C++中数据类型字节数和机器字长关系

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32位c语言中5种基本数据类型存储空间长度

32位c语言中5种基本数据类型存储空间长度

32位c语言中5种基本数据类型存储空间长度在C语言中,数据类型是程序基础中的基础。

在C语言程序中,数据类型可以分为五种基本数据类型,包括char, int, float, double, long double。

这五种数据类型在32位C语言中的存储空间长度不同,本文将分步骤阐述它们各自的存储空间长度。

1.char类型char是表示一个字符,有时也可以表示一个小整数。

在32位的C语言中,char类型的长度是1字节。

存储空间长度的计算方式是从最高位开始,每8个二进制位作为一个字节。

char类型中1字节等于8位二进制,可以表示256个不同的字符或整数。

2.int类型int是整型数据类型,常常用于表示整数。

在32位的C语言中,int类型的长度是4字节,等于32位的二进制数。

存储空间长度的计算方式是32个连续的二进制位。

因为是32位的二进制,所以可以表示2的32次方不同的整数。

3.float类型float是一种浮点数类型,用于表示实数。

在32位的C语言中,float类型的长度是4字节,即32位的二进制数。

其中最高位是符号位,接下来是8位指数部分,剩下的23位是小数部分。

这些二进制位表示的数值之间是有一定精度误差的。

4.double类型double是C语言中的一种浮点数类型,用于表示实数,精度比float类型高。

在32位的C语言中,double类型的长度是8字节,也就是64位的二进制数。

其中最高位是符号位,接下来是11位指数部分,剩下的52位是小数部分。

同样,double也存在由于编码方式导致的精度误差。

5.long double类型long double是C语言中另一种浮点数类型。

在32位C语言中,long double类型的长度是12字节,也就是96位的二进制数。

其中最高位是符号位,接下来是15位指数部分,剩下的80位是小数部分。

由于其占用的存储空间较大,因此在实际应用中使用较少。

总体来说,五种基本数据类型在32位C语言中的存储空间长度分别为:char类型1字节、int类型4字节、float类型4字节、double类型8字节、long double类型12字节。

c语言基础知识入门笔记

c语言基础知识入门笔记

c语言基础知识入门笔记C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。

C语言具有高效、可移植、强大的功能,并且易于理解和学习,非常适合初学者入门。

本篇笔记将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量和常量、运算符、控制流语句和函数等内容。

一、数据类型C语言中的数据类型主要包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

1.整型:int类型表示整数,一般占用4个字节;short类型表示短整数,一般占用2个字节;long类型表示长整数,一般占用8个字节。

2.浮点型:float类型表示单精度浮点数,一般占用4个字节;double类型表示双精度浮点数,一般占用8个字节。

3.字符型:char类型表示字符,一般占用1个字节。

4.布尔型:bool类型表示布尔值,只能取true或false。

派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体等。

1.数组:用来存储一组相同类型的元素,可以通过下标访问数组中的元素。

2.指针:用来存储变量的地址,通过指针可以间接访问变量的值。

3.结构体:将不同类型的数据组合成一个新的数据类型,可以通过成员访问符访问结构体的成员。

4.联合体:类似于结构体,但是它的所有成员共用同一块内存空间,可以用来节省内存。

二、变量和常量变量是用来存储数据的内存地址,可以通过变量名来访问数据。

在使用变量之前需要先声明变量的类型和名称。

常量是指在程序执行过程中不会改变的值,通常用于表示固定的数据或者特殊的标志。

三、运算符C语言提供了多种运算符,用于操作数据。

1.算术运算符:包括加减乘除取余等运算。

2.关系运算符:用于比较两个数之间的关系,返回true或false。

3.逻辑运算符:用于连接多个条件,返回true或false。

4.赋值运算符:用于将一个值赋给变量。

5.自增自减运算符:用于增加或减少变量的值。

6.条件运算符:三目运算符,根据条件选择变量的值。

7.位运算符:对二进制数进行位操作,常用的有与、或、异或等运算。

c语言中各种类型的字节

c语言中各种类型的字节

c语言中各种类型的字节
在C语言中,有几种不同的数据类型,每种类型在内存中占用
的字节数也不同。

以下是C语言中常见数据类型的字节大小:
1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范
围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。

2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范
围为-2147483648到2147483647。

3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,
可以表示大约6到7位有效数字。

4. double类型,通常占用8个字节,用于存储双精度浮点数,可以表示大约15到16位有效数字。

5. short类型,通常占用2个字节,表示16位二进制数据,
范围为-32768到32767。

6. long类型,通常占用4个或8个字节,取决于编译器和操
作系统,表示32位或64位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。

除了上述基本数据类型外,C语言还支持结构体、联合体和枚举类型,它们的字节大小取决于其成员变量的类型和对齐方式。

需要注意的是,C语言标准并没有规定各种数据类型具体的字节大小,而是由具体的编译器和操作系统来决定。

因此,在不同的平台上,这些数据类型的字节大小可能会有所不同。

位,机器字长,存储字长,字节

位,机器字长,存储字长,字节

位,机器字长,存储字长,字节
位:计算机最⼩信息单位,表⽰1或者0,也就是1或者0 代表1位,这也是组成存储器最⼩的元单位
字节:⼀个字节有8位,譬如⼀个⼆进制数1001001 就刚好是8位,其中的每个1或者0都代表⼀位,8个组合起来的长度就是8位,也就是⼀个字节
存储字长:⼀个存储单元中存放数据的长度,我们可以讲⼀个字节代表⼀个存储单元,⼜或者2个字节代表⼀个存储单元,这个是不⼀定的。

存储器⽬前有8位,16位,32位,64位等。

如果⼀列⽕车相当于整个内存,那么存储单元就是每个车厢,车厢的床位数就是存储字长
每次进出都是整个车厢⼈⼀起进出。

有的⽕车车厢是8个床位,有的是16个床位等,因此如果存储字长越⼤,每次取数据也就越多,相对来说也就越快啦。

MDR反映了存储器的存储字长(不代表存储芯⽚的存储字长)
存储器⼀般都是有存储芯⽚构成,存储芯⽚有4位,8位,16位等等,如果按照存储芯⽚来定义,那么存储字长也就有4位,8位,16位等等了。

现在我们有⼀块64位的存储芯⽚,那么其存储字长就是64位,这个我们是从存储器⾓度去定义的存储字长。

我们可以8个8位存储字长的芯⽚构成⼀个64位存储字长的存储器。

机器字长:CPU⼀次所能处理的数据长度,也就是寄存器的位数。

综上⼀般机器字长⼤于等于存储字长,不然你想,如果存储字长⼤于机器字长,每次取出⼀个存储字长的数据,岂不是没地⽅放了,⼀个寄存器肯定容不下啊。

CPU位数、操作系统位数、机器字长、CC++基本数据类型长度

CPU位数、操作系统位数、机器字长、CC++基本数据类型长度

1.CPU位数=CPU中寄存器的位数=CPU能够一次并行处理的数据宽度(位数)=数据总线宽度;//现在的计算机处理器一般都是64位,这是硬件的事。

2.CPU为了实现其功能设计了指令集,即是CPU的全部指令,这是机器语言。

计算机的所有功能都是基于CPU的指令集。

指令集和CPU的位数是有联系的。

如Intel 8086 CPU 是16位,其指令集也是16位。

如Intel 80386DX CPU 是32位,其指令集也是32位,但它也保持原16位指令集,这是为了向上兼容。

有64位CPU上运行32位操作系统、32位CPU上运行16位操作系统的情况,也是为了向上兼容。

3.操作系统位数= 其所依赖的指令集位数<= CPU位数4.计算机字长(机器字长)取决于数据总线的宽度,通常就是CPU一次能处理的数据的位数(CPU位数)。

像平时我们买电脑说的64位的处理器,指的就是字长为64的CPU。

至于装32位还是64位的系统,随便。

5./*以下经WinXP和Win7 64位系统测试,应该跟系统没关系,而是跟CPU位数、或者编译器有关系,我用的是vs2008,我这两台电脑都是64位CPU,所以结果是一样的,但我还是试了试,果然是一样的,同一类型的有符号和无符号长度一样,只不过值的范围不一样*/bool=1字节;char=1字节;//signed可省略(-2^7~2^7-1),unsigned不可省略(0~2^8-1)short=2字节;//指int的short,int可省略,signed可省略(-2^15~2^15-1),unsigned 不可省略(0~2^16-1)int=4字节;//signed可省略(-2^31~2^31-1),unsigned不可省略(0~2^32-1)long=4字节;//指int的long,int可省略,signed可省略(-2^31~2^31-1),unsigned不可省略(0~2^32-1)float=4字节;double=8字节;6.总结:在标准c++中,int的定义长度要依靠你的机器的字长,也就是说,如果你的机器是32位的,int的长度为32位,如果你的机器是64位的,那么int的标准长度就是64位,比如16位机上,sizeof(int)=2,而32位机上sizeof(int) = 4;32位机上sizeof(long) = 4,而64位机上sizeof(long) = 8。

c语言各种基本类型在8位单片机中所占字节数

c语言各种基本类型在8位单片机中所占字节数

c语言各种基本类型在8位单片机中所占字节数在8位单片机中,C语言的基本类型的大小取决于编译器和特定的硬件架构,但我们可以根据通常的约定和常见的8位单片机来讨论它们所占用的字节数。

1. char类型:在大多数情况下,char类型在8位单片机中占用1个字节。

这是因为char类型是最小的整数类型,通常用于存储8位的整数或字符。

2. int类型:在8位单片机中,int类型的大小可以根据编译器和特定的硬件架构而变化。

通常情况下,int类型占用2个字节。

然而,有些编译器可能将其定义为与char类型相同的大小,即1个字节。

3. short类型:在8位单片机中,short类型通常占用2个字节。

它用于表示较小范围的整数。

和int类型类似,编译器和硬件架构可以影响short类型的大小。

4. long类型:在8位单片机中,long类型的大小通常为4个字节。

它用于表示较大范围的整数。

5. float类型:在8位单片机中,float类型的大小通常为4个字节。

float类型用于表示浮点数。

6. double类型:在8位单片机中,double类型的大小也通常为4个字节。

这是由于8位单片机的体系结构限制了double类型的大小。

需要注意的是,以上讨论的大小仅仅是常见的情况,在具体的编译器和硬件平台上可能会有所不同。

此外,单片机的体系结构对数据类型的大小有限制。

除了基本类型外,还有额外的限定符和修饰符可以影响数据类型的大小。

1. signed和unsigned修饰符:signed和unsigned修饰符可以用于整数类型。

例如,signed char和unsigned char的大小都为1个字节。

2. short int和long int修饰符:这些修饰符可以用于进一步限定整数类型的大小。

例如,short int常常占用2个字节,而long int常常占用4个字节。

3. const修饰符:const修饰符用于指定一个常量。

它不会影响数据类型的大小,只表示该变量是只读的。

字节和机器数的概念

字节和机器数的概念

字节和机器数的概念字节和机器数是计算机中重要的概念。

字节(Byte)是计算机中最小的可寻址单元。

字节是计算机内存储或传输数据的基本单位,每个字节都有唯一的地址。

一个字节由8个二进制位组成,每个二进制位的值为0或1。

每个字节可以存储一个字符,比如一个英文字母或一个数字。

字节还可以用于存储更复杂的数据结构,比如整数、浮点数、字符串等。

在计算机系统中,存储容量常以字节为单位进行衡量,例如1 KB(千字节)= 1024 字节,1 MB(兆字节)= 1024 KB,1 GB(吉字节)= 1024 MB,1 TB(太字节)= 1024 GB。

机器数是计算机中用二进制表示的数值。

在计算机中,所有数据都是以二进制形式存储和处理的,包括整数、浮点数等。

二进制是一种由0和1组成的数制系统,计算机通过判断电信号的高低电平来表示0和1。

机器数是计算机中对相应数值的一种内部表示方式,是计算机用来进行数值运算和逻辑判断的基础。

机器数的位数决定了计算机中数值的精度,位数越多,表示范围越广,精度越高。

机器数的位数一般是固定的,例如32位、64位等。

机器数还可以分为有符号数和无符号数。

有符号数可表示正数、负数和零,而无符号数仅能表示正数和零。

有符号数一般采用二进制补码形式表示,其中最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。

无符号数则直接使用二进制表示数值,没有符号位。

在计算机中,机器数可以进行各种算术和逻辑运算。

计算机通过基本的加法、减法、乘法、除法等运算来实现复杂的数值计算。

计算机还可以进行逻辑判断,比如大小比较、相等判断等。

这些运算和判断都是通过对机器数的操作来实现的。

除了机器数和字节,还有一个相关概念是字长。

字长是指计算机中一次能处理的二进制位数,也可以理解为机器数的位数。

字长决定了计算机的运算速度和处理能力。

较短的字长可能导致精度不够或计算溢出,因此计算机往往采用较长的字长来提高计算精度和处理能力。

当前常见的计算机体系结构中,字长一般是32位或64位。

c语言各种数据类型大小和范围

c语言各种数据类型大小和范围

c语言各种数据类型大小和范围C 语言是一种非常经典的编程语言,它包含了丰富的数据类型,每种数据类型都有自己的大小和范围。

在本篇文章中,我们将全面探讨 C语言各种数据类型的大小和范围,以便读者能够更加深入地了解这些数据类型的特性。

让我们从最基本的数据类型开始,即整型。

在 C 语言中,整型数据类型有 char、short、int 和 long 这几种。

其中,char 类型通常占用 1 个字节,其范围是 -128 到 127 或者 0 到 255,取决于是否使用有符号符号。

short 类型一般占用2 个字节,其范围是 -32768 到 32767。

int 类型的大小是由具体的编译器决定的,但通常情况下占用 4 个字节,范围是 -2147483648 到 2147483647。

而 long 类型通常占用 4 个字节或者 8 个字节,其范围是 -2147483648 到 2147483647 或者 -9223372036854775808 到 9223372036854775807。

接下来,让我们来看看浮点型数据类型。

在 C 语言中,浮点型数据类型有 float、double 和 long double 这几种。

其中,float 类型通常占用 4 个字节,范围是±3.4E-38 到±3.4E38,精度为 6 位小数。

double 类型通常占用 8 个字节,范围是±1.7E-308 到±1.7E308,精度为 15 位小数。

而 long double 类型的大小是由具体的编译器决定的,其范围和精度也会相应地改变。

C 语言还包含了一些特殊的数据类型,比如枚举类型和 void 类型。

枚举类型是通过 enum 关键字定义的,它可以为一系列常量赋予有意义的名字,而不是简单的整数值。

而 void 类型是一种特殊的类型,它表示没有值。

通常情况下,void 类型仅用于函数的返回类型或者指针类型。

c语言中各数据类型的存储空间长度

c语言中各数据类型的存储空间长度

c语言中各数据类型的存储空间长度C语言是一种广泛使用的编程语言,它的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

在C语言中,不同的数据类型占用的存储空间长度是不同的,下面我们来详细了解一下。

1. 基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

它们的存储空间长度如下:整型:C语言中的整型分为有符号整型和无符号整型。

有符号整型包括short、int和long三种类型,它们的存储空间长度分别为2字节、4字节和4字节。

无符号整型包括unsigned short、unsigned int和unsigned long三种类型,它们的存储空间长度也分别为2字节、4字节和4字节。

浮点型:C语言中的浮点型包括float和double两种类型,它们的存储空间长度分别为4字节和8字节。

字符型:C语言中的字符型是用来存储字符的数据类型,它的存储空间长度为1字节。

布尔型:C语言中的布尔型是用来存储布尔值(true或false)的数据类型,它的存储空间长度为1字节。

2. 派生数据类型C语言中的派生数据类型包括数组、结构体和联合体。

它们的存储空间长度如下:数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的数据结构,它的存储空间长度等于数组元素的个数乘以每个元素的存储空间长度。

结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,它由多个不同类型的数据成员组成。

结构体的存储空间长度等于所有数据成员的存储空间长度之和,但是由于内存对齐的原因,结构体的存储空间长度可能会比数据成员的存储空间长度之和要大。

联合体:C语言中的联合体是一种特殊的数据类型,它的所有成员共享同一块内存空间。

联合体的存储空间长度等于所有成员中占用空间最大的成员的存储空间长度。

总结:C语言中各数据类型的存储空间长度是不同的,我们需要根据实际需求选择合适的数据类型。

在使用结构体和联合体时,需要注意内存对齐的问题,以免造成浪费。

同时,我们还可以使用sizeof运算符来获取各种数据类型的存储空间长度,这对于程序的优化和调试非常有帮助。

C语言中的数据类型选择指南

C语言中的数据类型选择指南

C语言中的数据类型选择指南在C语言中,数据类型是程序中存储数据的基本单位,它决定了变量在内存中所占据的空间大小和表示范围。

选择合适的数据类型可以提高程序的效率和可维护性。

在C语言中,数据类型可以分为基本数据类型、组合数据类型和空类型三种类型。

首先,我们来看一下C语言中的基本数据类型。

C语言中的基本数据类型分为整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型数据类型用于存储整数,包括int、short、long等,其大小取决于机器架构和编译器实现。

浮点型数据类型用于存储实数,包括float和double,它们表示不同精度的浮点数。

字符型数据类型用于存储单个字符,包括char类型,它可以表示ASCII码字符。

布尔型数据类型用于存储逻辑值,包括_Bool和bool,用于表示真和假。

在选择整型数据类型时,需要考虑数据的取值范围和精度。

一般情况下,int类型已经可以满足大多数整数的存储需求,而short和long类型可以用来存储较小和较大的整数。

需要特别注意的是,不同机器上数据类型的大小可能不同,因此在跨平台开发时需要谨慎选择数据类型。

对于浮点型数据类型,一般情况下使用double类型即可满足大多数要求,因为它提供了较高的精度。

如果需要节省内存空间,可以选择float类型,但其精度较低。

在做科学计算或需要高精度的计算时,可能需要考虑使用long double类型。

字符型数据类型在C语言中主要用于表示单个字符,常用于处理文本数据。

对于字符型数据类型,一般情况下使用char类型即可,可以存储ASCII码字符。

需要注意的是,C语言中的字符类型是有符号的,如果需要无符号的字符类型,可以使用unsigned char类型。

布尔型数据类型用于表示逻辑值,一般存储真(true)或假(false)。

在C语言中,_Bool类型可以存储真和假,也可以使用标准库中的bool类型。

布尔型数据类型在条件判断和逻辑运算时非常有用,避免了使用0和1表示真和假的不便。

char short int long等长度的关系

char short int long等长度的关系

char short int long等长度的关系char、short、int、long等长度的关系1. 概述在计算机编程中,char、short、int、long等都是基本的数据类型,用于存储整数值。

它们之间的关系主要体现在对应的长度和取值范围上。

2. char类型•长度:1字节(8位)•取值范围:-128到127(有符号),或者0到255(无符号)•用途:用于存储ASCII字符、字符数组、字符串等3. short类型•长度:2字节(16位)•取值范围:-32,768到32,767(有符号),或者0到65,535(无符号)•用途:主要用于节省内存,适合存储较小的整数值4. int类型•长度:4字节(32位)•取值范围:-2,147,483,648到2,147,483,647(有符号),或者0到4,294,967,295(无符号)•用途:通常作为默认的整数类型,适合大部分计算机平台5. long类型•长度:8字节(64位)•取值范围:-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807(有符号),或者0到18,446,744,073,709,551,615(无符号)•用途:适合存储大整数值,或者需要更大取值范围的情况6. 总结•char、short、int、long都是整数类型,用于存储不同范围的整数值。

•它们的长度和取值范围依次增大,char最小,long最大。

•在选择使用时,需要根据具体需求来决定使用哪个类型,既要考虑存储范围,也要考虑内存占用。

注意:以上只是一般情况下的长度和取值范围,不同编程语言、不同平台可能存在一些差别,具体需参考相关文档和规范。

7. 额外补充除了char、short、int、long以外,还有其他的整数类型,如unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long等,它们都是无符号的,即只能表示非负整数。

在C语言中各种数据类型各占多少位?

在C语言中各种数据类型各占多少位?

在C语言中各种数据类型各占多少位?(一)32位平台:分为有符号型与无符号型。

有符号型:short 在内存中占两个字节,范围为-2^15~(2^15-1)int 在内存中占四个字节,范围为-2^31~(2^31-1)long在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1无符号型:最高位不表示符号位unsigned short 在内存中占两个字节,范围为0~2^16-1unsigned int 在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1unsigned long在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1实型变量:分单精度 float 和双精度 double 两种形式:float:占四个字节,提供7~8位有效数字。

double: 占八个字节,提供15~16位有效数字。

(二)16位平台:1)整型(基本型):类型说明符为int,在内存中占2个字节。

2)短整型:类型说明符为short int或short。

所占字节和取值范围均与整型(基本型)相同。

3)长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。

无符号型:类型说明符为unsigned。

无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。

但由于省去了符号位,故不能表示负数。

实型变量:分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。

单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。

双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。

长双精度型16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。

c++中各类型数据占据的字节长度

c++中各类型数据占据的字节长度

c++中各类型数据占据的字节长度c++中各种类型数据类型占据字节长度⾸先罗列⼀下C++中的数据类型都有哪些:1、整形:int、long2、字符型:char、wchar_t3、布尔型:bool4、浮点型:float、double5、指针⼀、整形 int占据操作系统⼀个内存单元的⼤⼩。

long跟int相同 早先16位操作系统⼀个内存单元是16位,所以是2个字节;32位系统⼀个内存单元是是32位,所以是4字节;64位操作系统⼀个内存单元是16位,故占8个字节。

⼆、字符型 char类型通常占据⼀个字节,对于⽤于扩展字符集的wchar_t类型,需要占据两个字节。

三、布尔型 bool占据⼀个字节四、浮点型 float占据4个字节,double是float的两倍即8个字节五、指针 指针字节长度计算原理其实跟int差不多,⼀个指针的位数和操作系统的位数是相等的,即32位系统应该是4个字节,64位系统应该是8个字节。

代码如下1 #include<iostream>23 using namespace std;45 int main()6 {7 int a;8 long b;9 char c;10 wchar_t d;11 bool e;12 float f;13 double g;14 int*p= &a;1516 cout << sizeof(a) << endl;17 cout << sizeof(b) << endl;18 cout << sizeof(c) << endl;19 cout << sizeof(d) << endl;20 cout << sizeof(e) << endl;21 cout << sizeof(f) << endl;22 cout << sizeof(g) << endl;23 cout << sizeof(p) << endl;24 }结果如下qqtsj@qqtsj-Nitro-AN515-51:~/cpp$ g++ -o size1 size1.cppqqtsj@qqtsj-Nitro-AN515-51:~/cpp$ ./size148141484字节对齐,代码如下1 #include<iostream>23using namespace std;45struct A6 {7int a;8char b;9short c;10 };1112struct B13 {14char a;15int b;16short c;17 };1819struct E20 {21short a;22char b;23int c;24 };2526#pragma pack(2)27struct C28 {29char a;30int b;31short c;32 };3334#pragma pack(1)35struct D36 {37int a;38char b;39short c;40 };4142int main(int argc, char ** argv)43 {4445 cout << sizeof(A) << ""<< sizeof (B) << ""<< sizeof (C) << ""<< sizeof (D) << ""<< sizeof (E) << endl;46return0;47 }~记录⼀下如何理解字节对齐,结构体中总是会涉及到字节对齐,很多⼈都不是很理解,我也⼀样,今天就⼀起来解读他。

什么是字长字节和字长的区别

什么是字长字节和字长的区别

什么是字长字节和字长的区别不增加字长就能增加系统指令组的指令数。

下面是店铺整理的什么是字长,欢迎阅读。

什么是字长字长是直接用二进制代码指令表达的计算机语言,指令是用0和1组成的一串代码,它们有一定的位数,并分成若干字长段,各段的编码表示不同的含义,例如某台计算机字长为16位,即有16个二进制数合成一条指令或其它信息。

16个0和1可组成各种排列组合,通过线路变成电信号,让计算机执行各种不同的操作字长概念在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。

通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。

二进制的每一个0或1是组成二进制的最小单位,称为位(bit).字长:一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”。

字长与计算机的功能和用途有很大的关系,是计算机的一个重要技术指标。

字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系,大多数计算机均支持变字长运算,即机内可实现半字长、全字长(或单字长)和双倍字长运算。

在其他指标相同时,字长越大计算机的处理数据的速度就越快。

早期的微机字长一般是8位和16位,386以及更高的处理器大多是32位。

目前市面上的计算机的处理器大部分已达到64位。

字长由微处理器对外数据通路的数据总线条数决定。

通俗讲解字长是CPU的主要技术指标之一,指的是CPU一次能并行处理的二进制位数,字长总是8的整数倍,通常PC机的字长为16位(早期),32位,64位。

PC机可以通过编程的方法来处理任意大小的数字,但数字越大,PC机就要花越长的时间来计算。

PC机在一次操作中能处理的最大数字是由PC机的字长确定的。

我们先来看一下人脑是如何进行计算的,例如5×6则立即可以得到答案是30,但对于55×66,就不可能立即得到正确的答案,这就是说55或66已走出了人脑的“字长”,这是为了得出结果,就必须把复杂的问题(如55×66)分解成易于处理的问题(如55×66可分解为50×60,50×6,5×60,5×6),然后再综合起来,得出结果。

C++数据类型及其长度总结

C++数据类型及其长度总结

C语言中数据类型的长度以及作用值域一个指针本身占用4个字节unsigned 用于修饰int 和char 类型。

它使int 或char 类型成为无符号类型。

signed 是unsigned 反义词,如signed int 表示有符号类型,不过signed可以省略,所以上面列出char,short int,int 都是有符号类型。

有short int (短整型) ,所以也就有对应long int (长整型)。

long int 用于表示4个字节(32位)的整数。

但是在我们现在普通使用的32位计算机中,int 默认就是4个字节,所以long也是可以省略的。

(较早几年,也就是Windows 3.1/DOS 流行的时候,那时的机器及操作系统都是16位的,这种情况下,int 默认是16位的。

此时,如果想实现32位整数,就必须定义为这样的类型:long int)。

在浮点数方面,我们最常用的将是double。

它的精度适合于我们日常中的各种运算。

当然,float的精度也在很多情况下也是符合要求的。

布尔型(bool)和无类型(void)除字符型,整型,实型以外,布尔型和无类型也是较常用的两种数据类型。

布尔型(bool)布尔类型是C++的内容,C语言没有这一类型。

布尔类型的数据只有两种值:true(真)或false(假)。

什么时候使用布尔型呢?履历表中一般有“婚否”这一项,婚否这种数据就适于用真或假来表示。

性别男女,有时也会用布尔值表示,(一般程序都不约而同地把男性设置“真”,女性设置为“假”。

)无类型(void)这个类型比较怪“无”类型。

是的,没有类型的类型。

或者我们这样认为比较好接受:在不需要明确指定类型的时候,我们可能使用void 来表示。

=============================================================================== ========================================================================================= ========================================================================================= ==========Visual C++常用数据类型转换详解本文将介绍一些常用数据类型的使用。

c语言字节大小计算

c语言字节大小计算

c语言字节大小计算C语言是一种广泛应用的编程语言,以其高效性和灵活性而闻名。

在C语言中,字节大小计算是非常重要的,它涉及到内存的分配和数据类型的定义。

本文将介绍在C语言中如何计算字节大小,以及在实际编程中如何应用这些知识。

一、字节大小的概念和计算方法在C语言中,字节大小是指一个数据类型所占用的字节数。

字节是计算机存储和传输数据的基本单位,通常为8位。

不同的数据类型在内存中所占用的字节数是不同的,这取决于编译器和操作系统的实现。

C语言提供了一个名为sizeof的运算符,用于计算一个数据类型或变量所占用的字节数。

sizeof运算符的语法如下:sizeof(数据类型或变量)例如,要计算一个int类型变量的字节大小,可以使用以下代码:int num;int size = sizeof(num);printf("int类型变量的字节大小为:%d\n", size);这段代码将输出int类型变量的字节大小。

需要注意的是,sizeof 运算符返回的是一个size_t类型的值,可以使用%zu格式说明符来打印该值。

二、常见数据类型的字节大小在C语言中,常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。

下面将介绍这些数据类型的字节大小。

1. 整型整型是用于表示整数的数据类型,包括short、int、long和long long等。

它们在内存中所占用的字节数如下:short:2字节int:4字节long:4字节long long:8字节2. 浮点型浮点型是用于表示实数的数据类型,包括float、double和long double等。

它们在内存中所占用的字节数如下:float:4字节double:8字节long double:16字节3. 字符型字符型是用于表示字符的数据类型,包括char和signed char等。

它们在内存中所占用的字节数为1字节。

4. 指针型指针型是用于存储指针地址的数据类型。

c语言数据类型特点

c语言数据类型特点

C语言的数据类型主要分为基本数据类型和构造数据类型两大类。

以下是各类数据类型的特点:1. 基本数据类型:整型:用于表示整数,包括int、short、long等。

其中,int的大小取决于具体的编译器,但通常为16位或32位。

字符型:用于表示字符,类型为char。

一个字符实际上被存储为一个整数,通常是8位(一个字节)。

浮点型:用于表示小数,包括float、double和long double。

其中,float通常为单精度浮点数,double为双精度浮点数。

布尔型:C语言标准不直接支持布尔类型,但可以使用整型代替,通常为0表示假,非0表示真。

2. 构造数据类型:数组:用于存储同一种数据类型的多个元素。

结构体:用于将不同类型的数据组合在一起。

联合:用于在不同时间存储不同的数据类型,占用空间较小。

枚举:为用户定义的一组整数值,可以有命名字段和无命名字段。

3. 特殊数据类型:指针:用于存储变量的地址。

指针的大小依赖于具体的编译器和机器。

void:表示无类型,主要用于函数返回类型或函数参数类型。

4. 派生数据类型:函数类型:返回值的数据类型。

数组和结构体的复合数据类型:如数组的数组、结构体的数组等。

5. C99标准新增的数据类型:Complex 和Imaginary:用于表示复数和虚数。

6. 其他特点:C语言中的数据类型大小是固定的,不随操作系统或机器的改变而改变。

例如,一个int始终是16位或32位,不随平台变化。

C语言没有内置的字符串数据类型,通常使用字符数组来表示字符串。

C语言中可以使用强制类型转换来改变变量的大小或类型。

在C语言中,不同类型数据所占字节数

在C语言中,不同类型数据所占字节数

在C语言中,double、long、unsigned、int、char类型数据所占字节数所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。

但有几条铁定的原则(ANSI/ISO 制订的):1 sizeof(short int)<=sizeof(int)2 sizeof(int)<=sizeof(long int)3 short int至少应为16位(2字节)4 long int至少应为32位。

例如:16位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 2个字节short int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。

同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 8个字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned long: 8个字节。

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C++中数据类型字节数和机器字长关系
机器字长:是指计算机进行一次整数运算所能处理的二进制数据的位数
(整数运算即定点整数运算)。

机器字长也就是运算器进行定点数运算
的字长,通常也是CPU内部数据通路的宽度。

现在一般为32位即4
个字节,也有64位和16位的。

算术类型的存储空间按照机器而定。

一般,short类型为半个机器
字长,int为一个机器字长,long为1或2个机器字长,float为一个机
器字长,double为两个字,long double用3或4个字长。

C++标准规
定的是每个算术类型的最小存储空间,但其并不阻止编译器用更大的存
储空间。

如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧,或者
自己typedef int INT32一下。

数据类型名称字节数别名取值范围
int* signed,signed int 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"unsigned int* unsigned 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"__int8 1 char,signed char –128 到127
__int16 2 short,short int,signed short int –32,768 到32,767
__int32 4 signed,signed int –2,147,483,648 到2,147,483,647
__int648 无–9,223,372,036,854,775,808 到9,223,3 bool 1 无false 或true
char 1 signed char –128 到127
unsigned char 1 无0 到255
short 2 short int,signed short int –32,768 到32,767
unsigned short 2 unsigned short int 0 到65,535
long 4 long int,signed long int –2,147,483,648 到2,147,483,647
long long8 none (but equivalent to __int64) –9,223,372,036,854,775,808 到9,223,3 unsigned long 4 unsigned long int 0 到4,294,967,295
enum* 无由操作系统决定,即与操作系统的"字长"float 4 无 3.4E +/- 38 (7 digits)
double8 无 1.7E +/- 308 (15 digits)
long double8 无 1.7E +/- 308 (15 digits)
wchar_t 2 __wchar_t 0 到65,535
(P:指针的大小为定值4个字节)。

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