msp430单片机闪烁灯程序

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430单片机点亮LED实验报告

430单片机点亮LED实验报告

430单片机点亮LED实验报告一.安装实验软件IAR二.编写点亮LED灯程序1.使P1.0口LED灯会不停的闪烁着,程序#include <msp430x14x.h>typedef unsigned int uint;typedef unsigned char uchar;/*延时函数*/void Delay_Ms(uint x){uint i;while(x--)for(i=0;i<250;i++);}/*主函数*/int main( void ){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;// Stop watchdog timer to prevent time out resetP2DIR|=BIT0;//定义P1口为输出while(1)//死循环{P2OUT^=BIT0;//P1.0口输出取反Delay_Ms(600);//稍作延时}}下载进去看到了P1.0口LED灯会不停的闪烁着。

2.实验目的让两盏灯交换闪烁程序#include"msp430g2553.h"void main(void) {void Blink_LED();WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD; //关闭看门狗P1DIR=BIT6;P2DIR=BIT0;while(1){Blink_LED();}}void Blink_LED(){_delay_cycles(1000000); //控制第二个LED P1OUT^=BIT6;_delay_cycles(1000000); //控制第一个LEDP2OUT^=BIT0;}我编写这段程序的现象是一个灯先亮,另一个后亮,一个灯先灭,后一个再灭。

就是两个灯的状态没有做到相反。

后来我在我程序上做了一些改动。

#include"msp430g2553.h"void main(void) {void Blink_LED();WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD; //关闭看门狗P1DIR=BIT6;P2DIR=BIT0;P1OUT |= BIT6;P2OUT &= ~BIT6;while(1){Blink_LED();}}void Blink_LED(){_delay_cycles(1000000); //控制第二个LEDP1OUT^=BIT6;P2OUT^=BIT0;}3.LED灯逆循环点亮程序#include <reg52.h>typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; sbit ENLED1=P1^4;sbit ENLED2=P1^3;sbit ADDR0 =P1^0;sbit ADDR1 =P1^1;sbit ADDR2 =P1^2;main(){uint16 i;uint8 j;ENLED1=0; ENLED2=1;ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=1; while(1){P0=~(80>>j++);for(i=1;i<20000;i++);if(j==8)j=0;}}我写好程序了可是运行的时候结果不对),之后继续修改程序while循环都没有对LED的串口做任何处理,把“P0=~(80>>j++); ”改成“P0=~(0x80>>j++); ”#include <reg52.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16;sbit ENLED1=P1^4;sbit ENLED2=P1^3;sbit ADDR0 =P1^0;sbit ADDR1 =P1^1;sbit ADDR2 =P1^2;main(){uint16 i;uint8 j;ENLED1=0; ENLED2=1;ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=1;while(1)P0=~(0x80>>j++); //P0=~(80>>j++);for(i=1;i<20000;i++);if(j==8){j=0;}}四.实验总结由于之前学过一段时间51单片机,所以有些东西比较清楚,但430和51一有很大不同,虽然内部结构很像,但430的寄存器的设置很麻烦,比如P1 P2口,那可真是麻烦得很,430这个IO口设置了如很多的功能,并且单独抽出了好几个设置的寄存器。

msp430Led按键控制灯亮程序

msp430Led按键控制灯亮程序

1.Led灯控制程序#include "msp430g2553.h"void main( void ){// Stop watchdog timer to prevent time out resetWDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗//P1DIR = 0x41;//P1OUT = 0x41; //程序点亮led1//P1DIR |=BIT0+BIT6;//P1OUT |=BIT0+BIT6; //程序点亮led2P1DIR |=BIT0;P1OUT |=BIT0;P1DIR |=BIT6;P1OUT &=~BIT6;while(1){P1OUT ^=BIT0;P1OUT ^=BIT6;__delay_cycles(1000000);} //led交替亮,持续1s2.Led按键控制灯亮#include "msp430g2553.h"void main( void ){// Stop watchdog timer to prevent time out resetWDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//关闭看门狗P1DIR &=~BIT3;P1DIR |=BIT0;P1IES |=BIT3;P1IE |=BIT3;_EINT();_BIS_SR(LPM0_bits+GIE);}#pragma vector=PORT1_VECTOR__interrupt void PORT1_ISR(void){int i;char pushkey;pushkey=P1IFG&BIT3;//第三位中断标志位for(i=0;i<1000;i++)//短暂延时软件去抖if((P1IN&pushkey)==pushkey){P1IFG=0;//中断标志清零return;}if(P1IFG&BIT3)//判断按键是否按下{P1OUT^=BIT0;}P1IFG=0;return;}3.矩阵键盘和数码管程序#include <msp430g2553.h>#include"Key&Display.h"//unsigned char Receive(void);void main( void ){// Stop watchdog timer to prevent time out resetWDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;Init_4lines_Mode();//初始化4线工作模式Send_Command(CH452_RESET);//CH452芯片内部复位Send_Command(KeyDisplay_ON);//允许显示驱动并启动键盘扫描//开中断,P2.0接CH452的DOUT引脚,当有键按下时,DOUT上产生由高到低的脉冲// P2SEL &= ~(BIT6+BIT7);P2IE|=BIT0;P2IES|=BIT0;P2IFG&=~BIT0;_EINT();while(1){}}//中断处理函数#pragma vector = PORT2_VECTOR//中断处理程序,接收到DOUT脉冲信号时,运行之__interrupt void Port2(void){unsigned char Keyvalue;Send_Command(CH452_GET_KEY);//单片机向CH452发送读取按键代码命令Keyvalue=Key_Read();// Keyvalue=Receive();switch(Keyvalue){case 0x40://按键K0按下{Send_Command( NDis1); //第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis00);//第0位数码管显示0break;}case 0x41://按键K1按下{Send_Command( NDis1); //第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis01);//第0位数码管显示1break;}case 0x42://按键K2按下{Send_Command( NDis1); //第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis02);//第0位数码管显示2break;}case 0x43://按键K3按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis03);//第0位数码管显示3break;}case 0x48://按键K4按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis04);//第0位数码管显示4break;}case 0x49://按键K5按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis05);//第0位数码管显示5break;}case 0x4A://按键K6按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis06);//第0位数码管显示6break;}case 0x4B://按键K7按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis07);//第0位数码管显示7break;}case 0x50://按键K8按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis08);//第0位数码管显示8break;}case 0x51://按键K9按下{Send_Command( NDis1);//第1位数码管不显示//Send_Command(Dis10);Send_Command(Dis09);//第0位数码管显示9break;}case 0x52://按键K10按下{Send_Command(Dis00);//第0个数码管显示字符"0"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}case 0x53://按键K11按下{Send_Command(Dis01);//第0个数码管显示字符"1"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}case 0x58://按键K12按下{Send_Command(Dis02);//第0个数码管显示字符"2"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}case 0x59://按键K13按下{Send_Command(Dis03);//第0个数码管显示字符"3"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}case 0x5A://按键K14按下{Send_Command(Dis04);//第0个数码管显示字符"4"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}case 0x5B://按键K15按下{Send_Command(Dis05);//第0个数码管显示字符"5"Send_Command(Dis11);//第1个数码管显示字符"1"break;}default:break;}P2IFG&=~BIT0;}4.红灯0.2秒闪一次,绿灯0.8秒闪一次#include <msp430g2553.h>void main(void){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT BCSCTL1 &=~XTS; //配置时钟BCSCTL3 |=LFXT1S_2;IFG1 &=OFIFG;P1DIR |=BIT0+BIT6; // P1.0,P1.6 output P1OUT &=~BIT0; // P1.0,P1.6置0 P1OUT &=~BIT6;TACCR0 = 12000-1; //1秒定时,产生中断TACCR1 = 2400; //频率0.2*12000,定时0.2秒TACCR2 = 9600; //定时0.8秒TACTL = TASSEL_1 + MC_1+TAIE; // ACLK, 增计数模式TACCTL1 |=CCIE; // TACCR1中断使能TACCTL2 |=CCIE; // TACCR1中断使能_BIS_SR(LPM0_bits + GIE); // Enter LPM0 w/ interrupt}// Timer_A3 Interrupt Vector (TA0IV) handler#pragma vector=TIMER0_A1_VECTOR__interrupt void Timer_A(void){switch( TA0IV ){case 2: P1OUT ^= BIT0; // 捕获/比较寄存器TACCR1break;case 4: P1OUT ^= BIT6;break; // 捕获/比较寄存器TACCR2case 10: break; // 未使用,计数达到TACCRO时执行中断,即1秒执行一次}}5.PMW波控制led灯亮度#include "msp430g2553.h"void main( void ){// Stop watchdog timer to prevent time out resetWDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;P1DIR |=BIT6; //方向寄存器P1SEL |=BIT6; //功能寄存器TACTL=TASSEL_2+MC_1+ID_0; //定时器A控制寄存器选择增计数模式TACCTL1 |=OUTMOD_3; //捕获/比较控制寄存器TACCR0=1000-1;TACCR1=10;_BIS_SR(CPUOFF);}。

msp430 按键控制LED 最基本程序

msp430 按键控制LED 最基本程序

按键篇经过一短时间的学习,下面,亲自动手编写一下程序吧。

程序的目的是:按下按键,控制LED的亮和灭。

短按键,则小灯亮1秒,然后灭;长按键,小灯常亮。

首先,完成键盘的扫描程序。

第一点:如果是扫描,就要用到定时器。

我想设计定时器每隔10ms扫描一次按键。

定时器,我选用定时器A。

它的定时中断函数如下:函数名称:TimerA_ISR功能:定时器A的中断服务函数参数:无返回值:无********************************************/#pragma vector = TIMERA0_VECTOR__interrupt void TimerA_ISR(void){GetKey();}上面这个定时中断函数的意思就是:每当定时时间到了以后,就调用GetKey()函数一次。

GetKey()函数就是扫描键盘按键的函数了。

在GetKey()函数中,会根据按键类型(长按/短按)返回不同的数值。

根据返回的数值,做小灯亮法的操作。

那么,返回的这个值,我们需要保存在一个变量中,在这里定义一个变量ucharFlagLcd ; 来保存返回值。

这个变量在全局变量中定义,以保证它的作用域。

那么定时函数就变为#pragma vector = TIMERA0_VECTOR__interrupt void TimerA_ISR(void){FlagLcd =GetKey();}定时器中断的时间间隔,我在主函数中定义。

这样写:CCTL0 = CCIE; //使能CCR0中断CCR0 = 40; //设定周期0.01STACTL = TASSEL_1 + ID_3 + MC_1; //定时器A的时钟源选择ACLK,增计数模式这样,定时器这块就算完工了。

那么,下面进行按键扫描程序。

按键的定义是这样的,根据我板子的按键原理图如下这是一个矩阵键盘。

其中KEY就是外部高电平3.3V。

我只想用其中的P1.0作为这次试验的按键。

单片机发光管闪烁和流水灯的操作

单片机发光管闪烁和流水灯的操作

单片机发光管闪烁和流水灯的操作1、闪烁:尝试让第一个发光管闪烁程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}2、流水灯程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfe; //点亮第一个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfd; //点亮第二个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfb; //点亮第三个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xf7; //点亮第四个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xef; //点亮第五个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xdf; //点亮第六个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xbf; //点亮第七个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0x7f; //点亮第八个灯while(i--); //延时}}。

基于msp430单片机的智能台灯设计(C语言)

基于msp430单片机的智能台灯设计(C语言)

桂林理工大学信息学院实习报告实习名称:电子系统设计创新与实践设计题目:基于单片机的智能台灯设计专业班级:姓名:学号:组员:指导老师:实习时间:目录1概述 (3)1.1 题目名 (3)1.2 功能和技术指标要求 (3)1.3 国内外相关情况概述 (3)1.4 调光技术的选择 (4)2. 技术方案 (5)2.1 光照强度检测传感器的基本原理介绍 (5)2.2 总体技术方案 (5)3 硬件设计 (6)3.1 总体电路原理图 (6)3.2 各模块分别介绍 (7)3.2.1 MSP430G2553单片机模块 (7)3.2.2 BISS0001 人体红外感应模块热释电传感器 (8)3.2.3光敏电阻控制模块 (11)3.2.4 光敏电阻的应用 (12)3.3 灯光控制模块 (12)3.4 PWM调光说明 (13)3.5 硬件调试 (13)3.5.1 调试方法 (13)3.5.2 调试步骤 (14)4. 软件设计 (15)4.1 软件功能说明 (15)4.2 软件总流程 (15)4.3 软件测试 (15)5. 性能测试 (16)5.1 测试方法 (16)5.2 给出相应记录 (16)5.3 对实验数据进行分析以及提出相应的改进办法 (17)6.总结 (17)附录(程序清单):................................................. 错误!未定义书签。

参考文献: (18)1概述1.1 题目名基于单片机的智能台灯设计1.2 功能和技术指标要求本项目针对台灯的节电和使用的方便性进行创新设计与研究,以单片机为核心,综合运用热释电红外、光检测等技术,设计制作出智能型多功能LED台灯。

该台灯具有自动开、关,自动调光等功能,实现了LED的亮度随周围光照强度的变化而变化。

本设计一智能台灯控制器,实现照明控制系统的人性化,即当亮度足够时灯光关闭,在亮度不足时,有人走近自动点亮,并根据周围环境的亮度自动调节灯泡的功率的节能环保的智能型LED台灯的设计理念。

MSP430单片机入门例程

MSP430单片机入门例程

MSP430单片机入门例程MSP430单片机是一款低功耗、高性能的16位单片机,广泛应用于各种嵌入式系统。

下面是一个简单的MSP430单片机入门例程,可以让大家初步了解MSP430单片机的基本使用方法。

所需材料:1、MSP430单片机开发板2、MSP430单片机编译器3、MSP430单片机调试器4、电脑和相关软件步骤:1、安装MSP430单片机编译器首先需要安装MSP430单片机的编译器,该编译器可以将C语言代码编译成MSP430单片机可以执行的机器码。

在安装编译器时,需要选择与您的单片机型号匹配的编译器。

2、编写程序下面是一个简单的MSP430单片机程序,可以让LED灯闪烁:c本文include <msp430.h>int main(void)本文P1DIR |= 0x01; //设置P1.0为输出while(1){P1OUT ^= 0x01; //反转P1.0的状态,LED闪烁__delay_cycles(); //延时一段时间,控制闪烁频率}本文上述程序中,首先定义了P1DIR寄存器,将P1.0设置为输出。

然后进入一个无限循环,在循环中反转P1.0的状态,使LED闪烁。

使用__delay_cycles()函数实现延时,控制LED闪烁频率。

3、编译程序使用MSP430单片机编译器将程序编译成机器码,生成可执行文件。

在编译时,需要注意选择正确的编译器选项和单片机型号。

4、调试程序使用MSP430单片机调试器将可执行文件下载到单片机中,并使用调试器进行调试。

在调试时,可以观察单片机的输出口状态和LED灯的闪烁情况,确保程序正常运行。

随着嵌入式系统的发展,MSP430单片机作为一种低功耗、高性能的微控制器,在各种应用领域中得到了广泛的应用。

为了更好地理解和应用MSP430单片机,我在学习过程中积累了一些经验,现在分享给大家。

MSP430单片机是一种超低功耗的微控制器,由德州仪器(Texas Instruments)推出。

单片机c语言闪烁灯程序

单片机c语言闪烁灯程序

1.闪烁灯1.实验任务如图4.1.1 所示:在P1.0 端口上接一个发光二极管L1,使L1 在不停地一亮灭,一亮一灭的时间间隔为0.2 秒。

2.电路原理图图4.1.13.系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的P1.0 端口用导线连接到“八路发光二极管指示块”区域中的L1 端口上。

4.程序设计内容(1).延时程序的设计方法作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2 秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:2如图4.1.1 所示的石英晶体为12MHz,因此,1 个机器周期为1 微秒机器周期微秒MOV R6,#20 2 个机器周期2D1: MOV R7,#248 2 个机器周期2 2+2×248=498 20×DJNZ R7,$ 2 个机器周期2×248 498DJNZ R6,D1 2 个机器周期2×20=4010002因此,上面的延时程序时间为10.002ms。

由以上可知,当R6=10、R7=248 时,延时5ms,R6=20、R7=248 时,延时10ms,以此为基本的计时单位。

如本实验要求0.2 秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下:DELAY: MOV R5,#20D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RET(2).输出控制如图1 所示,当P1.0 端口输出高电平,即P1.0=1 时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1 熄灭;当P1.0 端口输出低电平,即P1.0=0 时,发光二极管L1 亮;我们可以使用SETB P1.0 指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0 指令使P1.0 端口输出低电平。

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作摘要最近的二十年里,各种新型技术发展迅速,越来越多的智能设备进入我们的生活,例如智能手表,智能手机等。

在近几年,智能设备也从一些小器件上面逐步进入我们的生活中,智能门锁,智能自行车逐渐被人们发明使用。

而随着社会的发展,越来越多的新兴技术被我们使用在日常生活中,例如利用声音感应和光电感应,我们制作出了声控灯,并且将其用到了千家万户,到后来我们生产出了可以远距离遥控的各种智能设备。

这些智能设备使你可以远在公司就可以控制家里的空调温度等等操作。

本文首先阐述了灯光控制和感应的原理,在此基础之上提出了如何进行整体的设计。

然后提出了本设计可行的几种方案。

根据本设计提出的功能对方案进行筛选和甄别。

确定最适合我们设备的方案。

在确认了设计方案之后,分别介绍系统的单片机模块,信息采集模块和显示模块和控制模块。

最后根据系统的功能进行软件系统的分析和模块化构架的设计。

该系统能够在稳定运行的前提下进行灯光的识别和控制,本设计符合信息化建设的特点,是对现代生活信息化的一个实践。

关键词:智能生活灯光控制单片机目录前言 (1)1绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2设计目的 (1)1.3灯光控制系统的原理及过程 (2)2室内灯光控制系统的整体设计方案 (2)2.1室内灯光控制系统的介绍 (2)2.1.1室内灯光控制系统的类型 (2)2.1.2光线传感器的原理 (3)2.2设计方案 (4)2.2.1方案设计思想 (4)2.2.2系统总体框架 (5)3m s p430单片机的室内灯光控制系统的硬件设计...........错误!未定义书签。

3.1元器件选型及元器件参数介绍 (5)3.1.1单片机选型及参数 (5)3.1.2光敏电阻 (6)3.1.3显示模块 (6)3.1.4模数转换模块 (8)3.2系统电路设计 (9)3.2.1电源电路 (9)3.2.3按键设置电路设计 (12)3.2.4显示电路 (12)4室内灯光控制系统软件设计 (13)4.1软件开发环境 (13)4.2室内灯光控制系统主程序流程图 (13)5系统调试 (15)5.1硬件调试 (15)5.2软件调试 (16)5.3系统测试结果 (16)6结论 (17)6.1总结 (17)参考文献 (17)致谢 (17)前言这些年,智能化生活逐渐被人们接受,在庞大的智能化产品生产体系中,智能化生活和信息化生活是一个意义很接近的词汇,在信息化生活中,一个重要的特点就是对身边信息的采集,例如我们生活中的PM2.5粉尘传感器可以告诉我们外面的空气质量,提醒我们是否应该带口罩出门或者我们生活中所接触到的温湿度传感器等等,这些传感器通过特定的APP一直在给我们的生活提供方便,那么在生活中我们不仅仅在获得信息,同时我们也在使用一些智能的嵌入式设备对身边的环境进行控制,例如当我们不在家,我们可以通过家里的智能摄像头远程方便地查看家里的情况,同时利用摄像头上携带的传感器得到家里的温度等信息。

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作

基于MSP430单片机的室内灯光控制器的设计与制作1.引言室内灯光控制器的设计与制作是一项基于MSP430单片机的项目。

通过该项目,可以实现对室内灯光的控制和调节,提高室内灯光的舒适度和能耗效率。

2.设计概述该室内灯光控制器的设计采用MSP430单片机作为控制核心,通过传感器获取室内环境的亮度和人体活动状态,并根据预设的策略来自动调节灯光的亮度和开关。

同时,用户可以通过设置开关或调节旋钮来手动控制灯光。

3.系统组成该室内灯光控制器系统主要由以下几个部分组成:a)MSP430单片机:作为控制核心,并负责实时监测环境数据和控制灯光。

b)光敏传感器:用于感知室内环境的亮度。

c)人体红外传感器:用于感知人体活动状态,以便根据需要调整灯光亮度。

d)电源:提供系统所需的电能。

e)LED灯:用于室内照明。

f)通信接口:可以与外部设备(如开关、旋钮等)进行通信和交互。

4.系统工作原理系统工作流程如下:a)系统初始化:启动时,进行传感器和通信接口的初始化,并设置初始的灯光亮度。

b)监测环境数据:通过光敏传感器实时监测室内环境的亮度,并将数据传输给MSP430单片机。

c)监测人体活动状态:通过人体红外传感器实时监测人体的活动状态,并将数据传输给MSP430单片机。

d)根据策略调整灯光:MSP430单片机根据传感器数据和预设的策略,自动调整LED灯的亮度。

e)外部控制:用户可以通过设置开关或调节旋钮来手动控制灯光的开关和亮度。

5.制作过程a)硬件搭建:根据设计需求,将MSP430单片机、光敏传感器、人体红外传感器、LED灯和通信接口连接在一起,并进行合适的布局。

b)软件开发:使用MSP430单片机的开发工具进行软件开发,包括初始化、数据处理、策略制定和通信接口的编程。

c)系统调试:完成硬件搭建和软件开发后,进行系统调试,包括传感器数据的准确性验证、应答速度和稳定性的测试等。

d)性能优化:根据实际情况进行性能优化,如灯光控制的精确性、动态响应速度等。

MSP430单片机系统时钟选择实验-改变LED灯闪烁频

MSP430单片机系统时钟选择实验-改变LED灯闪烁频
//调试软件:IAR Embedded Workbench Version:3.41A编译
//******************************************************************************
#include<msp430x13x.h>
void main(void)
// /|\| XIN|-
// | | |
// --|RST XOUT|-
// | |
// | P1.5|-->LED
//
//时间:2007年10月
//
//
//硬件电路:MSP430F135核心实验板-I型
Байду номын сангаас//硬件连接:
//
//调试器:MSP430FET全系列JTAG仿真器
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//停止看门狗
P1DIR |= 0x20;//设P1.5为输出口
// BCSCTL1= 0x80;//分频电阻选择为0(此时闪烁频率较慢)
// BCSCTL1= 0x87;//分频电阻选择为7(此时闪烁频率较快)
// BCSCTL2= 0xc0;//选择外部32768低频晶振作为MCLK(此时闪烁频率极慢)
// D13x Demo -在上一节基础上改变系统时钟,观察LED灯的闪烁频率
//
//描述:通过改变系统时钟,来改变闪烁频率;通过P1异或来取反P1.5;软件循环延时
// ACLK= n/a, MCLK= SMCLK= default DCO ~ 800k
//
// MSP430F13x
// -----------------

proteus的msp430仿真,一学就会

proteus的msp430仿真,一学就会

第一步:在IAR中编写430程序:
为了便于实现和理解,我的例子比较简单,程序将P3OUT中的数据传给P2IN,然后再把P2IN 中的数据给P1OUT,最后输出到LED灯,程序如下:
#include <msp430x14x.h>
int main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗
P3DIR = 0xff; //P3设置为输出,P2设置为输入,P1设置为输出
P2DIR = 0x00;
P1DIR = 0xff;
P3OUT = 0x4a; //P3输出灯的控制信息,并通过连线传给P2IN
P1OUT = P2IN; //P2将信息给P1
while(1);
}
第二步:将程序生成为hex文件
右键TEST2,如图1,点击Option
图1
选中左边栏中的Linker,然后点击右栏中的output,如图2
图2
勾中Output file下的”Override default”选项并将输出文件名后辍改为”.hex”.在Format选项框中选中Other, Output 后选择”inter-extended”。

其他的值保持默认,点击确定。

点击”make”,生成proteus中需要的“.hex”文件,该文件生成在Debug文件夹下的Exe 中,如图3
图3
第三步:proteus中搭建好电路
图4
第四步:双击单片机导入生成的.hex程序,运行,就得到所要的结果
图5。

MPS430F149单片机之_定时闪烁灯

MPS430F149单片机之_定时闪烁灯
*********************************************************************/
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void Timer_A(void)
//定时器A的CC0中断处理程序
//TIMERA0_VECTOR=6*2,等于基地址0XFFE0+12=0XFFEC
*********************************************************************/
#include <msp430x14x.h> //声明库
/********************************************************************
主函数
*********************************************************************/
/*****************************************************************
定时器控制发光二极管闪烁,使用MSP430芯片的32768HZ低频晶振
用定时器A定时1S,发光二极管灭0.5秒,亮0.5秒
*****************************************************************/
CCTL0=CCIE;//设置捕获/比较控制寄存器,CCIE=0X0010,使能捕获比较中断
CCR0=16384;//设置捕获/比较寄存器,初始值为16384,对于32768HZ的频率,相当于0.5S

430单片机实验报告

430单片机实验报告
四、
1、建立工程
2、编写程序,编译、运行
3、把程序下载到单片机中
4、程序代码:
#include <msp430g2452.h>
int i=0;
void main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT
//P1SEL |= 0x06; // P1.1 - P1.2 option select
unsigned char temp;
P1OUT=0; //p1out全为0;等待按键输
temp=P1IN;
if((temp&0xf0)<0xf0) ; //如果有键按下;
{
delay();
Key_Scan();
switch(key_val)
{
case 0:P2DIR|=0xff;P2OUT=0x3f;break;
}
void main()
{
WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD;
init_keyboard();
delay();
ctrlkey(1);
while(1)
{
key_event();
}
}
五、实验设备
计算机、IAR-FET集成开发环境、MSP430G2553单片机
六、问题分析
使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。
P2SEL=0X00;
key_val=0;
}
void Key_Scan(void) //扫描键盘获得键值

单片机灯光闪烁代码

单片机灯光闪烁代码

单片机灯光闪烁代码单片机是一种非常强大的控制器,它可以控制一系列的硬件设备。

其中最常见的就是灯光闪烁。

在本文中,我们将分步骤讲解如何通过单片机来控制灯光的闪烁。

1、选择单片机在开始写代码之前,我们需要先选择一款单片机。

常见的单片机有AVR、PIC、STM32等,我们可以根据自己的需要来选择。

在这里,我们选择ATmega328P单片机作为我们的控制器。

2、准备硬件设备接下来,我们需要准备一些硬件设备,包括单片机、晶振、电容、LED灯、电阻等。

连接这些设备时,我们需要按照连接图进行连接,以确保连接是正确的。

3、编写代码在连接好硬件设备之后,我们开始编写代码。

代码通常包括两部分:初始化和主循环。

初始化部分用于设置单片机,包括设置输入输出端口、配置计时器等。

主循环部分用于实现灯光闪烁。

具体代码如下:#include <avr/io.h>#include <util/delay.h>#define LED_PIN PB0void setup(){DDRB |= (1 << LED_PIN);}void loop(){PORTB |= (1 << LED_PIN);_delay_ms(500);PORTB &= ~(1 << LED_PIN);_delay_ms(500);}int main(){setup();while (1){loop();}return 0;}以上代码使用了AVR库,其中 setup()函数用于初始化,loop()函数用于实现灯光闪烁。

这段代码的功能非常简单,当代码执行时,LED灯会不断地闪烁。

4、调试代码在编写完代码之后,我们需要对代码进行调试。

在调试代码时,我们需要确认硬件设备连接是否正确,单片机是否能够正常工作,灯光是否能够正常闪烁等等。

如果有任何问题出现,我们需要仔细检查代码和硬件设备连接。

5、实现功能最后,我们需要将代码烧录到单片机上,以实现灯光闪烁的功能。

MSP430点亮发光二极管

MSP430点亮发光二极管

低频振荡器VLO
内部集成了一个低频振荡器VLO,值是12kHz,频率受温度和 供电电压影响(范围4kHz~20kHz)。 一般用于对频率精度要求不高的场合。
低频修整内部参考振荡器REFO
REFO可以产生一个比较稳定的频率,其典型值为 32768Hz,它可以用作FLLREFCLK。
低频修整内部参考振荡器(REFO)可以在没有外部晶 振,对成本又比较敏感的场合得到很好的应用。
数控振荡器DCO
DCO是一个开环控制的振荡器,内置电阻,供选择频率范围 (RSELx共4位,16档),也就是RSELx管粗调。 DCOx对振荡频率进行分频(有3位,共8档,档位步进约10%) ,也就是DCOx负责细调。
MCLK:主时钟,专为CPU运行提供的时钟。(主力) MCLK配置越高,CPU执行速度越快,但功耗也越高。 在应用时,需要CPU运算的时间都很短,间歇开启MCLK的 方法节能效果非常明显。 SMCLK:子系统时钟,专为一些需要高速时钟的片内外设 提供服务。如:定时器、ADC (先头) ACLK:辅助时钟,频率很低,供给那些只需低频时钟的 片内外设。如:LCD (哨兵)
PxOUT 输出数据寄存器
PxOUT的配置:
Bit = 0: IO口输出0

Bit = 1: IO口输出1。
系统时钟
MSP430F6638具有灵活的时钟系统 外部时钟XT1、XT2 内置时钟DCO(锁相环FLL) 内置时钟VLO:12KHz 内置REFO:32.768KHz
点亮发光二极管
内容提要
发光二极管 GPIO口 系统时钟
发光二极管
红色发光二极管的压降为2.0-2.2V 黄色发光二极管的压降为1.8-2.0V 绿/白色发光二极管的压降为3.0-3.2V 正常发光时的额定电流约为20mA

MSP430霓虹灯

MSP430霓虹灯

case 4:
break; case 10: break; } }
比较模块
CCR0在比较模式中,用于设定定时器的周期。 当CCR1/2发现TAR的值与TACCR0或它们自己的TACCRx相等时, 便自动改变输出IO口TAx的输出电平,从而生成波形。 改变的规则由OUTMODx决定。
Timer_A比较模块的8种输出模式
4)看门狗定时器写入错误的安全键值
5)Flash存储器写入错误的安全键值
2.单片机复位后的初始状态是什么?
1)I/O引脚切换成输入模式
2)I/O标志位清除 3)其他外围模块及寄存器实现初始化
4)状态寄存器复位
5)CPU从内存的0FFFE地址开始执行代码
典型复位电路
典型的复位电路有一下3种: (1)在RST/NMI管脚上接100K欧的上拉电阻。 (2)在(1)的基础上再接0.1uf的电容,电容的一端接地,可以使复位更加可 靠。 (3)在(2)的基础上,再在电阻上并接一个型号为IN4008的二极管,可以可 靠的实现系统断电后立即上电。
这8种规则配合主定时器TAR的3种模式(连续计数、增计数、 增减计数),可以生成各种波形。主要有以下四种波形: 1.单稳态波形
2.普通PWM。占空比可调范围0~100% 3.带死区控制的双路对称PWM。 4.3路50%占空比方波,相位可调。
1.单稳态波形
模式1和模式5用于生成单稳态脉冲。主定时器(计数器)设 置为增计数模式,使用OUT控制位预先置0/置1后,就可以得 到正/负单稳态脉冲,脉宽由TACCRx决定。
捕获/比较模块CCRx
1.捕获模块capture。 2.比较模块comparator。 3.捕获/比较共用了TACCRx寄存器,故不能同时使用。 CAP寄存器位用于选择捕获/比较工作模式: CAP=0 比较 CAP=1 捕获

msp430单片机闪烁灯程序

msp430单片机闪烁灯程序

msp430单片机闪烁灯程序/************************************************************************** 闪烁灯程序**************************************************************************/#include /*************************************msp430G2553 控制与P1.0 和P1.6 连接的两个LED 等闪烁闪烁效果可以用数组形式设定,循环将数组的值赋给输出P1.******************************************/chardis[12]={0x41,0x00,0x41,0x00,0x01,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x01,0x00};//定义有12 的元素的数组dis[12],可以存储12 种显示状态int n,t;void delay()/*设置自定义函数,如果在主程序前可直接设置,在主程序后设置则要先声明主程序前声明,然后在主程序后设置*/{while(t--);}void main(void){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停止adclass=0&app_id=0&c=news&cf=1001&ch=0&di=128&fv=17&is_app=0&jk=47e 9932c84864628&k=%BF%B4%C3%C5%B9%B7&k0=%BF%B4%C3%C5%B9%B 7&kdi0=0&luki=1&n=10&p=baidu&q=98059059_cpr&rb=0&rs=1&seller_id=1&sid=284686842c93e947&ssp2=1&stid=0&t=tpclicked3_hc&tu=u1831118&u=http%3 A%2F%2Fwww%2E51hei%2Ecom%2Fmcu%2F2207%2Ehtml&urlid=0”id=“0_nwl”mpid=“0”target=“_blank”>看门狗P1DIR |=(BIT0+BIT6);//设置P1.0 和P1.6 为输出,其余状态不变while(1) { for (n=0;ntips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。

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