ZR5 1cf自然叫牌法摘要

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“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫
定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫2或2,对1开叫你应叫2等。

条件:二盖一应叫的条件是:大牌11点以上,所叫低花一般为4张以上套,如果是2应叫同伴的1,则必须是5张以上套。

用2、2盖叫同伴开叫的1或1不是二盖一应叫,而是“跳叫新花色”。

定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。

条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。

ZR5 1CF自然叫牌法摘要
zr51cf
按语:本体系来源于联众网络游戏世界
第一部分:开叫
⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。

⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。

⑷1NT:16—18P 均型牌。

⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。

⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

⑺2NT:22—24P的均型牌。

⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

第二部分:应叫
-- 1开叫的应叫
A、对手没参与叫牌
⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。

⑶1NT:8—11P,均型牌。

⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。

⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

B、对手参与叫牌后的应叫
1、对手叫加倍
⑴PASS:0—7P,示弱。

⑵1:8—11P。

⑶其他同上。

2、对手1水平争叫后的应叫
⑴PASS:0—7P,示弱。

⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。

⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

⑷加倍:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

⑸跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。

⑹扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

⑺2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

D、对手阻击性叫牌后
⑴PASS:0—7P,示弱。

⑵顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。

⑶扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。

⑷加倍:惩罚性。

E、1开叫的应叫
⑴1/1:8—11P,4张以上套。

⑵1NT:8—11P,均型牌。

⑶2:>=10P,5张以上C套。

⑷2/2/2:>=12P,4张以上套。

⑸2NT:12—15P,均型牌。

⑹3:>=12P,5张以上套。

⑺3:弱牌止叫。

E、1/1开叫的应叫
⑴1盖1:8—10P,5张套。

⑵2盖1:11—15P,5张套。

⑶1NT:8—11P,均型牌。

⑷2NT:12—15P,均型牌。

⑸平加:8—11P,3张以上支持。

⑹跳加:邀叫成局
F、1NT开叫的应叫
⑴2:高花问叫
答叫如下:2—低线无高套;2/2—套牌;2NT—高线无高套;3—低线双高;3—高线双高。

⑵2:——>2
⑶2:——>2
⑷2:——>3?
⑸2NT:邀3NT
G、2C开叫的应叫
⑴2:0—3P的示弱叫或过渡叫
⑵2/2:>=4P,5张以上的套
M、2D开叫的应叫
⑴2/2:止叫。

⑵3/3:邀叫。

⑶其他均为自然叫。

第三部分:开叫者的再叫
基本原则
⑴同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。

⑵同花跳叫:16—18P。

⑶再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。

⑷叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。

⑸1开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。

⑹平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。

第四部分:争叫
⑴1盖1:8—15P。

⑵2盖1:11—15P。

⑶加倍:13—15P。

⑷加倍出套:16P以上。

⑸扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。

⑹加倍NT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。

⑺非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。

第五部分:约定叫
1、同伴1NT 或2NT 开叫,直接叫4,问A。

加级法:1级=0/3,2级=1/4,3级=2临,4级=2跳。

A 和 A 算贴临。

2、4NT 问A(加级法同上)。

3、同伴1NT 或2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。

4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。

加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF)
【开叫】
1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。

2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。

3NT:25—27点,平均牌型。

1♣:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。

1♥/♠:13点以上,五张以上套。

2♦:Flannery(弗兰纳里)约定叫,12点以上,基本牌型为五张♥和四张♠。

2♣:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。

2♥/♠、3♣/♦或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。

【应叫】
一盖一:两可性,6—18点;逼叫。

二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。

1NT应1♣开叫:消极性,10点。

1NT应1♦开叫:消极性,8—10点。

1NT应1♥/♠开叫:消极性,6—10点。

平加:消极性,6—10点;至少三帮。

跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。

局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。

跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。

跳叫3NT:16—18点,平均牌型。

跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。

【试探满贯】
向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood(布莱克伍德)问叫),答叫如下:5♣=0或3个A5♦=1或4个A
5♥=2A贴邻5♠=2A跳档(包括♠与♣档)
而后用5NT问K,答叫方法同上。

向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下:
一级=16点二级=17点三级=18点
向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下:
一级=22点二级=23点三级=24点
向3NT开叫者直接用4♦问牌点,答叫如下:
一级=25点二级=26点三级=27点
综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。

向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4♣、问K用5♣(戈勃Gerber问叫)。

答叫如下:
4/5♦=0或3个A4/5♥=1或4个A
4/5♠=2A贴邻4/5NT=2A跳档(包括♠与♣档)
【争叫】
一盖一:8点以上,五张以上套。

二盖一:12点以上,五张以上套。

1NT:16—18点,平均牌型,敌所叫花色中至少有一止张。

技术性加倍:13点以上开叫实力。

敌开叫1NT后:2♣(Landy),表示5—5两高套(不常用)。

不寻常2NT:11点以上、五五两套。

敌开叫1♥/♠后,表示5—5两低套,即♦和♣套(常见);
敌开叫1♦后,表示5—5较低级的两套,即♥和♣套;
敌开叫1♣后,表示5-5较低级的两套,即♥和♦套。

敌4♥/♠成局后:以4NT代技术性加倍,表示至少5—5以上两低套;
一般要求具有开叫的点力,至少不得低于11大点;
属牺牲叫范畴,尽量在对方有局、我方无局时运用。

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