计算机图形学试卷

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

计算机图形学试卷

一、单项选择题(每小题2分,共30分)

1、下列哪一项不是计算机图形学的基本组成部分?()

A.几何建模

B.物理模拟

C.图像合成

D.视觉模拟

2、下列哪一项不是计算机图形学的主要应用领域?()

A.娱乐游戏

B.虚拟现实

C.科学可视化

D.健康医疗

3、下列哪一项技术不是计算机图形学的基础?()

A. OpenGL

B. DirectX

C. Vulkan

D. CPU指令集

4、下列哪一项技术不是计算机图形学中的渲染技术?()

A.光栅化渲染

B.光线追踪渲染

C.粒子系统渲染

D.位图渲染

5、下列哪一项技术不是计算机图形学中的建模技术?()

A.多边形建模

B. NURBS建模

C.体素建模

D.灰度图像建模

二、多项选择题(每小题3分,共15分)

1、下列哪些技术是计算机图形学中常用的渲染技术?()

A.光栅化渲染

B.光线追踪渲染

C.粒子系统渲染

D.位图渲染

E.纹理映射渲染

2、下列哪些应用领域是计算机图形学的热门应用领域?()

A.电子商务展示

B.游戏开发

C.虚拟现实与增强现实

D.科学可视化与数据分析

E.影视制作与广告设计

3、下列哪些软件是计算机图形学常用的软件工具?()A. AutoCAD

B. Maya

C. Unity

D. Blender

E. Photoshop

F. CorelDraw

G. 3ds Max

H. Lightwave

I. After Effects

J. Nuke

K. Houdini

L.Maya LT

下列哪些软件是计算机图形学常用的软件工具?()A.AutoCAD B.Maya C.Unity D.Blender E.Photoshop F.CorelDraw G.3ds Max H.Lightwave I.After Effects J.Nuke K.Houdini L.Maya LT U.Cinema 4D R.Adobe Premiere S.Final Cut Pro T.Adobe Photoshop Elements W.Avid X-Edit Y.Pinnacle Studio Z.Sony Vegas答:BCDGIMNOPSTWY。这些软件都是计算机图形学中常用的软件工具,其中BCDGIMNOPSTWY是在上文中提到的。其他选项也与计算机图形学相关,但并未在题目中出现。

计算机图形学模拟试卷一

一、选择题

1、在计算机图形学中,以下哪个选项不属于基本图形元素?

A.点

B.线

C.圆

D.球

2、在3D图形中,以下哪个参数不直接影响物体的外观?

A.材质

B.光照

C.角度

D.距离

3、下列哪个软件不是常用的计算机图形学软件?

A. AutoCAD

B. Photoshop

C. 3D Studio Max

D. Maya

4、在计算机图形学中,以下哪个技术不是用于实现真实感图形的方法?

A.阴影

B.纹理映射

C.光照模型

D.位图映射

5、下列哪个图形格式不是常用的图像文件格式?

A. PNG

B. GIF

C. BMP

D. MP4

二、填空题

1、在计算机图形学中,颜色通常由三个分量组成,分别是、和 ______。

2、在3D图形中,物体的形状通常由 ______和 ______两个参数决定。

3、在常用的计算机图形学软件中,______是基于Windows系统的,______是基于Mac系统的。

4、在计算机图形学中,实现真实感图形的主要方法是模拟光线在物体表面的 ______和 ______。

5、下列哪个单位不是常用的长度单位?______(A)毫米(B)像素

(C)米(D)千米。

三、简答题

1、请简述计算机图形学的基本概念和应用领域。

2、请说明在计算机图形学中如何实现阴影效果。

3、请解释纹理映射的概念和原理,并说明其应用领域。

4、请简述在计算机图形学中实现真实感图形的主要技术和方法。

《计算机图形学》试卷及答案

一、选择题(每题1分,共20分)

1、在计算机图形学中,以下哪个选项不属于图形渲染的步骤?

A.光栅化

B.纹理映射

C.光照计算

D.像素颜色填充

2、下列哪一项不是计算机图形学的基本构成要素?

A.点、线、面

B.颜色、纹理、光照

C.空间几何变换、视角变换、投影变换

D.音频、视频、动画

3、在计算机图形学中,以下哪个算法主要用于计算两点之间的距离?

A.欧几里得距离算法

B.曼哈顿距离算法

C.切比雪夫距离算法

D.马氏距离算法

4、下列哪一项不是计算机图形学中的基本变换?

A.平移变换

B.旋转变换

C.颜色变换

D.缩放变换

相关文档
最新文档