广告创意课堂

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广告创意
本章内容
• 1.广告创意的概念 • 2.广告创意的理论 • 3.广告创意的四个阶段
(一)广告创意
广告创意(Ideas),就是广告人 员对广告活动进行的创造性的思维活 动,是为了达到广告目的,未来广告 的主题、内容和表现形式和制作手段 所提出的创造性的主意。
创意是广告的灵魂,是“将广告赋予精神和生命”的活动。 威廉·伯恩巴克
• 13、乍见翻疑梦,相悲各问年。。21.2.1521.2.1507:23:5207:23:52February 15, 2021
• 14、他乡生白发,旧国见青山。。2021年2月15日星期一上午7时23分52秒07:23:5221.2.15
• 15、比不了得就不比,得不到的就不要。。。2021年2月上午7时23分21.2.1507:23February 15, 2021
3、所强调的主张必须是强而有力的,必须聚 集在一个点上,集中打动、感动和引导消 费者来的买相应的产品。
威廉·伯恩巴克ROI法则
1、关联性(Relevance) 2、原创性(Originality) 3、震撼性(Impact)
品牌形象论
• 1、为塑造品牌服务是广告最主要的目 标
• 2、任何一个广告都是对品牌的长程投 资
• 10、雨中黄叶树,灯下白头人。。07:23:5207:23:5207:232/15/2021 7:23:52 AM
• 11、以我独沈久,愧君相见频。。21.2.1507:23:5207:23Feb-2115-Feb-21
• 12、故人江海别,几度隔山川。。07:23:5207:23:5207:23Monday, February 15, 2021
• 3、品牌形象比产品功能更重要 • 4、广告更重要的是满足消费者的心理
需求
共鸣理论
• 1、共鸣论最适合大众化的产品或服务 • 2 、通过广告与生活经历的共鸣作用而
产生 效果和震撼。 • 3 、共鸣论侧重的主题内容是:爱情、
童年回忆、亲情。
定位理论
• 1、广告的目标是使某一品牌、公司或 产品在消费者心目中占有一席之地。
创意的几种表现手法
互动体验表现手法
利用交互式媒体来推销以及/或者 影响消费者购买决策。交互式广告可 利用媒体如互联网、交互电视、手机 装置wk.baidu.com以及摊位平台式终端达成目的。
意境式表现手法
广告以空间景象为基础,通过富 有启导性和象征性的艺术语言和表现 手法显示时间的流程和空间的拓展, 给欣赏者提供了广阔的艺术想象的天 地,使作品中的有限的空间和形像蕴 含着无限的大千世界。
谢谢大家!
21.2.1507:23:5207:2 307:2321.2.1521.2.1 507:23
谢谢
07:23 21.2.1 507:2
2021年2月15日星期一7时23分52秒
• 9、静夜四无邻,荒居旧业贫。。21.2.1521.2.15Monday, February 15, 2021
幽默式表现手法
幽默式广告语被人们广泛使用, 原因主要是人类的心理需要轻松、开 朗。因此,这种幽默式广告语常常具 有感人的吸引力,能够使人们对广告 产品产生浓厚的兴趣。
留白式表现手法
留白广告策略于今天的广告人已 见怪不怪了,大面积的版面空白,一 行依偎在边框或蜷缩在一角的广告文 字,不但没有浪费版面,反而倍加引 起读者注意力,使你发布的广告能够 在浩繁的媒体广告当中脱颖而出。
第二阶段:艺术家
艺术家:构思并完成创意 艺术家必须完成两项重要任务:
寻找创意、实现大创意。
寻找大创意
这一环节又被称为“形象化过 程”或“概念化过程”。即仔细检 查前期收集的所有相关信息,分析 问题,寻找关键的文字或视觉概念 来传达需要说明的内容。
实现大创意
即如何通过文字、图像、音响等 符号将信息塑造成完整的传播形态, 以打动受众的心灵与感情。这些符号 的安排不仅要传播信息,还要营造某 种氛围,激起人们对于产品的好感。
第一阶段:探险家
探险家:寻找新的信息
创意人员需要的信息既包括常识、 经验、感觉等,也包括商品、消费者、 竞争对手的广告、有关广告的书籍、 商业杂志,甚至一些看似不相关的信 息都可能激发创意人员的灵感,带来 意想不到的收获。
头脑风暴
必须坚持一下几个原则: • 任何创意都不得收到批评 • 所有创意记录在案以备后来参考
(二)广告创意理论
• 一、USP理论 • 二、伯恩巴克ROI法则 • 三、品牌形象论 • 四 、共鸣理论 • 五、定位理论 • 六、品牌个性论
USP理论
1、每一则广告必须向消费者“说一个主张, 必须让 消费者 明白,购买广告中的产品 可以获得什么具体的利益;
2、主张必须是竞争对手做不到的或无法提供 的,必须说 出其独特之处,在品牌和诉求 方面是独一无二的;
悬念式式表现手法
悬念式表现手法就是吊胃口,制 造悬念,有意隐去其“庐山真面目”, 延长人们对广告内容的感受时间,诱 导人们带着疑问弄个明白,迫不及待 想早点看到“谜底”,为以后加深广 告印象打下伏笔。
第三阶段,法官
法官 :评估实验战果,判断哪种方 法最有效。
创意人员要判断创意是否可行, 决定是否完成、修改或放弃大创意。
• 2、广告应将火力集中在一个狭窄的目 标上,在消费者的心智上下功夫,是 要创造出一个心理的位置。
• 3、应该运用广告创造出独有的位置 • 4、广告表现出的差异性,显示和实现
(三)广告创意的四个阶段
1986年罗杰·冯·奥克提出了他 的四步创意模式,按照他的模式, 在创意过程中的不同阶段扮演着不 同的角色:Explorer(探险家)、 Artist(艺术家)、 Judge(法官) 和 Warrior(战士)。
第四阶段:战士
战士:克服一切干扰、艰难、险阻 和
障碍,直至实现创意概念
要使创意概念实施,创意人员需 要同公司内部的其他人员、客户等进
对内,通过完整的信息战略文本,努 力推销自己构思所包含的文案、艺术和制 作成分并做出合理的解释,以说服公司的 客户小组;
对外,协助客户服务小组向客户陈述 广告创意,以获得客户认同。这些工作完 成后,战士又进入到广告设计与制作环节, 再次成为艺术家,努力实现预算内尽可能 好的广告作品。
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