段 计划阶段 面向对象分析阶段 需求阶段
gaoying@ 22
进一步开发
喷泉模型特点
主要用于支持面向对象开发过程体现了 软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。 软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。
gaoying@ 15
演化模型
gaoying@ 16
1
增量模型(递增模型) 增量模型(递增模型)
先完成一个系统子集的开发,再按同样的 先完成一个系统子集的开发, 系统子集) 开发步骤增加功能 (系统子集),如此递增下 去直至满足全部系统需求。 去直至满足全部系统需求。 系统的总体设计在初始子集设计阶段就应 作出设想。 作出设想。
gaoying@ 23
可重用部件组装模型
使用重用技术的软件工程模型 •构件(components): 可重用的软件成份 构件(components): 构件 •可复用性(Reusability) 可复用性(Reusability) 可复用性 (可重用性) 可重用性) •集成化软件开发环境(ISEE) 集成化软件开发环境(ISEE) 集成化软件开发环境

IT软件项目的生命周期PPT(共46页)

IT软件项目的生命周期PPT(共46页)
一般将项目、结束项目
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1.软件项目生命周期的概念
对于典型的IT软件项目,项目的生命周期可以从不同 的角度认识。 从项目承担方看:项目是从接到合同正式开始的, 到完成规定工作结束; 从客户的角度看:项目是从确认有需求开始,到 使用项目的成果实现商务目标结束。
系统测试
⑥系统测试:测试系统的各部分是否满足需求。
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(2)改进的纯瀑布模型--生鱼片模型
“生鱼片模型”,是将模型中的连续的各阶段
软件概念
相互有较大幅度的重叠。
需求分析
例如,在需求分析完成之前可以
初步设计
进行初步设计和详细设计。
详细设计
主要优点:
编码和调试
在项目比较小且定义得很好时,
系统测试
可以有效地减少文档的产生。是
比较有效的模型。
主要缺点:
①因为阶段重叠,里程碑非常不明确,很难精确地进行过程跟踪;
②并行地执行活动可能导致无效的沟通、错误的想法以及低下的效率。
Page 8
(2)改进的纯瀑布模型--具有子系统的瀑布模型
初步设计中将系统分成几个逻辑上相对独立的子系统,每一个子系统都
采用相对独立的
软件概念
①软件概念:用户提出对软件的开发与初步需求; ②需求分析:开发者与用户交流,确定
需求分析
系统的目标、服务与约束;
③初步设计:将用户需求分解
④详细设计:
初步设计
成硬件与软件需求,并建立
将初步设计的整体
系统的整体结构模型;
结构继续分解为可实施
详细设计
编码的小模块,并完成
流程图;
编码和调试
⑤编码和调试:选择合适的计算机语言,完 成详细设计中的各个模块的编码并调试;

软件开发生命周期_CMMI介绍

软件开发生命周期_CMMI介绍
Software Requirement (SRS)
Test Case Test Case
High Level Design (HLD)
Test Case
Low Level Design
TC
(LLD)
Coding
Acceptance Testing
System Testing (ST)
Integration Testing (IT)
– 如何保证软件需求能够覆盖用户需求?
? 通过向用户显示原型、模拟情况、分析结果、场景和情节串连图,与用户探讨需求的充 分性和完备性,以识别和确认需求是否与用户的期望一致
? 对于比较复杂的需求,需求分析人员需要运用建模工具进行建模分析 ? 通过需求跟踪管理方法对其进行管理,确定是否遗漏?
– 什么人应该参与到软件需求分析中?
? 早期:
? 立项、 ? 需求分析、 ? 设计、 ? 编码、 ? 测试、 ? 交付、 ? 维护、 ? 退役
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软件生命周期
? 现在的软件生命周期过程不仅仅包括工程类的活动,还逐渐 加入了项目管理、质量保证、基础保障等活动,使其逐渐变 得更加的完整和系统。 新增加的活动有:
项目管理各种活动,如计划、监控、风险管理等; 质量保证各种活动,如 QA、Review 等; 基础保障各种活动,如 IT备份、HR、Admin、Finance 等。
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V-Model Requirement
用户需求
– 什么是用户需求?
? 用户要得到的最终产品,以及对于产品期望要求 ? 经过用户确认的需求调研报告 ? 用户原型、设计规格、客户变更、邮件等
– 如何获取用户需求?
? 客户提供 ? 与客户沟通 ? 去客户现场调研 ? 咨询行业专家

《软件生命周期》课件

《软件生命周期》课件
软件设计的主要目的是创建和维护软件系统的架构,以确保软件系统的可 维护性、可扩展性和可重用性。
软Hale Waihona Puke 设计的原则模块化原则将软件系统划分为独立的模块,每个模块具 有明确定义的输入和输出。
抽象化原则
通过抽象来隐藏实现细节,使软件设计更加 简单明了。
单一职责原则
每个模块只负责一个功能,避免模块之间的 耦合。
软件维护技术
包括代码重构、单元测试、持续集成/持续 部署(CI/CD)等。
软件维护的注意事项
建立完善的文档
详细记录软件的架构、功能、接口等信息, 方便后续维护。
定期进行代码审查
及时发现和修复潜在的错误和漏洞。
遵循最佳实践
如代码规范、命名规范等,提高代码质量和 可维护性。
保持与开发人员的沟通
确保维护工作的顺利进行。
需求规格说明
将分析后的需求编写成需求规格说明 文档,明确需求的细节和验收标准。
需求分析
对收集到的需求进行整理、分类和评 估,明确软件的功能和非功能需求。
需求评审
邀请相关人员对需求规格说明进行审 查和评估,以确保需求的准确性和完 整性。
需求分析的工具
原型开发工具
用于快速构建软件原型,帮助用户更好地理解软件的 功能和界面设计。
软件测试的目的是发现软件 中存在的缺陷和错误,并提 供相应的反馈和建议,帮助 开发人员修复和改进软件。
软件测试贯穿于整个软件开 发生命周期,包括需求分析 、设计、编码、集成和部署 等阶段。
软件测试的方法和步骤
单元测试
对每个模块或函数进行测试,确保它们正常工作并满足设计要求。
集成测试
将多个模块或组件组合在一起进行测试,确保它们能够协同工作。

软件生命周期需求分析

软件生命周期需求分析

第3章需求分析
主要内容
主要内容
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3.1需求分析的任务 3.2与用户沟通获取需求的方法 3.3分析建模与规格说明 3.4实体联系图 3.5数据规范化 3.6状态转换图 3.7其他图形工具 3.8验证软件需求
第3章需求分析
3.1需求分析的任务
3.1 需求分析的任务
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3.1.1 确定对系统的综合要求
虽然功能需求是对软件系统的一项基本需求,但却并不 是唯一的需求。通常对软件系统有下述几方面的综合要求。
第3章需求分析 3.1.1 确定对系统的综合要求
3.1 需求分析的任务
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逆向需求 逆向需求说明软件系统不应该做什么。理论上有无限
多个逆向需求,人们应该仅选取能澄清真实需求且可消除 可能发生的误解的那些逆向需求。
将来可能提出的要求 应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴,但
是据分析将来很可能会提出来的要求。这样做的目的是, 在设计过程中对系统将来可能的扩充和修改预做准备,以 便一旦确实需要时能比较容易地进行这种扩充和修改。
功能需求 性能需求 可靠性和可用性需求 出错处理需求
接口需求 约束 逆向需求 将来可能提出的要求
第3章需求分析 3.1.1 确定对系统的综合要求
3.1 需求分析的任务
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功能需求
这方面的需求指定系统必须提供的服务。通过需求分 析应该划分出系统必须完成的所有功能
性能需求
性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束, 通常包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘 容量、安全性等方面的需求。
第3章需求分析 3.2.3 简易的应用规格说明技术
3.2 与用户沟通获取需求的方法 24
简易的应用规格说明技术分析需求的典型过程如下

第3章 软件项目全生命周期的阶段划分

第3章  软件项目全生命周期的阶段划分

利用演化模型进行软件开发的最大优点 或特点是在软件开发过程中,如果一次迭代 还不能满足用户的实际需求,可通过下一次 的迭代完成,这样就可以在一定程度上减少 软件开发的盲目性,提高软件的开发效率。
(3)螺旋模型 螺旋模型是在演化模型的基础上发展起 来的。它在演化模型的基础上增加了风险分 析机制。 它将软件项目开发划分为制定计划、风 险分析、实施开发,以及客户评估四类活动。 软件风险是任何软件项目中普遍存在的 问题,不同项目只是风险大小不同而已。项 目规模越大、问题越复杂,资源、成本、进 度等因素的不确定性就越大,承担项目的风 险也就越大。进行风险分析与管理的目的就 是使人们在危害造成之前及时对风险进行识 别、分析,采取对策,消除或减少风险所造 成的损失。
3.2 软件项目全生命周期的阶段划分
3.2.1软件开发模型 在软件项目的实施过程中,选择有效的开 发模型对项目的成功有很大的影响。比较典 型的软件开发模型有瀑布模型、演化模型和 螺旋模型。 (1)瀑布模型。 1970年,由Royce Winston提出,如图3-1 所示。瀑布模型规定软件开发各阶段的活动 依次是:用户提出软件需求,项目成员开展 需求分析、系统设计、编码、测试、实施和 运行维护等一系列的任务。模型中各阶段的 活动从上一阶段向下一阶段逐级过渡,如同 瀑布逐级下落,最终完成软件产品并交付用 户使用。
3.2.2.3需求分析
客户需求是软件开发的依据。软件需求分 析是用户对目标软件系统在功能、行为、性 能、设计约束等方面的理解、认识、定义和 期望。通过对相应问题及系统环境的理解与 分析,为问题涉及的信息、功能及系统行为 建立软件系统模型,实现将用户需求精确化、 完全化,最终形成需求规格说明书。 需求分析主要包括三个子阶段的工:作, 即问题分析、需求描述及需求评审。

软件开发生命周期 PPT课件

软件开发生命周期 PPT课件
➢ 目标:解决的问题是该如何做? ➢ 成果:设计说明书及相关设计文档
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构建(实现)
➢ 用具体的编程语言去实现设计思想,满足客户的需求 ➢ 成果:代码及文档等等
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测试
➢ 依据需求规格说明书验证是否满足客户的需求。 ➢ 成果:测试报告
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部署
➢ 在生产环境中实施系统,使之正常运转 ➢ 成果:可以正常运转的系统
需求
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成果
➢ 组织结构视图 概述业务中的关键角色和职责以及他们的分组情况。
➢ 业务流程视图 包括业务的关键业务流程并对其进行概述,这些流程是业务存在 的原因。
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什么是需求
➢ 需求是指系统必须符合的条件或具备的功能 功能性:系统无需考虑物理约束而必须能够执行的动作 非功能性 可用性 可靠性 性能 实施需求 接口需求 ……
变动。因此,这种模型可证明是低效的。
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原型模型
➢ 产品的第一版是试验性的 ➢ 这种试验的主要目的是评估此产品的可行性和验证需求 ➢ 这种产品的‘第一版’称为原型 ➢ 抛弃此产品,在更为扎实的基础上开始真正的开发 ➢ 原型法最适合用户不能精确地表述他或她的需求
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原型模型
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过程模型的结合
➢ 原型法和瀑布模型的结构化技术可以结合起来使用 ➢ 在向软件工程师提供了足够的关于用户的确切需求反馈
➢ 快速应用开发模型是一个线性过程模型 ➢ 使用基于构件的系统,如面向对象系统 ➢ 在开发中通常同时涉及到不止一个开发组 ➢ 每个组都独立地遵顺RAD过程 ➢ RAD 模型有以下五各阶段:
业务建模 数据建模
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快速应用开发模型 (RAD)
过程建模 应用生成 测试和调整
组1 业务建模 组2 业务建模 组3 业务建模

软件生命周期模型

软件生命周期模型

A 快速迭代
敏捷开发采用短周期的迭代方式进 行开发,每个迭代周期结束都能交
付可运行的软件。
B
C
D
持续改进
敏捷开发注重持续改进和优化,通过每个 迭代周期的反馈来不断完善软件产品。
自我组织团队
敏捷开发要求团队成员具备自我组织能力, 能够自主安排工作进度和任务分配。
敏捷开发模型适用场景
需求变化快
当需求变化较快时,敏捷开发能够快速适应 变化并满足客户需求。
03
• 对于小型简单系统可能过于复 杂,成本较高。
04
04 迭代模型
迭代模型定义
• 迭代模型是一种软件开发过程模型,它将整个软件开发过程划分为一系列迭代 阶段。在每个迭代阶段,开发团队会根据预先设定的需求和目标,进行需求分 析、设计、编码、测试等工作,并逐步构建和改进软件系统。
迭代模型特瀑布模型
顺序且线性的开发过程,强调文 档和需求分析的重要性,适用于 需求稳定、变更较小的项目。
迭代模型
开发过程反复进行,逐步完善, 强调需求调研、系统架构设计和 早期测试。
敏捷开发模型
快速响应变化,强调团队合作、 客户需求和迭代开发,适用于需 求变化快、产品复杂度高的项目。
软件生命周期模型
目 录
• 软件生命周期模型概述 • 瀑布模型 • 螺旋模型 • 迭代模型 • V模型
01 软件生命周期模型概述
定义与特点
定义
软件生命周期模型描述了软件开发和 演进的全过程,包括从需求分析、设 计、编码、测试到维护和支持等阶段 。
特点
软件生命周期模型强调软件开发过程 中的整体性和阶段性,有助于确保软 件质量、控制开发成本和合理分配资 源。
需求明确
迭代模型强调在不断迭代中 完善软件,每个迭代周期都 实现部分功能,并在后续迭

第2章 软件生命周期质量度量

第2章 软件生命周期质量度量

2.1 概述
• 软件的质量由一系列质量要素组成,每个 质量要素又由一些衡量标准组成,每个衡 量标准又由一些度量标准加以定量刻画 • 质量度量(software measurement)贯穿 于软件工程的全过程以及软件交付前后, • 在软件交付之前的度量主要包括程序复杂 性、模块的有效性、总的程序规模, • 在软件交付之后的度量则主要包括残存的 缺陷数和系统的可维护性方面
测试阶段主要过程质量度量
• • • • • • 缺陷度量或缺陷分布度量 测试用例的深度、质量、覆盖率和有效性 测试执行的效率和质量 缺陷报告的质量 测试覆盖率 测试环境的稳定性或有效性
测试用例的深度、质量和有效性
• 测试用例的度量包含测试用例的深度、质 量、有效性和自动化程度的度量
测试用例的深度(Test Case Depth)
软件系统失效的平均严重性
• Average Severity of Software System Failure,ASSSF • 指一年或半年或一个季度内检测到的软件 失效数 ASSSF=WYF/NYF WYF指一年内的危害服务期内检测到的软件 失效的加权数 NYF指一年内的维护服务期内检测到的软件 失效数
产品度量
• 主要用来描述软件产品的特征,用于产品评 估和决策 • 包括软件规模大小 • 产品复杂度 • 设计特征 • 性能 • 质量水平
项目度量
• 用来描述项目的特性和执行状态 • 如项目计划的有效性、项目资源使用效率、 成本效益、项目风险进度和生产力 • 评估项目开发过程的质量 • 预测项目的进度、工作量 • 辅助管理者进行质量控制和项目控制
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 运行环境约束:运行环境(硬件、系统平台) 的要求
• 工具:需求规格说明语言、数据流图、数据字 典、状态图
• 通信瓶颈:用户 vs 开发人员 • 分析方法:结构化分析、面向对象分析
• 软件的开发
一、概要设计(总体设计)
• 划分功能模块 • 定义各功能模块的接口 • 设计全局数据结构(数据库) • 制定测试计划 • 设计原则:自顶向下、逐步求精、抽象、模块
软件生命周期
过程的基本活动:
软件描述 软件设计与实现 软件有效性验证 软件进化 软件的退役
软件
• 软件的定义:
一、可行性研究:使用部门负责人的决策依 据
• 标志:可行性论证报告和初步的项目开 发计划
• 了解用户要求和现实环境 • 技术可行性分析 • 经济可行性分析 • 市场可行性分析 • 项目开发计划:成本估算、人员组织、
进度安排
二、需求分析:
• 解决“做什么(What to do)”,阶段性标志: 软件需求规格说明(Software Requirements
Specification,SRS)
• 既是软件开发依据,也是软件验收标准 • 功能需求:软件必须完成的功能 • 性能需求:安全性、可靠性、可维护性、精度
、错误处理、适应性、用户培训等

了解软件开发的全过程 对照目前学习进行比较思考
—张昊哲
1
什么是生命周期?
生命周期(Life Cycle)的概念应用很广泛,特别是 在政治、经济、环境、技术,社会等诸多领域经常出现, 其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”的整个过程。
人的生命周期是什么样的? 出生、婴儿、儿童、青年、中年、老年.....
件问题报告”和“软件修改报告”
二、软件的维护
• 可维护性:可理解性、可测试性、可修改性 • 改正性维护 • 适应性维护 • 完善性维护 • 预防性维护
三、软件的退役
软件生存周期的几种模型
• 一、瀑布模型 • 二、原型模型 • 三、迭代式模型 • 四、其他几种模型
• 螺旋模型 • 智能模型 • 喷泉模型 • 增量原型
化、局部化、信息隐藏等
二、详细设计
• 设计各功能模块的细节,阶段性标志:算法 • 建立“模块开发卷宗” • 设计工具:Java语言、流程图、PAD图、盒图

• 设计原则:模块化、信息隐藏等 • 设计方法:结构化设计、面向对象设计等
• 三、编码
• 四、测试
• 软件的维护
一、软件的使用
• 软件发行:份数越多越好 • 客户(维护人员):收集软件错误,撰写“软
同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也 要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般 称为软件的生存周期(软件的生命周期)。把整个软 件生存周期分为若干阶段,使得每个阶段都有明确的 任务,使规模大、结构复杂的软件开发变得容易控制 和管理。
从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了 软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部 署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于 缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程被称为 “生命周期”。
开始 结束
初步需求 分析
快速设计Biblioteka 开发产品建造原型对原型加工
用户评估原 型(新需求)
谢谢观赏!
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