第八章 空间数据输出及制图

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石大ArcView GIS讲义第8章 GIS空间分析导论

石大ArcView GIS讲义第8章 GIS空间分析导论

第八章GIS空间分析导论第一节空间数据一、空间数据的基本概念及内容地理信息系统能够飞速发展和广泛应用,主要原因就是其具有管理空间数据,并利用空间数据进行空间分析,为各行各业服务的能力。

空间数据(也称地理数据)是地理信息系统的一个主要组成部分。

空间数据是指以地球表面空间位置为参照的自然、社会和人文经济景观数据,可以是图形、图像、文字、表格和数字等。

它是GIS所表达的现实世界经过模型抽象后的内容,一般通过扫描仪、键盘、磁带机或其它通讯系统输入GIS。

在GIS中,空间数据主要包括:1、空间实体的位置即在某一个已知坐标系中的几何坐标,标识了地理现象在自然界或某个地图区域的空间位置,如经纬度、平面直角坐标、极坐标等。

对空间实体的位置进行描述,必须对其进行抽象表示。

一般来说,在二维分析空间,根据分析问题的尺度,我们把自然界中的物体抽象为点、线、面三种,在三维分析空间,则区分为点、线、面、体四种。

2、空间实体的关系实体之间的关系通常包括:①度量关系,如两个实体之间距离的远近;②延伸关系(或方位关系),定义了两个实体之间的方位;③拓扑关系,定义了两个实体之间的关联、邻接、包含关系。

3、空间实体的非几何属性一般简称属性,是指与地理实体相关联的地理变量或地理意义。

属性分为定性和定量两种,定性数据包括名称、类型、特性等,如地貌类型、土地利用类型、行政区划等,定量数据包括数量、级别等,如土地面积、道路长度、人口数量、高程等;非几何属性一般是经过抽象、概括,通过分类、量算、统计得到。

地理信息系统中的分析、检索大部分都是通过对属性的操作运算实现的,因此,属性数据的分类系统、量算指标、准确性对系统功能的实现有较大的影响。

4、空间实体的时间特征指现象或空间实体随时间的变化。

空间实体的位置数据和属性数据相对于时间来说,常常呈相互独立的变化,即在不同的时间,空间位置不变,但是属性特征可能已经发生变化,或者相反。

二、空间数据的表示空间数据的表示,就是指将以图形模拟的空间物体表示成计算机能够接受的数字形式。

空间信息表现与制图

空间信息表现与制图

空间信息智能决策支持
通过人工智能算法,对空间数据进行挖掘Байду номын сангаас分析,为决策者提供智能化、精准化的决策支持。
空间信息与人工智能
大数据技术提升空间信息获取能力
01
大数据技术可以快速获取海量空间数据,提高空间信息的覆盖范围和精度。
空间信息的大数据分析
02
利用大数据技术,对空间数据进行深度挖掘和分析,揭示空间现象和规律,为决策提供科学依据。
详细描述
空间信息交互设计利用人机交互技术,使用户能够与空间信息进行互动,实现信息的获取、查询、分析和可视化。交互方式包括点击、拖拽、缩放等操作,以及语音识别、手势控制等技术。
空间信息交互设计
地图设计与制作
02
总结词:地图符号是地图的语言,用于表示地理实体和现象。
地图符号设计
总结词
色彩是地图设计中非常重要的元素,能够增强地图的表现力和视觉效果。
空间信息表现与制图
空间信息表现 地图设计与制作 数字地图技术 空间信息应用 空间信息未来发展
空间信息表现
01
总结词
通过图形、图像、图表等形式,将空间信息以直观、易懂的方式呈现出来。
详细描述
空间信息可视化利用计算机图形学、图像处理等技术,将地理信息数据转化为图形或图像,以直观地展示空间分布、变化趋势和相互关系。可视化技术包括地图、地球仪、三维模型等。
移动地图技术是一种基于移动设备的地图制作技术,通过移动设备可以实现地图的实时查看和导航。
移动地图技术具有便携性、实时性和交互性等特点,广泛应用于户外运动、城市交通、应急救援等领域。
移动地图技术
空间信息应用
04
利用地理信息系统(GIS)技术,对城市空间布局进行详细分析,为城市规划提供科学依据。

空间数据输出及制图

空间数据输出及制图
数据收集
数字化
属性化
质量控制
图和属性的链接
电子地图
资料更新
4、电子地图的应用
1)导航和智能运输系统(车载系统) 2)电子地图资料库 3)提供网络地图 随着信息社会的到来,将大量使用电子地图,电子地图生产已成为 一热门行业,因此,在国外已出现著名的电子地图供应商。
5、电子地图的供应商
随着信息社会的带来,在社会生活中将大量实用电子地图,因此 其发展及为迅速,引起商家的重视,从而在国际上出现了电子地图 生产开发商,如 美国的ESRI公司; DELORME公司; 欧洲的FELSTRA公司等。 国内国家测绘局在这方面作了大量工作。
二、颜色模型和颜色空间 地图的表示用颜色、符号、注记等方法。 1、颜色的表示方法
R
白 黑 黄
1)RGB表示,三基色定理 白色(R G B)= (100, 100 ,100) 黑色(R G B)=(0,0,0) R G B组成的立方体是非线性的, B 即两种颜色相近的程度不能简单地用欧氏距离来表示
2)HLS表示 H(Hue)色度,反映颜色的分类,如纯红、品红; L (Light)亮度,反映颜色黑的程度,如白色的亮度比黑色的亮度高 S (Saturation)饱和度,反映颜色的纯度,如纯红的饱和度比粉红的饱和度高。 用HLS表示后,最后还是转成RGB显示。
8.3 电子地图
1、电子地图的概念 电子地图的特点 1)交互性; 2)无级缩放性; 3)无缝性;
4)共享性;
5)具有基本的计算和统计能力;
2、电子地图的发展
1)第一阶段 80年代以前 以CAD技术为支撑,强调图的数字化; 2)第二阶段 80年代以后 以GIS技术为支撑,强调用数据管理存储;
3、电子地图的制作

GIS实验五 空间数据输出PPT课件

GIS实验五 空间数据输出PPT课件
(2)选择符号(Symbol)选项卡,在Categories上下 拉出现三个选项,分别是Unique Value;Unique Value,Many fields;Match to symbols in a style。其中Unique Value指的是按照一个属性值 来进行分类,Unique Value,Many fields是按照 多个属性值的组合进行分类来确定符号类型,如果 选择Match to symbols in a style的话,将会按照 事先确定的符号类型通过自动匹配来表示属性分类。
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图层分类符号配置
(3)选择Unique Value选项,在Value Field中选择 CLASS,即道路的分级。
(4)单击“添加全部值”(Add All Values)按钮, 则系统将按“CLASS”字段将对象分类并配置符 号。
(5)到现在为止已经将不同级别的道路进行了分类, 如果对系统默认的符号样式不满,可以单击 Value名称前面的Symbol符号,打开Symbol Selector窗口。通过Option 中的Color,Width 设置改换它的颜色和宽度。也可以单击 Properties按钮改变该符号的一些其他属性,或 者通过单击More Symbols选择更多的符号,从 而得到一幅让自己满意的交通网络图。
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1、符号配置
图层单一符号配置方法: 在图层控制栏中双击图层符号,在弹出的
符号选择对话框中选择要配置的符号,选 定一个符号后,可以通过该对话框右边的 编辑部分空间对符号进行编辑,可以方便 地进行颜色和大小的编辑。
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1、符号配置
图层分类符号配置
(1)在道路图层上点右键打开Layer Properties对话框。
3) 确定标注方法Method:Label features in this layer。 4) 在需要标注的字段Text String中选择NAME。 5) 单击确定按钮完成全部要素的标注。

GIS原理课件8空间数据的可视化与地图制图

GIS原理课件8空间数据的可视化与地图制图
东华理工大学 吴静
实例:河流标注
东华理工大学 吴静
❖1.4 地图符号的视觉变量
➢ 1)地图符号的视觉变量
大小 形状 纹理 图案 色别 亮度 饱和度
东华理工大学 吴静
➢ 2)地图视觉变量运用规则
❑ 大小和纹理表征对象数量差别: 用不同大小圆点表示 不同规模城市
❑ 图案常来表征定性地图数据: 用不同图案表示不同的 土地利用类型
✓ 在区域范围内均匀配置晕线符号, 有时不绘出境界线;
✓ 在区域范围内加注说明注记或采 用填充符号
(a)精确范围法 (b)概略范围法
东华理工大学 吴静
❑ ⑥点值法:点值法是在图上用小点表示现象的分布和数量,它适 用于表示分布不均匀的现象;从图上点的疏密就可看出现象的集 中或分散的程度
东华理工大学 吴静
➢ 地理信息系统的多维可视化是指采用2.5维、三维和四维 等地图表现形式来反映地理客体的多维特征;其中2.5维 形式是图面上有隐藏部位的鸟瞰式地图表现形式,又称 “假三维”,三维形式则是真正的三维立体显示,四维 是除了三维立体以外,再增加一维属性值(一般是时间 维)
➢ 三维空间数据可视化主要有:等值线图、透视立体图、 灰度度立体图、立体景观图
❑ 按符号所代表的客观事物分布状况分类:点状符号、线状符号、 面状符号
东华理工大学 吴静
➢ 3)符号的构成要素
❑ 地图上的形状、尺寸和颜色是构成符号的三个基本要素 ❑ 符号的形状主要是表示事物的外形和特征 ❑ 符号的尺寸大小和地图内容、用途、比例尺、目视分辨能力、
绘图与印刷能力等都有关系 ❑ 符号的颜色可以增强地图各要素分类、分级的概念,简化符号
东华理工大学 吴静
➢ 4)字体变化的选择
❑ 字样、颜色、字体、斜体等适合定性数据 ❑ 字大、粗细、大小写等适合定量数据

地理信息系统原理简答题题库汇总

地理信息系统原理简答题题库汇总

第一章绪论1.什么是地理信息系统(GIS)?它与一般的计算机应用系统有哪些异同点?2.阐述GIS的相关学科及关联技术,并就GIS基础理论的建立和发展问题,发表你的意见和观点。

3. GIS可应用于哪些领域?试论述GIS的应用和发展前景。

4.你对GIS社会化的发展趋势是怎么理解的?第二章GIS的构成与功能1.GIS由哪几个主要部分组成?它的基本功能有哪些?2.与其他地理信息系统相比,地理信息系统的哪些功能是比较独特的?第三章空间数据获取1.空间数据的基本内容有哪些?各种数据有哪些基本特征?2.空间数据共享的方法有哪几种?阐述空间数据共享问题:除技术因素外,主要存在哪些方面的问题?3.空间数据的获取方式有哪些?第四章空间数据的表达1.什么是空间实体?试述空间实体之间的空间关系。

2.什么是矢量数据结构?什么是栅格数据结构?试比较两种数据结构的优缺点。

3.举例说明矢量数据结构中的拓扑关系。

4.试述栅格数据结构的编码方法。

第五章空间数据处理1.谈谈空间数据处理的主要内容有哪些?2.比较点在多边形内的判别方法:射线法和弧长法的优缺点。

3.试述欧拉定理及其作用。

是否欧拉定理满足,图形的空间关系就是正确的?4.在什么情况下需要用矢量到栅格的转换,什么情况下需要用栅格到矢量的转换?第六章空间数据管理1.文件管理系统与数据库管理系统有哪些异同点?2.常用的数据库模型有哪些?试比较其优缺点。

3.试述空间数据的管理模式,并比较其优缺点。

第七章空间查询与空间分析1.什么是空间数据的查询?2.对空间数据的查询有哪些形式和手段?3.栅格数据的叠加与矢量数据的叠加有什么不同?4.什么是缓冲区分析?请举例说明它有什么用途。

5.泰森多边形有什么特点?如何建立?6.常用的网络分析有哪些?对GIS应用有何价值?请举几个例子说明。

7.DEM有哪几种常用的生成方法,它的主要优缺点是什么?8.地形分析有哪些主要内容及其运算模型?第八章空间数据的可视化与地图制图1.地图语言有哪些内容?2.地图输出有哪些方式,各有什么优缺点?你理想中的地图输出方式是什么?3.矢量点、线、面符号是怎样绘制的?4.栅格点、线、面符号是怎样绘制的?第九章GIS的应用1.叙述基于GIS的地学应用模型的建模步骤和方法。

牟乃夏ArcGIS教程:第8章 空间数据可视化

牟乃夏ArcGIS教程:第8章 空间数据可视化

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8.2.2 编辑动画
• 修改动画的方法有三种:修改轨迹属性、修改关键 帧属性、修改【时间视图】选项卡参数设置。 • 下图为修改关键帧属性时【动画管理器】对话框。
【动画管理器(关键帧)】对话框
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8.2.3 导出和共享动画
• 当创建动画成功后,可以将动画保存为视频、连 续的图像、独立的动画文件(*.ama)、包含动画的地 图文档(*.mxd)等。 • 注意:在【导出程序选项】对话框中选中【启用 离屏录制】复选框可以避免不必要的窗口出现在导出 的文件中,并且只有在最大化时,此选项才可以用。
• 除了可以将时态数据可视化对象打印输出外,还 可以用以下方法保存和导出时态地图可视化对象。 • 1.保存为时态地图 • 2.导出为视频 • 3.导出为连续图像
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8.2 动画制作

动画是对一个对象或一组对象的属性变化进行可视化的展现。 使用动画可以对视角的变化、文档属性的变更和地理移动等这些 动作进行存储,并在需要时重新播放。动画使文档变得生动,在 ArcMap、ArcScene和ArcGlobe中可以创建不同属性的动画。

本节介绍在使用ArcMap中制作动画的方法,关于在ArcScene 中创建动画将在13.4.3小节介绍。
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8.2.1 创建动画
• • • • 在ArcMap中有三种方法来创建动画: 1. 以动画形式呈现视图 2. 以动画形式呈现图层 3. 以动画形式呈现随时间变化的数据。 其对应的轨迹为“地图视图”轨迹、“地图图层”轨迹时和间动 画轨迹
时态数据的属性表

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8.1.2 时态数据的显示
• 时态数据的显示方式有:利 用【时间滑块】工具浏览时态数 据、创建时间动画,利用ArcGis 扩展模块中的“追踪分析”功能 创建追踪图层,以及利用“数据 圆环图”对时态数据进行分析。 • 右图为截取的时态数据的显 示实例的瞬时图。

8 空间数据表现与地图制图

8 空间数据表现与地图制图
6.1 基本概念
可视化(Visualization) 可视化(Visualization)是指在人脑中形成
对某物(某人)的图像,是一个心理处理过程,促使对事 对某物(某人)的图像,是一个心理处理过程, 物的观察力及建立概念等。 物的观察力及建立概念等。科学计算可视化是通过研制计 算机工具、技术和系统,把实验或数值计算获得的大量抽 算机工具、技术和系统, 象数据转换为人的视觉可以直接感受的计算机图形图像, 象数据转换为人的视觉可以直接感受的计算机图形图像, 从而可进行数据探索和分析。 从而可进行数据探索和分析。
1)有选择地表示地理环境中的主要事物; 有选择地表示地理环境中的主要事物; 用平面的图形符号表示地面的起伏状况, 2 ) 用平面的图形符号表示地面的起伏状况 , 能够表 达出三维空间状况,且可以量测其长度、高度和坡度等; 达出三维空间状况,且可以量测其长度、高度和坡度等; 除了用符号表示出地面景物的外形, 3 ) 除了用符号表示出地面景物的外形 , 还能表示出 景物的看不见的本质特征; 景物的看不见的本质特征; 4)用符号可以表示出地面没有外形的许多自然和社 会经济现象。 会经济现象。
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2. 地图的符号
2 .1 地图符号的实质 概念:地图符号是地图的语言,是表达地图内容的基本手段。地图 概念:地图符号是地图的语言,是表达地图内容的基本手段。
符号是由形状不同、大小不一和色彩有别的图形和文字组成,注记是地 符号是由形状不同、大小不一和色彩有别的图形和文字组成, 图符号的一个重要部分。 图符号的一个重要部分。
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1.3 地图学和地理信息系统的制图综合
把实地景物缩小或把原来较详细的地图缩成更小 比例尺地图时,根据地图用途或主题的需要, 比例尺地图时,根据地图用途或主题的需要,对实况 或原图内容进行取舍和化简, 或原图内容进行取舍和化简,以便在有限的图面上表 达出制图区域的基本特征和地理要素的主要特点的理 论和方法,称为制图综合 地图概括)。 制图综合( 论和方法,称为制图综合(地图概括)。

08GIS基础空间数据的可视化与地图制图讲解

08GIS基础空间数据的可视化与地图制图讲解
1、地图符号及其分类
2、地图符号的构成特点
3、地图上的注记
一、普通地图制图
1、地图符号及其分类 1) 概念
地图符号(Symbol)是地图的语言,它是表达地图内容 的基本手段字组成,注记是地图符号的一个重要部分,它也 有形状、尺寸和颜色之区别。就单个符号而言,它可以表示 事物的空间位置、大小、质量和数量特征;就同类符号而言, 可以反映各类要素的分布特点;而各类符号的总和,则可以 表明各要素之间的相互关系及区域总体特征。
一、普通地图制图
2、地图符号的构成特点 2)地图符号的系统化
由形状、尺寸和颜色变化组成的各种地图符号 并不是孤立的,它们具有内在的联系。通过符号的 变化可以把地图内容的分类、分级、重要、次要等 不同情况表达出来。
一、普通地图制图
3、地图上的注记
地图上的文字和数字总称为地图注记,它是地图内容的重 要部分。注记并不是自然界中的一种要素,但它们与地图 上表示的要素有关,没有注记的地图只能表达事物的空间 概念,而不能表示事物的名称和某些质量和数量特征。地 图上的注记可分为名称注记、说明注记和数字注记三种。
一、普通地图制图
2、地图符号的构成特点 1)符号的构成要素 地图上的形状、尺寸和颜色是构成符号的三个基本 要素。 A、符号的形状 符号的形状主要是表示事物的外形和特征,面状符 号的形状是由它所表示的事物平面图形决定的,点 状符号的形状往往与事物外部特征相联系,线状符 号的形状是各种形式的线划,如单线、双线。
的符号,如河流、居民地及边界等,地图上的符号大部 分都属于这一类;
说明符号是指为了说明事物的质量和数量特征而附 加的一类符号,它通常是依附于定位符号而存在的,如 说明森林树种的符号等。它们在图上配置于地类界范围 内,但都没有定位意义。

第八章现代地图制图技术-资料

第八章现代地图制图技术-资料

2.数据获取
实现从图形或图像到数字的转化过程称为地图 数字化。地图图形数字化的目的是提供便于计 算机存贮、识别和处理的数据文件。
数据获取的方法常用的有手扶跟踪数字化和扫 描数字化两种。这两种数字化方法获取的数据 的记录结构是不同的。手扶跟踪数字化仪获得 矢量数据,扫描数字化获得栅格数据。把地图 资料转换成数字后,将数据记入存贮介质,建 立数据库,供计算机处理和调用。
三、计算机地图制图的基本过程
与常规地图制图相比,计算机地图制图在数学要素表达、制图要 素编辑处理和地图制印等方面都发生了质的变化。其基本工作流 程可分为四个阶段。
1.编辑准备 根据编图要求,搜集、整理和分析编图资料,选择地图投影,确
定地图的比例尺、地图内容、表示方法等,这一点与常规制图基 本相似。但计算机地图制图本身的特点,对编辑准备工作提出了 一些特殊的要求,如为了数字化,应对原始资料作进一步处理, 确定地图资料的数字化方法,进行数字化前的编辑处理;设计地 图内容要素的数字编码系统,研究程序设计的内容和要求;完成 计算机制图的编图大纲等。
处理对象。
第一节 计算机地图制图概述
传统的地图制图技术经长期发展,已日臻完善和成熟。 但其弱点是:地图编制与生产难度大、生产成本高、 周期长、制印技术复杂、专业性强;手工劳动占重要 成份;地图产品种类单一,更新困难,不能反映空间 地理事物的动态变化,信息难于共享等。因此,从上 世纪50年代开始,计算机技术开始引入地图学领域。 经过理论探讨、应用试验、设备研制和软件开发等发 展阶段,如今,计算机制图已成为地图学的重要分支 学科,即计算机地图制图学。
管理和输入地理信息。易于校正、编辑、改编、更新 和复制地图要素。 用数字地图信息代替了图形模拟信息,提高了地图的 使用精度。数字地图的容量大,因此包含比一般模拟 地图多得多的地理信息。增加了地图的品种,拓宽了 服务的范围。计算机制图不仅减轻了作业人员的劳动 强度,而且减少了制图过程中人的主观随意性,这样 就为地图制图的进一步标准化、规范化奠定了基础。 加快了成图速度,缩短了成图周期,改进了制图和制 印的工艺流程。地图信息能够进行远程传输。

栅格数据空间分析

栅格数据空间分析

此外,也可以根据某些成本因素找到A地到B地的最短路径或成本最低路径。本节就ArcGIS中距离制图的基本原理和实现过程进行详细阐述。
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二、距离制图
二、距离制图
1. 距离制图基础 (1) 源 源即距离分析中的目标或目的地。如学校,商场,水井,道路等。表现在GIS数据特征上是一些离散的点、线、面要素。要素可以邻接,但属性必须不同。
三、密度制图
图8.20 密度制图
密度制图主要是根据输入的已知点要素的数值及其分布,以每个待计算格网点为中心,进行环形区域的搜寻,进而来计算每个格网点的密度值。
根据内插原理的不同,密度制图可以分为核函数密度制图(Kernal)和简单密度制图(Simple)。
01
核函数密度制图:在核函数密度制图中,落入搜索区内的点具有不同的权重,靠近格网搜寻区域中心的点或线会被赋以较大的权重,随着其与格网中心距离的加大权重降低。它的计算结果分布较平滑;
2
Range:统计各单元上出现数值的范围;
Sum:计算各单元上出现数值的和;
Mean: 计算各单元上出现数值的平均数;
2.等值线绘制 图8.27 某地区等高线图 图8.28 生成等高线对话框
四、表面分析
地形因子提取 因子分析方法是GIS空间分析,尤其GIS数字地形分析常用的基本分析方法。不同的地形因子从不同侧面反映了地形特征性,实际应用人们提出了各种各样的地形因子。从其所描述的空间区域范围,常用的地形因子可以划分为微观地形因子与宏观地形因子两种基本类型。按照提取地形因子差分计算的阶数,又可将地形因子分为一阶地形因子、二阶地形因子和高阶地形因子。
栅格插值也包括重采样,通过内插计算改变栅格大小。
栅格插值
四、表面分析

华南师范大学AUTOCAD第08章 图形输出

华南师范大学AUTOCAD第08章 图形输出

“打印”对话框
2017/3/21
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9.3 图纸空间输出图形
通过图纸空间(布局)输出图形时可 以在布局中规划视图的位置和大小。 在布局中输出图形前,仍然应先对要 打印的图形进行页面设置,然后再输出 图形。其输出的命令和操作方法与模型 空间输出图形相似。
17/3/21
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2017/3/21 2
9.1.2 图纸空间 图纸空间(又称为布局)可以看作是 由一张图纸构成的平面,且该平面与绘 图区平行。图纸空间上的所有图纸均为 平面图,不能从其它角度观看图形。利 用图纸空间,可以把在模型空间中绘制 的三维模型在同一张图纸上以多个视图 的形式排列(如主视图、俯视图、剖视 图),以便在同一张图纸上输出它们, 而且这些视图可以采用不同的比例。而 在模型空间则无法实现这一点。
2017/3/21 3
9.2 模型空间输出图形
操作步骤 ① 输入“打印”命令,系统打开“打印”对话框。 ② 打印设置。 在“打印”对话框中,对其“页面设置”、“打印 区域”、“打印偏移”、“图纸尺寸”、“打印份数” 各选项进行相应设置。 ③ 打印预览。 打印设置后,应进行打印预览。预览后要退出时, 应在该预览画面上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单 中选取“退出”(Exit)选项,即可返回“打印”对话框, 或按〈Esc〉键退回,如预览效果不理想可进行修改 设置。 ④ 打印出图。 预览满意后,单击“确定”按钮,开始打印出图。 2017/3/21 4
第 9章 输 出 图 形
本章学习的主要内容: 1.模型空间和图纸空间。 2.以模型空间输出图纸。 3.以图纸空间输出图纸。
2017/3/21
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9.1 模型空间与图纸空间
9.1.1 模型空间 模型空间是指用户在其中进行的设计 绘图的工作空间。在模型空间中,用创 建的模型来完成二维或三维物体的造型, 标注必要的尺寸和文字说明。系统的默 认状态为模型空间。当在绘图过程中, 只涉及一个视图时,在模型空间即可以 完成图形的绘制、打印等操作。

08GIS基础空间数据的可视化与地图制图讲解

08GIS基础空间数据的可视化与地图制图讲解
可以把符号分为面状符号、点状符号和线状符号。
面状符号是一种能按地图比例尺表示出事物分布 范围的符号。面状符号是用轮廓线(实线、虚线或点 线)表示事物的分布范围,其形状与事物的平面图形 相似,轮廓线内加绘颜色或说明符号以表示它的性质 和数量,并可以从图上量测其长度、宽度和面积,一 般又把这种符号称为依比例符号(见图1)。
1)名称注记: 说明各种事物的专有名称,如居民点名称; 2)说明注记: 用来说明各种事物的种类、性质或特征,用 于补充图形符号的不足,它常用简注表示;
3)数字注记: 用来说明某些事物的数量特征,如高程等。
二、专题地图制图
专题地图着重反映某一种自然和社会经济要求 的分布或强调表示这些现象的某一方面的特征。目 前在地学领域内,专题地图是十分活跃的分支。专 题地图除了采用普通地图某些表示方法并使其得到 进一步发展外,本身还需要有专门反映各种要素性 质、数量、空间分布和时间变化的表示方法,以便 使读者明确对专题内容要素的科学分析。
§6-2 地理信息系统的产品输出形式
地理信息系统产品是由系统处理分析,可以直接 提供研究、规划和决策人员使用的产品。其产品形 式有地图,图像,统计图表以及各种形式的数字产 品。 其中地图产品中典型的产品形式有:普通地图、 专题地图和电子地图等。
一、普通地图制图
普通地图,包括国家的基本比例尺的地形图和城 市及厂矿的大比例尺地形图等。这种地形图的一个 显著特点是标准化,国家和有关行业如测绘局对各 种系列比例尺的地形图的规格、大小、内容以及图 式都作了严格的规定,所以要由空间数据生产制作 符合规范要求的地形图并非易事。下面讨论有关普 通地图制作的问题:
二、专题地图制图
3)等值线法
等 值 线
二、专题地图制图
2、专题地图的表示方法
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8.3 电子地图
1、电子地图的概念 、 电子地图的特点 1)交互性; )交互性; 2)无级缩放性; )无级缩放性; 3)无缝性; )无缝性; 4)共享性; 共享性; 5)具有基本的计算和统计能力; )具有基本的计算和统计能力;
2、电子地图的发展 、
1)第一阶段 80年代以前 ) 年代以前 技术为支撑, 以CAD技术为支撑,强调图的数字化; 技术为支撑 强调图的数字化; 2)第二阶段 80年代以后 ) 年代以后 技术为支撑, 以GIS技术为支撑,强调用数据管理存储; 技术为支撑 强调用数据管理存储;
5、电子地图的供应商 、
随着信息社会的带来,在社会生活中将大量实用电子地图, 随着信息社会的带来,在社会生活中将大量实用电子地图,因此 其发展及为迅速,引起商家的重视, 其发展及为迅速,引起商家的重视,从而在国际上出现了电子地图 生产开发商, 生产开发商,如 美国的ESRI公司; 公司; DELORME公司; 公司; 美国的 公司 公司 欧洲的FELSTRA公司等。 公司等。 欧洲的 公司等 国内国家测绘局在这方面作了大量工作。 国内国家测绘局在这方面作了大量工作。
8.4 地图是地图的语言,它通过尺寸、 地图的符号是地图的语言,它通过尺寸、形状和颜色来表示事物 空间的位置、形状、质量和数量特征, 空间的位置、形状、质量和数量特征,是表达地理现象与发展的 基本手段。目前GIS都建立地图符号库。 都建立地图符号库。 基本手段。目前 都建立地图符号库 地图符号库是将地图符号以数据库的形式存到计算机中实现数据 库管理功能,实现符号信息的存储和查询。 库管理功能,实现符号信息的存储和查询。 地图符号库中的符号其结构统一,便于扩充和修改。 地图符号库中的符号其结构统一,便于扩充和修改。
四、 GIS可视化研究的发展过程 可视化研究的发展过程 1、二维数据的可视化 、 主要研究二维图形的显示算法,如画线、符号库和符号化、 主要研究二维图形的显示算法,如画线、符号库和符号化、颜色设 图形输出打印等。 计、图形输出打印等。 2、2.5维图形的可视化 、 维图形的可视化 以地形分析为核心,研究用二维数据表示三维数据, 以地形分析为核心,研究用二维数据表示三维数据,即将三维数据 投影到二维屏幕上,显示之。 投影到二维屏幕上,显示之。其实质是研究三维到二维数据的坐标 变换、隐藏线隐藏面消除、光照模型。无法表示三维物体的体特征。 变换、隐藏线隐藏面消除、光照模型。无法表示三维物体的体特征。 3、真三维数据的可视化 、 90年代以来三维物体的体特征的可视化研究成了热点 年代以来三维物体的体特征的可视化研究成了热点 必须指出,为提高 可视化的实用性, 必须指出,为提高GIS可视化的实用性,在GIS可视化研究中一直 可视化的实用性 可视化研究中一直 十分注意在地形图上显示地物要素,研究点、 十分注意在地形图上显示地物要素,研究点、线、面要素在三维景 观上的叠加算法
3、电子地图的制作 、
数据收集
数字化
属性化
质量控制
图和属性的链接
电子地图
资料更新
4、电子地图的应用 、
1)导航和智能运输系统(车载系统) )导航和智能运输系统(车载系统) 2)电子地图资料库 ) 3)提供网络地图 ) 随着信息社会的到来,将大量使用电子地图, 随着信息社会的到来,将大量使用电子地图,电子地图生产已成为 一热门行业,因此,在国外已出现著名的电子地图供应商。 一热门行业,因此,在国外已出现著名的电子地图供应商。
8.2 GIS中图形的输出 中图形的输出
GIS中图形的输出用来表示地理实体的空间特性和属性特性。 中图形的输出用来表示地理实体的空间特性和属性特性。 中图形的输出用来表示地理实体的空间特性和属性特性 1)地图 ) GIS中图形的输出的主要形式,是空间实体的符号化模型。 中图形的输出的主要形式,是空间实体的符号化模型。 中图形的输出的主要形式 2)图象 ) GIS中图形的输出的另一种形式,它也是空间实体的一种模型,但不用符号化 中图形的输出的另一种形式,它也是空间实体的一种模型, 中图形的输出的另一种形式 方式,而是采用人的直观视觉变量如色、灰度、 方式,而是采用人的直观视觉变量如色、灰度、模式表示空间实体的质量特 通常将空间划分为规则的单元,并赋予视觉变量。 性。通常将空间划分为规则的单元,并赋予视觉变量。 3)统计图表 ) 统计图表用以表示非空间信息。 统计图表用以表示非空间信息。 统计图与地图综合使用,形成以统计符号表示的专题图。 统计图与地图综合使用,形成以统计符号表示的专题图。 4)其它 )



2)HLS表示 ) H(Hue)色度,反映颜色的分类,如纯红、品红; ( 色度,反映颜色的分类,如纯红、品红; 色度 L (Light)亮度,反映颜色黑的程度,如白色的亮度比黑色的亮度高 亮度, 亮度 反映颜色黑的程度, S (Saturation)饱和度,反映颜色的纯度,如纯红的饱和度比粉红的饱和度高。 饱和度, 饱和度 反映颜色的纯度,如纯红的饱和度比粉红的饱和度高。 表示后, 显示。 用HLS表示后,最后还是转成 表示后 最后还是转成RGB显示。 显示
的发展历程中, 在GIS的发展历程中,一开始就十分重视利用计算机技术,实现空 的发展历程中 一开始就十分重视利用计算机技术, 间数据的图形显示和分析。 间数据的图形显示和分析。以充分直观的表示空间数据处理分析的 结果。因此,从某种意义上说GIS的可视化研究早于科学计算可视 结果。因此,从某种意义上说 的可视化研究早于科学计算可视 化的研究。 化的研究。 可视化技术包含交流和认知分析,它通常需要模型的支持。 可视化技术包含交流和认知分析,它通常需要模型的支持。如对地 图的可视化形成了虚拟地图、动态地图、交互式地图、 图的可视化形成了虚拟地图、动态地图、交互式地图、及超地图等 概念。 概念。
1、地图的符号及分类 、 地图的符号可分解为点状符号、线状符号、 地图的符号可分解为点状符号、线状符号、面状符号三种基本图 形元素。注记可看作一种特殊的符号。 形元素。注记可看作一种特殊的符号。 点状符号图形固定(不随位置变化);有确定的定位点和方向; );有确定的定位点和方向 点状符号图形固定(不随位置变化);有确定的定位点和方向; 通常图形较规则。 通常图形较规则。 线状符号具有定位线, 线状符号具有定位线,可进一步分解成具有单一特征的线状符号 面状符号具有封闭的轮角线, 面状符号具有封闭的轮角线,通常在封闭的轮角线内配置点状符 阴影线或颜色。 号、阴影线或颜色。
2、地图的注记 、 1)注记的分类 ) 名称注记; 名称注记; 说明注记; 说明注记; 数字注记; 数字注记; 地图注记中对制图说明内容通常不存库,地图内容注记存库。 地图注记中对制图说明内容通常不存库,地图内容注记存库。 2)注记的方式 ) 单点注记 ; 双点注记 ; 布点注记 ; 参考线注记; 参考线注记;
二、颜色模型和颜色空间 地图的表示用颜色、符号、注记等方法。 地图的表示用颜色、符号、注记等方法。 R 1、颜色的表示方法 、
1)RGB表示,三基色定理 ) 表示, 表示 白色( 白色(R G B)= (100, 100 ,100) ) , ) 黑色( 黑色(R G B)=(0,0,0) ) ( , , ) R G B组成的立方体是非线性的, 组成的立方体是非线性的, B 组成的立方体是非线性的 即两种颜色相近的程度不能简单地用欧氏距离来表示
第八章 空间数据输出及制图 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 概述 GIS中图形的输出 中图形的输出 电子地图 地图符号 专题信息和专题图
8.1 概述
1、 可视化(visualization) 可视化(
指利用计算机图形图象技术,将复杂的科学现象, 指利用计算机图形图象技术,将复杂的科学现象,自然景观及一 些抽象的概念图形化的过程,其目的是便于人们理解现象, 些抽象的概念图形化的过程,其目的是便于人们理解现象,发现规 律和传播知识。总之,可视化是对人脑印象构造过程的一种仿真, 律和传播知识。总之,可视化是对人脑印象构造过程的一种仿真, 对人脑印象构造过程的一种仿真 以支持用户的判断和理解。 以支持用户的判断和理解。 可视化的概念首先在1987年有美国国家自然科学基金会员会图形 年有美国国家自然科学基金会员会图形 可视化的概念首先在 图象专题组提出了科学计算可视化( 图象专题组提出了科学计算可视化(visualization in scientific computing),它研究如何将科学计算过程中及计算结果所产生的数 , 据转换成图形或图像信息,并可进行交互式分析。 据转换成图形或图像信息,并可进行交互式分析。 在计算机环境下, 在计算机环境下,可视化的中心问题是科学家能够快速生成一系 列相同或相关信息的图像。 列相同或相关信息的图像。计算机屏幕上显示的影像有助于信息处 理,从而提高对二维或三维空间关系和空间问题的理解。 从而提高对二维或三维空间关系和空间问题的理解。 空间问题的理解 可视化技术成为信息爆炸时代人类分析和驾驭信息的有力工具。 可视化技术成为信息爆炸时代人类分析和驾驭信息的有力工具。
2、仿真技术 (simulation ,imitation)
可视化的技术的基础上,发展了仿真技术和虚拟技术。 可视化的技术的基础上,发展了仿真技术和虚拟技术。 仿真技术和虚拟技术 “虚拟现实”是仿真技术的一种特殊形式 虚拟现实”
3、虚拟现实(virtual reality) 、虚拟现实(
虚拟现实( 虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一门涉及众多学科的新的实用 ) 技术,它集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、 技术,它集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电 子技术于一体。在计算机技术中,它又特别依赖于计算机图形学、 子技术于一体。在计算机技术中,它又特别依赖于计算机图形学、 人工智能、网络技术、人机接口技术及计算机仿真技术。 人工智能、网络技术、人机接口技术及计算机仿真技术。这些相关 技术的发展带动了虚拟现实技术的进步。 技术的发展带动了虚拟现实技术的进步。 VR 具 有 三 个 最 突 出 的 特 征 , 即 交 互 性 (Interactivity) 、 想 象 性 (Imagination)和沉浸感 和沉浸感(Immersion),称三“I”特征。以此区分相邻 特征。 和沉浸感 ,称三“ 特征 技术,如多媒体技术、科学计算可视化技术。 技术,如多媒体技术、科学计算可视化技术。 交互性指参与者用专门设备, 交互性指参与者用专门设备,能实现对模拟环境的考察与操作程 例如用户可用手直接抓取模拟环境中的物体,且有接触感, 度,例如用户可用手直接抓取模拟环境中的物体,且有接触感,有 重量感,视场中被抓起的物体也应随着手的移动而移动。 重量感,视场中被抓起的物体也应随着手的移动而移动。 想象性是VR与设计者并行操作 与设计者并行操作, 想象性是 与设计者并行操作,为发挥它们的创造性而设计的这 极大地依赖于人类的想象力, 极大地依赖于人类的想象力,。 沉浸感,即投入感, 沉浸感,即投入感,是力图使用户在计算机所创建的三维虚拟环 境中处于一种全身心投入的感觉状态,有身临其境的感觉, 境中处于一种全身心投入的感觉状态,有身临其境的感觉,即所谓 沉浸感” “沉浸感”。
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