设计模式实验1报告
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现需要根据面向对象设计原则对系统进行重构,画类图。需求如下:
隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名。
客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭原则。
3、体育老师让体委清点全班女生人数,类图如下:
开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
(二)实验内容:
1、在某图形界面中存在代码片段(1.txt文件中),组件类之间相互产生较为复杂的引用关系。如果在上述系统中增加一个新的组件类,则必须修改与之交互的其他组件类的源代码,将会导致多个类的源代码需要修改。现根据迪米特法则对上述代码进行重构,以降低组件之间的耦合度。注:方法体可以省略不写。
实验报告
系别
班级
学号
姓名
时间
地点
计科
13:40-15:20
实验楼C106
课程名称
验目的与要求
1、熟练使用面向对象设计原则
二.实验设备
微型计算机
三.实验原理和实验内容
(一)实验原理:
迪米特法则定义:不要和“陌生人”说话。或只与你的直接朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题:
由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码;
在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码;
客户类在每次使用图形对象之前需要先创建图形对象,有些图形的创建过程较为复杂,导致客户类代码冗长且难以维护。
2、某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如图所示。
在该图形库中,每个图形类的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。
代码如下:
老师不应该执行任何与女学生相关的操作,显然违反了迪米特法则。重新设计类图,编码实现,符合迪米塔法则。
四.实验结果
1.类图:
2.代码:
3.类图、代码:
五.实验总结
隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名。
客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭原则。
3、体育老师让体委清点全班女生人数,类图如下:
开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
(二)实验内容:
1、在某图形界面中存在代码片段(1.txt文件中),组件类之间相互产生较为复杂的引用关系。如果在上述系统中增加一个新的组件类,则必须修改与之交互的其他组件类的源代码,将会导致多个类的源代码需要修改。现根据迪米特法则对上述代码进行重构,以降低组件之间的耦合度。注:方法体可以省略不写。
实验报告
系别
班级
学号
姓名
时间
地点
计科
13:40-15:20
实验楼C106
课程名称
验目的与要求
1、熟练使用面向对象设计原则
二.实验设备
微型计算机
三.实验原理和实验内容
(一)实验原理:
迪米特法则定义:不要和“陌生人”说话。或只与你的直接朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题:
由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码;
在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码;
客户类在每次使用图形对象之前需要先创建图形对象,有些图形的创建过程较为复杂,导致客户类代码冗长且难以维护。
2、某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如图所示。
在该图形库中,每个图形类的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。
代码如下:
老师不应该执行任何与女学生相关的操作,显然违反了迪米特法则。重新设计类图,编码实现,符合迪米塔法则。
四.实验结果
1.类图:
2.代码:
3.类图、代码:
五.实验总结