2020软件工程形考三基于UML的图书馆管理系统
2020年度软件工程形考三根据UML的图书馆管理组织系统
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基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图读者部分图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图函数说明:findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
软件工程实践作业书店管理系统uml建模
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基于UML的书店管理系统分析报告一、书店管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
书店管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
三、书店管理系统需求分析3.1、系统目标设计系统开发的总目标是实现内部管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对顾客会员进行注册登记,包括记录顾客会员的姓名、编号、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的库存情况;以顾客会员编号对顾客会员信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
3.2、系统功能需求分析(1) 读者管理:顾客会员信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 出售管理:包括预订书籍、查询书籍的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了入库出售和预订等功能。
国开电大软件工程形考作业3参考答案
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答案见后几页
形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验
一、实验内容说明
对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。
设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,这项工作由全组成员参加,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件。
设计时要考虑系统的可维护性,以简单为第一原则——简单的类、简单的接口、简单的协议、简单的描述。
使用UML的配置图描述系统的物理拓扑结构以及在此结构上分布的软件元素。
用类图和顺序图对主要用例:借书、还书、处罚进行设计,并对其中的类进行详细说明,包括属性设计和方法设计。
二、实验目的
(1)通过本实验使学生掌握UML建模语言的常用图形,面向对象的设计方法和过程。
特别是熟悉包图、顺序图、配置图和类图的应用。
(2)以小组形式完成本实验,锻炼同学之间的协作和沟通能力、自我学习和管理能力。
(3)学生在实验过程中熟练掌握常用的CASE工具。
三、实验学时
8学时
四、实验步骤
(1)根据实验2画出的系统用例图和需求规格说明书规划系统的物理结构。
(2)组长和小组成员共同协商一份设计规范:设计用的图形符号、字体、大小规范,界面设计规范,用语规范等。
(3)对借书用例、还书用例、处罚用例进行用例设计和类设计。
(4)对借书用例、还书用例、处罚用例使用顺序图设计类之间的消息通信。
(5)编写系统设计规格说明书。
五、实验要求。
2023年国家开放大学-电大-软件工程形考作业三-基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验
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基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验1、图书信息管理系统课题研究背景及意义随着信息技术和网络技术的迅速发展,信息化和网络化也将成为必然的趋势。
传统的图书管理模式也正经历着无纸化和网络化的飞跃。
计算机的开放性和分布性的特点以及计算能力使得图书管理突破了时间和空间的限制。
基于网络技术的图书管理系统正成为人们的研究热点之一,其中,基于计算机技术的图书管理系统已成为信息管理的重要应用之一,对这个方向的研究具有重要的理论意义和现实意义图书管理系统具有降低图书管理成本,解决繁重的还借工作的优点。
它可以免去图书管工作人员大量的馆务工作,图书管工作人员可以不用像以前那样各种信息必须要亲自通知,只需要在系统中发布,图书还借,预约也可以在系统中进行,一是实现了无纸化图书管理,节约了成本;二是提高了各种工作效率。
读者也不必去购买各种书籍,图书管工作人员在资源区可以上传各种新书供读者浏览;读者还借预约等信息是通过系统自动管理,为图书管工作人员免去了繁琐的文案工作。
目前国内各种高校也慢慢地将图书管理进行了信息化改造,这是大势所趋。
图书管理系统作为“质量工程”的先期启动项目,在全国范围内率先开展。
实施图书管理系统建设工程抓住了图书管理质量提高的要件和本质。
国家图书管理系统建设工程的实施,对图书借阅机构整体课程建设起到了积极的推动作用,为高校进一步提高图书管理水平提供了非常好的契机。
作为一个以传播知识为主要职能的机构,图书借阅机构建立一个自己的图书管理系统是十分必要的事情,这不仅能使更多的人享用宝贵的图书管理资源,同时也对于提升图书借阅机构自身的知名度,提高读者的自学能力,有着相当大的帮助。
2、初步设计方法与实施方案软件体系结构方案:采用 C/S 模式。
C/S 结构(Client/Server 结构)即客户机/服务器结构。
采用 C/S 结构是因为该结构在功能拓展和维护方面简单、方便,只需要增加或更改数据,并且 C/S 结构是以面向对象为主,录入简单。
图书馆管理系统UML
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图书馆管理系统UML一、系统简介图书管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。
在对图书、读者的管理。
图书馆系统可以分为借阅信息管理,还书信息管理,书籍信息管理,读者信息管理,系统信息管理等部门。
图书馆也可以依据它的功能进行划分,可分为日常工作,基本资料维护,查询,系统管理等部分框架图如下:2、具体要求:软件需求:图书管理系统中,管理员要为每个读者建立借阅账户,并给读者发放不同类别的借阅卡(借阅卡可提供卡号、读者姓名),账户内存储读者的个人信息和借阅记录信息。
持有借阅卡的读者可以通过管理员,借阅、归还图书,不同类别的读者可借阅图书的范围、数量和期限不同,可通过互联网或图书馆内查询终端查询图书信息和个人借阅情况,以及续借图书(系统审核符合续借条件)。
借阅图书时,先输入读者的借阅卡号,系统验证借阅卡的有效性和读者是否可继续借阅图书,无效则提示其原因,有效则显示读者的基本信息,供管理员人工核对。
然后输入要借阅的书号,系统查阅图书信息数据库,显示图书的基本信息,供管理员人工核对。
最后提交借阅请求,若被系统接受则存储借阅纪录,并修改可借阅图书的数量。
归还图书时,输入读者借阅卡号和图书号(或丢失标记号),系统验证是否有此借阅纪录以及是否超期借阅,无则提示,有则显示读者和图书的基本信息供管理员人工审核。
图书管理员定期或不定期对图书信息进行入库、修改、删除等图书信息管理以及注销二、用例图1.图书管理员所包含的用例(1)书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等等。
(2)读者管理:进行逾期处理,对读者进行丢失的图书进行处理。
2.读者所包含的用例(1)借书:进行借书业务。
(2)还书:读者具有的还书业务。
(3)查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务(4)预订:读者对书籍的预订业务。
(5)逾期处理:就是书籍过期后的缴纳罚金等。
(6)书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。
3、办公室的用例(1)服务:服务读者(2)管理:管理工作人员和读者(增加和删除读者信息)。
软件工程图书管理系统
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软件工程图书管理系统附件:1、用户界面设计图2、数据库设计文档3、测试计划书法律名词及注释:1、著作权:著作权是指作者对其作品享有的法定权益,包括复制权、发行权、展览权等。
2、版权:版权是指著作权人对其作品享有的财产权利,包括转让、许可使用等。
3、隐私权:隐私权是指个人对其个人信息享有的保护权益,包括个人信息的收集、使用、披露等。
文档正文:1、引言1.1 目的本文档旨在描述软件工程图书管理系统的设计和实现细节,以便于开发团队的成员进行开发工作。
1.2 范围软件工程图书管理系统是一个用于管理图书馆书籍、借阅和归还管理的应用程序。
1.3 定义、首字母缩写、缩略词无2、项目概述2.1 目标软件工程图书管理系统的目标是提供一个高效、方便的工具,用于管理图书馆的整个借阅流程。
2.2 背景图书馆作为一个知识传播和分享的场所,需要一个系统来管理书籍的借阅和归还流程。
3、需求分析3.1 功能需求3.1.1 用户注册与登录用户可以通过注册账号并登录系统,以获得个人信息和使用系统的权限。
3.1.2 图书录入与管理管理员可以录入新书的信息,并对已有书籍进行更新和删除。
3.1.3 图书借阅与归还用户可以查询图书馆中的书籍,并借阅或归还书籍。
3.1.4 用户权限管理管理员可以管理用户的权限,包括添加、修改和删除用户。
3.1.5 数据统计与分析系统可以借阅记录、图书馆使用率等数据报表,以及对数据进行统计和分析。
3.1.6 系统设置管理员可以进行系统设置,包括书籍分类、图书馆信息等。
3.2 非功能需求3.2.1 界面友好性系统界面应美观、简洁,用户操作友好。
3.2.2 响应时间系统应在合理的时间范围内响应用户请求,提高用户体验。
3.2.3 安全性系统应确保用户信息的安全性和隐私性,采取合理的安全措施防止数据泄露。
4、架构设计4.1 系统组成本系统主要由以下组件构成:4.1.1 用户界面包括用户登录界面、书籍查询界面、借阅归还界面等。
软件工程图书馆管理系统
![软件工程图书馆管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/d4215e467dd184254b35eefdc8d376eeaeaa172f.png)
软件工程图书馆管理系统引言图书馆是一个重要的知识资源中心,为人们提供各种学术和非学术图书的获取和借阅。
为了有效管理图书馆的资源和提高服务效率,开发一个功能全面、易于使用的图书馆管理系统变得至关重要。
本文将介绍一个软件工程图书馆管理系统的设计和实现。
系统概述软件工程图书馆管理系统旨在提供一个全面的解决方案,以帮助图书管理员更好地管理图书馆的资源。
通过该系统,管理员可以轻松地处理图书的借阅、归还,管理图书的分类和目录,以及跟踪图书馆的库存情况。
功能需求1.登录和权限管理:系统应提供管理员和普通用户的登录功能,并根据权限级别限制其对系统功能的访问。
2.图书管理:管理员可以添加、删除和编辑图书信息,包括书名、作者、出版社、分类等,并可根据关键字搜索图书。
3.借阅管理:用户可以查看图书的借阅情况,并能够预约和借阅图书。
管理员可以审核借阅申请,设置借阅期限,并处理图书归还。
4.分类和目录管理:管理员可以管理图书的分类和目录,方便用户查找和借阅图书。
5.统计和报表:系统应提供统计和报表功能,包括图书馆资源统计、借阅情况统计等,为图书馆管理者提供决策支持。
技术选型为了实现软件工程图书馆管理系统,我们选择以下技术进行开发:- 编程语言:Java - Web框架:Spring Boot - 数据库:MySQL - 前端框架:Vue.js - 接口API:RESTful API系统架构软件工程图书馆管理系统采用前后端分离的架构,前端负责用户界面的展示和用户交互,后端负责业务处理和数据存储。
系统架构如下所示:前端(Vue.js) <--HTTP--> 后端(Spring Boot) <--JDBC--> 数据库(MySQL)数据库设计系统的数据库主要包含以下表:1.用户表(User):存储用户的登录信息和权限级别。
2.图书表(Book):存储图书的基本信息,包括书名、作者、出版社等。
3.借阅表(Borrow):存储图书的借阅信息,包括借阅者、借阅日期、归还日期等。
2020软件工程形考三-基于UML的图书馆管理系统
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基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
软件工程-图书馆管理系统
![软件工程-图书馆管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/5e5d720f7f1922791788e819.png)
小规模的软件开发本章通过一个实例——图书馆管理信息系统的设计,介绍按软件工程的原理、方法开发软件的全过程。
由于图书馆管理信息系统的需求学生比较熟悉,所以理解起来比较容易。
编程语言采用较易掌握的Visual Basic,提供的设计、实现、测试是系统的,核心源代码以文字方式说明。
在实际系统的开发过程中,系统的设计与开发往往需要一个团队集体完成,所以分工合作、协调工作能力、团队精神是非常重要的。
对于同一个管理信息系统的开发,开发方法不是唯一的,可以采用传统的软件工程方法,也可采用面向对象的方法,开发过程没有标准答案。
为了突出重点,对系统进行了简化。
8.1“图书馆管理信息系统”的立项背景图书馆是高校的文献信息中心,是为学校教学和科学研究服务的学术性机构,是学校信息化的重要基地。
图书馆的工作是学校教学和科研工作的重要组成部分,是学校师生学习和研究的重要场所。
为了适应数字化信息环境,一种成功的跟踪最新技术,充分利用软硬件资源的“图书馆管理信息系统”孕育而生。
某综合性大学的图书馆,其服务对象主要是该校的教师和学生。
随着学校规模的不断扩大,现有教职工约3000人、学生20000人左右,馆藏各类图书近200多万册,期刊近4000多种,图书馆工作人员约90人,每天的借阅量近千册。
在图书馆的图书数量不断增加、读者数目不断增长,对图书馆信息管理自动化和准确化要求日益强烈的背景下,为了实现图书馆信息管理工作网络化,以及实现网络查询和统计一体化而开发的管理信息系统。
该系统不仅为图书馆管理员提供一个个性化的界面,将读者需要的各种服务集中起来,图书管理员只需一次登录就可以使用所有服务;也为读者提供信息查询服务,读者可以很方便地进行图书和借阅情况查询。
从图书信息的输入到读者借阅图书信息的管理,都可以通过这个系统完成。
虽然图书馆在某些局部工作中使用了计算机,但尚未建立起真正的集成自动化系统,大部分业务工作仍靠手工完成。
由于图书馆陈旧的管理手段给读者和图书馆管理员带来的很多操作上的不方便,同时为了提高工作效率、服务质量和管理水平,并使图书馆管理人员从繁琐的工作中解脱出来,所以下决心开发图书馆管理系统。
软件工程之图书馆管理系统需求分析和数据流图样本
![软件工程之图书馆管理系统需求分析和数据流图样本](https://img.taocdn.com/s3/m/5fc7a5bf9f3143323968011ca300a6c30d22f151.png)
题目:图书馆管理系统一、系统功能:为了以便图书馆管理人员对图书借阅、归还等提供轻松快捷管理方式,同步也以便广大读者顾客可以随时随处对图书进行续借,查询。
实现人力与设备费用节约;解决速度提高;管理信息服务改进;人员工作效率提高。
既有图书管理系统分为图书采购、图书编目、图书借阅、信息检索四某些,统各某些既互相独立,又能进行各某些之间数据调用。
1)图书采购子系统重要功能是采购新图书。
图书采购子系统重要由数据解决、采购清单、图书信息录入构成。
2)图书编目时系统自动调用采访子系统数据及所购图书数据,图书编目完毕后,可将数据交送到编目主库及借阅子系统进行图书借阅。
图书编目子系统大体有图书编目、记录打印、数据维护几某些构成。
3)图书借阅是用来记录图书借还信息,必须有书有证才干进行图书借还,借阅子系统中图书数据来自编目子系统。
4)信息检索,顾客可以运用该系统,检索到图书馆馆藏书目、读者基本信息、读者借书、预约到书、超期读者、罚款记录、最新图书、借阅频率最高图书信息。
二、 数据图:第一层数据流图图书馆管理系统学生管理员供货商订货报表管理员信息检验错误 检验错误借书证查询结果操作确认第二层数据流图学生借阅图书学生还书过学生查询书籍查询成果增删改数据流图三、数据字典:1)数据源点及汇点描述:1.名称:学生简要描述:借书、还书、查询及登记注册关于数据流:借书证;所借课本2.名称:当前日期简要描述:当天日期关于数据流:年月日加工2)逻辑词条描述:1.加工名:检查能否借书加工编号:1简要描述:检查学生身份、图书与否入库、读者还能借多少书以此鉴定读者与否能借书输入数据流:借书证;所借课本,学生信息,图书信息,图书借阅量,日期输出数据流:借书错误信息,借书信息加工逻辑: IF 借书证未登记入库 THEN发出“借书错误”ELSE IF 图书未登记入库 THEN发出“借书错误”ELSE IF 读者已借图书和现借图书多于限制数N THEN发出“借书错误”ELSE IF 读者已借图书中有超期 THEN发出“借书错误”ELSE 发出“借书信息”ENDIFENDIFENDIFENDIF2.加工名:添加借阅记录加工编号:2简要描述:将“借书信息”登记到“借阅记录”中,完毕后将课本递交读者输入数据流:借书信息,日期输出数据流:图书借阅记录,图书加工逻辑:将借书信息及日期写入图书借阅记录;将图书递交读者3)数据流名词条描述:1.数据流名:借书证阐明:用以携带学生唯一辨认标记数据流来源:学生信息数据流去向:检查能否借书数据流构成:学生=借书证号+姓名+专业+性别+出生日期+照片+借书数量借书证号=“”..“” varchar姓名=2—24 varchar专业=2—24 varchar性别==1 int出生日期=datetime照片=Image借书数量=int2.数据流名:图书阐明:记录图书重要有关信息数据流来源:学生数据流去向:检查能否借书数据流构成:图书=ISBN+书名+作者+出版社+价格+复本量+库存量书号=“”..“” varchar书名=2—24 varchar作者=2—24 varchar出版社=2—24 varchar价格=“000.01”..“999.99”float复本量=int库存量=int3.数据流名:检查错误阐明:用于批示学生借书错误信息数据流来源:借书检查数据流去向:学生数据流构成:检查错误=2—40 varchar4.数据流名:借书信息阐明:用于传递读者号和图书号数据流来源:借书检查数据流去向:借书记录数据流构成:借书信息=借书证号+ISBN+索书号+借书时间。
UML建模图书管理系统
![UML建模图书管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/6a1386b77f1922791688e872.png)
江苏师范大学UML课程设计与分析题目:《图书馆管理系统》专业名称:UML建模学号:姓名:指导教师:周海珍2019年6月17日一.设计目的UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。
UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。
使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。
通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。
通过建模,使问题可视化,形式化。
通过以序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。
UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。
本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。
主要目标如下:1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术;2. 构建“学生成绩管理系统”的需求分析模型和设计模型;二.设计内容1.可行性分析随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。
教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学籍管理系统……其中学生成绩管理是任何院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护代来了极大的不便。
所以图书管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校图书管理的效率。
系统的可行性分析(1)系统实施运行的可行性:各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。
提出了很多好的建议和要求。
(2)技术可行性:校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。
技术上实现系统是可行的。
(3)经济可行性:校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。
2.需求分析1、系统功能需求(1)借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
①借阅者能够借阅书籍和还书。
软件工程课程设计之图书馆管理系统
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在整个设计过程中, 我们遇到了需求分析、 系统设计、编码实现 和测试验收等阶段, 每个阶段都需要认真 对待,确保最终产品 的质量和用户体验。
通过本次课程设计, 我们不仅掌握了软件 工程的基本原理和方 法,还提高了团队协 作和沟通能力,为未 来的学习和工作打下
了坚实的基础。
展望未来,我们将继 续深入学习软件工程 的相关知识,不断提 高自己的技能和能力, 为软件行业的发展做
数据库类型:选择 合适的关系型数据 库管理系统,如 MySQL、Oracle等。
数据库表设计:创建 图书馆管理系统的相 关数据表,如图书信 息表、借阅信息表、 用户信息表等。
数据关系设计:定 义数据表之间的关 系,如外键、主键 等。
数据完整性设计: 确保数据的准确性 和一致性,如使用 触发器、约束等。
图书信息管理:包括图书的增加、删除、修改和查询 读者信息管理:包括读者的增加、删除、修改和查询 借阅管理:包括借书、还书、续借和借阅记录查询 图书预约管理:包括预约图书、取消预约和预约记录查询
系统需求分析
用户能够通过系统查询图书馆的藏书信息 用户能够通过系统借阅图书并管理借阅记录 图书馆管理员能够管理图书和用户信息 系统应具备良好的用户界面和操作体验
出更大的贡献。
未来技术发展趋势:如人工智能、大数据等在图书馆管理中的应用 改进方向:针对现有系统的不足,提出改进和优化的方向 创新点:探讨未来图书馆管理系统可能具备的创新点和功能
持续学习:鼓励同学们在未来的学习和工作中,继续关注和探索相关领域的发展
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汇报人:
可扩展性:系统应具备良好的可扩 展性,以适应未来业务发展和功能 增强的需求。
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2020软件工程形考三基于UML的图书馆管理系统方案
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基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
《软件工程》课程设计--基于UML的图书馆管理系统设计
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《软件工程》课程设计--基于UML的图书馆管理系统设计网络教育学院《软件工程》课程设计题目:基于UML的图书馆管理系统设计学习中心:重庆万州奥鹏层次:专升本专业:网络工程年级: 2012 年春季学号: 121511305559学生:阎成兵辅导教师:王曌完成日期:2013 年8 月31日目录第一部分可行性研究分析 (1)1.1 引言 (1)1.2 可行性研究的前提 (2)1.3 对现有系统的分析 (3)1.4 所建议的系统 (4)1.5 投资及效益分析 (6)1.6 社会因素方面的可行性 (6)1.7 结论 (6)第二部分需求分析 (7)2.1 功能需求分析 (7)2.2 非功能性需求分析 (9)2.3 静态建模 (9)2.4 动态行为建模 (10)第三部分系统设计 (14)3.1 总体设计 (14)3.2 系统功能模块设计 (14)3.3 数据库设计 (15)3.4 系统总体结构设计 (17)3.5 主要模块运行 (18)3.6 系统测试 (21)3.7系统开发的体会 (22)第一部分可行性研究分析1.1 引言1.1.1 目的图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。
为此,我们设计图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校服务。
从以前的手工管理的记录中我们可以发现这样的问题:1.检索速度慢、效率低因为图书馆的藏书种类多、数量多,将藏书准确地分门别类,快速检索,手工进行非常困难,往往是终于查到了书的信息,但馆中没有此书或已被别人借走。
图书馆的规模越大,这个问题就越突出。
2.借书、还书工作量大借书、还书频率越大,说明图书馆的作用越大,然而随之而来的大量的借书、还书登记、实存图书的更新以及借出图书超期、遗失等的处理,其工作量之大,往往是人工操作所难以胜任的,而且经常会出现差错。
软件工程图书馆管理系统
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实用文档软件工程项目报告项目名称:图书馆管理系统专业:班级:学号:学生姓名:摘要图书作为一种信息资源,用户阅读的资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书管理都是手工的,尚未使用计算机进行管理。
根据调查得知,他们以前对图书管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书信息和卖出书情况(如书籍信息、会员信息、卖出的书的数量等)的统计和核实等往往采用对书号的人工检查进行,对会员的权限、以及总经费等用人工计算、手抄进行。
数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。
总的来说,缺乏规范的系统管理手段。
尽管有的商店、企业有计算机,但是尚未用于管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是图书管理系统的开发的基本环境。
由于图书管理在数据处理上是手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。
图书管理采取手工方式对图书情况进行人工管理,由于信息比较多,图书信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书管理的工作人员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。
如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。
基于这此问题,我认为有必要建立一个图书管理系统,使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。
图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
关键字:图书,数据处理,管理,安全典型。
目录第一章绪论 (4)1.1项目背景 (4)1.2编写目的 (4)第二章需求分析 (5)2.1系统功能需求分析 (5)2.2主要参与者 (6)2.3用例图 (6)2.4 系统用例一览表 (8)2.5用例规约 (8)2.6顺序图 (12)第三章系统设计 (21)3.1系统实体总类图以及介绍 (21)3.2相关数据库的设计 (23)3.2.1 E-R图 (24)3.2.2数据库的设计 (24)3.3主界面设计 (26)3.3.1登陆/注册界面设计 (26)3.3.2管理员操作界面 (27)3.3.3 读者用户管理界面 (28)第四章结束语 (30)第一章绪论1.1项目背景随着时代的发展,计算机技术越来越深入各行各业,为广大的用户提供了更为周到和便捷的服务。
UML图书馆管理系统word版(亲自写的)
![UML图书馆管理系统word版(亲自写的)](https://img.taocdn.com/s3/m/7f04e05d26284b73f242336c1eb91a37f111321c.png)
UML图书馆管理系统word版(亲自写的)图书馆管理系统1.需求分析1.1系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:◆基本数据维护模块◆基本业务模块◆数据库管理模块◆信息查询模块1.2基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍1.3基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预约④取消书籍预定1.4数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理1.5信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
2.UML建模统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。
UML 为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。
统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。
UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。
UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。
当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
2.1系统中的类类的概念是面向对象软件开发的关键。
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基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器SyStem在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书 IendBook 还书 returnBook 增加图书addBook 删除图书deIBook按作者、专业检索图书 fin dBook_AUthOr 按读者检索图书fin dBook_Reader 按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示IendBOokne⅛jrπBook -OP-fι nd Book AuthorfindReader_BOOk图2.1系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用 UML 的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书ReaderCardFteadermnfindBook Reader System7: IendBOOk(String)fi:UlPdateo9. RetUrnReaderlnfOc图2.2借书顺序图函数说明:In SertCard ():刷卡 ReadCard ():读卡ifMax ()判断借书数量是否达到上限 RetUrnReaderI nfo ()返回读者信息 RetUrn (true ):该读者可继续借书 IendBook ():输入借书信息 UPdate ()更新数据库2、还书:AdnnlnCardReader JendWindowI 1: InSertCardo ∣ i ι ------------------------- ≡√2: Re^dCaRjO:ifMax()5: RetUrTI(VUei6: IerldBooko∣4^ RetUrnReaderlnfo("T2 BooklnfO(Stn ng)----------------------------------- >r l;4: RetUrnReadertnfOoQ⅛* ・・ .................................... *-■I I ■I图2.3还书顺序图函数说明:BOOklnfo ():输入还书信息 UPdate ():更新数据库RetumReaderlnfo ():返回读者信息AClmln:returnWindo1:BOoOkInfOo>rι由4>3: UPdateo3、图2.4增加图书顺序图函数说明:addBook ():输入增加的图书信息 ifAllowsAdd ():判断是否允许添加 UPdate ():更新图书信息 RetUrn (true ):返回添加成功4、删除图书:AdmintdelBook()4: IfSireOJC - ----- ----- -5: RetUrn(true)G :7: RetUm(true)图2.5删除图书顺序图函数说明:delBook ():输入删除的图书信息 ifAllowsDel ():判断是否可以删除 ifSure ():是否确定删除 RetUrn (true )5:确定删除 UPdate ():更新图书信息 RetUrn (true )7:返回删除成功:addWindow:SVStem2: delBook(String) ∣3: (MIowsDeIO□pdate()图2.7按读者检索图书顺序图函数说明:findBook_Author ():管理员或读者选择按作者或专业检索图书 AUthOr ( String ):输入作者或专业信息 returnBookI nfo(): 返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分::Admin4: findBQ0k Rm自dorp、2: ReaderlD ( >T 3; TeturnBcokInfc O ]5、按作者检索图书 图2.6按作者或专业检索图书顺序图:FiIndWindOW:SyStQnn读者部分函数说明:findBook_Reader ():选择按读者检索图书 Readerld ():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码 returnBooklnfo ():返回书籍信息7、图2.9按图书检索读者顺序图函数说明:findReadeLBOOk():选择按图书检索读者BOOkID ():输入图书编号returnReaderInfo ():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1系统概念模型一一分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计网络服务层SyStem图3.2系统顶层架构3、用户界面设计4.1界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个: Admin Welcome : 管理员主界面fin dReader_Book:按读者检索图书界面Ien dBook :借书界面returnBook :还书界面addBook:增加图书界面deIBook:删除图书界面findBook_AUthOr :按作者或专业查找图书界面fin dBook_Reader:按读者检索图书界面USer Info:显示读者信息界面BookInfo :显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图 4.1所示find Reader BO Dk -tendB∞k retum0θD< AdnlinWetDlTledeiBook1iridBook_Reader LlSeFlnft)addB∞kSOOkInfO findBooK_AutħorReader Welcome: 读者主界面findBook_Author :按作者或专业查找图书界面fin dBook_Reader:按读者检索图书界面InPUtPaSs:读者验证账户名密码界面BookInfo :显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图 4.2所示4.2界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示1、借书界面此界面包含一个图书编号文本框、一个读者编号文本框、一个借书按钮以及一个取消按钮,如图4.3所示1 <<window>>TeXtBox BooklD<<window>>TeXtBaX ReaderID根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:1<<window>>Bn Cancle<<window>>Bn Lend1图4.3借书界面的结构类图2、还书界面此界面包含一个图书编号文本框、一个还书按钮以及一个取消按钮,如图4.4所示VVW in dow>>TeXtBQX_BQQkID1 I图4.4还书界面结构类图3、增加图书界面此界面包含一个图书编号文本框、一个图书名称文本框、一个图书作者文本框、 个增加按钮以及一个取消按钮,如图 4.5所示1 VVW in dow>>TeXtBOx BooklDVVW in dQw>>TeXtBQX Name图4、删除图书界面此界面包含一个图书编号文本框、一个删除按钮以及一个取消按钮,如图 4.6所示VVW in dow>>Bn ReturnVVW indow>>VVW in dow>>VVW in dow>>TeXtBQX AUthQrVVSCree n>> 1addBook 4VVW in dow>>Bn Cancle图4.6删除图书界面结构类图5、按作者或专业查找图书界面此界面包含一个作者姓名本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图 4.7所示丨1VVW in dow>>Bn CanCle图4.7按作者或专业查找图书界面结构类图6、按图书查找读者界面此界面包含一个图书编号文本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图 4.8所示VVSCree n>>fin dReader Book~1VVW in dow>>TeXtBQX_Book1-11 VVW in dow>>VVW in dow>>Bn DelVVSCree n>>fin dBook Author------------------------------ 1VVW in dow>>TeXtBQX_AUthQr111图4.8按图书查找读者界面结构类图VVW in dow>> Bn Find图4.8按图书查找读者界面结构类图7、按读者查找图书界面此界面包含一个读者编号文本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图图4.9按读者查找图书界面结构类图8、读者验证账户名密码界面此界面包含一个读者编号文本框、一个读者密码文本框、 一个查找按钮以及一个取消按钮,如图4.10所示1VVW in dow>>TeXtBQX PaSS图4.104.3界面包图的设计1、管理员界面包图4.9所示VVW in dow>>TeXtBQX ReaderIDVVW in dow>>VVW in dow>>Bn -YeS-二 1VVSCree n>>In PUtPaSS1 11VVW in dow>>VVW in dow>>11图4.11管理员界面包图2、读者界面包图读者界面VVSCree n>>In PUtPaSS图4.12读者界面包图4、 类设计5.1类的属性和操作设计经过分析,系统主要的类、类的属性及操作以及它们之间的关系如图管理员界面VVSCreen>>addBookVVSCreen>>returnBookI nfoVVSCreen>>Ien dBook5.1所示。