悬疑恐怖电影《逆爱》《小岛惊魂》的心理学-透析
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悬疑恐怖电影中的心理学透析《逆爱》和《小岛惊魂》
《逆爱》2016年4月29日上映
老默医生是一名杰出的儿童家庭心理医生,帮助过不少儿童走回正路,因此受到政府表彰。
不料,一名接受过老默医生治疗但未获成功的青少年闯入医生家枪击医生后自尽……一年后,老默医生再遇与自尽青年相似的病例令他决定帮助这个名为柯尔的孤僻怪异与他人不合的男孩。
起初男孩不肯向他坦露心声,然而经过相处,小男孩终于道出心中的秘密,原来他拥有阴阳眼,可以看到鬼魂。
但老默却不相信他,认为他患了臆想症。
偶然的机会,麦尔康发现原来小男孩说的是实情,这些男孩的问题真的是因为他们受到鬼魂的纠缠。
因此,他鼓励他勇敢面对,并帮助那些鬼魂。
小男孩终于摆脱了心理的阴影,与母亲敞开心扉,澄清疑虑。
与此同时,老默也开始要正视自己的婚姻问题了,他与深爱的妻子隔阂加深,无法交流,他回到家中,看到熟睡的妻子…突然,他看到妻子手中滑落的结婚戒指……一切在瞬间明了了:原来,他也已经是个鬼魂了!在一年前被枪伤后死去了,只有拥有阴阳眼的小男孩才能看到他……明白了这一切以后,老默安心离去……
《小岛惊魂》“The Others”
二战期间,格蕾丝带着两个孩子住在一座小岛上的巨大公寓里等待丈夫从战场上归来。
为了保证她的两个不能接受阳光晒射的孩子的健康,格蕾丝制定了许多规矩:所有的窗帘都必须拉上,每开一次门都必须马上关上等等。
格蕾丝接受了三个仆人的应征来顶替不久之前无故失踪了的仆人。
这三个人是担任保姆的米勒太太,园丁特托先生和哑女仆人琳达。
之后一系列奇异的事情开始发生了,门会自动关上,钢琴自动发声,安甚至说她在屋子里看到了一个叫维克多的男孩。
格蕾丝逐渐陷入了不安之中。
那三个仆人仿佛也有些让人捉摸不定。
在这种环境中她变得歇斯底里了。
而后,她与孩子惊愕的发现,屋子里果然有”入侵者”,而三个仆人竟然已经死了。
影片在结尾达到了高潮:其实格蕾丝也已经死了,她因失去丈夫而精神崩溃,在她两个孩子熟睡时用枕头杀了他们,然后举枪自杀。
她们不知道自己已经死了,三个鬼佣人是为了来告诉她们已经死了这个事实。
而她们说的不速之客其实是真正的买了房子要进去入住的人。
影片的结尾,他们不再感到恐怖,但被抛弃的迷茫和无助却依旧深深笼罩。
◆剧情设计以及拍摄手法的心理学知识应用
一部电影怎样才能做到扣人心弦从而给观众留下深刻的印象?怎样才能让影片情节出其不意细细想来却又在情理之中?怎样才能给观众带来心灵的唤醒与震撼?看看《灵异第六感》与《小岛惊魂》这两部电影就会有答案了。
《灵异第六感》与《小岛惊魂》被公认为好莱坞20世纪末与21世纪初的两部极成功的影片,其成功点就在于虽然这两部是惊悚悬疑片,却摒弃了好莱坞惊悚片一贯的血腥暴力与恶心,摒弃了感官上的直接的强烈刺激,而采用深入内心的手法揪住了观众的心。
接下来我们来看看它们究竟是怎样做到这些成功点的。
一、剧情设计
看过这两部影片的人一定会为其剧情安排以及意想不到的结尾而拍案叫绝。
事实真相在结尾才被道出,瞬间震撼了观众的心,因为观众的思路在之前已经完全被引领到了另外一条路上。
但细细想来,这种真相似乎又在情理之中,影片中很多地方确已作了铺垫,这才令观众佩服。
有如此效果无外乎是因为编剧与拍摄者控制住了观众心理活动中对于信息的注意与提取,现在我们来看看他们究竟是怎样做到的。
首先我们举一些例子:
“别被她的娃娃脸骗了,太太,其实她年纪不轻。
”当新应聘来的管家说这句话的时候,我们都会按常理以为她只是说“小姑娘”显得年轻而以,但当我们知道她们都是鬼后,理所当然地,原来她这句话的意思是她们已经死了半个多世纪了。
“佣人们突然间都蒸发了,一声不响,甚至连工资都没有拿。
”“邮差每逢星期三来收信,但这个星期他没有来。
”其实这些内容都是很突兀的,但我们可能根本没有意识到有什么不妥,即使略感奇怪也不会多注意什么。
但同样,当我们了解了真相---她们已经死了后,我们愕然醒悟:原来这都是因为人鬼殊途,她们看不到那些人了。
“因为肺结核肆虐,所以我们走了…这间屋对我们有特殊意义,有时即使人走了,心还是会一直在,我总觉得我从未离开过这间屋。
”“鬼”管家说这些话时,我们理解为她对这间房子的感情很深;但后来,我们改变了看法:我们“走了”是指死了,“心还是会一直在…从未离开过”是指自己就葬在这里,不会再去哪里了。
当小孩子们问管家从前的佣人还会不会回来时,管家很确定的说:“不会,他们
不会再回来了。
”很疑惑对吗?为什么她如此确定呢?但这些疑惑很快被我们忽
略了,丝毫不影响我们继续看下去。
之后想来,才知道这句话的意义。
现在我们先了解一些知觉原理:
●注意过程的选择性注意:某种事物或某个信息成为我们注意的焦点有两种情况:
目的指向选择(goal directed selection)---自身对将要注意的物体做出选择,是自己目标的功能;
刺激驱动捕获(stimulus-driven capture)---环境中的物体自动抓住人的注意。
●知觉的辨认与识别过程:(第三部分详解)
自下而上的加工(bottom-up processing):始于外界感觉信息
自上而下的加工(top-down processing):包括过去知觉环境的经验、动机和文化背景等。
●记忆:(Sir Frederic Bartlett)三种扭曲的重构过程:
趋平---简化故事;
精锐化---突出和过分强调某些细节;
同化---将细节变得更符合自己的背景或知识。
●前意识记忆(preconscious memories):注意被吸引过去以后才能到达的记忆。
我们可以看到,我们对于信息的处理并不是秉持着“公平公正”的原则的。
当我们将自己融入到电影中时,我们会努力去对适应剧情发展的信息特别注意,在那些“异常”信息的异常水平没有高到足以自动抓住我们过多注意情况下,我们倾向于多注意可以让自己更好的理解剧情的信息。
比如我们很可能忽略了为什么佣人们突然间都蒸发了;为什么邮差没有来收信。
同样,高级的心理过程会影响我们对于同样事物、事件的理解。
对于信息的自上而下的加工就是这个意思。
我们先认为了管家是人,就认为她说“我从未离开过
这间屋”是指她很怀念;后来我们知道她是鬼时,才认识到她其实真的没有“离开”过,她的坟就在这里。
但是,那些“格格不入”的信息,虽然被我们忽略掉了,但其实并没有被我们“抛弃”,这依赖于“前意识”记忆。
这些信息并不影响我们理解剧情,有时那些被忽
略的信息也并不在我们当前的意识之中,但我们其实并没有忘记它们,当需要的时候,我们将它们从记忆中提取出来,重新加工,重新理解,这也是影片可以做到“出其意料之外,想来又在情理之中”的基本依赖。
Bartlett曾经提到过我们“不公平”地对待记忆和信息的三种过程,即趋平、精锐化、同化。
我们的大脑先倾向于简化故事情节,摒弃“格格不入”的信息和想法,突出强调“适应性”良好的信息,以更好更快更简便的理解整个故事。
然而,当事件有了一个180度的大转弯时,当我们理解所有信息的背景从“她们是人”转化
为“她们是鬼”时,我们推翻之前的所有理解方式,调遣出部分“前意识”,用更符合自己当前背景—“她们死了”的方式去理解它们,此时,我们又过分突出和强调了那些之前被我们忽略了的和“理解错了”的信息,惊奇于自己之前竟未发现这些细节,张大嘴巴,重拍自己的额头大呼“竟然是这样!”,此时也就是我们为这影片拍案叫绝之时了。
了解到这些之后,我们再看一些《灵异第六感》中的例子:
枪击之后,我们的心本来都被麦尔康医生是死是活紧揪着,但看到他又出现的镜头时,我们的心放下来了,当然,按照日常思维方式,他还活着是最容易让我们接受的想法。
结尾时,我们发现医生其实已经死了,“哦,当然,枪击时他就已
经死去了!”我们瞬间就抛弃了之前推论的一切!
当我们看到麦尔康医生与科尔的妈妈一同坐在房里等科尔回来时,当我们看到结婚纪念日他与妻子在餐厅碰面的镜头时,我们理所当然的认为麦尔康医生还活着。
然而一个小时之后影片结尾时,我们也许已经在想,“那其实很明显,他根本没
有与其他人有来回的对白嘛!”(当然,我们同样忽略了这样解释故事的不完善
方面,比如如果母亲没有请麦尔康去,他是怎样去到科尔家里的,怎样得到科尔的资料的,当然,这并不影响我们认为这是一部极棒的影片。
我们对于信息的摄取就是这样不公平。
)
同样,到最后,我们明白了科尔说的他看到的那些鬼魂:“他们像我们一样走来走去,不知道自己已经死了,他们只能看到自己想看到的,我经常看到他们……”当然,这时我们已经知道,小男孩在说的已然包括了他面前的我们的男主角---麦尔康医生。
这两部影片极其相似,讲述的都是影片主角不知道自己已经死亡的事实,在长达一个多小时的时间里引领观众寻找事情的真相------他们才是鬼魂!
意料之外,情理之中,耐人寻味,观众大呼神奇,就是以上面所说的剧情设计制造出的效果。
模棱两可的对白,偶然的突兀却不显眼的情节插曲,依靠的不仅是精彩的设计,同时也依靠着观众本身的心理活动对电影信息的提取与加工,才构成这两部电影最抢眼的成功之处。
虽然它们并非完美无缺,但却让成年人感到都感到惊愕,这在以初中生智商为基点的好莱坞无疑是两部令人赞不绝口的佳作。
二、拍摄手法
之前我们已经讲到, 《灵异第六感》与《小岛惊魂》这两部影片被公认为好莱坞20世纪末与21世纪初的两部极成功的影片,尤其是在惊悚悬疑片中。
这不仅是因为它们拥有设计高超的剧情,更重要的,它们真真正正的让我们感受到了恐惧。
我们知道,好莱坞的恐怖片向来是以血腥暴力与恶心这些感官上的直接强烈刺激来试图让观众感受恐惧的,但这些恐惧的影响力到底有多大呢?不用我说,相信大部分人已经对好莱坞的这些影片极度厌烦了。
但这两部电影继承了希区柯克的《蝴蝶梦》及库布里克的《闪灵》的精神,不以廉价的装神弄鬼为噱头,也不靠先进的电脑特技为号召,为按部就班的好莱坞模式注入了新的创意。
现在我们来看看它们是怎样做的。
●颜色---关键词:黑暗
在《小岛惊魂》中,由于两位小主人公害怕光线,所以整部影片从始至终似乎都是在黑暗中展开的;《灵异第六感》这部影片虽然较《小岛惊魂》而讲已经“光
亮”了不少,但仍然是灰蒙蒙的一片,没有阳光。
这绝对是影片之所以让人感到
恐惧的原因之一。
根据进化论心理学的理论,害怕黑暗是人类在种族进化中所遗留下来的心理现象。
人之所以惧怕黑暗,是因为原始人类在黑暗中很容易受到猛兽的袭击。
这种恐惧并不是个人的,而是全体的、普遍的。
人类多多少少都具有同样的集体无意识。
这种恐惧更是源于内心的。
●人物塑造、场景---关键词:孤独
与黑暗一样,孤独也是人类普遍的恐惧之一。
从进化论的角度来讲,人是群居动物,所以孤独对人类来说是十分危险的,它意味着容易受到攻击以及防御力降低。
《灵异第六感》中的中心人物只有两个,前前后后出现的与剧情有关的人也不超过10个,场景大约也只有3、4个;《小岛惊魂》更是从头至尾只有7个人出现及一个主要场景,两个次要场景;影片中寥寥几个场景和人物不仅不会让观众感到无聊,反而给人很强烈的孤独感。
同时,《灵》与《小》中的三位儿童演员都不以乖巧取胜,而是将那份孤独、无助和惶惑表现得淋漓尽致,给人心的共鸣。
那灰色的街道,空旷的教堂,阴暗的过道、那门的吱嘎声、煤油灯的摇曳……无不给人一种被抛弃的感觉。
●声音---关键词:压力、突然、逼真
同样的,进化论认为,突然的巨大的声音,摩擦声,不和谐的声音也会在瞬间引起人类的恐惧感以及强烈的焦虑感。
所以惊悚片的音效一向都是无声无息的偷偷包围住观众,然后突然发出一声意料之外的声响。
不过,要表现出足够的吓人音响效果并不是那么容易。
首先,低频环绕包围感要够好,那些若隐若现的低频就好像一直在地板表层浮动著,让观众的皮肤感受到压力,进而感到害怕,然后等待突然吞噬观众的机会,这就是恐怖气氛的营造。
在无声无息的低频环绕包围感之外,还必须有快速的冲击能力,让突然发出的声响能够吓人。
《灵异第六感》与《小岛惊魂》除了以管弦乐演奏的配乐充满诡异与哀伤之外,全片中到处充满以上二种要素。
举例而言,《灵》一开始黑暗中开门的声音就很突兀,让人心头一惊。
当医生被枪杀时,那枪声虽然是在意料之中,但是仍然强烈得吓了我一跳。
小男孩母亲发现厨房抽屉都打开时的那声惊叫,54分45秒
当小男孩在上厕所时,鬼魂走过也突然有一声巨响。
《小》也是由女主角的一声尖叫开始,慑人心魄。
此外,《灵异第六感》里有许多很微小的声音处理得很好,这种声音所带来的逼真的感觉让人不由自主地好似融入到影片之中,自然增加了恐惧感。
例如医生太太在地下室拿酒时听到很小声的异响,它们发现窗户被打破时电话没挂好的嗡嗡声,气球飘到屋顶时轻微的碰触声等都很真实。
像在26分30秒医生鬼魂与太太在餐厅中见面那场戏,餐厅里的环境噪音就非常传真。
1时31分时,街上发生车祸,警察对著镜头点亮烟雾棒时,那点燃的刹那声音反应很快。
而当镜头一直往前推时,烟雾棒发出的声音也开始由前往左侧一直远去,环绕包围感表现得很好,十分逼真。
以上三点我们可以看出,这两部影片并不以吓唬观众来逗乐,而是作用于人们深层的恐惧感,包括对黑暗的恐惧、对被抛弃孤独的恐惧、对死亡的恐惧等袭击我们从远古到现代还未曾摆脱的生理机制。
三、拍摄手法及剧情设计的联系---恐惧情绪对理解剧情的影响
当人处于正面情感状态时,某些神经递质释放使肌肉放松,脑加工的范围拓宽,正面情感唤起好奇心,激发创造力,使脑成为一个有效的学习有机体。
当人处于负面情感状态时,某些神经递质释放使我们的注意力聚焦于个别信息的加工而不分心,我们会感到焦虑或危险。
这对于逃生十分重要,逃生时主要就是负面情感在发挥作用。
打个比方,伴随正面情感,我们更易于看到森林而不是树木,更喜欢注意整体而不是局部。
另一方面,当我们悲伤或焦虑或恐惧,感受到的是负面情感时,我们更易于看到树木而不是森林,更可能注意局部而不是整体。
(当电影院中有人喊“着火了!”时,所有的人马上向出口涌去,推挤。
如果门未打开,他们会推得更用力。
但是,如果门是朝里开,必须要去拉而不是推,那会怎么样呢?在高度焦虑引起的高度负面情感状态下,人们把注意力集中在逃跑上他们想不到拉门。
现在,火灾法要求影院必须装有所谓的“惊慌应急装置”(panic hardware)的装备,礼堂的门必须向外开,并且无论什么时候门受到力都要能打开。
与此类似,楼梯出口的设计者必须阻止任何从第一层到地下层的直接通路,否则,人们从楼梯逃离火灾时,很可能错过第一层而进入地下室——有些建筑有好几层地下室——最终被困在里面。
)
很多心理学家相信,本能水平是脑内最简单、最原始的部分,它对各种情境都很敏感,这是由遗传决定的,在进化的时间过程中逐渐形成的。
而在整个进化历史中,以下的一些信息与刺激会引起负面情绪:
黑暗;突然意外的巨大声音;刺耳的、意想不到的声音;摩擦声、不和谐的声音;少人的环境;太冷或太热的环境;高处;空旷平坦的地带(沙漠);拥挤茂密的地带(丛林或森林);腐烂的味道和腐烂的食物;苦味;尖锐的物体;畸形的人体;蛇和蜘蛛;人的粪便(和它的味道);其他人的体液;呕吐物等。
我们可以看到,前面谈到的这两部影片中所运用的拍摄手法中正是蕴含了大量的“黑暗;突然意外的巨大声音;刺耳的、意想不到的声音;摩擦声、不和谐的声音;少人的环境”,从而引起我们的恐惧感和其他负面情绪,不仅达到了惊悚片的要求,也阻碍了我们对于宏观的把握,阻碍我们的创新思维从而减低了我们猜到结局的概率,达到悬疑片的效果,才最终构成了经典的成功地惊悚悬疑片。
◆电影观后感
除了电影的剧情设计以及拍摄手法这些宏观上的主观应用,两部影片的情节中本身还蕴含了许多心理学方面的内容。
比如小男孩委屈的对心理医生说:“我可以看到死人”、“他们不知道他们已经死了,他们像我们一样的走来走去,只能看到他们想看的东西”,之后如释重负的睡去---那些被我们压抑的心理活动释放出来后,我们才能安心吧。
而那些只能看到他们想看到的东西的“鬼魂”也许正是“拒绝”这种防御机制的变相体现。
还有在小岛惊魂中那经典的人格塑造:女主角歇斯底里的发作,既表现了麦克白夫人的坚毅和疯狂,又有《红字》女主角的坚定信念和自我压抑,还有掩藏得更深的那份脆弱,仿佛一见阳光就会风化。
尼可基曼往日那收放不自如的冷漠在这里成了丝丝入扣的出彩点,她充满血丝的眼睛里挂着的那滴泪水,她急匆匆穿越过道的身影,与《闪灵》中杰克尼克尔逊高举斧头追杀妻子的画面一样,成为惊悚片的经典形象。
两部影片,两次思考。
“你想要什么?”“我想要不再害怕……”我们应该都是如此,或者说曾经如此,畏惧着、若有所思着、渴望帮助而又无从找寻。
在孩童时代年少而懵懂的我们有过多少不愿为人诉说的秘密?我们视若珍宝或者坚信不疑之时却永远无法得到成年人的认可。
我们对于宗教的依赖,对于自我的怀疑,对于权威的反抗、疑惑……人与鬼魂有区别吗?我们都还在活着吗?亦或是只看到了我们想看的?
在迷雾中梦游,在灵魂昏暗处滞留。
真正需要帮助的究竟是别人还是我们自己呢?
真正抵御着一切的、危害自身的究竟是别人还是我们自己呢?无条件的关爱也是孩子健康成长的重要因素。