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设计培训课程完整版PPT课件

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制定培训目标
明确培训目的
确定本次培训的目标,如 提高员工的工作技能、培 养管理人才、增强团队协 作能力等。
制定可衡量的目标
确保培训目标可衡量,以 便评估培训效果。例如, 提高员工的销售业绩、降 低错误率等。
制定具体的目标
将培训目标细化为具体的 指标,如提高销售业绩 10%、降低错误率5%等, 以便于实施和跟踪。
馈教学情况。
02
CATALOGUE
培训需求分析
确定培训需求
了解企业战略和业务目标
分析绩效评估结果
通过分析企业的战略规划和业务目标 ,确定培训课程应覆盖的关键领域和 技能。
根据员工的绩效评估结果,找出员工 在工作中存在的问题和不足,针对性 地设计培训课程。
收集员工需求
通过问卷调查、访谈等方式收集员工 对培训的需求和建议,了解员工在哪 些方面需要提升。
分析培训对象
了解培训对象的背景和特点
分析培训对象的职位、职责、教育背景、工作经验等方面的信息 ,以便更好地设计课程内容。
确定培训对象的层级
根据培训对象的层级,如基层员工、中层管理者或高层管理者,设 计不同难易程度的课程内容。
分析培训对象的技能需求
根据培训对象的实际工作需求,分析其需要掌握的技能和知识,并 以此为依据设计课程内容。
04
CATALOGUE
培训方法与手段
选择合适的培训方法
理论培训
通过讲解、演示和案例分析,使学员作、模拟演练和角色扮演,提高学员的实际操作能力 和问题解决能力。
互动培训
通过小组讨论、团队活动和互动游戏,激发学员的参与热情和团 队合作精神。
运用多元化的教学手段
制定改进措施
根据分析结果,制定相应的改进措施,如调整课程结构、 优化教学方法等。

手机音频资料.

手机音频资料.
手机音频设计
电声研发部
主要内容
• • • • • • • • • • • • • • • • • •
一:手机扬声器 1:手机扬声器结构 2:手机扬声器主要结构件的功能 3:手机扬声器各参数意义 4:手机扬声器的发展趋势 二:受话器 1:受话器原理结构 三:手机音腔设计 1:合理音腔的重要性 2:出声孔设计分析 3:前音腔设计分析 4:后腔设计分析 5:侧出音设计分析 四:手机音腔和喇叭设计注意点 1:多个喇叭的音腔设计过程(含测试曲线比较). 2:大音量对音腔和扬声器的要求 3:好音质对音腔和扬声器的要求 五:手机音腔评估过程
手机扬声器主要参数意义
• 灵敏度:表示扬声器的声音大小.单位:
dB • a:一般灵敏度较高的扬声器,低音成分少. • b:低音成分多的扬声器,灵敏度一般不高.
• 功率:扬声器能电功率承受的能力.扬声
器在灵敏度相同的情况下,额定功率大的 扬声器最终输出音量会大(功放输出功率 合适).功率跟扬声器选用的材料有关.
出声孔不良设计图例一
• 出声孔面积过大
出声孔在扬声器正中
出声孔设计引起的声音不良
• 1:出声孔面积太小,声音小。
• 2:出声孔面积过大,声音尖锐,刺耳。 • 3:出声孔在喇叭正中间,噪杂音重。
前腔设计
• 作用:
• 1、前腔是让声音产生一个高频段的截止频率,并产生一
个高频峰(相对的)。
• 2、修正高频燥声。 • 3、好的前腔可提高中频、减小高频燥声、降低高频段延
量.(前腔壁要达到2-3.5mm)
前音腔设计不良带来的声音问题
• 前音腔太小:会引声音高音部分很尖,整体声音感觉很吵.
由于高音过多,人听起来很烦躁.
• 前音腔过大:声音会变得暗淡,没有光泽.一般声音表现为

音频课件ppt

音频课件ppt
按照课程结构和内容,分章节进 行录制,确保每个章节内容完整
、连贯。
音频编辑
对录制的音频进行剪辑、拼接、 降噪等后期处理,提高音频质量

配乐和音效
根据课程内容需要,添加适当的 背景音乐和音效,增强课程的氛
围和表现力。
设计课程结构和互动环节
课程结构
合理安排课程的导入、主体内容、总结和作业等环节,使课程内 容条理清晰、逻辑严密。
在移动设备上学习,可以让用户在碎片时间里高效地吸收知识。
社交媒体学习的使用
社交性
01
社交媒体上的音频课件可以与朋友、同学或老师分享,增加学
习的互动性和趣味性。
实时更新
02
社交媒体上的音频课件通常比较新颖,能够及时反映最新的知
识和信息。
跨平台学习
03
社交媒体上的音频课件可以在多个平台上收听,方便用户在不
确定目标受众
根据目标受众的需求和特点,选择适 合的主题和内容,确保课程与受众的 学习需求和兴趣相匹配。
课程结构
规划课程的整体结构,包括课程导入 、主体内容、总结和作业等环节,确 保课程内容条理清晰、逻辑严密。
内容深度与广度
根据受众的水平和需求,合理安排内 容的深度和广度,确保课程内容既有 价值又易于理解。
THANKS
感谢观看
互动环节
设计互动环节,如提问、讨论、练习等,以增加课程的趣味性和参 与度。
学习路径
规划学习路径,包括课程的学习顺序、知识点之间的关联等,帮助 学生更好地理解和掌握课程内容。
03
音频课件的使用
在线学习平台的使用
方便性
在线学习平台提供了随时随地的学习方式,用户 可以在任何时间、任何地点收听音频课件。

基带音频培训教材

基带音频培训教材

调制/解调器主要完成GSM系统所要求的高斯最小移频键控(GMSK)调制/ 解调方式。 接口部分包括模拟接口、数字接口以及人机接口三个子块。 (1)模拟接口包括 模拟接口包括: 模拟接口包括 语音输入/输出接口:用于麦克风、扬声器、蜂鸣器、免提等。 射频控制接口:产生用于射频控制的模拟量如AGC、AFC、APC等。 (2)辅助接口 辅助接口:电池电量、电池温度等模拟量的采集。 辅助接口 (3)数字接口包括 数字接口包括: 数字接口包括 系统接口:完成数据通信(传真、图象、数据等)、数字音频测试(DAI 系统接口 TEST)、 程序的下载等功能。 SIM卡接口 卡接口:用来驱动外部的SIM卡。经过特定的电平变换后,此接口可驱 SIM卡接口 动 3V卡、5V卡、3/5V兼容卡。 测试接口:利用芯片的边界扫描寄存器来达到测试的目的(通常用于数字信 测试接口 号的测试)。 此测试可确定芯片是否完成所要求的功能、各个功能模块是否正 常以及整机是否正常工作。
基带技术实现及芯片的构成
目前基带芯片通常为两片,若有单芯片的基带电路,其本质也是两个芯 片用多芯片组装工艺形成的。在两块芯片中,一片由信道编码、数字信号处 理器、CPU组成。在CPU的控制下完成各种算法,包括语音编/解码算法、基 于Viterbi算法的信道均衡、软判决算法、交织/去交织算法、加/解密算法、 信道编/解码算法(卷积码、FIRE码、奇/偶校验码)等。另一片主要完成射 频控制(AFC、AGC、APC等)、GMSK调制/解调器和A/D、D/A变换。
物理层、数据链路层、网络层和应用层等所有GSM手机网络协议软件将下 载到手机基带部分的闪烁存储器中(FLASH ROM)。在开发阶段可利用此功能下 载测试程序来判断手机各个部分是否正常工作,设置校准参数等。
基带部分各状态电流测试

音频技术与音乐制作培训资料

音频技术与音乐制作培训资料

借鉴其他艺术形式
从绘画、文学、电影等艺术形式中汲 取创作灵感,拓展音乐创作的思路和 视野。
与其他音乐人交流合作
与其他音乐人交流创作心得和经验, 共同探讨音乐创作的技巧和方法。
参加音乐会和演出活动
参加各类音乐会和演出活动,感受不 同风格的音乐作品和现场氛围,激发 创作灵感。
音乐作品展示与评价
作品展示方式
麦克风摆放与定位
正确摆放和定位麦克风, 以获得最佳的拾音效果和 音质。
避免噪音和失真
注意控制声源与麦克风的 距离和角度,避免产生噪 音和失真。
录音后期处理与优化
音频剪辑与整理
对录制的音频进行剪辑和整理,去除不需要的部分和噪音。
音频效果处理
使用音频处理软件对音频进行均衡、压缩、混响等效果处理,以改 善音质和听感。
音频编码标准
如MP3采用的MPEG-1 Layer 3编码标准,AAC 采用的MPEG-4 AAC编码 标准等,这些标准决定了 音频的压缩效率和音质表 现。
音频设备简介
麦克风
用于捕捉声音并将其转换为电 信号的设备,根据换能原理可 分为动圈麦克风、电容麦克风
等。
扬声器
将电信号转换为声音的设备, 根据工作原理可分为电动式扬 声器、电磁式扬声器等。
均衡器、压缩器等效果器使用
均衡器
用于调整音频信号的频率响应, 增强或削弱特定频段,范围,使强 音和弱音之间的差异减小,提高
整体音量。
其他效果器
如混响、延迟、失真等,用于增 加音频的空间感、深度感和表现
力。
立体声场与空间感塑造
立体声场概念
通过左右声道音量和相位差异,模拟 声音在三维空间中的分布。
果。
03 录音技术与技巧

手机音腔结构设计详细讲解课件

手机音腔结构设计详细讲解课件
*重点讨论
手机,MP3用的微型电动式 (动圈式) 扬声器
6
工作原理:
根据电磁学理论(法拉第定律),当载流体通 过磁场时,会受到一电动力,其方向符合弗来明左 手法则,力与电流、磁场方向互相垂直,受力大小 与电流、导线长度、磁通密度成正比。
音圈导线在磁场中所受到的作用力F的大小,与 工作间隙的磁场强度B、音圈导线长度L、及输入的 音频电信号I的大小有关,即F∝BIL。
11
手机腔体、孔与扬声器的关系
12
音腔对手机音频性能及实际声音的影响:
前腔大小主要影响音频高频截止点,容积大截止频率低,反 之高频空旷声音单调,无共鸣感; 出声孔大小影响音频截止点高低,会有声音明亮、丰满与声 音单调、尖锐区别; 内容积大小影响频率响应曲线在F0处较高低,频率响应曲线 在F0处低落则声音较无力,共鸣感不足,低频量感不足,有 声音听不出的感觉; 泄漏孔靠近扬声器的远近影响感度之高低,越近低频曲线降 低,则会影响声音的低音感不足。
小 体 积 Small dimensions
轻 重 量 Low weight 低 成 本 Low cost
低失真大输出 High output at low distortion 最 大 效 率 Maximal efficiency 及大声一些,再大声一些 “Loud”speaker are required 另外,扬声器应用的普及,参与人士越来越多,非合理要求 层出不穷。
所以动圈式扬声器的灵敏度除了与输入的音频 信号大小有关外,还取决于其磁路系统的磁性能及 振动系统的音圈导线长度,其实与腔体和孔也有很 大的关系。
7ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
speaker 的基本架构
8
基本装配工艺流程
9
扬声器之功率

音效设计与录音技术培训资料

音效设计与录音技术培训资料

未来发展趋势预测
01
虚拟现实与增强现实音效
随着VR/AR技术的普及,音效设计将更加注重与虚拟场景的融合和交互

02
智能音效设计
AI技术将在音效设计中发挥更大作用,实现自动化、智能化的音效生成
和编辑。
03
多感官融合体验
音效将与视觉、触觉等多感官体验相结合,提供更加全面的沉浸式体验

THANKS
感谢观看
交互式音效设计
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ允许用户实时参与和影响音效的生成和变化,提供更加个性化的听觉 体验。
最新录音技术介绍
1 2
高分辨率音频录制
采用更高采样率和位深度的录音技术,捕捉更多 声音细节和动态范围。
远程录音技术
通过网络传输和远程控制,实现远程实时录音和 后期制作。
3
多轨录音技术
允许同时录制多个音轨,方便后期编辑和混音处 理。
音效作用
音效在影视、游戏、广告等领域中发挥着重要作用,能 够提升作品的听觉体验,使观众更加沉浸其中。
音效分类与特点
01 自然音效
模拟自然界中的声音,如风雨声、动物叫声等, 具有真实感和自然感。
02 人造音效
通过电子设备或人工合成的方式创造出来的声音 ,如机械运转声、未来科技声等,具有多样性和 创造性。
03 特殊音效
经过特殊处理的声音效果,如回声、失真、变速 等,能够营造出特定的氛围或情感。
音效设计原则与技巧
符合作品风格
音效设计应与作品的整体 风格相协调,传递出一致 的情感和氛围。
突出关键元素
通过音效的层次感和动态 变化,突出作品中的关键 元素和重要场景。
创造独特体验
运用创新性的音效设计, 为观众带来独特的听觉体 验,增强作品的吸引力。

《手机音频研究》课件

《手机音频研究》课件
感和立体感
合唱:模拟多 个声音的叠加, 增加声音的厚
度和丰富性
颤音:模拟声 音的周期性波 动,增加声音 的动感和表现

手机音频的语音识别技术
语音识别技术:通过语音识别技术,手机可以识别用户的语音指令,实现人机交互。
语音识别技术的应用:语音助手、语音搜索、语音输入等。
语音识别技术的发展:从早期的语音识别技术到现在的深度学习技术,语音识别技术的准确率和速度都有了很大的 提高。
无线耳机对手机音频的影响
音质提升:无线耳机可以提供更好的音 质,提高用户的听觉体验
便携性:无线耳机摆脱了线缆的束缚, 使用更加方便
智能化:无线耳机可以与手机进行智能 交互,实现更多的功能
续航能力:无线耳机的续航能力不断提 升,可以满足用户长时间使用的需求
健康保护:无线耳机可以减少对耳朵的 伤害,保护用户的听力健康
AI技术在手机音频的应用前景
语音识别:提高语音识别的准确性 和速度,实现更自然的人机交互
智能推荐:根据用户喜好和场景智 能推荐音乐,提高用户体验
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
音频处理:通过AI算法优化音频处 理效果,提高音质和音效
语音助手:通过AI技术实现更智能 的语音助手,提高用户工作效率和 生活便利性
抖动、无噪音
音质测试方法
频率响应测试:测量音频信号在不同频 率下的输出功率
失真度测试:测量音频信号在放大过程 中的失真程度
信噪比测试:测量音频信号中的噪声与 信号的比值
动态范围测试:测量音频信号的最大输 出功率与最小输出功率的比值
声道分离度测试:测量左右声道之间的 隔离程度
音质主观评价:通过听音测试,评价音 质的优劣

手机音频研究演示文稿

手机音频研究演示文稿

MIC典型应用电 路
第十三页,共57页。
11
麦克风电路
ID
输出阻抗:2.2 K
标称电压:2V 工作电流:500UA 偏置电阻:2.2K
0
U GS
2v
U DS
第十四页,共57页。
12
差分走线
麦克风电路
定义: 差分信号通俗地说,就是驱动端发送的等幅反 相的信号。差分走线就是承载差分信号的走线。
特点: 抗干扰能力强 有效抑制EMI 适合于低幅度信号的电路。
然后转换为离散的数字语音信号(A/D转换),并送到数字处理电路; 当手机处在接收时隙时,它将数字音频处理电路送来的数字信号进 行PCM解码,将数字语音信号还原成模拟的音频信号(D/A)转换,然 后进行功率放大,到听筒进行电声转换,推动听筒发声。
第四页,共57页。
2
手机音频系统
• DSP部分
在手机发射时,将音频编码电路送来的数字信号进行 信道编码、交织、加密等处理,得到数码语音信号,经GMSK 调制,最后得到基带发射信号,送到射频部分进行上变频的处 理;在手机接收时,将射频部分送来的基带信号进行GMSK解调, 经解密、去交织、信道解码、语音解码后,送到PCM解码电 路进行PCM解码。
第十七页,共57页。
15Biblioteka 筒电路T1,T2ESD器件 B1,B2磁珠,吸收超高频干扰
C1 抑制射频级差模干扰
C2,C3滤除射频级干扰
第十八页,共57页。
16
耳机耳麦电路
第十九页,共57页。
17
耳机耳麦电路
• HEADSET_SW:插入耳机检测,当耳机插入时,由于耳机电阻很小,则XMP3_R被接 地,这样HEADSET_SW端也下拉到地,触发中断给CPU,显示插入耳机。切换到耳机 模式。

音频与音乐制作技术与创新培训ppt

音频与音乐制作技术与创新培训ppt
音频与音乐制作技术与创 新培训
汇报人:可编辑 2023-12-24
目录
CONTENTS
• 音频与音乐制作基础知识 • 音频处理技术 • 音乐制作技术 • 音频与音乐制作技术创新 • 音频与音乐制作实践
01
音频与音乐制作基础知识
音频与音乐制作简介
音频与音乐制作定义
音频与音乐制作是指使用数字技术和 硬件设备,将声音、音乐和音频素材 进行录制、编辑、混音和母带处理的 过程。
需的音效效果。
效果器种类
压缩器、均衡器、噪声门、延迟等 。
效果器使用技巧
掌握各种效果器的使用技巧,以创 造出独特的音效效果。
03
音乐制作技术
作曲与编曲技术
作曲
创作音乐旋律,考虑旋律的流畅 性、和声的和谐性以及节奏的动 感。
编曲
为作曲添加伴奏,包括和弦、节 奏型、乐器配置等,以丰富音乐 的表现力。
云端处理与渲染
云计算技术可以提供强大的计算资源,加速音频与音乐的处理和渲 染过程。
云端混音与母带处理
通过云计算技术,可以实现高品质的云端混音和母带处理,提升音 乐作品的音质。
05
音频与音乐制作实践
音频与音乐制作项目实战
实战项目选择
01
选择具有挑战性和实用性的项目,如音乐专辑制作、电影配乐
、游戏音效等,以提高学员的实际操作能力。
感谢您的观看
THANKS

混音阶段
对编辑后的音频素材进行 混音处理,调整各个音轨 的音量、均衡和效果等, 以达到理想的听觉效果。
01
02
03
04
05
前期准备
确定项目需求、选择合适 的设备和人员、制定制作
计划等。

音频培训ppt课件

音频培训ppt课件

发送失真
定义:发送信号与总失 真之比,是对发射设 备(不包括话音编译码 器)线性度的量度。
相对ARL的 电平之比 电平(dB) (dB)
-35
17.5
-30
22.5
-20
30.7ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
-10
33.3
0
33.7
7
31.7
10
25.5
CTA 测试项目
1.SFR/RFR(sending freq response/receiving freq response)
麦克风(4)
麦克风(5)
按方向性分类: 全指向性(omni-direction) 单指向性(uni-direction) 双指向性(bi-direction) 超指向性(super-direction)
芯片内部调试框图
测试项
1 发送灵敏度/频率响应(sending sensitivity/ frequency response)
2 发送响度(sending loudness rating) 3 接收灵敏度/频率响应(receiving loudness rating) 4 接收响度(receiving loudness rating) 5 侧音(STMR) 6 电话声耦合损耗(TAL) 7 失真(sending distortion)
-9
4000 0
发送响度
定义:SLR是一种基于目标测量来表示发送 频率响应的方法,以这种方法来表示什么 样的话音信号对听者才是可以接受的。
规格:8±3dB
接收灵敏度/频率响应
定义:接收灵敏度/频率 响应是指以仿真嘴处 的输出电压与PCM比 特流表示的数字声频 接口(DAI)处的输入电 平之比。

手机声学基础 ppt课件

手机声学基础  ppt课件

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28
ECM工作原理
1、振膜式ECM静态原理示意图
金属层
P
驻极体薄膜 空气间隙
ER
铜板
振膜式ECM特点:驻极体和振动膜合二为一。
PPT课件
29
ECM工作原理简述
镀金属层薄膜与背极板形成空气 介质电容。
对驻极体充电形成电场。E=Q/C
声波使薄膜振动,改变电容量和 电场,产生电信号。
Q0

Rv ( Bl ) 2
m0 s0
为品质因素,决定扬 声器的频率响应特性
特性
一般取Q0 = 0.7~0.5
(1)降低f0 → 降低s0→ 用橡皮,泡沫塑料做折环边。 (2)p ∝ a2 ----增加纸盘尺寸,可提高效率---用大口径低频扬声器
(3)p ∝ B (----增加B可提高效率----用特殊的磁性材料,如钕铁硼
10uV
Ln=20 ㏒ 10mV/Pa×2×10 -5 Pa
=20 ㏒ =20 ㏒ =20 ㏒
10 10 ×103×2 ×10-5
1 2 ×10-2
100
2
=20 ㏒50
=20 (1+ ㏒5)
=20 × 1.7
=34 (dB) PPT课件
44
信噪比(S/N):
传声器灵敏度与固有噪声(A计权)之比。
平面环绕声horizontalsurroundsound三维空间环绕声spatialsurroundsound三维空间70环绕声与虚拟环绕声多通路声级差型环绕声的发展历史11970年代初发展纯音乐家用四通路立体声失败21970年代中到1980年代其他家用纯音乐系统没有广泛应用41970年代末到1980年代初电影的dolbysurround成功61980中到1990年代电影声环绕系统移用于家庭家用dolbyprologic和家用51通路系统成功71模拟环绕声系统原理在重发中采用人工延时和混响模拟出厅堂的早期反射和混响声增加主观听觉上的包围感后处理系统可用在普通的双通路立体声重发中也可用在其他立体声和环绕声重发中最简单的系统72实际的环绕声系统有限个独立的传输记录和重发通路需要简化根据心理声学原理重要的空间信息保留不重要的适当舍弃
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