proe培训教材-文档资料81页
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方法:
新建零件,插入前面保存 的igs格式文件完成即可
Proe工程图中“与对象相关”的应用
出工程图的时候在“编辑”/“组”/“与对象相关” 这个命令可以将独立的图元(如粗糙度、注释等)与特定的对象关联起
来,实现和对象一起移动。 方法:
工程图中心线放缩
可实现中心线4个端点同时放缩 方法:点选中心线符号,将鼠标移动到中心位置再按左键不放并向
说明
缺省装配
新建零件
新建组件
保存视图状态 在组件中新建零件 在组件中新建组件
装配元件 拭除不显示内容
关闭窗口 编辑
~~~~~~~~~~
软管弹簧套画法
1.打开软管的管道文件 2.通过管道上的一些特征在中心线上做基准点 3.插入样条曲线,经过点的 4.用插入的曲线做“可变剖面扫描”曲面类型的 5.在扫描剖面中做一从起点向外直线,并标上直线的角度和直线的
方法:进入倒角命令,选择需要的倒角.相同值的需要按住ctrl键,放开 ctrl后再选择不同值的倒角! 倒圆角也是一样的方法
倒角技巧
一次倒角命令就 可以做多个不同 值的倒角,倒圆 角方法也是一样
点击倒角命令按 住ctrl选择这两 个相同值的倒角
松开ctrl选择下一 个值倒角,再按ctrl 选择和它相同值
按键
qq
F2
旋转实体
F11
约束
sa
F3
倒圆角
F12
完成草绘
sd
F4
倒角
cc
F5
草绘直线
cd
F6
草绘矩形
cf
F7
草绘圆
cx
F8
动态修剪图元
dd
F9
草绘标尺寸
ll
11
激活
55
cg
插入复制几何
ss
保存文件
编辑定义 重复
重新构建 打开文件 测量距离 锁定草绘尺寸
打开
vv
wa wd ww xx zz bj 等等
快捷键(即映射键)
例子——拉伸实体
点击 新建
输入按键 符号(非 功能键不 需要“$”
符号)
点击确定就完 成了一个映射 键的设置,最 后需要将设置
保存到 config.pro中
就可以了
快捷键(即映射键)
下面是我自己设置的一些快捷键列表提供大家参考
按键
说明
按键
说明
F1
拉伸实体
F10
通过边创建图元
鼠标按键的使用
中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结 束.可以快速的使用它以减少移动鼠标所需要的 时间。效率可以得到不小的提高!
1.草绘命令使用完成. 2.建模命令的结束. 3.建模命令中的下拉式菜单的确定或完成. 如以下所示等等.
草绘中尺寸的锁定
我们在做草绘的时候经常出现拖动线或什么的时候,本来已经确定了 的尺寸改变了.这是我们不希望的.这样我们可以使用尺寸锁定来实 现在拖动时尺寸不发生变化.
长度.然后在“关系”中添加 角度尺寸=trajpar*360*圈数,点完 成 6.复制扫描出来的曲面外边线 7.通过复制的外边线做扫描即可!
软管弹簧套画法
软管弹簧套画法
proe工程图中标板厚技巧
在做二维图的时候我们经常需要标板后,但是我们输入的数值和三 维板厚是没有直接关系的(即三维板厚修改了,但是二维图中板厚值 还是原来的).我们可以在标板厚的时候把三维板厚的尺寸代号引用 过来,这样板厚值将和三维之间有联系了,三维板厚值有变化,二维 的值也将随之变化.
O 不显示尺寸标注
输入以下字符串:
[边框内的字符]
120++0.25#--0.01#
结尾 ]
# #
得到如下结果:
选取圆的中心
在建模过程中,我们经常需要使用草绘圆或者孔 圆的中心可以用一下的方法直接在圆中心建立基 准点
把这个改成 居中
倒角技巧
不管我们在做倒角还是倒圆角的时候经常遇到倒很多不同值的倒角, 如果我们一个一个倒将花费我们宝贵的时间,还有就是模型树看起 来非常长并且很乱. 我们可以采用一次倒角命令可以同时做多个不同值的倒角!
草绘中约束的使用
草绘的时候,各种线之间可以有各种约束
约束水平关系
约束垂线关系 约束相切关系 约束对称关系
约束中点关系
约束相等关系
约束垂直关系 约束重合关系 约束平行关系
文字技巧
开始
说明
[ 给文字创建封闭方形外框
+ 上标文字
- 下标文字
o 控制注释文字引线位置
D 以尺寸值显示尺寸标注
S 以尺寸符号显示尺寸标注
重复命令的使用
重复命令用在安装同一个和一组零件,但是数量非常多的情况下非 常有用!将可以节省一大半的时间,提高效率!
快速激活窗口
在proe的不同窗口中切换的时候,我们经常需要点“窗口”下的 “激活”命令才能激活。可以用快捷键进行快速激活的!
按“ctrl+A”就可以实现快速激活窗口。
快捷键(即映射键)
骨架装配问题
设计人员在做top-down设计的时候,每个人其实只需要两个骨架模 型就够了,一个是总体做的发布骨架(这个我们是修改不了的,只有 总体的人才可以进行修改).还有一个就是我们自己建立的骨架(这 个是我们自己可以修改的,它可以在发布骨架的基础上详细我们自 己的那部分).
一个系统下面还可以分很多不同的分系统或组件,这些分系统都可 以使用同一个骨架(注意骨架是可以装配的!)
再选择所需样式即可。
草绘的复制粘贴
草绘是可以从一个零件中复制粘贴到另一个零件的草绘中的! 方法:进入一个零件的草绘将其复制,然后退出,再激活另一个零件
进入草绘,然后粘贴即可!
粘贴时可以改变比例大小和 旋转角度,粘贴完成后重新
标一下弱尺寸即可!
分解视图的创建
创建的分解视图可以在工程图中使用
选取需要锁定的尺寸, 可以单选也可以多选, 然后点右键选择“锁定”
“锁定”的尺寸会变成 黄色显示表示已经锁定
建模时草绘尺寸的位置
我们在建模的时候,草绘中的很多尺寸位置都是随意放置,这样我
们在出二维工程图的时候就要吃很多的苦。如果我们直接用自动显
示尺寸的方法标住,那么自动显示出来的尺寸也将是杂乱无章的。
标引线的参照几何删除的原因。 方法:选取丢失引线的球标然后右键“整理BOM球标”如下图:
方法:点击“编辑”/“重新构建”,选择需要移动的零件或组件,再 选择需要移动到的组件,点击“完成”就可以将零件或组件移动过 去。(注意只能从外往里移动,不能从里面往外面移动。)
特征的复制粘贴
在建模过程中肯定会遇到很多需要建立相同的特征,但是如果每个 特征都重新建的话将花费相当多的时间在重复的工作上。可以通过 特征的复制和粘贴省去很多的工作,提高工作的效率!
我们可以在建三维模型的时候就要考虑到这些!在草绘中就需要将
尺寸大概按出图的标准来建立和放置尺寸!将给我们后面出图带来
很多方便,大大提高出图效率!
这是我们在草绘中就调整 好的尺寸位置
这是我们在出图的时候直接 自动显示的尺寸,可以看是
和我们草绘中基本一样
建模时草绘尺寸的位置
这个草绘中的尺寸位置 是随意的,虽然这样对
可实现倒圆角沿曲线控制 方法:
工程图尺寸及球标的移动
自动生成尺寸和自动生成球标时有些尺寸和球标是需要从一个视图 移动到另一个视图上去的,用此命令可快速的将所需尺寸移动到另 一视图!
方法:
选取对象之 后右键
缺引线球标解决方法
当出现球标引线丢失的情况时可以用以下方法解决问题 出现这种情况的原因:先标了球标,然后对三维进行修改时,把球
出图中弧长的标注
方法:点选需要标注的弧,然后分别选择弧的两 个端点,最后移动鼠标到需要放置的地方点中键 出现一小窗口,选择“弧长”完成。
最终效果
选择弧长
选择手动 标注
出图时尺寸标注箭头改向
在出图的时候经常需要将尺寸的箭头改变方向, 我们可以直接选中尺寸然后右键“反向箭头”。 还有一个更方便的方法,就是选种尺寸然后拖 动尺寸,在拖动的过程中点击右键,点一次改变 方向一次。
插入拐角
插入拐角可将各中尺寸和符号的引线折弯得到如下图的效果形式, 满足标注需求.
方法:点击需要修改的引线,将鼠标移动到引线上右键“插入角拐”, 在引线上选择位置点左键然后拖动到需要位置完成。
箭头样式修改
肩头样式的巧用可以达到如下图的效果 方法:点选尺寸,再将鼠标移动到箭头上点击右键“箭头样式”,
两线中间向外推动即可 如下图:
右键选取技巧
巧用右键可以很方便很快速的选取到被挡住或者重复的图元 方法:将鼠标移动到某位置,出现加亮的图元,然后右键可以加亮
下一层图元,再右键又加亮下一曾图元,当加亮到需要的图元的时 候直接点击左键(加亮后不要移动鼠标)就可以选取上需要的图元 了!
通过曲线的倒圆角
模型没有任何影响
但是出图的时候将需要 花不少时间对尺寸位置 进行调整,大大影响出
图效率
旋转建模时直径标注方法
在做旋转特征的时候,我们经常只标住半径。但是在出图时我们往 往需要的是直径,自动显示出来的尺寸依然是半径显示。我们只能 通过手动修改标住来实现直径标住,这将浪费我们很多宝贵的时间!
旋转草绘
合并
合并的零 件是参考
关系
合并的零 件中将把 其他零件 的所有特 征都复制 到其零件
中
元件操作
需要切除 的零件
切除的参 照零件
切除
切除后的 效果
组件中特征操作
在组件中可以进行拉伸、旋转等操作。这些特征可以只反应在组件 中(即“顶级”),而零件没有影响;也可以反应到零件之中(即 “零件级”)。用好这个技巧可以对我们设计可以省很多麻烦!
快速选取多个侧面
两次选取连接多个侧面的平面或曲面变红后,按住“shift”键把 鼠标移动到交接曲线上,按左键选取。放开按键和鼠标就可以将所
有侧面一次选取!
两次选取底 面边红
按住“shift”键把 鼠标移动到交接曲线
上,按左键选取
重新构建
在组件中,经常需要将装配在组件外面的零件或组件移动装配到另 一个组件中。
方法:选择可以复制的特征,点击复制然后粘贴,再选择必要的参照就
可以完成。
选择特征 点击复制
右键选择 次参照
选择主参 照“轴”
选择次参 照“面”
通过复制粘 贴快速创建
的Hale Waihona Puke 征元件操作 在“编辑”菜单中有个命令“元件操作”,它可以在组件模式中对 元件进行“合并”和“切除”操作。即可以将多个零件合并成一个 零件,也可以将一个零件切除掉另一个零件或多个零件的的部分!
的倒角
样条字体
草绘中做样 条曲线
输入字符
钩选“沿曲线放置”, 再选择样条曲线
复制曲线边
方法:选择需要复制的曲线连上起始的边变红,然后按住“shift” 键再次选择这条边,保持按住“shift”依次选择曲线边。完成后 点击复制和粘贴就可以将边复制成曲线!
保持按住 “shift”依 次选择曲线边
二维工程 图
旋转建模时直径标注方法
旋转的直径标住方法
先选择要标住的线,再选择旋转中心线,然后在选择要标住的线, 最后鼠标移动到要放置的位置点中键完成!
旋转草绘
二维工程 图
草绘中样条曲线端点角度标注
我们在草绘中做样条曲线时,经常需要对其端点 进行必要的角度约束。
方法是:先点选端点,再选择样条曲线,然后再选择需要标注的基 准或直线等。最后将鼠标移动到需要标注的一侧点击中键完成。
Pro/E技巧和经验
技术规划部CAD小组 陈杰(7161)
A10899mail.lgnet 2009年11月
拉伸
直接按住“shift”键拖动鼠标捕捉参照
加厚
鼠标按键的使用
我们在建模时使用最多的就是草绘,所以我们需要在做草绘的时候提 高速度.每剩一步我们都能节省一些时间.
右键:我草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令
方法:请查看“分解(爆炸)视图制作方法.doc”
选择运动的参照方式
优选项可以设置 移动元件的数量
方式
分解视图的创建
效果
工程图分解与实 物视图共存
三维分解视图 pdf出图效果
二维工程图中插入参照模型
外购件模型的处理方法
外购件模型经常给过来的时候是组件的形式,最好的处理方法就是 将其转化成iges中间格式之后在导入零件中.
方法:
工程图中心线旋转角度
选取中心线右键,如下图:
最后效果
指定质量
很多外购件是用收缩包络到零件当中,收缩包络出来的零件都是曲面,整个零 件是没有质量的,我们需要手工给它添加质量.
方法:
出图时将会 自动显示指
定的质量
指定质量后 再生一下
符号多箭头标注
在插入符号选择参照的时候按住ctrl键进行多选即可!
熟悉灵活的运用快捷键可以大大的提高建模速度,大大的提高工作 的效率!
映射键可以自己定义,按照自己喜欢的习惯进行定义。
新建映射键 修改原有映射键 执行选定映射键 删除原有映射键
将修改过的映射 键设置保存到 proe启动设置文 件config.pro中
具体路径: d:ptc/ProEWildfire3/text/
新建零件,插入前面保存 的igs格式文件完成即可
Proe工程图中“与对象相关”的应用
出工程图的时候在“编辑”/“组”/“与对象相关” 这个命令可以将独立的图元(如粗糙度、注释等)与特定的对象关联起
来,实现和对象一起移动。 方法:
工程图中心线放缩
可实现中心线4个端点同时放缩 方法:点选中心线符号,将鼠标移动到中心位置再按左键不放并向
说明
缺省装配
新建零件
新建组件
保存视图状态 在组件中新建零件 在组件中新建组件
装配元件 拭除不显示内容
关闭窗口 编辑
~~~~~~~~~~
软管弹簧套画法
1.打开软管的管道文件 2.通过管道上的一些特征在中心线上做基准点 3.插入样条曲线,经过点的 4.用插入的曲线做“可变剖面扫描”曲面类型的 5.在扫描剖面中做一从起点向外直线,并标上直线的角度和直线的
方法:进入倒角命令,选择需要的倒角.相同值的需要按住ctrl键,放开 ctrl后再选择不同值的倒角! 倒圆角也是一样的方法
倒角技巧
一次倒角命令就 可以做多个不同 值的倒角,倒圆 角方法也是一样
点击倒角命令按 住ctrl选择这两 个相同值的倒角
松开ctrl选择下一 个值倒角,再按ctrl 选择和它相同值
按键
F2
旋转实体
F11
约束
sa
F3
倒圆角
F12
完成草绘
sd
F4
倒角
cc
F5
草绘直线
cd
F6
草绘矩形
cf
F7
草绘圆
cx
F8
动态修剪图元
dd
F9
草绘标尺寸
ll
11
激活
55
cg
插入复制几何
ss
保存文件
编辑定义 重复
重新构建 打开文件 测量距离 锁定草绘尺寸
打开
vv
wa wd ww xx zz bj 等等
快捷键(即映射键)
例子——拉伸实体
点击 新建
输入按键 符号(非 功能键不 需要“$”
符号)
点击确定就完 成了一个映射 键的设置,最 后需要将设置
保存到 config.pro中
就可以了
快捷键(即映射键)
下面是我自己设置的一些快捷键列表提供大家参考
按键
说明
按键
说明
F1
拉伸实体
F10
通过边创建图元
鼠标按键的使用
中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结 束.可以快速的使用它以减少移动鼠标所需要的 时间。效率可以得到不小的提高!
1.草绘命令使用完成. 2.建模命令的结束. 3.建模命令中的下拉式菜单的确定或完成. 如以下所示等等.
草绘中尺寸的锁定
我们在做草绘的时候经常出现拖动线或什么的时候,本来已经确定了 的尺寸改变了.这是我们不希望的.这样我们可以使用尺寸锁定来实 现在拖动时尺寸不发生变化.
长度.然后在“关系”中添加 角度尺寸=trajpar*360*圈数,点完 成 6.复制扫描出来的曲面外边线 7.通过复制的外边线做扫描即可!
软管弹簧套画法
软管弹簧套画法
proe工程图中标板厚技巧
在做二维图的时候我们经常需要标板后,但是我们输入的数值和三 维板厚是没有直接关系的(即三维板厚修改了,但是二维图中板厚值 还是原来的).我们可以在标板厚的时候把三维板厚的尺寸代号引用 过来,这样板厚值将和三维之间有联系了,三维板厚值有变化,二维 的值也将随之变化.
O 不显示尺寸标注
输入以下字符串:
[边框内的字符]
120++0.25#--0.01#
结尾 ]
# #
得到如下结果:
选取圆的中心
在建模过程中,我们经常需要使用草绘圆或者孔 圆的中心可以用一下的方法直接在圆中心建立基 准点
把这个改成 居中
倒角技巧
不管我们在做倒角还是倒圆角的时候经常遇到倒很多不同值的倒角, 如果我们一个一个倒将花费我们宝贵的时间,还有就是模型树看起 来非常长并且很乱. 我们可以采用一次倒角命令可以同时做多个不同值的倒角!
草绘中约束的使用
草绘的时候,各种线之间可以有各种约束
约束水平关系
约束垂线关系 约束相切关系 约束对称关系
约束中点关系
约束相等关系
约束垂直关系 约束重合关系 约束平行关系
文字技巧
开始
说明
[ 给文字创建封闭方形外框
+ 上标文字
- 下标文字
o 控制注释文字引线位置
D 以尺寸值显示尺寸标注
S 以尺寸符号显示尺寸标注
重复命令的使用
重复命令用在安装同一个和一组零件,但是数量非常多的情况下非 常有用!将可以节省一大半的时间,提高效率!
快速激活窗口
在proe的不同窗口中切换的时候,我们经常需要点“窗口”下的 “激活”命令才能激活。可以用快捷键进行快速激活的!
按“ctrl+A”就可以实现快速激活窗口。
快捷键(即映射键)
骨架装配问题
设计人员在做top-down设计的时候,每个人其实只需要两个骨架模 型就够了,一个是总体做的发布骨架(这个我们是修改不了的,只有 总体的人才可以进行修改).还有一个就是我们自己建立的骨架(这 个是我们自己可以修改的,它可以在发布骨架的基础上详细我们自 己的那部分).
一个系统下面还可以分很多不同的分系统或组件,这些分系统都可 以使用同一个骨架(注意骨架是可以装配的!)
再选择所需样式即可。
草绘的复制粘贴
草绘是可以从一个零件中复制粘贴到另一个零件的草绘中的! 方法:进入一个零件的草绘将其复制,然后退出,再激活另一个零件
进入草绘,然后粘贴即可!
粘贴时可以改变比例大小和 旋转角度,粘贴完成后重新
标一下弱尺寸即可!
分解视图的创建
创建的分解视图可以在工程图中使用
选取需要锁定的尺寸, 可以单选也可以多选, 然后点右键选择“锁定”
“锁定”的尺寸会变成 黄色显示表示已经锁定
建模时草绘尺寸的位置
我们在建模的时候,草绘中的很多尺寸位置都是随意放置,这样我
们在出二维工程图的时候就要吃很多的苦。如果我们直接用自动显
示尺寸的方法标住,那么自动显示出来的尺寸也将是杂乱无章的。
标引线的参照几何删除的原因。 方法:选取丢失引线的球标然后右键“整理BOM球标”如下图:
方法:点击“编辑”/“重新构建”,选择需要移动的零件或组件,再 选择需要移动到的组件,点击“完成”就可以将零件或组件移动过 去。(注意只能从外往里移动,不能从里面往外面移动。)
特征的复制粘贴
在建模过程中肯定会遇到很多需要建立相同的特征,但是如果每个 特征都重新建的话将花费相当多的时间在重复的工作上。可以通过 特征的复制和粘贴省去很多的工作,提高工作的效率!
我们可以在建三维模型的时候就要考虑到这些!在草绘中就需要将
尺寸大概按出图的标准来建立和放置尺寸!将给我们后面出图带来
很多方便,大大提高出图效率!
这是我们在草绘中就调整 好的尺寸位置
这是我们在出图的时候直接 自动显示的尺寸,可以看是
和我们草绘中基本一样
建模时草绘尺寸的位置
这个草绘中的尺寸位置 是随意的,虽然这样对
可实现倒圆角沿曲线控制 方法:
工程图尺寸及球标的移动
自动生成尺寸和自动生成球标时有些尺寸和球标是需要从一个视图 移动到另一个视图上去的,用此命令可快速的将所需尺寸移动到另 一视图!
方法:
选取对象之 后右键
缺引线球标解决方法
当出现球标引线丢失的情况时可以用以下方法解决问题 出现这种情况的原因:先标了球标,然后对三维进行修改时,把球
出图中弧长的标注
方法:点选需要标注的弧,然后分别选择弧的两 个端点,最后移动鼠标到需要放置的地方点中键 出现一小窗口,选择“弧长”完成。
最终效果
选择弧长
选择手动 标注
出图时尺寸标注箭头改向
在出图的时候经常需要将尺寸的箭头改变方向, 我们可以直接选中尺寸然后右键“反向箭头”。 还有一个更方便的方法,就是选种尺寸然后拖 动尺寸,在拖动的过程中点击右键,点一次改变 方向一次。
插入拐角
插入拐角可将各中尺寸和符号的引线折弯得到如下图的效果形式, 满足标注需求.
方法:点击需要修改的引线,将鼠标移动到引线上右键“插入角拐”, 在引线上选择位置点左键然后拖动到需要位置完成。
箭头样式修改
肩头样式的巧用可以达到如下图的效果 方法:点选尺寸,再将鼠标移动到箭头上点击右键“箭头样式”,
两线中间向外推动即可 如下图:
右键选取技巧
巧用右键可以很方便很快速的选取到被挡住或者重复的图元 方法:将鼠标移动到某位置,出现加亮的图元,然后右键可以加亮
下一层图元,再右键又加亮下一曾图元,当加亮到需要的图元的时 候直接点击左键(加亮后不要移动鼠标)就可以选取上需要的图元 了!
通过曲线的倒圆角
模型没有任何影响
但是出图的时候将需要 花不少时间对尺寸位置 进行调整,大大影响出
图效率
旋转建模时直径标注方法
在做旋转特征的时候,我们经常只标住半径。但是在出图时我们往 往需要的是直径,自动显示出来的尺寸依然是半径显示。我们只能 通过手动修改标住来实现直径标住,这将浪费我们很多宝贵的时间!
旋转草绘
合并
合并的零 件是参考
关系
合并的零 件中将把 其他零件 的所有特 征都复制 到其零件
中
元件操作
需要切除 的零件
切除的参 照零件
切除
切除后的 效果
组件中特征操作
在组件中可以进行拉伸、旋转等操作。这些特征可以只反应在组件 中(即“顶级”),而零件没有影响;也可以反应到零件之中(即 “零件级”)。用好这个技巧可以对我们设计可以省很多麻烦!
快速选取多个侧面
两次选取连接多个侧面的平面或曲面变红后,按住“shift”键把 鼠标移动到交接曲线上,按左键选取。放开按键和鼠标就可以将所
有侧面一次选取!
两次选取底 面边红
按住“shift”键把 鼠标移动到交接曲线
上,按左键选取
重新构建
在组件中,经常需要将装配在组件外面的零件或组件移动装配到另 一个组件中。
方法:选择可以复制的特征,点击复制然后粘贴,再选择必要的参照就
可以完成。
选择特征 点击复制
右键选择 次参照
选择主参 照“轴”
选择次参 照“面”
通过复制粘 贴快速创建
的Hale Waihona Puke 征元件操作 在“编辑”菜单中有个命令“元件操作”,它可以在组件模式中对 元件进行“合并”和“切除”操作。即可以将多个零件合并成一个 零件,也可以将一个零件切除掉另一个零件或多个零件的的部分!
的倒角
样条字体
草绘中做样 条曲线
输入字符
钩选“沿曲线放置”, 再选择样条曲线
复制曲线边
方法:选择需要复制的曲线连上起始的边变红,然后按住“shift” 键再次选择这条边,保持按住“shift”依次选择曲线边。完成后 点击复制和粘贴就可以将边复制成曲线!
保持按住 “shift”依 次选择曲线边
二维工程 图
旋转建模时直径标注方法
旋转的直径标住方法
先选择要标住的线,再选择旋转中心线,然后在选择要标住的线, 最后鼠标移动到要放置的位置点中键完成!
旋转草绘
二维工程 图
草绘中样条曲线端点角度标注
我们在草绘中做样条曲线时,经常需要对其端点 进行必要的角度约束。
方法是:先点选端点,再选择样条曲线,然后再选择需要标注的基 准或直线等。最后将鼠标移动到需要标注的一侧点击中键完成。
Pro/E技巧和经验
技术规划部CAD小组 陈杰(7161)
A10899mail.lgnet 2009年11月
拉伸
直接按住“shift”键拖动鼠标捕捉参照
加厚
鼠标按键的使用
我们在建模时使用最多的就是草绘,所以我们需要在做草绘的时候提 高速度.每剩一步我们都能节省一些时间.
右键:我草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令
方法:请查看“分解(爆炸)视图制作方法.doc”
选择运动的参照方式
优选项可以设置 移动元件的数量
方式
分解视图的创建
效果
工程图分解与实 物视图共存
三维分解视图 pdf出图效果
二维工程图中插入参照模型
外购件模型的处理方法
外购件模型经常给过来的时候是组件的形式,最好的处理方法就是 将其转化成iges中间格式之后在导入零件中.
方法:
工程图中心线旋转角度
选取中心线右键,如下图:
最后效果
指定质量
很多外购件是用收缩包络到零件当中,收缩包络出来的零件都是曲面,整个零 件是没有质量的,我们需要手工给它添加质量.
方法:
出图时将会 自动显示指
定的质量
指定质量后 再生一下
符号多箭头标注
在插入符号选择参照的时候按住ctrl键进行多选即可!
熟悉灵活的运用快捷键可以大大的提高建模速度,大大的提高工作 的效率!
映射键可以自己定义,按照自己喜欢的习惯进行定义。
新建映射键 修改原有映射键 执行选定映射键 删除原有映射键
将修改过的映射 键设置保存到 proe启动设置文 件config.pro中
具体路径: d:ptc/ProEWildfire3/text/