proe第4章基准特征
pre基准特征
图5-1
建立基准平面的操作步骤如下:
单击菜单【插入】→【模型基准】→【平面】 选项,或单击基准特征工具栏中的按钮 。 在图形窗口中为新的基准平面选择参照,在〖 基准平面〗对话框的〖参照〗栏中选择合适的约束 (如偏移、平行、法向、穿过等)。 若选择多个对象作为参照,应按下Ctrl键。 重复步骤 ~ ,直到必要的约束建立完毕。 单击【确定】按钮,完成基准平面的创建。
此外,系统允许用户预先选定参照,然后单击按钮 ,即 可创建符合条件的基准平面。可以建立基准平面的参照组 合如下: 选择两个共面的边或轴(但不能共线)作为参照,单击 按钮 ,产生通过参照的基准平面。 选择三个基准点或顶点作为参照,单击按钮 ,产生通 过三点的基准平面。 选择一个基准平面或平面以及两个基准点或两个顶点, 单击按钮 ,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面 。 选择一个基准平面或平面以及一个基准点或一个顶点, 单击按钮 ,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面 。 选择一个基准点和一个基准轴或边(点与边不共线), 单击按钮 ,〖基准平面〗对话框显示通过参照的约束, 单击【确定】按钮即可建立基准平面。
创建基准轴的操作步骤如下:
单击基准工具栏中的按钮 ,或单击主菜单中的【 插入】→【模型基准】→【轴】选项,打开〖基准轴 〗对话框。 在图形窗口中为新基准轴选择至多两个“放置”参 照。可选择已有的基准轴、平面、曲面、边、顶点、 曲线、基准点,选择的参照显示在〖基准轴〗对话框 的〖参照〗栏中。 在〖参照〗栏中选择适当的约束类型。 重复步骤 ~ ,直到完成必要的约束。 单击【确定】按钮,完成基准轴的创建。
实例 步骤1打开练习文件
步骤2 建立坐标系偏移基准点
图5-
35
对
基
准
点
proe基准特征
§ 4-3 基准特征Pro/E特征工具栏中有如图4-3-1所示的工具图标,用以创建基准特征,注意它与主工具栏中切换基准显示/隐藏的图标(如图4-3-2)的区别。
图4-3-1 创建基准特征的工具图4-3-2 基准显示/隐藏的切换图标一、创建基准平面特征工具栏“基准平面工具”(或主菜单:插入→模型基准→平面……)→出现基准平面创建对话框(如图4-3-3)→点选现有模型中的点、线、面作为基准平面创建的参考,若需要多个参考,按住Ctrl键,→输入必要的参数如距离、角度等→“确定”。
图4-3-3 创建基准平面图4-3-4 创建基准轴二、创建基准轴与创建基准平面的步骤类似,如图4-3-4所示。
三、创建基准点基准点工具包括,其中::创建平面或曲面上、或曲线上的点,其位置可以通过拖动手把或输入数值确定;如图4-3-5、图4-3-6所示。
采用该工具,还可以创建曲线、曲面的交点、中心点等。
:草绘基准点;:沿坐标系偏移来创建基准点,如图4-3-7所示;:域基准点。
图4-3-5创建基准点图4-3-6 创建基准点图4-3-7 偏移坐标系创建基准点图4-3-8 创建基准曲线四、创建基准曲线创建基准曲线的方式有如图4-3-8所示几种,对于复杂零件的造型设计,创建并编辑基准曲线的工作非常重要。
五、创建基准坐标系(略)六、举例1创建如图4-3-9所示心形零件上的孔,步骤如下:1.创建一条基准曲线:→使用剖截面→完成→选取已做好的剖截面→曲线创建成功;2.创建一个基准点:→选取步骤1的曲线中一段→输入偏移比率为0.5→确定;3.创建一个基准平面:→按住Ctrl键并点选侧表面及步骤2中创建的点,作过基准点并与侧表面相切的基准平面;4.创建一个基准轴:→按住Ctrl键并点选步骤2创建的点和步骤3创建的面,作过基准点并与基准面垂直的基准轴;5.以“同轴”方式打孔。
图4-3-9 举例提示:作剖截面的方法点选主工具条的“启动视图管理器”图标(或主菜单“视图”→视图管理器)→打开“视图管理器”对话框(如图4-3-10),其中的“X截面”选项用以创建剖截面→新建→输入剖面名称→打开菜单管理器(如图4-3-11),如果要沿一个平面剖截,则选取其中的“平面→单一→完成”→在图形窗口点选剖平面→剖截面创建成功。
PROE第4章 基准特征及特征编辑
点放特征
倒角特征(顶点)
主 菜 单 : 插 入 → 倒 角 → 拐 角 倒 角 ……→ 出现特征 创建对话框 → 选取 要倒角的顶点 → 分 别在三个边上给定 切角的位置(或输 入值) → 在特征创 建对话框中点击 “确定”按钮。
点放特征
抽壳特征
特 征 工 具 栏 “ 壳 工具”(或主菜单: 插入 → 壳 …… ) → 出现操控板 → 选取 要抽空的面(按住 Ctrl 键 可 选 取 多 个 面) → 给定抽壳厚 度 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中 的 )
点放特征
孔特征(简单直孔线性孔)
通过给定两个距离尺寸定 位,通过给定孔距左侧面及 前侧面的距离确定孔的位置。 操作方法为:在 “放 置” 面板中选定“线性”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到左侧面(或左边线)和前 侧面(或前边线)上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
1)(主菜单)插入→扫 描→伸出项(或薄板伸 出项、切口、薄板切口、 曲面等选项)→ 2)出现特征创建对话 框及菜单管理器,在菜 单管理器中选择扫描轨 迹的生成方式:“草绘 轨迹”/或“选取轨 迹”→
基本草绘特征
扫描特征
3)定义扫描轨迹: 方式①,草绘轨迹方式:选取 草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维 草绘环境,绘制扫描轨迹→ 方式②,选取轨迹方式:选取 扫描轨迹,可以是事先画好的一 条曲线(Curve),也可以是已 有实体上的边 →完成→ 当选取 的扫描轨迹是实体上的边线时, 需再指定一个面及其方向以确定 扫描截面放置的方位→
旋转工具 (或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )
proe高级基准特征
• 在曲面上 (On Surface) - 使用“面组/曲面”(Quilt/Surf) 选项,可使曲线通过所选的点并位于指定的面组或曲面上。只能选取一个曲面, 因此如果要选取多个曲面,则可能必须合并曲面。下图的下部图像中的曲线位于曲面上。
定义相切条件
可以为曲线的起点和终点定义相切条件。定义相切条件时可使用下列选项: • • 相切 (Tangent) - 可使您定义与所选参照相切的曲线端点。 法向 (Normal) - 可使您定义与所选参照垂直的曲线端点。
高级基准特征
模块概述
基准特征通常是建模高级几何的基础。基准特征框架可以有效捕捉模型的设计意图,然后可以在框架上创建实体特征。基准曲线和草绘可能会参 照其他基准特征,例如基准点和基准坐标系。另外,您可以创建基准图形,然后利用该图形按相互关系来控制零件几何。 在此模块中,您将学习如何创建基准点和几种类型的基准曲线。您还会学到如何创建基准图形和基准坐标系。
您可以将基准点创建为其他基准特征、 实体特征或曲面特征的参照几何。 您可以在几何或其他基准特征上或偏离它们创建点。 大多数定义或定位 3D 空间中的点的几何都可以被指定为参照。可以选取“放置”参照和“偏移”参照,这要视组合而定。 以下参照组合可供使用: • 在曲面或基准平面上或偏离曲面或基准平面 - 直接在曲面或基准平面上,或偏移指定距离定位一个点。在右下图中,基准点位于所选曲面,并 从两个基准平面偏移。 • 在轴上或偏离轴 - 在基准轴上或偏移指定距离定位一个点。 – 长度比例 - 可使您按照曲线总长度的函数定位该点。例如,如果要定位在距曲线末端的 3/4 处,则键入 0.75 作为比例。还可以通过单 击“下一端点”(Next End) 来切换决定该比例的曲线端点。在左下图中,该点在曲线上,距离右端点的比例为 0.75。 – 实际长度 - 可使您将该点定位在距曲线端点一定距离的位置。还可以通过单击“下一端点”(Next End) 切换测量该距离的曲线端点。 – • 使用参照 - 可以指定另一图元作为偏移参照并指定距该参照的偏移值。 曲面或曲线的中心 - 选取倒圆角的曲面或曲线可使您将点定位在曲面或曲线的中心,如右上图所示。 • 在曲线上 - 可以在一条曲线上定位一个点。进一步定义点在曲线上的位置的方法共有三种:
四、基础特征和工程特征
基础特征和工程特征Pro/E是用添加特征的方法来创建三维模型的。
一般步骤是先创建或选取作为三维空间定位的基准特征,再定义草绘截面创建出基础实体特征,然后在基础特征上添加其他特征,最后添加工程特征。
基础特征包括拉伸、旋转、扫描和混合特征,工程特征是指孔、倒圆角、、倒角、抽壳、拔模等特征。
三维建模时的良好习惯:①先分析零件特点,合理确定建模顺序,②使组成模型的特征简单化,使得修改起来容易,③灵活使用“特征操作”命令进行复制、镜像和阵列等。
一、拉伸操作要点与流程1.拉伸操作要点●拉伸方式可以创建:实体伸出、薄壁伸出、实体切除、薄壁切除、拉伸曲面以及曲面修剪。
●创建拉伸实体特征时,绘制的截面必须是封闭的且不能有重叠图元。
草绘时打开“草绘诊断器”能实时检查。
拉伸曲面特征可以是开放或封闭的。
2.拉伸操作流程⑴点击拉伸图标弹出拉伸操控板如图1,点击“放置”……“定义”弹出“草绘”对话框如图2,定义草绘平面,进入草绘截面模式。
图1拉伸操控板图2定义草绘平面⑵按设计意图草绘截面。
完成后点勾图标退出草绘。
⑶程序自动回到操控板,选择拉伸方式、深度类型及方向、选项等,必要时预览一下,最后点击勾图标退出并完成拉伸特征操作。
3.操控面板含义⑴拉伸方式图标含义:实体和曲面,薄壁、厚度值和方向,切除或修剪实体,⑵深度类型含义:一侧指定深度、深度值和方向,两侧指定深度,到下一曲面,加材料到最后曲面、减材料穿透,到选定的曲面或平面,到选定的点、曲线、曲面或平面。
⑶其他图标含义:预览,暂停操作,结束暂停继续操作,完成退出和撤销退出。
“选项”展开时定义第1侧、第2侧和曲面是否封闭,“属性”展开时可以修改特征名称(拉伸_1)或点击“i”在浏览器查看特征详细信息。
4.实例操作如图3所示⑴实体⑵切减实体⑶薄壁⑷曲面图3拉伸特征二、旋转操作要点与流程1.旋转操作要点●旋转方式可以创建:实体伸出、薄壁伸出、实体切除、薄壁切除、旋转曲面以及曲面修剪。
PROE培训大纲4基础特征
基础特征
软体:WF 3.0
版本:A(初版)
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否则必将追究其法律责任
基本概念
特征
就好像化学元素是组成如此多彩的世界的最基本单元一样,特征则是组成Pro/e
“世界“的最基本单元,通过不同特征的不同组合,形成最后我们要得到的Pro/E 世界
中的模型。
我们的建模就是对目标模型进行初步分析,把这个目标模型“拆成“特征,
最后组合起来。
不同的人,对模型的分析不同,对特征和特征“组合“的不同“理解“,
以及对参数化的理解和运用的不同,包括建模的要求等等,都将影响到建模的过程(即
特征的组合过程。
)
特征分类
特征包括实体特征(Solid),曲面特征(Surface),基准特征(Datum),分析特征(Analysis),等。
其中最基本的实体和曲面特征按构成方式分又包括拉伸(有些人叫“挤出)(Extrude),旋转(Revolve) , 扫描(Sweep), 混成(Blend)。
在本节将详细介绍这四种基本特征,而实体和曲面高级特征则在高级教程中详细介绍。
基本特征
1.拉伸(Extrude)构成
拉伸可以理解为剖面(section)沿垂直于剖面的方向上“拉伸“出一定高度的特征,如
上图,左边蓝色的就是草图
2. 旋转(Revolve)构成
旋转可以理解为是剖面沿着某个中心线作为旋转轴旋转一定角度形成的特征,上图分别为旋转360 度和120 度的情况。
PROE(第4章)平行混合步骤
运用编辑定义 可对旋转混合 进行修改!!
五、 创建一般混合特征
一般混合是三种混合中使用最为灵活、功 能最强的混合特征,参与混合的截面可沿相 对坐标系X、Y、Z轴旋转或平移。 操作步骤: •插入-混合-伸出项-一般 •选择草绘面与参照,建立坐标系并标注坐标 系尺寸 。
•草绘第1个截面- -输入第2个截面相 对第1个截面的相对X、Y、Z三方向旋转角度。
步骤:
例2 创建平行混合切削
插入-混合-切削
• 选择(Parallel)平行-(Regular)规则 截面-(Sketch)草绘-(Done) Straight(直的)-Done
• 单击 ,偏外围的矩形,
偏距边类型为环路,尺寸为10, 生成第一个草图面。
例2 创建平行混合切削
注意:当示意偏距的红色箭头指向外侧时, 尺寸数值输入负值。
•单击草绘-特殊工具-切换截面,偏距生成第二 个草图面,偏距尺寸为30,确定切削方向及深度。
四、 创建旋转混合特征
混合特征有三种形式:平行混合、旋转混合、 一般混合。 平行:所有截面相互平行。 旋转:截面绕Y轴旋转。 一般:截面可沿X、Y、Z轴 旋转或平移。 规则截面:以草绘平面或现有零件选取的面进 行混合。 投影截面:选择现有零件在投影后所得的面作 为混合截面。
四、 创建旋转混合特征
创建旋转混合举例: 1 插入-混合-伸出项-旋转-规则截面-草 绘截面-done-光滑-open-done 2 选Front作草绘截面-方向向下 3 草绘如图:
插 入 坐 标 系
四、 创建旋转混合特征
4 file-Sove a copy-截面保存为std_section 5 创建第2个截面-输入旋转角30 草绘-数据来自文件-打开std_section-OK 6 创建第3个截面 20改为10 继续下一截面吗? YES-输入角度60 草绘-数据来自文件- 打开std_section- 修改尺寸-OK
pro-e4.0基础教程_第4章_基准特征
• 拉伸特征 • 旋转特征 • 扫描特征 • 混合特征
键盘快捷方式
Ctrl+G 再生 Ctrl+R 重画/刷新 Ctrl+D标准视图
第4章 基准特征
本章导读 本章重点 理论学习
本章导读
• 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/E 中不管是草绘、实体建模还是曲面,都 需要一个或多个基准来确定其具体位置。 基准特征在设计时主要起辅助作用,在 打印图纸时并不显示。
A_2
4.1 创建基准平面 • 3.选取轴线和平面创建 a.以通过一条直线并平行
于一平面的约束条件
A_2
4.1 创建基准平面
• 3.选取平面与线创建
b. 以通过一条直线并
垂直于一平面的约束
条件
DTM3
A_2
4.1 创建基准平面 • 3.选择轴线与平面成角度
c. 以通过一条直线并与一平 面成一定的角度的约束16 通过3点生成的基准曲线
图4.17 修改连接点类型后
4.4 创建基准曲线
2. 自文件:使用这种方法可以由*.igs,*.ibl文件或vda文 件输入基准曲线。file.ibl,file2.ibl
open arclength begin section begin curve! 1000 2123 3435 4789 5 10 20 30
4.4 创建基准曲线 笛卡儿坐标
正弦曲线 x=t y=t*sin(t*360) z=0
螺旋线 x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360)) z = 10*t
4.4 创建基准曲线
圆柱面坐标 螺旋线 r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3
proE_04_基础特征
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
四、混合特征
1、平行混合 示例4:用投影截面做混合切口
分割4段 混合顶点
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
四、混合特征
2、旋转混合 示例5:
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
二、旋转特征
将一个截面绕中心线旋转,得到一个旋转体。
基础特征
1、旋转命令 工具条:
或,菜单【插入】→【旋转…】选项
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
二、旋转特征
2、旋转举例
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第三章
三、扫描特征
3、扫描特征选项 2)增加扫描特征的融合选项。 ▲ 扫描、草绘轨迹→ Φ9.6
R15
基础特征
H18
Φ24
→扫描截面
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
三、扫描特征
3、扫描特征选项 2)增加扫描特征的融合选项。 → 合并终点→
基础特征
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
五、螺旋扫描
螺旋扫描是截面沿着螺旋线轨迹扫描来创建的特征。 截面:圆形、方形、三角形、…… 螺旋线:螺距:常数、变螺距 旋向:右旋、左旋
基础特征
PROE基准特征的创建
3.6.5 偏距坐标系创建基准坐标系
通过对参照坐标系的偏移 旋转来创建基准坐标系。 通过对参照坐标系的偏移和旋转来创建基准坐标系。 参照坐标系的偏移和 来创建基准坐标系
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3.4.1 创建基准点的基本步骤 3.4.2 绘制基准点的方法
3.4.3 创建“.ibl”格式文件 创建“.ibl”格式文件
用此法创建.ibl文件 需要系统兼容DOS系统 用此法创建.ibl文件,需要系统兼容DOS系统, 文件, 系统, 即能够进入DOS系统 系统。 即能够进入DOS系统。
3.5 基准曲线
相交轴的交点作为坐标系的原点,然后定义 定义坐标轴的 两相交轴的交点作为坐标系的原点,然后定义坐标轴的 作为坐标系的原点 方向。 方向。
3.6.4 一个平面和两个轴创建基准坐标系
指定一个平面 两个轴来创建坐标系。 指定一个平面和两个轴来创建坐标系。平面与第一个选 一个平面和 来创建坐标系 定轴的交点为坐标系的原点。 定轴的交点为坐标系的原点。
图3-4 基准平面第一参照显示
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图3-5 基准平面参照第二参照显示
图3-6 生成基准平面
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3.2.4 对话框的设置
有“放置”、“显示”和“属性”三个选项卡。 放置” 显示” 属性”三个选项卡。 1、“放置”选项卡:穿过 、法向 、平行 、偏移 、 放置”选项卡: 旋转、相切。 旋转、相切。 表4-1 基准平面的参照和约束
约束条件 穿过 法向 平行 偏移 相切 用法 基准平面通过选定参照 与之搭配的参照 轴、边、曲线、点/ 曲线、 顶点、平面、 顶点、平面、圆柱 基准平面与选定参照垂直 轴、边、曲线、平面 曲线、 基准平面与选定参照平行 基准平面由选定参照平移 生成 基准平面与选定参照相切 平面 平面、坐标系 平面、 圆柱
proe教材
PROE教材三维建模协会浙江工业大学目录第一章草绘1.1 草绘工作界面----------------------------------------------------------51.1.1 进入草绘工作界------------------------------------------------51.1.2 草绘工具---------------------------------------------------------61.2 草绘综合范例----------------------------------------------------------6第二章零件建模的草绘特征2.1 拉伸特征----------------------------------------------------------------102.2 旋转特征--------------------------------------------------------------102.3 扫描特征--------------------------------------------------------------112.4 混合特征--------------------------------------------------------------162.4.1 平行混合----------------------------------------------------17 第三章零件建模的放置特征3.1 孔特征-------------------------------------------------------------------213.1.1 孔的定位方式-------------------------------------------------213.1.2 简单孔-----------------------------------------------------------233.1.3 草绘孔------------------------------------------------------------233.2 圆角特征--------------------------------------------------------------253.3 倒角特征--------------------------------------------------------------263.4 抽壳特征--------------------------------------------------------------273.5 筋特征-----------------------------------------------------------------28第四章基准特征4.1 基准平面-----------------------------------------------------------------28 4.2 基准轴-------------------------------------------------------------------30 4.3 基准点-------------------------------------------------------------------324.3.1 基准点-----------------------------------------------------------334.3.2 草绘基准点-----------------------------------------------------334.3.3 偏移坐标基准点-----------------------------------------------36 4.4 基准曲线----------------------------------------------------------------37 4.5 坐标系-------------------------------------------------------------------39第五章高级特征5.1 螺旋扫描----------------------------------------------------------------42 5.2 扫描混合----------------------------------------------------------------43 5.3 可变截面扫描----------------------------------------------------------44第六章编辑特征6.1 特征复制----------------------------------------------------------------466.1.1 新参考方式复制-----------------------------------------------466.1.2 相同参考方式复制--------------------------------------------486.1.3 镜像方式复制--------------------------------------------------486.1.4 移动方式复制--------------------------------------------------49 6.2 阵列特征----------------------------------------------------------------506.2.1 尺寸阵列--------------------------------------------------------506.2.2 方向阵列--------------------------------------------------------516.2.3 轴阵列------------------------------------------------------------526.2.4 表阵列-----------------------------------------------------------546.2.5 参照阵列--------------------------------------------------------556.2.6 填充阵列--------------------------------------------------------556.2.7 曲线阵列--------------------------------------------------------57 §第六章Pro/E工程图§6-1 工程图的基本操作------------------------------------------------57§6-2 Pro/E环境变量的设置--------------------------------------------58§6-3 图框格式与标题栏------------------------------------------------61§6-4 工程图详细操作----------------------------------------------------62第一章草绘1.1 草绘工作界面1.1.1 进入草绘工作界面单击工具栏中的新建文件按钮,或单击菜单【文件】→【新建】选项,在弹出的〖新建〗对话框中选择“草绘”类型,在〖名称〗栏输入草绘图名称,如“sk1”(或接受系统默认的文件名),如图3-1所示。
proe5.0 08 创建基准特征:平面和轴
创建基准平面
基准平面是 2D 参照几何,可用来建立特征几何。
• 定义: o 无质量、无穷大的平面参照 o 可以更改显示的大小 o 2侧
• 用途: o 缺省基准平面 o 构造几何 o 参照
• 类型: o 通过 o 垂直 o 平行 o 偏距 o 角度 o 相切 o 混合截面
查看基准平面的侧面
基准平面类型
创建基准特征:平面和轴
模块概述
创建其它特征时,常常需要使用基准特征作为参照。在本模块中,您会学到创建基准特征背后的理论,及创建基准 轴与基准平面。
目标
成功完成此模块后,您即可知道如何: • 了解创建基准特征背后的理论。 • 创建基准轴。 • 创建基准平面。
创建基准特征理论
创建其它特征时,常常需要使用基准特征作为参照。
14. 启动“基准平面工具”(Datum Plane Tool) 。 15. 按 CTRL 键并选取基准轴 A_2 和基准平面 RIGHT。
16. 在“基准平面”(Datum Plane) 对话框中,从基准平面参照下拉列表中选取“平行”(Parallel)。 • 单击“确定”(OK)。
17. 在 DTM5 仍选中的情况下,启动“基准平面工具”(Datum Plane Tool) 。 18. 按住 CTRL 键并选取基准轴 A_2。 19. 在“基准平面”(Datum Plane) 对话框中,从基准平面参照下拉列表中选取“垂直”(Normal)。 • 单击“确定”(OK) 并取消选取基准平面。
针对旋转特征创建的几何轴
各种基准轴类型
过程: 创建基准轴
假定背景
在零件模tum_axis.prt
1. 任务 1. 在零件模型上创建基准轴。
1. 从特征工具栏中启动“基准轴工具”(Datum Axis Tool) 。 2. 选取边。 3. 在“基准轴”(Datum Axis) 对话框中,单击“确定”(OK)。 4. 取消选取基准轴。
proe教程
Pro/e野火版4.0三维设计Pro/e可以设计零件、建造组件、绘制草图、制作工程图、设计曲面、创建钣金件和交换数据等。
第一章第一章主要介绍功能模块,启动和退出、工作界面、基本的文件操作、视角控制和设置配置文件等选项。
1、功能设计模块:零件设计组件设计二维草绘工程图设计(绘图设计)曲面设计钣金件设计交换数据2、启动和退出:启动是直接双击桌面上的快捷方式或者点击图标按鼠标右键点击开始。
退出是在菜单栏中点击文件中的退出或者点击右上角的X号。
3、工作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、导航区、浏览器和图形窗口、信息区与状态栏、选择过滤器。
4、文件的基本操作:新建文件(菜单栏中点击文件-新建,快捷键是Ctrl+N)打开文件保存文件(保存文件时,名称是不能改的,草图保存的时候名称后边显示的是“SEC”,pro/e保存多次的时候不会覆盖上一个文件,如果是找留最新的那张图纸就点击文件-删除-旧版本)拭除文件(就是把当前画的图形删除,在文件-试除-当前)删除文件关闭文件(*注意在保存完文件之后退出的时候一定要先点击文件-试除-当前然后才可以退出,一定要习惯)5、设置工作目录:设计人员一定要养成设计工作目录的习惯,有助于方便管理设计同一设计项目的管理文件。
怎样设置工作目录?先在某个盘里新建一个文件夹,名称不能用中文,然后打开pro/e,点击文件中设置工作目录,然后找到刚新建的那个文件夹,然后确定,在信息区中就会显示成功的改变到刚设置的那个文件夹中,说明就设置成功。
这样是临时目录,当关掉电脑就没有了。
那怎么样设置永久行目录?点击PRO/E快捷图标-右键-点击属性-在找到快捷方式中的起始位置,然后把刚新建立的文件夹位置复制到起始位置中,然后点应用确定。
就可以了。
6、视角操作:把握好视角操作可以提高效率。
要掌握以下视角控制内容:1.视角控制指令2.设置常用的视角3.使用三键鼠标调整视角4.重定向5.旋转中心第二章草绘草绘是建模的基础,养成良好的草绘习惯,注重草绘质量和效率,为三维设计打下基础。
ProE4.0第4章_基准特征
4.5 基准点
• 建立一般基准点
– – – – – – – – – 在曲面上 从曲面偏移 曲线与曲面的交点 在顶点上 在三曲面交点上 在中心 在曲线上 两曲线的交点 偏移点
• 熟练地使用基准特征,可以有效丰富设计 手段,提高设计效率。
4.2 坐标系
• 系统默认总是显示带有X、Y和Z轴的坐标系。 当参照坐标系生成其它特征时(例如一个 基准点阵列),系统可以用三种方式表示 坐标系。
4.2 坐标系
– 笛卡尔坐标系:系统用X、Y和Z表示坐标值。 – 柱坐标系:系统用半径R、θ和Z表示坐标值。 – 球坐标系:系统用半径R、θ和φ表示坐标值。
4.5 基准点
• 创建草绘基准点 • 创建偏移坐标系基准点 • 创建域基准点
4.6 基准曲线
• 创建基准曲线
– – – – – 草绘 经过点 自文件 使用剖截面 从方程
4.7 创建多种基准特征实例
• • • • • • • • 新建文件 草绘圆 建立基准平面* 草绘圆 创建基准轴* 创建基准点* 创建草绘基准曲线* 镜像基准曲线
4.3 基准平面
• 建立基准平面
– – – – – – – – 穿过轴线 边线或者基准曲线 垂直(方向)轴线、边线或者基准曲线 穿过或平行于平面 垂直于平面 与圆柱相切 与已知的平面成一定的角度 通过基准点或者定点。
4.4 基准轴
• 基准轴是单独的特征,可以被重定义、隐 含、遮蔽或删除。创建基准轴时可以预览, 可指定一个值作为轴长度,或调整轴长度 使其在视觉上与选定为参照的边、曲面、 基准轴、零件模式中的特征、或组件模式 中的零件相符合。参照的轮特征简介
PROE中模型的外观与显示
指定:在该栏中首先选择要分
配外观样式的对象类型,然后选择
对象并对选择的对象分配外观样式
或清除对象中已有的外观样式。
:单击该按钮,在其下拉列
表中选择要分配颜色的对象类型。
:在模型中选择对象以对
其分配颜色。
:清除选定对象的外观。
:将指定的外观应用到选
定的对象。
:从模型中选择一种外观
样式并将其添加到外观样本区中。
文件:在该菜单的下拉列表中选择 【打开】或【保存】菜单项,打开已 有的颜色样本文件或保存当前的颜色 样本。 材料:在该菜单的下拉列表中选择 【新建】、【删除】或【从模型选择 颜色】来设定模型的外观。 选项:选择颜色样本的显示方式, 如显示贴图的颜色,仅以样本名称显 示在样本区中等。 :添加新的外观。单击该按钮, 样本区自动添加一个外观样本。 :删除选中的外观样本。
按参照定向”和“优先”选项三种类型之一重新定向视图。 定向模式:视图模式切换。若选中该命令,则图形窗口处于视图模式,
所有的基准特征不显示。 定向类型:视角变换类型。选中【视图模式】选项时该命令才可使用。 单击该项,显示如图4-5所示的菜单,该菜单列出4种视角变换类型。
单击【重定向】选项,或单击工具栏中的按钮 ,打开〖方向〗 对话框,如图4-10所示。使用该对话框可完成各种视角的设置, 并可对设置的视角进行保存以备今后使用。 在〖类型〗栏中单击按钮 ,在弹出的下拉列表中显示视角方向 类型选项,如图4-11所示。
被激活,可设置绕X轴的旋转角度。 Y:只有选择用户定义选项时该文本栏才 被激活,可设置绕Y轴的旋转角度。
4.1.2 实例演练 步骤 1 打开练习文件
步骤 2 显示模型中的主视图并保存此视角
步骤 3 显示零件的左视图并保存此视角
proe中的基准
基准面简介1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.法向:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.平行:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.偏距:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载面注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.1>>练习"穿过" 因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A 面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2,与DTM5(红色线条)的构图平面. 2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.<3>用(offset)偏距做构图面的方法:offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距)及plane(平面),在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距)和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.<4>用angle(角)来做构图平面:用angle(角)做构图件,常常跟through(穿过)配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角),然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过),在点右图的左则边(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选"engter value(输入值)",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面.(5)用blendsection(混合截面)创建构图平面:用blendsection(混要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blendsection(混合截面),然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.总结:(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2)基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。