学生春游游戏策划方案范本(二篇)

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学生春游游戏策划方案范本
一、活动目的:
为陶冶少先队员的思想情操,开阔视野,从小培养少先队员热爱大自然、保护环境的意识,学校决定组织一、二、三、四、六年级学生赴江北区洪塘镇宁波市绿色学校参加春游踏青活动。

二、活动时间:____年___月___日。

三、活动内容:趣桥园、户外拓展、观赏热带兰花、采摘草莓、欣赏植物园、抓泥鳅等。

四、活动费用:___元/人。

(其中门票___元,交通费___元,保险___元,导游服务费___元)各班级统计好人数,并于周二上午统一将钱收齐上交到总务处。

五、具体出发及返校时间:
1.一年级、二年级、三(1)、三(2):7:30出发,下午13:30左右从绿色学校返回。

2.三(3)、三(4)、四年级、六年级:8:45出发,下午3:00左右从绿色学校返回。

六、人员安排:
1、春游领导小组组长:杨某某副组长:王某某楼卫东
组员:余正国(后勤收费)冯某某(组织联络)
魏某某(组织联络)陆某某(学生组织)
刘某某(学生组织)戚某某(学生组织)
2、跟班教师:
七、注意事项:
1、全体带队教师一定要把安全放在第一位,班主任在春游前加强对学生的安全教育和纪律教育。

跟班老师要配合班主任做好管理学生的工作。

在春游前,班主任要对全体学生进行动员,促使学生加强安全意识。

包括对于“坐车安全、活动安全、饮食安全”等各方面的教育。

2、绿色学校为每个班级配备了一位指导教师,学生要听从指导教师的教导和安排,有秩序地参加每一个项目活动,部分活动需要考验学生的勇气,可以自愿选择参加或者不参加。

3、由于本次春游安排了了简单的户外拓展活动,要求全体学生穿轻便的运动装、旅游鞋,为保证安全,学校建议学生不要携带相机、MP___等贵重物品。

4、各班级在春游活动前将学生分成若干组,并设立组长,加强学生的自我管理和互相监督的能力。

5、全体同学在春游外出时要讲文明、讲礼貌,不随地乱扔纸屑,不乱涂乱画。

每位同学带好一个装垃圾的塑料袋,按指定地点扔垃圾。

同时要尊重绿色学校的的工作人员,谈吐举止要得体大方,体现炼化小学少先队员良好的精神风貌。

学生春游游戏策划方案范本(二)
一、引言
春游是学生们期待已久的活动之一,为了让同学们在欢乐中学习和成长,我团队制定了一系列精彩有趣的游戏活动,让大家在游戏中锻炼身体、培养团队精神、提高智力,为参与的同学们带来难忘的回忆。

二、游戏一:奇幻迷途
1. 简介
游戏内容为布置一个迷宫,由参与者组成的小队需要通过解谜和合作才能找到出口。

通过这个游戏,能够培养参与者的团队合作能力和智力。

2. 游戏规则
a. 将一个由道路和障碍物构成的迷宫设计出来。

b. 参与者分为小队,每个小队都有一个奇幻宝石(地图)。

c. 每个小队需要通过解谜和观察迷宫来找到出口。

d. 小队可以互相合作分享线索,但不能互相传递地图。

e. 第一个成功找到出口的小队将获得胜利。

3. 游戏意义
a. 培养参与者的观察能力,锻炼他们的思考和解决问题的能力。

b. 培养参与者的团队合作能力,通过分享线索提高团队的成功率。

c. 增加参与者的互动性和参与感,让大家更好地融入团队。

三、游戏二:拔河比赛
1. 简介
拔河比赛是一个传统的团队比赛游戏,在春游活动中可以激发同学们的团队合作意识,锻炼身体,并增进彼此之间的友谊。

2. 比赛规则
a. 参赛者分成两队,每队人数相等。

b. 比赛场地上标出两条平行线,两队各自站在一条线上。

c. 游戏开始后,两队互相拉扯绳子,目标是将对方队伍拉到自己的一侧的线上。

d. 比赛过程中不得使用任何辅助器械,只能依靠队友的力量。

e. 先成功将对方队伍拉到自己的一侧的队伍获得胜利。

3. 游戏意义
a. 培养参与者的团队意识和团队协作能力,每个人都需要发挥自己的力量。

b. 锻炼参与者的体能,提高身体素质。

c. 增进同学们之间的友谊和互信。

四、游戏三:智力竞赛
1. 简介
智力竞赛是一个通过解答问题来检验参与者智力的游戏,旨在激发同学们的学习兴趣,提高他们的思维能力和知识水平。

2. 比赛规则
a. 参与者分为若干小组,每个小组有一个代表回答问题。

b. 游戏主持人提问问题,第一个举手回答正确的小组得到相应分数。

c. 游戏分为多个回合,每个回合都有不同的题目类型,如选择题、填空题、判断题等。

d. 最后得分最高的小组获胜。

3. 游戏意义
a. 激发学生学习兴趣,提高他们的知识水平。

b. 培养参与者的思维能力和解决问题的能力。

c. 增加参与者的竞争意识,激发参与的热情。

五、游戏四:趣味接力赛
1. 简介
接力赛是一个团队合作和竞技性并存的游戏,可以让参与者在活动中锻炼身体、培养团队精神。

2. 比赛规则
a. 参与者分成若干小组,每个小组有若干队员。

b. 每个队员依次完成一段跑步、爬绳、越障等任务。

c. 完成任务后,下一名队员才能开始进行下一阶段的任务。

d. 第一个完成所有任务的小组获胜。

3. 游戏意义
a. 锻炼参与者的身体素质,增强体能。

b. 培养参与者的团队协作能力和合作意识。

c. 激发参与者的竞争意识,提高团队的凝聚力。

六、总结
通过以上四个游戏的策划,我们为____年的学生春游活动打造了一系列精彩有趣的游戏,旨在培养学生们的团队合作能力、智力和身体素质,使他们在欢乐中学习和成长。

同时,这些游戏也能增加同学们之间的互动性和友谊,在活动中留下美好的回忆。

我们期待____年的学生春游活动能够取得圆满成功,为同学们带来愉快的体验。

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