高中数学 人教A版 必修3 第三章 3.3.2 均匀随机数的产生学案(无答案)
高二数学3.3.2均匀随机数的产生导学案新人教A版必修3
S阴影 N1 由 S矩 ≈N ,得 S 阴影 ≈________.
3.取一根长度为 3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,用随机模拟题与收获】
基础知识答案: (1)计算机 计算器 (2) 几何概型 自主小测答案:
1、 B 旋转时要无规律旋转,否则估计的结果与实际有较大的误差,所以
(2) 经过伸缩变换, a = 12a1 得到 [0,12] 内的均匀随机数. (3) 统计试验总次数 N 和 [6,9] 内随机数的个数 N1.
N1 (4) 计算频率 N .
记事件
A = { 面积介于
36 cm2 与 81 cm2 之间 } = { 边长介于
6 cm 与 9 cm 之间 } , 则 P(A) 的近似值为
A . y= 3x- 1
B .y= 3x+ 1
2.利用随机模拟方法计算如图所示的阴影部分
C. y=4x+ 1
D .y= 4x- 1
(y= x3 和 x=2 以及 x 轴所围成的部分 )的面积.
步骤是: (1) 利用计算器或计算机产生两组 0 到 1 之间的均匀随机数, a1= RAND , b1=RAND ; (2) 进行伸缩变换 a= 2a1, b= 8b1; (3) 数出落在阴影内的样本点数 N1( 满足 b< a3 的点 (a, b)的个数 ) ,用几何概型公 式计算阴影部分的面积. 例如,做 1 000 次试验,即 N= 1 000,模拟得到 N1= 250.
【 例题讲解】
【例题 1】 在长为 12 cm 的线段 AB 上任取一点 M ,并以线段 AM 为边作正方形, 用随机模拟方法求这个
正方形的面积介于 36 cm2 与 81 cm2 之间的概率.
反思:利用随机模拟方法估计图形面积的步骤是:①把已知图形放在平面直角坐标系中,将图形看成某规 则图形 (长方形或圆等 )的一部分,并用阴影表示;②利用随机模拟方法在规则图形内任取一点,求出落在
高中数学人教A版必修3第三章3.3.2均匀随机数的产生 教学设计
x 是区间[0,1]的均匀随机数,a+(b-a)x 为区间[a,b]的均匀随机数
演示:用计算器和 Excel 表格演示产生[0,1]的均匀随机数。 问 1:在已经产生[0,1]之间的均匀随机数的基础上如何得到[2,5]之间的 均匀随机数?请同学回答 问 2:问题一般化,要产生任意指定区间 [a,b]上的均匀随机数可以如何变换呢?
编写时间: 年 月 日 第二学期
总第 课时
编写人:
3.3.2 均匀随机数的
课题
授课班级 高二 班 授课时间
产生
1、通过模拟试验,感知应用数学解决问题的方法,了解均匀随机数的概念;掌握
学习目标 利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;自觉养成动手、动脑的良好习惯. 2、会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是用
送报时间确定为 7:15,送报时间为 7:15 至 8:00 即可
A 发生的条件是送报时间≤离家时间。 3.2.两个时间均随机,确定概率模型
件。
3.3 设量建系,量化面积,计算概率 邮递员送报纸时间为 x, 则 6.5 x 7.5 ,爸爸离家时间为 y,则 7 y 8 ,
爸爸离家前取得报纸, 只需送报时间早于离家时间,则 y x :
活动:学生动手操作,产生 10 个[2,5]之间的均匀随机数,并记录在学案
பைடு நூலகம்
1
上。 二、典例探究 1. 问题引入及解析 例 2:假设你家订了一份报纸,邮递员可能在早上 6:30-7:30 之间把报纸送到 你家,你父亲离开家去工作的时间在早上 7:00-8:00 之间,问你父亲在离开家 前能得到报纸(称为事件 A)的概率是多少? 2.“Excel 表格”模拟试验
频率估计概率,学习时养成勤学严谨的学习习惯,提升逻辑思维能力和探索创新能
人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_5
本环节是对前面模拟试验的升华,检验学生是否达到自己动手设计模拟试验。对应学习目标2.
环节5
小结:
1、本节课学习了哪些内容?
2、作业
让学生自己总结本节课的学习内容,学生总结不到位的地方,老师及时补充。并且老师诱导学生说出均匀随机数的意义和随机模拟的基本思想。作业也是和例3同类型的试题。
利用计算机软件模拟撒豆子试验,学生会发现,撒的豆子越多,越接近 真实值。接着再利用均匀随机数来模拟试验,让学生意识到每做一次试验就相当于做了一次试验。并和学生一起总结模拟试验的操作步骤。
通过模拟试验的方法,可以培养学生数学建模的和数据处理的核心素养。对应学习目标2。
环节4
学生自己动手设计:
例3:利用随机模拟方法计算右图中阴影部分(由 和 所围成的部分)的面积.
评价设计
目标1:通过老师讲解[0,1]区间和不同区间上随机数的产生,会准确说出和操作excel得到某个区间上的均匀随机数,从而掌握均匀随机数的产生方法。
评价任务1:学生自己操作计算机得到某个区间上的均匀随机数。
评价标准1:通过教师举例操作,学生会自己操作计算机产生自己想要的区间上的均匀随机数。
目标2:通过老师讲解例1、2和小组交流讨论,会写出计算机模拟实验的步骤;并能操作完成整个模拟过程。
2.均匀随机数的产生方法
学生通过老师的操作,学会自己试着操作计算机的到自己想要的某个区间上的均匀随机数。
通过定义的讲解,特别是均匀随机数的产生方法操作,学生还是很感兴趣的,为后面模拟试拟:
例1:假如你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30-7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间是在早上7:00-8:00,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?
人教A版高中数学必修3《第三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》_3
均匀随机数的产生教学设计教案一.教学内容与内容解析1.教学内容:均匀随机数的概念,随机模拟方法及其应用.2.教学分析:《(均匀随机数的产生与应用》(以下简称《随机数》)这节课的主要知识内容是均匀随机数;涉及的数学方法是随机模拟方法,数学思想是从特殊到一般、近似逼近和算法的思想;而教学情景主要是教材P132例2,P133例3,以及增加的探究问题.在内容处理方面,首先要让学生弄清什么是均匀随机数,但仅仅这样是不够的,更重要的是要让学生弄清为什么要学习均匀随机数,为什么要用计算机产生均匀随机数.然而,有了产生均匀随机数的方法,并没有解决用模拟试验来估计随机事件的概率问题.因此,了解随机模拟方法,并用随机模拟方法计算一些随机事件的概率的估计值就成为必要的学习内容,更为重要的是,要引导学生用随机模拟方法去解决更多探究的问题.在利用随机模拟方法解决问题时,对于一次次试验结果的统计是一件非常麻烦的事情,这正好是在技术平台上用算法解决问题的绝好机会,也是对学生进行算法思想熏陶的好时机. 因此,对于《随机数》这节课的设计,我们从具体案例出发,让学生体会学习随机数的必要性.二.教学目标与目标解析学生通过学习《整数型随机数的产生与应用》,对随机数的概念与作用有了一定了解,对运用随机数去进行随机模拟也有了初步认识.本节课,根据内容与内容解析,我们认为教学目标应为:1.明确均匀随机数的概念,会用信息技术工具产生指定范围的均匀随机数;2.通过具体案例理解随机模拟方法,能针对具体的问题设计模拟模型,并通过随机模拟方法得出问题的解的估计值或判断问题的可能解.3.在信息技术环境下,通过算法解决大量重复模拟试验中的数据统计问题,得出问题的解的估计值,并由此进一步体会随机模拟方法、算法思想以及从特殊到一般的数学研究过程.随机模拟是在特殊、具体的环境下实现的试验过程,随着试验次数的增加,会得到具有一定规律性的结果,教学中要引导学生学会观察,并由此得出一般结论(或规律).均匀随机数的概念与产生方法不是什么难事,也不是主要的教学目标.但通过具体案例理解随机模拟方法,并用算法的思想实现获取解的估计值这个过程是主要的教学目标,即教学重点.三.教学问题诊断分析在计算器上用rand()产生(0,1)之间的随机数不是什么难事,但产生任意区间(a,b)上的随机数涉及线性变换,这是学生不易处理的问题,就是本节课的第一个教学问题.解决这个问题,可以先在计算器上实验,再总结规律.建立怎样的模型来进行模拟试验(如建立怎样的几何概型来估计随机事件的概率),并通过怎样的步骤来进行随机模拟试验,这是第二个教学问题,也是教学难点之一.解决这个问题时可以参考整数值随机数在模拟试验中的运用.在随机模拟试验中,需要用计算机(或计算器)不断重复地产生随机数,并根据随机数进行频数统计,这是一项非常麻烦的事情.如果不研究随机模拟方法中所涉及的算法,那么很难使学生对随机模拟方法有较深刻的理解.同时,要使通过随机模拟方法所得到的问题的解的估计值更精确,就必须使随机模拟试验的次数相当大,这靠人工统计的方法是办不到的.因此,如何通过算法使学生更好地体会随机模拟方法是第三个教学问题,这是教学难点之二.四.教学过程设计【问题1】什么是均匀型随机数?你能用计算器产生(a,b)内的均匀随机数吗?设计意图:使学生获得均匀随机数的概念,并学会用计算器产生(a,b)内的均匀随机数.师生活动:教师提出问题后让学生阅读教材并思考,启发学生认识在(a,b)内产生均匀随机数必须满足条件:(a,b)内的每一个数都能等可能地被取到.让学生在给定a,b的具体值的情况下用计算器进行操作并体会.【问题2】假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间是7:00~8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸的概率是多少?”设计意图:这是几何模型问题,可以计算出精确值,给出这个问题的目的,是让学生体会随机模拟方法,并明确随机模拟方法的基本步骤.师生活动:1.教师引导学生用几何概型求出答案的精确值.2.在TI-nspireCX-CCAS的表格功能下,用随机模拟方法得出答案的估计值.3.在TI-nspireCX-CCAS的程序功能下,用随机模拟方法得出答案的估计值.4.总结用频率估计概率的步骤.5.利用图1中的程序可以获取模拟结果.(图1)(图2)【问题3】在正方形中随机撒一把豆子,计算落在正方形内切圆中的豆子数与正方形内的豆子数之比,并以此估计圆周率的值.设计意图:使学生体会均匀型随机数应用的广泛性,并在模型建立后,会用算法解决问题.师生活动:1.让学生用几何概型得出撒一粒豆子落在圆内的概率.2.师生一起用随机模拟方法得出概率的估计值.3.由估计值与所得概率近似相等,得出圆周率的估计值.4.利用图2中的程序可以获取模拟结果.【问题4】有1个单位的某种会衰减物质,若把它分成3份,份额分别是a,b,c,经过n年后,剩余量分别为,求n年后,这种物质剩余量的下界.设计意图:让学生体会均匀随机数在问题探究中的作用,并体会从一般到特殊的研究方法.师生活动:1.探究:2.探究:3.探究:4.探究:【问题5】探究:设计意图:推广【问题4】中的结论.师生活动:让学生取不同的非正整数进行探究,并归纳猜测答案.【问题6】探究:设计意图:推广【问题5】中的结论,体会实验、观察、归纳、概括、猜想的数学发现过程.师生活动:让学生取不同的正整数和不同的整数进行探究,在所得到的结论基础上归纳猜测答案.【问题7】探究:的三个内角,则设计意图:让学生进一步体会实验、观察、归纳、概括、猜想的数学发现过程.师生活动:让学生进行探究,在所得到的结论基础上归纳猜测答案.五.教学目标检测设计1.教科书P141,B组第4题.设计意图:让学生巩固随机模拟方法.2.研究无理数e的估计值.设计意图:让学生体会均匀随机数的作用.数学教学的过程,是使学生经历人类文明洗礼,欣赏并遵守自然准则,提升智慧与素质的过程.所以,这个过程应该是美好的,是应该使我们的学生渴望并积极参与的.。
人教A版高中数学必修三均匀随机数的产生教案
高一数学专用学案 3.3.2 均匀随机数的产生学而不思则罔,思而不学则殆【学习目标】1.了解随机数的意义,能运用模拟方法(包括计算器产生随机数来进行模拟)估计概率2.进一步体会几何概型的意义【知识回顾】1.几何概型的特点:⑴⑵2.在几何概型中,P(A)= —————————————————————————3.甲、乙两辆货车停靠站台后卸货时间分别是6小时和4小时,求有一辆货车停靠站台是必须等待一段时间的概率。
【探索新知】1.如何用计算器能产生[0,1]之间的均匀随机数,怎样产生[2,10]之间的均匀随机数呢?2.写出用计算器产生[a,b]之间的均匀随机数的过程【例题学习】1.认真阅读研究例2、例3、例4,完成下列问题:①例2中如何用随机模拟的方法计算事件A的概率②在例3中是怎样用计算器随机模拟方法求π的近似值的③仿照例3中用计算器随机模拟方法写出解题过程【巩固练习】1.甲、乙两辆货车停靠站台后卸货时间分别是6小时和4小时,用随机模拟方法求有一辆货车停靠站台是必须等待一段时间的概率。
2.如图,在长为4宽为2的矩形中有一以矩形为直径的半圆,试用随机模拟法计算半圆的面积,并估计π的近似值3.P137练习T3【拓展提高】1.已知地铁列车每10分钟一班,在车站停1分钟,求乘客到达站台立即上车的概率2.箱子里装有5个黄球,5个白球,现在有放回的去球,求取出的是黄球的概率。
如果是用计算机模拟该试验,请写出算法3.利用随机模拟的方法近似计算图形的面积:y = x²+1与y = 6围成的图形的面积。
【总结归纳】【作业预习】1.作业:习题3.3 A组T3 B组T12.预习:回顾第三章内容,并加以复习小结。
人教A版数学必修三教案:§3.3.2均匀随机数的产生
wenjian§3.3.2 均匀随机数de产生一、教材分析本节在学生已经掌握几何概型de基础上,来学习解决几何概型问题de又一方法,本节课de教学对全面系统地理解掌握概率知识,对于培养学生自觉动手、动脑de习惯,对于学生辩证思想de进一步形成,具有良好de作用.通过对本节例题de模拟试验,认识用计算机模拟试验解决概率问题de方法,体会到用计算机产生随机数,可以产生大量de随机数,又可以自动统计试验de结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果de随机性和规律性有更深刻de认识.二、教学目标1、知识与技能:(1)了解均匀随机数de概念;(2)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数de方法;(3)会利用均匀随机数解决具体de有关概率de问题.2、过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识de形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界de联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题de方法,自觉养成动手、动脑de良好习惯。
3、情感态度与价值观:本节课de主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨de学习习惯。
三、重点难点教学重点:掌握[0,1]上均匀随机数de产生及[a,b]上均匀随机数de产生.学会采用适当de随机模拟法去估算几何概率.教学难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率de实际应用中.四、课时安排1课时五、教学设计(一)导入新课思路1在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型de问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型de试验呢?引出本节课题:均匀随机数de产生.思路2复习提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型de概率公式是怎样de?(3)几何概型de特点是什么?这节课我们接着学习下面de内容,均匀随机数de产生.(二)推进新课、新知探究、提出问题(1)请说出古典概型de概念、特点和概率de计算公式?(2)请说出几何概型de概念、特点和概率de计算公式?(3)给出一个古典概型de问题,我们除了用概率de计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样de处理方法呢?(4)请你根据整数值随机数de产生,用计算器模拟产生[0,1]上de均匀随机数.(5)请你根据整数值随机数de产生,用计算机模拟产生[0,1]上de均匀随机数.(6)[a,b]上均匀随机数de产生.wenjian 1。
人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_3
《几何概型》教学设计一、教学目标(一)知识与技能1.通过探究学习使学生掌握几何概型的基本特征,明确几何概型与古典概型的区别.2.理解并掌握几何概型的概念.3.掌握几何概型的概率公式,会进行简单的几何概率计算.(二)过程与方法1.让学生通过对随机试验的观察分析,提炼它们共同的本质的东西,从而亲历几何概型的建构过程,培养学生观察、类比、联想等逻辑推理能力.2.通过实际应用,培养学生把实际问题抽象成数学问题的能力,感知用图形解决概率问题的方法.(三)情感、态度、价值观1.让学生了解几何概型的意义,加强与现实生活的联系,以科学的态度评价一些随机现象.2.通过对几何概型的教学,帮助学生树立科学的世界观和辩证的思想,养成合作交流的习惯,初步形成建立数学模型的能力.二、教学重点与难点教学重点:了解几何概型的基本特点及进行简单的几何概率计算.教学难点:如何在实际背景中找出几何区域及如何确定该区域的“测度”.三、教学方法与教学手段教学方法:“自主、合作、探究”教学法教学手段:电子白板、实物投影、多媒体课件辅助四、教学过程(一)复习回顾问题.古典概型的特点及概率公式分别是什么?你熟悉常见的古典概型?你能举例吗?答:①基本事件发生的等可能性②基本事件只有有限个古典概型的概率公式:[处理方式]多媒体课件展示问题,简洁明了。
(利用电子白板文字展示功能)【设计意图】回顾古典概型的相关知识,为引出下面要学的几何概型作铺垫。
(二)问题情境取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断.要求剪得两段的长都不小于1m的概率有多大?问题(1)试验中一个基本事件是什么?答:试验:剪在绳子上的每一点都是一个基本事件.问题(2)基本事件有多少个?答:基本事件有无限个.问题(3)每个基本事件发生是否等可能?答:每个基本事件发生都是等可能的.[处理方式]多媒体课件展示,电子白板笔点击答案,这样与学生互动起来,清晰自然。
(利用电子白板文字、图片展示功能,作图功能)在这两个问题中,基本事件有无数多个,虽然类似于古典概型的“等可能性”还存在,但是显然不是古典概型,那它是什么概型呢?【设计意图】引发认知冲突,引入几何概型。
高中数学人教A版必修3导学案设计:3.3.2均匀随机数的产生(无答案)
章节3.3.2 课题均匀随机数的产生教学目标1.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;2.会设计简单程序做随机试验,从而求出简单事件的概率;3.会根据随机模拟的方法,产生指定区间上的均匀随机数,并能估计事件发生的概率.教学重点利用计算器或计算机产生均匀随机数教学难点根据随机模拟的方法产生指定区间上的均匀随机数【复习回顾】1.几何概型的含义是什么?它有哪两个基本特点?2.在几何概型中,事件A发生的概率计算公式是什么?3.我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型,我们是否可以进行上述工作课前预习案【新知探究】探究一、均匀随机数的产生问题1:一个人到单位的时间可能是8:00~9:00之间的任何一个时刻,若设定他到单位的时间为8点过X分种,则X可以是0~60之间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从[0,60]上的均匀分布,X为[0,60]上的均匀随机数.一般地,X为[a,b]上的均匀随机数的含义如何?X的取值是离散的,还是连续的?新知1:X在区间[a,b]上取任意一个值;X的取值是 .问题2:我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,可以利用计算器产生(见教材P137).如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?新知2:用Excel演示.(1)选定Al格,键人“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]上的均匀随机数;(2)选定Al格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2~A100,点击粘贴,则在A1~A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们就很快就得到了100个0~1之间的均匀随机数,相当于做了100次随机试验.问题3:计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?新知3:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND, 然后利用伸缩和平移变换:Y= 计算Y的值,则Y为[a,b]上的均匀随机数.探究二、随机模拟方法问题4:假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A,那么事件A是哪种类型的事件?问题5:设X、Y为[0,1]上的均匀随机数,6.5+X表示送报人到达你家的时间,7+Y表示父亲离开家的时间,若事件A发生,则X、Y应满足什么关系?问题6:如何利用计算机做100次模拟试验,计算事件A发生的频率,从而估计事件A发生的概率?新知4:(1)在A1~A100,B1~B100产生两组[0,1]上的均匀随机数;(2)选定D1格,键入“=A1-B1”,按Enter键. 再选定Dl格,拖动至D100,则在D1~D100的数为Y-X的值;(3)选定E1格,键入“=FREQUENCY(D1:D100,-0.5)”,统计D列中小于-0.5的数的频数;问题7:设送报人到达你家的时间为x,父亲离开家的时间为y,若事件A发生,则x、y应满足什么关系?问题8:你能画出上述不等式组表示的平面区域吗?根据几何概型的概率计算公式,事件A发生的概率为多少?课堂探究案【典型例题】例题1.用随机模拟的方法(包括手工的方法或计算器、计算机的方法)估计圆周率的值.法一、手工模拟:在下图的正方形中随机撒一把豆子,法二、计算器或计算机模拟,步骤如下:例题2. 利用随机模拟方法计算由y=1和y=x 2 所围成的图形的面积.课后达标案【达标检测】1.与均匀随机数特点不符的是 ( ) A .它是[0,1]内的任何一个实数 B .它是一个随机数 C .出现的每一个实数都是等可能的 D .是随机数的平均数2.在线段AB 上任取三个点x 1,x 2,x 3,则x 2位于x 1与x 3之间的概率是 ( ) A.12 B.13 C.14D .1 3.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-3,4]内的均匀随机数,需要实施的变换为 ( ) A .a =a 1*7 B.a =a 1*7+3 C. a =a 1*7-3 D.a =a 1*44.在棱长为3的正方体内任取一个点,则这个点到各面的距离都大于1的概率为 ( ) A.13B.19C.127D.345.某人利用随机模拟方法估计π的近似值,设计了下面的程序框图,运行时,从键盘输入1000,输出值为788,由此可估计π的近似值约为( )A .0.788B .3.142C .3.152D .3.146.在面积为S 的△ABC 的边AB 上任取一点P ,则△PBC 的面积大于S3的概率为( )A.13B.23C.19D.49B 组7.已知函数f (x )=-x 2+ax -b .若a 、b 都是区间[0,4]内的数,求f (1)>0成立的概率8.利用随机模拟法近似计算图中阴影部分(曲线y =log 3x 与x =3及x 轴围成的图形)的面积.。
高中数学第三章概率3.3.2均匀随机数的产生导学案无答案新人教A版(1)
几何概型概率计算公式的应用。
的方法,掌握数学思想与逻辑
推理的数学方法;
学生树体会随机模拟中的统计思想.
【学习过程】
上的任何一点,而且是等可能的,如何产生
探究(二)
例2. 假设你家订了一份报纸,送报工人可能在早上6:30至7:30之间把报纸送到你家,你父亲
离开家去工作的时间在早上7:00至8:00之间,问你父亲在离开家之前能得到报纸的概率是多少?例3:在正方形中随机撒一把豆子,用随机模拟方法估计圆周率的值.(试验模拟:真的撒一把豆子)
探究(三)
用几何概型解简单试验问题的方法:
1、适当选择观察角度,转化为_______________概型,
2、把__________________事件转化为与之对应的区域,
3、把随机事件A转化为与之对应的________________,
4、利用概率公式计算。
注意:1、如果事件A的区域不好处理,可以用______________事件来求。
2、要注意基本事件是__________________的。
当堂检测:
1.教材140页练习
2.教材145页复习参考题A组
我的(反思、收获、问题):。
高中数学《3.3.2 均匀随机数的产生》学案(无答案)新人教a版必修3
均匀随机数的产生姓名班级组别使用时间【学习目标】1.通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,了解均匀随机数的概念;2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;自觉养成动手、动脑的良好习惯.学习重点:掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a,b]上均匀随机数的产生.学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.【知识链接】1.如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的 (面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型.2.几何概型的基本特点:a.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有;b.每个基本事件出现的可能性 .几何概型的概率公式:。
【自主学习】如何用计算器能产生[0,1]之间的均匀随机数,怎样产生[2,10] 之间的均匀随机数呢?我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数), 结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是 ,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.【合作探究】例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?例2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.例3 利用随机模拟方法计算下图中阴影部分(y=1和y=x2所围成的部分)的面积.【课堂小结】均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.【当堂检测】1.将【0,1】内的均匀随机数转化为【-3,4】内的均匀随机数,需要实施的变换是()1.*7A a a=1.*73B a a=+1.*73C a a=-1.*4D a a=2.在边长为2的正方形中,有一个封闭的曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒入100粒豆子落入阴影区域内,那么阴影区域的面积近似为()512.A56.B53.C D.无法计算3.在线段AB上任取三个点,,,321xxx则位于1x与3x之间的概率是。
2017人教a版高中数学必修三3.3.2均匀随机数的产生学案
四川省岳池县第一中学高中数学必修三学案:均匀随机数的产生学习目标1.理解均匀随机数的含义,能利用计算器或运算机Excel 软件产生均匀随机数;2.理解随机模拟的用途,细心体会如此做法的原理,从中学习研究、解决问题方式。
学习进程一、课前预备(预习教材P 136-P 140,找出疑惑的地方)二、新课导学※ 探索新知1.X 为[a ,b]上的均匀随机数的含义:(1)X 是区间[a, b ]内的_________的实数;(2)X 是区间[a, b ]上任何一个实数的可能性_________。
2.均匀随机数的产生(1)咱们常常利用的是区间_________上的均匀随机数,能够利用_____________或___________产生;(2)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是_____________;(3)Excel 软件中产生[0,1]区间上均匀随机数的函数是____________。
试探:如何产生区间[]b a ,上的均匀随机数呢?注意:计算器和运算机上只能直接产生[0,1]区间上的均匀随机数,不能直接产生[]b a ,区间上的均匀随机数,只能通过线性变换取得。
问题1:若X 为[0,1]上的均匀随机数,(1)[0,100]区间上均匀随机数m=_____________(2)[100,155]区间上均匀随机数n=____________(3) []b a , 区间上均匀随机数Y =_____________分析:可结合不等式分析:x 为[0,1]上的均匀随机数即10≤≤x .如何将x 线性变换到[0,100]、[100,155]、[]b a ,区间?※ 典型例题例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30-7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时刻在早上7:00-8:00之间,问你父亲在离开家前能取得报纸(称为事件A )的概率是多少?(用均匀随机数模拟随机事件的概率)例2 在正方形中随机撒一把豆子,如何用随机模拟的方式估量圆周率的值.(用均匀随机数模拟随机事件的概率的应用)例3 利用随机模拟方式计算由y=1和y=x2所围成的图形的面积.(提示:面积比等于落在其中点的个数比.)※ 动手试试1.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为( )A.18a a=* B.182a a=*+C.182a a=*- D.16a a=*2.猪八戒天天早上7点至9点之间起床,它在7点半之前起床的概率______.(将问题转化为时刻长度)3.有一个半径为5的圆,现将一枚半径为1的硬币向圆投去,若是不考虑硬币完全落在圆外的情形,则硬币完全落在圆内的概率是.4.在如图的正方形中随机撒一把芝麻, 用随机模拟的方式来估量圆周率π的值.若是撒了1000个芝麻,落在圆内的芝麻总数是776颗,那么这次模拟中π的估量值是_________.(精准三、总结提升 ※ 学习小结 1.利用几何概型的概率公式,结合随机模拟实验,能够解决求概率、面积、参数值等一系列问题,表现了数学知识的应用价值. 2.用随机模拟实验不规则图形的面积的大体思想是,构造一个包括那个图形的规则图形作为参照,通过运算机产生某区间内的均匀随机数,再利用两个图形的面积之比近似等于别离落在这两个图形区域内的均匀随机点的个数之比来解决.3.在区间[a ,b ]上的均匀随机数与整数值随机数的一路点都是等可能取值,不同点是均匀随机数能够取区间内的任意一个实数,整数值随机数只取区间内的整数.4.利用运算机和线性变换Y=X*(b-a )+a ,能够产生任意区间[a ,b]上的均匀随机数,其操作方式要通过上机实习才能掌握.学习评价※ 当堂检测1.某路公共汽车5分钟一班准时抵达某车站,任一人在该车站等车时刻少于3分钟的概率是( ) A .12 B .35 C .34 D .232.一个路口的红绿灯,红灯时刻为30秒,黄灯时刻为5秒,绿灯时刻为40秒,当某人到达路口时看见红灯的概率是( )A .15B .25C .35D .453.如图1随机地向半圆202(0)y ax x a <<->内掷一点,点落在半圆内任何区域的概率均与该区域的面积成正比,求该点与原点连线与x 轴的夹角小于4π的概率 .4.已知半圆O 的直径的弦MN ,则MN<R 的概率为 .课后作业图1教材温习题第一、二、3题。
高中数学 第三章 概率 3.3.2 均匀随机数的产生学案 新人教A版必修3(2021年整理)
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2均匀随机数的产生学习目标.理解随机模拟估算不规则图形面积的方法重点难点:模拟的基本步骤和平移伸缩变换规则方法:自主学习合作探究师生互动一知识衔接1。
如右图,A是圆上固定的一点,在圆上其他位置任取一点A′,连接AA′,它是一条弦,它的长度小于或等于半径长度的概率为()A。
错误!B。
错误! C.错误! D.错误!一题图二题图2.如右图所示,在地面上放置着一个塑料圆盘,吉克将一粒玻璃球丢在该圆盘中,则玻璃球落在A区域内的概率是()A.错误!B。
错误! C.错误! D.1二自主预习1.均匀随机数(1)定义如果试验的结果是区间[a,b]上的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,则称这些实数为均匀随机数.(2)特征①随机数是在一定范围内产生的;②在这个范围内的每一个数被取到的可能性________.(3)产生方法:方法一,利用几何概型产生;方法二,用转盘产生;方法三,用________或________产生.(4)应用:利用均匀随机数可以进行随机模拟试验估计____________的概率.2.[0,1]上均匀随机数的产生课堂随笔:(1)利用计算器产生0~1之间的均匀随机数(2)利用计算机产生 Excel中用“rand( )”函数来产生[0,1]区间上的均匀随机数,每调用一次“rand()”函数,就产生一个随机数.3.[a,b]上均匀随机数的产生(1)计算器不能直接产生区间[a,b]上的均匀随机数,只能利用线性变换产生.如果x是区间[0,1]上的均匀随机数,则a+(b -a)x就是[a,b]上的均匀随机数;(2)利用计算机Excel中的随机函数“rand( )*(b-a)+a"得到.预习自测1.下列关于随机数的说法:①计算器只能产生(0,1)之间的随机数;②计算器能产生指定两个整数值之间的均匀随机数;③计算器只能产生均匀随机数;④我们通过命令rand()*(b-a)+a来得到两个整数值之间的随机数.其中正确的是________.2.下列关于用转盘进行随机模拟的说法中正确的是()A.旋转的次数的多少不会影响估计的结果B.旋转的次数越多,估计的结果越精确C.旋转时可以按规律旋转D.转盘的半径越大,估计的结果越精确3.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为() A.a=a1*8 B.a=a1*8+2C. a=a1*8—2D.a=a1*64.用计算器产生一个区间[10,20]内的随机数a(a∈R),则这个实数a〈14的概率为() A.错误! B.错误!C。
高中数学人教A版必修3《3.3.2均匀随机数的产生》教案1
必修三《3.3.2均匀随机数的产生》教案一、教材分析本节在学生已经掌握几何概型的基础上,来学习解决几何概型问题的又一方法,本节课的教学对全面系统地理解掌握概率知识,对于培养学生自觉动手、动脑的习惯,对于学生辩证思想的进一步形成,具有良好的作用.通过对本节例题的模拟试验,认识用计算机模拟试验解决概率问题的方法,体会到用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.二、教学目标1、知识与技能:(1)了解均匀随机数的概念;(2)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(3)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.3、情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯.三、重点难点教学重点:掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a,b]上均匀随机数的产生.学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.教学难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.四、课时安排1课时五、教学设计(一)导入新课思路1在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:均匀随机数的产生.思路2复习提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是怎样的?(3)几何概型的特点是什么?这节课我们接着学习下面的内容,均匀随机数的产生.(二)推进新课、新知探究、提出问题(1)请说出古典概型的概念、特点和概率的计算公式?(2)请说出几何概型的概念、特点和概率的计算公式?(3)给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?(4)请你根据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(5)请你根据整数值随机数的产生,用计算机模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(6)[a ,b ]上均匀随机数的产生.活动:学生回顾所学知识,相互交流,在教师的指导下,类比前面的试验,一一作出回答,教师及时提示引导.讨论结果:(1)在一个试验中如果a .试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性)b .每个基本事件出现的可能性相等.(等可能性)我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型(classical models of probability ),简称古典概型.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P (A )=基本事件的总数数所包含的基本事件的个A . (2)对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型.几何概型的基本特点:a .试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;b .每个基本事件出现的可能性相等.几何概型的概率公式:P (A )=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A . (3)我们可以用计算机或计算器模拟试验产生整数值随机数来近似地得到所求事件的概率,对于几何概型应当也可.(4)我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数),方法如下:试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.(5)a.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.b.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A 50,B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.(6)[a,b]上均匀随机数的产生:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换,X=X*(b-a)+a就可以得到[a,b]上的均匀随机数,试验结果是[a,b]内任何一实数,并且是等可能的.这样我们就可以通过计算机或计算器产生的均匀随机数,用随机模拟的方法估计事件的概率.(三)应用示例思路1例1假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们可以利用计算机产生0—1之间的均匀随机数,利用计算机产生B是0—1的均匀随机数,则送报人送报到家的时间为B+6.5,利用计算机产生A是0—1的均匀随机数,则父亲离家的时间为A+7,如果A+7>B+6.5,即A>B-0.5时,事件E={父亲离家前能得到报纸}发生.也可用几何概率的计算公式计算.解法一:1.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.2.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A 50,B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.用A列的数加7表示父亲离开家的时间,B 列的数加6.5表示报纸到达的时间.这样我们相当于做了50次随机试验.3.如果A+7>B+6.5,即A-B>-0.5,则表示父亲在离开家前能得到报纸.4.选定D1格,键入“=A1-B1”;再选定D1,按Ctrl+C,选定D2—D50,按Ctrl+V.5.选定E1格,键入频数函数“=FREQUENCY(D1:D50,-0.5)”,按Enter键,此数是统计D列中,比-0.5小的数的个数,即父亲在离开家前不能得到报纸的频数.6.选定F1格,键入“=1-E1/50”,按Enter键,此数是表示统计50次试验中,父亲在离开家前能得到报纸的频率.解法二:以横坐标X表示报纸送到时间,以纵坐标Y表示父亲离家时间,建立平面直角坐标系,父亲在离开家前能得到报纸的事件构成区域是下图:由于随机试验落在方形区域内任何一点是等可能的,所以符合几何概型的条件.根据题意,只要点落到阴影部分,就表示父亲在离开家前能得到报纸,即事件A 发生,所以P (A )=8712121211=⨯⨯-.例2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值. [来源:学#科#网]解法1:随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即 落在正方形中的豆子数落在圆中的豆子数正方形的面积圆的面积≈. 假设正方形的边长为2,则422ππ=⨯=正方形的面积圆的面积. 由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以π≈落在正方形中的豆子数落在圆中的豆子数×4, 这样就得到了π的近似值.解法2:(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND (),b 1=RAND ().(2)经过平移和伸缩变换,a =(a 1-0.5)*2,b =(b 1-0.5)*2.(3)数出落在圆x 2+y 2=1内的点(a ,b )的个数N 1,计算π=NN 14(N 代表落在正方形中的点(a ,b )的个数).点评:可以发现,随着试验次数的增加,得到圆周率的近似值的精确度会越来越高,利用几何概型并通过随机模拟的方法可以近似计算不规则图形的面积.例3 利用随机模拟方法计算下图中阴影部分(y =1和y =x 2所围成的部分)的面积.分析:师生共同讨论,在坐标系中画出矩形(x =1,x =-1,y =1和y =-1所围成的部分),利用模拟的方法根据落在阴影部分的“豆子”数和落在矩形的“豆子”数的比值,等于阴影面积与矩形面积的比值.解:(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND (),b =RAND ().(2)进行平移和伸缩变换,a =(a 1-0.5)*2.(3)数出落在阴影内(即满足0<b <1且b -a 2>0)的样本点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=698,所以S ≈N N 12=1.396. (N 代表落在矩形中的点(a ,b )的个数).思路2例1 取一根长度为3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1 m 的概率有多大?分析:在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的距离取遍[0,3]内的任意数,并且每一个实数被取到都是等可能的.因此在任意位置剪断绳子的所有结果(基本事件)对应[0,3]上的均匀随机数,其中取得的[1,2]内的随机数就表示剪断位置与端点距离在[1,2]内,也就是剪得两段长都不小于1 m .这样取得的[1,2]内的随机数个数与[0,3]内的个数之比就是事件A 发生的概率.解法一:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的均匀随机数a 1=RAND .(2)经过伸缩变换,a =a 1×3.(3)统计出[1,2]内随机数的个数N 1和[0,3]内随机数的个数N .(4)计算频率f n (A )=NN 1即为概率P (A )的近似值. 解法二:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N 1及试验总次数N ,则f n (A )即为概率P (A )的近似值.点评:用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.解法2用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.例2 利用随机模拟方法计算曲线y =x1,x =1,x =2和y =0所围成的图形的面积. 活动:在直角坐标系中画出正方形(x =1,x =2,y =0,y =1所围成的部分),用随机模拟的方法可以得到它的面积的近似值.解:(1)利用计算器或计算机产生两组0到1区间上的随机数,a 1=RAND ,b =RAND ;(2)进行平移变换:a =a 1+1;(其中a ,b 分别为随机点的横坐标和纵坐标)(3)数出落在阴影内的点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如,做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=689, 所以NN S 11 =0.689,即S ≈0.689. 点评:模拟计算的步骤:(1)构造图形(作图);(2)模拟投点,计算落在阴影部分的点的频率nm ; (3)利用nm ≈P (A )=的测度的测度D d 算出相应的量. 变式训练在长为12 cm 的线段AB 上任取一点M ,并以线段AM 为边作正方形,求这个正方形的面积介于36 cm 2与81 cm 2之间的概率.分析:正方形的面积只与边长有关,此题可以转化为在12 cm 长的线段AB 上任取一点M ,求使得AM 的长度介于6 cm 与9 cm 之间的概率.解:(1)用计算机产生一组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND .(2)经过伸缩变换,a =a 1×12得到[0,12]内的均匀随机数.(3)统计试验总次数N 和[6,9]内随机数个数N 1.(4)计算频率.记事件A ={面积介于36 cm 2与81 cm 2之间}={长度介于6 cm 与9 cm 之间},则P (A )的近似值为f n (A )=NN 1.(四)知能训练有一个半径为5的圆,现在将一枚半径为1的硬币向圆投去,如果不考虑硬币完全落在圆外的情况,试求硬币完全落入圆内的概率.解:由题意,如右图,因为硬币完全落在圆外的情况是不考虑的,所以硬币的中心均匀地分布在半径为6的圆O 内,且只有中心落入与圆O 同心且半径为4的圆内时,硬币才完全落入圆内.记“硬币完全落入圆内”为事件A ,则P (A )=946422=⨯⨯ππ.答:硬币完全落入圆内的概率为94.(五)拓展提升 如右图,∠AOB =60°,OA =2,OB =5,在线段OB 上任取一点C ,试求:(1)△AOC 为钝角三角形的概率;(2)△AOC 为锐角三角形的概率. 解:如右图,由平面几何知识:当AD ⊥OB 时,OD =1;当OA ⊥AE 时,OE =4,BE =1.(1)当且仅当点C 在线段OD 或BE 上时,△AOC 为钝角三角形,记“△AOC 为钝角三角形”为事件M ,则P (M )=511+=+OB EB OD =0.4, 即△AOC 为钝角三角形的概率为0.4.(2)当且仅当点C 在线段DE 上时,△AOC 为锐角三角形,记“△AOC 为锐角三角形”为事件N ,则P (N )=53=OB DE =0.6, 即△AOC 为锐角三角形的概率为0.6.(六)课堂小结均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.(七)作业 课本习题3.3B 组题.。
优化方案高中数学 第三章 概率 3.3.2均匀随机数的产生学案 新人教A版必修3
3.3.2 均匀随机数的产生1.问题导航(1)如何产生均匀随机数?(2)如何用随机模拟的方法求解几何概型的概率?(3)如何计算不规则图形的面积?2.例题导读通过例2的学习,学会如何用几何概型的概率公式和随机模拟的方法求概率;通过例3的学习,学会如何用随机模拟的方法估计圆周率的值或不规则图形的相关量的值;通过例4的学习,学会如何用几何概型的概率公式和随机模拟的方法近似计算不规则图形的面积.1.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]区间上均匀随机数的函数是RAND函数.(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand(__)”.2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法(1)随机模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.(2)计算机模拟的方法:用Excel的软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.1.判断下列各题.(对的打“√”,错的打“×”)(1)计算器只能产生(0,1)之间的随机数;( )(2)计算器能产生指定两个整数值之间的均匀随机数;( )(3)计算器只能产生均匀随机数.( )解析:(1)计算器可以产生[0,1]上的均匀随机数和[a,b]上的整数值随机数等;(2)计算器不可以产生[a,b]上的均匀随机数,只能通过线性变换得到;(3)计算器也可以产生整数值随机数.答案:(1)×(2)×(3)×2.下列关于用转盘进行随机模拟的说法中正确的是( )A.旋转的次数的多少不会影响估计的结果B.旋转的次数越多,估计的结果越精确C.旋转时可以按规律旋转D.转盘的半径越大,估计的结果越精确解析:选B.旋转时要无规律旋转,否则估计的结果与实际有较大的误差,所以C不正确;转盘的半径与估计的结果无关,所以D不正确;旋转的次数越多,估计的结果越精确,所以B正确,A不正确.3.b1是[0,1]上的均匀随机数,b=3(b1-2),则b是区间________上的均匀随机数.解析:0≤b1≤1,则函数b=3(b1-2)的值域是[-6,-3],即b是区间[-6,-3]上的均匀随机数.答案:[-6,-3]4.整数值随机数与均匀随机数有何异同?解:二者都是随机产生的随机数,在一定的区域长度上出现的机率是均等的,但是整数值随机数是离散的单个整数值,相邻两个整数随机数的步长为1;而均匀随机数是小数或整数,是连续的小数值,相邻两个均匀随机数的步长是人为设定的.1.在区间[a,b]上的均匀随机数与整数值随机数的共同点都是等可能取值,不同点是均匀随机数可以取区间内的任意一个实数,整数值随机数只取区间内的整数.2.用随机模拟试验求不规则图形的面积的基本思想是,构造一个包含这个图形的规则图形作为参照,通过计算机产生某区间内的均匀随机数,再利用两个图形的面积之比近似等于分别落在这两个图形区域内的均匀随机点的个数之比来解决.3.利用计算机和线性变换Y=X*(b-a)+a,X∈[0,1],可以产生任意区间[a,b]上的均匀随机数,其操作方法要通过上机实习才能掌握.用随机模拟法估计长度型的概率取一根长度为5 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m的概率有多大?(链接教材P137例2)[解] 设剪得两段的长都不小于2 m为事件A.法一:(1)利用计算器或计算机产生n个0~1之间的均匀随机数,x=RAND;(2)作伸缩变换:y=x*(5-0),转化为[0,5]上的均匀随机数;(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m;(4)则概率P(A)的近似值为m n .法二:(1)做一个带有指针的转盘,把圆周五等分,标上刻度[0,5](这里5和0重合);(2)固定指针转动转盘或固定转盘旋转指针,记下指针在[2,3]内(表示剪断绳子位置在[2,3]范围内)的次数m及试验总次数n;(3)则概率P(A)的近似值为mn.方法归纳用均匀随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.法一用计算器或计算机产生随机数,法二是用转盘产生随机数.1.假设小军、小燕和小明所在的班级共有50名学生,并且这50名学生早上到校先后的可能性是相同的.设计模拟方法估计下列事件的概率:(1)小燕比小明先到校;(2)小燕比小明先到校,小明比小军先到校.解:记事件A “小燕比小明先到校”;记事件B “小燕比小明先到校且小明比小军先到校”.①利用计算器或计算机产生三组0到1区间的均匀随机数,a =RAND ,b =RAND ,c =RAND 分别表示小军、小燕和小明三人早上到校的时间;②统计出试验总次数N 及其中满足b <c 的次数N 1,满足b <c <a 的次数N 2;③计算频率f n (A )=N 1N ,f n (B )=N 2N,即分别为事件A ,B 的概率的近似值.用随机模拟法估计面积型的概率利用随机模拟的方法近似计算如图所示阴影部分(函数y =2-2x -x 2与x 轴围成的图形)的面积.[解] (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过平移和伸缩变换a =a 1*4-3,b =b 1*3得到一组[-3,1]和一组[0,3]上的均匀随机数.(3)统计试验总数N 和落在阴影部分的点数N 1(满足条件b <2-2a -a 2的点(a ,b )数).(4)计算频率N 1N就是点落在阴影部分的概率的近似值.(5)设阴影部分面积为S .由几何概型的概率公式得点落在阴影部分的概率为S 12,所以S 12≈N 1N .所以S ≈12N 1N即为阴影部分面积的近似值.方法归纳解决此类问题的关键是利用两组均匀随机数分别表示点的横、纵坐标,从而确定点的位置.2.解放军某部队进行特种兵跳伞演习,如图所示,在长为16 m ,宽为14 m 的矩形内有大、中、小三个同心圆,其半径分别为1 m ,2 m ,5 m .若着陆点在圆环B 内,则跳伞成绩为合格;若着陆点在环状的阴影部分,则跳伞成绩为良好;若跳伞者的着陆点在小圆A 内,则跳伞成绩为优秀;否则为不合格.若一位特种兵随意落下,假设他的着陆点在矩形内,利用随机模拟的方法求他的成绩为良好的概率.解:设事件A 表示“该特种兵跳伞的成绩为良好”.(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩和平移变换,a =16a 1-8,b =14b 1-7,得到[-8,8]与[-7,7]上的均匀随机数.(3)统计满足-8<a <8,-7<b <7的点(a ,b )的个数N .满足1<a 2+b 2<4的点(a ,b )的个数N 1.(4)计算频率f n (A )=N 1N,即为所求概率的近似值.用随机模拟法近似计算不规则图形的面积利用随机模拟方法计算图中阴影部分(曲线y =2x与x 轴、x =±1围成的部分)的面积.[解] (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)进行平移和伸缩变换,a =(a 1-0.5)*2,b =b 1*2,得到一组[-1,1]上的均匀随机数和一组[0,2]上的均匀随机数.(3)统计试验总次数N 和落在阴影内的点数N 1(满足条件b <2a的点(a ,b )数).(4)计算频率N 1N,即为点落在阴影部分的概率的近似值.(5)设阴影部分的面积为S .用几何概型的概率公式求得点落在阴影部分的概率为P =S4,所以N 1N ≈S 4,所以S ≈4N 1N即为阴影部分面积的近似值.方法归纳解决此类问题的关键是利用随机模拟法和几何概型的概率公式分别求出几何概率,然后通过解方程求得相应部分面积的近似值.3.如图所示,曲线y =x 2与y 轴、直线y =1围成一个区域A (图中的阴影部分),用模拟的方法求图中阴影部分的面积(用两种方法).解:法一:我们可以向正方形区域内随机地撒一把豆子,数出落在区域A 内的豆子数与落在正方形内的豆子数,根据落在区域内的豆子数落在正方形内的豆子数≈区域A 的面积正方形的面积,即可求区域A 面积的近似值.例如,假设撒1 000粒豆子,落在区域A 内的豆子数为700,则区域A 的面积S ≈7001 000=0.7.法二:对于上述问题,我们可以用计算机模拟上述过程,步骤如下:第一步,产生两组0~1内的均匀随机数,它们表示随机点(x ,y )的坐标.如果一个点的坐标满足y ≥x 2,就表示这个点落在区域A 内.第二步,统计出落在区域A 内的随机点的个数M 与落在正方形内的随机点的个数N ,可求得区域A 的面积S ≈M N.数学思想用随机模拟的方法求曲边梯形面积的近似值用随机模拟方法求函数y =x 与x 轴和直线x =1围成的图形的面积.[解] 如图所示,阴影部分是函数y =x 的图象与x 轴和直线x =1围成的图形,设阴影部分的面积为S .随机模拟的步骤:(1)利用计算机产生两组[0,1]内的均匀随机数,x 1=RAND ,y 1=RAND ;(2)统计试验总次数N 和落在阴影内的点数N 1(满足条件y <x 的点(x ,y )的个数); (3)计算频率N 1N,即为点落在阴影部分的概率的近似值;(4)直线x =1,y =1和x ,y 轴围成的正方形面积是1,由几何概型的概率公式得点落在阴影部分的概率为S1=S .则S ≈N 1N ,即阴影部分面积的近似值为N 1N.[感悟提高](1)利用随机模拟试验估计图形的面积时,一是选取合适的对应图形;二是由几何概型正确计算概率.(2)随机模拟试验是研究随机事件概率的重要方法.用计算器或计算机模拟试验,首先需要把实际问题转化为可以用随机数来模拟试验结果的概率模型,也就是怎样用随机数刻画影响随机事件结果的量.1.与均匀随机数特点不符的是( ) A .它是[0,1]内的任何一个实数 B .它是一个随机数C .出现每一个实数都是等可能的D .是随机数的平均数解析:选D.A 、B 、C 是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是“等可能”的意思,并不是“随机数的平均数”.2.如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为23,则阴影区域的面积约为( )A.43B.83C.23 D .无法计算解析:选B.∵S 阴影S 正方形≈23,∴S 阴影≈23S 正方形=83. 3.在区间[1,3]上任取一数,则这个数大于1.5的概率为( )A .0.25B .0.5C .0.6D .0.75 解析:选D.由题意可知,本题是与长度有关的几何概型,P =1.52=0.75.[A.基础达标]1.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m ,其实际概率的大小为n ,则( ) A .m >n B .m <n C .m =n D .m 是n 的近似值 解析:选D.随机模拟法求其概率,只是对概率的估计.2.要产生[-3,3]上的均匀随机数y ,现有[0,1]上的均匀随机数x ,则y 可取为( ) A .-3x B .3x C .6x -3 D .-6x -3 解析:选C.法一:利用伸缩和平移变换进行判断;法二:由0≤x ≤1,得-3≤6x -3≤3,故y 可取6x -3.3.欧阳修《卖油翁》中写到:(翁)乃取一葫芦置于地,以钱覆其口,徐以杓酌油沥之,自钱孔入,而钱不湿.可见“行行出状元”,卖油翁的技艺让人叹为观止.若铜钱是直径为1.5 cm 的圆,中间有边长为0.5 cm 的正方形孔,若你随机向铜钱上滴一滴油,则油(油滴的大小忽略不计)正好落入孔中的概率为( )A.49πB.94πC.4π9D.9π4解析:选A.由题意知所求的概率为P =0.5×0.5π×(1.52)2=49π.4.(2015·青岛高一检测)某人下午欲外出办事,我们将12:00~18:00这个时间段称为下午时间段,则此人在14:00~15:00之间出发的概率为( )A.13B.14C.16D.18解析:选C.所有可能结果对应时间段为18-12=6,事件发生的时间段为15-14=1,∴P=16.5.如图所示,四个可以自由转动的转盘被平均分成若干个扇形.转动转盘,转盘停止转动后,有两个转盘的指针指向白色区域的概率相同,则这两个转盘是( )A.转盘1和转盘2 B.转盘2和转盘3C.转盘2和转盘4 D.转盘3和转盘4解析:选C.根据每个转盘中白色区域面积与转盘总面积的比值分别计算出指向白色区域的概率,P1=38,P2=26=13,P3=212=16,P4=13,故P2=P4.6.如图,矩形的长为6,宽为3,在矩形内随机地撒300颗黄豆,数得落在阴影部分的黄豆为125颗,则我们可以估计出阴影部分的面积约为________.解析:∵矩形的长为6,宽为3,则S矩形=18,∴S阴S矩=S阴18=125300,∴S阴=152.答案:1527.(2013·高考福建卷)利用计算机产生0~1之间的均匀随机数a,则事件“3a-1<0”发生的概率为________.解析:由3a-1<0,0≤a≤1,得0<a<13,而0~1的“长度”为1,故所求概率为13.答案:138.如图,在一个两边长分别为a,b(a>b>0)的矩形内画一个梯形,梯形的上、下底分别为14a与12a,高为b,向该矩形内随机投一点,那么所投点落在梯形内部的概率为________.解析:∵图中梯形的面积为s=12×(14a+12a)×b=38ab,矩形的面积为S=ab,∴落在梯形内部的概率为:P=sS=38abab=38.答案:389.如图所示,在一个长为4,宽为2的矩形中有一个半圆,试用随机模拟的方法近似计算半圆面积,并估计π的值.解:记事件A 为“点落在半圆内”.(1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND ; (2)进行平移和伸缩变换,a =(a 1-0.5)*4,b =b 1*2;(3)统计试验总次数N 和落在阴影内的点数N 1(满足a 2+b 2<4的点(a ,b )个数); (4)计算频率N 1N,即为点落在阴影部分的概率近似值; (5)用几何概型的概率公式求概率,P (A )=S 半圆8,所以S 半圆8≈N 1N ,即S 半圆≈8N 1N,为半圆面积的近似值.又2π≈8N 1N ,所以π≈4N 1N.10.在长为14 cm 的线段AB 上任取一点M ,以A 为圆心,以线段AM 为半径作圆.用随机模拟法估算该圆的面积介于9π cm 2到16π cm 2之间的概率.解:设事件A 表示“圆的面积介于9π cm 2到16π cm 2之间”. (1)利用计算器或计算机产生一组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ; (2)经过伸缩变换a =14a 1得到一组[0,14]上的均匀随机数;(3)统计出试验总次数N 和[3,4]内的随机数个数N 1(即满足3≤a ≤4的个数);(4)计算频率f n (A )=N 1N,即为概率P (A )的近似值.[B.能力提升]1.在平面直角坐标系xOy 中,设D 是横坐标与纵坐标的绝对值均不大于2的点构成的区域,E 是到原点的距离不大于1的点构成的区域,向D 中随意投一点,则落入E 中的概率为( )A .1-π16B.π16C.π4D.3π4解析:选B.由题意知,区域D 表示边长为4的正方形的内部(含边界),区域E 表示单位圆及其内部,如图所示,因此P =π×124×4=π16.2.如图所示,在墙上挂着一块边长为16 cm 的正方形木块,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm ,4 cm ,6 cm ,某人站在3 m 之外向此板投镖,设镖击中线上或没有投中木板时不算,可重投,记事件A ={投中大圆内},事件B ={投中小圆与中圆形成的圆环内}, 事件C ={投中大圆之外}.(1)用计算机产生两组[0,1]内的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩和平移变换,a =16a 1-8,b =16b 1-8,得到两组[-8,8]内的均匀随机数.(3)统计投在大圆内的次数N 1(即满足a 2+b 2<36的点(a ,b )的个数),投中小圆与中圆形成的圆环次数N2(即满足4<a2+b2<16的点(a,b)的个数),投中木板的总次数N(即满足上述-8<a<8,-8<b<8的点(a,b)的个数).则概率P(A)、P(B)、P(C)的近似值分别是( )A.N1N,N2N,N-N1NB.N2N,N1N,N-N2NC.N1N,N2-N1N,N2ND.N2N,N1N,N1-N2N解析:选A.P(A)的近似值为N1N,P(B)的近似值为N2N,P(C)的近似值为N-N1N.3.已知正方体ABCDA1B1C1D1内有一个内切球O,则在正方体ABCDA1B1C1D1内任取一点M,点M在球O内的概率是________.解析:设正方体的棱长为2.正方体ABCDA1B1C1D1的内切球O的半径是其棱长的一半,其体积为V1=43π×13=4π3.则点M在球O内的概率是4π323=π6.答案:π64.图形ABC如图所示,为了求其面积,小明在封闭的图中找出了一个半径为1 m的圆,在不远处向圈内掷石子,且记录如下:总的投掷次数50150300石子落在⊙O内(含⊙O上)的次数m 144393石子落在阴影内次数n 2985186 则估计封闭图形的面积为________ m.解析:由记录mn≈1∶2,可见P(落在⊙O内)=mn+m=13,又P(落在⊙O内)=⊙O的面积阴影面积+⊙O的面积,所以S⊙OS ABC=13,S ABC=3π(m2).答案:3π5.已知圆C:x2+y2=12,直线l:4x+3y=25,设点A是圆C上任意一点,求点A到直线l的距离小于2的概率.解:由x 2+y 2=12,知圆心O (0,0), ∴圆心到直线l 的距离 d =|0+0-25|32+42=5, 如图所示,设与直线l :4x +3y =25平行且到该直线的距离为2的直线为l ′,且l ′与圆C 交于P 、Q 两点.因此点O (0,0)到l ′的距离为3,又圆C 的半径r =23,∴在△POQ 中,可求|PQ |=23,则∠POQ =π3.记“点A 到直线l 的距离小于2”为事件M ,则事件M 发生即点A 在弧PQ ︵上, ∴P (M )=PQ ︵2πr =π3r 2πr =16.6.(选做题)平面上有一个边长为43的等边△ABC 网格,现将直径等于2的均匀硬币抛掷在此网格上(假定都落在此网格上),求硬币落下后与网格线没有公共点的概率.解:设事件M ={硬币落下后与等边△ABC 的网格线没有公共点}. 要使硬币落在网格上的条件是硬币的重心需落在此△ABC 内部, 故所有的随机基本事件所构成的区域为△ABC .当硬币与边恰有一个公共点的重心位置就是临界点的位置.如图,所有临界点形成三条临界线,三条临界线构成一个小△EFG 区域,因此事件M 所构成的区域为△EFG 区域.经计算得△EFG 的边长为2 3.∴P (M )=S △EFGS △ABC =34×23×2334×43×43=14.。
3_3_2 均匀随机数的产生学案(人教A版必修三)
3.3.2 均匀随机数的产生【明目标、知重点】1.理解均匀随机数的意义,会利用计算器(计算机)产生均匀随机数.2.会用模拟方法(包括计算器产生随机数实行模拟)估计概率.3.理解用模拟方法估计概率的实质,会利用均匀随机数解决具体的相关概率的问题.【填要点、记疑点】1.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand()”.2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法(1)试验模拟的方法:制作两个转盘模型,实行模拟试验,并统计试验结果.(2)计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数实行模拟.注意操作步骤.3.[a,b]上均匀随机数的产生.利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换,x =x1]就能够得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.【探要点、究所然】[情境导学] 在古典概型中我们能够利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?假如能,我们又如何产生随机数呢?这就是本节课要解决的问题.探究点一均匀随机数的产生思考1 我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,如何利用计算器产生0~1之间的均匀随机数?如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?答用计算器产生0~1之间的均匀随机数的方法见教材;用计算机的方法如下:用Excel 演示.(1)选定A1格,键入“=rand()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]上的均匀随机数;(2)选定A1格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比方A2~A100,点击粘贴,则在A1~A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们就很快就得到了100个0~1之间的均匀随机数,相当于做了100次随机试验.思考2 计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,假如试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a ,b ]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?答 首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X =RAND ,然后利用伸缩和平移变换:Y =X *(b —a )+a 计算Y 的值,则Y 为[a ,b ]上的均匀随机数.思考3 利用计算机产生100个[2,6]上的均匀随机数,具体如何操作?答 (1)在A1~A100产生100个0~1之间的均匀随机数;(2)选定B1格,键入“=A1]例1 取一根长度为5 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m 的概率有多大?解 设剪得两段的长都不小于2 m 为事件A .(1)利用计算器或计算机产生n 个0~1之间的均匀随机数,x =RAND.(2)作伸缩变换:y =x *(5-0),转化为[0,5]上的均匀随机数.(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m .(4)则概率P (A )的近似值为m n. 反思与感悟 通过模拟试验求某事件发生的概率,不同于古典概型和几何概型试验求概率,前者只能得到概率的近似值,后者求得的是准确值.跟踪训练1 如下图,向边长为2的正方形内投飞镖,用计算机随机模拟这个试验,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.解 用计算机随机模拟这个试验,步骤如下:(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩平移变换,a =(a 1-0.5)*4,b =(b 1-0.5)*4得到两组[-2,2]上的均匀随机数.(3)统计出试验总次数N ,落在阴影部分的次数N 1.(4)计算频率f n (A )=N 1N就是飞镖落在小正方形内的概率的近似值. 探究点二 随机模拟方法例2 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,假如把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A ,则事件A 的概率是多少?思考1 设X 、Y 为[0,1]上的均匀随机数,6.5+X 表示送报人到达你家的时间,7+Y 表示父亲离开家的时间,若事件A 发生,则X 、Y 应满足什么关系?答 7+Y >6.5+X ,即Y >X -0.5.思考2 设送报人到达你家的时间为x ,父亲离开家的时间为y ,若事件A 发生,则x 、y 应满足什么关系?不等式組表示的平面區域如何?答 ⎩⎪⎨⎪⎧ 6.5≤x ≤7.5,7≤y ≤8,y ≥x .思考3 根据几何概型的概率计算公式,事件A 发生的概率为多少?答 试验的全部结果所构成的区域的面积为边长为1的正方形,面积为1;图中的阴影部分面积为1-12×12×12=78,所以P (A )=781=78. 思考4 你能设计一种随机模拟的方法近似计算上面事件A 发生的概率吗?答 方法一 (随机模拟的方法)做两个只带有分针的圆盘,标上时间,分别旋转两个圆盘,记下父亲在离家前能得到报纸的次数,则P (A )=父亲在离家前能得到报纸的次数试验的总次数. 方法二 用计算机产生随机数模拟试验.X 是0~1之间的均匀随机数,Y 也是0~1之间的均匀随机数.假如Y +7>X +6.5,即Y >X -0.5,那么父亲在离开家前能得到报纸.在计算机上做M 次试验,查一下Y >X -0.5的Y 的个数,假如为N ,则所求概率为N /M . 反思与感悟 用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本领件总体对应的区域转化为随机数的范围.用转盘产生随机数,这种方法能够亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大.随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本领件总体对应的区域转化为随机数的范围.用计算机产生随机数,能够产生大量的随机数,又能够自动统计试验的结果,同时能够在短时间内多次重复试验,能够对试验结果的随机性和规律性有更深刻的理解. 跟踪训练2在右图的正方形中随机撒一把豆子,计算落在圆中的豆子数与落在正方形中的豆子数之比并以此估计圆周率的值.解 随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即圆的面积︰正方形的面积≈落在圆中的豆子数︰落在正方形中的豆子数.设正方形的边长为2,则圆半径为1,所以π≈落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数×4.因为落在每个区域的豆子数是能够数出来的,所以就得到了π的近似值.探究点三 用模拟法估计面积型的几何概率例3 利用随机模拟方法计算由y =1和y =x 2所围成的图形的面积.解 以直线x =1,x =-1,y =0,y =1为边界作矩形,(1)利用计算器或计算机产生两组0~1区间的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND ;(2)实行平移和伸缩变换,a =2(a 1-0.5);(3)数出落在阴影内的样本点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=698,所以P =阴影面积矩形面积=6981 000, 即阴影面积S =矩形面积×6981 000=2×6981 000=1.396. 反思与感悟 解决此题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值,解决此类问题时注意两点:一是选择适宜的对应图形,二是由几何概型准确计算概率.跟踪训练3利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y =2-2x -x 2与x 轴围成的图形)的面积. 解 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过平移和伸缩变换a =a 1]N 1,N )就是点落在阴影部分的概率的近似值.(5)设阴影部分面积为S .由几何概型概率公式得点落在阴影部分的概率为S 12. ∴S 12≈N 1N. ∴S ≈12N 1N即为阴影部分面积的近似值. 【当堂测、查疑缺】1.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-3,4]内的均匀随机数,需要实施的变换为( ) A .a =a 1*7B.a =a 1*7+3C.a= a 1*7-3D.a =a 1*4答案 C解析 根据伸缩和平移变换 a=a 1*[4-(-3)]+(-3)=a 1*7-3. 2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m ,其实际概率的大小为n ,则( )A .m >nB .m <nC .m =nD .m 是n 的近似值 答案 D解析 随机摸拟法求其概率,只是对概率的估计.3.在区间[-1,1]上随机任取两个数x ,y ,则满足x 2+y 2<14的概率为________. 答案 π16解析 当x ,y ∈[-1,1]时,点(x ,y )构成的区域是一个边长为2的正方形,其面积等于2×2=4,而满足x 2+y 2<14的点(x ,y )构成的区域是一个半径为12的圆的内部,其面积等于π4,所以所求概率P =π44=π16. 4.某汽车站每隔10分钟有一班汽车通过,求乘客候车时间不超过4分钟的概率,并尝试用计算机模拟该实验.解 因为乘客到达车站的时间是随机的,设乘客候车时间不超过4分钟为事件A . 由题意,可得P (A )=区间(0,4)的长度区间(0,10)的长度=25. 随机模拟试验的步骤:(1)利用计算机产生[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND.(2)经过伸缩变换:a =10]N 1,N ),即为所求概率的近似值.呈重点、现规律】1.在区间[a ,b ]上的均匀随机数与整数值随机数的共同点都是等可能取值,不同点是均匀随机数可以取区间内的任意一个实数,整数值随机数只取区间内的整数.2.利用几何概型的概率公式,结合随机模拟试验,可以解决求概率、面积、参数值等一系列问题,体现了数学知识的应用价值.。
高中数学 第三章 概率 332 均匀随机数的产生学案 新人教A版必修3 学案
3.3.2均匀随机数的产生授课日期: 姓名: 班级: 一、学习目标1.知识与技能:1.了解随机数的意义,能运用模拟方法(包括计算器产生随机数来进行模拟)估计概率2.进一步体会几何概型的意义2、过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。
3、情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。
二、学习重难点重点:均匀随机数的产生,设计模型并运用随机模拟方法估计未知量.难点:如何把未知量的估计问题转化为随机模拟问题.三、学法指导1.通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法;阅读教材137—140页完成导学案 2.小班完成100%,重点班完成90%,平行班完成80%。
四、知识链接1.几何概型的特点:⑴⑵2.在几何概型中, P(A)=五、学习过程A问题1:我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,阅读教材137页了解利用计算器产生0~1之间的均匀随机数的方法.(一) 利用随机模拟的方法估计几何概型中随机事件的概率值;B例1:假如你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间是在早上7:00~8:00,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?解法一:几何概型法解法二:随机模拟法(二)利用随机模拟方法估计几何图形的面积B例2:在如右图所示的正方形盘子中随机的撒一把豆子,用随机模拟的方法估计圆周率的值。
B例3:利用随机模拟方法计算由y=1和y=x2 所围成的图形的面积.六、达标训练B1. 甲、乙二人约定在 12 点到 5 点之间在某地会面,先到者等一个小时后即离去,设二人在这段时间内的各时刻到达是等可能的,且二人互不影响。
求二人能会面的概率。
高中数学 第三章 概率 3.3.2 均匀随机数的产生学案 新人教A版必修3-新人教A版高一必修3数学
3.3.2 均匀随机数的产生1.能用模拟方法估计事件的概率.(重点)2.设计科学的试验来估计概率.(难点)[基础·初探]教材整理均匀随机数的产生阅读教材P137~P139的内容,完成下列问题.1.[0,1]上均匀随机数的产生利用计算器的RAND函数可以产生[0,1]上的均匀随机数,试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,可以用计算器产生的0到1之间的均匀随机数进行随机模拟.2.随机模拟方法的基本思想是估计概率.1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)随机数只能用计算器或计算机产生.( )(2)计算机或计算器只能产生[0,1]的均匀随机数,对于试验结果在[2,5]上的试验,无法用均匀随机数进行模拟估计试验.( )(3)x是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换y=(b-a)x+a可得[a,b]上的均匀随机数.( )【答案】(1)×(2)×(3)√2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m,其实际概率的大小为n,则( )A .m >nB .m <nC .m =nD .m 是n 的近似值【解析】 随机模拟法求其概率,只是对概率的估计.【答案】 D3.在区间(10,20]内的所有实数中,随机取一个实数a ,则这个实数a <13的概率是( ) A.13 B.17 C.310 D.710【解析】 ∵a ∈(10,13),∴P (a <13)=13-1020-10=310. 【答案】 C4.在边长为2的正方形当中,有一个封闭曲线围成的阴影区域,向该正方形中随机撒入100粒豆子,恰有60粒豆子落入阴影区域内,那么阴影区域的面积近似为____________.图338【解析】 设阴影区域的面积为S ,则S 4≈60100,S ≈125. 【答案】 125[小组合作型]用随机模拟法估计长度型几何概率取一根长度为3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1 m 的概率有多大?【精彩点拨】 用模拟方法并进行相应转化求概率.【尝试解答】 法一:(1)利用计算器或计算机产生一组(共N 个)0到1区间的均匀随机数,a 1=RAND ;(2)经过伸缩变换,a =a 1*3;(3)统计出[1,2]内随机数的个数N 1;(4)计算频率f n (A )=N 1N,即为概率P (A )的近似值.法二:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N 1及试验总次数,则f n (A )=N 1N即为概率P (A )的近似值.1.用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.法二用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;法一用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.2.用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围;③由事件A 发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统计事件A 对应的随机数并计算A 的频率来估计A 的概率.[再练一题]1.在区间[0,3]内任取一个实数,求该实数大于2的概率.【解】 (1)利用计算器或计算机产生n 个0~1之间的均匀随机数,x =RAND ;(2)作伸缩变换:y =x *(3-0),转化为[0,3]上的均匀随机数;(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m ;(4)则概率P (A )的近似值为mn. 用随机模拟法估计面积型几何概率如图339,在一个边长为3 cm 的正方形内部画一个边长为2 cm 的正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落入小正方形内的概率.图339【精彩点拨】 把二维型的图形放在一个确定的坐标平面或者平面上,用均匀随机数产生两组随机数作为点的坐标,或者用实物(如黄豆)计算其频率,从而可估计概率.【尝试解答】 记事件A ={所投点落入小正方形内}.(1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩平移变换,a =a 1*3-1.5,b =b 1*3-1.5,得[-1.5,1.5]上的均匀随机数.(3)统计落入大正方形内点数N (即上述所有随机数构成的点(a ,b )数)及落入小正方形内的点数N 1(即满足-1<a <1且-1<b <1的点(a ,b )数).(4)计算频率f n (A )=N 1N,即为概率P (A )的近似值.一般地,若一个随机事件需要用两个连续变量如本例中的x ,y 来描述,用这两个变量的有序实数对来表示它的基本事件,利用坐标平面能顺利地建立与面积有关的几何概型.[再练一题]2.如图3310,在墙上挂着一块边长为16 cm 的正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm ,4 cm,6 cm ,某人站在3 m 之外向此板投镖,设投镖击中线上或没有投中木板时不算,可重投,问:投中大圆内的概率是多少?投中小圆与中圆形成的圆环内的概率是多少?投中大圆之外的概率是多少?图3310【解】 记事件A ={投中大圆内},事件B ={投中小圆与中圆形成的圆环内},事件C ={投中大圆之外}.(1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND ;(2)经过伸缩平移变换,a =16a 1-8,b =16b 1-8,得到两组[-8,8]的均匀随机数;(3)统计投中大圆内的次数N 1(即满足a 2+b 2<36的点(a ,b )的个数),投中小圆与中圆形成的圆环的次数N 2(即满足4<a 2+b 2<16的点(a ,b )的个数),投中木板的总次数N (即满足-8<a <8,-8<b <8的点(a ,b )的个数);(4)计算频率f n (A )=N 1N ,f n (B )=N 2N ,f n (C )=N -N 1N,即分别为概率P (A ),P (B ),P (C )的近似值.利用随机模拟试验估计 不规则图形的面积利用随机模拟方法计算图3311中阴影部分(曲线y =2x 与x 轴、x =±1围成的部分)的面积.图3311【精彩点拨】 在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法可以求出阴影部分面积与正方形面积之比,从而求得阴影部分的近似值.【尝试解答】 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)进行平移和伸缩变换,a =a 1[N 1,N ),即为点落在阴影部分的概率的近似值.(3)统计试验总次数N 和落在阴影内的次数N 1(满足条件b <2a 的点(a ,b )).(4)计算频率N 1 N,即为点落在阴影部分的概率的近似值. (5)用几何概率公式求得点落在阴影部分的概率为P =S 4. ∴N 1N ≈S 4. ∴S =4N 1N即为阴影部分面积的近似值.1.解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概率,然后通过方程求得阴影部分面积的近似值. 2.S 不规则图形S 规则图形=N 1N,应当作公式记住,当然应理解其来历,其中N 为总的试验次数,N 1为落在不规则图形内的试验次数.[再练一题]3.如图3312所示,在一个长为4,宽为2的矩形中有一个半圆,试用随机模拟的方法近似计算半圆面积,并估计π的值.图3312【解】 记事件A 为“点落在半圆内”.(1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND ;(2)进行平移和伸缩变换,a =(a 1-0.5)*4,b =b 1]4-x 2)的点(a ,b )的个数);(4)计算频率N 1N 就是点落在阴影部分的概率的近似值;(5)用几何概型公式求概率,P (A )=S 半圆8,所以S 半圆8≈N 1N ,即S 半圆=8N 1N ,为半圆面积的近似值.又2π=8N 1N ,所以π≈4N 1N. [探究共研型][a ,b ]内的均匀随机数探究1 【提示】 利用计算机(或计算器)产生[0,1]上的均匀随机数x 1=RAND ,然后利用伸缩和平移变换,令x =x 1]探究2 产生[a ,b ]内的均匀随机数时,[a ,b ]上的任何一个实数,都是等可能的吗?【提示】 产生[a ,b ]内的均匀随机数时,试验的结果是[a ,b ]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.将[0,1]内的均匀随机数a1转化为[-2,6]内的均匀随机数a,需实施的变换为( )A.a=a1*18 B.a=a1*8+2C.a=a1*8-2 D.a=a1*6【精彩点拨】结合两个区间长度及对应的端点值对a1实施变换.【尝试解答】因为随机数x∈[0,1],而基本事件都在[-2,6]上,其区间长度为8,所以首先把a1变为8a1,又因区间左端值为-2,所以8a1再变为8a1-2,故变换公式为a=8a1-2.【答案】 C[再练一题]4.b1是[0,1]上的均匀随机数,b=3(b1-2),则b是区间________上的均匀随机数.【解析】0≤b1≤1,则函数b=3(b1-2)的值域是-6≤b≤-3,即b是区间[-6,-3]上的均匀随机数.【答案】[-6,-3]1.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( )A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积D.最适合估计古典概型的概率【解析】很明显用均匀随机数进行随机模拟,不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积,但得到的是近似值,不是精确值,用均匀随机数进行随机模拟,不适合估计古典概型的概率.【答案】 C2.利用计算机产生0~1之间的均匀随机数a,则事件“3a-1<0”发生的概率为( )A.23B.12C.13D.16【解析】 因为0<a <1,所以事件3a -1<0,即a <13的概率是13,故选C. 【答案】 C3.设x 是[0,1]内的一个均匀随机数,经过变换y =2x +3,则x =12对应变换成的均匀随机数是( )A .0B .2C .4D .5【解析】 当x =12时,y =2×12+3=4. 【答案】 C4.如图3313,在边长为1的正方形中随机撒1 000粒豆子,有180粒落到阴影部分,据此估计阴影部分的面积为________.图3313【解析】 由题意知,这是个几何概型问题,S 阴S 正=1801 000=0.18. ∵S 正=1,∴S 阴=0.18.【答案】 0.185.设有一个正方形网格,其中每个最小正方形的边长都等于6 cm ,现用直径等于2 cm 的硬币投掷到网格上,用随机模拟方法求硬币落下后与格线有公共点的概率.【解】 记事件A ={硬币与格线有公共点},设硬币中心为B (x ,y ).步骤:(1)利用计算机或计算器产生两组0到1之间的均匀随机数,x 1=RAND ,y 1=RAND.(2)经过平移和伸缩变换,则x =(x 1-0.5)*6,y =(y 1-0.5)*6,得到两组[-3,3]内的均匀随机数.(3)统计试验总次数N 及硬币与格线有公共点的次数N 1(满足条件|x |≥2或|y |≥2的点(x ,y )的个数).(4)计算频率N 1N ,即为硬币落下后与格线有公共点的概率.。
人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_0
3.3.2 均匀随机数的产生(教案)课标要求1.了解均匀随机数的产生方法与意义.2.会用模拟试验求几何概型的概率.3.能利用模拟试验估计不规则图形的面积.重点难点1.会利用模拟试验估计概率.(重点)2.会设计简单的模拟试验的设计方案.(难点)自学导引1.均匀随机数定义:如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,则称这些实数为均匀随机数.2.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.并统计试验结果.(2) 计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.[a,b]上均匀随机数的产生利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换x=x1]想一想:概率为0的事件一定是不可能事件吗?概率为1的事件也一定是必然事件吗?提示:如果随机事件所在区域是一个单点,因单点的长度、面积、体积均为0,则它出现的概率为0(即P=0),但它不是不可能事件;如果随机事件所在的区域是全部区域扣除一个单点,则它出现的概率为1(即P=1),但它不是必然事件.均匀随机数的产生:(1)用计算器产生0~1之间的均匀随机数过程如图所示:(2)用计算机产生均匀随机数的过程如下:S cilab 中用rand()函数来产生0~1的均匀随机数,每调用一次rand()函数,就产生一个随机数,如果要产生a~b之间的随机数,则使用变换rand()*(b-a)+a得到例题1:取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用随机模拟的方法计算剪得两段的长都不小于1 m的概率有多大?[思路探索] 利用计算器产生随机数的方法或利用随机模拟的方法解决.(1)利用计算器或计算机产生一组[0,1]的均匀随机数,a1=RAND;(2)经过伸缩变换,a=a1*3;(3)统计出[1,2]内随机数的个数N1和[0,3]内随机数的个数N;(4)计算频率f n(A)= 即为概率P(A)的近似值.规律方法用模拟试验求概率近似值的步骤如下:1.确定求均匀随机数的实数区间[a,b];2.用计算器或计算机求[0,1]内的均匀随机数;3.用伸缩变换转化到[a,b]内的随机数;4.确定试验次数N和事件A发生次数N,求得频率得出概率的近似值变式1:在长为4,宽为2的矩形中有一以矩形长为直径的半圆.(1)随机撒一把豆子,计算豆子落入半圆的概率.(2)利用计算机模拟的方法估计π值例题2:如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.变式2:在长为12 cm的线段AB上任取一点M,并以线段AM为边作正方形.用随机模拟法估算该正方形的面积介于36 cm2与81 cm2之间的概率.变式3:利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y=2-2x-x2与x轴围成的图形)的面积.思路分析:在坐标系内画出正方形,用随机模拟方法可以求出阴影部分面积与正方面积之比,从而求得阴影部分的近似值.。
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3.3.2 均匀随机数的产生
编写: 校对:高一数学备课组
学习目标:1.了解均匀随机数的概念;
2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;
3.会利用均匀随机数解决具体点有关概率的问题。
学习重难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中. 知识回顾:
(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称
这样的概率模型为几何概率模型;
(2)几何概型的概率公式:
积)
的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)
的区域长度(面积或体构成事件A A P =
)(
(3)几何概型的特点:10.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;
20.每个基本事件出现的可能性相等.
问题情境:
我们知道,在古典概型中的问题我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型中的问题,我们是否也可以利用上述方法解决概率问题呢?
案例分析:
例1. 取一根长度为3m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1m 的概率有多大? 分析:在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的距离取遍[0,3]内的任意数,并且每一个实数被取
到都是等可能的。
因此在任意位置剪断绳子的所有结果(基本事件)对应[0,3]上的均匀随机数,其中取得的[1,2]内的随机数就表示剪断位置与端点距离在[1,2]内,也就是剪得两段长都不小于1m 。
这样取得的[1,2]内的随机数个数与[0,3]内个数之比就是事件A 发生的概率。
解法1:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的均匀随机数a 1=RAND .
(2)经过伸缩变换,a=a 1*3.
(3)统计出[1,2]内随机数的个数N 1和[0,3] 内随机数的个数N .
(4)计算频率f n (A)=N
N
1即为概率P (A )的近似值.
解法2:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下
指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N 1及试验总次数N ,则f n (A)=N
N
1
即为概率P (A )的近似值.
题后反思:用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的
范围。
解法2用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.
例2. 在长为12cm 的线段AB 上任取一点M ,并以线段AM 为边作正方形,求这个正方形的面积介于
36cm 2 与81cm 2
之间的概率.
分析:正方形的面积只与边长有关,此题可以转化为在12cm 长的线段AB 上任取一点M ,求使得AM
的长度介于6cm 与9cm 之间的概率. 解:(1)用计算机产生一组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND .
(2)经过伸缩变换,a=a 1*12得到[0,12]内的均匀随机数. (3)统计试验总次数N 和[6,9]内随机数个数N 1
(4)计算频率
N
N 1
.记事件A={面积介于36cm 2 与81cm 2之间}={长度介于6cm 与9cm 之间},则P (A )的近似值为f n (A)=
N
N 1
. 例3.一海豚在水池中自由游弋,水池为长30m ,宽20m 的长方形,求此海豚嘴尖离开岸边不超过2m
的概率,并设计一个随机模拟试验来估算。
分析:现根据几何概型求出事件的概率,然后设计模拟试验,求近似值。
解:记事件A={海豚嘴尖离岸不超过2m},由几何概率公式,得
75
23
2030)420()430(2030)(=⨯-⨯--⨯=
A P
随机试验步骤:(1)用计算机产生两组[0,1]上的随机数,RAND b RAND a ==11,;
(2)经过伸缩和平移变换1020,153011-*=-*=b b a a ;
(3) 统计试验总次数N 及事件A 发生的次数1
N (满足210215≤-≤-b a 或 的点(a,b )数); (4)计算频率
N
N 1
,即为海豚嘴尖离岸不超过2m 的概率的近似值。
题后反思:用随机模拟法解题的步骤:(1)用计算机产生[0,1]两组均匀随机数;
(2)根据伸缩平移变换产生题中需要的数;
(3)统计试验总次数N 及事件A 发生的次数1N ; (4)计算N
N 1,即为概率的近似值。
小结:
1.均匀随机数在日常生活中,有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从
而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.
2.利用计算器或计算机能产生均匀随机数这一功能,可以用模拟的方法近似计算某些事件的概率,估计
圆周率的值,求某些不规则图形的面积,以及破译密码和反破译密码.
巩固训练:
1.某班有45个,现要选出1人去检查其他班的卫生,若每个人被选到的机会均等,则恰好选中学生甲主机会有多大?
分析:本题应用计算器产生随机数进行模拟试验,请按照下面的步骤独立完成。
解:(1)用1~45的45个数来替代45个人;
(2)用计算器产生1~45之间的随机数,并记录;
(3)整理数据并填入下表
(4)利用稳定后1出现的频率估计恰好选中学生甲的机会。
2.曲线y=-x2+1与x轴、y轴围成一个区域A,直线x=1、直线y=1、x轴围成一个正方形,向正方形中随机地撒一把芝麻,利用计算机来模拟这个试验,并统计出落在区域A内的芝麻数与落在正
方形中的芝麻数。
解:如下表,由计算机产生两例0~1之间的随机数,它们分别表示随机点(x,y)的坐标。
如果一个点(x,y)满足y≤-x2+1,就表示这个点落在区域A内,在下表中最后一列相应地就填上1,否
x y 计数
0.598895 0.940794 0
0.512284 0.118961 1
0.496841 0.784417 0
0.112796 0.690634 1
0.359600 0.371441 1
0.101260 0.650512 1
………
0.947386 0.902127 0
0.117618 0.305673 1
0.516465 0.222907 1
0.596393 0.969695 0
高考链接:
设函数()
y f x
=为区间(]
0,1上的图像是连续不断的一条曲线,且恒有()
01
f x
≤≤,可以用随机模拟
方法计算由曲线()
y f x
=及直线0
x=,1
x=,0
y=所围成部分的面积s,先产生两组i每组N个,
区间(]
0,1上的均匀随机数
1, 2.....n
x x x和
1, 2.....n
y y y,由此得到N个点()()
,1,2....
x y i N
-。
再数出其中满足1
()(1,2.....)
y f x i N
≤=的点数
1
N,那么由随机模拟方法可得S的近似值为___________
试
验
次
数
50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 600 650 700 750 800 850 900 1000 1050
1
出
现
的
频
数
1
出
现
的
频
率。