中南大学数据结构与算法第3章栈和队列课后作业答案讲解

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数据结构第三章的习题答案

数据结构第三章的习题答案

数据结构第三章的习题答案数据结构第三章的习题答案在学习数据结构的过程中,习题是巩固知识和提高能力的重要方式。

第三章的习题主要涉及线性表、栈和队列的实现和操作。

本文将对这些习题进行解答,并给出详细的步骤和思路。

1. 第一题要求实现一个线性表的插入操作。

线性表是一种常用的数据结构,它的特点是元素之间存在一对一的关系。

要实现插入操作,首先需要定义线性表的数据结构,可以使用数组或链表来实现。

然后,根据插入位置,将插入位置之后的元素依次后移,为要插入的元素腾出空间。

最后,将要插入的元素放入插入位置。

2. 第二题要求实现一个栈的压栈和出栈操作。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以使用数组或链表来实现。

压栈操作就是将元素放入栈顶,出栈操作就是将栈顶元素取出并删除。

要实现这两个操作,可以使用一个指针来指示栈顶位置,每次压栈时将指针加一,出栈时将指针减一。

需要注意的是,栈满时不能再进行压栈操作,栈空时不能进行出栈操作。

3. 第三题要求实现一个队列的入队和出队操作。

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,同样可以使用数组或链表来实现。

入队操作就是将元素放入队尾,出队操作就是将队头元素取出并删除。

与栈不同的是,队列需要维护队头和队尾两个指针。

每次入队时将元素放入队尾,并将队尾指针后移一位;出队时将队头元素取出,并将队头指针后移一位。

需要注意的是,队列满时不能再进行入队操作,队列空时不能进行出队操作。

4. 第四题要求实现一个栈的括号匹配算法。

括号匹配是一种常见的应用场景,例如编程语言中的括号匹配。

要实现这个算法,可以使用栈来辅助。

遍历字符串中的每个字符,如果是左括号,则将其压入栈中;如果是右括号,则将栈顶元素取出并判断是否与右括号匹配。

如果匹配,则继续遍历下一个字符;如果不匹配,则说明括号不匹配,返回错误。

最后,如果栈为空,则说明括号匹配成功;如果栈不为空,则说明括号不匹配,返回错误。

5. 第五题要求使用栈实现一个逆波兰表达式的计算器。

第3章++栈和队列+课后习题答案

第3章++栈和队列+课后习题答案

第3章栈和队列习题1.选择题(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在()种情况。

A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为()。

A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为()。

A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n (4)链式栈结点为:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作()。

A.x=top->data;top=top->link;B.top=top->link;x=top->link;C.x=top;top=top->link;D.x=top->link;(5)设有一个递归算法如下int fact(int n) { //n大于等于0if(n<=0) return 1;else return n*fact(n-1); }则计算fact(n)需要调用该函数的次数为()。

A. n+1 B. n-1 C.n D.n+2 (6)栈在()中有所应用。

A.递归调用B.函数调用C.表达式求值D.前三个选项都有(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。

主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。

该缓冲区的逻辑结构应该是()。

A.队列 B.栈C.线性表D.有序表(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是()。

数据结构第三章栈和队列习题及答案

数据结构第三章栈和队列习题及答案

习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。

当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。

①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。

A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。

A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。

A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。

数据结构课后习题答案第三章

数据结构课后习题答案第三章

第三章栈和队列(参考答案)// 从数据结构角度看,栈和队列是操作受限的线性结构,其顺序存储结构// 和链式存储结构的定义与线性表相同,请参考教材,这里不再重复。

3.1 1 2 3 4 2 1 3 4 3 2 1 4 4 3 2 11 2 4 3 2 1 4 3 3 2 4 11 32 4 23 14 3 4 2 11 3 42 234 11 4 32 2 43 1设入栈序列元素数为n,则可能的出栈序列数为C2n n=(1/n+1)*(2n!/(n!)2)3.2 证明:由j<k和p j<p k说明p j在p k之前出栈,即在k未进栈之前p j已出栈,之后k进栈,然后p k出栈;由j<k和p j>p k说明p j在p k之后出栈,即p j被p k压在下面,后进先出。

由以上两条,不可能存在i<j<k使p j<p k<p i。

也就是说,若有1,2,3顺序入栈,不可能有3,1,2的出栈序列。

3.3 void sympthy(linklist *head, stack *s)//判断长为n的字符串是否中心对称{ int i=1; linklist *p=head->next;while (i<=n/2) // 前一半字符进栈{ push(s,p->data); p=p->next; }if (n % 2 !==0) p=p->next;// 奇数个结点时跳过中心结点while (p && p->data==pop(s)) p=p->next;if (p==null) printf(“链表中心对称”);else printf(“链表不是中心对称”);} // 算法结束3.4int match()//从键盘读入算术表达式,本算法判断圆括号是否正确配对(init s;//初始化栈sscanf(“%c”,&ch);while (ch!=’#’) //’#’是表达式输入结束符号switch (ch){ case ’(’: push(s,ch); break;case ’)’: if (empty(s)) {printf(“括号不配对”); exit(0);}pop(s);}if (!empty(s)) printf(“括号不配对”);else printf(“括号配对”);} // 算法结束3.5typedef struct // 两栈共享一向量空间{ ElemType v[m]; // 栈可用空间0—m-1int top[2] // 栈顶指针}twostack;int push(twostack *s,int i, ElemType x)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,x是进栈元素,// 本算法是入栈操作{ if (abs(s->top[0] - s->top[1])==1) return(0);// 栈满else {switch (i){case 0: s->v[++(s->top)]=x; break;case 1: s->v[--(s->top)]=x; break;default: printf(“栈编号输入错误”); return(0);}return(1); // 入栈成功}} // 算法结束ElemType pop(twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是退栈操作{ ElemType x;if (i!=0 && i!=1) return(0);// 栈编号错误else {switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top--];break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top++]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 退栈成功}} // 算法结束ElemType top (twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是取栈顶元素操作{ ElemType x;switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 取栈顶元素成功} // 算法结束3.6void Ackerman(int m,int n)// Ackerman 函数的递归算法{ if (m==0) return(n+1);else if (m!=0 && n==0) return(Ackerman(m-1,1);else return(Ackerman(m-1,Ackerman(m,n-1))} // 算法结束3.7(1) linklist *init(linklist *q)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将队列置空{ q=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出q->next=q;return (q);} // 算法结束(2) linklist *enqueue(linklist *q,ElemType x)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将元素x入队{ s=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出s->next=q->next; // 将元素结点s入队列q->next=s;q=s; // 修改队尾指针return (q);} // 算法结束(3) linklist *delqueue(linklist *q)//q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,这是出队算法{ if (q==q->next) return (null); // 判断队列是否为空else {linklist *s=q->next->next; // s指向出队元素if (s==q) q=q->next; // 若队列中只一个元素,置空队列else q->next->next=s->next;// 修改队头元素指针free (s); // 释放出队结点}return (q);} // 算法结束。

数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析第三章习题1. 按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴ 如进站的车厢序列为123 ,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456 ,能否得到435612 和135426 的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“ X”表示出栈的栈操作序列)。

2. 设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:1) 输出队首元素;2) 把队首元素值插入到队尾;3) 删除队首元素;4) 再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2)A、C、E(3)A、C、E、C、C、 C (4)A、C、E、C3. 给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4. 按照四则运算加、减、乘、除和幕运算(T)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A —B *C/D+EfF5. 试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2' 模式的字符序列。

其中序列1 和序列2 中都不含字符' &'且,序列2 是序列1 的逆序列。

例如,‘a+b&b+a '是属该模式的字符序列,而’1+ 3 &3 —1'则不是。

6. 假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7. 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点 (注意不设头指针) ,试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag ,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

数据结构与算法(C语言篇)第3章 习题答案[3页]

数据结构与算法(C语言篇)第3章 习题答案[3页]

习题答案1.填空题(1)栈(2)队列(3)后进先出(4)先进先出2.选择题(1)A (2)C (3)D (4)D、A (5)C (6)B3.思考题(1)栈是一种运算受限制的线性表,其只允许在表的一端进行插入和删除操作,俗称堆栈。

允许进行操作的一端称为“栈顶”,而另一个固定端称为“栈底”,栈中的数据在进行入栈和出栈时,遵循后进先出的原则。

队列同样是一种运算受限制的线性表,是限制在两端进行插入和删除操作的线性表。

允许进行插入操作的一端称为“队尾”,而允许进行删除操作的一端称为“队头”,队列中的数据在进行入队和出队时,遵循先进先出的原则。

4.编程题(1)//入栈//参数1为栈顶指针(头结点指针),参数2为插入的数据int linkstack_push(linkstack_t *s, datatype_t value){linkstack_t *temp;//使用malloc函数为新插入的结点申请内存空间temp = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));//为新插入的结点赋值temp->data = value;//用头插法实现入栈temp->next = s->next;s->next = temp;return 0;}//判断栈是否为空int linkstack_empty(linkstack_t *s){return s->next == NULL ? 1 : 0; //判断下一个结点是否为空}//出栈datatype_t linkstack_pop(linkstack_t *s){linkstack_t *temp;datatype_t value;if(linkstack_empty(s)){printf("linkstack empty\n");return -1;}//头删法表示出栈,后入先出temp = s->next;s->next = temp->next;//保存出栈的数据value = temp->data;//释放出栈的结点的内存空间free(temp);temp = NULL;//返回出栈的数据return value;}(2)//入队//参数1为存放队列头尾结点指针的结构体地址,参数2为新入队的数据int linkqueue_enter(linkqueue_t *lq, datatype_t value){ linknode_t *temp;//使用malloc函数为头结点申请内存空间temp = (linknode_t *)malloc(sizeof(linknode_t));//采用尾插法的设计思想temp->data = value; //为新结点赋值temp->next = NULL; //将新结点的指针指向NULLlq->rear->next = temp; //入队,将新结点加入队列尾部lq->rear = temp; //移动rear指针,指向新加入的结点 return 0;}//判断队列是否为空int linkqueue_empty(linkqueue_t *lq){//当front与rear指向同一个结点时,判断队列为空return lq->front == lq->rear ? 1 : 0;}//出队//从头结点开始删除,包括头结点datatype_t linkqueue_out(linkqueue_t *lq){linknode_t *temp;datatype_t value;if(linkqueue_empty(lq)){printf("linkqueue empty\n");return -1;}temp = lq->front; //获取删除结点//移动front指针到下一个结点lq->front = lq->front->next;//获取下一个结点的数据value = lq->front->data;free(temp); //释放需要删除结点的内存空间 temp = NULL; //避免出现野指针//返回结点数据return value;}。

第3章栈和队列习题参考答案

第3章栈和队列习题参考答案

第3章栈和队列习题参考答案第3章栈和队列一、基础知识题3.1有五个数依次进栈:1,2,3,4,5。

在各种出栈的序列中,以3,4先出的序列有哪几个。

(3在4之前出栈)。

【解答】34215 ,34251,345213.2铁路进行列车调度时,常把站台设计成栈式结构,若进站的六辆列车顺序为:1,2,3,4,5,6,那么是否能够得到435612,325641,154623和135426的出站序列,如果不能,说明为什么不能;如果能,说明如何得到(即写出"进栈"或"出栈"的序列)。

【解答】输入序列为123456,不能得出435612和154623。

不能得到435612的理由是,输出序列最后两元素是12,前面4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能让栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。

不能得到154623的理由类似,当栈中元素只剩23,且3在栈顶,2不可能先于3出栈。

得到325641的过程如下:1 2 3顺序入栈,32出栈,得到部分输出序列32;然后45入栈,5出栈,部分输出序列变为325;接着6入栈并退栈,部分输出序列变为3256;最后41退栈,得最终结果325641。

得到135426的过程如下:1入栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3入栈,3出栈,部分输出序列变为13;接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6入栈并退栈,得最终结果135426。

3.3若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为多少?【解答】2和43.4设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次通过栈S,一个元素出栈后即进队列Q,若6个元素出队的序列是e3,e5,e4,e6,e2,e1,则栈S的容量至少应该是多少?【解答】43.5循环队列的优点是什么,如何判断“空”和“满”。

《数据结构教学资料》第3章栈队列作业参考答案.doc

《数据结构教学资料》第3章栈队列作业参考答案.doc

第3章作业参考答案1.1,4,3,5,2)能,1011100100:(1,4,2,3,5)不能,因为4先于3和2出栈,4出栈时,2和3都在栈中,且2压在3之下,故只能3 先出栈才能2出栈。

*若借助栈由输入序列1,2,…,n得到输出序列为P1/p2,…,p n,则在输出序列中不可能出现这样的情形:存在着ivjvk使PjVpkVpi。

2.借助栈T,删除栈S中元素值为k的元素。

4.〃定义双向栈类template <class ElemType>〃声明一个类模板class DSqStack{public: 〃双向栈类的各成员函数DSqStack(int m = 100);~DSqStack();bool Empty(int i) const;ElemType & Top(int i) const;void Push(const ElemType &e」nt i);void Pop(int i);private: 〃双向栈类的数据成员ElemType *base; 〃基地址指针int top[2]; 〃栈顶指针int size; 〃向量空间大小};〃构造函数,分配m个结点的顺序空间,构造一个空的双向栈。

template <class ElemType>DSqStack <ElemType>::DSqStack(int m){top[0] =-l;top[l] = m;base = new ElemType[m];size = m;}//DSqStack〃析构函数,将栈结构销毀。

template <class ElemType>DSqStack <ElemType>::~DSqStack()讦(base != NULL) deleted base;}//~SqStack〃判栈是否为空,若为空,则返回true,否则返回false。

template <class ElemType> bool DSqStack <ElemType>::Empty(int i) const{//i的取值为0或1if (i==0)return top[0] == -1;elsereturn top[l] == size;}//Empty〃取栈顶元素的值。

第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案一、基础知识题3.1 设将整数1,2,3,4 依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1) 若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?(2) 能否得到出栈序列1423 和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3) 请分析1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。

答:(1)出栈序列为:1324(2) 不能得到1423 序列。

因为要得到14 的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()o这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。

能得到1432 的出栈序列。

具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()(3) 在1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点? 答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。

3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。

栈和队列课后习题答案

栈和队列课后习题答案

第三章栈和队列课后习题答案1、单项选择题(1) B(2) B(3) D(4) D(5) C(6) C(7) B(8) C(9) B(10)C2、填空题(1)后进先出先进先出(2)front = rear (rear+1)% Max = front(3)top = 0 top =N-1(4)空空只含有一个结点(5)p->next=top; top=p;(6)rear->next=p; rear=p;(7) 4(8)假上溢3、问答题(1)参考答案:栈的操作特点是后进先出,因此输出序列有:A入,A出,B入,B出,C入C出,输出序列为ABC。

A入,A出,B入,C入,C出,B出,输出序列为ACB。

A入,B入,B出,A出,C入,C出,输出序列为BAC。

A入,B入,B出,C入,C出,A出,输出序列为BCA。

A入,B入,C入,C出,B出,A出,输出序列为CBA。

(2)参考答案:8 3 5 + 5 6 2 / - * -(3)参考答案:一个过程(或函数)直接或间接调用自己,这种过程(或函数)叫递归过程(或函数)。

递归算法一般用于解决三类问题:1)数据的定义是按递归定义的。

(Fibonacci函数)2)问题解法按递归算法实现。

(回溯)3)数据的结构形式是按递归定义的。

(树的遍历,图的搜索)设计递归算法的方法:①寻找递归通式,分解问题;②设置递归出口,确定递归终止条件。

(4)参考答案:向一个顺序栈插入一个元素时,首先使栈顶指针后移一个位置,然后把待插入元素写入到这个位置上。

(5)参考答案:向一个链栈插入一个新结点时,首先把栈顶指针的值赋给新结点的指针域,然后把新结点的存储位置赋给栈顶指针。

(6)参考答案:①一种是在定义结构体时,附设一个存储循环队列中元素个数的变量如n,当n=0时,队空。

当n=MaxSize时为队满。

②另一种方法是少用一个元素控件,约定当尾指针加1等于头指针时,认为是队满,可用于求模运算来实现,即front=rear,称为队空。

第三章-栈和队列习题答案Word版

第三章-栈和队列习题答案Word版

第三章栈和队列习题答案一、基础知识题3.1 设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1)若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop( )表示出栈)?(2)能否得到出栈序列1423和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3)请分析 1,2 ,3 ,4 的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。

答:(1)出栈序列为:1324(2)不能得到1423序列。

因为要得到14的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()。

这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。

能得到1432的出栈序列。

具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。

(3)在1,2 ,3 ,4 的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点?答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。

3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。

判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。

数据结构与算法第3章课后答案

数据结构与算法第3章课后答案

数据结构与算法第3章课后答案第 3 章特殊线性表——栈、队列和串(2005-07-14) -第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有⼀个空栈,栈顶指针为1000H,现有输⼊序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。

【解答】23,1003H⑵栈通常采⽤的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。

【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存⽆可⽤空间⑶()可作为实现递归函数调⽤的⼀种数据结构。

【解答】栈【分析】递归函数的调⽤和返回正好符合后进先出性。

⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有⼀个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后⾯。

⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。

【解答】后进先出,先进先出,对插⼊和删除操作限定的位臵不同⑹循环队列的引⼊是为了克服()。

【解答】假溢出⑺数组Q[n]⽤来表⽰⼀个循环队列,front为队头元素的前⼀个位臵,rear为队尾元素的位臵,计算队列中元素个数的公式为()。

page: 2The Home of jetmambo - 第 3 章特殊线性表——栈、队列和串【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,⽽对⼀个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。

⑻⽤循环链表表⽰的队列长度为n,若只设头指针,则出队和⼊队的时间复杂度分别是()和()。

【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;⼊队即是在终端结点的后⾯插⼊⼀个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。

数据结构 第3章答案(已核)

数据结构 第3章答案(已核)

3.5习题一、名词解释(1)栈栈是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。

允许插入、删除的这一端称为栈顶,另一个固定端称为栈底。

栈的顺序结构:利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。

栈的链式结构:用链式存储结构实现的栈称为链栈。

(2)队队是一种“先进先出” (FIFO---First In First Out)的数据结构,即插入操作在表一端进行,而删除操作在表的另一端进行,这种数据结构称为队列。

把允许插入的一端称为队尾(rear),把允许删除的一端称为队头(front)。

队的顺序结构:顺序存储的队称为顺序队。

队的链式结构:采用链式存储结构的队称为链队。

二、判断题(1)栈和队列都是特殊的线性表。

( √ )(2)栈和队列都将插入和删除操作限制在表的端点处进行。

(√ )(3)只允许在表的一端进行插入和删除操作的线性表称为栈。

(√)(4)没有元素的栈称为空栈,空栈用不着栈顶指针。

( × )(5)只要栈不空,就能任意删除栈的元素。

(× )(6)栈允许删除的一端称为栈顶,而栈底元素是不能删除的。

(× )(7)对采用链式存储结构的栈进行操作不必判断溢出。

(√ )(8)元素进出队列一定满足“先进先出”的规律。

(√ )(9)链队列不存在溢出问题。

(√ )(10)在链队列中删除一个元素是在链表的最前端进行的。

(√ )三、单项选择题(1)栈和队列的共同之处在于它们具有相同的( A )。

A.逻辑特性 B.物理特性 C.运算方法 D.元素类型(2)栈和队列都是特殊的线性表,其特殊性在于( C )。

A.它们具有一般线性表所没有的逻辑特性B.它们的存储结构比较特殊C.对它们的使用方法做了限制D.它们比一般线性表更简单(3)若5个元素的出栈序列为1,2,3,4,5,则进栈序列可能是( )。

A.2,4,3,1,5 B.2,3,1,5,4C.3,1,4,2,5 D.3,1,2,5,4(4)某队列初始为空,若它的输入序列为a,b,c,d,它的输出序列应为( )。

数据结构课后习题详解(超完整超经典)

数据结构课后习题详解(超完整超经典)

数据结构课后习题详解(超完整超经典)第1章绪论1.1简述下列术语:数据,数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型和抽象数据类型。

解:数据是对客观事物的符号表示。

在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。

数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。

数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

存储结构是数据结构在计算机中的表示。

数据类型是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。

抽象数据类型是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。

是对一般数据类型的扩展。

1.2试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。

解:抽象数据类型包含一般数据类型的概念,但含义比一般数据类型更广、更抽象。

一般数据类型由具体语言系统内部定义,直接提供给编程者定义用户数据,因此称它们为预定义数据类型。

抽象数据类型通常由编程者定义,包括定义它所使用的数据和在这些数据上所进行的操作。

在定义抽象数据类型中的数据部分和操作部分时,要求只定义到数据的逻辑结构和操作说明,不考虑数据的存储结构和操作的具体实现,这样抽象层次更高,更能为其他用户提供良好的使用接口。

1.3设有数据结构(D,R),其中Dd1,d2,d3,d4,Rr,rd1,d2,d2,d3,d3,d4试按图论中图的画法惯例画出其逻辑结构图。

解:1.4试仿照三元组的抽象数据类型分别写出抽象数据类型复数和有理数的定义(有理数是其分子、分母均为自然数且分母不为零的分数)。

解:数据对象:D={r,i|r,i为实数}数据关系:R={}基本操作:操作结果:构造一个复数C,其实部和虚部分别为re和imDetroyCmople某(&C)操作结果:销毁复数CGet(C,k,&e)操作结果:用e返回复数C的第k元的值操作结果:改变复数C的第k元的值为e操作结果:如果复数C的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0Put(&C,k,e)IAcending(C)ADTRationalNumber{数据对象:D={,m|,m为自然数,且m不为0}数据关系:R={}基本操作:InitRationalNumber(&R,,m)操作结果:构造一个有理数R,其分子和分母分别为和mDetroyRationalNumber(&R)操作结果:销毁有理数RGet(R,k,&e)操作结果:用e返回有理数R的第k元的值操作结果:改变有理数R 的第k元的值为e操作结果:若有理数R的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0操作结果:若有理数R的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0操作结果:用e返回有理数R的两个元素中值较大的一个操作结果:用e 返回有理数R的两个元素中值较小的一个Put(&R,k,e)IAcending(R)IDecending(R)Ma某(R,&e)Min(R,&e) IDecending(C)操作结果:如果复数C的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0操作结果:用e返回复数C的两个元素中值较大的一个操作结果:用e 返回复数C的两个元素中值较小的一个Ma某(C,&e)Min(C,&e) }ADTRationalNumber(1)product=1;i=1;while(i<=n){product某=i;i++;}(2)i=0;do{i++;}while((i!=n)&&(a[i]!=某));(3)witch{cae某1.5试画出与下列程序段等价的框图。

《数据结构》习题汇编03 第三章 栈和队列 试题(答案)

《数据结构》习题汇编03 第三章 栈和队列 试题(答案)

第三章栈和队列一、单项选择题参考答案: 1. A 2. B 3. C 4. A 5. B6. B7. D8. D9. C 10. A11. D 12. A 13. A 14. D 15. C二、填空题参考答案:1. 先进后出2. 先进先出3. 队尾,队头4. 栈顶指针5. 栈顶指针6. MaxSize-17. top==08. 空栈9. 栈顶指针10. p->link=top,top=p11. top=top->link 12. Q.front==Q.rear 13. (Q.rear+1)%MaxSize==Q.front14. 队尾指针15. 空,只含有一个结点16. front == rear && front != NULL或者front == rear && rear != NULL17. 两端18. 3x2+*5- 19. 15 20. 3三、判断题参考答案: 1. 是 2. 是 3. 否 4. 是 5. 是6. 否7. 否8. 是9. 否10. 否11. 否12. 是13. 否14. 是15. 否16. 否四、运算题参考答案:1.根据以上规则,给出计算中缀表达式a + b * c – d / e时两个栈的变化。

步扫描项项类型动作OPND栈OPTR栈0 OPTR栈与OPND栈初始化, ‘#’ 进OPTR栈,#取第一个符号1 a 操作数a进OPND栈, 取下一符号 a #2 + 操作符icp (‘+’ ) > isp (‘#’ ), 进OPTR栈, 取a # +下一符号3 b 操作数b进OPND栈, 取下一符号 a b # +a b # + *4 * 操作符icp (‘*’ ) > isp (‘+’ ), 进OPTR栈, 取下一符号5 c 操作数c进OPND栈, 取下一符号 a b c # + *a s1# +6 - 操作符icp (‘-’ ) < isp (‘*’ ), 退OPND栈‘c’,退OPND栈‘b’, 退OPTR栈‘*’, 计算 b * c→ s1,结果进OPND栈s2#7 同上同上ic p (‘-’ ) < isp (‘+’ ), 退OPND栈‘s’,1退OPND栈‘a’, 退OPTR栈‘+’, 计算 a * s1→s2, 结果进OPND栈8 同上同上icp (‘-’ ) > isp (‘#’ ), 进OPTR栈, 取下一符号s2# -9 d 操作数d进OPND栈, 取下一符号s2 d # -10 / 操作符icp (‘/’ ) > isp (‘-’ ), 进OPTR栈, 取下一符号s2 d # - /11 e 操作数e进OPND栈, 取下一符号s2 d e # - /12 # 操作符icp (‘#’ ) < isp (‘/’ ), 退OPND栈‘e’,退OPND栈‘d’, 退OPTR栈‘/’, 计算 d / e →s5, 结果进OPND栈s2 s3# -13 同上同上icp (‘#’ ) < isp (‘-’ ), 退OPND栈‘s3’,退OPND栈‘s2’, 退OPTR栈‘-’, 计算 s2– s3→s4, 结果进OPND栈s4#14 同上同上 icp (‘#’ ) == isp (‘#’ ), 退OPND栈‘s4’, 结束#2.利用运算符优先数,画出将中缀表达式a + b * c - d / e 改为后缀表达式时运算符栈OPTR的变化。

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

第三章栈、队列和数组一、名词解释:1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈2.顺序栈3.链栈4.递归5.队列、队尾、队头6.顺序队7.循环队8.队满9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵二、填空题:1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。

在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________或________。

2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五种。

3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。

4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。

5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。

6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。

7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。

int InitStack(SqStackTp *sq){ ________;return(1);}8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。

Int Push(SqStackTp *sq,DataType x){ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}else{________________:________________=x;return(1);}}9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。

第3章栈与队列习题参考答案

第3章栈与队列习题参考答案

第3章栈与队列习题参考答案习题三参考答案备注:红⾊字体标明的是与书本内容有改动的内容⼀、选择题1. 在栈中存取数据的原则是( B )。

A.先进先出B. 先进后出C.后进后出D.没有限制2.若将整数1、2、3、4依次进栈,则不可能得到的出栈序列是(D )。

A . 1234 B.1324 C.4321 D.1423 3. 在链栈中,进⾏出栈操作时(B )。

A .需要判断栈是否满 B. 需要判断栈是否为空 C.需要判断栈元素的类型D.⽆需对栈作任何差别4. 在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下⼀个存储单元,且顺序栈的最⼤容量是maxSize ,则顺序栈的判空条件是( A )。

A . top==0 B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1 5.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下⼀个存储单元,且顺序栈的最⼤容量是maxSize 。

则顺序栈的判满的条件是( C )。

和rear 分别为队⾸和队尾指针,它们分别指向队⾸元素和队尾元素的下⼀个存储单元,队列的最⼤存储容量为 maxSize ,则队列的判空条件是( A )。

A . front==rear B. front!=rearC. fron t==rear+1D. fron t==(rear+1)% maxSize&在循环顺序队列中,假设以少⽤⼀个存储单元的⽅法来区分队列判满和判空的条件,和rear分别为队⾸和队尾指针,它们分别指向队⾸元素和队尾元素的下⼀个存储单元,队列的最⼤存储容量为 maxSize ,则队列的判满条件是( D )。

A . front==rear B. front!=rearC. fron t==rear+1D. fron t==(rear+1)% maxSize9. 在循环顺序队列中,假设以少⽤⼀个存储单元的⽅法来区分队列判满和判空的条件,和rear 分别为队⾸和队尾指针,它们分别指向队⾸元素和队尾元素的下⼀个存储单元,队列的最⼤存储容量为 maxSize ,则队列的长度是( C )。

数据结构答案 第3章 栈学习指导

数据结构答案 第3章 栈学习指导

第3章栈3.1 知识点分析1.栈的基本概念(1)栈是一种特殊的、只能在表的一端进行插入或删除操作的线性表。

允许插入、删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

(2)栈的逻辑结构和线性表相同,其最大特点是―后进先出‖。

(3)栈的存储结构有顺序栈和链栈之分,要求掌握栈的C语言描述方法。

(4)重点掌握在顺序栈和链栈上实现:进栈、出栈、读栈顶元素、判栈空和判栈满等基本操作。

(5)熟悉栈在计算机的软件设计中的典型应用,能灵活应用栈的基本原理解决一些实际应用问题。

2.顺序栈顺序栈是利用地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的元素,同时附设栈顶指针来指示栈顶元素在栈中的位置。

(1)用一维数组实现顺序栈设栈中的数据元素的类型是字符型,用一个足够长度的一维数组s来存放元素,数组的最大容量为MAXLEN,栈顶指针为top,则顺序栈可以用C(或C++)语言描述如下:#define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间char s[MAXLEN];// 数据类型为字符型int top;// 定义栈顶指针(2)用结构体数组实现顺序栈顺序栈的结构体描述:#define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间typedef struct // 定义结构体{ datatype data[MAXLEN];// datatype可根据用需要定义类型int top;// 定义栈顶指针}SeqStack;SeqStack *s;// 定义S为结构体类型的指针变量(3)基本操作的实现要点(a)顺序栈进栈之前必须判栈是否为满,判断的条件:s->top==MAXLEN–1。

(b)顺序栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s->top==–1。

(c)初始化栈(置栈空):s->top==–1。

(d)进栈操作:if (s->top!=MAXLEN–1)// 如果栈不满{ s->top++;// 指针加1s->data[s->top]=x;// 元素x进栈}(e)出栈操作:if (s->top!=–1)// 如果栈不空{ *x=s->data[s->top];// 出栈(即栈顶元素存入*x)s->top––;// 指针加1}(f)读栈顶元素if (s->top!=–1)// 如果栈不空return(s->data[s->top]);// 读栈顶元素,但指针未移动3.链栈用链式存储结构实现的栈称为链栈。

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第3章栈和队列习题练习答案3.1设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1)若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop( )表示出栈)?(2)能否得到出栈序列1423和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3)请分析1,2 ,3 ,4 的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。

答:(1)出栈序列为:1324(2)不能得到1423序列。

因为要得到14的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()。

这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。

能得到1432的出栈序列。

具体操作为:Push(1),Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。

(3)在1,2 ,3 ,4 的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321 不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点?答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。

3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。

判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。

二是少用一个元素的空间,每次入队前测试入队后头尾指针是否会重合,如果会重合就认为队列已满。

三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或满,还可以得到队列中元素的个数。

3.4设长度为n的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何? 若只设尾指针呢? 答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,找到最后一个元素时方可进行入队操作。

若只设尾指针,则出入队时间均为1。

因为是循环链表,尾指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。

3.5 指出下述程序段的功能是什么?(1) void Demo1(SeqStack *S){int i; arr[64] ; n=0 ;while ( StackEmpty(S)) arr[n++]=Pop(S);for (i=0, i< n; i++) Push(S, arr[i]);} //Demo1(2) SeqStack S1, S2, tmp;DataType x;...//假设栈tmp和S2已做过初始化while ( ! StackEmpty (&S1)){x=Pop(&S1) ;Push(&tmp,x);}while ( ! StackEmpty (&tmp) ){x=Pop( &tmp);Push( &S1,x);Push( &S2, x);}(3) void Demo2( SeqStack *S, int m){ // 设DataType 为int 型SeqStack T; int i;InitStack (&T);while (! StackEmpty( S))if(( i=Pop(S)) !=m) Push( &T,i);while (! StackEmpty( &T)){i=Pop(&T); Push(S,i);}}(4)void Demo3( CirQueue *Q){ // 设DataType 为int 型int x; SeqStack S;InitStack( &S);while (! QueueEmpty( Q )){x=DeQueue( Q); Push( &S,x);}while (! StackEmpty( &s)){ x=Pop(&S); EnQueue( Q,x );}}// Demo3(5) CirQueue Q1, Q2; // 设DataType 为int 型int x, i , n= 0;... // 设Q1已有内容,Q2已初始化过while ( ! QueueEmpty( &Q1) ){ x=DeQueue( &Q1 ) ; EnQueue(&Q2, x); n++;}for (i=0; i< n; i++){ x=DeQueue(&Q2) ;EnQueue( &Q1, x) ; EnQueue( &Q2, x);}答:(1)程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的元素放到栈顶。

此栈中元素个数限制在64个以内。

(2)程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈s1的所有元素按原样复制到一个栈s2当中去。

(3)程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m的元素全部删去。

(4)程序段的功能是将一个循环队列Q经过S栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来的队尾变成队头。

(5)这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列1中。

3.6回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good"不是回文。

试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。

(提示:将一半字符入栈)解:根据提示,算法可设计为://以下为顺序栈的存储结构定义#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符typedef struct{DataType data[StackSize];int top;}SeqStack;int IsHuiwen( char *t){//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0SeqStack s;int i , len;char temp;InitStack( &s);len=strlen(t); //求向量长度for ( i=0; i<len/2; i++)//将一半字符入栈Push( &s, t[i]);while( !EmptyStack( &s)){// 每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop (&s);if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0else i++;}return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1}3.7 利用栈的基本操作,写一个将栈S中所有结点均删去的算法void ClearStack( SeqStack *S),并说明S 为何要作为指针参数?解:算法如下void ClearStack (SeqStack *S){ // 删除栈中所有结点S->Top = -1; //其实只是将栈置空}因为要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。

结果等于什么也没有做。

所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。

3.8 利用栈的基本操作,写一个返回S中结点个数的算法int StackSize( SeqStack S),并说明S为何不作为指针参数?解:算法如下:int StackSize (SeqStack S){//计算栈中结点个数int n=0;if(!EmptyStack(&S)){Pop(&S);n++;}return n;}上述算法的目的只要得到S栈的结点个数就可以了。

并不能改变栈的结构。

所以S不用指针做参数,以避免对原来的栈中元素进行任何改变。

系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数。

3.9设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否正确配对。

(提示:对表达式进行扫描,凡遇到'('就进栈,遇')'就退掉栈顶的'(',表达式被扫描完毕,栈应为空。

解:根据提示,可以设计算法如下:int PairBracket( char *SR){//检查表达式ST中括号是否配对int i;SeqStack S; //定义一个栈InitStack (&s);for (i=0; i<strlen(SR) ; i++){if ( S[i]=='(' ) Push(&S, SR[i]); //遇'('时进栈if ( S[i]==')' ) //遇')'if (!StackEmpty(S))//栈不为空时,将栈顶元素出栈Pop(&s);else return 0;//不匹配,返回0}if EmptyStack(&s) return 1;// 匹配,返回1else return 0;//不匹配,返回0}3.10一个双向栈S是在同一向量空间内实现的两个栈,它们的栈底分别设在向量空间的两端。

试为此双向栈设计初始化InitStack ( S ) 、入栈Push( S , i , x) 和出栈Pop( S , i )等算法,其中i为0 或1,用以表示栈号。

解:双向栈其实和单向栈原理相同,只是在一个向量空间内,好比是两个头对头的栈放在一起,中间的空间可以充分利用。

双向栈的算法设计如下://双向栈的栈结构类型与以前定义略有不同#define StackSize 100 // 假定分配了100个元素的向量空间#define char DataTypetypedef struct{DataType Data[StackSize]int top0; //需设两个指针int top1;}DblStackvoid InitStack( DblStack *S ){ //初始化双向栈S->top0 = -1;S->top1 = StackSize; //这里的top2也指出了向量空间,但由于是作为栈底,因此不会出错}int EmptyStack( DblStack *S, int i ){ //判栈空(栈号i)return (i == 0 && S->top0 == -1|| i == 1 && S->top1== StackSize) ;}int FullStack( DblStack *S){ //判栈满,满时肯定两头相遇return (S->top0 == S-top1-1);}void Push(DblStack *S, int i, DataType x){ //进栈(栈号i)if (FullStack( S ))Error("Stack overflow");//上溢、退出运行if ( i == 0) S->Data[ ++ S->top0]= x; //栈0入栈if ( i == 1) S->Data[ -- S->top1]= x; // 栈1入栈}DataType Pop(DblStack *S, int i){ //出栈(栈号i)if (EmptyStack ( S,i) )Error("Stack underflow");//下溢退出if( i==0 )return ( S->Data[ S->top0--] );//返回栈顶元素,指针值减1if( i==1 )return ( S->Data[ S->top1++] ); //因为这个栈是以另一端为底的,所以指针值加1。

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