VB程序设计第三章简单程序设计

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第三章VB程序设计.ppt

第三章VB程序设计.ppt

3.1 VB程序语句及命令格式
3.1 VB程序语句及命令格式
每一种高级程序设计语言源程序代码的书写都有一定的规则,以便于程 序的阅读,VB也不例外,其源程序代码的编写具有如下的风格:
1.VB源代码不区分字母的大小写 在代码窗口中,VB对用户输入的程序代码进行自动转换,以提高程序的 可读性: VB关键字的首字母总被转换成大写,其余字母被转换成小写; 若关键字由多个英文单词组成,每个单词的首字母都被转换成大写; 对用户自己定义的变量、过程名,VB以第一次定义的为准,以后输入时 VB自动向首次定义的变量、过程名转换。
如:123,46,-98 ,99.265 ,-98.5 ,123.4569
@
8
-922337203685477.5808~
922337203685477.5807
无 根据需要分 配
Object

4
Byte

1
任何引用对象 0~255
表3.2
1.字符串型(String)数据 字符串型数据是指一切可打印的字符和字符串,它是用双引号括起
来的一串字符,包括中文字符、英文字符、数字字符和其他ASCII字符。 例如:"VB程序设计"、"中国"、"1+2"。 在VB中有两种类型字符串:变长字符串和定长字符串。 (1)定长字符串 定长字符串是指在程序执行过程中长度始终保持不变的字符串,其最
3.2.1 基本数据类型
基本数据类型是系统定义的数据类型。VB提供的基本数据类 型包括数值型数据和字符串型数据,此外,还包括日期、逻辑、 变体、对象等类型的数据。
数据类型
关键字
VB的基本数据类型。
类型符号 存储空间(字节)

Visual Basic课件:第3章-简单程序设计

Visual Basic课件:第3章-简单程序设计
Private Sub Command1_Click() Dim she As Single, hua As Single she = Val(TxtSHE.Text) hua = (she * 9 / 5) + 32 TxtHUA.Text = hua
End Sub
选择Command2的Click事件过程,编写代码如下:
Private Sub Command2_Click() End
End Sub
3.保存程序。
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设计步骤 1.设计用户界面。包括:一个窗体,一个标签,属 性设置如下表所示。
对象
属性
属性值
Form1
Caption
实验1_1
Name
frmExe1_1
Width
5000
Height
4000
Left
300
Top
300
BackColor
蓝色
ForeColor
黄色
Label
Caption
欢迎!
Name
2
开发步骤示例
• 新建一个工程,实现如下功能,鼠标单击Form1窗体,标签上 显示“You have clicked the form1!”(运行结果见下图)
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开发步骤——界面及属性设置
(1)设计放置一个 标签控件的窗体;
(2) 设置标签控件 属性-字体、字号 、颜色等
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华氏温度:
文本框1
名称(Name)
TxtSHE
Text

文本框2
名称(Name) Text
TxtHUA 空
命令按钮1

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1. 课程介绍1.1 课程概述本课程旨在教授学生如何使用VB(Visual Basic)语言进行程序设计。

课程将涵盖VB的基础知识、语法和常用编程技巧,以及如何开发简单的应用程序和界面设计。

1.2 课程目标- 了解VB语言的基础知识和编程概念- 能够使用VB语言编写简单的程序- 掌握VB的界面设计和用户交互技巧- 能够进行程序调试和错误处理- 能够应用VB开发简单的实际应用程序2. 课程大纲2.1 第一章:VB入门2.1.1 VB的基本概念2.1.2 VB的开发环境介绍2.1.3 创建第一个VB程序2.2 第二章:VB基础知识2.2.1 数据类型与变量2.2.2 运算符与表达式2.2.3 控制结构与循环语句2.2.4 过程与函数2.2.5 数组与集合2.3 第三章:VB界面设计2.3.1 窗体与控件2.3.2 窗体的布局与设计2.3.3 控件的属性与事件2.3.4 表单的验证与提示2.4 第四章:VB高级编程技巧2.4.1 文件操作2.4.2 数据库连接与操作2.4.3 错误处理和调试技巧2.4.4 高级用户交互与界面设计3. 授课方法3.1 理论讲解:通过课堂讲解,介绍VB的基本概念、语法和编程技巧。

3.2 实例演示:通过实际案例演示,让学生理解和掌握VB的应用和开发能力。

3.3 实践训练:布置编程练习和项目任务,让学生在实际应用中提升技能。

4. 评分标准4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度等。

4.2 考试成绩:根据期末考试结果进行评定。

4.3 项目成绩:根据实际项目完成情况和质量进行评定。

5. 资源要求5.1 软件环境:Windows操作系统,VB开发环境(如Visual Studio等)。

5.2 教材:《VB程序设计入门》等相关教材。

5.3 附件:本课程附件包括示例代码、实例项目以及参考资料,供学生参考和练习。

6. 法律名词及注释6.1 版权:指对作品享有的独占使用权的权利。

VB程序设计课件(全套)

VB程序设计课件(全套)

在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)

二级VB 第3章VB程序设计初步(四个基本控件)

二级VB 第3章VB程序设计初步(四个基本控件)


Moveable:决定用户是否可以移动窗口

AutoRedraw:用于控制屏幕图像的重绘
True:系统自动刷新或重绘该窗体上的所有内容 Flase:系统不会自动重绘窗体的内容。


Picture:设置控件中显示的图形
Icon:运行时窗体最小化所显示的图标
事件例题3.1 Click:单击事件 DblClick:双击事件 Load:加载事件,通常用于对属性和变量初始化 方法 Cls方法 格式:[对象.]Cls 作用:清除在运行时由Print方法显示的文本或使用图形方法 绘制的图形,不清除在设计时的文本和图形。 例如:Picture1.Cls ‘清除图片框内显示的图形或文本 Cls ‘清除窗体上显示的文本 Move方法 Move方法是几乎任何一个可视对象都具有的方法。 格式:对象.Move Left,Top,Width,Height 功能:用来移动窗体和控件,并可以改变其大小 说明:对象是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略为窗体. 例如: form1.Move 100,200 (绝对移动) form1.Move Left+500,Top+200 (相对移动)
该属性决定对象是否可见。 True:程序运行时控件可见。 False:程序运行时控件隐藏起来,不可见,但控件 本身还存在。
Enabled属性:控件是否可操作。
True:允许用户操作,并对操作作出响应。 False:禁止用户操作,呈暗淡色。

Font属性

Fontname:字体;Fontsize:字体大小; Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体; Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。

VB程序设计第3章 VB程序设计基础

VB程序设计第3章 VB程序设计基础
End Sub
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变量名=InputBox(提示[,标题][,默认][,x坐标][,y坐标])
提示: 提示信息不能省略,是字符串表达式。可以多行显示,若强 制换行必须在每行行末加回车chr(13)和换行chr(10)控制符,或直接 使用VB内部常数vbcrlf;
标题: 对话框标题,是字符串表达式,若省略,则把应用程序名放 入标题栏中;
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功能:使用format函数,可以使数值、字符或日期 按指定格式输出。
一般格式: ◦ Format(数值表达式,格式字符串)
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Private Sub Form_Click() Print Format(1234.567, "00,000.00") Print Format(1234.567, "##,###.##") Print Format(123, "$0.00") Print Format(123, "+0.00") Print Format(0.123, "0.00%") Print Format(1234.567, "0.00E+00")
FontName(字体名称) FontSize(字体大小) FontBold(粗体字) FontItalic(斜体字) Fontstrikethru(加删除线) Fontunderline(加下划线) FontTransParent(重叠显示)
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Name,BorderStyle属性为只读属性。
BackColor属性设置窗体的背景颜色 ForeColor 属性设置窗体的前景颜色 BorderStyle属性设置窗体边框的类型 Picture属性设置窗体中要显示的图片 Caption属性决定控件上显示内容 Name属性是对象的标识

第03章 VB程序设计基础

第03章 VB程序设计基础
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第 三 章 VB 程 序 设 计 代 码 基 础
2)可以使用赋值语句显式地给枚举中的常量赋值。 所赋的值可以是任何长整数,包括负数。 例: Public Enum WorkDays Saturday ' 初始化为0 Sunday = 0 ' 被赋值0 Monday ' 初始化为1 Tuesday Wednesday Thursday Friday Invalid = -1 ' 被显式赋值为-1 End Enum
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(3) 货币型(Currency)
第 三 章 VB 程 序 设 计 代 码 基 础 以8个字节存储
用于表示定点数,其小数点左边有15位数字,
右边有4位数字。
3. 字节型(Byte)
用一个字节存储数据,其取值范围为0~255。
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3.2.2 字符串型数据(String)
第 三 章 VB 程 序 设 计 代 码 基 础 由双引号""括起来的一串符号 例: "abc" "12.34" "ABC" "3+2" "计算机" ""(空串)
Age As Integer
End Type
' 年龄
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第 三 章 VB 程 序 设 计 代 码 基 础
' 声明一个用户自定义类型的变量Stud Dim Stud As Students ' 给变量的元素赋值 Stud.Dept = "计算机系" Stud.ClassNo = "软件2001-1" = "张三" Stud.Age = 18 ' 输出各元素的值 Print Stud.Dept, Stud.ClassNo, Print , Stud.Age

VB程序设计第3章

VB程序设计第3章



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3.2
常量和变量——变量
第3章 Visual Basic语言基础
例如,假定这样写事件过程: Private Sub Command1_Click() Temp = 1 Print Tem* 2 End Sub
为了便于调试程序,最好在使用变量 前都加以声明
这段代码在倒数第二行把Temp变量名写错为Tem,所以在窗体上总是输 出0
7+8 7 + "8"
' 结果为:15 ' 结果为:15
先将"8"转换成8再进行加 法运算
“+”两边一个是数值型,另一 个不是只包含数字的字符串 型,则出现错误警告
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7 + "a"
结果为:“实时错误‘ 13’, 类型不匹配”
3.3
运算符与表达式- 关系表达式
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3.3
运算符与表达式- 算术表达式
第3章 Visual Basic语言基础
算术运算符的优先级 表达式按照优先级由高到低、从左到右的顺序计算出结果
• 乘号“ * ”不能省略。 运算符“ - ”外,任何两个操作数之间都必须用运算符连接 注 • 所有符号都必须并排写在一行上,没有上标下标 之分。例如:x1 => x1,x2 => x^2 意 • 只有小括号()且数量必须匹配,即左括号的个数
Visual Basic 程序设计
第3章 Visual Basic语言基础
内容简介
3.1 基本数据类型 3.2 常量和变量
第3章 Visual Basic语言基础
3.3 运算符与表达式 3.4 常用内部函数 3.5 编码规则 3.6 举例

visual basic程序设计基础全套教程、教案第三章简单的VB程序设计ppt课件_图文

visual basic程序设计基础全套教程、教案第三章简单的VB程序设计ppt课件_图文

相关知识:
(1)设置窗体的picture属性的二种方法
属性阶段设置picture属性
代码 阶段设置
练习:窗体一运行为窗体加载一幅图片
App.path函数,它的值就是得到当前工程所在的路径。
(2)MSGBOX语句的格式功能(P71) 功能:显示一个对话框,把消息传递给用户 格式:msgbox 提示字符串,按钮类型,标题 注意:第一个参数“提示字符串‘:显示在对话框中的信息
3、Print 方法 作用:在窗体上输出信息
4、Move 方法 作用:移动窗体,并可改变其大小
3.4 多窗体
1.多窗体的建立 具体步骤: (1)建立第一个窗体 (2)选择”工程“菜单中的”添加窗体” 2.设置启动窗体 “工程”菜单下的“工程属性”中设置 【案例3-4 】P36
第3章 案例3-2“窗体的事件”程序 【学习目标】
第二个参数“按钮类型”:是一个数值,也可以用加号 连接的三个 数值的表达式,该参数用来指定对话框中显示的按钮类型、数目和图标样式, 默认值为0 (3)app.path函数:得到当前工程文件所在的目录
Buttons常用参数的设置值
• 书P72表4-13
提问:msgbox语句如何实现以下对话框
下面的对话框如何实现
VISUAL BASIC程序设计 【学习目标】
1.掌握窗体的常用属性 2.能运用窗体的常用属性进行设计程序
【复习】 1.VB中对象的三要素是指什么 2.属性设置有哪二种方法
一 基本属性 1、Name名称属性
任何对象都有名称属性。可以修改,不修改采用默认值。 在程序中,控件名是作为对象的标识,不会显示在窗体上。 2、Caption标题属性 该属性决定了窗体标题栏显示的内容,与名称不一样。 3、Height、width、top和left属性

VB程序设计基础 全套课件 VB教程第3章教案

VB程序设计基础 全套课件 VB教程第3章教案

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3.3 使用 使用Print方法输出数据 方法输出数据
Print方法 方法 3.3.1 Print方法
用于显示(输出)文本 用于显示(输出)文本 格式: 对象名. 表达式列表] 格式:[对象名.]Print [表达式列表] 说明: 使用的对象可以是窗体等 说明:(1)使用的对象可以是窗体等 Print “程序设计” 程序设计” 程序设计 程序设计” Picture1.Print “程序设计” 程序设计
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思考题
把上述程序改为以下形式,效果是否一样? 把上述程序改为以下形式,效果是否一样?
想一想
Private Sub Command1_Click() Text2.Text = Text1.Text Text1.Text = Text2.Text End Sub
′“交换”按钮 交换” 交换
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思考题
[对象.]Picture=LoadPicture("文件名") 对象.
· Visible(可见性):设置对象的可见性,默认值为 Visible(可见性 可见性) 设置对象的可见性,默认值为True
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窗体坐标系统
X
·
Y
(CurrentX, CurrentY) 当前位置
坐标原点(0, 0)在窗体的左上角 坐标原点(0, 0)在窗体的左上角 坐标轴刻度单位为缇(Twip,567缇为1厘米) 坐标轴刻度单位为缇(Twip,567缇为1厘米) (Twip,567缇为 当前位置的横坐标(CurrentX)和纵坐标(CurrentY) (CurrentX)和纵坐标 当前位置的横坐标(CurrentX)和纵坐标(CurrentY)
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说明

第三章vb简单程序设计.

第三章vb简单程序设计.

第三章VB程序设计的一般过程3.1 VB程序设计的一般步骤概括起来,用VB开发应用程序,分四步:(1) 建立用户界面(2) 设置各个对象的属性(3) 编写事件驱动程序(4) 存盘、运行、调试下面以一个实际程序说明VB编程的详细步骤:题目要求:已知a=10,b=20,设计如下界面并实现其功能:单击“加”按钮,在文本框中显示a+b的值,单击“减”按钮,在文本框中显示a-b的值,单击“结束”则结束程序的执行。

(程序cx1.vbp)编程步骤:第一步:建立用户界面(1) 建立一个新工程(程序):单击[文件]/[新建工程],出现“新建工程”对话框,直接按“确定”。

(2) 出现窗体编辑器,将窗体编辑器最大化。

调整窗体至要求的大小。

(3) 在窗体上画出4个控件:画一个“文本框”,框内自动标出“Text1”;画三个“命令按钮”,按钮内自动标出“Command1”、“Command2”、“Command3”。

(4) 画完所有控件后,适当调整其位置、大小。

第二步:设置各个控件的属性(1) 设置窗体的属性:单击窗体空白处,选择窗体;在属性窗口选择“Caption”(标题),在后面将原来的“Form1”改为“VB程序设计示例”。

(2) 设置文本框的属性:选择文本框;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Text1”改为“Text”;“字体”对话框,分别设置“隶书、粗斜体、二号”;选择“ForeColor”(前景颜色),单击后面的,打开调色板,选择红色;选择“Text”,在后面输入“a=10, b=20”。

(3) 设置各个按钮的属性:●选择第1个按钮;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Command1”改为“add”;选择“Font”(字体),单击后面的“…”,打开“字体”对话框,分别设置“黑体、粗体、二号”;选择“Caption”,在后面输入“加”。

(可以采用复制办法设置第2个、第3个按钮)●选择第2个按钮;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Command2”改为“minus”;选择“Font”(字体),单击后面的“…”,打开“字体”对话框,分别设置“黑体、粗体、二号”;选择“Caption”,在后面输入“减”。

第03章VB简单程序设计

第03章VB简单程序设计

2.注释语句
功能:提高程序的的可读性。 格式: Rem 注释内容 ′ 注释内容
说明: ①非执行语句。 ②任何字符都可以放在注释行中作为注释内容。
③不能放在续行符的后面(_)。
3.暂停语句(Stop)
格式: Stop 说明: ①调试程序时设置断点。 ②在生成可执行文件之前,应删去代码中的所 有Stop语句。
3步:建立可视用户界面 设置窗体和控件的属性 编写事件驱动代码
1.建立用户界面 用户界面由对象(窗体和控件)组成。 应用程序中用到哪些控件,就在窗体上建 立相应的控件。
2.设置窗体和控件的属性
建立界面和设置属性可以同时进行。
3.编写代码
事件过程: VB6.0事件驱动编程机制,主要针对窗体中各 个控件所能支持的方法或事件编写。这样的程序 称为事件过程。
1.窗体模块(.frm)
一个应用程序包含一个或多个窗体模块,每 个窗体模块分为两部分,用户界面窗体和执行具 体操作的代码。
2.标准模块 (.bas)
完全由代码组成,在标准模块中,可以声明 全局变量,也可以定义函数过程或子程序过程。
3.类模块 (.cls)
没有物理表示的控件,包含代码又包含数据。
二、事件驱动
进入事件过程方法(即“代码窗口”)
(1)双击窗体或已建立好的控件。 (2)执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令。 (3)按F7键。 (4)单击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按
编写过程代码
VB若干小程序构成,编写的程序通常都由事件 过程组成,即针对控件或窗体的事件编写代码。 VB自动进行语法检查。
功能:用来暂停程序的执行,将自动打开立即窗口。
4.结束语句(End)
功能:结束一个程序的执行。
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说明: (1) .当表达式的类型与变量的类型 不一致时,强制转换成左边的精度。 例如:iA% = 10/3 其结果为:3 (2) .赋值语句兼有计算与赋值双重 功能,先计算右边表达式的值, 然后把结果赋给左边的变量。例 如:b=sqr(s)
(3).如果在同行上写多条语句,要用 “ : ”隔开。例如:a=3 :b=4 :c=5
1、VB程序的构成 窗体模块 标准模块 类模块
3、暂停语句 stop Stop语句用来暂停程序的执行,相当于 在事件代码中设置断点。 3.程序结束语句: end
3.2 简单的VB应用程序
1、开发程序的一般步骤 建立用户界面 设置窗体和控件的属性 编写代码
见例
3.3 程序的保存、装入和运行
1、保存窗体文件 2、保存工程文件
3.4 VB程序的结构与工作方式
第三章
3.1 3.2 3.3 3.4 式
简单程序设计
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
VB中的语句 简单的VB程序 程序的保存、装入和运行 VB应用程序的结构与工作
VB中的语句 3.1 VB中的语句 1、赋值语句 形式: 变量名= 形式: 变量名=表达式 对象名.属性名= 或 对象名.属性名=表达式 一般用于给变量赋值或对控件设 定属性值. 定属性值. “=”为赋值号 为赋值号 例: sRate=100 Text1.Text =”欢迎使用 欢迎使用 6.0” Visual Basic 6.0
2、注释语句: ‘ 注释内容 Rem 注释内容 例:‘ VB程序开始执行 Rem VB程序结束
说明:a、注释语句不是执行语句,只起注释作 用,不参加程序的运行。 b、注释语句通常放在过程、模块的开头,也可 放在执行语句的后面,但必须放在最后一个语 句后。例如: a=5:b=6:c=7 ‘对变量a、b、c赋值 C、注释语句不能放在续行符的后面。
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