素材的获取与加工

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声音数据的处理:
音频数据处理一般包含音频编辑、音频 处理、音频压缩及格式转换等内容。
一般的音频编辑软件具有的处理功能有 : 音•淡频入编一淡出辑般:的的使主音声要频音操编从作辑无有到软有:件或都从可有转到换无输的渐出变各类格 式•剪 变的辑 调压:缩改删变除音音无频高用,,的如使部M音分P调,将3、升需高W要或M合降A并、低的R音A轨等进。行音拼频贴 文•降 变件速噪格:式去改除变的语时转音长换之,非间使常的音简噪乐单声速或度,环加只境快需噪或在声降保低存文件时 使•效 延用果迟“:另声添音加存反延为复迟”延、,续回再而声选产、择生混错响相位、应、合的延唱文绵等件的特格听殊式觉处效理、果质 量•均 回级衡 声别:、对声高音压、重缩中复算、延法低迟等频并即段逐可的渐音 衰。量 减进 而行 产调 生节 的反射效果
5)回到演唱文件的单轨编辑区,运用 效果器中的各种命令为演唱文件添加混响、 振幅等个性化处理。单击播放按钮试听, 满意后通过【文件】|【另存为】对处理好 的文件进行保存。
6)回到多轨模式,通过【编辑】|【混缩到 空音轨】|【全部波形】命令,完成歌曲的混合, 单击音轨1和音轨2的静音按钮 ,或直接点选音 轨3的独奏按钮 ,再单击播放按扭试听混缩后 的文件,在音轨3的单轨编辑区,将混缩好的文 件按一定的格式(如*.MP3)保存。
3)新建图层2,运用多边形索套工具绘制 箭头,将其填充成浅灰色,同时按下 Ctrl+D键,在滤镜菜单中选择【风格化】| 【浮雕效果】命令,为箭头设置浮雕效果。
4)使用文字工具,在按钮下方输入 “5)前用进【”图,层并】运|用【拼工具合箱图层中的】移命动令工 具合调并整图文层字,的制位作置效。果在见图图层7-浮9所动示窗。中 双最击后文将字图图像层以,JP在E弹G格出式的进图行层保样存式。窗 口中,勾选“投影”为文字设置投影 图7.9 按钮效果 效果
1.2 文本的采集与处理
文本数据的采集: 键盘输入 扫描输入 手写输入 语音输入
文本数据的处理:
使用各类文字编辑软件,如WORD, 写字板、记事本以及WPS等等。
1.3 声音的采集与处理
声音数据的采集:
外部采集:利用声卡与外部音源设 备相连接来采集声音数据。
内部采集:利用音频播放工具软件, 捕捉计算机中播放的音频信号,包括从 网络上、素材光盘上间接取得的声音素 材。
状态栏
工程属性窗
声音文件的编辑区是工作界面的主 体,在这里可以显示编辑音频波形。对 音频波形的显示有单轨和多轨两种方式, 可通过工具栏最左端的工具图标进行切 换。在多轨模式下,左键单击某一音轨 空白处,再右键单击可在弹出的菜单中 通过插入命令在该音轨插入音频文件。
每个音轨的左面都有一个用来控制这
打开Photoshop软件,作如下介绍: 界面布局和窗口设置 新建文件、打开文件和保存文件 工具箱的使用方法 图层面板的使用方法 滤镜的使用方法
【例2】放射性文字的制作 4令 【 令 |5(6图饱选“绚【3图编中状标图) )1窗件景2的), 将图 逆)) )风和 明项层丽层),各层辑在分色 中口,制使设画像时新】单启度 度,, 。滤别浮 。 使个 ,状, 间将模置布针】作用命建击动镜使”对】并 最动 单 它文 将态为旋)|设 位背式过令【【一菜用工P值命图运 后窗 击 们字 前。转【】置 置景设对旋程图h单【个具进令像用 将极9和o口 文 处( 景按图转图 输色置:层0中图t图箱坐【o行,的图【度中 字 于这 色层住画像 入设为选像s】层标滤中;设在“像图h进布单 图 关时 设S择】的 “置R|o到镜,使【h的行】定弹色以像Gp击 层 闭文 置【|宽 灿为i【平】f用,命处|拼Bt文,出相】J【扭文和状字 为键旋度烂黑面|P颜滤理【通名合9字曲以的”|转字背态的白E,【】和的色0镜色扭过为】图G度工使窗、画图景,外色运;调菜高文。曲,格工|轮(层具布【图口“再单层图然轮,用整】度字建内式顺具廓极 】】,依像中饱中使层后廓使|魔】。”立【时容进坐|箱图次命【【在色勾和之的单呈用棒|极,一针【选标行或单层9风令视彩选度坐处眼击虚油工0)并个】色择击保格颜。度合图更着”标】于睛轮线漆具命通新背相化存色在并】窗加色和命可图廓桶选过文】/ |【工工平具具面对选到文项极字栏坐进标设行】置命颜字令色体进填、行充字还,号原按,、再下文使C字t三r颜l+个D色图键, 层取运同消用时选工可择见具虚。箱线中。的移动工具调整文字的位置。
1.4 图形图像的采集与处理
图形图像的采集:
除了可以从现成的素材光盘中获取,或通过 网络下载外,还有以下方法:
利用扫描仪扫入 使用抓屏或捕捉软件捕获 用视频捕捉卡与外围视频源设备配合进行单 帧捕捉数字化图像 利用数码照相机获取数字化图像 运用软件创建(如创建图形)
常用的图形图像处理技术 :
一般的图像编辑软件都具有如下功能: 图像的处理 图像的编辑 图形的绘制 图像格式的转换 图像识别 常用的图形图像制作与编辑软件有 AutoCAD、Photoshop 、CorelDRAW、 Adobe Illustrator等
多媒体技术与应用
素材的获取与加工
1.1 多媒体素材的类型和特点 1.2 文本的采集与处理 1.3 声音的采集与处理 1.4 图形图像的采集与处理 1.5 动画制作与处理 1.6 视频制作与处理
1.1 多媒体素材的类型和特点
多媒体作品中的素材主要包含文本、 音频、图形、图像、动画和视频等类型
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图像编辑软件Photoshop 1 Photoshop的基本功能
选择功能 绘图功能 色调和色彩转换功能
2 Photoshop的界面
菜单栏 工具选项栏
工具箱
导航器窗口 颜色窗口
视图窗 状态栏
历史记录窗口
图7.7 Photoshop 7.0的标准界面
1.5 动画制作与处理
计算机动画及制作技术
计算机动画是指借助于编程或动画制作 软件生成一系列连续的画面并可实时播放这 些画面的技术。按照计算机软件在动画制作 中的作用不同,计算机动画可以分为两类:
关键帧动画 造型动画
关键帧动画
在一些选定的时间上设定重要的或关键的 画面来作为关键帧,计算机根据关键帧上的参数 值应用数值的插值算法得到中间帧的参数,再依 据这些参数在关键帧间插入画面,以获得从一个 关键帧到另一个关键帧过渡的效果。
图7.8 放射性文字效果
【例3】按钮图像的制作
制作过程: 1)启动Photoshop,将背景色和前景色分 别设置为天蓝色和蓝色,建立新文件,模 式设置为RGB颜色,内容选择背景色,设 置图像的宽度和高度。
2)新建图层1,运用矩形选框工具拉出一个矩 形,将其填充成蓝色,双击图层1,在弹出的 图层样式窗口中,勾选“斜面和浮雕”及“投 影”选项(单击“斜面和浮雕”及“投影”, 在分别打开的界面中设置相应的属性)。
•动 混响态:进声行音压延缩迟、后限再制与等原处声理叠加而产生的余音效果 •合唱:将一个人的声音变为多人合唱的效果
音频编辑软件Cool Edit Pro
Cool Edit Pro 2.0的界面
菜单栏
显示范围条
工具栏
视频窗
资源管理窗
音轨控制面板
声音文件 编辑区
声音播放工具
时间显示区
音量电平表
缩放工具
MIDI音乐合成 用计算机合成MIDI音乐,一般需要三 种基本设备:MIDI输入设备、音序器和 音源。
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一音轨的总体音量、均衡和总线的音轨控 制台,如图7.6所示。
三个彩色的按钮(R、S和 M)分别对应录音、独奏和静 音按钮,在音轨控制台的空白处 双击鼠标左键或单击鼠标右键, 就打开了音轨选项窗口,在这里 可以对总体音量、相位、均衡、图7.6 音轨控制台 播放设备、录音设备和效果器 等进行调节和设置。
【例1】运用Cool Edit Pro 2.0录制自唱歌曲
制作过程:
1)将麦克风插到声卡的麦克风插口上。 2)启动Cool Edit Pro 2.0,进入多音轨界面,在 音轨1中插入伴奏音频文件。 3)点击音轨2的录音按钮 ,再按下声音播 放工具栏。 中的红色录音键 ,跟随着伴奏音乐 完成演唱文件的录制,结束时点按停止按钮 。
关键帧的过渡有形状渐变和运动渐变两种 方式 。
二维动画通常采用关键帧动画制作技术 , 常用的软件有GIF Construction Set Professional、 Animator Pro、Flash MX等。
造型动画
造型动画又叫计算机生成动画,在动画制作 的整个过程中计算机都扮演着重要的角色,其中 包括:物体模型的构造、行为属性的设置、算法 的选择以及模型运动和摄像机运动的控制等。
4)双击音轨2的波形,在单轨编辑区内 对演唱文件进行降噪处理。
点击波形水平放大按钮将波形水平放大, 找出一段适合作噪声的采样波形。
选中该波形单击鼠标右键,在弹出的菜 单中运用【复制为新的】命令复制该波形
打开【效果】|【噪声消除】|【降噪 器】,单击噪声采样按钮,关闭降噪器
重新选中全部波形,打开【效果】|【噪 声消除】|【降噪器】,单击确定完成降噪
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