数据结构题目及c语言代码
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目题程设计《数据结构》课)C语言程序实现采用():3选王(学时目
题1:猴子一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m,这群猴子(m个)按照1-m 的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。
要求:m及n要求从键盘输入,存储方式采用向量及链表两种方式实现该问题求解。
//链表
#include
#include
// 链表节点
typedef struct _RingNode
{
int pos;
struct _RingNode *next;
}RingNode, *RingNodePtr;
// 创建约瑟夫环,pHead:链表头指针,count:链表元素个数
void CreateRing(RingNodePtr pHead, int count)
{
RingNodePtr pCurr = NULL, pPrev = NULL;
int i = 1;
pPrev = pHead;
while(--count > 0)
{
pCurr = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode));
i++;
pCurr->pos = i;
pPrev->next = pCurr;
pPrev = pCurr;
}
pCurr->next = pHead; // 构成环状链表
}
void KickFromRing(RingNodePtr pHead, int n)
{
RingNodePtr pCurr, pPrev;
int i = 1; // 计数
pCurr = pPrev = pHead;
while(pCurr != NULL)
{
if (i == n)
{
// 踢出环
printf(\
%d, pCurr->pos); // 显示出圈循序
pPrev->next = pCurr->next;
free(pCurr);
pCurr = pPrev->next;
i = 1;
}
pPrev = pCurr;
pCurr = pCurr->next;
if (pPrev == pCurr)
{
// 最后一个
printf(\
King is %d, pCurr->pos); // 显示出圈循序
free(pCurr);
break;
}
i++;
}
}
int main()
{
int n = 0, m = 0;
RingNodePtr pHead = NULL;
printf(M(person count) = );
scanf(%d, &m);
printf(N(out number) = );
scanf(%d, &n);
if(m <= 0 || n <= 0)
{
printf(Input Error\n);
return 0;
}
建立链表//
pHead = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode));
pHead->pos = 1;
pHead->next = NULL;
CreateRing(pHead, m);
// 开始出圈
printf(\
Kick Order: );
KickFromRing(pHead, n);
printf(\
);
system(pause);
return 0;
}
//数组做:
#include
#include
#include
void SelectKing(int MonkeyNum, int CallNum);
void main()
{
int MonkeyNum;
int CallNum;
/* 输入猴子的个数*/
printf(Monkey Num = );
scanf(%d, &MonkeyNum);
/* 输入M的值*/
printf(Call Num = );
scanf(%d, &CallNum);
SelectKing(MonkeyNum, CallNum);
}
void SelectKing(int MonkeyNum, int CallNum)
{
int *Monkeys; // 申请一个数组,表示所有的猴子;
int counter = 0; //计数,当计数为猴子个数时表示选到最后一个猴子了;
int position = 0; // 位置,数组的下标,轮流遍历数组进行报数;
int token = 0; // 令牌,将报数时数到M的猴子砍掉;
// 申请猴子个数大小的数组,把桌子摆上。
Monkeys = (int *)malloc(sizeof(int)* MonkeyNum);
if (NULL == Monkeys)
{
printf(So many monkeys, system error.\n);
return;
}
// 将数组的所有内容初始化为0,被砍掉的猴子设置为1
memset(Monkeys, 0, sizeof(int)*MonkeyNum);
// 循环,直到选中大王
while(counter != MonkeyNum)
{
// 如果这个位置的猴子之前没有砍掉,那么报数有效
if (Monkeys[position] == 0)
{
token++; // 成功报数一个,令牌+1,继续报数直到等于M
// 如果报数到M,那么将这个猴子砍去
if (token == CallNum)
{
,表示砍去1设置为Monkeys[position] = 1; //